92 件
横浜バンダイ株式会社
神奈川県横浜市旭区上白根
-
300万円~550万円
メーカー(素材・化学・食品・化粧品・その他), その他法人営業(新規中心) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
学歴不問 / 経験者のみ募集 普通自動車免許 営業経験2年以上
仕事内容 \65年以上の実績を誇る、地域密着の安定企業/ ◎完全反響営業!飛び込みやテレアポは一切なし ◎年間休日125日・週休2日でプライベートも充実 <お任せすること> 法人・個人のお客様からのお問い合わせに対し、 • 打合せ・ヒアリング • 提案・見積作成 窶「 雉㍽攝縺ョ逋コ豕ィ などを担当いただきます。 「鍵が壊れた」「ドアを新しくしたい」といった声に寄り添い、 最適な解決策を提案していくお仕事です。 <当社のポイント> ◎完全反響営業 既存のお客様や紹介案件が中心。安心して営業活動ができます。 ◎ワークライフバランス 年間休日125日。 家族や趣味との時間も大切にできます。
株式会社ハピネット
東京都台東区駒形
400万円~599万円
アミューズメント・遊戯機器 総合商社, その他消費財営業(国内) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
学歴不問
【親会社含め大手メーカーへの営業にも挑戦できる/人気キャラクターの新商品等も扱えます!バンダイナムコグループ/エンタテインメント商材の中間流通で業界シェアトップクラス/年間休日125日・土日祝休み】 ■業務の特徴 お任せするのは主におもちゃや販促グッズの提案営業です。提案先はGMS(総合型スーパーマーケット)玩具専門店様などの既存顧客となるため、ルート営業が中心となります。バンダイをはじめとする大手メーカーの玩具全般を扱うため、様々な商品を取り扱える点に加えて、人気キャラクターや話題の新商品にいち早く触れられる環境です。 ■具体的な業務内容 ・GMS、玩具専門店様などへの玩具商材営業 ・得意先バイヤーへの商品提案活動 ・新商品の情報をバンダイなどメーカーやマーケティング部門より取得し、バイヤーへ説明、需要予測に基づく見積りの提示、受注、メーカーへの発注。 ・商品の販売促進提案(フェアの企画、イベント実施など) ・玩具売場のメンテナンス、改装作業、販売応援 ※月1回程度の出張可能性あり ・商品の出荷入力、マスター登録作業等の事務作業 ■予算と評価制度について 基本的に1企業を担当商材ごとにわけて、複数名で担当するためチームで予算を追っていく形になります。その中で個々人での目標設定を行います。 予算達成に向けた定量的な貢献度合いと日々日々の定性的なプロセス評価と両軸で行います。目標設定・中間・期末・評価と面談を複数回行います。 ■組織構成について 5〜10名規模のチームが20チームほどある大きな組織です。大手顧客1社を全員で担当するチームと中小顧客を複数社担当するチームもあります。20代〜50代での幅広い年齢層で構成されており、活発的で相談しやすい環境です。チーム単位でフォローしますので、安心してご入社ください。 ■当グループについて ハピネットグループは玩具、映像音楽、ビデオゲーム、アミューズメントの4分野すべてにおいてトップクラスのシェアを誇るエンタテインメント総合商社です。 当社だからこそ得られる情報力や、独自の物流システムを武器に、メーカー様・販売店様それぞれのメリットを生み出しています。 株式会社バンダイナムコホールディングスは株式会社ハピネットの筆頭株主となっており、当社はバンダイナムコグループの関連事業会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイナムコフィルムワークス
東京都杉並区荻窪
500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ その他, 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
「IP軸戦略」を最大の強みとするバンダイナムコグループの一員である当社にて、国内営業スタッフを募集します。 ■業務内容: <映像ライセンス業務> 当社アニメ作品の映像展開(配信、放送、ビデオグラム、商品、出版)事業の営業及び監修業務 <ライツプロモート業務> ・当社アニメ作品の広報・宣伝及びプロモーション業務 ・作品の映像展開等の企画から監修、ライセンシーとの交渉、契約 ・各種映像素材の作成、スケジュール管理 ・製作委員会、制作スタジオ、広告代理店等と連携したプロモーション ・企画提案書・プレゼン資料の作成 ・簡単な画像の加工・編集 ■企業概要: 1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けしております。
株式会社Leon
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
350万円~999万円
ファッション・アパレル・アクセサリー, 生産管理(化学・素材・化粧品・トイレタリー) その他ファッション(アパレル・アクセサリー・テキスタイル)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
同社にてアパレル生産管理ポジションの募集となります。 カットソー・ニット・布帛を中心としたアパレル商品のOEM・ODM事業を展開する当社での生産管理業務全般を行っていただきます。 ■業務概要: レディスアパレル(布帛/ニット/カットソー)の生産管理業務 ・国内外の素材の調達〜製品化 ・仕様書作成、サンプル依頼、サンプルチェック ・社内の技術スタッフ、パタンナー、海外事務所スタッフと連動し、縫製工場に対する納期/コスト/品質の管理 ※社内での営業や企画部門との連携が発生します。 ◆同社の特徴: 環境問題への配慮、そして時代の変化に対応した3D、デジタルな物作りにも着手されており、VDM(Visualized Design Manufacturing)事業では、3DとAIを活用した次世代のアパレル開発支援サービスを提供しています。 企画構成やアイデア、課題を“見える化”し、全員が共通のビジョンを持って開発を進行可能に。試作コストの削減や開発スピードの向上に加え、販促やマーケティング連携まで一貫して支援し、ブランドの新たな価値創出をデジタルの力で実現させています。 ◆主要取引先: (株)バロックジャパンリミテッド (株)マッシュスタイルラボ (株)アーバンリサーチ (株)ベイクルーズ (株)エドウィン VF Asia Ltd. (株)バンダイ(株)ジーユー タカヤ商事(株) 伊藤忠商事(株) 株式会社TSIホールディングス 株式会社ワールド etc. 変更の範囲:会社の定める業務
イマジニア株式会社
東京都新宿区西新宿小田急第一生命ビル(15階)
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
\ライセンスビジネス経験者歓迎!/ 〜サンエックス社・サンリオ社の人気キャラクターのデジタルコンテンツ事業を展開/スタンダード市場上場/残業20H・年休128日・週1リモートで働き方◎〜 ■職務概要: サンエックスやサンリオ等のキャラクターを中心に、スマートフォンアプリやWebサービス等のデジタル領域でのコンテンツの企画、運営業務をお任せいたします。将来的には新規IPの獲得、新規コンテンツの企画等もお任せいたします。 ■業務詳細: ・自社のスマホアプリやWebサービスの企画運営業務 ・弊社管理IPのデジタルコンテンツサービスのライセンス業務 ・版権元(ライセンサー)への提案、各種折衝、関係構築業務 ・新規コンテンツ開拓や事業拡大に向けた戦略立案業務 ■組織構成: 役員1名(40代男性)、社員7名、アルバイト8名が所属しております。社員は30-40代・男性3名、女性4名で構成されております。 ■入社後の流れ・キャリアパス: スキルやご経験に合わせて、まずはwebサイトのコンテンツ運営からお任せいたします。入社後半年〜3年程度でコンテンツの企画・IPの新規等もお任せする予定です。 ■パートナー企業(※一部抜粋) ・株式会社サンリオ ・サンエックス株式会社 ・株式会社バンダイ ・株式会社奇譚クラブ ・株式会社旺文社 ・株式会社日能研 ・公益財団法人日本漢字能力検定協会 ・株式会社山川出版社 等 ■代表作品: 《スマホゲーム》 ・リラックマ農園〜ゆるっとだららんファーム ・すみっコぐらし〜パズルをするんです〜 《パッケージゲーム》 ・Fit Boxing ・LITTLE FRIENDS -DOGS & CATS- ・公認財団法人日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング2 ■当社について: スマートフォンやNintendo Switch向けのゲーム事業、スマホ向けデジタルコンテンツサービス、海外展開、キャラクターIPの商品化及びライセンス事業、教育コンテンツ事業など、多岐に渡って事業を推進しています。 新しい技術などを取り入れながら社内外のIPを活かしたコンテンツ事業を中心に、多角的な事業展開をしている当社ですが、設立は1986年で業界内では非常に歴史が長い企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ その他, 法務 法務・特許知財アシスタント
〜年休125日/土日祝休み/ガンダムを手掛けるアニメ・映像作品制作会社〜 ■職務内容: ・各種契約書の作成・管理 ・著作権、商標権の管理 ・権利侵害対応 ・各部署への法的なアドバイス など ■組織構成 マネージャー(男性)1名、リーダー(男性)1名、スタッフ(男性2名、女性1名)の計5名となります。 ■入社後について まずは事業や作品制作・運用にあたり必要となる契約書の作成・チェックや、法的な質問に対する適切な対応等、少しずつ業務をお任せします。 ■企業概要: 1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。 2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。 2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通して、世界中の皆様に広く発信しております。映像の川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として、"いいもの"を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。
450万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
〜スタンダード市場上場の安定企業/「リラックマ」「すみっコぐらし」等の人気キャラクターのスマホゲーム運営/週1リモート可能で働き方◎〜 ■業務内容: キャリア向けのWebコンテンツ及び、多数のスマホゲーム、パッケージゲームを提供している当社において、Webを中心とした新規サービスの開発、既存サービスの運用を担当いただきます。 ■具体的には: ・大手キャリア向けのキャラクター、教育系、ゲームサイトの新規開発・運用 ・自社アプリ及びパッケージソフトのホームページなどの製作 ・各サービスで使用しているサーバの管理 ■運営サイト例: ◎まいにちリラックマ ◎すみっコぐらし ◎ハローキティモバイル ◎カピバラさん 等 ■社内の雰囲気: エンタメコンテンツを取り扱っていることもあり、ゲームやキャラクターが好きな人が多いです。趣味嗜好が合う仲間が多く集まっている為、和気あいあいと居心地良く働いています。 ■組織構成: 開発チームは約10名です。業務に慣れるまでは、チームメンバーがOJTで丁寧にサポートいたします。 ■働き方: ◎平均残業時間20時間 ◎週1回リモートワーク可能 ◎完全週休2日制・年間休日128日 ■就業環境: 残業月平均20時間程度/完全週休2日制(土日祝)となっており、多くのメンバーが19時半ごろには帰宅しているなど、自分の時間も確保しながら働いていくことが出来ます。 ■パートナー企業(※一部抜粋) ・株式会社サンリオ ・サンエックス株式会社 ・株式会社バンダイ ・株式会社奇譚クラブ ・株式会社旺文社 ・株式会社日能研 ・公益財団法人日本漢字能力検定協会 ・株式会社山川出版社 等 ■当社について: 創業以来、当社はコンテンツに軸足を置き、時代や技術の変化に合わせて常に新しい事業にチャレンジしてまいりました。現在も、スマートフォンや Nintendo Switch向けのゲーム事業、スマートフォン向けデジタルコンテンツ サービス、中国を始めとした海外展開、キャラクターIPの商品化及びライセンス事業、教育コンテンツ事業など、多岐に渡って事業を推進しております。今後も攻めの姿勢で新しい取り組みにチャレンジし、事業拡大を進めて参ります。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ その他, 内部統制 内部監査
〜年休125日/土日祝休み/ガンダムを手掛ける映像作品制作会社〜 ■職務内容:バンダイナムコグループ映像事業中核会社として業務監査室5年目を迎えるにあたり、更なる内部統制推進ならびに内部監査機能の向上を目指し下記業務をお任せいたします。 (1)JSOX内部統制推進業務 当社ならびに子会社群のJSOX内部統制推進 (2)内部監査業務 当社ならびに子会社群の内部監査(含JSOX監査) ■組織構成:男性3名、女性2名の5名です。入社後は基本的にOJTにて実際の業務を担当し、分からない事などは上司や同僚の方々に聞きながら仕事を進めて行きます。 ■企業概要: 1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。 2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。 2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通して、世界中の皆様に広く発信しております。映像の川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として、"いいもの"を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。
700万円~899万円
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上
■業務概要: 当社作品の配信営業、他社作品の配信調達業務などライセンス営業に関わる業務をお任せいたします。 ※配信営業は、当社作品以外に他社のアニメ作品も取り扱います。 ■業務詳細: ・当社作品の配信サービスへの許諾条件交渉、契約 ・他社作品の配信許諾の獲得交渉、契約 ・上記に付随する戦略立案、契約書確認、請求・支払い・発注業務等 ・課員/チームメンバーのマネジメント、業務/チーム運営サポート ■ミッション: 配信サービスへの営業と他社権利元からの作品調達などの全業務の習得、当部の幹部候補としてチームマネジメントを遂行し、将来的には当社IPの映像配信事業自体を主導する原動力になっていただく。 ■配属先情報: ◎映像ライセンス部 └計19名[男性8名、女性11名] 男女比 42%:58% ■企業概要: 1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。 2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。 2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通して、世界中の皆様に広く発信しております。映像の川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として、"いいもの"を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ その他, 販売促進・PR Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
□■「IP軸戦略」を最大の強みとするバンダイナムコグループ/アニメ業界を牽引する総合映像エンターテインメント企業■□ ■業務内容: ◇Google/X/Metaなどの広告アカウント運用 ◇アニメ宣伝やグッズECにおけるデジタル広告プランニング ◇広告運用人材の育成 ■ミッション: ・部 └社内の全案件についてリサーチ、分析、戦略、宣伝を横櫛で行うスペシャリスト集団 ・ご本人に期待すること └デジタル広告のスペシャリストとして、作品のヒットに貢献する └プランニングと運用、レポートまで一気通貫で行う └作品担当にデジタル広告を使えばどんな施策が可能かを提案 ■組織構成: ・約20名、GM1名、M3名 └3課構成(WEB課、メディア課、リサーチ&メジャメント課) └今回のポジションはデータドリブンな判断が要求されるためリサーチ&メジャメント課に所属となります。 └男女比はほぼ50:50 ■キャリアパス: 経験を積み、将来的にはマネジメント業務まで行っていただきます。 ■企業概要: 1972年有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。 2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通し、世界中の皆様に広く発信しております。映像の川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として"いいもの"を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ その他, 知的財産・特許 その他映像・音響・イベント・芸能関連
〜全世界におけるガンダムライセンスの価値最大化&ガンダムライセンサーとしての地盤強化◎/年休125日/土日祝休み/ガンダムを手掛ける映像作品制作会社〜 ■業務内容: 当社にて、監修業務全般をお任せします。 ■具体的には: ◇主にガンダム作品の商品・サービスの監修業務全般 ◇国内外のライセンス業務全般のサポート ◇ライセンス素材の制作・管理・運用 ◇ライセンス商品・サービスの企画立案・戦略 ◇グローバルにおける作品の価値最大化に向けた、各種プランニング及びクオリティの管理 ※将来的に会社が指定する部門・業務へ変更となる場合があります。 ■組織構成: 配属先には、20名(派遣含む)が在籍しており、男女比10:10となります。 ■ミッション: ◇部ミッション…全世界におけるガンダムライセンスの価値最大化、ガンダムライセンサーとしての地盤強化 ◇本人ミッション…ガンダム商品の監修業務・サポート、ライセンス業務の更なる質・量・スピードアップのための一員 ■キャリアパス: 入社後まずは経験を活かし、他メンバーから想定業務習得を目指していただきます。その後経験を積みマネジメント業務までを担っていただけることを期待しております。 ■企業概要: ◇1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。 ◇2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。 ◇2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通して、世界中の皆様に広く発信しております。映像の川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として、"いいもの"を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ その他, 人事(労務・人事制度) その他人事
【土日祝休み・年休125日/労務管理経験を活かす/ガンダムを手掛ける映像作品制作会社】 ■業務内容: 適性や業務経験に応じて、下記の内の複数の業務を担当いただきます。 ・勤怠管理 ・人事考課 ・昇進昇格、出向・転籍関連対応 ・社員契約管理 ・グループ子会社への支援 ※給与と社保はグループ会社へ委託 部や課の成果創出に貢献すること、それらを通じて自身も成長し、チームのマネジメントの能力を高めていくことを期待しています。 ■組織構成:全3名 内訳:マネージャー1名(女性)、スタッフ:2名(男女1名) ■ミッション: <部・課のミッション> ・人事施策を通じて、IP創出と活用を下支えすること。社員の自己実現を通じて、会社業績に貢献すること。 ・勤怠管理、昇進降格、賃金(給与と社保はグループ会社に委託)、社員の契約管理、健康管理などを担当し、社員が働きやすい環境を実現していくこと。 ■キャリアパス: 経験を活かし課員から業務全般習得していただき、ゆくゆくは、マネジメント業務まで行なっていただく想定です。 ■企業概要: 1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。 2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。 2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通して、世界中の皆様に広く発信しております。映像の川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として、"いいもの"を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。
アミューズメント・遊戯機器 総合商社, MD 購買・調達・バイヤー・MD
【業界・職種未経験歓迎!ゲーム好き必見業務!/バンダイナムコグループ/エンタテインメント商材の中間流通で業界シェアトップクラス/年間休日125日・土日祝休み】 ■業務の特徴: お任せするのは主にゲーム機本体、周辺機器、ゲームソフト等の仕入れ業務です。ハピネットの独占流通商品の売上最大化を目指して様々なお取引様との調整が発生するポジションです。お一人の担当顧客数は平均5〜6社を想定しています。(多い方で11社となります) ■具体的な業務内容 ・国内仕入先との折衝業務 …ビジネスMTG(0〜2回/日)、メールやりとり、契約書確認等 ・社内営業担当との連携 ■組織構成: 同部署は7名の組織で男女比としては半々で20〜30代の若い組織で構成されています。担当やメーカーで分かれており、類似商材の先輩社員と一緒に業務をしていきながら仕事を覚えていただき、徐々に担当業務をお任せしていきます。新卒で入社された方も多く、業務についてはしっかりとサポートできる体制ですので、安心してご入社いただけます。 ■業務の魅力: ・バンダイをはじめとする大手メーカーの玩具全般を扱うため、様々な商品を取り扱えることは前提、大手メーカー以外のインディーゲームも多数取り扱うため、幅広くゲームに関わる事が出来ます。 ・海外の顧客との取引もありますので、志向性やご経験応じて将来的に海外顧客への仕入れ業務にも挑戦することができます。 ■働き方 年間休日は125日で、残業は全社平均24時間程度です。産前産後休暇や育児休業制度、職場復帰後も時短勤務制度などで働きやすい環境を整えており、 男女ともに長期就業が可能です。また、確定拠出年金、社員持株会のほか、個人のニーズにあわせて選択できる福利厚生サービス「カフェテリアプラン」など福利厚生も充実しております。 ■当グループについて: ハピネットグループは玩具、映像音楽、ビデオゲーム、アミューズメントの4分野すべてにおいてトップクラスのシェアを誇るエンタテインメント総合商社です。 当社だからこそ得られる情報力や、独自の物流システムを武器に、メーカー様・販売店様それぞれのメリットを生み出しています。 株式会社バンダイナムコホールディングスは株式会社ハピネットの筆頭株主となっており、当社はバンダイナムコグループの関連事業会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社日本電装
東京都中央区日本橋馬喰町
馬喰町駅
600万円~899万円
設計事務所 内装・インテリア・リフォーム, 意匠設計 内装設計・インテリア
〜一級建築士歓迎/バンダイ・ワーナーブラザーズ等と直接取引/エンタメ空間の設計を主導〜 \この求人のポイント/ ・一級建築士として空間設計を主導 ・大型おもちゃショー、IP展示、ポップアップなど非住宅・仮設空間の設計実績多数 ・企画〜設計〜現場確認まで一貫して担当/設計者の裁量が大きい ■仕事内容 展示会・イベント・ポップアップショップ等の空間設計を一級建築士として担当していただきます。 ディレクターのもと、意匠性だけでなく、構造・安全性・施工性を踏まえた設計判断を担うポジションです。 ■具体的な仕事内容 ・クライアントとの打ち合わせ、要件整理 ・企画意図を踏まえた空間構成・ゾーニング検討 ・Vectorworksを用いた基本設計・実施設計 ・什器・ディスプレイの構造/意匠検討 ・施工会社との設計調整、現場確認 ・小規模案件(1〜1.5ヶ月)〜大型案件(約4ヶ月)を担当 ・年次の継続案件+単発案件を4〜5件並行で対応 ※エンタメ業界特有の短納期案件も多く、設計者としての判断力・対応力が磨かれます。 ★*.ポジションの魅力.*★ 広告代理店を挟まない直接取引のため、 建築士が企画初期から入り、空間の成立性を設計側からコントロールできます。「世界観をどう空間に落とすか」を設計者視点で提案できる環境です。 ■働き方 ・週1回リモートワーク可能(現在水曜固定) ・土日祝出勤時は振替休日を取得(3〜4ヶ月に1回程度) ・繁忙期:6〜7月、10〜12月 ・それ以外の期間は20時前後に退社している社員が多い環境 ■社風/環境 1案件ごとに高い熱量を持って取り組む社員が多く、 社長自ら現場に立つ、ものづくり志向の強い社風です。 エンタメ・玩具業界に特化した専門性と技術力を評価され、 大手企業から設計を任されるパートナーとして継続受注を実現しています。 ■組織構成 東京:デザイナー7名(40代2名/30代3名/20代2名) 将来的に設計リーダーとしてできる方を募集しています。 ■会社概要 株式会社日本電装は、展示会・イベント・店舗設計などの空間プロモーションを専門とする企業。 大手クライアントとの直接取引を強みに、企画〜設計〜制作〜現場まで一気通貫で対応しています。 変更の範囲:会社の定める業務
大阪府大阪市中央区上汐
500万円~649万円
設計事務所 内装・インテリア・リフォーム, 内装設計・インテリア その他クリエイティブ職
〜バンダイ・ワーナーブラザーズなど有名企業と“直接取引”/Vectorworks の使用経験者歓迎!/日本のアニメやエンタメ業界に携われる!〜 \\この求人のポイント// ・大型おもちゃショーやフィギュア展示など多彩な案件 ・業界経験を活かし、企画〜設計〜現場確認を一貫担当 ・週1リモート/年休124日でプライベート時間も確保できる! ■仕事内容 大手おもちゃメーカーと直接取引し、展示会・イベント・ポップアップショップ等の空間デザインを担当。ディレクターのもと、打ち合わせ〜提案〜図面作成〜現場確認まで一連の工程に携われます。 ■具体的な仕事内容 ・クライアントとの打ち合わせ参加 ・提案資料・レイアウト案の作成 ・Vectorworksを用いた設計図面作成 ・ディスプレイや什器のデザイン検討 ・施工会社との進捗確認・現場対応 ・小規模(1〜1.5ヶ月)〜大型(4ヶ月)案件の担当 ・年次の継続案件+単発案件を4〜5件並行で対応 ★*.ポジションの魅力.*★ 広告代理店を挟まない“直接取引”のため、デザイナーがクライアントの要望を深く把握し、アイデアを企画始動段階から直接提案できます。 ワーナーブラザーズ等の有名IP案件も多く、企画段階から空間づくりに関われる環境です。 ■働き方 ・週1回リモートワーク可能(現在水曜固定) ・土日祝出勤時は振替休日を取得(3〜4か月に1回程度) ・繁忙期は6〜7月・10〜12月(夏休み前・クリスマス前)/それ以外の期間は20時前後に帰宅している社員が多い環境です。 ■社風/環境 1案件にごとに高い熱量をもって業務をする社員が多く、 社長自らも現場の指揮をとる”熱い“社風です。 おもちゃやエンタメ業界の専門性が高い事や社員の方々の熱量・技術力から大手企業からも直接取引を任されており受注拡大しています。 ■組織構成 東京 デザイナー7名(40代2名 30代3名 20代2名 幅広い年代が活躍中) 将来的にリーダーとして活躍いただける方を募集いたします。 ■会社概要 株式会社日本電装は、展示会・イベント・店舗設計などの空間プロモーションを手掛ける企業。大手クライアントとの直接取引を強みに、企画〜設計〜制作まで一気通貫で対応しています。 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~549万円
設計事務所 内装・インテリア・リフォーム, 製図・CADオペレーター(建設) 内装設計・インテリア
〜バンダイ・ワーナーブラザーズなど有名企業と“直接取引”/Vectorworks の使用経験者歓迎!/日本のアニメやエンタメ業界に携われる!〜 \\この求人のポイント// ・大型おもちゃショーやフィギュア展示など多彩な案件 ・Vectorworks経験を活かし、企画〜設計〜現場確認を一貫担当 ・経験浅め・実務未経験(独学・専門卒)も応募可能 ・週1リモート/年休124日でプライベート時間も確保できる! ■仕事内容 大手おもちゃメーカーと直接取引し、展示会・イベント・ポップアップショップ等の空間デザインを担当。ディレクターのもと、打ち合わせ〜提案〜図面作成〜現場確認まで一連の工程に携われます。 ■具体的な仕事内容 ・クライアントとの打ち合わせ参加 ・提案資料・レイアウト案の作成 ・Vectorworksを用いた設計図面作成 ・ディスプレイや什器のデザイン検討 ・施工会社との進捗確認・現場対応 ・小規模(1〜1.5ヶ月)〜大型(4ヶ月)案件の担当 ・年次の継続案件+単発案件を4〜5件並行で対応 ★*.ポジションの魅力.*★ 広告代理店を挟まない“直接取引”のため、デザイナーがクライアントの要望を深く把握し、アイデアを企画始動段階から直接提案できます。 ワーナーブラザーズ等の有名IP案件も多く、企画段階から空間づくりに関われる環境です。 ■働き方 ・週1回リモートワーク可能(現在水曜固定) ・土日祝出勤時は振替休日を取得(3〜4か月に1回程度) ・繁忙期は6〜7月・10〜12月(夏休み前・クリスマス前)/それ以外の期間は20時前後に帰宅している社員が多い環境です。 ■社風/環境 1案件にごとに高い熱量をもって業務をする社員が多く、 社長自らも現場の指揮をとる”熱い“社風です。 おもちゃやエンタメ業界の専門性が高い事や社員の方々の熱量・技術力から大手企業からも直接取引を任されており受注拡大しています。 ■組織構成 東京 デザイナー7名(40代2名 30代3名 20代2名 幅広い年代が活躍中) ■会社概要 株式会社日本電装は、展示会・イベント・店舗設計などの空間プロモーションを手掛ける企業。大手クライアントとの直接取引を強みに、企画〜設計〜制作まで一気通貫で対応しています。 変更の範囲:会社の定める業務
設計事務所 内装・インテリア・リフォーム, 設計監理 建築施工管理(店舗内装) 建築施工管理(オフィス内装)
〜一級施工管理技士歓迎/バンダイ・ワーナーブラザーズ等と直接取引/イベント空間施工/年休124日〜 \\この求人のポイント// ・一級施工管理技士として、イベント・展示空間の施工を主導 ・大型おもちゃショー、アニメ・フィギュア展示、ポップアップ案件多数 ・企画〜設計〜施工〜引き渡しまで一貫して関与 ・週1リモート/年間休日124日で施工監理としては珍しい働きやすさ ■仕事内容 展示会・イベント・ポップアップショップ等の空間施工監理を担当していただきます。 設計担当・デザイナーと連携しながら、品質・工程・安全を担保し、イベントを成立させるポジションです。 ■具体的な仕事内容 ・協力会社への発注、施工計画の立案 ・工程管理・品質管理・安全管理 ・現場での進行管理、是正指示 ・完成チェック、引き渡し対応 ・クライアント、社内デザイナーとの調整 ・小規模案件(1〜1.5ヶ月)〜大型案件(約4ヶ月)を担当 ・年次の継続案件+単発案件を4〜5件並行で進行 ※外注管理が中心で、常駐施工ではありません。 監理者として品質管理/クオリティの管理の業務をメインでご担当いただきます。 ★*.ポジションの魅力.*★ 広告代理店を挟まない直接取引のため、 施工監理が企画段階から関与し、設計意図を現場で形にする判断ができます。 有名IP案件が多く、 「限られた期間・空間で安全かつ高品質に完成させる」 イベント施工ならではの専門性を磨ける環境です。 ■働き方 ・週1回リモートワーク可能(現在水曜固定) ・土日祝出勤時は振替休日を取得(3〜4ヶ月に1回程度) ・繁忙期:6〜7月、10〜12月 ・それ以外の期間は20時前後に退社している社員が多い環境 ■社風/環境 1案件ごとに高い熱量をもって業務に取り組む社員が多く、 社長自ら現場に立つ、現場主義・ものづくり志向の社風です。 エンタメ業界特化の施工ノウハウと対応力を評価され、 大手企業から継続的に施工を任されるパートナーとして信頼を獲得しています。 ■会社概要 株式会社日本電装は、展示会・イベント・店舗設計などの空間プロモーションを専門とする企業。 大手クライアントとの直接取引を強みに、企画〜設計〜施工〜現場まで一気通貫で対応しています。 変更の範囲:会社の定める業務
変更する
勤務地を選ぶ
駅・エリアを選ぶ
職種から選ぶ
業種を選ぶ
勤務時間や休暇から選ぶ