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株式会社フレイムハーツ
東京都港区南麻布
広尾駅
350万円~699万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
学歴不問
3D背景モデラーの募集です。コンシューマー、リアル/ファンタジーテイスト案件です。 【業務内容】 ・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG ・石材を活かした建築物 遺跡などの制作。今後はアセットだけではなく地形をつくったり、お客さんのレベルデザインに合わせてステージから制作する可能性有 【使用ツール】 Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop 他 UnrealEngine5 変更の範囲:無
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
700万円~1000万円
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、リードデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ◇コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務 ◇背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ◇背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール: Maya、Substance、Houdini、Zbrush ■働き方について: 入社時の能力レイヤーに応じて企画業務型裁量労働制となる場合があります。(みなし労働時間8時間/日、標準的な勤務時間帯11:00〜20:00 ) ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて下記に該当する方を歓迎 ・Houdiniなど、プロシージャルなワークフローでの制作経験 ・プロシージャルなワークフローの構築に携わった経験 ・ライティングやポストエフェクトの知識 ・指導育成などマネジメント経験のある方 <ツール使用経験> ・SubstanceDesigner ・Houdini ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー UI・UXデザイナー
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、 グラフィックデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務 (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなど) ※将来的には仕様設計/クオリティ管理などもお任せしていきます。 ■使用ツール: Photoshop、Illustrator ■働き方について: 入社時の能力レイヤーに応じて企画業務型裁量労働制となる場合があります。(みなし労働時間8時間/日、標準的な勤務時間帯11:00〜20:00 ) ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~999万円
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、グラフィックデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ◇コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備 ◇キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ◇キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール: Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop、marvelous designer、Substance Designer ■働き方について: 入社時の能力レイヤーに応じて企画業務型裁量労働制となる場合があります。(みなし労働時間8時間/日、標準的な勤務時間帯11:00〜20:00 ) ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ディッジ
千葉県松戸市小根本
300万円~499万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
◆◇大手メーカー様から有名ゲームタイトルのグラフィック等を受注◆◇ ■業務概要: スマートフォン向けゲーム・ソーシャルゲーム・映画・遊技機など、エンターテイメント業界などの多岐にわたるCGグラフィックを手掛ける当社の3DCGデザイナーを担当していただきます。数多くの有名作品を手掛けることや、自社でのゲーム開発も行っており幅広い分野での制作を手掛けている当社でコンポジットを担当して頂きます。 ■採用背景: 現在当社は「これまでの作品の品質」と「優秀な従業員数が多数いること」からクライアント企業からは、まとまった業務をお任せできる会社として支持されており、案件が順調に増えております。今回はこのような背景から増員での採用となっております。 ■組織体制: ・モデラー:50名以上の組織となっております。 ・モーションデザイナー:現在10名程度の組織となっております。 ・エフェクター:現在5名程度の組織となっております。 ■リモート勤務可能: リモート勤務は可能でありますが、携わる案件によっては出社も頂く形となっております。 ■入社後に携わる予定の作品: 具体的なタイトルは入社後にお伝えとなりますが、有名タイトルのゲーム関係の仕事に携わっていただく可能性がございます。 ■就業環境: 業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。 ■社風: 「常にチャレンジする姿勢を保つ」。それが、CG業界に新風を吹き込む当社の想いです。一人ひとりのパーソナリティを尊重し、短所を直すより、長所を伸ばすことを是とします。能力にふさわしい教育を施し、すべての社員が、長く働ける会社作りをしていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、 グラフィックデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の制作および制作環境の整備 ■使用ツール: Maya、Photoshop、AfterEffect、SubstanceDesigner、Houdini ■働き方について: 入社時の能力レイヤーに応じて企画業務型裁量労働制となる場合があります。(みなし労働時間8時間/日、標準的な勤務時間帯11:00〜20:00 ) ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
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ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業です!創業4年で東証グロース上場】 ■業務内容: TeamCARAVAN熊本オフィスでデザイナー業務をお任せします。未経験者歓迎です。ゲーム会社で3D背景デザイナーとして活躍したい人を募集します。 ■業務詳細: 適正に合わせて下記業務をおこなっていただきます。 ・イラスト(キャラクター/背景等)制作 ・UIデータ作成・設計 ・3Dキャラクター・背景のモデリング ・エフェクト・モーション作成等 ・グラフィック素材のクオリティ管理 など ■配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
ココネ株式会社
東京都世田谷区若林
松陰神社前駅
600万円~899万円
〜『ポケコロ』や『リヴリーアイランド』シリーズ展開のアプリゲーム会社〜 2,500万ダウンロードされたロングセラーアバターアプリ「ポケコロ」。 日常のしぐさや感情の機微を大切に、モーションで多様な動きや気持ちを表現し続けてきました。 事業拡大のために、アニメーター/モーションデザイナーの採用強化中。 さらに進化する「ポケコロ」で、お客様の理想を表現する動きや仕草を一緒に生み出しませんか? ■業務内容: 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。 ・キャラクターモーションの制作 ・アイテムモーション制作 ・アイテムエフェクト制作 ・アプリ内の画面演出提案 ・演出アニメーション制作 ・ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導 ・クオリティ管理の判断 ■福利厚生: 社員が生きがいを実感できるような、ココネならではの福利厚生プログラムも用意しています。 ◇「ベジデー・フルーツデー」 週3日サラダバー、週2日フルーツを無料で提供しています。 ◇「社内マート」 メンバーのリクエストに応じて、軽食やお菓子、定番商品を販売しています。会社をよりワクワクできる空間にしていくことを目的としています。 ◇「社内マッサージ」 有資格者が社員の好みや体調に応じたマッサージを専用のリラクゼーションルームにて提供しています。 ◇「5年完走休暇」 勤続5年毎に、創造的な休養や新たな活力源を得るための特別休暇を取得できます。(正社員:30日間) ◇「育児フリータイム」 自分の裁量で毎月「平日の勤務日数×60分」を子どもの送迎や行事参加、通院・看病等のために活用できます。下のお子さんが小学校6年生になるまで使える制度です。(対象:正社員の試用期間終了者) ◇「その他の福利厚生」 企業型確定拠出年金制度/定期健康診断/人間ドッグ/入社支援制度/日本語講座 ■当社について: 「感性をカタチに。感性を身近に。」をCorporateVisionに掲げて日々サービス開発に取り組んでおります。 人の感性のうち、言葉にできない部分も表現できるようなサービスを提供したい。同時に、当社のサービスを通してお客様自身の感性を際立たせたり、表現してもらいたいという思いが込められています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
400万円~999万円
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務内容: ・キャラクター/モンスターのモーション制作 ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ・キャラクター・モンスター・背景のモーション作成 …Live2D、Spine 等のツールを使用し、プランナーからの依頼を元にモーショングラフィックを作成していただきます。また、モーション作成時に発生する剣や岩等はPhotoshopを使用し、追加でデザインしていただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■キャリアパス: 経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 (1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」 (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」 (3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」 正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。 ■あなたの実力を正当に評価: イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。 しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。 ■勤務地補足: 配属先によって株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、子会社(株式会社Koiniwa)に在籍出向となる場合がございます。 ※選考時にあらかじめ、ご連絡いたします。 ※待遇の変化はございません。 ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 変更の範囲:本文参照
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務内容: ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。 …バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等 ※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■その後のキャリアパス: 経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 (1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」 (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」 (3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」 正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。 ■あなたの実力を正当に評価: イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。 しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。 ■勤務地補足欄: 配属先によって株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、子会社(株式会社Koiniwa)に在籍出向となる場合がございます。 ※選考時にあらかじめ、ご連絡いたします。 ※待遇の変化はございません。 ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 変更の範囲:本文参照
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、グラフィックデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます。 ◇コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ◇エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ◇エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール: Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini ■働き方について: 入社時の能力レイヤーに応じて企画業務型裁量労働制となる場合があります。(みなし労働時間8時間/日、標準的な勤務時間帯11:00〜20:00 ) ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
アイディアファクトリー株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
300万円~549万円
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 ゲームを中心に様々なエンタテインメント事業を展開する当社にて、3DCGデザイナーの業務をご担当いただきます。 ■業務内容:【変更の範囲:無】 ・キャラクターモデルデザイナー ・背景モデルデザイナー ・モーションデザイナー ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか? ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ※育児休暇取得後に復帰した実績あり ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/ 変更の範囲:本文参照
株式会社SNK
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
700万円~999万円
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数■□ ■業務内容: ◇PC/コンソールゲーム開発におけるインゲーム、カットシーンでのエフェクト制作 ◇エフェクト表現の研究及び検証 、ツール支援業務 ■具体的な業務内容: ◇バトル、演出、UI、ステージ等の2D/3Dエフェクト制作業務 ◇ゲームエンジン実装業務 ◇ワークフロー/仕様の設計 ◇協力会社との進捗管理・クオリティ管理・窓口等の外注管理業務 ■求める人物像: ・ゲーム全般が好きで、SNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方 ・エフェクト表現における新しい技術・知識に興味をもっている方 ・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方 ■企業、求人の特色: ◇これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 ◇新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
550万円~799万円
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数■□ ■業務内容: ◇PC/コンソールゲーム開発におけるインゲーム、カットシーンでのエフェクト制作 ◇エフェクト表現の研究及び検証 、ツール支援業務 ■具体的な業務内容: ◇バトル、演出、UI、ステージ等の2D/3Dエフェクト制作業務 ◇ゲームエンジン実装業務 ◇ワークフロー/仕様の設計 ■歓迎条件: ・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方 ・スクリプト、シェーダーなどのプログラム知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方 ■企業、求人の特色: ◇これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 ◇新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数■□ ■業務内容: ◇PJ内でのパートリーダーとして業務の進行管理 ◇PC/コンソールゲーム開発における背景の構築、外部管理 ■具体的な業務内容: ◇背景イラストを元に半立体で空間に背景を構築する ◇3D表現としての提案(エフェクト、ギミック、マテリアルの作成など) ◇外部協力会社の制作物の管理、フィードバック対応 ◇若手スタッフの育成やサポート ■求める人物像: ・過去作も含めSNKのIPに愛情を持って制作に取り組める方 ・プロジェクトの状況把握し問題解決に向けて行動できる方 ・繊細な作業に根気よく取り組める方 ・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方 ■企業、求人の特色: ◇これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 ◇新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
550万円~999万円
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数■□ ■業務内容: ◇PC/コンソールゲーム開発における背景の構築、外部管理 ■具体的な業務内容: ◇背景イラストを元に半立体で空間に背景を構築する ◇3D表現としての提案(エフェクト、ギミック、マテリアルの作成など) ◇協力会社との進捗管理・クオリティ管理・窓口等の外注管理業務 ◇リードの補佐及び後進の育成 ■歓迎条件: ・CLIP STUDIOの使用経験 ・コンセプトアートなど2D作業のスキルもある方、好きな方 ・簡単なBP周りの作業ができる方 ・作業パート内でのスケジュール、タスク管理の経験がある方 ・スケジュールを厳守しつつ自力で商品レベルまでクオリティを上げることができる方 ■企業、求人の特色: ◇これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 ◇新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
株式会社ロコビット
愛知県名古屋市中区錦
久屋大通駅
〜残業17.8h、年休125日/大手ゲーム会社の名古屋支社から独立〜 ■業務内容: 家庭用、PC、スマホゲーム等の3Dデータ制作関連業務。キャラクターの動き・アニメーションを作る仕事です。 ■業務詳細: ・キャラクター、背景などの3Dモデル作成 ・モーション、アニメーション作成 ・エフェクト作成 <使用ソフト>MAYA、Substance 3D Painter、Zbrush、Photoshop、Unity、Unreal Engine <開発実績>「みんゴル」、「風来のシレン6」のデザイン制作、「ダンガンロンパシリーズ」の移植他 ■組織について: 大手ゲーム会社支社から分離し操業している背景もあり、メンバーの多くが長年ゲーム業界に従事されている技術力の高いベテランメンバーです。 ■社員のとある一日: ・10:00 出社 チャットやメール等の確認をして、当日の制作内容の確認や返信など行います。午前中はプロジェクトの朝会が行われることも。業務報告を行って仕事内容の確認をした後、制作を進めます。 ・12:30〜13:30 昼食 ・13:30〜19:00 制作 背景やキャラクターモデル、キャラクターモーション等の制作を行います。各モデルやモーションが完成したら、Unityや実機等で確認し、問題がなければクライアントへ提出し、業務終了。 ・19:00〜20:00 帰宅 ■働きやすい環境: ・年間休日125日、残業17.8時間、有休消化率60%、リモートワーク可(週3出社、週2リモート等) ・ウォーターサーバー、コーヒーメーカーを無料で利用可、オフィスコンビニ有 ■デベロッパーだからこその面白さ: パブリッシャーと異なり「このゲームでいくら売り上げを作らないと」というモノづくりではありません。ゲームを楽しんでいただく方に如何にワクワクしてもらうか、楽しいと思ってもらうか、というところに専念できます。 また、発注元も「もともと同じ会社で一緒に業務を行っていた」という背景もあり、受託という形ではあるものの制作物についてプランナーの方と直接お話をする機会も非常に多く、言われ仕事ではない形でゲーム開発に携わることができます。お声掛けいただく段階でリリースが2〜3年先というものも多く、企画や開発の初期段階から携われます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
東京都豊島区池袋(2〜4丁目)
450万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー UI・UXデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/全国フルリモートOK/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発を主軸とする当社にて、スマートフォン向けゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。 ■具体的な業務: ・ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン ・世界観を構築するコンセプトアートの制作 【開発中ゲームの一例】 ・ブロックチェーンゲーム/NFTゲーム (フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能) ・配信アプリ内ゲーム (配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発中) ※既存ジャンルのみにとらわれずアイデアを活かしたゲームを開発できます ■ツール: デザインツール:photoshop, blender タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: ・少数精鋭のチームなので裁量が大きく、得意分野を活かしながら表現の幅を広げていくことができます ・協業するメンバーは他部署も含め、互いの技術にリスペクトを持って動けるプロ意識を持った人材の中で自分のスキルを磨くことができます ・理想とするビジョンの実現に向けて邁進できる環境で、デザイナーとして大きく成長できます ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
株式会社ブロッコリー
東京都豊島区南池袋
池袋駅
400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【女性多数活躍中/産休・育休からの復職率100%/『うたの☆プリンスさまっ♪』をはじめとする人気コンテンツ多数/転勤なし】 ■ポジション概要: 「うたの☆プリンスさまっ♪」など、自社女性向けコンテンツのキャラクターの2Dイラスト制作業務の各工程をお任せします。 既存のキャラクターデザインに寄せて、キャラクターのイラスト制作を行っていただく業務です。 ■具体的には ・キャラクター立ち絵のコンテ・ラフ/線画・彩色 ・ゲーム内スチル等のコンテ・ラフ/線画・彩色 ・カードゲームイラストのコンテ・ラフ/線画・彩色 ◎実力のある方には、作業担当者へのチェックバックやクオリティアップ作業をお任せすることもございます。 ■当社のイラスト制作体制について よりハイクオリティなイラストを目指すべく、イラスト制作におけるすべての工程(ラフ構図/線画ラフ/線画クリンナップ/彩色・仕上げ)において、専門のチーム制、ダブルチェック体制を徹底しています。 ■特徴・魅力: 当社では挑戦、成長していきたいという気持ちを大切にしております。より多様なコンテンツを創造する安定的な土台を構築するため、職種別の特性を評価し、専門性を高めることで昇給する仕組みとし、社員一人ひとりがキャリア展望をもって働ける制度を取り入れております。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~599万円
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/全国フルリモートOK/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発を主軸とする当社にて、スマートフォン向けゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。 ■具体的な業務: ・ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン ・世界観を構築するコンセプトアートの制作 【開発中ゲームの一例】 ・ブロックチェーンゲーム/NFTゲーム (フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能) ・配信アプリ内ゲーム (配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発中) ※既存ジャンルのみにとらわれずアイデアを活かしたゲームを開発できます ■ツール: デザインツール:photoshop, blender タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: ・少数精鋭のチームなので裁量が大きく、得意分野を活かしながら表現の幅を広げていくことができます ・協業するメンバーは他部署も含め、互いの技術にリスペクトを持って動けるプロ意識を持った人材の中で自分のスキルを磨くことができます ・理想とするビジョンの実現に向けて邁進できる環境で、デザイナーとして大きく成長できます ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。 変更の範囲:会社の定める業務
イートレックトライズ株式会社
大阪府大阪市城東区東中浜
【PhotoShop、Illustratorの経験を活かし、デザインに関するスキルを伸ばしたい方に最適な環境/自分自身の特性を活かしながら、スキルをマルチに磨けます】 ■担当業務: キャラクターと背景やUIのデザインを行い、絵コンテ、Vコンテの工程を経て、アニメーション、エフェクト等の 液晶画面に表示するありとあらゆる映像素材制作とクオリティチェックがデザイナーの仕事です。 ■入社後の流れ: 研修は1ヵ月ぐらい行います。研修後は指導デザイナーがつき、少しずつプロジェクトに携わっていただきます。 長ければ1年ぐらい指導デザイナーがつきます。(経験者であれば3ヶ月ぐらいで独り立ちです) 《業務の流れ》 ▼キャラクターデザインやイメージボード、絵コンテなどの制作を行います。企画書や指定書の文字を映像にかえていく重要な役割です。 ▼キャラクター原画や背景イラストやUI、ロゴタイプなど映像の素材を制作します。 ▼AfterEffectsを使用して編集を行います。素材を配置し、ド派手なエフェクトも制作していきます。 ▼実機に搭載するためのデータ制作(オーサリング)と最終チェックを経て、映像が完成します。 ■業務の特徴: 業務内容を固定化することなく、映像制作の全工程を担当していただき、全員がマルチに作業に取り組んでいただく環境をとっています。 そのため、自分自身の特性を活かしながらも、周囲と協力し合いながら、遊技機デザインに関するスキルをマルチに磨くことのできる環境です。 ■作業環境: 制作環境:Windows 使用ツール:Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIO, Live2D, After Effects, SAI ※その他:デュアルモニター設置、ゆとりのあるデスク空間、お昼寝スペース等 ■組織構成: デザイナーは、36名所属しております。プロジェクトごとに担当が分かれております。 ■当社について: 2000年に創業したイートレックジャパン株式会社のグループ会社として、2022年に分社化した遊技機(パチンコ・パチスロ)の企画・開発を行っている会社です。 時代の先を行く遊技機の開発、クオリティの高い遊技機のクリエイトを通して、感動や夢、楽しみを提供し、社会に貢献していきたいと考えています。 変更の範囲:会社の定める業務
<最終学歴>大学院、大学卒以上
株式会社SPARKRAFT
東京都台東区台東
400万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
★働き方◎平均残業は20h以下!残業がない日もあり、仕事終わりにそのまま勝負へ行く社員も多く、好きを仕事にする社員が集まっています。 ★大手含めたくさんのメーカーと取引!有名なアニメや実写作品など、様々な作品に携わることができます。ホールに1台は当社が関わる遊技機が設置されています。 ■職務内容: 遊技機やゲームの企画・開発などを行う当社にて、コンポジッター・VFX制作業務をお任せ致します。 ■職務詳細: 遊技機の映像編集を中心に行っていただきながら、本人の経験に応じ、その他オーサリング業務や演出作成、ゲームエフェクト・アニメーション作成業務などを一部お任せする可能性もあります。 基本的に複数案件を同時進行することは無く、常時約1~3か月の短スパンで、1件をご担当いただくことが多いです。 ■入社後: 遊技機開発における基礎用語や、遊技機そのものについての基礎知識を、3ヶ月程度のOJT研修を通して習得していただきます。 上記の研修を通して、入社から半年後には1人で業務がこなせるように、1年後には顧客折衝までお任せ出来るようにしっかり教育いたします。 ■組織構成: 男性14名、女性3名/20代 7名、30代 6名、40代 1名、50代 3名と若手からベテランまで幅広い年齢層が活躍しております。 世代を超えて和気あいあいとしている雰囲気で、互いにアイデアを出し、意見を交換しながら業務に取り組んでいます。 ■働き方: ・休日出勤・深夜勤務は基本ありませんが、案件の進捗によっては発生する場合があります。 ・在宅勤務・リモートワークですが、一定期間、事業所へ出勤勤務した上で、リモートでの作業が可能と判断された場合に許可いたします。(スキル、コミュニケーション、業務内容による) ■企業特徴: 2015年創業と新しい企業ですが、事業開始後から案件を着実に増加させ、現在20名で引き受けることができる以上の案件の獲得を可能にしてきており、その結果今回増員のための採用を行うことを決定いたしました。 現在の社員は創業からのメンバーに加え、アニメ業界などで映像の制作をしていた者も在籍しております。 変更の範囲:会社の定める業務
アングー株式会社
東京都品川区上大崎
目黒駅
500万円~899万円
〜カプコン出身の業界屈指メンバーが中心◆クリエイターとして高みを目指せる◆残業約20h◆副業可〜 ■業務内容: 当社新作ゲーム(主にアクションゲーム)のエフェクトデザインをご担当頂きます。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集です。 ■組織構成: 現在56名で構成されており、20〜40代の方が活躍しています。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織です。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業は月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)です。 チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り入れています。 ■ポジションの魅力: ・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。 ・新たなゲーム開発に携わることができます。 ・能力次第では年収アップ(1,000万円以上)を図ることが可能です。 ■当社の特徴: ・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。 ・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。 変更の範囲:会社の定める業務
800万円~1000万円
〜カプコン出身の業界屈指メンバーが中心◆クリエイターとして高みを目指せる◆残業約20h◆副業可〜 ■業務内容: 新作ゲームのモーションデザイナー(アニメーター)をご担当頂きます。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。 ・新規ゲームの開発プロジェクト(主にアクションゲーム)におけるデザイン業務を行っていただきます。プレイヤーキャラの攻撃に対してリアクションパターンを考えたり、動きのあるモーションをデザインする機会が多いです。 ・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。 ・新たなゲーム開発に携わることができます。また、能力次第では年収アップ(1,000万円以上)を図ることが可能です。 ■組織構成: 現在56名で構成されており、20〜40代の方が活躍しています。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織です。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業は月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)です。 チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り入れています。 ■当社の特徴: ・大手ゲーム会社で優れた実績を持っているクリエイターが集結しています。代表は『ストリートファイター』シリーズの企画・プログラミングを手掛けた中川裕史です。その他、大手企業で人気タイトルの開発を行ってきたクリエイターが多く在籍しており、優秀なメンバーと国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。 ・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっております。 変更の範囲:会社の定める業務
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