401 件
株式会社D・A・G
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
350万円~399万円
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放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
学歴不問
〜CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる当社にて、ゲーム制作におけるキャラクターアーティストのリード候補を募集します〜 ■概要: 当社内で進行するゲーム開発プロジェクトの3Dキャラクターセクションのリーダーを担当して頂きます。 【主な業務内容】 ・キャラクターのモデルやテクスチャの作成 ・各種検証や仕様策定 ・担当セクションや外部パートナーの作成物の品質管理 ■当社で働く魅力: ◎ゲーム開発を行うスタジオとして、プロジェクトの立ち上げから関わることが可能です。裁量が大きく誰でもフラットに意見を出して開発に反映できる環境があります。 ◎当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ◎スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。 ■就業環境/社内の雰囲気: ・リモートワークを導入しており、希望により相談可能です。 ・ゲーム開発を担う部門で約35名のスタッフが在籍しています。(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も数十時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。もくもく働いている人も、夢を持って仕事をしている人も活躍しています。 ・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。 ・オフィスは今泉の季離宮に位置し、アクセス良好かつ閑静でモダンな空間で働くことができます。
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
300万円~549万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場〜 ■業務内容: TeamCARAVAN熊本オフィスでデザイナー業務をお任せします。未経験者歓迎です。ゲーム会社で3D背景デザイナーとして活躍したい人を募集します。 ■業務詳細: 適正に合わせて下記業務をおこなっていただきます。 ・イラスト(キャラクター/背景等)制作 ・UIデータ作成・設計 ・3Dキャラクター・背景のモデリング ・エフェクト・モーション作成等 ・グラフィック素材のクオリティ管理 など ■当社の特徴: (1)高い技術力 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータを元に、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 (2)充実の福利厚生 ・ゲーム手当…ゲーム研究支援・業務への理解力向上を目的とし、ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…業務で必要となる知識を得るうえで、スタッフ個人の負担を軽減する為、技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、会社の指定区域内にお住まい等の条件を満たす方を対象として『最大30,000円の家賃補助』を支給。
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、ソニックシリーズおよび他のIPタイトルのキャラクターの作成・監修を募集します。 ■詳細: ソニックIPを中心とした、グラフィックデザイン、キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修を担当していただきます。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】移動時間の削減や仕事と育児/介護の両立支援を目的として、自宅などで業務ができるものについては、在宅勤務制度を導入しています。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 ■第2事業部は多種多様なコンシューマタイトルを扱います。「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~999万円
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務をご担当いただきます。 ■業務の特徴: イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。もちろん全てに携わっていただくことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けていきます。 第1事業部はコンシューマタイトル(ハイエンドコンシューマタイトルの開発)を扱います。「龍が如く」「バーチャファイター」等 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エイチームエンターテインメント
愛知県名古屋市中村区名駅大名古屋ビルヂング(32階)
300万円~1000万円
【フルリモート・出社選択可能/全世界を視野に入れたチャレンジができる環境/東証プライム企業上場企業G/年間休日125日】 ■業務内容: スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・キャラクターのモデリング ・3Dキャラクターのデザイン作成 ・クオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ■当ポジションの魅力: ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きいポジションです。 ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションがあり風通しが良く、社員同士の意見交換も活発に行われるためアイデアを形にしやすい環境です。 ・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスがあります。 ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができるポジションです。 ■働き方について:勤務形態は以下いずれかで相談可能です。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) ■エイチームグループについて: エイチームグループは、インターネットを使った多様な事業を展開する売上向上支援カンパニーです。『戦略ありき挑戦をする』を基に、「経営の安定性」×「高い成長性」のバランスを実現しながら、現在は「エンターテインメント」「ライフスタイルサポート」「EC」、3つの事業軸でビジネスを展開しています。エイチームは、「強い組織力」と「時代を読む力」を元に成長してきました。これからも、新しい技術の台頭やユーザーのライフスタイルの変化など、世の中の動きをしっかり捉え、インターネットを軸に多様なビジネス領域に挑戦し続けていきます。 変更の範囲:本文参照
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
□■サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供■□ ■仕事内容: リグ制作やシミュレーション構築を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 ■別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします: ・ハイエンドなCG映像制作でのキャラクターリグ制作経験 ・ヘア、クロス等のシミュレーションの実務経験 ・CFXの開発やアーティスト実務経験 ・FACS等のフェイシャル関連知識 ・Faceware/Dynamixyzなどを利用したフェイシャル構築実務経験 ・MotionBuilderとMaya間のモーションデータ出入力の実務経験 ・リギング、シミュレーションワークフロー構築に興味のある方 ・外部協力会社発注及び管理の経験 ■当社について: 当社はサイバーエージェントのグループ会社として生まれました。「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行っています。近年ではモバイル向けゲーム以外にもコンシューマーゲーム開発やコミック事業、アニメーション事業にも展開しており、幅広い分野でユーザーの皆様に楽しんでいただけるコンテンツをお届けしています。 <特徴> ・「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社グリモア
400万円~899万円
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【『リバースブルー×リバースエンド』など新規ゲーム開発・展開中!/オリジナルゲームの新規開発/二次創作の活動補助や技術図書購入補助など様々な福利厚生あり】 モバイル向けゲームアプリの開発・運営などを行う同社にて、開発中の新規タイトルを担当するモーションデザイナーの募集いたします。 パートナー企業と協力・連携しての2Dモーション制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 具体的には… ・Spineを用いての2Dモーション制作 ・ゲーム内演出の制作/提案 ・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック ■就業環境 ユニークな制度…個性的なゲームは独特な制度から。スタッフ発案で正式に採用された制度もたくさんあります。(一部抜粋) ・重要ゲーム発売日特別休暇 業界トレンドを的確に把握するのも仕事のうち。「重要ゲーム」と指定されたゲームの発売日は休暇となる制度です。 ・二次創作費用補助 クリエイターとしての表現活動を支援。同人活動で使用した費用の一部を会社が負担する制度です。 ・社内ダイヤ給 尊敬や感謝をボーナスに。行動指針に沿ったパフォーマンスに対し、少額のボーナスを送り合う制度です。 ■同社に関して 「中二病を救う」というビジョンを掲げております。中二病とは"夢を見る才能"であると私たちは考えます。人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。誰もが、中二病のままでいていい世界を作り、夢を見る才能を大切にできるような作品を作り続けています。 <行動指針> (1)Delivery:コトに向かう └本日的な価値をチーム一丸となって提供すること (2)Integrity:少数精鋭になる └真摯に自分を客観視し、視座高く困難に挑むこと (3)Gazing:自他を知る └その道のプロとして市場・競合・自社を知ること (4)Support:情熱の火を灯す └チームに情熱の火が灯すようサポートすること (5)Challenge:応援し応援される └チャレンジするドラマを社内外に展開すること 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ■業務詳細: (1)背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般 (2)ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成 ■ポジションの魅力・やりがい: 背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造し プレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。 コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。 また、昨今では広大なフィールドを扱うことも多く、根気強さも重要です。知識とセンスを発揮して、ユーザーに喜んでもらえるゲームの舞台をチームワークで提供するパートになります。 ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都千代田区九段北
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。 ■業務の特徴: プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。 ■具体的には: 経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。 ■業務の特徴: ◇定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。 ◇比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ■業務詳細: (1)キャラクターデザイン及びイラスト制作 (2)背景イラスト制作 (3)ユーザーインターフェイスデザイン制作 ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。 ■業務の特徴: プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:本文参照
◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ■業務詳細: (1)キャラクターデザイン及びイラスト制作 (2)背景イラスト制作 (3)ユーザーインターフェイスデザイン制作 ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、「ガンダム」や「ワンピース」、「北斗の拳」とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ■業務詳細: (1)インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 (2)ポストプロセス、カラーグレーディング調整 ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ■業務詳細: (1)背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般 (2)ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■ポジションの魅力・やりがい: 背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造し プレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。 コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。 また、昨今では広大なフィールドを扱うことも多く、根気強さも重要です。知識とセンスを発揮して、ユーザーに喜んでもらえるゲームの舞台をチームワークで提供するパートになります。 ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。 変更の範囲:本文参照
株式会社ディッジ
千葉県松戸市小根本
300万円~499万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
スマートフォン向けゲーム・ソーシャルゲーム・映画・遊技機など、エンターテイメント業界などの多岐にわたるCGグラフィックを手掛ける当社の3DCGデザイナーを担当していただきます。 ■採用背景と詳細:現在当社は「これまでの作品の品質」と「優秀な従業員数が多数いること」からクライアント企業からは、まとまった業務をお任せできる会社として支持されており、案件が順調に増えております。今回はこのような背景から増員での採用となっております。業務においてはこれまでのご経験、お強みを活かして以下のいずれかの業務に携わっていただきます。 【モデラー・モーションデザイナー】開発環境は3ds MAXもしくはMAYAを扱っての開発となります。 【エフェクター】開発環境はUnityを扱っての開発となります。 ■組織体制: ・モデラー:50名以上の組織となっております。 ・モーションデザイナー:現在10名程度の組織となっております。 ・エフェクター:現在5名程度の組織となっております。 ■リモート勤務可能:リモート勤務は可能でありますが、携わる案件によっては出社も頂く形となっております。 ■入社後に携わる予定の作品:具体的なタイトルは入社後にお伝えとなりますが、有名タイトルのゲーム関係の仕事に携わっていただく可能性がございます。 ■就業環境: (1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はありません。1つの案件については短くても半年ぐらいのPJTとなり、通常だと1年近くかけての制作になるため、しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。 (2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~649万円
スマートフォン向けゲーム・ソーシャルゲーム・映画・遊技機など、エンターテイメント業界などの多岐にわたるCGグラフィックを手掛ける当社の3DCGデザイナーを担当していただきます。ご経験に応じて実務とマネジメント、クライアント折衝を担当をしていただきます。 ■採用背景と詳細:現在当社は「これまでの作品の品質」と「優秀な従業員数が多数いること」からクライアント企業からは、まとまった業務をお任せできる会社として支持されており、案件が順調に増えております。今回はこのような背景から増員での採用となっております。業務においてはこれまでのご経験、お強みを活かして以下のいずれかの業務に携わっていただきます。 【モデラー・モーションデザイナー】開発環境は3ds MAXもしくはMAYAを扱っての開発となります。 【エフェクター】開発環境はUnityを扱っての開発となります。 ■組織体制: ・モデラー:50名以上の組織となっております。 ・モーションデザイナー:現在10名程度の組織となっております。 ・エフェクター:現在5名程度の組織となっております。 ■リモート勤務可能:リモート勤務は可能でありますが、携わる案件によっては出社も頂く形となっております。 ■入社後に携わる予定の作品:具体的なタイトルは入社後にお伝えとなりますが、有名タイトルのゲーム関係の仕事に携わっていただく可能性がございます。 ■就業環境: (1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はありません。1つの案件については短くても半年ぐらいのPJTとなり、通常だと1年近くかけての制作になるため、しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。 (2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
魔法株式会社
兵庫県神戸市中央区葺合町
400万円~549万円
〜創業40年!ファミコン時代からゲームを作り続けてきた老舗ゲーム会社 !現在は主に遊技機開発を行っています! 国内では珍しい海外カジノ向けゲーミング実機及びカジノゲームアプリ開発も展開〜 〜液晶映像制作(コンポジット)に携われる!◎大当たり◎演出の際に流れる映像など、遊技機における『おもしろさ・楽しさ』の重要な部分のデザインを担当できます!〜 ■職務内容: 同社が受託開発をしている遊技機向けに、演出用の映像制作をお任せいたします。 担当するプロジェクトにより異なるところもありますが、キャラクターデザインや演出の考案、 コンテおよびビデオコンテという設計段階から、最終クオリティのデザインや映像制作まで、幅広く携わることもできます。 ※キャラクターデザイン、ビデオコンテ・絵コンテの作成、エフェクト制作等 ■担当実績: 開発タイトル機種数は、100タイトル以上! 大手をはじめとする幅広いメーカー様の機種の映像制作、コンポジット、2Dデザイン等をお任せいただいております。 ■組織体制:名古屋・神戸・東京の事業所合わせて13名体制です。 デザイナー職は7割女性で、男女関係なくご活躍頂いています。 ■同社の魅力: 【遊技機開発にて業界知名度◎/確立した技術力】 同社は創業以来、様々なゲームの開発を行っており、蓄積されたノウハウ・技術を元に遊技機の液晶開発(3D/2Dの映像・演出制作)にて知名度を上げており、 そこから様々な案件を受託しております。また、同社の技術力が認められ、国内では例を見ない、海外のカジノ向け筐体の開発も受託しております。 【想い】 ビジュアルデザインの世界は日々進化し、毎日のように斬新なデザインや映像が生み出され、ユーザーを楽しませています。 そのためわたしたちは、ただキレイな作品を作るだけではなく、「ワクワクしてもらいたい!」「記憶に残る作品を生み出したい!」「すごいと言わせたい!」と情熱を持って作品づくりに携わっていただける方とお仕事がしたいと考えています。
〜サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/月平均残業18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、ライティング、レンダリング、コンポジッティングを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 ■業務の特徴: ・キャラクターや背景にどのように光を当てるかを設計(ライティング)し、映像全体の明るさ・色味などをコントロール頂きます。出力されたレンダリング画像を合成(1枚の画としてなじませるコンポジット工程を含むことが多い)する業務も含まれます。 ・全世界に通用するハイクオリティーなCG映像を制作する部署での業務です。将来はオリジナルのムービーコンテンツを世に発信していくことを目指す他、ゲームタイトルとも連携し、プロモーション映像、オープニング映像、カットシーン、イベント用のVR映像などを制作していきます。 ■やりがい: ・CG映像の制作はゲーム制作と比べて制限が少なく、PCに出来る限界を見極めながらコンテンツのクオリティーと自己のクリエイティビティーの可能性を追求できるやりがいがあります。 ・各セクションの担当スタッフにそれぞれ異なる専門知識や技術が求められることから、精鋭のスタッフたちが携わった最終成果物を見ると、自分の期待や想像を超えたものが出来上がることがあり、そういったときに心からこの仕事のやりがいや喜びを感じることができます。 ・「最高のコンテンツを作る」というビジョンを掲げるサイゲームスには、世界でもトップクラスの機材や設備が充実しており、バックオフィスや情報システムなど最高のバックアップを得られる「最高の環境」が整っています。 ■当社の特徴: ・「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
〜サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/月平均残業18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、キャラクター制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。世界最大規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指しています。 ■業務の特徴: 全世界に通用するハイクオリティーなCG映像を制作する部署での業務です。将来はオリジナルのムービーコンテンツを世に発信していくことを目指す他、ゲームタイトルとも連携し、プロモーション映像、オープニング映像、カットシーン、イベント用のVR映像などを制作していきます。 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
〜創業40年!ファミコン時代からゲームを作り続けてきた老舗ゲーム会社 !現在は主に遊技機開発を行っています! 国内では珍しい海外カジノ向けゲーミング実機及びカジノゲームアプリ開発も展開〜 〜液晶映像制作(コンポジット)に携われる!◎大当たり◎演出の際に流れる映像など、遊技機における『おもしろさ・楽しさ』の重要な部分のデザインを担当できます!〜 ■職務内容: 同社が受託開発をしている遊技機向けに、演出用の映像制作をお任せいたします。 担当するプロジェクトにより異なるところもありますが、キャラクターデザインや演出の考案、コンテおよびビデオコンテという設計段階から、最終クオリティのデザインや映像制作まで、幅広く携わることもできます。 ※キャラクターデザイン、ビデオコンテ・絵コンテの作成、エフェクト制作等 ■担当実績: 開発タイトル機種数は、100タイトル以上! 大手をはじめとする幅広いメーカー様の機種の映像制作、コンポジット、2Dデザイン等をお任せいただいております。 ■組織体制:名古屋・神戸・東京の事業所合わせて13名体制です。 デザイナー職は7割女性で、男女関係なくご活躍頂いています。 ■同社の魅力: 【遊技機開発にて業界知名度◎/確立した技術力】 同社は創業以来、様々なゲームの開発を行っており、蓄積されたノウハウ・技術を元に遊技機の液晶開発(3D/2Dの映像・演出制作)にて知名度を上げており、 そこから様々な案件を受託しております。また、同社の技術力が認められ、国内では例を見ない、海外のカジノ向け筐体の開発も受託しております。 【想い】 ビジュアルデザインの世界は日々進化し、毎日のように斬新なデザインや映像が生み出され、ユーザーを楽しませています。 そのためわたしたちは、ただキレイな作品を作るだけではなく、「ワクワクしてもらいたい!」「記憶に残る作品を生み出したい!」「すごいと言わせたい!」と情熱を持って作品づくりに携わっていただける方とお仕事がしたいと考えています。
株式会社コナミアミューズメント
神奈川県座間市東原
500万円~899万円
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【平均残業20時間〜30時間程度/メダルゲームにおいて国内最大級の市場シェアを誇る/コナミGの安定基盤】 ■仕事内容 同社制作部部にて、アミューズメント施設向けメダルゲーム機の制作ををっていただきます。 ■職務詳細 ご経験内容から、以下いずれのか業務に携わっていただきます。 ・アミューズメント向けメダルゲーム制作 ⇒「GI-WorldClassic」「マーブルフィーバー」「FORTUNE TRINITY3 」等同社製品のリニューアル、新商品制作 ・エフェクト、アニメーション演出、映像ディレクション ⇒開発ツール「AdobePhotoshop」「Illustrator」「Maya」など ・キャラクターデザイン ・その他デザイン業務全般 また、PCやスマホで当社アーケードゲームを楽しめる「コナステ」など、幅広い業務に携わる事も可能です。 ■魅力 ・コナミグループの安定基盤 ・メダルゲーム国内最大級の市場シェア 変更の範囲:会社の定める業務
ポリゴンマジック株式会社
350万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【1996年設立の人気ゲーム制作会社/機種に捉われず幅広い企画立案ができます!】 ■業務内容 同社が提供する遊技機における、イベントシーン、各種演出の3D及び2Dエフェクトの作成を担当します。 エフェクトデザイナーとして下記業務をお任せいたします。 ■業務詳細 ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ■ポジションの魅力 ・遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 ・経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 ・経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 ・提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 ■組織の魅力・やりがい: (1)ハイエンド・高画質な制作にこだわれる最高の環境 15年以上業界トップクラスの高品質デジタルエンタテイメントを生み出すディベロッパーとして成長を続けてきました。様々なタイトルを手掛けるスペシャリスト集団ですが、その強みは“デジタルエンタテイメント領域における圧倒的な制作力・技術力”です。就業環境も安定しており、中長期的な就業イメージを持てる点も魅力です。 (2)デジタルエンタテイメントの本質を知る専門集団 同社は家庭用ゲーム制作から、直近では主に遊技機系の液晶制作まで、常に自社の強みを最大限に発揮できるフィールドで事業を展開してきました(現在の遊技機における映像表現は、映画やTV業界と並ぶほどクオリティが高く、モバイルやスマホでは表現できない高い解像度の表現を最先端の技術を用いて追求することが可能です)。多くの遊技機メーカーと取引があるため、特定のジャンルにとらわれず、様々なグラフィック表現にチャレンジできる環境であることも、クリエイターにとっての魅力の一つです。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都千代田区神田須田町
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