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ヤマハ株式会社
静岡県浜松市中区中沢町
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600万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 機械・電子部品・コネクタ その他機械設計
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校、高等学校卒以上
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/年間休日125日/福利厚生◎〜 ■募集背景: ◇ヤマハのアコースティックピアノは120年余りの歴史の中で改良と進化を進めてきました。 1980年代からは自動演奏機能や消音機能を搭載したハイブリッドピアノをラインナップに加え、機能のアップデート繰り返しながら現在に至っています。 ◇ハイブリッドピアノは、これまで欧米や日本が主要なマーケットでしたが、今後は新興国で需要が増加することが期待されています。また、ライフスタイルの変化に応じた遠隔地とのリモートレッスン、環境負荷抑制が求められる時世で1台のピアノを長期間に渡って楽しんで活用できること等の必要性が今後高まっていくことが考えられます。 ◇このような新しい社会ニーズにマッチしたハイブリッドピアノの開発・設計を推進できる人材を募集しています。 ■業務内容: ◇ハイブリッドピアノ(自動演奏ピアノ、消音ピアノ)のセンサー、アクチュエーター、コントローラ等の機構設計業務 ◇社内他部門(生産部門や営業部門)、社外取引先との協業 【海外出張の可能性】あり ■役割: 実務担当として主体性をもち、チームメンバーと協力しながら成果を出すこと ■求人部門からのメッセージ: ◇ハイブリッドピアノ(自動演奏ピアノ、消音ピアノ)の開発メンバーは機構設計者の他に電気設計者やソフト設計者も含めて総勢30名弱です。 ◇比較的少数のメンバーで構成されていますが、少数がゆえに1人に任される範囲が広く、開発・設計業務を一気通貫して経験しスキルを高めることができます。 ◇また電気設計者やソフト設計者も含めて、いつでもお互いの顔が見えてコミュニケーションが取りやすいのも特長です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ フェイブ
東京都品川区西品川
下神明駅
550万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 電気設計(工作機械・装置・設備・制御盤など) 製品企画・プロジェクトマネージャー(電気)
学歴不問
■業務内容: アミューズメント筐体(ビデオゲーム機・メダルゲーム機・キッズゲーム機)の電気設計全般をお任せします。 ■具体的には: ・アミューズメント筐体の電装設計、基板設計、ファーム設計、各種電気測定、新規デバイス調査及び選定 など ■当社について: 株式会社セガ フェイブは、セガグループにおけるフィジカル・リアル領域の事業(アミューズメント事業、玩具事業)を手がける会社です。 「アミューズメントコンテンツカンパニー」と「Toysカンパニー」の2つのカンパニーから構成されております。 ◇アミューズメントコンテンツカンパニーの事業内容: ・ネットワークゲームをはじめとしたビデオゲーム、「UFOキャッチャー」をはじめとしたプライズマシン、競馬・ビンゴ・プッシャーなど多種多様に展開するメダルゲームといった、様々な製品ラインナップを開発、製造、販売するアーケードゲーム事業 ・プライズ、くじ、物販や海外リテールに向けた、キャラクター商品などの企画開発・生産・販売を行うマーチャンダイジング事業 ◇Toysカンパニーの事業内容: ・プリスクール向けの知育玩具、パソコン型トイやスマホ型トイなどのキッズが夢中になる電子玩具、リアル型ペットロボットや、家庭用プラネタリウムをはじめとしたガジェットなど、あらゆる世代の方に寄り添い、ワクワクさせる商品ラインナップを開発、製造、販売するTOY事業 ・アンパンマンと仲間たちのキャラクターパンを、毎日手作りして販売する「ジャムおじさんのパン工場」の運営や、アンパンマンぬいぐるみのフルラインナップに加え、アンパンマンこどもミュージアム限定のオリジナル商品の企画開発・生産・販売を行うアンパンマンこどもミュージアム店舗事業
サン電子株式会社※東証スタンダード上場企業
愛知県江南市古知野町朝日
江南(愛知)駅
500万円~699万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 製品企画・プロジェクトマネージャー(機械) アートディレクター
〜通信機器・アミューズメント機器・ゲームソフトなどを扱う東証スタンダード上場メーカー/新規IT関連事業も展開/海外にも拠点有/年間休日123日/フレックス〜 ■概要: 長年に渡って蓄積したデジタル技術とグラフィック表現力を駆使し、遊技機の液晶表示ユニットや各種制御基板のハードからソフト、グラフィックまで、幅広く企画・開発・製造を行っている事業部門において、遊技機の開発体制強化を図るための増員となります。 遊技機開発における、知識・ノウハウを持つ人材を育成することで社内にノウハウを蓄積し、今までにない新しい遊技機を開発できる体制を構築するため。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務全般】 ・遊技機に表示される映像の演出提案 ・デザイナーへの演出指示、進捗管理、クオリティ管理 ・クライアント様のご要望を伺いながらの演出提案 ■当社の特徴: 携帯電話データ転送機器の販売・サービスなどを行う「モバイルデータソリューション事業」、遊技機やゲームコンテンツなどの企画・開発などを取り扱う「エンターテインメント関連事業」、そしてM2M(IoT) 通信機器の企画・開発・販売などの「IT関連事業」の3つを柱に事業を展開しています。 「夢・挑戦・創造」を掲げ、世界へ向けて常に新たなチャレンジを続けています。 変更の範囲:本文参照
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アナログ(パワーエレクトロニクス) アナログ(高周波・RF・通信)
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/年間休日125日/福利厚生◎〜 ■概要: ◇業務用スピーカー及びアンプビジネスの拡大にあたり、顧客ニーズに即した製品を迅速に開発するために、スイッチング電源回路、ClassDアンプ回路の設計エンジニアを募集します。 ◇スイッチング電源及びClassDアンプは、業務用スピーカー及びアンプの音質を支える重要な要素です。 ◇パワーエレに関する回路設計エンジニアを迎え、小型、高効率な電源、アンプを搭載した高音質の新しい製品を短期間のうちに市場投入することで、事業を成長させることを目指します。 ■業務内容: ◇業務用スピーカー及びアンプ製品の電気設計・開発ならびにODM/JDMパートナーとのブリッジエンジニアリング業務 ◇プロジェクトマネジメント(計画遂行に必要な意思決定、計画達成に向けたメンバーへのタスク割当、進捗管理など) ◇製品の仕様策定(製品要求仕様書作成、ハードウエア構成の策定など) ◇電気アーキテクチャの策定(SoC、DSP、電源、アンプなど主要デバイスの選定及び役割分担の定義) ◇信頼性評価、生産立ち上げ(技術検証、量産立ち上げフォロー) ■役割: ◇市場・顧客が要求する製品をQCDの視点で、どう作るのか、どう管理するのかを主導し、計画達成 ◇ODM/JDMパートナーと協働し、仕様調整・技術検証・進捗管理を進め製品開発を推進 ◇パワーエレクトロニクス回路設計チームの次期リーダー候補として、中心的/主導的に業務を推進 ■求人部門からのメッセージ: ◇職場の同じフロアでは様々な音響機器の開発者が働いているため、多様な分野の有識者との交流があります。 ◇また、研究開発部門やマーケティング部門も同じ敷地内で働いているため、迅速に最新のトレンドを取り入れた商品企画を打ち出すこともできます。 ◇その結果、自身が開発に携わった商品がお客様の手に届きイベント等で活用していただける喜びを、チームとして味わうことができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
400万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デザイナー(グラフィック・その他) アートディレクター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
業界未経験歓迎/キャラクターデザイン/遊技機・アニメ・ゲーム好き歓迎/1人担当で裁量大/外注ディレクション/商品企画に関われる/オリジナルコンテンツ創出/創業40年以上メーカー ■業務内容: (1)作画関連 ・販促用キャラクターカット作画 ・外注の管理と監修 ・カレンダー、ポスターなどのイラスト作画 (2)プロジェクト成果物のライブラリ化業務 ・外注の管理と監修 ・素材のリスト化、まとめ、管理 (3)商品企画業務 ・当社キャラクター等を使用したオリジナル商品のデザイン制作/監修 ※スキルやご経験に合わせた研修を実施いたします。 ■業務の流れ: ・1プロジェクトを基本1人で担当。 ・スケジュール管理も個々で行うため、1日の流れを自身で決定。(複数人にで行う業務の場合はディレクターに従う) ・作画、レイアウト、外注依頼、素材のまとめなどを各締め切りに間に合うように進行。その他、マニュアル作成、組織改善、自己啓発などを行う。 ■就業環境・社風: 年間休日125日、平均残業20時間以内とワークライフバランスの整った環境で就業いただけます。年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。 ■当社の特徴: 当社は創業40年を超える遊技機メーカーです。ぱちんこ・パチスロでヒット作を多数創出し、常にマーケットに付加価値を提供し続けてきました。スロット・ぱちんこの遊技機事業をはじめ、モバイル・ゲーム・映像・音楽といった多様なフィールドにおいて、個性豊かなキャラクター、独創的なゲーム性・演出などを駆使したオリジナリティあふれる質の高い製品を生み出しています。 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 当社は黒字達成をしており、さらにコーヒー事業などの新規事業にも積極的に投資を行い、業界内に留まらない発展を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/残業〜20h程度/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務概要: ぱちんこ演出企画担当(演出・映像ディレクター)として、映像/演出の企画、ディレクションをご担当いただきます。 ■業務内容: ・演出企画 ・開発進行管理(QCD管理) ・各種仕様書作成 ・映像ディレクション ■備考: ◇ぱちんこ企画経験あり&ぱちんこ好きであれば大丈夫です。世界観やモチーフなどの企画の根底から自分の手で作り上げていけます。 ◇職場環境は風通しがよく、アイデア提案も立場関係なく意見が言い合えます。新しいゲーム性や演出を生み出してユーザーの記憶に残る遊技機を一緒に創りましょう。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。「社員の自由な声に耳を傾けどんどん挑戦してほしい」という 考えを社長が持っており、年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 半導体・電子部品・エレクトロニクス製品営業(国内) 自動車・建機・自動車部品営業(国内)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/年間休日125日/福利厚生◎〜 ■概要: ◇ヤマハは楽器・音響で培った音・信号処理技術をコアに、車載オーディオというB2B向け新規事業を成長分野として位置づけ、グローバルで事業拡大を進めています。 ◇自動車の電動化・ソフトウェア化が進む中、ブランド体験・UX・差別化価値として重要性が高まっています。 ◇本ポジションは、こうした市場背景の中で、自動車メーカーに深く入り込みながら、商品企画・技術・外部パートナーを巻き込み、事業を立ち上げ・拡大していく営業機能の強化を目的とした増員募集です。 ◇既存の民生・プロオーディオ事業で培った技術・ブランドを、車載という新しいフィールドで事業化するフェーズにあります。 ■業務内容: ◇国内外自動車メーカー(設計・商品企画・購買)向けの車載オーディオ製品・システムの提案営業 ・顧客車種・プロジェクト単位での要求ヒアリング ・提案シナリオ設計(音質・機能・コスト・スケジュール) ・見積作成、価格・条件交渉 ◇社内技術部門(アンプ・スピーカー・ソフト)、商品企画、品質、調達との連携によるプロジェクト型営業 ・海外案件における、現地法人・Tier1・外部技術パートナーとの協業 ・新規OEM・新規車種に向けた先行提案・デモ企画・実車試聴の企画運営 ※売って終わりではなく、量産まで伴走する営業です。 ■役割: ◇車載オーディオ事業における顧客フロントの主担当 ◇顧客の「言語化されていない要求」を引き出し、社内外を巻き込んで形にするプロジェクト推進役 ◇プロモーション・技術メンバーと連携し、ヤマハとしての価値訴求ストーリーを描き、実行に落とす役割 ◇将来的には、主要OEMや事業領域を任される中核人材としての活躍を期待 ■求人部門からのメッセージ: ◇グローバルに広がる顧客や外部パートナーとの積極的なコミュニケーションができ、チームで業務を進められる経験者を歓迎いたします。 ◇ヤマハの新しい事業で、新しい価値を創造し、事業成長を実現し、グローバルな視点から世界中の人々に感動をともに届けましょう。 変更の範囲:会社の定める業務
ピーケーエム株式会社
長野県諏訪市湖南
400万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 半導体・電子部品・エレクトロニクス製品営業(国内) 機械・電子部品・コネクタ
【電子機器受託製造(OEM/ODM)事業では世界最大規模(台湾本社:グループ従業員30万人超) のグループ企業/DELL、HP、SONY、任天堂といった大手メーカーへの電子部品各種パーツのOEM供給】 ■業務内容: PKM株式会社本社にて、セールスエンジニア(技術営業)を募集いたします。次世代リーダーとしてご活躍いただくことを期待します。 ◎電子精密機器(小型民生品)開発案件の日程調整、既存顧客との打ち合わせ、顧客と中国工場の技術の窓口業務 ◎開発から試作、量産までのプロセス管理を行う営業の技術面サポート ◎製品のデータチェック、調査、クレーム対応および中国工場の各部門へのフィードバックなどの品質保証業務 ■配属先情報: ・所属部署…技術部 ・人員構成…社員2名、国籍は台湾人1名/日本人1名 ■事業概要: 電子機器・電子部品などの世界最大手OEM企業フォックスコンの日本窓口(西日本窓口)主に京都を中心とした西日本地域の顧客と台湾・中国との間でのビジネスがメインとなります。具体的にはゲーム機やPC、携帯電話をメインに、大手メーカーに対してビジネスを行っています。 ■当社の特徴: ◆世界各大手企業からOEM製造を受託している台湾トップ企業、鴻海精密工業。日本の顧客へのサービス・営業拠点として、また、日本の最新技術や情報を各製品へ反映させる為に日本法人として設立されたのが、フォックスコン・ジャパンであり、そのグループ企業となります。 ◆世界各地に拠点を持ち、グローバルにビジネスを展開しています。台湾・イギリスにおいては上場を果たしております。 ◆AI/自動車/EV/サーバー/ロボティクス/半導体などの成長領域に対して、積極投資を行っております。商材の幅としても部品から完成品まで取り扱っており、世界最大級のEMSメーカーとして確立をしております。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都台東区東上野
稲荷町(東京)駅
350万円~449万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 装置・工作機械・産業機械営業(国内) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
【職種未経験歓迎!営業職に挑戦できる!/年間休日125日・平均残業20時間程度・土日祝休みの良好な就業環境/無借金経営の安定経営基盤/社員の挑戦心を尊重する社風・年次・部署関係なくフラットに意見交換可能】 ■業務内容 当社の「押忍!番長」や「吉宗」を筆頭に、スロット・パチンコ新機種の「面白さ」を、ホール様に提案し、購入頂く営業職となります。 スロット・パチンコが好きなメンバーとともに、新機種販売時には徹底的にその台の魅力を話し合い、事業所メンバー一丸となってその魅力をより多くのホール様へ伝えていく仕事になります。ホールの稼働率、他社の台などのデータを分析し、自社の台を売り込みます。 ■就業環境 月平均残業10~20時間程、年間休日125日とワークライフバランスを整えやすい環境です。 ■本ポジションのやりがい 当社の営業は、事前に売るものが決められていますので、最終的にはいかに自分を売り込めるかの勝負となります。そのため「担当が君だから買うよ」と言っていただけたときは、大きなやりがいを味わえます。 ■当社の強み 遊技機事業とコーヒー事業の両方において、マーケティングから企画、開発、設計、製造、販売までを社内で行う一貫体制をとっている点にあります。 加えて、無借金経営を行っており、安定した経営基盤も強みです。 ■当社の特徴 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。
Appcessori JAPAN株式会社
京都府京都市左京区岡崎徳成町
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デジタル(マイコン・CPU・DSP) レイアウト設計
【音響関連製品の設計・開発が強み/新規事業拡大中◎/自由度高い働き方が叶う/先輩サポート充実/事業転換フェーズで裁量大/リモート可◎/年休123日】 ■職務内容: 回路・基板設計エンジニアとして、オーディオ製品または新規プロダクト開発に携わっていただきます。 入社後はベテランエンジニアのもとで、仕様検討〜設計〜評価まで段階的に経験を積んでいただきます。 ※プロジェクトや担当フェーズはご経験により決定いたします。 <1>小物電子機器、イヤホン、ゲーミングコントローラーなどオーディオ製品の設計: 常に、新たなユーザー体験を提供すべく、新たな技術を搭載した製品の設計を実施しております。 <2>新規プロジェクトの設計: ネットワーク・センサー・AI・モバイルアプリを組み合わせた、次世代スマートプロダクトの新規開発プロジェクトにおいて、ハードウェア(回路・RF領域)を中心としたコンポーネント設計を担っていただきます。 開発はアメリカ・インド・日本の3拠点で進行しており、各拠点と連携しながら行います。 ※英語でのコミュニケーションが必要になります。翻訳ツールを使いながらメール、チャットのやり取りが出来れば問題ございません。 ■働き方について: ・フルフレックス制も導入しており自由度高く働くことができます。 ※入社後一定期間はオフィスへの出社を想定しております。 ■教育制度について ・入社後はベテラン社員の方が丁寧に指導・フォローを行います。 ・風通しがよく、チームで随時相談ができる環境です。 ・英語学習のサポート制度も整っており、業務を通じてスキルを向上させている社員が多数在籍しています。 ※任意でECCビジネス英語(全額会社負担)を受講可能◎ ■会社について: 設立以来オンキヨー株式会社から技術者が転籍し、音響製品の設計・開発に強みを持っています。現在はアメリカ親会社と連携し、PC・スマホ・ゲーミング機器向け音響製品を中心に、IT大手各社の開発・設計を担い、業績を伸ばしています。 ■今後の戦略 従来のOEM中心の事業モデルから脱却し、自社主導のプロダクト開発・販売へと舵を切っています。今後は新規開発をさらに加速し、エンジニア主体で製品を生み出す環境づくりを進めています。 変更の範囲:会社の定める業務
1000万円~
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システム開発・運用(アプリ担当) IT戦略・システム企画担当
■業務概要: ヤマハでは現在、全社的なAI利活用および業務改革の推進スピードを一層加速させる方針のもと、個々の生産性向上を目的としたAIリテラシー向上施策を展開しています。今後は、これに加えて「部門単位でのAI業務改革」を本格的に推進していく段階にあります。 この取り組みを全社的に推進するためには、「部門のAI業務改革」に関わる企画および技術分野を横断的にリードできる体制の強化が必要不可欠です。そのため、AI領域における専門性と推進力を兼ね備えたリーダー人材の確保が急務となっています。 社内AI利活用を技術面から牽引し、全社共通のAIアーキテクチャ、開発標準、セキュリティ・ガバナンスを設計・実装し、生成AI基盤の整備、技術教育、PoCから本番展開までの支援を通じ、全社KPI達成に貢献していただきます。 ■業務詳細: 全社的なAIの利活用および業務改革の推進を主導いただき、以下の業務を担っていただくことを想定しています。 ◇生成AIを活用したPoC・プロトタイプ開発 ・業務課題の整理と、生成AIを活用した改善テーマの企画・立案 ・PoC(概念実証)およびプロトタイプ開発のリード ・最新AI技術のリサーチおよび社内展開 ◇AI開発環境の構築・開発方針策定 ・生成AI・機械学習に必要な開発基盤の企画・設計 ・セキュリティやガバナンスに配慮した開発ルール・ガイドラインの整備 ・標準化された開発プロセスの設計やツール選定・技術評価 ◇部門横断での業務改革推進・プロジェクトマネジメント ・全社横断でのAI業務改革テーマの整理・優先順位化 ・関係部門・外部パートナーと連携したプロジェクト推進 ■役割: ・全社方針に基づきAIを業務へ適用し、技術判断や開発導入を主導する。加えて、ルール整備と人材育成を通じ、AI活用を組織能力として定着させる役割を担う。 ■求人部門からのメッセージ: ヤマハでは、全社横断でのAI活用・業務改革を次の成長段階へ進めるフェーズにあります。本ポジションは、生成AIをはじめとした先端技術を「構想・PoC」で終わらせず、全社標準・基盤として定着させていく中核的な役割です。IT部門の立場から事業部門と密に連携し、自らの技術判断と推進力で全社変革をリードできる点が大きな魅力です。 変更の範囲:会社の定める業務
プレシードジャパン株式会社
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
450万円~649万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
【業界経験不問/楽天市場の運用経験をお持ちの方/デジタルマーケティングをキーワードにワイヤレスイヤホン「AVIOT(アビオット)」を展開】 当社は、「あると人生変わるモノを。」というビジョンのもと、オーディオビジュアルブランド「AVIOT」の企画・開発・販売を展開しているメーカーです。 ※主力商品の完全ワイヤレスイヤホンは、日本国内の量販店を中心に3,000店舗以上の販売実績があります。 ■募集背景 当社は創業以来、家電量販店をはじめとする小売店を中心に販売を展開してきました。一方で、オンライン市場では、Amazon、楽天、Yahoo!、Qoo10、自社モールにて販売を行っておりますが、まだまだ成長途上であり、今後さらに売上を伸ばしていく上で、EC運用の経験をお持ちの方を募集します。 ■具体的な業務内容 ◎各ECモール(Amazon、楽天市場、Yahoo!、自社サイト)の運用 ◎各ECモールの製品登録 ◎各ECモールの広告出稿 ◎競合分析 ◎予実管理 ■当社について これまでは国内市場での販売を中心に成長を続けてきましたが、近年は日本のIPコンテンツとのコラボレーションモデルの販売や、オーディオ以外の新たなプロダクトの企画開発を開始し、新規カテゴリ市場とグローバル市場への展開を推進中です。 ■「AVIOT」について ◇AVIOTは、2018年に旗揚げした、プレシードジャパン株式会社の自社ブランドです。 ◇当初はオーディオビジュアルブランドとして、「Audio-Visual・Internet Of Things」のそれぞれの頭文字を取り、日本メーカーとしての高い品質が伝わる音づくり、繊細で美しいデザイン、IoTをもっと身近に誰でも簡単にお使いいただける製品を目指す、と言う思いのもとに誕生しました。 ◇2023年、ブランド設立5周年の節目に、我々は新たに「A Visionary Innovation On Technology」の意味をブランド名に込めました。 テクノロジーの力で革新をもたらし、お客様の理想を具現化するブランドでありたい、と言う理念のもとに、オーディオビジュアル製品の枠にとらわれず、これまで以上に皆様に愛されるよう、“あると人生変わるモノ”をお届けしていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
【業界経験不問/IPライセンスに関わる営業企画経験をお持ちの方/デジタルマーケティングをキーワードにワイヤレスイヤホン「AVIOT(アビオット)」を展開】 当社は、「あると人生変わるモノを。」というビジョンのもと、オーディオビジュアルブランド「AVIOT」の企画・開発・販売を展開しているメーカーです。 ※主力商品の完全ワイヤレスイヤホンは、日本国内の量販店を中心に3,000店舗以上の販売実績があります。 ■業務内容 アーティストやアニメとのコラボレーションモデルを企画するチームにてコラボ商品の企画営業をお願いいたします。 ■具体的な業務内容 ◎アニメ・声優・アーティストの選定・コラボレーション企画 ◎IPホルダー法人への営業、商品のプレゼンテーション ◎作品IPの使用権利の許諾・契約、監修、管理 ■当社について これまでは国内市場での販売を中心に成長を続けてきましたが、近年は日本のIPコンテンツとのコラボレーションモデルの販売や、オーディオ以外の新たなプロダクトの企画開発を開始し、新規カテゴリ市場とグローバル市場への展開を推進中です。 ■「AVIOT」について ◇AVIOTは、2018年に旗揚げした、プレシードジャパン株式会社の自社ブランドです。 ◇当初はオーディオビジュアルブランドとして、「Audio-Visual・Internet Of Things」のそれぞれの頭文字を取り、日本メーカーとしての高い品質が伝わる音づくり、繊細で美しいデザイン、IoTをもっと身近に誰でも簡単にお使いいただける製品を目指す、と言う思いのもとに誕生しました。 ◇2023年、ブランド設立5周年の節目に、我々は新たに「A Visionary Innovation On Technology」の意味をブランド名に込めました。 テクノロジーの力で革新をもたらし、お客様の理想を具現化するブランドでありたい、と言う理念のもとに、オーディオビジュアル製品の枠にとらわれず、これまで以上に皆様に愛されるよう、“あると人生変わるモノ”をお届けしていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 品質保証(機械) 評価・実験(機械)
【BtoC商材の品質保証経験をお持ちの方/英語スキルが活かせる/デジタルマーケティングをキーワードにワイヤレスイヤホン「AVIOT(アビオット)」を展開】 当社は、「あると人生変わるモノを。」というビジョンのもと、オーディオビジュアルブランド「AVIOT」の企画・開発・販売を展開しているメーカーです。 ※主力商品の完全ワイヤレスイヤホンは、日本国内の量販店を中心に3,000店舗以上の販売実績があります。 ■業務内容 自社ブランドのオーディオ製品の音響設計・音質評価をお任せします。 ■当社について これまでは国内市場での販売を中心に成長を続けてきましたが、近年は日本のIPコンテンツとのコラボレーションモデルの販売や、オーディオ以外の新たなプロダクトの企画開発を開始し、新規カテゴリ市場とグローバル市場への展開を推進中です。 ■「AVIOT」について ◇AVIOTは、2018年に旗揚げした、プレシードジャパン株式会社の自社ブランドです。 ◇当初はオーディオビジュアルブランドとして、「Audio-Visual・Internet Of Things」のそれぞれの頭文字を取り、日本メーカーとしての高い品質が伝わる音づくり、繊細で美しいデザイン、IoTをもっと身近に誰でも簡単にお使いいただける製品を目指す、と言う思いのもとに誕生しました。 ◇2023年、ブランド設立5周年の節目に、我々は新たに「A Visionary Innovation On Technology」の意味をブランド名に込めました。 テクノロジーの力で革新をもたらし、お客様の理想を具現化するブランドでありたい、と言う理念のもとに、オーディオビジュアル製品の枠にとらわれず、これまで以上に皆様に愛されるよう、“あると人生変わるモノ”をお届けしていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 製品企画・プロジェクトマネージャー(機械) 生産管理
【有形商材の開発PMの実務経験をお持ちの方/デジタルマーケティングをキーワードにワイヤレスイヤホン「AVIOT(アビオット)」を展開】 当社は、「あると人生変わるモノを。」というビジョンのもと、オーディオビジュアルブランド「AVIOT」の企画・開発・販売を展開しているメーカーです。 ※主力商品の完全ワイヤレスイヤホンは、日本国内の量販店を中心に3,000店舗以上の販売実績があります。 ■業務内容 ◇商品開発における全工程の進行管理と、音響のチューニング業務又はチューニングされた製品の音質チェック業務をお願いいたします。 ◇また、音響の設定、調整、カスタマイズなどに関わるオーディオ製品の自社アプリケーションの開発工程管理も担っていただきます。 ■具体的な業務 ◎オーディオ製品(イヤホン・ヘッドホン・骨伝導製品等)の音響チェック・チューニング業務 ◎パートナー工場の進行管理・フィードバック ◎開発チーム全体のプロジェクトマネジメント業務(アプリ開発の工程管理含む ※ご経験に合わせて業務内容及びマネジメント範囲を決定致します。 ■当社について これまでは国内市場での販売を中心に成長を続けてきましたが、近年は日本のIPコンテンツとのコラボレーションモデルの販売や、オーディオ以外の新たなプロダクトの企画開発を開始し、新規カテゴリ市場とグローバル市場への展開を推進中です。 ■「AVIOT」について ◇当初はオーディオビジュアルブランドとして、「Audio-Visual・Internet Of Things」のそれぞれの頭文字を取り、日本メーカーとしての高い品質が伝わる音づくり、繊細で美しいデザイン、IoTをもっと身近に誰でも簡単にお使いいただける製品を目指す、と言う思いのもとに誕生しました。 ◇2023年、ブランド設立5周年の節目に、我々は新たに「A Visionary Innovation On Technology」の意味をブランド名に込めました。 テクノロジーの力で革新をもたらし、お客様の理想を具現化するブランドでありたい、と言う理念のもとに、オーディオビジュアル製品の枠にとらわれず、これまで以上に皆様に愛されるよう、“あると人生変わるモノ”をお届けしていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 機械・電子部品・コネクタ 自動車・自動車部品
※ヤマハファインテック株式会社への在籍出向となります。 ■業務概要: ・ヤマハファインテックは、高級自動車向けの本木内装パネルを30年以上にわたり開発・製造してきたメーカーです。天然木ならではの質感と高い意匠性を活かした製品づくりを強みとし、日本の自動車メーカーに加え、北米を中心とした海外メーカーにも製品を供給しており、自動車内装の価値を高める重要な部品として、グローバル市場で高い評価を得ています。 ・本ポジションでは、自動車内装部品の設計を担当いただきます。顧客要求に基づく製品仕様の検討や設計業務に加え、営業・製造・品質など社内関係部門と連携しながら、製品開発から量産立ち上げまで一貫して関わることができます。海外顧客とのやり取りも多く、グローバルな開発環境の中で設計力を発揮できる点も特徴です。 ・現在、海外メーカーからの案件増加およびグローバル対応の拡大に伴い、設計体制の強化を進めています。自動車内装の新しい価値を形にしていく仲間として、共に開発に取り組んでいただける方を募集しています。 ■業務詳細: ◇自動車内装部品の設計業務 ・本木に代表される本物素材を用いたインサート成形部品の設計を担当 ・顧客要求仕様および自社設計基準に基づき、過去実績や数値解析を活用しながら、収益性と品質安定性を両立した最適設計を推進する ◇顧客設計者との技術折衝 ・自社の製造要件を踏まえ、顧客要望との最適バランスを実現する形状提案を行う ・また海外顧客に対しては、メールやオンライン会議ツール等を活用した英語でのコミュニケーションに加え、必要に応じて現地出張による直接折衝も担う ■役割: ・自動車内装部品の設計主担当として、単なる3Dモデリングにとどまらず、競争力の高い製品設計を主体的に推進する ・最適な設計方針を構想し、顧客および社内関係者への提案を通じて設計業務をリードする ・業務全体を俯瞰しながら、関係部門と連携し、中心的/主導的な立場でプロジェクトを推進する ・設計ノウハウの蓄積および標準化を主導し、チーム全体の設計力向上に貢献する ・将来的には中核人材として、設計領域でリーダーシップを発揮していただく ■出向先について: ◇ヤマハファインテック株式会社 ◇事業内容 : 自動車用内装部品の製造・販売、FA設備等の設計・製造・販売 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システム構築・運用(インフラ担当) セキュリティコンサルタント・アナリスト
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/フレックス制度あり/年間休日125日/福利厚生◎〜 ■採用背景: 現在ヤマハでは、事業戦略とDX/IT戦略を連動させながら、グローバルでのITガバナンス強化とセキュリティレベル向上に取り組んでいます。 この戦略的なセキュリティ対策は、グループIT規程遵守状況のモニタリング、階層別のセキュリティ教育、インシデントの迅速な把握と速やかで円滑な対応など、多岐にわたる取り組みとして企画・推進する必要があります。 本ポジションは、これらの施策の推進メンバーとして、戦略に基づく各種施策の企画・実行に主体的に関与し、グループ全体のセキュリティレベル向上とガバナンス強化に貢献いただく役割です。 このような背景から、当該施策の高度化および着実な推進に向けて、外部からの知見や経験を積極的に取り入れるべく、実務推進力を備え、即戦力として活躍できる方を募集します。 ■業務内容: サイバーセキュリティリスクを戦略的に低減するため、セキュリティマネジメント領域において、以下の業務にメンバーとして携わって頂くことを想定しています。 ◇グローバルセキュリティマネジメントの推進 国内外のグループ会社を対象としたセキュリティマネジメントに関する各種施策について、関係部門と連携しながら、グローバル横断での整合性を意識した推進 ◇グループ全体のIT規程遵守状況のモニタリングおよびリスク対応 情報システム部が定めるグループIT規程を基準として、グループ各社の遵守状況の確認・分析を行い、潜在的なセキュリティリスクの特定および評価の実施。あわせて、リスク低減に向けた改善施策の検討・実行支援およびフォローの実施 ◇グローバルでのセキュリティ教育の企画・実施 従業員のITセキュリティリテラシー向上を目的に、階層や役割に応じた教育プログラムの企画・設計からグローバルでの展開および定着化の実施 ■求人部門からのメッセージ: セキュリティマネジメントは、グローバル事業を支える重要な基盤です。各国拠点と連携し、リスクの可視化から対策実行まで一貫して関わることで、企業価値の向上に貢献いただきます。専門性を活かしながら実務レベルで重要な役割を担い、多文化環境での実践を通じて、セキュリティのプロフェッショナルとしてさらなる成長が期待できます。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~649万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 管理会計 経営企画
【予算管理・実績分析の経験ある方歓迎!/最寄り駅直結オフィス/無借金の堅実経営/コーヒー事業にも参入し事業拡大フェーズ/離職率3%以下・年間休日125日・全社平均残業13時間程度】 ■業務概要 ・管理会計業務の運用・改善(予算管理、実績分析) ・経営資料の作成・改善 ・業務改善の企画・推進(課長と連携) ・システム・業務フローの見直し ・メンバーのフォロー・育成 ■活かせるご経験 ・経営層向け資料の作成経験 ・KPI設計・ダッシュボード構築経験 ・BIツールの利用経験 ・システム導入(ERP等)の経験 ・グループ会社管理の経験 ・管理会計または経理業務の実務経験 ■就業環境 銀座線京橋駅に直結しています。雨の日でも濡れずに通勤することができます。また中途多数かつ異業界からの転身者も多い為、普段遊技機に触れていない方でも活躍頂けます。風通しが良くもよく、新しいことに挑戦のできる職場です。 ■当社について 当社は、競合の中でも自社オンリーで企画、開発から製造、販売までの一連の事業を行える唯一の企業です。一企業としても従業員を非常に大事にする風土があり、社内制度もしっかり整備されています。そのため離職率も低く、異業界からも当社へ転職をする人は多数いるほど、働きやすい会社として有名です。 ■当社の特徴・魅力 <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 <強み> マーケティングから企画、開発、設計、製造、販売までを社内で行う一貫体制をとっています。これにより、品質管理が徹底され、プレイヤーのニーズに合わせた製品開発が可能になっています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社スパイク・チュンソフト
東京都品川区西五反田
不動前駅
400万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), システム開発・運用(アプリ担当) システム構築・運用(インフラ担当)
〜ダンガンロンパや風来のシレンといったヒットタイトル多数!/東証上場KADOKAWAグループ/国内ゲームメーカーの合弁会社〜 情報システム部門では、ゲーム開発がスムーズに進捗するよう万全の土台を築き、また、時にはヘルプデスクとして寄り添いながらゲーム開発を支えています。 ※社内システムエンジニア部門です。ゲーム開発には携わりません。 ■主担当業務 〇社内サーバー、インフラ環境の設計、構築、運用、保守、管理 ・社内サーバーの構築、運用、保守、リプレース等 ・社内ネットワーク機器の構築、運用、保守、管理等 ・クラウド環境の設計、構築、運用、保守、管理等 ・外部ベンダーやハードウェア/ソフトウェアベンダーとの折衝、見積選定、コントロール ・IT資産およびライセンスのガバナンス対応 ・各種資料、仕様書等の作成 ・障害発生時の問題切り分け等 ■副担当業務 ・一部のソフトウェアのライセンス管理 ・PC キッティング、パーツの追加等 ■雇用形態 入社時点では契約社員からスタートいたします。 基本的には正社員登用前提で、日常勤務の状態や態度から判断されます。 ■当社について: 当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。 互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることがスパイク・チュンソフトの魅力の一つと考えております。 当社では今後、ファンの方々はもちろん、新規ユーザー獲得のためにもさらに多くのタイトルを生み出していきたいと考えておりますので、それらの開発に加わりたい!という皆さまからのご応募を心よりお待ちしております。 ■主な取引先: 任天堂株式会社、株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、マイクロソフト株式会社、海外ゲーム会社多数 など 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー Webデザイナー
〜ダンガンロンパや風来のシレンといったヒットタイトル多数!/東証上場KADOKAWAグループ/国内ゲームメーカーの合弁会社〜 ■業務内容 主に、当社公式WEBサイトの管理/運営/解析を担当していただきます。 ・コーポレートWEBサイト/作品別のWEBサイトのコンテンツマネージメント (サイト構築、情報更新、メンテナンス) ・コンテンツ開発、WEBサイトのサーバー管理を行うWEB制作会社、 広告代理店やWEB運営会社などの外部ベンダーのマネジメント ・WEBプロモーション用のバナー、テキスト などのアセット手配や外注マネジメント ・プロモーションプランに準じた公式WEBサイトの構築 ・SNSや動画サイトの管理/解析 ・社内外関係部門との折衝/調整 ・担当領域の予算/スケジュールの管理 ■雇用形態 入社時点では契約社員からスタートいたします。 基本的には正社員登用前提で、日常勤務の状態や態度から判断されます。 ■当社について: 当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合併して誕生しました。 互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることがスパイク・チュンソフトの魅力の一つと考えております。 当社では今後、ファンの方々はもちろん、新規ユーザー獲得のためにもさらに多くのタイトルを生み出していきたいと考えておりますので、それらの開発に加わりたい!という皆さまからのご応募を心よりお待ちしております。 ■主な取引先: 任天堂株式会社、株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、マイクロソフト株式会社、海外ゲーム会社多数 など 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~1000万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 経営企画 事業企画・新規事業開発
SEGA FAVEに所属し、グローバルにおける新規ビジネス開拓のフロント業務を担当いただきます。 具体的な担当業務は下記となります。将来的には海外支社に駐在いただく可能性もございます。 ■主な業務内容: ・パートナシップ開拓、交渉 ・新規ビジネス提案 ・事業計画策定 ・SEGA本体や海外支社との連携、折衝 等 ■当社について: 当社は、セガグループにおけるフィジカル・リアル領域の事業(アミューズメント事業、玩具事業)を手がける会社です。 「アミューズメントコンテンツカンパニー」と「Toysカンパニー」の2つのカンパニーから構成されております。 ◇アミューズメントコンテンツカンパニーの事業内容: ・ネットワークゲームをはじめとしたビデオゲーム、プライズマシン、競馬・ビンゴ・プッシャーなど、多種多様に展開するメダルゲームといった、様々な製品ラインナップを開発、製造、販売するアーケードゲーム事業 ・プライズ、くじ、物販や海外リテールに向けた、キャラクター商品などの企画開発・生産・販売を行うマーチャンダイジング事業 ◇Toysカンパニーの事業内容: ・プリスクール向けの知育玩具、パソコン型トイやスマホ型トイなどのキッズが夢中になる電子玩具、リアル型ペットロボットや、家庭用プラネタリウムをはじめとしたガジェットなど、あらゆる世代の方に寄り添い、ワクワクさせる商品ラインナップを開発、製造、販売するTOY事業 など 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社シネ・フォーカス
東京都中央区銀座
銀座駅
400万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ SP代理店(イベント・販促提案など), AP・AD・制作進行管理 その他映像・音響・イベント・芸能関連
□■豊富な商品群と確かな技術力で数多くのイベントの成功を陰から支えるプロ集団/東証プライム上場・株式会社プロネクサスの完全子会社■□ ■業務概要: ホールやホテルに映像担当として常駐し、イベントで使用する機材やスタッフの提案、手配、運用、管理、請求まで担当します。 ■具体的には: ◇ホール備品の管理・貸出(設置、調整) ◇機材スタッフの手配と請求 ◇外部映像会社(乗り込み業者)への対応と安全管理 ◇主催者の要望を叶える「機材・システム・スタッフの提案」 ■当社について: 1979年設立以来、豊富な商品群と確かな技術力で数多くのイベントを成功に導いてきた実績があり、東証プライム上場企業の子会社として安定した経営基盤を誇ります。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 物流管理(ベンダー管理・配送管理・受発注管理など) 生産管理
〜無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境〜 ■職務内容: ・入出庫管理、出荷指示対応 ・在庫管理(数量確認、差異対応、棚卸) ・倉庫内作業の進捗管理・調整 ・納期調整、社内外との連絡対応 ・現場課題の洗い出し、改善施策の提案、実行 ・作業手順・レイアウトの改善提案 ・マニュアル整備、業務標準化 【当社の特徴・魅力】 <安定性>無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニーです。 遊技機業界は2024年時点でも余暇市場最大の約15.7兆で、余暇市場のうち22%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。第44期(2023年度)の当期純利益は約39億円となっています。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げ日比谷に出店するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>自社オリジナルキャラクターを中心に開発しているため、自由度の高い製品を作成できるのが特徴です。「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/フレックス/年休125日/福利厚生◎〜 ■採用背景: 現在ヤマハでは、事業戦略とDX/IT戦略を連動させながら、グローバルでのITガバナンス強化とセキュリティレベル向上に取り組んでいます。 グループIT規程遵守状況のモニタリング、階層別のセキュリティ教育、インシデントの迅速な把握と速やかで円滑な対応など、多岐にわたる取り組みとして企画・推進する必要があります。 本ポジションは、これらの施策を中核となって牽引するリーダーとして、戦略立案から実行推進までを担います。こうした役割を通じて、グローバル全体でのセキュリティレベルの底上げとガバナンス強化を実現していただくことを期待しています。 このような背景から、当該施策の高度化および着実な推進に向けて、外部からの知見や経験を積極的に取り入れるべく、リーダーシップを発揮し即戦力として活躍できる方を募集します。 ■業務内容: サイバーセキュリティリスクを戦略的に下げるため、セキュリティマネジメント領域において、以下の業務をリーダーとして実施頂きます。 ◇グローバルセキュリティマネジメントの統括・推進 国内外のグループ会社を対象としたセキュリティマネジメント体制を統括し、関連組織をリードしながら、グローバル横断での施策の整合性確保および実行推進 ◇グループ全体のIT規程遵守状況のモニタリングおよびリスクマネジメント 情報システム部が定めるグループIT規程を基準として、グループ各社の遵守状況を確認・分析を行い、潜在的なセキュリティリスクの特定および評価の実施。あわせて、リスク低減に向けた改善方針の策定および各社への是正指示・フォローの実施 ◇グローバルでのセキュリティ教育の企画・実行 従業員のITセキュリティリテラシー向上を目的に、階層や役割に応じた教育プログラムを企画・設計し、グローバルでの展開および定着化の推進 ■部門メッセージ: セキュリティマネジメントは、グローバル事業を支える重要な基盤です。各拠点と連携しながらリスクを可視化し、最適な対策を推進することで、事業継続と成長に直接貢献できます。高度なセキュリティの専門性を発揮しつつ、各国と多文化環境での協働を通じて視野を広げ、次世代のセキュリティリーダーとして成長できる機会があります。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都
650万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, IT法人営業(直販) Web系ソリューション営業
〜シェアトップクラスの通信機器を取り扱うIoT/高いシェア◎通信機器・アミューズメント機器・ゲームソフトなどを扱う東証スタンダード上場メーカー/年間休日123日〜 ■職務概要: 営業担当として、下記の業務をご担当いただきます。 ・当社製品のマーケティングおよび製品企画 ・大手、中堅企業向けに技術者やSEと連携しながら最適なソリューションの提案 ・通信事業者、SI事業者などパートナーに対する営業支援 ・新規顧客開拓 ■当社の特徴: ◎携帯電話データ転送機器の販売・サービスなどを行う「モバイルデータソリューション事業」、遊技機やゲームコンテンツなどの企画・開発などを取り扱う「エンターテインメント関連事業」、そしてM2M(IoT)通信機器の企画・開発・販売などの「新規IT関連事業」の3つを柱に事業を展開しています。「夢・挑戦・創造」を掲げ、世界へ向けて常に新たなチャレンジを続けています。 ◎2007年には、イスラエルのセレブライト社を子会社化しました。その後約15年で、セレブライト社の社員数は40名から900名へ、売上は10倍以上に伸び、主力製品は米国で90%以上の圧倒的シェアを誇るまでに成長しました。 ◎2022年12月には、ASEAN地域での事業展開を視野に、マレーシアのEKTech Holdings Sdn,Bhd.の株式を取得し、連結子会社化、IoT/M2M事業分野でのさらなる成長を目指します。 変更の範囲:無
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