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株式会社大都技研
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
400万円~649万円
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家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 管理会計 経営企画
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【Illustrator・Photoshopでのデザイン業務経験をお持ちの方へ/最寄り駅直結オフィス/コーヒー事業にも参入し事業拡大フェーズ/離職率3%以下/全社平均残業13時間程度】 ◆業務内容 スロットのロゴ・パネル・図柄等のデザイン制作業務をお任せいたします。 ■就業環境 銀座線京橋駅に直結しています。雨の日でも濡れずに通勤することができます。また中途多数かつ異業界からの転身者も多い為、普段遊技機に触れていない方でも活躍いただけます。 風通しが良くもよく、新しいことに挑戦のできる職場です。 ■当社について 当社は、自社オンリーで企画、開発から製造、販売までの一連の事業を行える数少ない企業です。 一企業としても従業員を非常に大事にする風土があり、社内制度もしっかり整備されています。 そのため離職率も低く、異業界からも当社へ転職をする人は多数いるほど、働きやすい会社として有名です。 ■当社の特徴・魅力 <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 <強み> マーケティングから企画、開発、設計、製造、販売までを社内で行う一貫体制をとっています。これにより、品質管理が徹底され、プレイヤーのニーズに合わせた製品開発が可能になっています。 変更の範囲:会社の定める業務
ヤマハ株式会社
静岡県浜松市中区中沢町
600万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) リサーチ・市場調査
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/フレックス/年間休日125日/福利厚生◎〜 ■業務内容: 当社は2019年にブランドプロミス「Make Waves」を制定し、以来、ブランド価値向上を重要な経営テーマの一つとして推進しています。 グローバルに複数の事業を展開するヤマハにおいては、コーポレート視点と事業視点の双方を踏まえた横断的なブランドマネジメントが不可欠です。そのためには、ブランドの現状を定量的に把握し、課題を構造化し、次の戦略アクションへとつなげるデータドリブンな意思決定基盤の強化が求められています。特に昨今では、ソーシャルメディアを中心とした新しい接点でのブランド戦略も重要となっており、これらの活動を定量的に評価する仕組みの構築も急務となっています。 本ポジションでは、ブランド調査や各種データ分析を通じて経営・事業の意思決定を支援し、ブランド戦略の実効性を高めることをミッションとします。 約140年の歴史を持つヤマハのブランド価値を次の時代へ進化させるための分析基盤を、中心メンバーとして共に改善・構築していただきます。 ■業務概要: ・ヤマハのグローバルブランド戦略・企画を顧客インサイト起点で支えるデータプランナー ・コーポレート部門および各事業部門と連携し、ブランドに関する意思決定をデータとインサイトの両面から支援 ■業務詳細: ・約10カ国を対象としたグローバルブランド調査の企画・実行・分析(事業別評価、競合比較、顧客インサイト抽出など) ・ブランド調査データの整理・可視化および社内共有のためのダッシュボード作成 ・ソーシャルメディアにおけるパフォーマンス評価の標準化(KPI設計)、ROI最大化に向けた分析フレームの構築(エンゲージメント、リーチ、CV等の指標分析およびROI算出、対競合比較など) ・分析結果をもとにブランドおよびコミュニケーション施策に関するインサイトを整理し、提言・レポート化 ・外部リサーチ会社、分析パートナーとの協業および調査プロジェクト全体の進行管理 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 購買・調達・バイヤー・MD SCM企画・物流企画・需要予測
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/フレックス制度あり/年間休日125日/福利厚生◎〜 ■採用背景: 部品・材料調達の専門知識を活かし、調達課題を解決に導く中核メンバーとして、事業の成長に貢献する人材を必要としています。 楽器、音響機器のモノづくりにおいて、部品、材料の安定調達とコスト競争力の強化が重要な経営課題となっています。 原材料価格の変動やサプライチェーン上のリスク増大により、調達コストの最適化や安定供給リスク低減への取り組みは年々複雑化しています。 こうした環境変化に対応するためには、調達戦略の高度化、グローバルなサプライヤー開拓、VA/VE提案によるQCD(品質・コスト・納期)の維持・向上が不可欠です。 同時に、サプライヤーとの信頼関係の構築やCSR調達の活動を強化することで、持続可能な調達体制を確立することも求められています。 ■業務内容: ・機械部品(切削、プレス、研磨、溶接、樹脂成型など)および材料(非鉄金属、化成品など)の調達戦略の立案・実行 ・サプライヤー選定、評価、契約、関係構築 ・品質・納期・コストを最適化する企画立案、推進 ・国内外サプライヤーとの折衝 ■役割: 組織ミッション実現に向け、担当する領域で成果を出す。若手メンバーを育成する。 ・計画立案と遂行:目標達成に向けた業務計画を策定し実行する。 ・模範となる行動:自ら率先して行動し、利害関係者を巻き込みながら成果を出す。 ・メンバー育成:若手メンバーの能力を伸ばし、チーム全体のスキル向上を図る。 ・働きやすい環境づくり:コミュニケーションを円滑にし、安心して働ける職場を整える。 ・課題解決と改善推進:問題を迅速に把握し、解決策を導く。 ■求人部門からのメッセージ: ヤマハでは、業務を通じて楽器・音楽を身近に感じることができます。私たちが調達する部品・材料がヤマハの音の一部となり、それがお客様の感動へと広がっていきます。私たちと一緒に、グローバルな視点で調達改革を推進し、未来のモノづくりを支える強固なサプライチェーンを築いていきませんか?あなたの経験を、ぜひ当社で発揮してください。 変更の範囲:会社の定める業務
800万円~1000万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システム構築・運用(インフラ担当) IT戦略・システム企画担当
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
昨今問題となっているサイバー攻撃へに対して対策部門の立ち上げ、グランドールの整備の旗振りを行っていただきます。 ■職務内容 ・全社の情報セキュリティ基盤の構築 ・セキュリティ統括チームの組織づくり ・経営層(社長・役員)へ報告し承認を得て政策を前に進める ・他部署(事業部、グループ会社等)の部門長クラスと折衝、調整 ・外部セキュリティベンダ/委託先との折衝、統制 ■入社後の具体的な動き (〜1年) ・全社、グループ会社の現状把握(ポリシー、運用、インシデント履歴) ・ 経営層、部門長との課題摺り合わせ ・セキュリティロードマップ策定(優先度付け、KPI設定、予算計画) ・ベンダー再評価と契約見直しプロジェクト推進 ・組織内ポリシー/手順書の統合・改訂整備、運用開始 ・統合認証基盤/ID管理/アクセス制御の強化?SIEM/EDR等重点導入・運用開始、ダッシュボード整備 ・セキュリティ教育プログラム(eラーニング+ワークショップ)の継続と拡大 ・内部監査対応、是正/予防処置の定着化 ・内部セキュリティ監査の実施、取締役会のセキュリティ定期報告 ・セキュリティ対策(レベル)の定量評価体制構築 (以降〜) ・施策効果の定期レビュー、ROI/リスク低減効果の経営報告 ・グループ会社間のベストプラクティス横展開と統一ガバナンス運用 ・セキュリティチームの拡充・組織強化・後進育成 ■キャリアステップ 成果、信頼を積み上げ、セキュリティ組織を拡大させていき情報システム部の独立、またはセキュリティ専門の部門(室)を形成していただきます。将来的にはマネージャーから経営幹部(部門長・室長)への昇格を目指していただきます。 ■当社の特徴・魅力 <3つの特徴> (1)資本力:無借金経営による健全な財務体質を背景に、充実した環境開発、業界トップクラスの生産能力を誇る自社工場の保有など、万全の「モノづくり」環境を完備しています。 (2)技術力:挑戦の過程に生まれた「失敗」も」「成功」も大切なノウハウとして受け継がれ、組織的な技術力向上を実現しています。 (3)人財力:当社の社員は「モノづくり」のプロとして、高い意識とこだわり、高品質な製品づくりへの「執着心」を持ち続けています。
ダイコク電機株式会社
愛知県名古屋市中村区那古野
450万円~649万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, データサイエンティスト・アナリスト 評価・デバッグ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、高等専門学校卒以上
〜遊技機がお好きで計算が得意・分析業務経験のある方必見!遊技機のデータなどからシュミレーションのためのツールを作成する業務です〜 ■概要: 遊技機のスペック仕様情報をもとに、ホール営業のために必須となるシミュレーション用の諸数値の算出・登録を行っていただきます。 また、シミュレーションに必要な情報を収集するために遊技機メーカーとの情報交換・交渉のほか、スペック計算によって得られる知見に加えて、ホールから送信される各種データをベースに、遊技機メーカーからの機種開発受託に関連した遊技機企画にも携わっていただきます。 ■職務内容 ・データ分析ツールの作成 ・データの検証と有効活用 ・情報の収集とデータベースの構築 等 ■組織構成 係で6名在籍しており、そのうちデータ分析・シミュレーションを主担当しているものは1名となります。 ■キャリアプラン: まずは弊社で用いるホールコンピュータ−用語や計数管理の基礎を習得していただき、並行して平易な機種でのスペック計算も行っていきます。 スペックの難易度を高めていくと同時に、「なぜこのスペックが実現できるのか」「どのような意図でこのようなスペックにしているか」といった考察を行い、理解を深めていただきます。 将来的には、「スペック計算のスペシャリスト」として弊社グループ内の「遊技機メーカー」「ホール」「ファン」向けの提案・サービスにかかわっていただきます。 ■同社について: 東証プライム市場上場企業の同社はパチンコホール向け営業管理用コンピュータシステムを企画・販売しており、遊技機の脳となるホールコンピュータのシェアはトップの43%を誇る情報機器・通信機器のメーカーです。 ランニングビジネスである周辺機器の事業を背景に、安定した経営や新開発への取り組みを行っております。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 広報 その他映像・音響・イベント・芸能関連
〜イベント企画の実務経験ある方歓迎!/銀座線京橋駅直結のオフィスでアクセス◎/コーヒー事業にも参入し事業拡大フェーズ/離職率3%以下・年間休日125日〜 ■業務内容: 当社のイベント企画担当として、ご経験に応じて下記業務をお任せしたいと考えております。 (1)季節や年間行事に合わせたイベントの企画立案及び実行(オンライン・オフライン) (2)ファン向けのオフラインイベントの企画立案及び実行 ■就業環境 銀座線京橋駅に直結しています。雨の日でも濡れずに通勤することができます。また中途多数かつ異業界からの転身者も多い為、普段遊技機に触れていない方でも活躍頂けます。風通しが良くもよく、新しいことに挑戦のできる職場です。 ■当社について 当社は、競合の中でも自社オンリーで企画、開発から製造、販売までの一連の事業を行える唯一の企業です。一企業としても従業員を非常に大事にする風土があり、社内制度もしっかり整備されています。そのため離職率も低く(年間4〜5名)、異業界からも当社へ転職をする人は多数いるほど、働きやすい会社として有名です。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 <強み> マーケティングから企画、開発、設計、製造、販売までを社内で行う一貫体制をとっています。これにより、品質管理が徹底され、プレイヤーのニーズに合わせた製品開発が可能になっています。
東京都台東区東上野
稲荷町(東京)駅
500万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 物流管理(ベンダー管理・配送管理・受発注管理など) 生産管理
学歴不問
〜無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境〜 ■職務内容: ・入出庫管理、出荷指示対応 ・在庫管理(数量確認、差異対応、棚卸) ・倉庫内作業の進捗管理・調整 ・納期調整、社内外との連絡対応 ・現場課題の洗い出し、改善施策の提案、実行 ・作業手順・レイアウトの改善提案 ・マニュアル整備、業務標準化 【当社の特徴・魅力】 <安定性>無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニーです。 遊技機業界は2024年時点でも余暇市場最大の約15.7兆で、余暇市場のうち22%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。第44期(2023年度)の当期純利益は約39億円となっています。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げ日比谷に出店するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>自社オリジナルキャラクターを中心に開発しているため、自由度の高い製品を作成できるのが特徴です。「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
サン電子株式会社※東証スタンダード上場企業
東京都
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, サーバーエンジニア(設計構築) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
〜国内シェアトップクラスのネットワーク機器/東証スタンダード市場上場/年間休日123日/フレックス〜 ■業務内容: ・大手・中堅企業向けに弊社製品(ネットワーク機器・センサー)、サービスをベースとしたソリューション営業となります。 ・技術者などと連携しながらソリューション提案をお任せします。 ・SE(システムエンジニア)、FAE(フィールドアプリケーションエンジニア)としての役割となります。 ・スマートグラスによる遠隔支援 ・お客様の課題に対するソリューション提案 ■やりがい: (1)益々拡大するIoT/M2Mマーケットにおいて国内トップクラスシェアのネットワーク機器およびサービスのソリューション提案ができます。 (2)実力があれば経験や年齢にとらわれず、短期間で昇格/昇給できるチャンスがあります。 ■社風: 中途入社の方も多く、馴染みやすい雰囲気です。また、仕事の成果を正当に評価し、やる気のある方にはどんどん責任あるポジションをお任せしますので、やりがいを持って働いていただけます。 ■当社の特徴: 携帯電話データ転送機器の販売・サービスなどを行う「モバイルデータソリューション事業」、遊技機やゲームコンテンツなどの企画・開発などを取り扱う「エンターテインメント関連事業」、そしてM2M(IoT) 通信機器の企画・開発・販売などの「新規IT関連事業」の3つを柱に事業を展開しています。 「夢・挑戦・創造」を掲げ、世界へ向けて常に新たなチャレンジを続けています。
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) UI・UXデザイナー
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/フレックス制度あり/年間休日125日/福利厚生◎〜 ■業務概要: 当社は、業務用音響機器(ライブ・イベント等エンターテインメント用途向けPA機器、会議・プレゼンテーション等ビジネス用途向けAV機器)、ネットワーク機器をグローバルに展開し、特にデジタルミキサーでは世界トップクラスのシェアを誇っています。今後は、エンターテインメント市場とビジネス市場の双方で、統合AVソリューションプロバイダーとしての価値提供をさらに強化していく方針です。 こうした成長戦略を実現するためには、従来の製品情報提供にとどまらず、Webサイト・メール・SNS・デジタル広告といった多様なオンライン接点を一体的に設計し、顧客体験(UI/UX)の質を継続的に高めていくことが不可欠です。また、今後はソフトウェアライセンスのオンライン販売を通じて、お客様との接点や利用データをより深く結びつけていく計画です。 これらの取り組みをより一層加速させるため、今回、オンライン上の顧客体験の設計・改善およびソフトウェアライセンス販売機能の立ち上げ・運営を担い、業務用音響機器事業のDXを推進できる方を新たに募集します。 ■業務詳細: 1)オンライン顧客接点(Web・メール・SNS・広告)の統合設計とUI/UX改善 ・新製品・キャンペーン時のユーザー導線設計・改善 ・製品ページの情報設計・導線整理 ・UXルール設計・品質管理(ガバナンス) 2)ソフトウェアライセンス販売機能の開発・導入・運用 ・オンライン販売ページの設計(製品サイトとの一貫性あるUX設計) ・オンライン決済サービス(MoRまたはPSP)の導入・運用 ・価格・SKU・キャンペーン設定の管理 ・顧客導線の設計、体験版から本製品への移行設計、サブスク更新UX改善 ・オンライン決済サービスからの月次売上データ取得と社内会計システム連携に必要な情報整理 3)計測基盤の整備とデータ分析に基づく改善施策の企画・実行 ・Google Analytics・Tag Manager による流入→登録→購入の可視化 ・UTM設計による広告・SNS・メールの効果測定 ・登録率・購入率・有効化率等のKPIの設定・分析・改善提案 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 家電・AV・スマートフォン・携帯端末・複合機 アナログ(電源)
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/年間休日125日/福利厚生◎〜 ■概要: ◇ヤマハは、業務用・設備用・ホーム用・車載用など幅広い分野でスピーカー製品を展開し、世界中で高い評価とシェアを築いてきました。 ◇スピーカー製品の音質や信頼性は、スピーカーユニットやキャビネット構造、音響設計といったシステム全体の設計技術によって大きく左右されます。近年は、多様化する利用シーンや顧客ニーズに対応するため、より高付加価値かつ市場投入スピードの速い製品開発が求められています。 ◇こうした背景のもと、スピーカーシステム全体を俯瞰した音響設計・機構設計を担い、製品開発を推進できるスピーカーシステム設計エンジニアを募集します。 ■業務内容: ◇業務用スピーカー及びアンプ製品の電気設計・開発ならびにODM/JDMパートナーとのブリッジエンジニアリング業務 ◇プロジェクトマネジメント(計画遂行に必要な意思決定、計画達成に向けたメンバーへのタスク割当、進捗管理など) ◇製品の仕様策定(製品要求仕様書作成、ハードウエア構成の策定など) ◇電気アーキテクチャ策定(SoC、DSP、電源、アンプなど主要デバイスの選定及び役割分担の定義) ◇信頼性評価、生産立ち上げ(技術検証、量産立ち上げフォロー) ■役割: ◇市場・顧客が要求する製品をQCDの視点で、どう作るのか、どう管理するのかを主導し、計画達成 ◇ODM/JDMパートナーと協働し、仕様調整・技術検証・進捗管理を進め製品開発を推進 ◇パワーエレクトロニクス回路設計チームの次期リーダー候補として、中心的/主導的に業務を推進 ■求人部門からのメッセージ: ◇職場の同じフロアでは様々な音響機器の開発者が働いているため、多様な分野の有識者との交流があります。 ◇また、研究開発部門やマーケティング部門も同じ敷地内で働いているため、迅速に最新のトレンドを取り入れた商品企画を打ち出すこともできます。 ◇その結果、自身が開発に携わった商品がお客様の手に届きイベント等で活用していただける喜びを、チームとして味わうことができます。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 製品企画・プロジェクトマネージャー(機械)
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/年間休日125日/福利厚生◎〜 ■概要: ◇ヤマハが展開するホームオーディオビジネスの事業成長に向け、商品企画メンバーを募集します。 ◇激動する市場動向、常に変化する顧客志向を的確に捉え、ヤマハが保有する独自性や強みを活かしお客様の共感を得られるような商品群を企画し、なくてはならないオーディオブランドを一緒に作り上げたいという強い気持ちを持った人材を求めています。 ■業務内容: ◇ホームオーディオ機器(HiFi製品、ホームシアター製品、スピーカー製品、新規提案製品など)商品企画業務 ◇市場動向の把握、市場レポートや販社・ディーラー・最終顧客等からの情報入手と分析 ◇中長期商品ポートフォリオ、カテゴリー別商品戦略の策定、個別商品企画策定 ◇社内社外関連部門(開発・生産・営業・マーケティング・品質保証・外部パートナー)との調整業務 ■役割: ◇中期商品戦略に基づき個別商品企画を主導する役割です。 ◇市場環境を的確に捉えたうえで企画案を立案。開発・生産と連携しQCDを遵守しながら市場導入に繋げていく役割を担います。 ■求人部門からのメッセージ: ◇ヤマハは、事業活動を通じた「ヤマハの価値創造」と「社会価値の創造」により、ヤマハブランド・企業価値を向上させ、「なくてはならない個性輝く企業」を目指しています。 ◇生活必需品を提供している訳ではなく、お客様の生活を少しだけ豊かにするお手伝いができる商品やサービスを展開しています。 ◇我々ホームオーディオ部門はヤマハ全社の中でも最も一般家庭に導入されやすい製品を扱っており、お客様の反応を直接感じることができる非常にやりがいのある仕事です。多くの競合企業がひしめく厳しい業界ですが、そんな環境だからこそ、我々にしかない独自の価値観をしっかり見極め「なくてはならない個性輝くオーディオ」製品を企画してみませんか。音・音楽を愛する仲間と働く楽しさはヤマハならではの醍醐味です。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務内容: (1)ゲーム企画立案 (2)仕様書作成 (3)演出出現頻度の設計 (4)市場分析 ■備考: ぱちんこ企画経験あり&ぱちんこ好きであれば大丈夫です。大都技研はオリジナルコンテンツを多く所持しており、世界観やモチーフなどの企画の根底から自分の手で作り上げていけます。職場環境は中途社員が多く、なじみやすい。アイデア提案も立場関係なく意見が言い合える環境です。業界が厳しいと言われる今こそが新しいゲーム性、新しい演出で爪痕を残すことができるチャンスです。 ■当社の特徴・魅力: <安定性>遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。「社員の自由な声に耳を傾け、どんどん挑戦してほしい」という 考えを社長が持っており、年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。仕事以外でも「社員の声」を非常に大切にして、「皆でフットサルがしたい」といった声から、会社でフットサルコートを作り大会を開いたこともあります。 社員間の交流を深める為、隔年で全社員海外旅行も行きます。離職率も7%程度です。中途入社も多い部署なので、なじみやすい環境です。
エーディーエンジニアリング有限会社
石川県羽咋郡志賀町里本江
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家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 設備保全 射出成型金型
<最終学歴>高等学校卒以上
【海の見える街でモノづくりに携わりたい方、石川県で腰を据えて働きたい方必見!転勤・夜勤なし/空調完備/未経験歓迎/研修アリ家賃補助支給あり】 ■業務内容 ・金型オーバーホール作業(図面確認⇒バラシ⇒洗浄⇒組立) ・金型修理作業 ・メンテナンス記録他作成作業 ・工具、洗浄液等維持管理作業 ・金型消耗パーツ管理作業 新しく成形機で生産する製品の金型を準備したり、量産加工を続けていく途中で発生する金型部品の磨耗や破損に対して部品交換や補修を行います。品質の高い成形品を製造するための要となる仕事です。予防保全と事後保全の割合は4:6くらいです。※未経験の方には丁寧に指導いたします。 ■組織構成 ・製造部成形課 ・男性6名、30代~60代の社員が活躍しています! 中途入社の方がほとんどで、馴染みやすい環境です。 ■研修について ・入社後〜1ヶ月:導入教育 (組織・規律、ISO目標管理、製造品知識、工 程の実務概要)・座学・OJT ・入社1ヶ月〜3ヶ月:OJT ・入社3ヶ月〜1年:OJT・必要に応じて外部研修 ■キャリアパス 将来的には、生産技術へのキャリアパスも目指していただけます。 ■当社の特徴 当社は、タブレット端末、スマートフォン、携帯型ゲーム機、自動車用ハーネス部品など多種多様なプラスチック精密部品を製造している会社です。その部品はみなさんの身の回りにも存在し、快適な生活に欠かせない存在になっているかもしれません。私たちは、提供するすべての製品に対して妥協のない高品質なものづくりを徹底し、お客様の事業を支え、みなさんの生活に役立ちたいと考えています。また当社は、これまで培ってきた技術力で世界に生き残れる強い企業になるよう努力を重ねています。 国際規格として、ISO9001(品質)やISO14001(環境)だけではなく、2023年10月には自動車産業に特化した規格であるIATF16949を取得しております。 ■石川県志賀町について 能登半島にある志賀町は、海と山に囲まれた自然豊かな場所です。 志賀町では移住者助成制度もあり、積極的に移住者を受け入れておりますので、U&Iターン先の候補としてぜひ検討いただければと思います。 変更の範囲:会社の定める業務
ピーケーエム株式会社
長野県諏訪市湖南
400万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 半導体・電子部品・エレクトロニクス製品営業(国内) 機械・電子部品・コネクタ
【電子機器受託製造(OEM/ODM)事業では世界最大規模(台湾本社:グループ従業員30万人超) のグループ企業/DELL、HP、SONY、任天堂といった大手メーカーへの電子部品各種パーツのOEM供給】 ■業務内容: PKM株式会社本社にて、セールスエンジニア(技術営業)を募集いたします。次世代リーダーとしてご活躍いただくことを期待します。 ◎電子精密機器(小型民生品)開発案件の日程調整、既存顧客との打ち合わせ、顧客と中国工場の技術の窓口業務 ◎開発から試作、量産までのプロセス管理を行う営業の技術面サポート ◎製品のデータチェック、調査、クレーム対応および中国工場の各部門へのフィードバックなどの品質保証業務 ■配属先情報: ・所属部署…技術部 ・人員構成…社員2名、国籍は台湾人1名/日本人1名 ■事業概要: 電子機器・電子部品などの世界最大手OEM企業フォックスコンの日本窓口(西日本窓口)主に京都を中心とした西日本地域の顧客と台湾・中国との間でのビジネスがメインとなります。具体的にはゲーム機やPC、携帯電話をメインに、大手メーカーに対してビジネスを行っています。 ■当社の特徴: ◆世界各大手企業からOEM製造を受託している台湾トップ企業、鴻海精密工業。日本の顧客へのサービス・営業拠点として、また、日本の最新技術や情報を各製品へ反映させる為に日本法人として設立されたのが、フォックスコン・ジャパンであり、そのグループ企業となります。 ◆世界各地に拠点を持ち、グローバルにビジネスを展開しています。台湾・イギリスにおいては上場を果たしております。 ◆AI/自動車/EV/サーバー/ロボティクス/半導体などの成長領域に対して、積極投資を行っております。商材の幅としても部品から完成品まで取り扱っており、世界最大級のEMSメーカーとして確立をしております。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デザイナー(グラフィック・その他) アートディレクター
【業界未経験可・アニメ、ゲーム、遊技機が好きな方歓迎!/創業40年を超える遊技機メーカー/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日】 ■業務内容: (1)作画関連 ・販促用キャラクターカット作画 ・外注の管理と監修 ・カレンダー、ポスターなどのイラスト作画 (2)プロジェクト成果物のライブラリ化業務 ・外注の管理と監修 ・素材のリスト化、まとめ、管理 (3)商品企画業務 ・当社キャラクター等を使用したオリジナル商品のデザイン制作/監修 ※スキルやご経験に合わせた研修を実施いたします。 ■業務の流れ: ・1プロジェクトを基本1人で担当。 ・スケジュール管理も個々で行うため、1日の流れを自身で決定。(複数人にで行う業務の場合はディレクターに従う) ・作画、レイアウト、外注依頼、素材のまとめなどを各締め切りに間に合うように進行。その他、マニュアル作成、組織改善、自己啓発などを行う。 ■就業環境・社風: 年間休日125日、平均残業20時間以内とワークライフバランスの整った環境で就業いただけます。年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。 ■当社の特徴: 当社は創業40年を超える遊技機メーカーです。ぱちんこ・パチスロでヒット作を多数創出し、常にマーケットに付加価値を提供し続けてきました。スロット・ぱちんこの遊技機事業をはじめ、モバイル・ゲーム・映像・音楽といった多様なフィールドにおいて、個性豊かなキャラクター、独創的なゲーム性・演出などを駆使したオリジナリティあふれる質の高い製品を生み出しています。 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 当社は黒字達成をしており、さらにコーヒー事業などの新規事業にも積極的に投資を行い、業界内に留まらない発展を目指しています。
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー UI・UXデザイナー
業界トップクラスのヒットメーカー/ぱちんこ演出振分企画/世界観から創るゲーム企画/フラットで風通しの良い開発環境/無借金の安定経営/挑戦を後押しする社風/番長・吉宗を生んだ開発力 ■業務概要: ぱちんこゲーム企画担当(演出振分)として、演出振り分けの企画/設計/調整をご担当いただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務内容: ・ゲーム企画立案 ・仕様書作成 ・演出出現頻度の設計 ・市場分析 ■業務の魅力: ◇ぱちんこ企画経験あり&ぱちんこ好きであれば大丈夫です。世界観やモチーフなどの企画の根底から自分の手で作り上げていけます。 ◇職場環境は風通しがよく、アイデア提案も立場関係なく意見が言い合えます。新しいゲーム性や演出を生み出してユーザーの記憶に残る遊技機を一緒に創りましょう。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。「社員の自由な声に耳を傾けどんどん挑戦してほしい」という 考えを社長が持っており、年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アナログ(電源) デジタル(マイコン・CPU・DSP)
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務内容: 電気・電子回路設計担当として、下記の業務を行っていただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 (1)ぱちんこ・スロット遊技機の回路システム・基板の設計…製品企画(アイデア出しから具現化まで一貫)、回路システム及び基板設計、量産立ち上げ、信頼性評価、不具合分析及び対策 (2)新規役物・デバイスの開発…新規役物及びデバイス企画(アイデア出しから具現化まで一貫)、回路システム及び基板設計、信頼性評価、不具合分析及び対策 (3)外注管理…上記を外注委託開発する場合の管理業務 ※ゆくゆくは、設計リーダーの立場として部下の指導や指示をしながらチームを率いるポジションにつくことも可能です。 ■実務の例: ・CPU制御ボードと基板間通信の設計、LEDとLEDドライバーを使った照明基板の設計 ・モータとモータドライバ—を使用した可動役物駆動回路の設計 ・電源装置の設計、スピーカーと音源ICを使った音響回路の設計 ■当社の特徴・魅力: <安定性>遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2018年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。第38期(2017年度)の当期純利益は約115億円、売上高は512億円となっています。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ブロッコリー
東京都豊島区南池袋
池袋駅
400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【女性多数活躍中/産休・育休からの復職率100%/『うたの☆プリンスさまっ♪』をはじめとする人気コンテンツ多数/転勤なし】 ■ポジション概要: 「うたの☆プリンスさまっ♪」など、自社女性向けコンテンツのキャラクターの2Dイラスト制作業務の各工程をお任せします。 既存のキャラクターデザインに寄せて、キャラクターのイラスト制作を行っていただく業務です。 ■具体的には ・キャラクター立ち絵のコンテ・ラフ/線画・彩色 ・ゲーム内スチル等のコンテ・ラフ/線画・彩色 ・カードゲームイラストのコンテ・ラフ/線画・彩色 ◎実力のある方には、作業担当者へのチェックバックやクオリティアップ作業をお任せすることもございます。 ■当社のイラスト制作体制について よりハイクオリティなイラストを目指すべく、イラスト制作におけるすべての工程(ラフ構図/線画ラフ/線画クリンナップ/彩色・仕上げ)において、専門のチーム制、ダブルチェック体制を徹底しています。 ■特徴・魅力: 当社では挑戦、成長していきたいという気持ちを大切にしております。より多様なコンテンツを創造する安定的な土台を構築するため、職種別の特性を評価し、専門性を高めることで昇給する仕組みとし、社員一人ひとりがキャリア展望をもって働ける制度を取り入れております。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 法務 知的財産・特許
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■職務内容: 特許を通じて企業価値の向上に貢献する ・遊技機(パチンコ/スロット)における特許関連業務 ・開発者へのヒアリングを通じた発明の発掘 ・各種特許調査 ・特許事務所への発明内容説明 ・出願権利化業務等の中間対応 ・業界内でのパテントプール対応 ・新規事業関連における特許関連業務 ■業務の特徴:特許グループメンバー全員が、「特許を通して企業価値の向上に貢献する」という目標のもと、(1)特許によって自社の技術を守る(2)特許によって自社の利益に貢献するといった業務を行っておます。その結果、業界内ではスロットにおいて、業界1〜2位の利益を生み出しており、国内全産業でみても、100位以内の出願件数を誇っています(1位2位は、キャノンやトヨタ)。自社開発商品に対し、特許を切り口に付加価値をつける業務になりますので、特許内容に対して、非常に愛着がわきます。特許事務所で、他人(他社)の特許の書類代行等に物足りなさを感じている方は、非常にやりがいを感じると思います。入社後、勉強して頂きながら、遊技機の特許の特徴を学んで頂きますので、勉強好きな方には適した環境です。職場の雰囲気は、出願書類を作っている関係上、静かな雰囲気ですが、遊技機好き、アニメ好きな、20〜30代メンバーが揃っています。 ■当社の特徴・魅力: <安定性>遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/残業〜20h程度/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務概要: ぱちんこ演出企画担当(演出・映像ディレクター)として、映像/演出の企画、ディレクションをご担当いただきます。 ■業務内容: ・演出企画 ・開発進行管理(QCD管理) ・各種仕様書作成 ・映像ディレクション ■備考: ◇ぱちんこ企画経験あり&ぱちんこ好きであれば大丈夫です。世界観やモチーフなどの企画の根底から自分の手で作り上げていけます。 ◇職場環境は風通しがよく、アイデア提案も立場関係なく意見が言い合えます。新しいゲーム性や演出を生み出してユーザーの記憶に残る遊技機を一緒に創りましょう。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。「社員の自由な声に耳を傾けどんどん挑戦してほしい」という 考えを社長が持っており、年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。
株式会社スパイク・チュンソフト
東京都品川区西五反田
不動前駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), CGデザイナー
【KADOKAWAグループ/「ダンガンロンパ」シリーズなど人気タイトルを制作/コンシューマーゲームの3Dモーション制作をお任せ/Motionbuilderの使用経験活かせます/正社員登用前提/年休124日】 ■業務概要: コンシューマー向けゲームタイトルの3Dモーション作成業務をお願いします。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 ■具体的には: ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・カットシーン演出のカメラワーク作成 ■使用ツール: ・MAYA ・Motionbuilder ・UnrealEngine5 ■雇用形態について: 正社員登用前提での採用です。 ※契約期間は3〜6ヶ月の期間で更新します。 ※契約更新は全社員に適用、勤怠など著しい問題がない限り更新されます。 ※配属先における雇い止めの事例なし。 ※長期で活躍をしている社員が多く、直近5年の産育休後の復帰率も100%となっています。 ■主な取引先: 任天堂株式会社、株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、マイクロソフト株式会社、海外ゲーム会社多数 など 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ダンクハーツ
大阪府大阪市西区江戸堀
肥後橋駅
300万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■案件概要: 〜プロジェクトの幅広さと多様性が魅力〜 ◇当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、コンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。ジャンルは多岐に渡ります。男性向け〜女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。 ◇担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて変動します。「男性向けだから」「女性向けだから」といった選り好みをせず、「どのようなターゲット層に向けた案件でも、プロとして技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。 〜キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括〜 クライアントサイド(Unity)のプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「Unityしか触りたくない」という方は求めていません。案件によってはアンリアルエンジンやCocosCreatorなどを触っていただくこともあります。また、ご希望や適性に応じて、サーバーサイド(PHP/API設計等)の領域にも積極的に携わり、理解を深めていただける環境です。将来的にはクライアント/サーバーの垣根を越えた「フルスタックな視点」を持ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。 ■業務内容: (1)開発・実装(プレイング) ・Unity(C#)を用いたゲームアプリケーションの設計・実装(UI、バトルロジック等) ・マルチプラットフォーム(iOS/Android/Steam/Switch)に向けた最適化・描画負荷対策 ・サーバーサイドエンジニアとの通信仕様策定、またはサーバー側の兼任実装 ・開発環境の整備(CI/CD構築、アセットバンドル管理等) (2)プロジェクトマネジメント ・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理 ・メンバーへのタスク割り振り、コードレビュー、工数管理 ・プランナーやデザイナーとの仕様調整、演出の実装可否判断 (3)組織マネジメント(将来的なミッション) ・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築 ・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化 ・エンジニア採用活動のリード 変更の範囲:会社の定める業務
550万円~899万円
〜契約書の作成経験ある方歓迎!/リーダー候補ポジション/銀座線京橋駅直結のオフィスでアクセス◎/離職率3%以下・年間休日125日・平均残業20時間程度〜 ■業務内容: 当社の法務担当として、ご経験に応じて下記業務をお任せしたいと考えております。 (1)契約書の作成・審査 (2)法務相談の対応 (3)コンプライアンス委員会事務局業務 (4)その他法務関連業務 ■就業環境 銀座線京橋駅に直結しています。雨の日でも濡れずに通勤することができます。また中途多数かつ異業界からの転身者も多い為、普段遊技機に触れていない方でも活躍頂けます。風通しが良くもよく、新しいことに挑戦のできる職場です。 ■当社について 当社は、競合の中でも自社オンリーで企画、開発から製造、販売までの一連の事業を行える唯一の企業です。一企業としても従業員を非常に大事にする風土があり、社内制度もしっかり整備されています。そのため離職率も低く、異業界からも当社へ転職をする人は多数いるほど、働きやすい会社として有名です。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 <強み> マーケティングから企画、開発、設計、製造、販売までを社内で行う一貫体制をとっています。これにより、品質管理が徹底され、プレイヤーのニーズに合わせた製品開発が可能になっています。 変更の範囲:会社の定める業務
〜法学部出身の方歓迎!/ポテンシャル採用ポジション/銀座線京橋駅直結のオフィスでアクセス◎/離職率3%以下・年間休日125日・平均残業20時間程度〜 ■業務内容: 当社の法務担当として、ご経験に応じて下記業務をお任せしたいと考えております。 (1)下記の定型契約書チェック ・売買契約 ・賃貸借契約 ・委任契約 ・秘密保持契約 (2)法務相談の対応 ■就業環境 銀座線京橋駅に直結しています。雨の日でも濡れずに通勤することができます。また中途多数かつ異業界からの転身者も多い為、普段遊技機に触れていない方でも活躍頂けます。風通しが良くもよく、新しいことに挑戦のできる職場です。 ■当社について 当社は、競合の中でも自社オンリーで企画、開発から製造、販売までの一連の事業を行える唯一の企業です。一企業としても従業員を非常に大事にする風土があり、社内制度もしっかり整備されています。そのため離職率も低く(年間4〜5名)、異業界からも当社へ転職をする人は多数いるほど、働きやすい会社として有名です。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 <強み> マーケティングから企画、開発、設計、製造、販売までを社内で行う一貫体制をとっています。これにより、品質管理が徹底され、プレイヤーのニーズに合わせた製品開発が可能になっています。
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