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キャブ株式会社
愛知県名古屋市中村区名駅(その他)
近鉄名古屋駅
450万円~549万円
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繊維, 日用品・化粧品営業(国内) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜出来る事は無限大!課題解決提案からデザイン関連まで関わることができる/前向きでチャレンジできる環境に身を置きたい方是非ご応募ください〜 ■業務概要: 「トレンドのTシャツを在庫なく店舗販売したい」「学校行事で統一のユニフォームをつくりたい」「販売促進のノベルティをつくりたい」様々なニーズに対して、コンセプトや課題ヒアリング・解決の方向性提案までを行います。 〜具体的な業務内容〜【変更の範囲:会社の定める業務】 ・顧客活動計画を検討(提案の内容なども自己裁量のもと検討が可能です) ・顧客先への営業活動(1日5〜6社ほど訪問します。状況伺い・コンセプトの提案などニーズに合わせた活動を行います。エリア制を設けています。) ・受注後の営業アシスタントとの連携(フォロー体制が抜群のため、営業活動への専念が可能です)提案先としても街のプリントショップからアパレルブランド・セレクトショップ、アーティストのコンサートTシャツや広告代理店の販促やデザイン会社等、幅広いお客様がございます。時には自社でお付き合いのあるデザイン会社やアニメ制作会社様とのコラボを提案し、別会社様を巻き込んでの提案を行うなど顧客のために提供できるソリューションの幅が広い事も特徴です。 ■入社後の環境: ・営業統括部本部長50代、次長(40代)、マネージャー30代、メンバー男女15名おり若く活気のある職場です。東京営業は3グループで構成されておりいずれかでの配属となります。入社後は本社にて2〜3週間ほどの研修があります。現場配属後もロールプレイングや先輩、上司との同行などで商談内容のアドバイスを行うなど、丁寧な教育を実施しています。約半年を目途に独り立ちをします。 ・残業時間は月平均15〜20時間。20時以降の残業には上司の承認、22時以降の残業には社長の承認が必要となっており、会社全体で業務効率アップに取り組んでおります。 ■同社の特徴: Tシャツを中心とするアパレル製品を自社で企画・生産し在庫を保有しているのが特徴になります。お客様それぞれがTシャツ・スウェット等を生産・販売する際に同社製品をベースに加工して販売するBtoBtoCビジネスとなっております。同業界内でも「高品質」という点で右にでる会社はありません。 変更の範囲:本文参照
株式会社NAITO
東京都千代田区有楽町
日比谷駅
400万円~899万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
学歴不問
〜企画デザイン〜製造まで一貫して対応/基本土日休み/ものづくりを通して世の中にまだ存在しない「新しい価値」の創造を実現〜 ■募集背景: 業界シェアの拡大に向け、事業拡大を多なうための増員採用になります。 ■仕事内容: パチンコ・パチスロの映像企画業務を担当して頂きます。 ユーザーに楽しんでもらえるようないただけるような映像の見せ方立案や、映像制作の進行補佐が主な業務となります。 ■業務詳細: ・クライアントからの要望を汲み取り、アニメや映画のコンテンツからパチンコやパチスロの仕組みに合わせたの演出映像の立案 ・採用となった演出映像案をデザイナーが作成するための仕様書作成 ・制作スケジュールの組み立てと進行管理 ■開発環境/使用ツール: ・Excel、PowerPoint、Photoshop、After Effects ■ポジションの魅力: 「この版権でこんな演出をしてみたい!」という自分のアイデアが、市場にリリースされる製品に組み込まれ、多くのパチンコ・パチスロユーザーを熱狂させる瞬間を生み出します。音、光、映像アニメーション、役物のギミック、新技術が絡み合い、遊技台の演出は一つの芸術作品となるため、ぜひあなたの感性を活かして新しい演出に挑戦してください。 ■当社の魅力: ◇企画デザイン〜製造まで一貫して対応可能 当社はプラスチック部品や電子部品を使用する様々な製品の企画から製造まで一貫して対応可能しています。 具体的には、製品企画、デザイン、設計、試作、金型設計・製造、電子部品の開発・製造から製品の組立・量産までを社内で一貫生産できる体制を確立し、業界問わず様々な製品の受託開発・製造をしています。 ■当社について: ものづくりでファブレス化が主流になりつつある中、当社はプラスチック部品や電子部品を使用する様々な製品の企画から製造までを自社で行う事が出来ます。自社でこれだけ多くの機能を持ち続けるのは、お客様に新しい提案を行うために必要な開発主導型のものづくりのスタイルと、お客様に満足頂ける高品質な製品を生み出す安定した量産を両立するためです。そうして創業以来、半世紀以上に亘り社内に技術を蓄積してきたことが当社の最大の強みであり、その技術力が新たなアイディアの創出と実現を可能にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社デジタル・メディア・ラボ
東京都中央区八丁堀
八丁堀(東京)駅
450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 経理(財務会計) 管理会計
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
◆◇Switch等の人気ゲームを手がける人気エンタメ企業/東証プライム上場100%子会社で事業安定・業績好調/月次決算をお持ちの方歓迎/将来の管理職を期待/3,40代も活躍/手当充実・転勤なし・土日祝休み◇◆ ■採用背景: 当社は東証プライム上場の加賀電子株式会社の100%子会社として、国民的ゲームのCGビジュアルやTV番組、絵本原作のアニメライセンスなど誰もが知るラインナップを中心に携わっており、安定的に事業成長しています。組織体制強化のため、経理担当を増員いたします。 ■業務内容: マネージャーが決算〜財務業務をメインに担当しており、まずはマネージャーと一緒に決算業務をメインに担当いただきつつ、徐々に財務業務や他管理業務にも業務の幅を広げていただく想定です。 <決算業務> ・月次決算 ・連結決算 ・税理士との折衝 ・引当金等決算会計処理 ・会社法関連資料作成 等 <財務領域>※財務領域に関しては未経験OKです! ・経営会議の運営や予算管理 ・業務関連情報の集計や分析を通じた提案 ■組織構成: 全6名の組織で、マネージャー1名、社員3名、派遣2名で構成されています。 マネージャーが決算〜財務業務をメインに担当しており、仕訳や伝票整理、書類作成は派遣社員が担っています。 ■働く環境: ・年休120日(土日祝) ・転勤無し ・残業月平均20〜30時間程度(決算期以外は残業月10時間もございません) ※固定残業が90時間となっておりますが、こちらは社内制度に依るものであり、実態としては上記の通りですのでご安心ください。 ■キャリアパス: 決算業務だけでなく、財務領域といった経営の財務改善に関わることができます。 現在は50代社員がマネジメントを行なっていますが、将来的にはプレイングマネージャーとして、将来の管理職を担っていただきたいと考えています。 ■ポジションの魅力: <管理部門のスペシャリストへ>社内経理にとどまらず、将来的には総務人事含めた管理部門全体のスペシャリストへの挑戦が可能です。 <東証プライム上場100%子会社の事業安定性>東証プライム上場の加賀電子株式会社の100%子会社です。安定性は抜群で、業績も好調なので安心して就業することが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カリンピア
大阪府大阪市中央区東心斎橋
400万円~599万円
ファッション・アパレル・アクセサリー 家具・インテリア・生活雑貨, 商品企画・サービス企画 購買・調達・バイヤー・MD
〜調達から商品企画まで挑戦したい方歓迎!〜<東証プライム上場のドウシシャグループの子会社/生活雑貨などの身近な商品/調達・購買から商品企画までお任せ> 大手100円均ーや300円ショップ向けの雑貨を作っている弊社にて、調達・商品企画部としての業務をお任せします。 ■職務概要 弊社では海外メーカーの選定や折衝にて 商品雑貨を「商品企画→メーカー依頼→発注」という一気通貫で対応し商品を生み出しています。 扱う商材ごとにチームが分かれており、商品企画の段階から調達・発注までをそれぞれのチームでお任せしています。 ■業務詳細 ・市場のニーズや自身の発想に基づいた商品案の検討。(既存リニューアルが7割、新商品3割程度) ・海外メーカーや商社との折衝及び新たな仕入れ先の開拓。 ・MD計画、調達計画の策定・実施・進捗管理。 ・上記に係わる社内関係部署との打合せや国内外お取引先様との打合せ。 ■海外との折衝について メインの取引先は中国ですがインドやベトナムの方との直接交渉もあります。 メール・チャット・電話がメインです。 コロナが落ち着き始めてからは海外出張で現地に出張したり、海外の展示会に訪問することも。 ※日本語が話せる方も多いので、話せなくても困らないかと思います。 ■配属予定先について 大阪本社の商品企画部では17名のメンバーが所属しています。 (うちバイヤー部門は9名、ダイレクター40代女性、マネージャー40代男性、チーフマネージャー40代女性、他30代〜40代のメンバーとなります) 中途社員のメンバーも多く、親しみやすいメンバーも多く所属しております。 ■魅力 不安定な景気でも、低価格商品の需要は底堅く安定的に成長できる市場です。 幅広い商材の企画を担当でき、自身のアイデアで新商品を世に出す面白さがあります。 業務を工程ごとに分けるのではなく、商材の分類ごとにチームを分けて商品化を進めるため、調達から商品企画まで一気通貫で経験が積めます。 ■特徴 東証プライム上場のドウシシャグループの子会社である当社は、アパレル・生活雑貨メーカーとして、某有名アニメキャラクターとのコラボグッズから、着圧ソックスや手袋など、100 円・300 円ショップで人気の商品を多数手掛けています。
株式会社サボハニ
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
◆◇映像業界、アニメ業界の経験者も活躍中/年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の作画スタッフとしてご活躍いただきます。 ■職務詳細: ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2Dアニメーション作画業務全般 ・作画スタッフとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。 ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像中で使用するキャラクターアニメーションの作成 ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像制作に必要な絵コンテ、レイアウト、イメージボードの作成 ※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
フリュー株式会社
東京都渋谷区鶯谷町
650万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 法務 知的財産・特許
<最終学歴>大学院、大学、短期大学卒以上
〜事業会社での知財実務経験者積極採用中/年間休日124日/キャラクターグッズなどの企画・開発やプリントシール機を手掛ける〜 ●新製品、新サービスに携われる環境有 ●自社内で様々な企画をしておりそれらを法務観点でフォローできる ●在宅勤務×月平均残業時間17.3時間の働きやすい環境有 ■業務内容 プリントシール機、キャラクター製品、ゲームやアニメ等のサービスを展開する総合エンタテインメント企業である当社にて、知財業務のリーダーとして実務全体のとりまとめや後進の育成等を行っていただきます。 将来を見据えた知財機能の再構築を行っているため、これまでの経験を活かして自分のアイディアを実務に反映しやすい環境です。 ▼業務詳細 ・自社が新たに開発する技術の本質を抽出し、特許出願・権利化 ・新たな製品/サービスに採用される開発技術、デザインについて侵害予防調査を行い、調査結果をもとに適切なリスクマネジメント ・自社の既存特許を有効活用し、新規事業の創出を支援 ・ブランド・エクイティを把握し、最適な商標出願、ブランド保護 ・新たな製品/サービスに採用されるネーミング、著作物について侵害予防調査を行い、調査結果をもとに適切なリスクマネジメント ・以上の業務について、実務全体のとりまとめや知財担当者の育成、指導 知財業務のリーダーとして、上司である課長(マネージャー)や知財業務担当者と協力し、事業部門とコミュニケーションしながら事業戦略や事業展開を把握して知財の戦略構築や課題解決を行います。 ※月に1回程度、京都事業所へ出張があります。 ■ポジション魅力 <短期間でのステップアップも狙える> 会社全体として海外展開の強化、新規事業の創出に取り組んでおり、知財業務が求められるフィールドが広がっています。これまでの経験を活かして事業や組織に貢献できれば、キャリア採用から短期間で個人としても組織としても高い評価を得られる環境が広がっています。 <部全体で人材育成を支援> 会社全体のMBOや能力開発の仕組みに加え、配属部署では独自の育成段階の定義と成長支援の仕組みや考え方を用意しています。その仕組みやフレームワークを活用することで、日々の業務を後進の育成にもつなげていただけます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、コンシューマー向けゲームやスマートフォン向けゲームなどのエフェクトデザイナーを募集します。 ■詳細: 業務内容はこれまでの経験やスキルを考慮して、当社状況と照らし合わせて決定します。配属例:「龍が如くスタジオ」「新規コンシューマータイトル」等 ★当社のエフェクトデザイナーの魅力:当社はコンシューマー向けタイトルの中でもデフォルメ画や実写画など幅広くタイトルを展開しているため、様々なエフェクト技術を身に着けることができます。アニメ制作会社などゲーム業界でない分野でご活躍をされた方も、当社のタイトルに携わりたいと考えていただいている方は歓迎いたします!今後は最新技術を活用し、よりユーザー価値を大切にしたものを展開する予定です。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】移動時間の削減や仕事と育児/介護の両立支援を目的として、自宅などで業務ができる在宅勤務制度を導入しています。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 ■感動体験を創造し続け、グローバルでの新たな成長ステージへ: セガは、幅広い事業領域において、様々なアプローチから独自の“遊び方”を追求し続けてきたことが、長い歴史の中で積み重ねてきた私たちの強みであり、それぞれで培ったノウハウを結集し、お客様にとっての更なる体験価値を創造し続けていくことが、使命であると考えております。 今後も革新的な製品・サービスの創出にチャレンジし、新たな感動体験を世界中の皆さまに提供し、未来に向かって突き進んでまいります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ブシロード
東京都中野区中央
新中野駅
350万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, その他消費財営業(国内) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) 商品企画・サービス企画
【総合エンタメ企業でライセンスイン業務に携わる/エンタメ・コンテンツが好きな方歓迎/東証グロース上場】 ■職務内容: ご入社後は、ブシロード ライセンス部にてライセンスイン業務をお任せいたします。 ・キャラクターやブランドを持つ企業(ライセンサー)と、使用許可を得るための交渉や契約締結 ・商品が予定通り発売できるように、制作や承認などのスケジュールを管理 ・商品に使う画像やデータの受け渡し、売上に応じた使用料(ロイヤリティ)の計算や管理 ・監修物の事前チェックと監修物依頼 ・社内関連部署との調整 ■魅力: ・自分の好きな作品、様々な作品に携われる ・未経験から活躍可能な環境(実際の入社者例:保険会社勤務、庶務、広報など) ・自分の裁量で仕事が進められる ・ライセンサーや社内の担当者と二人三脚で商品制作に取り組める ■企業魅力: ◎多角的な戦略でエンタメ業界内での地位を確立 2007年に設立して以来、トレーディングカードゲームをはじめ、アニメ、ゲーム、プロレス、出版、音楽、MDなど多彩なチャネルを展開。「IPディベロッパー」として新規コンテンツのリリースにも積極的に取り組み、魅力的なタイトルによって常に新しい風を巻き起こしています。ブシロードでは社員が各ジャンルでの「好き」を発揮しながら、コンテンツやメディアの組み合わせによる多角的な戦略によって新しい価値を創造し続け、現在のポジションを確立しています。 ◎チームを組み、若手にも重要な業務を任せる社風 新規タイトルを立ち上げるのが難しい時代にありながら、次々とヒット作を世に送り出しているブシロード。その背景には同じ志を持った仲間たちがチームを組むことで、大きなことを成し遂げ、常識を打ち破るという社風があります。また、ブシロードは部署やグループ会社間の垣根が低く、横軸によるプロジェクトも多数。経験の少ない若手にも、重要なミッションを任せます。意思決定がスピーディーで個性が尊重されるので、一人ひとりが存分に能力を発揮できます。 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります(正社員登用の実績有) 【契約の更新:有、契約期間1年(業務有無・職務能力等解雇規定事由・会社経営内容)、更新上限:有 通算契約期間上限5年】 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 法務 知的財産・特許
〜特許出願の業務経験歓迎!/駅直結オフィス・土日祝休み・離職率3%以下・年間休日125日・全社平均残業13時間程度/黒字経営の安定基盤あり〜 【業務内容】 ・遊技機(スロット/パチンコ)における特許関連業務 ・開発者へのヒアリングを通じた発明の発掘 ・各種特許調査 ・特許事務所への発明内容説明 ・出願権利化業務等の中間対応 ・業界内でのパテントプール対応 ・新規事業関連における特許関連業務 ■業務の特徴: 特許グループメンバー全員が、「特許を通して企業価値の向上に貢献する」という目標のもと、(1)特許によって自社の技術を守る(2)特許によって自社の利益に貢献するといった業務を行っておます。その結果、業界内ではスロットにおいて、業界1〜2位の利益を生み出しており、国内全産業でみても、100位以内の出願件数を誇っています(1位2位は、キャノンやトヨタ)。自社開発商品に対し、特許を切り口に付加価値をつける業務になりますので、特許内容に対して、非常に愛着がわきます。特許事務所で、他人(他社)の特許の書類代行等に物足りなさを感じている方は、非常にやりがいを感じると思います。入社後、勉強して頂きながら、遊技機の特許の特徴を学んで頂きますので、勉強好きな方には適した環境です。職場の雰囲気は、出願書類を作っている関係上、静かな雰囲気ですが、遊技機好き、アニメ好きな、20〜30代メンバーが揃っています。 ■当社の特徴・魅力: <安定性>遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ムービック
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
350万円~549万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 生産管理(化学・素材・化粧品・トイレタリー) 品質管理(化粧品・トイレタリー)
〜アニメイトグループ/高品質なライセンスグッズを安定供給し、事業拡大に貢献〜 ■募集背景: アニメやキャラクターグッズの需要が急増しており、当社でも生産体制の強化が求められています。 よりスムーズに高品質な商品をお届けするため増員募集します。 ■業務内容: キャラクターグッズの需要が拡大する中、スムーズな生産管理を担うメンバーを募集します。国内工場や社内チームと連携し、品質・納期・コストをコントロールしながら、モノづくりを支えるポジションです。 ■具体的な業務: ・生産計画の進行管理(納期調整・スケジュール管理) ・製造工場の開拓・選定、新規取引先との契約 ・コスト最適化のための価格交渉・調整 ・品質管理(検品基準の設定・品質向上施策) ・トラブル対応(納期遅延・品質問題時の調整) ■仕事の魅力: ・スキル次第で数年後には商品企画にも携われる:実際に入社2年目で商品企画を兼任している社員もいます。 ・商品開発の自由度が高い:自身の提案が通れば商品化できるため、アイデアが形になるやりがいがある/昨年入社された方も商品開発の経験あり。 ・年々加速するIP関連の市場ニーズに伴い、業績は安定して成長拡大中。 ・アニメイトグループ創業の当社ムービックならではの強固な業界ネットワークを駆使できる環境。 ■働きやすさ: ・残業時間:月10〜20時間前後(入社初期は月10時間未満) ・フルフレックス制で柔軟に働ける:試用期間(6ヶ月)後はコアタイムなしのフレックスタイム制が適用されます。慣れてきたら出社時間をお昼前頃にずらすなど、プライベートも大事にできる環境です。 ・業務状況に応じ、リモートワーク併用も可能:実際、週1回程度でリモートワークを取得しているメンバーがほとんどです。 ■組織情報: ・中途社員は未経験から経験者まで幅広く在籍しており、お互いに学び合える環境です。 ・週1回の社内MTGで情報共有を行い、随時相談もしやすい雰囲気が整っています。常にチーム全体で助け合う文化が根付いています。 ・日常的にラフなコミュニケーションが活発で、気軽に意見交換ができる職場です。 ・部署人数:生産管理担当、デザイナー約20名(正社員・契約社員) ・男女比:男性3:女性7 ・平均年齢:34歳 ・服装自由 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Plott
東京都千代田区神田錦町
500万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 販売促進・PR 事業企画・新規事業開発
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜エンタメ×新規事業◆YouTubeなど新世代プラットフォームからIPを創出する急成長スタートアップ◆若手活躍・キャリアパスあり〜 ◆募集詳細 「テイコウペンギン」「私立パラの丸高校」をはじめとする当社YouTubeアニメや、年間50本の作品制作を行っているwebtoon漫画を利用した”新規事業開発”および"事業グロース"をお任せします。 所属となるIP展開事業の昨対比売上は450%。直近10億円の資金調達も終え、2026年末までに新規100作品の創出を目指している当社。成長市場の中で、常に新しいIPの育成に関わることができる環境です。 エンタメが大好きな事業家の方をお待ちしております! 【具体的には|ご自身のキャリアプランに合わせてご提案】 これまでのご経験やご意向を伺い、弊社で最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。どのポジションからスタートするかは、入社以前の実務経験年数やキャリアの内容等により、選考プロセスの過程で最終的にすりあわせとなります。 【ポジション例】 ◆広告・PR領域|自社IPを活かし他社サービス等のPRを実施する部門 PR実績100件突破。まだまだ伸びしろのある部門です。 アライアンス・新メニューの開発による事業グロースをお任せします。 ◆MDビジネス領域|自社でマーチャンダイジングを実施する部門 IPビジネスの新たな柱となる部門として立ち上げ中の事業部です。 コンビニと協業したMD企画においては2ヶ月で14万枚のキャラブロマイドを販売達成済。 ご自身主導での事業・組織立ち上げをお任せします。 ◆ゲーム領域|ゲーム分野から新規のマネタイズを実施する部門 自社IP・協業IP・他社IPをプロデュースし、ハイブリッドカジュアルゲームの立ち上げを行います。 開発会社の選定・企画・ディレクション・リリース・分析・改善までのフローを一気通貫でお任せ。 開発期間3~6ヶ月のビジネスモデルを組み、運用を回しつつ年間3~5本程度のリリースを目指します。 ◆新規領域 | IPを用いた事業モデルの開発 新たな事業のタネを見つけ、育てるポジションです。 2-3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、弊社の未開拓領域での事業開発をお任せします。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社松屋
東京都中央区銀座
銀座駅
400万円~549万円
百貨店 専門店・その他小売, ヘルプデスク システム構築・運用(インフラ担当)
<社内SE/第二新卒歓迎/プライム市場上場/ヘルプデスク経験から応募可能/銀座を代表する創業154年の老舗百貨店「松屋銀座」/平均残業時間10時間程度/ワークライフバランス◎> ■業務内容について: 今後DX化を推進するにあたり、新システム導入のためのベンダーの選定・関係構築を行っていただくことを期待しているポジションになります。 IT領域の知識を活かして活躍いただけます。 ■業務詳細:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・社内システムの運用・保守を担当 ・ベンダーの選定・折衝 ・システムの効率化や改善の実施 ・システム障害の対応やトラブルシューティングを行い、システムの安定運用のサポート まずは運用業務を中心に、社内のお問い合わせ対応や権限管理などを担当して頂きます。 業務に慣れてきた後は、設計構築など上流業務にも携わることができます。 ■正社員登用について: 契約社員として入社いただき、1年勤務後に正社員登用となります。 正社員登用のための再契約や試験などはございません。 基本的には1年間の勤務後に自動的に正社員登用となります。 ■正社員登用実績: 2023年度:100% 2022年度:100% 2021年度:100% ■社風: 残業時間10H程度、フルフレックスと柔軟な働き方◎ 部署の垣根を超えたコミュニケーションが非常に取りやすい風土です。 ■当社の特徴について: 当社は、銀座に本店を構える百貨店で、2019年に創業150周年を迎えました。500数十名程度の社員数のため、自身の意思を実現しやすい環境となっております。 ■当社の魅力: ・現代では百貨店のあり方が変わってきており、当社でも百貨店事業の収益力強化はもちろんのこと、ECへの進出や不動産関連事業の強化 など新たな成長基盤づくりを行っております。 ・百貨店事業の収益力強化では、銀座を代表する百貨店として銀座店近隣のラグジュアリーブランド路面店との提携促進はもとより、コンテンツ事業として映画・アニメの版権元に出資し、国内外での展覧会の開催も拡大。 ・様々な取り組みが日本の優良顧客に加えインバウンドのお客さまにもご指示いただき、2024年2月期には銀座本店が過去最高となる総額売上高1018億円を記録しました。 変更の範囲:本文参照
株式会社おやつカンパニー
三重県津市一志町井関
井関駅
食品・飲料メーカー(原料含む), 生産管理 工場長
〜大人気で知名度あるおやつ!『ベビースターラーメン』や『ブタメン』でおなじみのお菓子メーカー〜 ■職務内容 『ベビースターラーメン』をはじめ、商品の新たな価値創造に挑戦し続ける当社にて、生産管理部門のリーダー候補をお任せします。 ・製販調整とそれに基づく生産計画の策定 ・生産計画に基づく人員配置 ・その他、生産計画帳票更新・課内勉強会・各KPI進捗レビューなど ■お任せするミッション ・製造や営業、販売管理部門と連携しながら、生産計画の調整を担います。 ・生産の管理業務だけではなく、生産データを分析し、生産効率と品質向上を目指しながらチームを牽引していくポジションです(生産の段取りや人員管理、製品資材の発注・管理など) ■組織構成 生産管理課は4名です。他部署との連携もスムーズで、チームワークも抜群な社風です! ■入社後の流れ まずは1-2か月ほどは生産計画策定を担当する工程での現場研修を行い、その後に先輩の指導の下で生産計画立案・製販調整などを行っていきます。 ■働く環境 ・柔軟な発想によるオリジナルティ豊かなお菓子の開発のため、社内のエントランスから会議室・ユニホームまで、遊びゴコロあふれる演出での環境づくりに注力!社員のアイデアやプランを商品づくりに積極的に採用する社風です◎ ・土日祝休み×年休120日で休日も充実♪また、引越代の全額補助と家賃賃料の55%を会社負担しております。リロクラブ(福利厚生楽部)や産育休、給食費補助など福利厚生も充実。 ■会社の魅力・特徴 ・当社は国民的おやつとして人気を誇る『ベビースター』『ブタメン』をはじめ、様々なお菓子の製造・販売を手掛けております。 ・「ラーメンをそのまま食べる」という発想から生まれたベビースターなど、新商品の開発にも力を入れており、味の種類を増やしたり、有名な人気アニメ等とのコラボ、ご当地限定の商品…など、老若男女問わずに支持される、多彩な商品展開をしております。 ・看板メニューのほかにも『ポテト丸』や『フランスパン工房』など店頭で見たことがある商品も数々!「地域未来牽引企業」(経産省)にも選出されており、おやつ文化の創造として「新しいこと・おもしろいこと」に挑戦したい方へおすすめな環境です◎ 変更の範囲:会社の定める業務
日本ぱちんこ部品株式会社
愛知県名古屋市名東区牧の里
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー) その他クリエイティブ職
■概要:1000万人のユーザーを持つ、ぱちんこ機の各種役物や装置全般のデザインを担当いただきます。 ■業務詳細: メーカーから指定のテーマを基に、平面的なデザインを起こします。IllustratorやPhotoshopなどのソフトを駆使しグラフィックデザイン化し、場合によってはCGの作成、試作品の作成補助など幅広い業務に携わることが出来ます。また、クライアントへのプレゼンテーションに同行いただく機会もあります。 【変更の範囲:当社の定める業務】 ■企画から製品化の流れ: メーカーからの「こういうものを作りたい!」という要望に対し、それを満たす案を出します。案出しのために実際にアニメを視聴することも多いです。ぱちんこ機は、実際に製品化する3〜4年前のものです。固まった案をコンペで提案し、採用された際には、製品化のためより詳細にデザインを決めていきます。 ■配属先: デザイン課には12名前後在籍しており、担当顧客・案件毎に2,3名のチームで仕事をしています。メインでデザインを出していただいたり、案を出し合って作り上げていただくこともあります。 ■業務の特徴: 「ぱちんこ」というエンターテイメントへの徹底したこだわりが、同社の個性です。ものづくりへの姿勢は当然のこと、商品プレゼンテーションについても、徹底的にこだわっています。試作品に何度も改良を加え、デザインラフも何種類ものバリエーションを描き、コストをかけて試作品を作るなど最高のプレゼンテーションの準備をします。ものづくりへの妥協を許さない姿勢が、クライアントの賞賛を呼び、競合を寄せ付けない同社の強みになっています。 ■社風: ぱちんこの部品を作る会社でありますが、実際に働く社員の全員が「ぱちんこ好き」と言うわけではありません。全員に共通して言えることは「ものづくり」が大好きだということです。自分自身のアイデアで何かを生み出して全国に広げることができるということにやり甲斐を持っています。楽しいアイデアと、それを実現させたいという情熱が溢れます。責任を持ってやりたい事を担当し、徹底的にやり抜くという雰囲気があります。 そんな仲間と一緒に、デザインという面で1600万のユーザーを熱狂させることを期待しています。 変更の範囲:本文参照
株式会社まさめや
東京都千代田区神田猿楽町
800万円~1000万円
ファッション・アパレル・アクセサリー 化粧品, 経営幹部・CxO 経営企画
◆「鬼滅の刃」「進撃の巨人」など人気作品を中心にキャラクターフレグランスを展開 ◆既存社員はフレックスを積極的に利用し、推し活をしている社員も多く在籍しております ■募集背景: 現在弊社では、新規のグローバル展開や新規エリア進出など事業拡大に伴いマーケティング体制の再構築を進めております。弊社ブランドの持つ魅力をより多くの方により深く知っていただくため、経営方針とリンクさせたブランド戦略を、組織で実行するための統括を実行いただける新たなマネージャーをお迎えしたいと考えております ■業務内容: 経営方針、中期経営計画を元に、予算策定、組織設計、マーケティング戦略の管理や各チームの強化、連携における統括を幅広くお任せをいたします。 日本だけでなく、グローバルなオフライン・オンライン双方のマーケティング戦略を策定し、実行、成果創出に向けて部門統括のマネジメントを行っていただきます。 ■具体的な業務内容: ・経営方針・中期経営計画に基づく 部門方針の策定 ・予算・組織・採用・人事評価の運営(最終決裁権を持つ) ・マーケティング戦略立案(国内/海外) ・新店舗・新地域のマーケティング施策の企画・実行 ・日本/台湾マーケティングの統一KGI設計と遂行管理 ◎将来的には、ブランドマネージャーや、事業戦略・経営方針の策定にも携わり、会社全体の方針策定運用にも関与いただきたいと考えております。 ■働き方: ・有給消化率83%で社内でも積極的に取得するような風土があります。 ・代表も含め、殆どの社員が自分の時間を大切にしております。そのためフレックス制度を活用している社員が大多数です。 ・産休・育休の取得実績もあり、長く腰を据えて働いていける環境です。 ■当社について: ◎アニメや漫画のキャラクターグッズの商品企画〜販売を行っている会社です。進撃の巨人やワンピース等人気作品中心に幅広くコラボし、独自性の高いフレグランスを1600種類程展開をしています。 ◎2025年10月4日には台湾直営店もオープンし、海外初出展ながらも売り上げ予算130%達成と好調なスタートを切ることが出来ました。 ◎引き続き国内外問わず幅広く感動体験をお届けすることで、当社だからこそできるエンターテインメント文化の魅力拡大に尽力していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アクアスター
東京都中央区築地
新富町(東京)駅
500万円~799万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), 経理(財務会計) 経営企画
【職種未経験可/デジタルとビジュアルに強い企画制作会社/20.30代活躍中/フレックスタイム制/土日祝休み/週1日程度リモートワーク可】 ■業務内容: 経営企画機能を兼ねている経理マネージャーとともに、主に中期経営計画策定、予算策定・予実管理、経営分析、IR業務などをご担当いただきます。 経営の意思決定をサポートし、事業成長を牽引する経営企画の新設ポジションです。 ■具体的な業務内容: ・中期経営計画策定、予算策定、予実分析 ・KPI設定やモニタリング、経営分析 ・市場調査、競合分析 ・取締役会や経営会議の資料作成、会議体運営 ・IPO準備 ・IR業務(開示資料作成、投資家対応) ■当ポジションの魅力: ・IPO準備会社の経営企画リーダー候補として、経営戦略の立案、実行に深く関与できます。 ・経営陣の近くで、会社の成長をダイレクトに感じながら、自身のスキルや経験を活かして活躍できます。 ・経営計画の策定や実行、KPIモニタリング、各種分析などを通じて、事業成長を推進する役割を担います。自らの手で、会社の未来を創り上げていく、大きなやりがいを感じられます。 ・少数精鋭の組織であるため、意思決定が早く、一人ひとりの裁量が大きいのが特徴です。自身のアイデアや提案を積極的に発信し、スピーディーに実行に移せる環境です。 ■採用背景: 当社はIPOを目指して事業を拡大しており、それに伴い経営企画部門の強化が急務となっています。現在は経理マネージャーが経営企画業務を兼務していますが、IPO準備を加速させ、更なる事業成長を実現するためには、経営戦略の立案・実行をリードするリーダーの存在が必要不可欠です。経営陣と連携しながら、経営計画の策定・実行、各種分析、IR活動などを通じて、企業価値向上に貢献していただける方を求めています。 ■当社の魅力: 当社は設立30年以上のデジタルとビジュアルに強い企画制作会社です。当社は広告業界、ゲーム・アニメ業界など幅広いクリエイティブに対応しており、年間取引は700社となります。また、当社は創業以来の強みであるイラストを中心としたビジュアル領域に留まらず、AR/VR・メタバースにも対応しているのが強みです。当社はIPOも検討中であり、事業成長は昨対比140%となっており、今後も拡大傾向にあります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社森創
愛知県北名古屋市宇福寺
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 品質管理(電気・電子・半導体) 品質保証(電気・電子・半導体)
〜WLB◎/ほぼ全ての遊技機メーカーと取引/安定性◎風通しのいい社風/美術館のようなオフィス〜 ■当社について パチンコ盤面の役物の開発と設計、及び盤面全体のトータルデザイン、製造販売を行っています。 「このアニメ・モチーフをもとにしたパチンコ台を作りたい」というメーカー様のご要望を形にするのが私たちの仕事。「打っていて面白くなりそう」などユーザーとしての目線も踏まえながら、楽しめるパチンコの盤面を作っています。 ■業務内容 企画/開発した施策の製品の量産に向けて、効率よく量産することがミッションです。 "不良品が出たらどう対応するか"よりも『不良品を出さないためにはどうすればいいか』を考える仕事で、上流工程の設計段階から品質保証に関わることができます。 ■具体的には ・試作品段階から設計と連携して、量産時のコストや納期を検討 ・調達部門やメーカーと連携して、資材の納期/金額を調整 ・作業工程表/QC工程表づくり ・製造部門と連携して、進捗確認 ■やりがい 自らが手がけた製品が、どのように遊戯されているのかを実際に目で見ることができる為、モノづくりの醍醐味を味わうことができます。 □代表機種:北斗の拳、蒼天の拳、牙狼など ■働く環境 ・年間休日120日(土日祝)※年数回土曜出勤あり ・残業月20時間程 ・離職率5% ・中途社員の割合が7割程度で、なじみやすい環境 ・風通しのいい社風 20代、30代の社員の意見も積極的に聞き、取り入れることで改善を進めています。実際20代、30代の活躍が同社をけん引しています。 また、お子様のいらっしゃる社員が在籍しており、お子様の体調不良があった際には、都度上長とやり取りいただき引き継ぎが可能。(当日のお休みや早退など) ■当社の魅力 業界トップクラスのデザイン開発力でほぼ全ての遊技機メーカーと取引する当社。遊技機業界で確固たる地位を確立しています。一方、遊技機の機能部品を製造する中で培った技術やノウハウを活かし、車載から雑貨まで幅広い製品のOEM/ODMサービスを手掛ける「バクツク」という新事業を2018年より開始しました。様々な業界との取引開始により特定業界の景気に左右されない、より安定した経営基盤が確立されます。
合同会社DMM.com
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
450万円~699万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 通訳・翻訳 編集・記者・ライター
<海外利用ユーザーからも高い注目を集める日本発の二次元コンテンツ/今まさに伸び盛りの市場で国内外No.1プレイヤーを目指すDMM/土日祝休/フレックス> ■事業概要 ◇配属先の二次元コンテンツ事業部では、多様なデジタルコンテンツを販売するECサービスを開発・運営しています。これらの事業で取り扱っている商材を海外向けに開発することがミッションになります。 ◇日本で製作されたゲームを英語、中国語にローカライズして販売しております。 ◇商業作品だけでなく、同人ゲーム(インディーズゲーム)も幅広く取り扱っています。 ■業務内容 ◇日本で発売された二次元コンテンツを海外市場に展開するためのディレクションを行っていただきます。 ◇プロジェクトの中心となり、翻訳会社との交渉や進行管理、ゲームの組み込みなど様々なコンテンツを開発していただく想定です。 <主な業務> ◎翻訳会社とのブリッジ(窓口、折衝、スケジュール管理など) ◎翻訳、編集のクオリティ管理(辞書作成、キャラデータ整備など含む) ◎言語組み込みや開発内容に問題がないかクオリティチェック ◎SteamなどECサイトの登録作業 ■ポジションの魅力 ◇世界でNo1の二次元コンテンツ販売企業を目指し、様々なコンテンツのローカライズ(翻訳や編集)を行います。 ◇メンバーには、女性社員、外国人社員も在籍しており、日本のアニメや漫画が大好きなメンバーで構成されています。世界に挑戦したい方、二次元コンテンツが好きな方にとって刺激的なチームです。 ◇また、自分が作ったコンテンツを何万人ものユーザーに楽しんもらえるので達成感も大きいです。 ◇自分が開発に関わったタイトルが実際に販売されて、ユーザーの喜ぶ声を聴けることがとても楽しくやりがいを感じると思います。 ◇入社後は業務やチームに慣れていただきながら既存社員の業務・権限を委譲し、将来的にはディレクターとして商品開発や販売を通じてご活躍頂きます。 ◇ご自身の裁量で業務を進めていただける環境であるため、自分の活動がどれだけサービス成長につながったか否かをダイレクトに感じることができます。 ◇成果を出していただくことで年齢問わず業務範囲を広げていただけるため、主体的に事業・サービスの成長に携わりたい方を歓迎します。 変更の範囲:会社の定める業務
900万円~999万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 人事(採用・教育) 広報
【エンジニア経験を活かし、人事制度のアップデートや開発組織のフォローを担当/多様な事業を展開するDMM.comでの成長機会/年休120日・在宅勤務可】 創業以来成長を続けているDMMは、数千人の社員を抱える大企業でありながらも、ベンチャー企業のような速い事業成長を続けており、その過程で組織成長の課題にも直面しています。 変化の激しい組織において、その状況に合った人事制度や組織開発は欠かせません。私たちは、このような大きな会社の「課題」に向き合い、一緒に解決していく仲間を求めています。 特にクリエイターや開発組織、人事部門、その他の事業部門のステークホルダーと多岐にわたるため、あなたの経験や希望、志向を考慮した上で、面談や面接時にお話しし、双方の合意のもと決定させていただきます。 ■業務内容一例: ・人事制度のアップデート、戦略推進 ・採用周りの施策・戦略立案・遂行 ・開発組織メンバーのフォローアップ ・技術広報周りの対応 上記内容の推進にあたり他部門、事業責任者、経営陣とのコミュニケーションが発生します。 ■当ポジションの魅力: ◇大規模な事業や新規事業など事業の様々なフェーズを体験できます。 ◇素早く挑戦し失敗が許容される環境であり、スピード感のある意思決定や推進ができます。 ◇DMMのアセットを活用した大胆な事業推進を体験できます。 ◇組織マネジメントを通じて、エンジニア1人では出せない大きい成果を出すことができます。 ◇世界水準のテックカンパニー化に向けてDMMTechVision推進、大きな変革期であり自ら体験、推進できます。 ■DMM.comグループの事業紹介: 会員数4,507万人を誇る総合サービスサイト「DMM.com」を運営しております。1998年の創業以来、多岐にわたる事業を展開し、現在は60以上のサービスを運営。動画配信や電子書籍、アニメなどの多様なエンタメサービスに加え、3DプリントやEV充電などのハードウェア分野、web3やAIなど最先端のテクノロジーを取り入れた事業など、様々な事業を手掛けています。 2022年にはサブスクリプション会員システムの「DMMプレミアム」を立ち上げ、あらゆるエンタメ体験をシームレスにつなぐ「マルチエンタメ・プラットフォーム」の創造を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社グッドスマイルカンパニー
東京都千代田区外神田
秋葉原駅
650万円~1000万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 経営企画 戦略・経営コンサルタント
◆「ねんどろいど」を展開する企業の経営企画をお任せ/売上600億円突破の成長企業◎/40以上の国や地域に展開◆ 世界規模でフィギュアを制作・販売している当社にて経営企画をお任せします。 ■業務内容: ・社長、及び担当役員の業務サポート ・社内及び、関連会社に対する社内コンサルティング ・社内、及び関連会社の戦略構築 ■募集背景: 2024年1月1日に会社の代表取締役社長が変わり、組織体制が大きく刷新されました。今回募集するポジションは、現社長直轄部署の経営企画部に属するポジションになります。経営層との距離が近く、会社全体や業界の内外に影響のある仕事ができます。組織は部長代理を含め10名の組織で20代半ばから40代まで活躍しています。 ■当社と市場について: フィギュアやキャラクターグッズなどの企画から制作、販売などを手がけています。代表作である「ねんどろいど」シリーズは、誕生以来1,000種類以上をリリース。現在は米国や中国にも現地法人を設立し、世界を市場に事業を展開しています。また、ゲーム・アニメの事業も展開しており、エンタメ業界に広く事業展開を図っています。 2021年に20周年を迎え、売上は2023年には600億円を突破しました。国内の玩具市場は2022年に過去最高434億円に達し、国内シェアNo.1となりました(「2023クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究」矢野経済研究所調べ)。 ■入社後の流れ: まずは部内での業務を理解し、徐々に業務領域を広げてください。グループ全体が成長を続ける今、前例のないことや新たな課題にぶつかることも多いですが、これまで培ってきた経験を発揮できる環境が整っています。 ■当社の特徴: エンタメ業界に属していることから流行や最先端の情報に対応し続けなければなりません。そのために毎週役員全員で会議を行うことで、意思決定のプロセスをコンパクトにし、素早い判断を心がけております。 リスクは十分に考慮いたしますが、最終的には「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するのが弊社の大きな特徴になります。 変更の範囲:会社の定める業務
学校法人日本教育財団
大阪府大阪市北区梅田
大阪梅田(阪神)駅
400万円~799万円
学習塾・予備校・専門学校 その他・各種スクール, 講師・指導員・インストラクター
「ゲーム分野」の教官として教育業務に携わって頂きます。 ■業務詳細: ゲームの企画・制作などの主要科目に関して、専任教官として学生指導をお願いします。 本校は、ゲーム・CG・アニメ・イラスト・Web・ミュージック・情報処理・IT・ロボット・カーデザインの各分野において、常に先進のカリキュラムを基盤とし、次代のスペシャリスト育成に一丸となって邁進しています。また、創立以来「豊かな人間性教育」を、教育の上位概念として位置づけてきました。 単なる技術・知識教育だけにとどまることなく、「創造性開発」「自己開発」「コンセプトメイキング」など他校には見られない独自の教育プログラムを確立し、「教育とは夢をかたちにすることである」を実践しています。こうした教育をさらに発展させるために、優秀な人材の参画が不可欠であると考えております。 ■HALについて: 任天堂との教育提携で学生を強力サポートしております。 Wii用/ニンテンドー3DS用ゲーム開発環境(ハードウェア・オーサリングツール)の提供など、任天堂の開発・制作技術を教育に導入しております。Swich用開発機材も導入予定です。 任天堂のサポートに加えて、Microsoft(DirectX)、Sony PLAYSTATION3用・PSP用ゲーム開発環境も導入しております。 ゲームの企画から制作まで、ゲーム分野に求められる幅広いスキルを身につけることができるのは、就職に直結する質の高いカリキュラムを提供するHALだからこそと言えます。 ■開発環境・現場: ・HAL東京には約50名の常勤教官が在籍。ゲームやデザイン、ITなど出身業界はさまざまですが、全員に現場での実務経験があります。 ・入職した常勤教官たちは、先々のキャリアパスについて考えた時に、セカンドキャリアの一つとして教鞭を執る選択をした者が多いです。 ■やりがい・魅力: 本職はただ『教える』という仕事ではありません。担任する学生(1クラス30〜40名程度)のマネジメントを行います。モチベーションをアップさせ、クラスの雰囲気を醸成し、学校に学生を定着させ、就職指導等を行なうこともあります。自らの経験を最大限に活かしながら後進を育成し、またマネジメントを行なうことで組織をひとつのまとめていくことは何事にも代えがたい喜びとなるはずです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社東京マルイ
東京都足立区綾瀬
綾瀬駅
その他メーカー 玩具, 機械・電子部品・コネクタ その他機械設計
製品設計◎新製品の企画段階から関われる!CAD経験から挑戦可能◇サバゲーでも人気絶大◎エアソフトガン市場におけるリーディング・カンパニー/創業60年・国内トップシェア◆土日祝休/年休121日/残業20h・フレックス・家族手当あり ◆POINT 〈サバゲー人気で大注目!〉自衛隊の訓練銃としても採用され、直近はゲームやアニメとのコラボレーションも増加しており、世界トップクラスを幾度も受賞しながらも安定的に成長! 〈新製品に企画から携われる〉製作開発チームと2人3脚で連携しているため、新製品の企画〜リリースまで一気通貫で関わることができ、常に時代の一歩先を進むアイデアを生み、ものづくり心をくすぐる製品を設計! 〈長期的に働きやすい環境〉自社ビルゆえに強制退勤となるため、所定労働時間も残業も少なく、安定して長く働きたい方にぴったり◎ ■業務内容: エアソフトガンをはじめとする趣味性の高いホビーアイテムを企画製造販売する当社にて、主に新製品の構造(外装)設計や機構(メカ)設計、付随する製品の設計業務全般をお任せいたします。 ◆業務詳細 新商品の企画〜リリースまで1年半ほどかかるものもあるため、基本的には企画設計1名・製作開発2名でチームを組み、量産化に向け、下記工程を繰り返します。 (1)市場調査、企画:「どういった製品を作るか」を他部門と企画段階から協議 (2)試作品の制作、点検作業:SOLIDWORKSとAutoCADを使った図面の制作、設計、試作品の製作 (3)リリース、量産化:マルイファン創出のために、将来的には新規・既存含め、常に2〜3案件を担当 ■就業環境: 年休121日(土日祝)、残業は1日1時間程度で、所定労働時間も9時〜17時半の7.5時間でフレックスも活用いただけるため、プライベートとのバランスを取りながらも働きやすい環境です。 ■組織構成: 設計課は課長、課長補佐、社員4名の計6名となり、子供心、遊び心にあふれる30代〜50代まで幅広い年代の方で構成されている風通しの良い職場です。 ■育成環境: 徐々に現場ベテラン社員からの指導にて業務に慣れていただき、将来的には課長職へのキャリアアップを目指していただけます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アニメイトホールディングス
500万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) 専門店・その他小売, 人事(採用・教育) 人事(労務・人事制度)
【アニメ、マンガ、ゲーム関連業界のリーディングカンパニー/「経営的思考」と、現状分析や企画検証といった「分析力」「企画力」が重要なポジション】 ■HRBPとは アニメイトグループのHRBPは各社の継続的な企業・事業成長を実現するために何でも取り組む職種です。業務内容は「採用」「人材育成」「人事企画」など多岐にわたります。 HRBPでは自分で業務を定義します。事業会社のステークホルダーと関係値を構築して「経営陣のヒアリング」「事業部の現状把握」で得られた情報を基に課題を定義してください。その後、課題を解決する企画を立案して実行していきます。 企業・事業成長に向き合うための「経営的思考」と、現状分析や企画検証といった「分析力」「企画力」が非常に重要なポジションです。 そのため、事業部で立ち回っていたので人事のことは薄く知っているぐらいという方も大歓迎です! ■具体的な業務内容 事業部門の課題に応じて、採用、人材育成、人事企画など人と組織にアプローチする様々な施策に携わっていただきます。 人事制度の構築、評価制度運営、採用計画の立案と実行、社員研修、入社者のオンボーディングなどその幅は無限大です。 以下、一例になります。 <人事企画> ・事業会社の業種業態に合わせた人事制度の改善、再構築評価運用の改善 ・組織設計、役割定義や業務の進め方の改善提案 <採用> ・採用計画の立案、実行、KPIマネジメント ・求人媒体や採用手法の選定、改善および実行 <組織開発> ・マネジメントやメンバーの能力開発と育成支援 ・管理職育成プログラムの企画・運営 ■このポジションの魅力 経営陣や事業部門と密に連携しながら、人と組織に関わる施策を企画・実行できるポジションです。自分が手掛けた施策の影響を、人事部門よりも身近な存在として肌で感じることができます。 HRBPでは、理想論だけでなく事業や現場の状況に合わせて、現場に即した運用に落とし込むことが重要です。そのために、私たちは常に現場の温度を感じられる距離で仕事しています。 現在HRBPに集まっている仲間も、営業企画、経営企画、事業開発、人事責任者、事業責任者など経歴は様々で面白い方ばかりです。 私たちと一緒に事業部門の戦略パートナーとしてインパクトのある施策を実現してきましょう! 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社CLLENN
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 編集・記者・ライター Web編集・Webライター
〜漫画編集職100名採用実施中!!※現在50名採用済です。/エンタメコンテンツに興味ご関心のある方歓迎/携わった作品がアニメ化・ゲーム化等二次展開の可能性あり ■採用背景 この度、DMMのデジタルコミック事業部を形成するグループ会社が統合し、2023年9月1日株式会社CLLENN(シレン)を新設立いたします。 急激な市場成長を続けている電子書籍業界を、一緒に乗り越えていける仲間を増やしたいと考えています ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・配信用オリジナルコミックの制作 ・クリエイター(漫画家、原作者)とのスケジュール調整 ・クリエイター(漫画家、原作者)のスカウト ・掲載コミック企画の立案 ・企画の方針や構成などの検討 ・販促資料の作成 ※配属先は、希望と適性を鑑み決定いたします。 ※漫画の企画立案、クリエイターへの指示出し(メール、電話がメイン)の他、チーム全体の進捗管理もしていただきます。 ※編集一人あたり20人程度のクリエイターとやり取りがあり、年に2度程度イベントに参加し、新しいクリエイターの発掘をし、担当クリエイターを増やしていただくこともあります。 ■ポジションの特徴: ・固定残業時間が45時間となっておりますが、実態の平均残業は20時間/月程度となっております。 ・リモート頻度:平均週3〜4回 ※入社後の2か月間は出社メインになりますが、その後はリモートOKになります。 ・エンタメに関わる支出について補助金が出ます。(マンガ含め書籍代や、Netflixなどのサブスク代、映画代など) ■魅力ポイント: ・DMMグループの他事業部との連携により、自社制作と自社配給で原作マンガを映像化できるため、より世間に認知されるような作品作りに携わることが出来ます。 ・携わりたい作品やレーベルに希望すれば関わることができ、マネジメント職になっても編集業務を続けられるなど、社員の希望を優先に考えていただける就業環境です。 ■同社の代表作品 ・夫を社会的に抹殺する5つの方法 (2024年1月9日(火)よりテレビ東京にて放映開始) ・偽りの愛〜契約婚の旦那様は甘すぎる(めちゃコミックにて女性漫画週間1位獲得作品) ・性の劇薬 (Netflixにて映画化) 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~649万円
ファッション・アパレル・アクセサリー 化粧品, エリアマネジャー・スーパーバイザー 店舗開発・FC開発
◆「進撃の巨人」「ワンピース」など世界的人気少年コミック作品を中心にキャラクターフレグランスを展開 ◆自社で企画〜製造までを担い、今後は海外への進出にも力を入れ売上拡大中! ◆既存社員はフレックスを積極的に利用し、推し活をしている社員も多く在籍しております ■業務内容: 本社付けのSVとして、複数店舗の売上・スタッフ育成・ブランド体験を横断的に最適化していく役割を担います。「どうすれば売上を伸ばせるか」「どう価値を届けるか」を自ら考え、実行まで導く“攻めの運営”がミッションです。 ■具体的な業務内容: ・旗艦店・成田空港店の運営管理(店長としての着任期間含む) ・経営方針を踏まえた店舗運営戦略・売上改善施策の立案と実行 ・店長・スタッフの育成、現場マネジメント体制の強化 ・店舗データ(売上・顧客動向・在庫)の分析と改善ポイントの明確化 ・本社と店舗間のコミュニケーション推進、会議運営 ・新店舗出店時の売上計画・人員計画・オペレーション構築 ■将来的にお任せしたいこと: ◎現在のスキルによっては、ないしはスキルアップ後にはこんなことにも挑戦できます! ・今後検討となる新店舗開店に向けた視察や企画立案 ・経営戦略の一端となる販売戦略の企画立案 ・ブランド方針統一を前提としたグローバル店舗戦略、店舗運営業務 ■働き方: ・平均残業9Hと少なく、有給消化率83%で社内でも積極的に取得するような風土があります。 ・代表も含め、殆どの社員が自分の時間を大切にしております。そのためフレックス制度を活用している社員が大多数です。 ・産休・育休の取得実績もあり、長く腰を据えて働いていける環境です。 ■当社について: ◎アニメや漫画のキャラクターグッズの商品企画〜販売を行っている会社です。世界的人気少年コミックの人気作品中心に幅広くコラボし、独自性の高いキャラクターフレグランスを現在までに1600種類ほど展開をしています。◎2025年10月4日には台湾直営店もオープンさせていただき、海外初出展ながらも、売り上げ予算130%達成と非常に好調なスタートを切ることが出来ました。 ◎今後も引き続き国内外問わず幅広く感動体験をお届けすることで、当社だからこそできるエンターテインメント文化の魅力拡大に尽力していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
変更する
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