1578 件
株式会社まさめや
東京都千代田区神田猿楽町
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650万円~899万円
ファッション・アパレル・アクセサリー 化粧品, Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) 事業企画・新規事業開発
学歴不問
◆世界的人気少年コミックの人気作品を中心にキャラクターフレグランスを展開 ◆自社で企画〜製造までを担い、今後は海外への進出にも力を入れ売上拡大中! ◆既存社員はフレックスを積極的に利用し、推し活をしている社員も多く在籍しております ■採用背景: 自社ECの売上拡大に伴い、より中長期的な視点で事業の方向性を描ける人材を求めています。これまで、現場主導でスピード感をもってEC運営を進めてきましたが、今後は“場当たり的な施策”ではなく、ブランド全体としての一貫した戦略と運営設計が求められています。 ■業務内容: 自社ECの“舵取り役”として、事業全体の方向性を描きながら運営をリードしていただきます。単に数字を追うだけではなく、「どんな世界観をどう伝えていくのか」「どんな体験をユーザーに届けるのか」を定義し、チーム全体を巻き込みながらEC事業をグロースさせていくポジションです。 ■具体的な業務内容: ・EC事業全体の方向性策定・年間計画の設計 ・売上・利益目標の設定および進捗管理 ・各店舗・ブランドの運営方針の策定・指導 ・数値分析(アクセス解析、CVR、LTVなど)をもとにした改善施策立案 ・チームマネジメント・メンバー育成 ・他部門(商品企画・マーケティング・物流など)との連携推進 ■働き方: ・平均残業12Hと少なく、有給消化率83%で社内でも積極的に取得するような風土があります。 ・代表も含め、殆どの社員が自分の時間を大切にしております。そのためフレックス制度を活用している社員が大多数です。 ・産休・育休の取得実績もあり、長く腰を据えて働いていける環境です。 ■当社について: ◎アニメや漫画のキャラクターグッズの商品企画〜販売を行っている会社です。世界的人気少年コミックの人気作品中心に幅広くコラボし、独自性の高いキャラクターフレグランスを現在までに1600種類ほど展開をしています。◎2025年10月4日には台湾直営店もオープンさせていただき、海外初出展ながらも、売り上げ予算130%達成と非常に好調なスタートを切ることが出来ました。 ◎今後も引き続き国内外問わず幅広く感動体験をお届けすることで、当社だからこそできるエンターテインメント文化の魅力拡大に尽力したいと考えております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社東京マルイ
東京都足立区綾瀬
綾瀬駅
400万円~599万円
その他メーカー 玩具, 機械・電子部品・コネクタ その他機械設計
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
製品設計◎新製品の企画段階から関われる!CAD経験から挑戦可能◇サバゲーでも人気絶大◎エアソフトガン市場におけるリーディング・カンパニー/創業60年・国内トップシェア◆土日祝休/年休121日/残業20h・フレックス・家族手当あり ◆POINT 〈サバゲー人気で大注目!〉自衛隊の訓練銃としても採用され、直近はゲームやアニメとのコラボレーションも増加しており、世界トップクラスを幾度も受賞しながらも安定的に成長! 〈新製品に企画から携われる〉製作開発チームと2人3脚で連携しているため、新製品の企画〜リリースまで一気通貫で関わることができ、常に時代の一歩先を進むアイデアを生み、ものづくり心をくすぐる製品を設計! 〈長期的に働きやすい環境〉自社ビルゆえに強制退勤となるため、所定労働時間も残業も少なく、安定して長く働きたい方にぴったり◎ ■業務内容: エアソフトガンをはじめとする趣味性の高いホビーアイテムを企画製造販売する当社にて、主に新製品の構造(外装)設計や機構(メカ)設計、付随する製品の設計業務全般をお任せいたします。 ◆業務詳細 新商品の企画〜リリースまで1年半ほどかかるものもあるため、基本的には企画設計1名・製作開発2名でチームを組み、量産化に向け、下記工程を繰り返します。 (1)市場調査、企画:「どういった製品を作るか」を他部門と企画段階から協議 (2)試作品の制作、点検作業:SOLIDWORKSとAutoCADを使った図面の制作、設計、試作品の製作 (3)リリース、量産化:マルイファン創出のために、将来的には新規・既存含め、常に2〜3案件を担当 ■就業環境: 年休121日(土日祝)、残業は1日1時間程度で、所定労働時間も9時〜17時半の7.5時間でフレックスも活用いただけるため、プライベートとのバランスを取りながらも働きやすい環境です。 ■組織構成: 設計課は課長、課長補佐、社員4名の計6名となり、子供心、遊び心にあふれる30代〜50代まで幅広い年代の方で構成されている風通しの良い職場です。 ■育成環境: 徐々に現場ベテラン社員からの指導にて業務に慣れていただき、将来的には課長職へのキャリアアップを目指していただけます。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~649万円
ファッション・アパレル・アクセサリー 化粧品, エリアマネジャー・スーパーバイザー 店舗開発・FC開発
◆「進撃の巨人」「ワンピース」など世界的人気少年コミック作品を中心にキャラクターフレグランスを展開 ◆自社で企画〜製造までを担い、今後は海外への進出にも力を入れ売上拡大中! ◆既存社員はフレックスを積極的に利用し、推し活をしている社員も多く在籍しております ■業務内容: 本社付けのSVとして、複数店舗の売上・スタッフ育成・ブランド体験を横断的に最適化していく役割を担います。「どうすれば売上を伸ばせるか」「どう価値を届けるか」を自ら考え、実行まで導く“攻めの運営”がミッションです。 ■具体的な業務内容: ・旗艦店・成田空港店の運営管理(店長としての着任期間含む) ・経営方針を踏まえた店舗運営戦略・売上改善施策の立案と実行 ・店長・スタッフの育成、現場マネジメント体制の強化 ・店舗データ(売上・顧客動向・在庫)の分析と改善ポイントの明確化 ・本社と店舗間のコミュニケーション推進、会議運営 ・新店舗出店時の売上計画・人員計画・オペレーション構築 ■将来的にお任せしたいこと: ◎現在のスキルによっては、ないしはスキルアップ後にはこんなことにも挑戦できます! ・今後検討となる新店舗開店に向けた視察や企画立案 ・経営戦略の一端となる販売戦略の企画立案 ・ブランド方針統一を前提としたグローバル店舗戦略、店舗運営業務 ■働き方: ・平均残業9Hと少なく、有給消化率83%で社内でも積極的に取得するような風土があります。 ・代表も含め、殆どの社員が自分の時間を大切にしております。そのためフレックス制度を活用している社員が大多数です。 ・産休・育休の取得実績もあり、長く腰を据えて働いていける環境です。 ■当社について: ◎アニメや漫画のキャラクターグッズの商品企画〜販売を行っている会社です。世界的人気少年コミックの人気作品中心に幅広くコラボし、独自性の高いキャラクターフレグランスを現在までに1600種類ほど展開をしています。◎2025年10月4日には台湾直営店もオープンさせていただき、海外初出展ながらも、売り上げ予算130%達成と非常に好調なスタートを切ることが出来ました。 ◎今後も引き続き国内外問わず幅広く感動体験をお届けすることで、当社だからこそできるエンターテインメント文化の魅力拡大に尽力していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SPARKRAFT
東京都台東区台東
350万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◇遊技機・ゲーム開発経験者歓迎、ゲーム開発においてスキルアップしたい方にお勧めの求人です! 〜働きやすさ◎/主要取引顧客実績◎/充実した入社後フォロー体制/短スパンプロジェクトのため、スキルアップができる環境◎〜 ■職務内容: 遊技機やゲームの企画・開発などを行う当社にて、コンポジッター・VFX制作業務をお任せ致します。 ■職務詳細: 遊技機の映像編集を中心に行っていただきながら、本人の経験に応じ、その他オーサリング業務や演出作成、ゲームエフェクト・アニメーション作成業務などを一部お任せする可能性もあります。 基本的に複数案件を同時進行することは無く、常時約1~3か月の短スパンで、1件をご担当いただくことが多いです。 ■入社後: 遊技機開発における基礎用語や、遊技機そのものについての基礎知識を、3ヶ月程度のOJT研修を通して習得していただきます。 上記の研修を通して、入社から半年後には1人で業務がこなせるように、1年後には顧客折衝までお任せ出来るようにしっかり教育いたします。 ■組織構成: 男性14名、女性3名/20代 7名、30代 6名、40代 1名、50代 3名と若手からベテランまで幅広い年齢層が活躍しております。 ■働き方: ・休日出勤・深夜勤務は基本ありませんが、案件の進捗によっては発生する場合があります。 ・在宅勤務・リモートワークですが、一定期間、事業所へ出勤勤務した上で、リモートでの作業が可能と判断された場合に許可いたします。(スキル、コミュニケーション、業務内容による) ■主要顧客: 京楽ピクチャーズ株式会社/株式会社アルゼゲーミングテクノロジーズ/株式会社VISUALNOTES ■企業特徴: 2015年創業と新しい企業ですが、事業開始後から案件を着実に増加させ、現在20名で引き受けることができる以上の案件の獲得を可能にしてきており、その結果今回増員のための採用を行うことを決定いたしました。 現在の社員は創業からのメンバーに加え、アニメ業界などで映像の制作をしていた者も在籍しております。 案件は、パチンコの映像企画・制作が中心ですが、それ以外にもゲーミングやスマホゲームなどの案件を請け負うこともございます。 ゲームアプリのデザイン案件も一部受注しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
東京都江東区有明
有明(東京)駅
600万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 内部統制 法務
◆◇スタンダード上場/総合アミューズメント企業/売上・利益3年連続増/残業月10時間/時差出勤制度あり/年休125日/福利厚生充実◆◇ ■おすすめPOINT \多様な事業展開で安定成長の法務ポジション/ ・パチスロやパチンコ機の開発・製造・販売を中心に、海外カジノなど多角的な事業展開を行う成長企業での法務職◎ ・月平均残業10時間、時差出勤制度(8時〜11時)あり、働きやすい環境です♪ ・業界においてトップクラスの導入数を誇るため、安定性◎です ■職務内容: 当社の法務として、国内外の各種契約書の作成・検討、社内規定の検討・作成、コンプライアンス・ガバナンス対応、紛争・訴訟対応、法律相談対応、部内庶務などを担当していただきます。特に契約書対応がメインとなりますが、リーガルフォースの導入により効率的に業務を進めることができます。エンタメ要素も強く、著作権関連の業務など多岐にわたる業務に携わることができます。 ■キャリアパス: 法務職としてのスキルを磨きながら、多様な事業領域に携わることができるため、幅広い知見を得ることが可能です。また、少人数チームでの勤務となるため、将来的にはマネジメント業務にも挑戦することができます。 ■組織構成: 法務部には4名が在籍しており、1人あたりの担当案件数は平均10〜15件程度です。少人数のチームで密に連携しながら業務を進めています。 ■就業環境: プライベートの時間を大切にする風土があり、月平均残業10時間以下、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っています。また、時差出勤制度を導入しており、事前申請制ですが8時〜11時の間で柔軟に働くことが可能です。 ■ワークライフバランス: 残業時間は月平均10時間以下で、プライベートの時間を大切にする風土が根付いています。時差出勤制度を活用し、柔軟な働き方が可能です ■企業の特徴: 日本国内におけるパチスロ、パチンコ機、周辺機器の開発・製造・販売を中心に、美術館事業や海外のカジノリゾート事業など、多角的な事業展開を行っています。新しい技術やデバイスを組み込んだ製品開発に挑戦し続けており、市場から高評価を得ています。自社IPとアニメの版権利用によるヒット機種も量産しており、成長を続ける企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、コンシューマー向けゲームやスマートフォン向けゲームなどのエフェクトデザイナーを募集します。 ■詳細: 業務内容はこれまでの経験やスキルを考慮して、当社状況と照らし合わせて決定します。配属例:「龍が如くスタジオ」「新規コンシューマータイトル」等 ★当社のエフェクトデザイナーの魅力:当社はコンシューマー向けタイトルの中でもデフォルメ画や実写画など幅広くタイトルを展開しているため、様々なエフェクト技術を身に着けることができます。アニメ制作会社などゲーム業界でない分野でご活躍をされた方も、当社のタイトルに携わりたいと考えていただいている方は歓迎いたします!今後は最新技術を活用し、よりユーザー価値を大切にしたものを展開する予定です。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】移動時間の削減や仕事と育児/介護の両立支援を目的として、自宅などで業務ができる在宅勤務制度を導入しています。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 ■感動体験を創造し続け、グローバルでの新たな成長ステージへ: セガは、幅広い事業領域において、様々なアプローチから独自の“遊び方”を追求し続けてきたことが、長い歴史の中で積み重ねてきた私たちの強みであり、それぞれで培ったノウハウを結集し、お客様にとっての更なる体験価値を創造し続けていくことが、使命であると考えております。 今後も革新的な製品・サービスの創出にチャレンジし、新たな感動体験を世界中の皆さまに提供し、未来に向かって突き進んでまいります。 変更の範囲:会社の定める業務
森紙器株式会社
埼玉県草加市青柳
350万円~699万円
製紙・パルプ 専門店・その他小売, 原料・素材・化学製品営業(国内) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
「草加でいちばん大切にしたい会社」大賞受賞経験もあり、紙に命を与えるプロフェッショナルである当社にて、ルート営業をお任せします。 ※ネット通販の利用者増加やSDGs、プラスチックから紙への移行等、近年紙の需要が高まっており、当社への注文は増加中です! ■当社の取り扱う商材: ・商業施設やドラックストア等の販売促進用POP ・アニメのキャラクター等の等身大POP ・段ボール緩衝材 など ※「紙」に関するその他、商材様々取り扱いがございます。是非当社HPをご覧になってください! ■業務内容: ・既存顧客向けの営業活動: 首都圏を中心に担当企業からの注文依頼対応がメインとなる反響営業スタイルです。 ※売上比率:段ボールケース80%、POPなどの販促物20% ・新規顧客向けの営業活動: 担当企業から、新しくお客様のご紹介をいただけるケースがあります。その対応を行います。 ※テレアポや飛び込みによる新規開拓はございません。 ■対象エリア: ・関東全域 ※車で行ける範囲を想定しており、宿泊を伴う出張はございません。 ■入社後の流れ: ・先輩社員の営業に同行していただきます。業務に慣れてきたら、少しずつ担当企業を引き継いでいただきます。 ■組織構成: ・営業部は、8名の社員が在籍しています。 男性6名(40代2名、50代4名)、女性2名(20代1名、30代1名)のメンバーで構成されています。 ■当社製品について: 段ボールケースやディスプレイ製品(POP、パッケージ、什器)を扱っています。当社製品の「AED収納BOX」は、草加のモノづくりブランド製品にも認定され、お客様からも高い評価をいただけています。他にも、段ボール資材を使った災害用の簡易的なベッドやトイレなども製造しており、社会的貢献度の高い事業も行っています。 ■魅力ポイント: 【ステップアップのチャンスあり】 社歴、年齢に関係なく、ステップアップできるチャンスがあります。 入社して2〜3年でチーフやリーダーに昇進している例もあり、最短で社歴6年で取締役になった例もあります。 サブマネージャーの場合、月8万円支給と役職手当も充実しています。営業として成功体験を積み重ねながら、日々の業務に取り組むことができます。 変更の範囲:会社の定める業務
日本ぱちんこ部品株式会社
愛知県名古屋市名東区牧の里
350万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー) その他クリエイティブ職
■概要:1000万人のユーザーを持つ、ぱちんこ機の各種役物や装置全般のデザインを担当いただきます。 ■業務詳細: メーカーから指定のテーマを基に、平面的なデザインを起こします。IllustratorやPhotoshopなどのソフトを駆使しグラフィックデザイン化し、場合によってはCGの作成、試作品の作成補助など幅広い業務に携わることが出来ます。また、クライアントへのプレゼンテーションに同行いただく機会もあります。 【変更の範囲:当社の定める業務】 ■企画から製品化の流れ: メーカーからの「こういうものを作りたい!」という要望に対し、それを満たす案を出します。案出しのために実際にアニメを視聴することも多いです。ぱちんこ機は、実際に製品化する3〜4年前のものです。固まった案をコンペで提案し、採用された際には、製品化のためより詳細にデザインを決めていきます。 ■配属先: デザイン課には12名前後在籍しており、担当顧客・案件毎に2,3名のチームで仕事をしています。メインでデザインを出していただいたり、案を出し合って作り上げていただくこともあります。 ■業務の特徴: 「ぱちんこ」というエンターテイメントへの徹底したこだわりが、同社の個性です。ものづくりへの姿勢は当然のこと、商品プレゼンテーションについても、徹底的にこだわっています。試作品に何度も改良を加え、デザインラフも何種類ものバリエーションを描き、コストをかけて試作品を作るなど最高のプレゼンテーションの準備をします。ものづくりへの妥協を許さない姿勢が、クライアントの賞賛を呼び、競合を寄せ付けない同社の強みになっています。 ■社風: ぱちんこの部品を作る会社でありますが、実際に働く社員の全員が「ぱちんこ好き」と言うわけではありません。全員に共通して言えることは「ものづくり」が大好きだということです。自分自身のアイデアで何かを生み出して全国に広げることができるということにやり甲斐を持っています。楽しいアイデアと、それを実現させたいという情熱が溢れます。責任を持ってやりたい事を担当し、徹底的にやり抜くという雰囲気があります。 そんな仲間と一緒に、デザインという面で1600万のユーザーを熱狂させることを期待しています。 変更の範囲:本文参照
フリュー株式会社
東京都渋谷区鶯谷町
500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 総務 知的財産・特許
<最終学歴>大学院、大学、短期大学卒以上
■業務内容 プリントシール機、キャラクター製品、カラコン、ゲームやアニメ等のサービスを展開する総合エンタテインメント企業である当社にて、知財業務をご担当いただきます。 ▼業務詳細 以下のいずれかをご担当いただきます。 (1)特許・意匠担当 ・自社が新たに開発する技術の本質を抽出し、特許出願・権利化する ・新たな製品/サービスに採用される開発技術やデザインについて侵害予防調査を行い、調査結果をもとにリスクマネジメントを実施する ・自社の既存特許を有効活用し、新規事業の創出を支援する (2)商標・著作権担当 ・ブランド・エクイティを把握し、最適な商標出願、ブランド保護を行う ・新たな製品/サービスに採用されるネーミング、著作物について侵害予防調査を行い、調査結果をもとに適切なリスクマネジメントを実施する ※月1回程度、渋谷本社へ出張する場合があります ■職場の特徴 <次世代の中心メンバーになれる> 特許・意匠・商標・著作権等、幅広い知財業務を知財担当と法務担当が協力し扱っています。うち知財担当は6名で、平均年齢は約41歳です。次世代の中心メンバーとして、知財業務を極めて活躍することもできますし、知財担当をまとめるリーダーを目指すこともできます。 <事業部との距離がとても近い環境> 物理的な距離が近く、業務や社内イベントを通じて互いを知り、緊密に相談しあえる環境です。事業への貢献に感謝の声もたくさん届いてきます。 ■キャリアアップ例 入社〜1年程度 担当業務について先輩社員からの引継ぎやフォローの元で習得、実行 2年目以降 担当事業部を持ち、主担当として業務を遂行 5年目以降 知財担当をまとめる課長クラス、知財専門家であるスペシャリストクラスのどちらを目指すか選択し、目標に向けて業務を推進 ■研修体制 ・部全体で人材育成支援 育成段階の定義と成長支援の体制を整えていますので、業界未経験の方や実務経験が浅い方でも着実に次世代の中心メンバーとなることを目指していただけます。 ・外部研修 外部研修も活用し、知財業務のスキルや法令知識のアップデートが行えます。また、将来を見据えたマネジメントスキルの研修も計画的に受講していただく予定です。 変更の範囲:会社の定める業務
キャブ株式会社
愛知県名古屋市中村区名駅(その他)
近鉄名古屋駅
450万円~549万円
繊維, 日用品・化粧品営業(国内) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
〜出来る事は無限大!課題解決提案からデザイン関連まで関わることができる/前向きでチャレンジできる環境に身を置きたい方是非ご応募ください〜 ■業務概要: 「トレンドのTシャツを在庫なく店舗販売したい」「学校行事で統一のユニフォームをつくりたい」「販売促進のノベルティをつくりたい」様々なニーズに対して、コンセプトや課題ヒアリング・解決の方向性提案までを行います。 〜具体的な業務内容〜【変更の範囲:会社の定める業務】 ・顧客活動計画を検討(提案の内容なども自己裁量のもと検討が可能です) ・顧客先への営業活動(1日5〜6社ほど訪問します。状況伺い・コンセプトの提案などニーズに合わせた活動を行います。エリア制を設けています。) ・受注後の営業アシスタントとの連携(フォロー体制が抜群のため、営業活動への専念が可能です)提案先としても街のプリントショップからアパレルブランド・セレクトショップ、アーティストのコンサートTシャツや広告代理店の販促やデザイン会社等、幅広いお客様がございます。時には自社でお付き合いのあるデザイン会社やアニメ制作会社様とのコラボを提案し、別会社様を巻き込んでの提案を行うなど顧客のために提供できるソリューションの幅が広い事も特徴です。 ■入社後の環境: ・営業統括部本部長50代、次長(40代)、マネージャー30代、メンバー男女15名おり若く活気のある職場です。東京営業は3グループで構成されておりいずれかでの配属となります。入社後は本社にて2〜3週間ほどの研修があります。現場配属後もロールプレイングや先輩、上司との同行などで商談内容のアドバイスを行うなど、丁寧な教育を実施しています。約半年を目途に独り立ちをします。 ・残業時間は月平均15〜20時間。20時以降の残業には上司の承認、22時以降の残業には社長の承認が必要となっており、会社全体で業務効率アップに取り組んでおります。 ■同社の特徴: Tシャツを中心とするアパレル製品を自社で企画・生産し在庫を保有しているのが特徴になります。お客様それぞれがTシャツ・スウェット等を生産・販売する際に同社製品をベースに加工して販売するBtoBtoCビジネスとなっております。同業界内でも「高品質」という点で右にでる会社はありません。 変更の範囲:本文参照
株式会社サボハニ
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
◆◇映像業界、アニメ業界の経験者も活躍中/年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の作画スタッフとしてご活躍いただきます。 ■職務詳細: ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2Dアニメーション作画業務全般 ・作画スタッフとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。 ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像中で使用するキャラクターアニメーションの作成 ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像制作に必要な絵コンテ、レイアウト、イメージボードの作成 ※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 法務 知的財産・特許
〜特許出願の業務経験歓迎!/駅直結オフィス・土日祝休み・離職率3%以下・年間休日125日・全社平均残業13時間程度/黒字経営の安定基盤あり〜 【業務内容】 ・遊技機(スロット/パチンコ)における特許関連業務 ・開発者へのヒアリングを通じた発明の発掘 ・各種特許調査 ・特許事務所への発明内容説明 ・出願権利化業務等の中間対応 ・業界内でのパテントプール対応 ・新規事業関連における特許関連業務 ■業務の特徴: 特許グループメンバー全員が、「特許を通して企業価値の向上に貢献する」という目標のもと、(1)特許によって自社の技術を守る(2)特許によって自社の利益に貢献するといった業務を行っておます。その結果、業界内ではスロットにおいて、業界1〜2位の利益を生み出しており、国内全産業でみても、100位以内の出願件数を誇っています(1位2位は、キャノンやトヨタ)。自社開発商品に対し、特許を切り口に付加価値をつける業務になりますので、特許内容に対して、非常に愛着がわきます。特許事務所で、他人(他社)の特許の書類代行等に物足りなさを感じている方は、非常にやりがいを感じると思います。入社後、勉強して頂きながら、遊技機の特許の特徴を学んで頂きますので、勉強好きな方には適した環境です。職場の雰囲気は、出願書類を作っている関係上、静かな雰囲気ですが、遊技機好き、アニメ好きな、20〜30代メンバーが揃っています。 ■当社の特徴・魅力: <安定性>遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社松屋
東京都中央区銀座
銀座駅
400万円~549万円
百貨店 専門店・その他小売, ヘルプデスク システム構築・運用(インフラ担当)
<社内SE/第二新卒歓迎/プライム市場上場/ヘルプデスク経験から応募可能/銀座を代表する創業154年の老舗百貨店「松屋銀座」/平均残業時間10時間程度/ワークライフバランス◎> ■業務内容について: 今後DX化を推進するにあたり、新システム導入のためのベンダーの選定・関係構築を行っていただくことを期待しているポジションになります。 IT領域の知識を活かして活躍いただけます。 ■業務詳細:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・社内システムの運用・保守を担当 ・ベンダーの選定・折衝 ・システムの効率化や改善の実施 ・システム障害の対応やトラブルシューティングを行い、システムの安定運用のサポート まずは運用業務を中心に、社内のお問い合わせ対応や権限管理などを担当して頂きます。 業務に慣れてきた後は、設計構築など上流業務にも携わることができます。 ■正社員登用について: 契約社員として入社いただき、1年勤務後に正社員登用となります。 正社員登用のための再契約や試験などはございません。 基本的には1年間の勤務後に自動的に正社員登用となります。 ■正社員登用実績: 2023年度:100% 2022年度:100% 2021年度:100% ■社風: 残業時間10H程度、フルフレックスと柔軟な働き方◎ 部署の垣根を超えたコミュニケーションが非常に取りやすい風土です。 ■当社の特徴について: 当社は、銀座に本店を構える百貨店で、2019年に創業150周年を迎えました。500数十名程度の社員数のため、自身の意思を実現しやすい環境となっております。 ■当社の魅力: ・現代では百貨店のあり方が変わってきており、当社でも百貨店事業の収益力強化はもちろんのこと、ECへの進出や不動産関連事業の強化 など新たな成長基盤づくりを行っております。 ・百貨店事業の収益力強化では、銀座を代表する百貨店として銀座店近隣のラグジュアリーブランド路面店との提携促進はもとより、コンテンツ事業として映画・アニメの版権元に出資し、国内外での展覧会の開催も拡大。 ・様々な取り組みが日本の優良顧客に加えインバウンドのお客さまにもご指示いただき、2024年2月期には銀座本店が過去最高となる総額売上高1018億円を記録しました。 変更の範囲:本文参照
学校法人日本教育財団
大阪府大阪市北区梅田
大阪梅田(阪神)駅
400万円~799万円
学習塾・予備校・専門学校 その他・各種スクール, 講師・指導員・インストラクター
「ゲーム分野」の教官として教育業務に携わって頂きます。 ■業務詳細: ゲームの企画・制作などの主要科目に関して、専任教官として学生指導をお願いします。 本校は、ゲーム・CG・アニメ・イラスト・Web・ミュージック・情報処理・IT・ロボット・カーデザインの各分野において、常に先進のカリキュラムを基盤とし、次代のスペシャリスト育成に一丸となって邁進しています。また、創立以来「豊かな人間性教育」を、教育の上位概念として位置づけてきました。 単なる技術・知識教育だけにとどまることなく、「創造性開発」「自己開発」「コンセプトメイキング」など他校には見られない独自の教育プログラムを確立し、「教育とは夢をかたちにすることである」を実践しています。こうした教育をさらに発展させるために、優秀な人材の参画が不可欠であると考えております。 ■HALについて: 任天堂との教育提携で学生を強力サポートしております。 Wii用/ニンテンドー3DS用ゲーム開発環境(ハードウェア・オーサリングツール)の提供など、任天堂の開発・制作技術を教育に導入しております。Swich用開発機材も導入予定です。 任天堂のサポートに加えて、Microsoft(DirectX)、Sony PLAYSTATION3用・PSP用ゲーム開発環境も導入しております。 ゲームの企画から制作まで、ゲーム分野に求められる幅広いスキルを身につけることができるのは、就職に直結する質の高いカリキュラムを提供するHALだからこそと言えます。 ■開発環境・現場: ・HAL東京には約50名の常勤教官が在籍。ゲームやデザイン、ITなど出身業界はさまざまですが、全員に現場での実務経験があります。 ・入職した常勤教官たちは、先々のキャリアパスについて考えた時に、セカンドキャリアの一つとして教鞭を執る選択をした者が多いです。 ■やりがい・魅力: 本職はただ『教える』という仕事ではありません。担任する学生(1クラス30〜40名程度)のマネジメントを行います。モチベーションをアップさせ、クラスの雰囲気を醸成し、学校に学生を定着させ、就職指導等を行なうこともあります。自らの経験を最大限に活かしながら後進を育成し、またマネジメントを行なうことで組織をひとつのまとめていくことは何事にも代えがたい喜びとなるはずです。 変更の範囲:会社の定める業務
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わるコンポジット/3D・2D映像作成ツールを使用したアニメーション映像作成ツールを使用したアニメーション映像制作業務をお任せします。 ・アニメ作画、3D・2D素材等を映像合成したアニメーションの映像制作 ・エフェクト等VFXを作成して視覚効果豊かなアニメーションの映像制作 ・映像の完成工程となる各種撮影処理とデータ出力 ・3D・2Dソフトを使用して3Dデザイナーの補助的な映像制作 ・編集ソフト(AdobeAfterEffects)を使用したプログラム用組み込みデータ編集作業 ・コンポジット業務範囲の映像の修正、調整、撮影処理 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
合同会社DMMホールディングス
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
450万円~899万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 経理(財務会計) 経理事務・財務アシスタント
【在宅可/「DMM.com」グループ全体の本社部門/60以上の事業展開しているDMM.comグループを支える/フレックス】 ご経験・ご希望に応じ、下記いずれかの組織への配属を想定しています。 ■募集ポジション: (1)経理本部ー主計部 主計部は、DMM.comを始めとしたDMMグループ各社の単体決算及び税務対応を担う部署です。新規事業立ち上げ・会社設立や事業買収に伴う経理体制の整備や、新規事業の会計スキームを考案いただくなどのプロジェクト単位の業務をお任せします。 (2)経理本部ー事業経理部 事業経理部は営業経理を担当しています。日々発生する取引全般の確認ならびに請求処理・支払対応、新規取引発生時の会計処理の建付け整理など、正確で迅速な業務の遂行をしていくことで、健全な会社経営をしていく土台を作り、事業成長に貢献する事がミッションです。 (3)経営企画本部ー管理会計部 DMMグループの事業(全60以上)の管理会計業務を担当する部署です。経営判断や事業運営に活用されるPL等の数値情報を提供がミッションです。新規事業を多数立ち上げるDMMグループでは管理会計の仕組み構築から携わる機会が多いことが特徴です。 (4)CFO室‐エンタメ/コンテンツグループ DMMグループの各事業のCFO機能を担うことがミッションです。経営に関する提案から管理実務まで、事業運営に必要なすべての業務をお任せします。DMMグループが運営するゲームもしくはエンタメ事業の担当チームでの配属を予定。 ■魅力: ◇安定した財務基盤 DMMグループは、1998年の創業以来、動画配信や電子書籍、アニメなどの多様なエンタメサービスなど60以上の事業を運営。安定した収益基盤を持つだけでなく、新規事業への投資で、持続可能な成長を実現しています。 === 【プライバシーポリシーについて】 DMM.comグループの採用活動におけるプライバシーポリシーのご案内です。 グループ会社間での個人情報の共同利用について記載しておりますので ご一読の上、ご応募下さい。 ※ご応募と同時にプライバシーポリシーに同意いただいたものとさせていただきます。 ▼採用活動におけるプライバシーポリシー https://dmm-corp.com/privacy/employee/ 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ブシロード
東京都中野区中央
新中野駅
350万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, その他消費財営業(国内) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) 商品企画・サービス企画
【総合エンタメ企業でライセンスイン業務に携わる/エンタメ・コンテンツが好きな方歓迎/東証グロース上場】 ■職務内容: ご入社後は、ブシロード ライセンス部にてライセンスイン業務をお任せいたします。 ・キャラクターやブランドを持つ企業(ライセンサー)と、使用許可を得るための交渉や契約締結 ・商品が予定通り発売できるように、制作や承認などのスケジュールを管理 ・商品に使う画像やデータの受け渡し、売上に応じた使用料(ロイヤリティ)の計算や管理 ・監修物の事前チェックと監修物依頼 ・社内関連部署との調整 ■魅力: ・自分の好きな作品、様々な作品に携われる ・未経験から活躍可能な環境(実際の入社者例:保険会社勤務、庶務、広報など) ・自分の裁量で仕事が進められる ・ライセンサーや社内の担当者と二人三脚で商品制作に取り組める ■企業魅力: ◎多角的な戦略でエンタメ業界内での地位を確立 2007年に設立して以来、トレーディングカードゲームをはじめ、アニメ、ゲーム、プロレス、出版、音楽、MDなど多彩なチャネルを展開。「IPディベロッパー」として新規コンテンツのリリースにも積極的に取り組み、魅力的なタイトルによって常に新しい風を巻き起こしています。ブシロードでは社員が各ジャンルでの「好き」を発揮しながら、コンテンツやメディアの組み合わせによる多角的な戦略によって新しい価値を創造し続け、現在のポジションを確立しています。 ◎チームを組み、若手にも重要な業務を任せる社風 新規タイトルを立ち上げるのが難しい時代にありながら、次々とヒット作を世に送り出しているブシロード。その背景には同じ志を持った仲間たちがチームを組むことで、大きなことを成し遂げ、常識を打ち破るという社風があります。また、ブシロードは部署やグループ会社間の垣根が低く、横軸によるプロジェクトも多数。経験の少ない若手にも、重要なミッションを任せます。意思決定がスピーディーで個性が尊重されるので、一人ひとりが存分に能力を発揮できます。 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります(正社員登用の実績有) 【契約の更新:有、契約期間1年(業務有無・職務能力等解雇規定事由・会社経営内容)、更新上限:有 通算契約期間上限5年】 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セルシス
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) 家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ, データアナリスト・データサイエンティスト 営業企画
◆自社開発「CLIP STUDIO PAINT」を運営/平均残業20H/所定労働7.5H/土日祝休◆ グローバルな市場データを集計・分析し、会社の経営判断をサポートする重要なポジション! ■業務内容: 全世界で5,500万人以上のクリエイターに利用されているイラスト・マンガ・アニメ制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」を提供する当社は、安定した収益基盤と継続的な成長を続けています。その基盤を支えるために、売上データの集計や分析、レポート作成を通じて、事業を支える重要な役割を担っていただきます。正確なデータを基盤に経営判断をサポートし、全社の成長に直結するやりがいのあるポジションです。 ■業務詳細: ▼売上データ管理と分析 決済代行会社から提供される全世界の売上データを社内のデータベースに取り込み、一元管理します。データの整合性を保ち、重複を排除することで、信頼性の高いデータ環境を維持しています。 ▼売上データのレポーティングと集計 取り込まれた売上データは、週次・月次・年次の単位で集計します。 ・時系列分析:売上のトレンドや季節変動を把握 ・地域別分析:各地域の市場動向や売上貢献度を比較 これらの集計データは経営層や各部署向けのレポートとしてまとめられ、事業戦略の策定に活用されます。 ▼請求書作成・発行業務 売上管理の一環として、お客様への正確かつ迅速な請求書作成と発行も行います。 ・請求情報の確認:契約内容に基づき、請求額や請求期間の正確性を確認 ・請求書の発行:テンプレートやシステムを用いて請求書を作成し、お客様へ送付 ■やりがい: 単なる数字の入力にとどまらず、売上データの傾向を分析し、増減の要因を探る過程で自然と分析スキルが磨かれていきます。自らの分析結果が次期の売上計画や経営判断の重要な根拠となることで、会社の成長に直接貢献している実感を得られます。 また、自分の意見やアイデアを積極的に発信できる風通しの良い環境が整っています。業務効率化や新しい分析手法の導入についても自由に提案でき、実行に移せるため、自身の工夫やチャレンジが成果につながるやりがいを感じられます。安定した事業基盤と働きやすい環境の中で、腰を据えて長くキャリアを築ける職場です。 変更の範囲:会社の定める業務
800万円~1000万円
ファッション・アパレル・アクセサリー 化粧品, 経営幹部・CxO 経営企画
◆「鬼滅の刃」「進撃の巨人」など人気作品を中心にキャラクターフレグランスを展開 ◆既存社員はフレックスを積極的に利用し、推し活をしている社員も多く在籍しております ■募集背景: 現在弊社では、新規のグローバル展開や新規エリア進出など事業拡大に伴いマーケティング体制の再構築を進めております。弊社ブランドの持つ魅力をより多くの方により深く知っていただくため、経営方針とリンクさせたブランド戦略を、組織で実行するための統括を実行いただける新たなマネージャーをお迎えしたいと考えております ■業務内容: 経営方針、中期経営計画を元に、予算策定、組織設計、マーケティング戦略の管理や各チームの強化、連携における統括を幅広くお任せをいたします。 日本だけでなく、グローバルなオフライン・オンライン双方のマーケティング戦略を策定し、実行、成果創出に向けて部門統括のマネジメントを行っていただきます。 ■具体的な業務内容: ・経営方針・中期経営計画に基づく 部門方針の策定 ・予算・組織・採用・人事評価の運営(最終決裁権を持つ) ・マーケティング戦略立案(国内/海外) ・新店舗・新地域のマーケティング施策の企画・実行 ・日本/台湾マーケティングの統一KGI設計と遂行管理 ◎将来的には、ブランドマネージャーや、事業戦略・経営方針の策定にも携わり、会社全体の方針策定運用にも関与いただきたいと考えております。 ■働き方: ・有給消化率83%で社内でも積極的に取得するような風土があります。 ・代表も含め、殆どの社員が自分の時間を大切にしております。そのためフレックス制度を活用している社員が大多数です。 ・産休・育休の取得実績もあり、長く腰を据えて働いていける環境です。 ■当社について: ◎アニメや漫画のキャラクターグッズの商品企画〜販売を行っている会社です。進撃の巨人やワンピース等人気作品中心に幅広くコラボし、独自性の高いフレグランスを1600種類程展開をしています。 ◎2025年10月4日には台湾直営店もオープンし、海外初出展ながらも売り上げ予算130%達成と好調なスタートを切ることが出来ました。 ◎引き続き国内外問わず幅広く感動体験をお届けすることで、当社だからこそできるエンターテインメント文化の魅力拡大に尽力していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
合同会社DMM.com
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
900万円~999万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 人事(採用・教育) 広報
【エンジニア経験を活かし、人事制度のアップデートや開発組織のフォローを担当/多様な事業を展開するDMM.comでの成長機会/年休120日・在宅勤務可】 創業以来成長を続けているDMMは、数千人の社員を抱える大企業でありながらも、ベンチャー企業のような速い事業成長を続けており、その過程で組織成長の課題にも直面しています。 変化の激しい組織において、その状況に合った人事制度や組織開発は欠かせません。私たちは、このような大きな会社の「課題」に向き合い、一緒に解決していく仲間を求めています。 特にクリエイターや開発組織、人事部門、その他の事業部門のステークホルダーと多岐にわたるため、あなたの経験や希望、志向を考慮した上で、面談や面接時にお話しし、双方の合意のもと決定させていただきます。 ■業務内容一例: ・人事制度のアップデート、戦略推進 ・採用周りの施策・戦略立案・遂行 ・開発組織メンバーのフォローアップ ・技術広報周りの対応 上記内容の推進にあたり他部門、事業責任者、経営陣とのコミュニケーションが発生します。 ■当ポジションの魅力: ◇大規模な事業や新規事業など事業の様々なフェーズを体験できます。 ◇素早く挑戦し失敗が許容される環境であり、スピード感のある意思決定や推進ができます。 ◇DMMのアセットを活用した大胆な事業推進を体験できます。 ◇組織マネジメントを通じて、エンジニア1人では出せない大きい成果を出すことができます。 ◇世界水準のテックカンパニー化に向けてDMMTechVision推進、大きな変革期であり自ら体験、推進できます。 ■DMM.comグループの事業紹介: 会員数4,507万人を誇る総合サービスサイト「DMM.com」を運営しております。1998年の創業以来、多岐にわたる事業を展開し、現在は60以上のサービスを運営。動画配信や電子書籍、アニメなどの多様なエンタメサービスに加え、3DプリントやEV充電などのハードウェア分野、web3やAIなど最先端のテクノロジーを取り入れた事業など、様々な事業を手掛けています。 2022年にはサブスクリプション会員システムの「DMMプレミアム」を立ち上げ、あらゆるエンタメ体験をシームレスにつなぐ「マルチエンタメ・プラットフォーム」の創造を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社CLLENN
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 編集・記者・ライター Web編集・Webライター
〜漫画編集職100名採用実施中!!※現在50名採用済です。/エンタメコンテンツに興味ご関心のある方歓迎/携わった作品がアニメ化・ゲーム化等二次展開の可能性あり ■採用背景 この度、DMMのデジタルコミック事業部を形成するグループ会社が統合し、2023年9月1日株式会社CLLENN(シレン)を新設立いたします。 急激な市場成長を続けている電子書籍業界を、一緒に乗り越えていける仲間を増やしたいと考えています ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・配信用オリジナルコミックの制作 ・クリエイター(漫画家、原作者)とのスケジュール調整 ・クリエイター(漫画家、原作者)のスカウト ・掲載コミック企画の立案 ・企画の方針や構成などの検討 ・販促資料の作成 ※配属先は、希望と適性を鑑み決定いたします。 ※漫画の企画立案、クリエイターへの指示出し(メール、電話がメイン)の他、チーム全体の進捗管理もしていただきます。 ※編集一人あたり20人程度のクリエイターとやり取りがあり、年に2度程度イベントに参加し、新しいクリエイターの発掘をし、担当クリエイターを増やしていただくこともあります。 ■ポジションの特徴: ・固定残業時間が45時間となっておりますが、実態の平均残業は20時間/月程度となっております。 ・リモート頻度:平均週3〜4回 ※入社後の2か月間は出社メインになりますが、その後はリモートOKになります。 ・エンタメに関わる支出について補助金が出ます。(マンガ含め書籍代や、Netflixなどのサブスク代、映画代など) ■魅力ポイント: ・DMMグループの他事業部との連携により、自社制作と自社配給で原作マンガを映像化できるため、より世間に認知されるような作品作りに携わることが出来ます。 ・携わりたい作品やレーベルに希望すれば関わることができ、マネジメント職になっても編集業務を続けられるなど、社員の希望を優先に考えていただける就業環境です。 ■同社の代表作品 ・夫を社会的に抹殺する5つの方法 (2024年1月9日(火)よりテレビ東京にて放映開始) ・偽りの愛〜契約婚の旦那様は甘すぎる(めちゃコミックにて女性漫画週間1位獲得作品) ・性の劇薬 (Netflixにて映画化) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社グッドスマイルカンパニー
東京都千代田区外神田
秋葉原駅
650万円~1000万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 経営企画 戦略・経営コンサルタント
<最終学歴>大学院、大学卒以上
◆「ねんどろいど」を展開する企業の経営企画をお任せ/売上600億円突破の成長企業◎/40以上の国や地域に展開◆ 世界規模でフィギュアを制作・販売している当社にて経営企画をお任せします。 ■業務内容: ・社長、及び担当役員の業務サポート ・社内及び、関連会社に対する社内コンサルティング ・社内、及び関連会社の戦略構築 ■募集背景: 2024年1月1日に会社の代表取締役社長が変わり、組織体制が大きく刷新されました。今回募集するポジションは、現社長直轄部署の経営企画部に属するポジションになります。経営層との距離が近く、会社全体や業界の内外に影響のある仕事ができます。組織は部長代理を含め10名の組織で20代半ばから40代まで活躍しています。 ■当社と市場について: フィギュアやキャラクターグッズなどの企画から制作、販売などを手がけています。代表作である「ねんどろいど」シリーズは、誕生以来1,000種類以上をリリース。現在は米国や中国にも現地法人を設立し、世界を市場に事業を展開しています。また、ゲーム・アニメの事業も展開しており、エンタメ業界に広く事業展開を図っています。 2021年に20周年を迎え、売上は2023年には600億円を突破しました。国内の玩具市場は2022年に過去最高434億円に達し、国内シェアNo.1となりました(「2023クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究」矢野経済研究所調べ)。 ■入社後の流れ: まずは部内での業務を理解し、徐々に業務領域を広げてください。グループ全体が成長を続ける今、前例のないことや新たな課題にぶつかることも多いですが、これまで培ってきた経験を発揮できる環境が整っています。 ■当社の特徴: エンタメ業界に属していることから流行や最先端の情報に対応し続けなければなりません。そのために毎週役員全員で会議を行うことで、意思決定のプロセスをコンパクトにし、素早い判断を心がけております。 リスクは十分に考慮いたしますが、最終的には「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するのが弊社の大きな特徴になります。 変更の範囲:会社の定める業務
650万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 法務 知的財産・特許
〜事業会社での知財実務経験者積極採用中/年間休日124日/キャラクターグッズなどの企画・開発やプリントシール機を手掛ける〜 ●新製品、新サービスに携われる環境有 ●自社内で様々な企画をしておりそれらを法務観点でフォローできる ●在宅勤務×月平均残業時間17.3時間の働きやすい環境有 ■業務内容 プリントシール機、キャラクター製品、ゲームやアニメ等のサービスを展開する総合エンタテインメント企業である当社にて、知財業務のリーダーとして実務全体のとりまとめや後進の育成等を行っていただきます。 将来を見据えた知財機能の再構築を行っているため、これまでの経験を活かして自分のアイディアを実務に反映しやすい環境です。 ▼業務詳細 ・自社が新たに開発する技術の本質を抽出し、特許出願・権利化 ・新たな製品/サービスに採用される開発技術、デザインについて侵害予防調査を行い、調査結果をもとに適切なリスクマネジメント ・自社の既存特許を有効活用し、新規事業の創出を支援 ・ブランド・エクイティを把握し、最適な商標出願、ブランド保護 ・新たな製品/サービスに採用されるネーミング、著作物について侵害予防調査を行い、調査結果をもとに適切なリスクマネジメント ・以上の業務について、実務全体のとりまとめや知財担当者の育成、指導 知財業務のリーダーとして、上司である課長(マネージャー)や知財業務担当者と協力し、事業部門とコミュニケーションしながら事業戦略や事業展開を把握して知財の戦略構築や課題解決を行います。 ※月に1回程度、京都事業所へ出張があります。 ■ポジション魅力 <短期間でのステップアップも狙える> 会社全体として海外展開の強化、新規事業の創出に取り組んでおり、知財業務が求められるフィールドが広がっています。これまでの経験を活かして事業や組織に貢献できれば、キャリア採用から短期間で個人としても組織としても高い評価を得られる環境が広がっています。 <部全体で人材育成を支援> 会社全体のMBOや能力開発の仕組みに加え、配属部署では独自の育成段階の定義と成長支援の仕組みや考え方を用意しています。その仕組みやフレームワークを活用することで、日々の業務を後進の育成にもつなげていただけます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社MARK
東京都中央区築地
新富町(東京)駅
400万円~449万円
広告制作, プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
■採用背景: 当社は有名企業のTVCMや、国内外の賞を受賞したブランドムービー、人気アーティストのMV等、幅広いジャンルの作品を手掛けており、これまでの受賞歴は「THE ONE SHOW」や「ACC賞」など多数ございます。 右肩上がりにご依頼が増える中、体制強化も兼ねた経験者の増員募集を決定しました。 主体性や挑戦意欲を存分に発揮できる環境ですので、興味をお持ちの方はぜひお気軽にご応募ください! ■職務内容:: 【アシスタント業務からスタート!】CM・映像作品の制作に伴うスケジュール管理などをお任せいたします。 ▼お仕事の流れ: 新規案件の受注 ↓ 納品までのスケジュールと予算の管理 ↓ CGデザイナーのアサインやフォロー ↓ 監督やクライアントとの打ち合わせ(演出の確認など) ↓ 撮影の立会い、指示だし ↓ 作品のクオリティと進捗確認 ↓ 納品データのチェック ↓ 納品 ※1人あたり約6〜8案件を担当します。 ※制作期間は1案件1.5〜2カ月ほどです。 ※会社の「舵取り」となる大切な役割。無事やり切った時の喜びはひとしおです! ■入社後の流れ: 入社後は、先輩PMのサポート業務や現場同行を通じて、制作の流れや業務内容を把握していただきます。 ■キャリアパス: 一人ひとりの適性を見ての判断となりますが、プロダクションマネージャー→アシスタントプロデューサー→プロデューサーへの道を歩むことも可能です。 仕事に真摯に向き合う姿勢を評価するため、社歴や年齢に関係なくキャリアアップが目指せる環境です。 ■組織構成: 現在プロダクションマネージャーは4名体制で、今後1〜2名を増員予定です。 一番、若いプロダクションマネージャーは26歳です。(未経験者⇒20代で入社、経験者⇒30代で入社) 社内全体では、20代の若手メンバーが多数在籍しています! 変更の範囲:会社の定める業務
ヒビノメディアテクニカル株式会社
東京都江東区東雲
東雲(東京)駅
350万円~449万円
SP代理店(イベント・販促提案など) Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
【土日祝休/残業月20h・年休125日/賞与年2回支給◆進化し続ける映像業界/Vtuberのライブなど、イベント事業もあり◆企業内イベントのコーディネーターや現場監修業務】 ■業務内容: イベントプランナーが企画した企業イベントや学会・展示会などで使用する映像・音響機材を、顧客の要望に応じてプランニングする業務をお任せします。 顧客:既存の法人顧客(商材ではなく企業ごとに担当割り振り予定) 商材:映像・音響機材など ■詳細: ◇日常業務:イベントや会議室利用の準備や対応 イベント会場の下見、映像・音響機材の選定、受注、イベント開催時の立ち会い ◇上記以外の時間:先々の対応のための打合わせや社内事務業務 見積作成、担当顧客からの問合せ対応、イベント内容の打合せ、社内スタッフとの情報共有 ■組織構成: EC事業部/映像システム課は1〜3課に分かれております。 今回は、法人顧客を担当する課への配属を想定。計6名(課長1名/営業部門4名)の組織です。 ■教育体制: OJTにて業務に慣れていただきます。 映像機材の使い方、協力会社の体制や、各会場ごとの特徴などの基礎知識を蓄えて頂いたのちに、お客様への提案を始めていきます。 ※1年程度はしっかりとサポート ■働き方: ・土日祝休/残業月20h・年休125日/賞与年2回支給 ・夏季休暇(4日)、年末年始休暇(12/29~1/4)、有休休暇、慶弔休暇など ・土日出社の場合は翌月末までに振替休日取得 ・イベント準備にて深夜労働が発生する際は出勤時間の調整等柔軟に対応 ■当社の強み: 会議研修から式典やパーティ、あらゆる催事の企画運営進行を全てワンストップで対応、イベントをトータル的にプロデュースしています。 ・時代の流行に左右されない、医療系学会のサポートに強みを持っており、高い信頼を得ています。※官公庁の案件や、イベント系も複数あります。 ・安定的な利益(黒字経営)を確保し続けています。リーマンショックの2010年、コロナ感染で影響があった2020年を除き黒字経営が続いております。 ・業界大手のヒビノグループの一員であるため 安定した事業基盤を確保しています。グループには約40社も会社があるため、イベントにおいて対応できないことはありません! 変更の範囲:会社の定める業務
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