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株式会社レッグス
東京都港区赤坂赤坂パークビル(8階)
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400万円~699万円
広告制作 SP代理店(イベント・販促提案など) Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), 商品企画・サービス企画 プロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
【スタンダード上場G/アニメや映画等コンテンツを活用した企画に強いSP企業/業界未経験可/週2日リモート可/年間休日124日/教育制度充実】 自社商品である「エニマイくじ」の企画・開発をご担当いただきます。 <エニマイくじとは?> 全国のコンビニエンスストアやドラッグストア、オンラインサイトで、はずれなしの魅力的なくじを展開しています。 いつでもお客様が『推し』とともにいたいという想いを実現させるコンセプトを元に、どの商品が当たってもお客様に 喜んでもらえる、『ハズレのない』ラインナップにこだわっています。 https://anymy.jp/howtoplay ■業務概要: アニメコンテンツやアーティスト、ユーチューバーなどとコラボをし、 グッズや雑貨を通した、くじ商品の企画や制作を行って頂きます。 企画の種類もアクリルキーホルダーやスタンド、フィギュアやぬいぐるみなどもあり提案する商材はとても多いです。 ■業務詳細: ・キャンペーン企画 ・VMD・グッズ企画〜制作 ・製造・販売の企画立案 ・版元との交渉 ・デザイン(コンテンツ利用商品やSNS/WEB/店頭ツール等告知物)企画/グッズ制作 ・制作協力会社等社内外管理、調整 ■営業先 大手コンビニエンスストア様や版権元などがメインとなります。 販売先も現在がコンビニ様がメインですが将来的には書店やホビーショップなどにも拡大予定となり、それに伴う増員採用でございます。 ■就業環境: ◇週2日までリモートワーク可、フレックスタイム制度など働きやすい環境です。 ◇家族手当、仕出し弁当補助など嬉しい福利厚生も充実しています。 ■当社の教育についての考え方: 「社員教育」ではなく「人財教育」による長期的な育成方針を掲げています。当社が行うビジネスは、知識やスキルももちろん重要ですが、一番大切なのは「人間性」。人としての信用、ブレない倫理感、仲間への思いやり、そして一生学び続ける向上心。レッグスでの経験は、10年・20年経ってからようやく実を結ぶものであっても構わないと思います。そのような方針から、教育制度は独自のプログラムを整備。経営幹部による理念教育・マネジメント教育を筆頭に、階層別教育等、人を育てる研修に注力しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社KADOKAWA
東京都千代田区富士見
550万円~799万円
放送・新聞・出版, 編集・記者・ライター
■ポジション概要: ・SNS発のコミック作品、イラスト系書籍(画集・教本・年鑑)などの制作を主とする編集の業務になります。 ・アニメ、ゲーム、ストリーマー、VTuber関連書籍などの制作も増えてきております。 ■ミッション: ・年間8〜10点の書籍企画の立案、編集作業、プロモーションなどの業務を行っていただきます。 ・またトレンドなどのデータ分析、コミティアでの出張編集部などイベント出展、ほかレーベル全体の業務が時期により発生します。 ※カドコミ「キトラ」URL: https://comic-walker.com/label/kitora ■具体的な業務内容: ・各メディア・SNSを使用しての著者・企画探し、企画書作成など立案業務 ・著者や企業などとの書籍内容の打ち合わせ、条件などの交渉 ・デザイナー、DTP業者、印刷所との連携 ・書籍リリース作成や献本など書籍完成前後のプロモーション業務 ■仕事の魅力・部署の雰囲気: 雑誌やWeb媒体を持たず、単行本の形でコミックやイラスト系書籍(画集・作画教本)を刊行する編集部です。自分が魅力を感じた作家さんの書籍企画を、その企画に最適な形で作り上げることができるやりがいある仕事です。 当編集部はコミック、イラスト系書籍(画集、作画教本、イラスト年鑑)、ゲーム・アニメ・ストリーマー・VTuber関連書籍など、幅広いラインナップを制作しておりますので、各種ジャンルのプロである先輩編集者から制作のノウハウを学ぶことができます。 また近年は書籍以外のグッズ制作やYouTube「キトラチャンネル」でのコミック動画作成など書籍制作以外の業務にも事業を拡大し、出版に止まらない新しいビジネスに挑戦することも可能になっています。 編集部は20〜40代の男女が自分の強みを活かして働いており、編集部の部員同士での活発な情報交換やノウハウの共有も行われていますので、意欲があれば様々な知見を得ることができます。 ■働き方について: テレワークを積極活用しており、当部門においても活用しながら就業しています。また、部員同士のコミュニケーションは、会社で貸与される端末を使用し、オンライン会議やチャットツール(Slack)で行っており、どこにいても働きやすい環境が構築されています。
株式会社小学館ミュージックアンドデジタル エンタテイメント
東京都千代田区神田神保町
神保町駅
350万円~499万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー アートディレクター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【小学館グループの安定基盤を背景に、アニメ・IPの大規模WebサイトやAR・XRなど先端デジタル施策を企画から運用まで一貫して担える環境/完全週休2日制・転勤なしで働きやすさも重視したWebディレクター職】 Webディレクターとして、多岐にわたるデジタルコンテンツの企画・制作・運用ディレクションを担当していただきます。 ■業務内容: ・大規模IP公式サイトの運用:大規模なアクセスを誇るエンタメ系サイトの更新・運用管理 ・多様なWebサイト制作: アニメ公式サイト、コーポレートサイト、サービスサイトの新規立ち上げおよびリニューアル ・デジタルコンテンツの企画・制作: AR・XRを活用した最先端コンテンツや、イベント連動型コンテンツのディレクション ・プラットフォーム・システム開発: 自社サービスやECサイトの構築・改善、システム開発の進行管理 ■業務の魅力: 特定の業務に留まらず、本人の意欲次第でキャラクターグッズの企画販売や、最新テクノロジーを駆使したプロジェクトなど、デジタル・リアルの枠を超えた幅広い領域に挑戦できる環境です。 ■会社の特徴: ◇小学館グループの中でデジタル系のクリエイティブに特化した位置づけの会社です。 小学館関連キャラクターのライセンサーに直結して、エンターテイメント性の高い作品を生み出しています。業務の拡大も積極的に行っていきます。 ◇主軸となるフル3DCGでのアニメーション制作を中心に、ARやVRといった新しい技術も積極的に取り入れながら、さらなる業務の拡大を図っています。 ■就業環境: ・社員の平均年齢は36歳と若手が多い会社です。 ・少数精鋭のため、組織作りから新規事業まで、新しいことにチャレンジできる環境があり、アイデア・意見の交換も頻繁に行われています。 中途入社率も73%と高く、今回ご入社いただく方にも会社を支える一社員として積極的に会社の発展に貢献していただきたいと考えています。 ・会社の方針として、土日は出社が禁止されており、万が一出勤が発生した場合は、月内に振り替え休日を取得、振り替え休日が取得できなかった場合は賃金を支給しています。 福利厚生が整備されていることからも魅力に感じ、当社へ入社される方が多いです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大和紙工業
埼玉県和光市新倉
400万円~549万円
印刷, 生産管理(化学・素材・化粧品・トイレタリー) 製造・生産オペレーター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【工場での現場経験活かせる!/年間休日124日・家族手当・住宅手当・退職金制度などの福利厚生充実◎/誰もが知っている映画のパンフレットやアニメキャラクターのカードなど身近な印刷物に関われる!】 ■業務概要: 誰もが知っている映画のパンフレットやアニメキャラクターのカードなど身近な印刷物にフィルム貼りやコーティング塗りをしている会社です。さらに水を付けると文字が浮かぶ、おみくじやセロハンテープではがす銀印刷など面白い加工もしております。 当社にて、生産計画を立て製品の納期に間に合うような管理をするお仕事をお任せ致します。 ■具体的には; ・翌日の生産計画 ・機械の簡単なメンテナンス ・機械オペレーターへの指揮命令を行っていただきます。 ■入社後: ・入社後は優しい先輩社員と一緒に作業を行ってもらいます。社内ルールや清掃の仕方を覚え、材料のセット、機械の操作や完成品のチェック、梱包等、簡単なところから徐々に業務範囲を広げていきます。 ■配属部署: 生産管理業務は現在1名(40代:男性)が行っております。 生産現場は20名前後のメンバーが在籍しております。 先輩社員の指導や外部セミナーの参加など未経験でも安心の教育体制があります。また先輩社員の多くは異業種出身の方ばかりです。 ■社風/環境: ・当社は「楽しく働ける職場づくり」に非常に力を入れており、働く環境を整え、成長の喜びを感じられるような仕組みや社内体制を作っています。社員同士の仲が良く、風通しの良い環境で、のびのびと働いています。2020年に新社屋を建設し、新しいオフィスで気持ちよく働くことができます。 ■当社について: 1973年創業の印刷物や出版物、パッケージなどの表面加工を専門とする企業で、光沢・耐久性・防湿性などの付加価値を与える高度な技術を提供しています。 表面加工により製品の美しさと耐久性・防水性を強化し、印刷の発色を最大化させることができます。 また、小学館・学研・文藝春秋・大日本印刷など、大手出版社や印刷会社との取引実績が豊富なため安定基盤も強固です。
株式会社アクアスター
東京都中央区築地
新富町(東京)駅
500万円~699万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), 人事(給与社保) 人事(労務・人事制度)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
◆◇IPO準備中の成長企業/20.30代活躍中/広告業界、ゲーム・アニメ業界など幅広いクリエイティブに対応/フレックスタイム制/退職金制度有/家族手当有/事業成長は昨対比140%◇◆ ■概要: 当社では現在、IPOに向けた準備を進めており、組織拡大に伴い管理部門の体制強化を進めています。従業員が安心して働き、最大限のパフォーマンスを発揮できる環境づくりを担う労務担当を募集します。 労務実務を中心に、働きやすい環境づくりや業務改善など、組織づくりやマネジメントにも携わっていただけます。 ■業務詳細: ・勤怠管理,給与計算,年末調整,社会保険手続き,入退社手続き など労務実務(一部社労士へ委託中) ・労務業務の効率化、仕組み化 ・総務業務 ・組織基盤の強化、持続的な成長に向けた戦略策定 ・労務業務の効率化、仕組み化 ・人事制度と絡めた制度設計、施策の立案 ・メンタルヘルスマネジメントの設計、施策の立案 ・ファシリティマネジメント ・メンバーマネジメント ※使用ツール:SmartHR、マネーフォワード給与・年末調整、ジョブカン勤怠管理、Carely、安否確認サービス ■組織構成: 現在、労務総務ユニットでは部長1名+社員2名で構成されています。入社後はメンバーに業務を教わりながら、勤怠管理・給与計算などから業務を覚えていただく予定です。 ■働き方について: 残業時間は月20時間程度と、ワークライフバランスを整えた働き方が可能です。フレックス制かつ、週1程度のリモートも可能です。 ■仕事の魅力: ・IPO準備企業の組織づくりに携われる ・マネジメント未経験でもチャレンジできる ・労務の本来の役割である、生産性向上や安心して働ける環境づくりに注力できる ・裁量や変化の大きい環境で、着実に成長できる ・フレックスタイム制で、効率よく、生産的に働くことができる ■当社の魅力: 当社は設立30年以上のデジタルとビジュアルに強い企画制作会社です。当社は広告業界、ゲーム・アニメ業界など幅広いクリエイティブに対応しており、年間取引は700社となります。また、当社は創業以来の強みであるイラストを中心としたビジュアル領域に留まらず、AR/VR・メタバースにも対応しているのが強みです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社藤商事
大阪府大阪市中央区内本町
450万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 機械・電子部品・コネクタ パチンコ・パチスロ・遊戯機器
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【アニメ好き歓迎「とあるシリーズ(禁書目録・超電磁砲)」「緋弾のアリア」「地獄少女」など◇アニメ好きな方も多く、自分でオリジナルの演出やストーリーを作り上げるやりがい◇会社の福利厚生でパチンコ・スロットができる◎」 ■業務内容: パチンコ・パチスロ機の機構・部品設計を担当いただきます。 <具体的には…> ・パチンコやパチスロ機の機械・機構・役物部品などの設計 ・外注管理、ディレクション業務 など ・盤面、筺体(枠)やそれに使用する部品、役物を設計。また、発射装置等作動部分の機械設計や耐久試験なども担当します。 ・機種ごとに各担当でチームを構成し、新しいテクノロジーを積極的に取り入れた新機種の開発に取り組みます。すべてのスタッフが商品企画段階から開発に参加し、担当という枠を超えた提案が可能。最終製品の開発に一貫して携われることで、エンジニアとして大きな感動を味わうことができます。 ■特徴的な演出ーこういったアイディアを設計職の方もかかわることが出来ます◎ 五感に訴える“体感演出”風が吹く(ラッキーエアー) ボタンや筐体が振動・発光・回転、強烈な先読み演出(先ローリング) 保留入賞時にボタンが物理的に回転する「先ロリ」リング・地獄少女に代表される恐怖演出 「手落下」「急な暗転」「無音→爆音」など ホラー演出軽減設定 など ■当社開発シリーズ例 ◇パチンコ:「とある」シリーズ、リング、緋弾のアリア、FIARY TAIL、地獄少女、女神のカフェテラス、他 ◇パチスロ:「とある」シリーズ、ゴブリンスレイヤー他 ■藤商事の特徴 社員全員が一丸となり、ユーザー目線で開発を本気で楽しんでいることです。利益や効率もそうですがユーザーにとって面白いと感じてもらえるか、新鮮さがあるか、また打ちたいと思うパチンコを作れてるかを大切にしております。常にパチンコ・スロットの話題を行い、業界のトレンドや巷で流行ってるパチンコなどの議論をし、藤商事の実機に反映させていくと言う「自ら創り上げる」楽しさがあります。 みんなで作り上げたパチンコがヒットした場合は開発、プランナーのみならず従業員皆様に賞与等で還元する体制を取っています。 変更の範囲:会社の定める業務
■業務内容: ・『コンプエース』およびWEBにおける連載コミックの担当業務。連載内容の打ち合わせ、進行管理、校了作業 ・コミック単行本の編集業務。装丁デザインの企画、発注、校了作業および宣伝・販促の立案 ・新作の企画開発および新人作家の育成 ・メディアミックス展開の企画立案、調整折衝 ・WEBコミック媒体での企画立案 など ■『コンプエース』について: 人気の小説、アニメ、ゲームのコミック化など、メディアミックス系の漫画を多数掲載している全年齢向けの月刊少年コミック雑誌です。 紙版と電子版を販売しております。主な読者層は20代〜40代男性・女性です。 代表的なコミック連載中作品は『Fate/kaleidliner プリズマ☆イリヤ』『幼女戦記』『オーバーロード』『陰の実力者になりたくて!』『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。』などです。男性読者比率の高い作品が多く掲載されておりましたが、最近は『悪役令嬢なのでラスボスを飼ってみました』『魔導具師ダリヤはうつむかない〜今日から自由な職人ライフ〜』『やり直し令嬢は竜帝陛下を攻略中』『捨てられ白魔法使いの紅茶生活』をはじめとした女性読者にも人気の作品拡充に力を入れ、ご好評をいただいています。 また電子版や各電子販社においては、オリジナル作品やタテスクコミック作品などを企画・運用しています。今後もそういった企画開発を積極的に進めていきたいと考えていますので、コミック分野に精通し興味がある人材を広く募集します。 HP:https://web-ace.jp/compace/ ■仕事の魅力・部署の雰囲気: ・20代〜50代の幅広い層が活躍しており、連帯感が強く和気藹々とした部署です。 ・コミック編集の経験があり、新たな分野に挑んでみたい方を歓迎します。 ・オタク向け分野、SNS&WEB発漫画の市場動向を把握しながら、コミックを独力で立ち上げることができます。 ・ノベル・アニメ・ゲーム等のコミカライズに能力を発揮できる環境です。コミカライズの原作となる元ネタへの嗅覚を持ち、漫画家だけでなく複数の関係者との調整能力を有する方を特に求めています。 ・ソーシャルゲームやVtuber業界に詳しい方も、やりがいのある職場です。
株式会社viviON
東京都千代田区神田練塀町
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, 販売促進・PR MD
本ポジションでは、仕入れ・販売戦略の企画・実行を中心に担当していただきます。裁量を持ち、主体的に業務を進めることで、事業成長に貢献いただくことを期待しています。 ■具体的な業務内容: 1、グッズの仕入れ・販売戦略の企画・実行 ・市場トレンドや販売データを分析し、仕入れ戦略を立案 ・メーカー/問屋/IPホルダーと交渉し、公式ライセンスグッズやコラボ商品の仕入れを実施 ・価格設定や販売計画の最適化を推進し、データをもとに施策を改善 2、公式ライセンスグッズ・コラボ商品の企画提案 ・IPホルダーと交渉し、新たなグッズ企画を提案・実現 ・市場のニーズを捉えたviviON BLUEないしはゲオグループオリジナル商品の企画・開発 ・映画・アニメ・ゲームのリリース時期に合わせた共同キャンペーンの立案・実行 3、プロモーション・販促施策の企画・運営 ・店頭フェア、オンラインキャンペーンの企画・運営 ・販売データ・ユーザー動向を分析し、次の施策へ反映 ・国内外の市場に向けた販売チャネルの開拓 ■特徴・魅力: ◎世界中の二次元コンテンツファンに公式グッズを届ける 国内にとどまらず、世界中のファンに向けて公式グッズやコラボ商品を展開 できるやりがいのあるポジションです。日本のアニメ・ゲーム文化を世界に広めるミッションに携わることができます ◎取り扱い商品の幅をさらに拡大/成長市場で活躍 今後は 他社IP商品やホビー関連グッズなど、取り扱い商材の幅をさらに広げる方針です。新規ジャンルの開拓や、人気IPとのコラボ企画など、サービスの拡大に直接関与できます。 ◎仕入れ・企画・販売まで一貫して携わる、戦略的ポジション 単なる営業ではなく市場分析・戦略立案・仕入れ・企画・販売までを一貫して担当します。「このIPでこういうグッズを売りたい!」を企画し、戦略的に事業を作る立場となります。 ◎安定した企業基盤 × スピード感のある挑戦ができる 多数の事業を展開するグループ企業の安定した基盤がありながら、新規事業のチームとして大きな裁量を持ち、スピード感をもって試行錯誤ができる環境です。 ◎グループのリソースを活用し、新規企画を推進 親会社およびグループのアセットを活用し、新規企画の提案・実行が可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Plott
東京都千代田区神田錦町
400万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 MD
〜Youtubeアニメ領域で人気な強力IPを多数保有/累計再生回数48億回越え/IPのライセンスアウト企画に集中できる/業界注目の急成長エンタメスタートアップ〜 ■ポジション概要: 月間5億再生の圧倒的リーチを持つショートアニメ/「次に来るマンガ大賞」ノミネートで大注目の漫画コンテンツ等を中心とした自社IPを用いたグッズ企画/商品開発/プロモーション企画をお任せします。 企画からプロモーションまでの全工程に関与できるため、自らのアイデアが形となり、市場での反応を直接感じながら、グッズ・MDを通じてIPの成長に貢献することが可能です。 ■お任せするミッション ◎商品企画のPDCAを回し、売上インパクトを最大化 ◎新規IPのMD展開戦略を担い、商品企画〜販売戦略までを総合的に設計 ◎「売れる」だけでなく「IPの成長につながる」グッズビジネス事業を推進 ■具体的な業務内容 ・自社IP/キャラクターを用いたグッズ・イベント・商品の新規企画開発 ・価格設定・クリエイティブ監修・在庫管理・販売管理 ・販売促進イベントやキャンペーンの企画、実施 ・年間スケジュールの策定 ・利益最大化のための戦略立案 ※ご入社半年後には、売上最大化のための戦略立案・予算管理・チームマネジメント等もお任せします。 ■ポジションの魅力 ・当社のグッズ・MD・ライツ事業は、「売れるグッズを作る」だけでなく、「IPの成長を加速させる」ための戦略的な役割を担っています。 ・複数の新規IPのリリースが決定しており、それぞれのIPに最適な商品・販売戦略の設計から担って頂けます。 ※現在はファン層に最適な商品・販売チャネルを分析し、ランダムブロマイドなどのデジタルコンテンツの売上最大化に注力しています ・単なるグッズ企画ではなく、「どんな商品を、どこで、どう売るか」をゼロから設計できる裁量の大きさがあります。 ・コンテンツや推しから元気を貰い、それをたくさんの人に広げていきたいと考えたメンバーが集まっています。 ■当社の展望 IP革命”を掲げ、2026年末までに「新規IP100本の創出」にチャレンジ。メディアミックスIPを中心に戦略的な大ヒットコンテンツの創出に向き合います。 https://plott.tokyo/recruit2024 変更の範囲:会社の定める業務
◆◇IPO準備中の成長企業/20.30代活躍中/広告業界、ゲーム・アニメ業界など幅広いクリエイティブに対応/フレックスタイム制/退職金制度有/家族手当有/事業成長は昨対比140%◇◆ ■概要: 従業員が安心して働き、最大限のパフォーマンスを発揮できる環境づくりを担う労務担当を募集します。労務の実務だけでなく、業務の効率化や仕組みづくりなど、組織基盤を整える役割を担っていただきます。 ■業務詳細: ・勤怠管理、給与計算、年末調整、社会保険手続き、入退社手続きなど労務実務 ※一部社労士へ委託しています ・労務業務の効率化・仕組み化 ・オンボーディングなど従業員サポート ・総務業務(社内環境整備など) ※使用ツール:SmartHR、マネーフォワード給与・年末調整、ジョブカン勤怠管理、Carely、安否確認サービス ■将来的にお任せする業務: ・人事制度と絡めた制度設計、施策の立案 ・メンタルヘルスマネジメントの設計、施策の立案 ・ファシリティマネジメント ・メンバーマネジメント 労務業務だけではなく、入社後1年程度を目安に下記業務もお任せする可能性がございます。経営層と距離が近く、提案が通りやすい環境のため、積極的に企画立案が可能な環境です。 ■組織構成: 現在、労務総務ユニットでは部長1名+社員2名で構成されています。入社後はメンバーに業務を教わりながら、勤怠管理・給与計算などから業務を覚えていただく予定です。 ■働き方について: 残業時間は月20時間程度と、ワークライフバランスを整えた働き方が可能です。フレックス制かつ、週1程度のリモートも可能です。 ■仕事の魅力: ◎労務実務にとどまらず、働きやすい環境づくりや業務改善など組織づくりに関われる ◎IPO準備や組織拡大のフェーズで、管理部門の基盤づくりに携われる ◎裁量のある環境で、主体的に業務を進めることができる ■当社の魅力: 当社は設立30年以上のデジタルとビジュアルに強い企画制作会社です。当社は広告業界、ゲーム・アニメ業界など幅広いクリエイティブに対応しており、年間取引は700社となります。また、当社は創業以来の強みであるイラストを中心としたビジュアル領域に留まらず、AR/VR・メタバースにも対応しているのが強みです。
株式会社森創
愛知県北名古屋市宇福寺
400万円~799万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
◆◇転勤◆◇転勤無/正社員/事業安定◎/ 離職率が低く長期就業しやすい環境/ワークライフバランス整う◎/年休120日(土日祝休み)◇◆ ■ポジションの魅力: ・なにより≪自分がデザインした台で遊べる!≫ ・好きなアニメ・ゲーム・キャラクターとコラボも?! ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引しており、安定企業◎ ・年休120日(土日祝休み) ・産休制度や時短勤務制度も充実! ・転勤なし、有給取得率も高め!離職率5%未満! ■職務内容: 【 演出を表現するCG動画を作成 】 ・プロダクトデザイナーが企画・デザインした液晶や役物のCG動画を作成し ます。クライアントに魅力が伝わるよう、エフェクトなどをかけていきます。 ・将来的には動画制作だけでなく、企画やデザインにも関わっていただくことが可能です! □動画例:パチンコ台の液晶・役物の動き □代表機種:北斗の拳、蒼天の拳、おぼっちゃまくん等 ■働く環境 ◇年休120日(土日祝) ◇残業は月平均10〜30H程 ◇風通しのいい社風 ◇会社全体で20代30代活躍中! ◇中途社員の割合が7割程 ◇企画開発部は、課長1名、メンバー10名(20代〜30歳が多数)で構成 ◇明るくて広い職場スペースで、同僚や上司、後輩と会話できるオープンスペースもあり、人間関係はとても風通しのよい環境です。 ■評価制度/研修 2013年以降、目標管理制度を導入し査定基準を明確にし、上司と打ち合わせを通じて自身の目標を設定します。また、階層別研修も導入し、中途入社の方も自身の経験やスキル、ポジションに応じてしっかりとスキルアップできる制度が設けられています。 ■教育体制 ・経験に合わせて愛知で研修(入社後〜最大一年) ※研修中の住居等は会社負担 ※明るく広い職場スペースで、同僚や上司、後輩と会話できるオープンスペースもあり、人間関係はとても風通しのよい環境です。 ■当社の特長 ・業界トップクラスのデザイン開発力! ・アニメ、キャラクターの世界観を再現! ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引! ・新事業も始動!別業界にも市況を広げる ・幅広い会社と取引(ドローン開発など様々) ・大手企業との共同開発も! ・景気に左右されない安定した経営基盤を目指す◎ 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SCRAP
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
450万円~649万円
研修サービス レジャー・アミューズメント, プロデューサー・ディレクター・プランナー 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
【「リアル脱出ゲーム」の運営元企業/裁量大きく自由な社風/社会状況に合わせてリモート版脱出ゲームが大人気】 ■業務内容: 「リアル脱出ゲーム」を企画・運営している同社にて、コンテンツの世界観を表現するために、全体のディレクション〜制作までお任せいたします。扱うものは、パネルや看板のような平面の物から立体的で大掛かりなものまで様々です。人気のゲームや映画、コミックやアニメとコラボした世界観を造り上げていただきます。 ■業務内容詳細: 公演に向けて、セットの施工や内装施工に関するディレクション及び実作業をしていただきます。ゲームのストーリーや設定、会場の大きさなどを踏まえ、どうすれば現実の世界で表現できるかを考えます。作り方をイチから考えたり、既製品を選定して購入したり、図面を書いて業者に発注したり、制作〜撤収までを担当します。 ・ゲームの舞台の設営・施工・修繕管理:ゲームの世界観を表現する、すべてのディレクション、実作業を行います。壁や扉など大きいものの制作のほか、小道具の制作まで担当します。 ・コンテンツチームのアイディアを具現化、又は、美術的観点からアイディア参加:ゼロから自作するか、市販品を調達するか、協力会社様へ発注するかなど、様々なアプローチで空間づくりを進めます。 ・社内外スタッフの管理・ディレクション:協力会社様や、社内外のメンバーへの指示出しや進捗管理などをお任せします。 ■クオリティ・コントロール: 仕上がりのクオリティが自信を持って世に出せる水準になっているか、常に精査し、責任をもってコントロールしていただきます。 ■同社について: SCRAPは「リアル脱出ゲーム」を企画・運営しています。ゲーム、コミック、アニメとのコラボや遊園地シリーズなど、注目企画を次々と送り出し続けています。 ◇コロナ禍々でも新しいエンタメを提供しています:新型コロナウイルスの感染拡大により、ビデオ通話を使って遊ぶ、リモート型のアトラクションが人気を博しています。社会の状況に合わせ、新たな方法でのエンタメも拡大していきます。 ◇働きやすい環境:私服勤務、フリーアドレスなど社員の働きやすさには定評があります。 変更の範囲:会社の定める業務
愛知県一宮市丹陽町三ツ井
株式会社HIKE
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
700万円~999万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 MD
【他社及び自社IPを活用したコンテンツ展開/大手エンタメ企業様含め年3000件の取引実績/創業30年以上/転勤なし】 当社は、アニメ・ゲーム・マンガなどの話題性あるIPを活用したライセンス&MD(Merchandising)事業を急拡大中。アニメ制作・ゲーム開発・デジタルプロデュースを手掛けるグループの強みを活かし、“ファンの心を動かすモノづくり”をテーマに、多彩なIP商品を展開しています。 事業拡大および組織フェーズの変化に伴い、マネジメント体制の強化を進めています。 制作チームのパフォーマンス最大化と安定したプロジェクト運営を実現するため、チームを牽引いただけるマネージャーを募集いたします。 ■業務 IPの価値を高めるために、ライセンス事業の側面からアプローチできる企画・戦略立案から事業部の目標達成までコミットいただきます。 また、IPビジネスの新しい挑戦や事業成長のための組織構築もお任せします。ビジネス推進のための仕組化・効率化をし、新たな挑戦のできる環境づくり、メンバーの育成を通して、組織の成長に寄与いただきます。 ・事業戦略・計画の策定 ・自社IP開発 ・事業のモニタリング・重点課題の洗い出し・課題解決 ・プロジェクトの統括・プロデュース業務 ・企業に対しての折衝業務 ・小規模(〜5名)の組織マネジメント 当社は有名ゲームメーカー関連はじめ取引タイトル400以上/年、取引3,000件/年、大手ゲーム会社など30年以上のお付き合いがあり、顧客からの継続的にニーズを頂戴出来ております。 ■魅力 ・自社IP・他社IPの双方に関わりながら商品化・ライセンスビジネスを推進 ・映像・ゲーム・イベント・グッズなど複数事業と連携したIP展開に携われる ・組織づくり・チームマネジメントにも主体的に関われるフェーズで事業拡大フェーズの中核メンバーとして活躍できる環境 ■当社について 魅力的なコンテンツを、より遠いセカイまで、より遠いミライまで届けられるように。そして、従業員だけでなく、ユーザー、取引先の皆様、関わってくださる全ての方々と共に、目的地に辿り着けるように。そういった想いを込めて生まれた会社、それが HIKE (ハイク)です。 ■スタートは契約社員ですが、正社員への登用前提での採用となります。
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 プロデューサー・ディレクター・プランナー
【第二新卒歓迎/好きなエンタメ領域でビジネススキルを活かして、経験を積んでいきたい方をお待ちしております!/YouTube累計再生100億回突破・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー】 ■業務内容: これまでのご経験やご意向を伺い、当社で最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。 どのポジションからスタートするかは、入社以前の実務経験年数やキャリアの内容等により、選考プロセスの過程で最終的にすりあわせとなります。 ■ポジション例: ◆ショートアニメ領域/SNS領域からIPの立ち上げ・育成を実施する部門 大ヒットIPの創出にアニメは必須で、もはやSNSはテレビ以上にヒットコンテンツが生まれる場所。 クリエイティブとビジネスのバランスを取りながら、IPのトータルプロデュースをお任せします。 ◆ゲーム領域/自社IPをゲーム部門から大ヒットに導く部門 業界注目中の、ハイブリッドカジュアルゲームの立ち上げを担います。 世界的にモバイルアプリの市場成長が鈍化する中で、同ジャンルは成長を続けています。Plottでは年間5本程度のリリースに挑戦中。開発会社の選定・企画・ディレクション・リリース・分析・改善までのフローを一気通貫でお任せします。 ◆MDビジネス領域/IPグッズの商品企画・マーケを実施する部門 商品企画から制作、販売、プロモーションまでの全工程を担当。 ファンの方々に刺さる商品を考える仕事です。 直近はデジタルデータを活用したコンビニ商品展開を実施中。 ご自身主導での新商品開発をお任せします。 ◆新規領域/IPを用いた事業モデルの開発 新たな事業のタネを見つけ、育てるポジションです。 2〜3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、弊社の未開拓領域での事業開発をお任せします。 \こんな方にオススメです!/ 「文化祭の前夜のような雰囲気で働きたい方」 「数値分析や論理的な施策立案がお好きな方」 「課題から新商品、新規企画などを生み出す戦略立案が好きな方」 変更の範囲:会社の定める業務
コミスマ株式会社
550万円~699万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 人事(給与社保) 人事(労務・人事制度)
◇◆週2〜3日リモ—ト可/フレックスあり/マンガ・アニメを軸にヒットIPを創出/累計1900万DL突破のマンガアプリ「GANMA!」運営◆◇ 2024年4月にセプテーニグループから独立し、コーポレート部門では『持続的な成長を支える仕組みをつくり、コミスマグループらしい事業基盤を構築すること』を目指しています。 今回は、勤怠管理や労務実務の全般をお任せします。給与計算・社会保険の管理は社労士事務所に委託をしているため、ダブルチェックや外部との折衝などがメイン業務です。中長期的には法改正に合わせた就業規則の改定など人事制度の設計や各種企画業務にも携わっていただく想定です。 ■業務詳細(一例): ・勤怠、給与、社会保険等、労務全般の実務および運用管理 ・衛生委員会の運営管理 ・労務業務の業務設計・プロセス改善 ※ツールはマネーフォワード使用 ■中長期的に期待すること: ・人事制度(就業規則、育児・介護支援制度など)の企画・設計・導入 ・労働法改正などの外部環境変化に応じた対応 ・その他、経営層や人事部門と連携した人事戦略の立案・実行 ※これまでのご経験や適性に応じてお任せする領域を調整します。 ■魅力: ・実務を担いながら、より良い仕組みづくりやルールの整備にも裁量を持って関わっていただけるポジションです。 ・経験を積みながら、リーダーやマネージャーなどのポジションも目指すことも可能です。 ■配属組織: ・部長1名 ・メンバー1名 ※所属する人事総務部は全7名のチームで日頃部署内のメンバーと情報連携をしながら業務遂行をいただきます。 ■当社について: 「マンガ家を、子供達の憧れの職業にする」をミッションに、2013年に設立。クリエイター支援を掲げ、マンガを中心としたコンテンツスタジオづくりからスタートしました。 累計1,900万DL突破のマンガアプリGANMA!、ハイエンドアニメの制作スタジオQzil.laと時代に合ったモノづくりへの挑戦をつづけています。 設立から12年。オリジナル作品にこだわり、培ってきたIPコンテンツ開発力は現在外部に高く評価されています。 変更の範囲:会社の定める業務
学校法人電子学園
東京都墨田区文花
小村井駅
設備管理・メンテナンス その他・各種スクール, 経理(財務会計) 財務
〜年休日128日以上/所定労働時間7時間/IT専門学校を支える学校法人経理〜 ■採用背景: IT・ゲーム・CG・アニメ分野で70年の実績を持つ当社は、少子化の中でも学生数・留学生数ともに堅調に拡大しています。今後の事業成長と経営基盤強化に向け、増員募集します。 ■職務概要: 当社専門学校の経理担当として、現金出納から月次・年次決算、各種伝票処理、税務関連、銀行対応まで、学校法人の会計業務全般をお任せします。 まずはご経験に応じた業務からスタートし、ツール(楽楽清算など)を活用しながら、1〜2年を目安に会計分野を幅広くお任せできることを期待しています。 ■組織構成: 教務部8名のうち教務管理部門が総務課4名。 経理担当の30代社員と40代課長、ベテラン職員がおり、穏やかな雰囲気で相談しやすい体制です。 ■本ポジションの魅力: 学校法人会計を一通り経験し、経理スペシャリストとして着実にスキルを伸ばせる環境です。IT領域の専門学校のため将来性も高く、年次や年齢に関わらず裁量を持って業務を任されます。残業は月平均30時間前後で、繁忙期以外はメリハリを持って働けます。土日出社は月1回あるかないかの頻度で、手当も十分に支給されます。 ■キャリアパス: 異動が少ない分、経理として専門性を深めたい方に最適なポジションです。 年2回の評価・キャリア面談で今後の役割やスキルアップの方向性を上長とすり合わせながら、1〜2年で決算や会計全般をリードする存在への成長を期待しています。 ■当社の魅力: 創立70年の安定した学校法人でありながら、IT・ゲーム・CG・アニメといった成長分野を扱う将来性の高い環境です。卒業生の就職実績も良く、海外からの留学生も増加中。年間休日128日以上、長期夏季休暇、住居手当・家族手当・退職金制度など福利厚生も充実。基本は出社ですが、閑散期には在宅勤務の相談も可能で、安心して長く働ける環境が整っています。 変更の範囲:会社の定める業務
東映アニメーション株式会社
東京都中野区中野
中野(東京)駅
500万円~999万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告宣伝 販売促進・PR
【スタンダード市場上場/作品は全世界100ヶ国以上で放送/ドラゴンボールやワンピース等国民的アニメを手掛ける企業】 ■業務内容: アニメーションコンテンツの認知拡大とファンベースの構築を担うプロデューサー(将来的な候補者を含む)。ファンの声を聞きながら、ファンコミュニケーションやファン体験の充実に繋がる施策(下記一 例)を国内外で行っていただきます。 (1)アニメーションコンテンツの宣伝 (2)各種イベントへのブース出展業務 (3)SNSなどを利用した宣伝番組等の立案と実行(例 生配信番組) (4)その他ファンコミュニケーションやファン体験の充実に繋がる施策 ■具体的な業務: ・プロモーションの方針策定・企画提案 ・宣伝イベントの実施・出展 ・広告出稿、宣伝制作物、関連商品のディレクション・監修 ・宣伝用映像などの制作 ・各種媒体・メディア対応 ・SNS等の運営・管理 ・社内外の関係者との調整 ■当社について: 当社は1956年に設立以来、半世紀以上の長きにわたり、アニメーション製作の第一線で数々の作品を製作してまいりました。 その数は、劇場作品269本、テレビ作品238本、総話数にして約13,900話※という日本最大級、世界有数のコンテンツ数を誇ります(※2024年6月末現在)。今、日本のアニメーションは、海を越えて世界各国で放送・配信され、高い人気を集めています。海外で当社の作品を通じて友好の輪が広がることも少なくありません。 さらに、近年のデジタル技術の進化により、国内外でコンテンツの活用機会は飛躍的に伸び、当社の誇るコンテンツが真価を発揮するのは、まさにこれからです。 変更の範囲:会社の定める業務
GEM Partners株式会社
東京都港区南青山
青山一丁目駅
500万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) その他マーケティング・商品企画・広告宣伝
★映画会社、テレビ局、配信プラットフォームなどに対して国内最大級の映画・動画視聴に関するデータベースをもとにマーケティング戦略を提案している企業 ★TOHOシネマズ、Netflix、日本テレビ等大手企業との取引多数 ★エンタテイメント業界の発展にマーケティングで貢献する会社 ■業務概要 「エンタテイメントビジネスにおけるヒットを創り出す/出合うべき物語と消費者が出合える」という大きな目的のもと、デジタルメディアプランニングにとどまらず、「ヒットのためにデジタルマーケティングで何ができるか」を広く考え、経験できる弊社ならではの環境に身を置きませんか。 ■具体的に ・映画やエンタメ作品のプロモーションにおける、デジタル広告施策の企画・運用 ・デジタル広告施策の戦略立案(ターゲット選定、媒体選定、クリエイティブ方針の提案等) ・広告配信設計・入稿・レポーティング・効果改善までの一連の運用業務 ■主要取引先 エンタテイメントビジネスに携わる幅広い企業様と取引があります。 ・ワーナーブラザース等のハリウッドメジャースタジオ ・東宝、東映、松竹など大手国内配給会社、また、GAGA、KADOKAWA、ハピネットファントム・フィルムはじめ独立系映画配給会社 ・TOHOシネマズ、イオンシネマ、109シネマズほか映画興行会社 ・Amazon、Netflix、U-NEXT、HJ ホールディングス(Hulu)はじめ動画配信事業者 ・日本テレビ、フジテレビ、TBS、テレビ朝日などの放送局 ・アニプレックス、バンダイナムコフィルムワークス等のエンターテイメントコンテンツ企業 ■働き方 ・出社とリモートワークを併用 ・フレックスタイム制 ■当社の強み ・映像業界標準指標を提供するデータプラットフォーム ・市場や消費者の変化を反映した独自の予測アルゴリズム・分析モデル ・エンタテイメントビジネスに特化したマーケティング・プランニング分析メニュー ・価値ある消費者インサイトを導出するエンタテイメント・マーケティングプロフェッショナルチーム ■当社概要 人々が出合うべき 物語(エンタテイメント)全てに出合う世界を創る。 そのために私たちは、データ×デジタルマーケティングを加速させ、世界のエンタテイメント産業の発展に貢献します。 変更の範囲:会社の定める業務
魔法株式会社
東京都千代田区神田須田町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇遊技機開発の業界知名度◎|海外カジノ向け筐体開発を受託(一次請け案件もあり)|残業少なめでプライベート充実◆◇ ■おすすめPOINT ・業界知名度が高く、安定した案件受注基盤を持つ企業で、長期的なキャリアを築けます◎ ・残業は平均20時間程度と少なめで、ワークライフバランスを保ちながら働けます。外注や協力会社を活用することで社員の負担を軽減しています。 ■職務内容: 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の開発に携わります。具体的には、以下の業務を担当していただきます。 ・映像制作:キャラクターデザイン、絵コンテ・ビデオコンテ、3D・2Dグラフィック、背景、エフェクト、UIデザイン等の制作物全般のクオリティ管理 ・企画立案:演出映像企画から制作、 ・プロジェクト管理:制作物のクオリティ管理、進捗管理、商品化までのディレクション業務 ■同社の魅力 \業界トップクラスの技術力/ 創業以来、様々なゲームの開発を行い、蓄積されたノウハウと技術力を元に、遊技機の液晶開発で知名度を上げています。 映像やギミックによる演出が遊技機業界で重要視されるようになった2007年、据え置き型ゲーム機器向けのソフトウェア及び開発のノウハウを活かし、業界進出。 以降当社の開発力は業界で評価を受け、現在は大手メーカーから安定的にアニメやゲーム版権の遊技機開発の依頼を受けています。 また国内では稀な海外カジノ向け筐体の開発も受託し、高い評価を得ています。 ■組織構成: デザイナーは名古屋、神戸、東京の事業所に合わせて13名体制で、7割が女性。ディレクターは6名在籍中。30〜40代を中心に、子育て中の社員も活躍中です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社トムス・エンタテインメント
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(給与社保) 人事(労務・人事制度)
【東証プライム市場上場のセガサミーグループ/土日祝休み/業界未経験可】 ■業務概要: 労務課において、勤怠・給与の主担当者が安定運用できる体制を整えつつ、成果物の品質担保(二次チェック)と、法令対応・制度運用・人事データ活用までを一気通貫で推進できる人材を補強するための増員募集です。 ■具体的な業務内容: (1)人事データ関連 ・組織改編 ・人件費試算 ・賞与・退職金引当資料作成等の作成・活用(経理・情シス・総務・経営企画等と連携) (2)制度運用 ・就業規則改定 ・ストックオプション ・企業型DC ・年末調整 ・BP先との調整 ・勤怠アプリのアップデート対応 (3)勤怠・給与(二次チェック) ・成果物チェック ・差異・エラーの原因特定、 ・主担当者へのフィードバック ・チェック観点・運用ルールの整備 (4)随時発生 ・入退職、休業対応 ・各部門からの労務相談対応 ■本ポジションのミッション: 入退職対応、組織改編、人件費試算、賞与・退職金引当資料作成、就業規則改定、ストックオプション、企業型DC、年末調整、BP先との調整、勤怠アプリのアップデートなどを担い、勤怠・給与は必要に応じた二次チェックで品質を支えていただきます。あわせて、AIも活用しながら既存業務の効率化や進め方の改善を進めていただくことを期待しています。 ■入社後の期待成果(目安): 〜3ヶ月:主担当とのOJTを通じて勤怠・給与業務の流れと二次チェックを習得し、入退職、休業対応・労務相談にも対応 都度:組織改編、人件費試算、賞与・退職金引当資料作成と制度運用(就業規則改定、ストックオプション、企業型DC、年末調整、BP先との調整、勤怠アプリのアップデート)の全体像を把握し、関係部署との連携 ■配属部署のメンバー構成: 課長(男性)、メンバー(男性3名、女性2名、派遣社員2名) 変更の範囲:会社の定める業務
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 販売促進・PR プロデューサー・ディレクター・プランナー
【業種未経験歓迎/年間休日120日以上・残業20H以内/ゲーム、アニメが好きな方・イベントの企画段階から携わりたい方・エンタメ業界で働きたい方歓迎】 ■募集背景: 当社は、これまで培ってきたノウハウやネットワークを活かし、新規事業としてイベント事業部を立ち上げることを決定いたしました。イベントを通して、お客様に新たな価値を提供し、市場を活性化していくことを目指しています。この事業の立ち上げフェーズから戦略策定、実行、改善までを担い、事業を牽引していくコアメンバーとなる方を募集いたします。ゼロから事業を創り上げることに挑戦したい、熱い想いを持った方の応募をお待ちしております。 ■役割: ◇新規事業として立ち上げるイベント事業において、イベントディレクターとしてチームビルディングをお任せいたします。 ◇クライアントのIPの価値を最大化するファン向けのイベントからTGSやコンテンツ東京などの出展イベントまで幅広くディレクション等、プレイングマネージャーとしても動いていただきます。 ◇イベントの成功を通して、事業の成長を牽引していくことがミッションです。 ・イベント企画・運営・管理 ・プロジェクトの予算管理 ・顧客との関係構築・対応 ・マーケティング戦略・ブランディング戦略 ■業務詳細: ◇打ち合わせ クライアントや自社プロデューサーと、イベントコンセプトや予算、スケジュール、会場選定など、必要な要件を洗い出していきます。イベント内のコンテンツ企画やお客様のニーズに合ったグッズのアイデア出しなども行います。(PMとして、最初から最後まで管理・制作を実施) ◇ディレクション(企画・制作・当日の運営管理まで) 会場手配、プレイガイドとのやりとり、演者選定、イベント内の企画、会場配置、タイムテーブル制作、リハーサル立ち会い、施工会社とのMTGなど、企画の立ち上げから運営までを担当します。当日はディレクターとして、イベントが円滑に進むよう、スタッフへの指示含めて、現場に立ち会い、指揮をとっていきます。 ◇事務処理 イベント終了後は、請求書などの事務処理を行ないます。イベント終了までは、3ヶ月〜6ヶ月ほどかかるケースが多いです。 ■スタートは契約社員ですが、正社員への登用前提での採用となります。
350万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◆◇創業40年の老舗ゲーム会社|遊技機開発のエキスパート|世界に羽ばたくカジノ向け筐体開発も|残業20時間程度で働きやすい環境◆◇ ■おすすめPOINT \遊技機開発で高評価!国内外で活躍する老舗ゲーム会社で映像デザイナー(コンポジッター)募集/ ・ファミコン時代から続く老舗企業で、遊技機やカジノ機器、スマホゲームの映像制作に携われます! ・業界知名度が高く、安定した案件受注基盤を持つ企業で長期的なキャリアを築けます◎ ・残業は平均20時間程度と少なめで、ワークライフバランスを保ちながら働けます。外注や協力会社を活用することで社員の負担を軽減しています。 ■職務内容: 遊技機・カジノ機器向けの映像制作に携わります。具体的には、以下の業務を担当していただきます。 ・映像制作:キャラクターデザイン、絵コンテ・ビデオコンテの作成、3Dおよび2D映像制作、背景制作、エフェクト制作、UIデザイン ・企画立案:ゲームやアプリ、ゲーミングマシンの企画から制作、クオリティ管理、進捗管理、商品化までのディレクション業務 ・プロジェクト管理:キャラクターデザインや演出の考案、コンテ作成、最終クオリティのデザインや映像制作まで幅広く担当 開発タイトル機種数は100タイトル以上!大手をはじめとする幅広いメーカーの機種の映像制作、コンポジット、2Dデザインなどを担当しています。 ■組織体制: デザイナーは名古屋、神戸、東京の事業所に合わせて13名体制で、7割が女性。ディレクターは6名おり、30〜40代を中心に、パパママも活躍中。 ■同社の魅力 \業界トップクラスの技術力/ 創業以来、様々なゲームの開発を行い、蓄積されたノウハウと技術力を元に、遊技機の液晶開発で知名度を上げています。 映像やギミックによる演出が遊技機業界で重要視されるようになった2007年、据え置き型ゲーム機器向けのソフトウェア及び開発のノウハウを活かし、業界進出。 以降当社の開発力は業界で評価を受け、現在は大手メーカーから安定的にアニメやゲーム版権の遊技機開発の依頼を受けています。 また国内では稀な海外カジノ向け筐体の開発も受託し、高い評価を得ています。 変更の範囲:会社の定める業務
兵庫県神戸市中央区葺合町
株式会社ムービック
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) 営業企画
【アニメイトグループの中核企業/年休124日/フレックス/公明正大な評価制度】 ■募集背景 当社のアニメーション事業は順調に拡大しており、管理IP数も増加しています。 作品の魅力を最大限に活かしながら、よりスピーディーかつ戦略的な商品化を推進するため、現場を牽引するコアメンバーを募集します。 ムービックの商品化窓口は、単なる「版権の事務局」ではありません。 ライセンシーの事情(制作コスト・リードタイム等)を理解した上で、ライセンサーとして柔軟に対応できる方を求めています。 ■仕事内容 アニメーション事業部における「ライセンス窓口」として、版権管理からプロモーション協力まで一気通貫で担当いただきます。 作品の世界観を守りながら、収益最大化を目指す戦略性の高いポジションです。 ■具体的には 出資アニメ作品や自社コンテンツの商品化において、製作委員会・版権元・ライセンシー間の窓口として、許諾・監修対応を行います。 ・グッズ、ゲーム、コラボカフェ等の幅広い商品化対応 ・作品案内、商品化申請の誘致 ・企画内容の精査、許諾判断 ・素材提供、サンプル・ロイヤリティ確認 ・PR協力、契約・条件交渉、請求対応 商品化全体を管理し、作品価値を維持・向上させる役割です。 ■入社後の流れ ・入社時研修(事業概要・企業文化) ・OJT研修を中心に業務習得 ・経験に応じ、半年程度で独り立ち ■仕事の魅力 ◎単なる事務対応ではなく、作品を「どう展開するか」を主体的に仕掛けるポジション ◎世界観を守りつつ、企画をより魅力的にする攻めの監修が可能 ◎自らの営業力で作品の可能性を広げ、反響を実感できる ■キャリアについて ・製作委員会との折衝を通じ、高度な調整力を習得 ・ライセンシー視点を活かした、市場価値の高いライセンサーへ成長可能 ■働きやすさ ・フラットで風通しの良い社風(平均年齢35歳) ・フレックスタイム制(試用期間後) ・平均残業月10〜20時間 ・土日祝休み/年間休日124日/長期休暇取得可 ■配属先 コンテンツ事業本部 アニメーション事業部 部署人数:約20名 変更の範囲:会社の定める業務
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