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株式会社TOKIUM
東京都中央区銀座
銀座駅
600万円~899万円
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Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
■□TVCMで話題!導入社数2500社突破!急成長中の経費精算・請求書バックオフィス系SaaS企業/フレックス/リモート可/顧客の経理業務のDXを実現するプロダクトを提供、経費精算・請求書〜BPOサービスオールインワン支援で業界唯一無二のサービス運営□■ ■業務内容: 「支出管理クラウドTOKIUM」のUI/UXデザイナーとして、B2B SaaSアプリケーションのデザイン戦略、UI/UX設計全般に関わっていただきます。 ■業務詳細: 具体的には、以下のような業務となります。 ・プロダクト全体のUI/UXデザイン担当領域: Webアプリ・モバイルアプリ ・現行プロダクトのUI/UX領域の課題整理、改善提案 ・プロダクトを跨ぐデザイン戦略・UXガイドラインの策定 ・ユーザーインタビューやデータ分析などのリサーチ業務 ・画面設計、スタイリングやプロトタイプ作成、進行管理 ・新機能や機能改善に関する企画立案、要件定義、仕様策定 ・進行管理やスコープ定義などのプロジェクトマネジメント業務 ・社内外のステークホルダーとの調整 プロダクトの使い勝手にこだわり、様々な知見をあらゆる手段で社内外から取り込み、お客様(ユーザー)に価値を届けて頂きます。 成長プロダクトを更に伸ばし、新規プロダクトにおいてもスピード感を意識しながらマーケットに受け入れられる形でプロダクトマネージャーと作り上げていきます。 ■期待する成果・役割: デザイナーとしてPdMやお客様等の多くのステークホルダーと直接コミュニケーションをとり、顧客体験(UX)の引き上げの推進に取り組んでいただきます。 ■ポジションの魅力: ◎短期的な機能開発のための要件定義のみならず、要望や課題の分析、プロダクト戦略の立案等、中長期に渡る影響範囲の広い意思決定にも携わることができます ◎複数プロダクトの連携やプラットフォーム構築に向けた施策をデザイン戦略等も絡めて推進していくため、アウトプットを通じて多くの経験を積めます ◎多くのお客様や世の中に対し新しい価値を提供し、「無駄な時間を減らし豊かな時間を作る」ビジョンの実現に直接貢献することができます
株式会社アルファポリス
東京都渋谷区恵比寿恵比寿ガーデンプレイス(8階)
450万円~649万円
放送・新聞・出版 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), その他出版・広告・販促・印刷関連 編集・記者・ライター
学歴不問
■□小説・漫画を世の中に届ける仕事!◎インターネット上で人気のある小説・漫画等のコンテンツを書籍化するビジネス/売上高、利益ともに過去最高を大幅に更新/新しい時代のエンターテインメントの追及へ!自社メディアサイトを運営/約7,000億の巨大コミック市場での挑戦/AIを利用したレコメンド機能も展開/働き方◎□■ ■業務概要 自社メディアサイト「アルファポリス」を運営している同社にて、同社から刊行した主に男性向け人気小説のコミカライズ、また、オリジナル漫画の企画・編集をお任せします。まずは同社のWebサイト上で連載し、その後単行本化します。リーダー職の方にはチームのラインアップ管理、メンバーの育成、マネジメントも担っていただきます。 ■具体的な業務詳細 作品の選考から出版企画の立案、著者やイラストレーター、デザイナーとの打ち合わせ、原稿編集、装丁制作、印刷進行管理、プロモーション展開 など、書籍出版の全般を手がけます。 ◆出版書籍作品例◆ ・「とあるおっさんのVRMMO活動記」(TVアニメ化) ・「月が導く異世界道中」(TVアニメ化) ・「リ・モンスター」(TVアニメ化) ・「ゲート〜自衛隊彼の地にて斯く戦えり」(TVアニメ化) ※ほかにも続々TVアニメ化作品多数あります。 ■業務の魅力: 一般的な出版社での編集業務と異なり、自分たちで新人作家を発掘し、一からの作品づくりに携わっていける醍醐味を味わえます。様々な方面にアンテナを張り巡らせ、時代のニーズに合ったヒット作品を生み出すことができます。 ■組織風土 風通しのよい社風で、営業部やWebチームなど他部署とも気軽に、そして自由に前向きな意見交換を行い、販促やプロモーションなどを展開しています。 ■働き方について 現在、出社勤務をベースに在宅勤務を織り交ぜながら業務を遂行しています。 ■当社について 設立以来、「インターネットを軸に良いもの面白いもの望まれるものを徹底的に追求していく」というミッションのもと順調に業績を伸ばし、 2014年にマザーズ市場(現グロース市場)に上場しました。自社サイト・アプリを充実させ、投稿サイトの質・量も成長しており、電子書籍の強化、 漫画事業の拡大、書籍ジャンルの拡大に加え、映像事業などにも力を入れています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ピクス
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
500万円~799万円
広告制作 放送・新聞・出版, プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
◇MV、グラフィック、ドラマなどジャンルレスなプロデュースカンパニー/社員発信の自主企画や、自社開発のオリジナルIP、海外プロジェクトなど社員の意思や特性を活かした挑戦と提案を尊重◇ ■概要: MV(ミュージックビデオ)、CM(TVCF等の広告)、VIRAL CM(バイラル広告)、WEB、OOH(アウト・オブ・ホームメディア〜屋外広告)、放送局向け映像等の映像制作全般に強みをもつコンテンツ制作企業のプロダクションマネジャーを募集いたします。 ■業務詳細 MV/GR/CM/イベント映像等、広告・MV等の制作に関する制作進行管理をお任せします。 プロジェクトの立ち上げから完成まで、制作の全体に関われます。 プロデューサーのアシスタントとして、広告代理店とのやり取り、外部クリエイターや協力会社を束ねながら業務に取り組めます。 【具体的な業務】 ・予算管理 ・スケジュール管理 ・撮影の進行 ・ロケ地のリサーチ ・資料作成 など ■キャリアパス: プロダクションマネージャーとして入社後は、アシスタントプロデューサー、プロデューサーになることができます。 IMAGICA Group各社との協業や業務連携により、幅広いビジネスフィールドでご活躍頂けます。 ■制作実績例 ・Number_i ミュージックビデオ「GOD_i」 ・Creepy Nuts ミュージックビデオ「オトノケ」 ・緑黄色社会 ミュージックビデオ「花になって」 ・乃木坂46 ミュージックビデオ「Monopoly」 ・LE SSERAFIM Official Visualize 「CRAZY -Japanese ver.- (feat. JP THE WAVY)」 ・横浜開国博Y150の展示映像「アースバルーン/HOME」 など ■当社の特徴: ・ジャンルレスなプロデュース: ミュージックビデオ、ライブ・コンサート映像、CM、グラフィック、映画、ドラマ、アニメ、空間演出、体験設計など、ジャンルを問わず制作できます。 ・社員の意思尊重: 社員発信の自主企画や、自社開発のオリジナルIP、海外プロジェクトなど、社員の意思や特性を活かした挑戦と提案を尊重します。 創業当初から続く自由な社風は、これから先もP.I.C.S.の“らしさ”であり続けます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ケーツー
大阪府大阪市中央区淡路町
350万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<業界大手「カプコン」のグループ会社/オリジナルコンテンツ多数/フラットな組織風土/大阪からグローバルに展開中!> 同社は株式会社カプコンのグループ会社としてハイエンド機に特化した開発を行っています。成長する場を探している方にはぴったりの環境です! ■採用背景 「大型オリジナルタイトル」の立ち上げを目標に制作を一緒に進めていただける方を募集しています。 ■担当業務: コンシューマーゲームにおけるゲームソフト開発に関する業務 ■開発体制: 世界中のユーザーが楽しめるゲームの開発に挑んでいます。 その年代ごとの最新のゲーム機を中心に様々な大型タイトルの開発に携わってきており、社内では常時複数のプロジェクトが進行中です。 共同開発案件では、プロジェクトの立ち上げ時から中枢を担って開発を行います。 ■開発実績 『BIOHAZARD(TM) requiem』 <開発協力作品>、『BIOHAZARD(TM) RE:4 SEPARATE WAYS』<共同開発作品>、『BIOHAZARD(TM) RE:4』<開発協力作品>、『BIOHAZARD(TM) VILLAGE』<開発協力作品>など ■同社の魅力: <業界大手「カプコン」のグループ会社だからこそ携われる技術> 株式会社カプコンのゲーム開発エンジンを使用し、株式会社カプコンから委託された業務において最先端のフレームワークでゲーム開発を行っています。 これによりシステム構築作業を大幅に短縮、ゲームの「面白さ」を深く追求できる開発体制が可能となりました。 <スタッフ一人一人の想いを大切にするゲーム開発> 同社は「クリエイター」を原点に、ゲームづくりを通じて「自立し、成長し合える組織」を目指しています。若手でもアイディアを積極的に相談できる環境で、 オリジナルタイトルの企画立ち上げという目標に向かって日々切磋琢磨しながらゲームを作っております! <誰にでも相談しやすい環境> 担当箇所や年次・役職など関係なく、全てのスタッフが自由に意見を交し、各々のクリエイティビティを高め合うことができる環境です。1フロアで業務での相談や雑談も気軽に行えることが働きやすい環境づくりに繋がっています!社内にはリラクゼーションスペースを設置し、スタッフによるクラブ活動なども行っております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ノムラメディアス(乃村工藝社グループ)
東京都港区台場
お台場海浜公園駅
450万円~799万円
内装・インテリア・リフォーム SP代理店(イベント・販促提案など), プロデューサー・ディレクター・プランナー プロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【東証プライム上場の”乃村工藝社グループ”/待遇面や福利厚生は乃村工藝社と同等/フルフレックス・テレワーク制度・年休120日】 ■ポジション概要 大手企業の展示会ブース・ショールーム・企業ミュージアム・プロモーションイベントなどの空間デザインを手がけるポジションです。 企画段階から携わり、クリエイティブの中核としてプロジェクトを推進いただきます。 ■具体的な業務 ・展示会ブース、企業PR施設、イベント空間の企画・デザイン ・クライアントへの提案資料作成(コンペ対応) ・空間コンセプト設計、デザインディレクション ・プロジェクトメンバー(企画・制作)との連携 ・品質・スケジュール管理(上流〜下流まで一貫関与) <使用ソフト> Vectorwoks・Shade 3D・illustrator・Photoshop・PowerPoint・Excel・Word ■このポジションの魅力: ◎“上流から関われるデザイナー” 単なる作図ではなく、コンセプト設計・企画段階から携わります。 ◎大手顧客×大型案件 企業ブランドの世界観を体現する空間づくりに挑戦可能。 ◎乃村工藝社グループの安定基盤 東証プライム上場グループとして、待遇・福利厚生は高水準です。 ■組織・社風: ・プロジェクトごとに「企画」「デザイン」「制作」の専門チームで編成 ・デザインに集中できる分業体制 ・ナレッジ共有が活発な組織 ■働きやすさ: ・年間休日120日(土日祝休) ・フレックスタイム制 ・テレワーク制度あり(試用期間後) ・短時間勤務制度あり ■待遇・福利厚生: 東証プライム上場の乃村工藝社と同等の充実した制度 ・住宅手当/家族手当 ・在宅勤務手当 ・単身赴任手当 ・役職手当 ・ライフプラン手当 等 ■同社について: 同社は展示会やイベント、ショールーム等の企画・設計・施工・運営まで一貫して手がける空間プロデュース企業です。乃村工藝社グループの安定基盤と3社統合の総合力を強みに、大型案件にも携われる点が魅力です。 変更の範囲:会社の定める業務
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, CGデザイナー
<業界大手「カプコン」のグループ会社/オリジナルコンテンツ多数/フラットな組織風土/大阪からグローバルに展開中!> 同社は株式会社カプコンのグループ会社としてハイエンド機に特化した開発を行っています。成長する場を探している方にはぴったりの環境です! ★現在開発力向上のため、人材を募集中です★ 「大型オリジナルタイトル」の立ち上げを目標に制作を一緒に進めていただける方を募集しています! 成果次第で、若くから裁量権のある業務を担当していただけます! ■担当業務 コンシューマーゲームにおけるキャラクターモデルに関する業務 ■主な使用ツール Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrush等 ■開発実績 『BIOHAZARD(TM) requiem』 <開発協力作品> 『BIOHAZAR(TM) RE:4 SEPARATE WAYS』<共同開発作品> 『BIOHAZARD(TM) RE:4』<開発協力作品> 『BIOHAZARD(TM) VILLAGE』<開発協力作品> 『モンスターハンターライズ』<開発協力作品> 『バイオハザード RE:3』<共同開発作品>など ■同社の魅力: <業界大手「カプコン」のグループ会社だからこそできるゲーム開発> 株式会社カプコンが擁する、最新鋭の設備や機材・研究成果などを、グループ会社として即時共有しております。 <スタッフ一人一人の想いを大切にするゲーム開発> 同社は「クリエイター」を原点に、ゲームづくりを通じて「自立し、成長し合える組織」を目指しています。若手でもアイディアを積極的に相談できる環境で、 オリジナルタイトルの企画立ち上げという目標に向かって日々切磋琢磨しながらゲームを作っております! <誰にでも相談しやすい環境> 担当箇所や年次・役職など関係なく、全てのスタッフが自由に意見を交し、各々のクリエイティビティを高め合うことができる環境です。1フロアで業務での相談や雑談も気軽に行えることが働きやすい環境づくりに繋がっています! 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
400万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 プロデューサー・ディレクター・プランナー
キャラクターライセンス管理/商品化許諾・監修/オリジナル商品企画/ヒットIP活用/1人1プロジェクト裁量/コンテンツ創造メーカー/挑戦を尊重する社風/多角展開エンタメ ■業務内容: (1)ライセンス管理業務 ・当社キャラクター等の商品化における許諾/監修/売上計上 (2)商品企画業務 ・当社キャラクター等を使用したオリジナル商品の企画/立案 ■業務の流れ: ・1プロジェクトを基本1人で担当。 ・スケジュール管理も個々で行うため、1日の流れを自身で決定。(複数人にで行う業務の場合はディレクターに従う) ・作画、レイアウト、外注依頼、素材のまとめなどを各締め切りに間に合うように進行。その他、マニュアル作成、組織改善、自己啓発などを行う。 ■就業環境・社風: 年間休日125日、平均残業20時間以内とワークライフバランスの整った環境で就業いただけます。年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。 ■当社の特徴: 当社は創業40年を超える遊技機メーカーです。ぱちんこ・パチスロでヒット作を多数創出し、常にマーケットに付加価値を提供し続けてきました。スロット・ぱちんこの遊技機事業をはじめ、モバイル・ゲーム・映像・音楽といった多様なフィールドにおいて、個性豊かなキャラクター、独創的なゲーム性・演出などを駆使したオリジナリティあふれる質の高い製品を生み出しています。 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 当社は黒字達成をしており、さらにコーヒー事業などの新規事業にも積極的に投資を行い、業界内に留まらない発展を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社クラウン・パッケージ
奈良県葛城市新村
350万円~599万円
製紙・パルプ, 製造・生産オペレーター その他出版・広告・販促・印刷関連
◎一度は見たことがある生活に身近なパッケージを作る仕事/快適な環境/ 地域に根付いて働きたい方歓迎◎ ■業務内容: ピザ、ハンバーガー、お中元用ビールケース、ドーナツ、などなど生活に身近な化粧品のパッケージの印刷オペレーターをお任せします。デザインや素材では、同社にしかできない特化した技術を持っているため、業界トップクラスの実績を誇り、会社としても安定しています。 ■業務詳細: お任せするのは、美粧段ボールに写真など細かいものを印刷する工程です。 使用するのは5色のインクで用意された段ボールシートを機械にセットし印刷していきます。指定された色の細かな調整を行うなど、技術が必要とされます。 弊社はダンボールの製造メーカーでオフセット印刷は薄さ0.5ミリの超薄型段段ボールへダイレクトオフセット印刷します。 ■やりがい:オフセット印刷でスキルを磨くことができます。段ボールに印刷する技術は通常の紙印刷とは違って特殊なので、かなり専門的なスキルは積ムことができます。(紙のオフセット印刷経験者が転職したとしても、さらなるスキルアップが可能です) ■組織構成:製造スタッフは7名、20代〜30代が中心です。 ■研修制度: 基本的に即戦力となる方を採用したいと思っていますが、まずはOJTを通して仕事の流れを覚えていただきます。 ■同社の魅力: ・美粧段ボールの分野において、トップクラスの技術をもつリーディングカンパニー ・大手企業とも取引多く長年黒字経営 ■美粧段ボールとは: 段ボールというと、茶色の箱を思い浮かべると思いますが、実は段ボールという素材は、薄さやサイズやカラーが実に多彩です。最近は商品イメージをアピールする媒体として、あらゆる業界からのオファーが届いています。中でも、当社が開発した超極薄ダンボール「マイクロフルート」は、かさばらない上に加工がしやすく、強度も十分とあって、食品、家電、ファストフードといった多彩なマーケットで使われるようになりました。
NHN PlayArt株式会社
東京都港区西新橋
御成門駅
500万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<『LINE:ディズニー ツムツム』世界累計ダウンロード数1億以上/有名タイトル多数/“セカンドホーム”がコンセプトのオフィスはアーロンチェア・広々したデスク導入など働きやすさ◎> 当社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属し、Unityを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。 ※ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。 ■職務の魅力: (1)ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10〜30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 (2)多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 (3) 面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 ■事業内容: 世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,200万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」、ドラゴンクエストシリーズ初のパズルゲーム「ドラゴンクエストけしケシ!」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 変更の範囲:会社の定める業務
千葉県野田市平井
350万円~549万円
◎一度は見たことがある生活に身近なパッケージを作る仕事/快適な環境/ 地域に根付いて働きたい方歓迎◎ ■業務内容: 食品容器、お中元、お土産、電子機器、物流箱等、生活に身近な化粧箱の貼り加工などの機会オペレーターをお任せします。形状デザインや素材によっては、同社にしかできない特化した技術を持っているため、業界トップクラスの実績を誇り、会社としても安定しています。 ■業務詳細: お任せするのは、美粧段ボールの貼り加工機械(製函機)を操り、パッケージを立体にしていく段ボール製造における最終工程です。前工程にて任意の形状に打ちぬかれた段ボールシートを罫線に沿って折り込み、糊しろに糊を接着し圧着させる工程です。平面を立体にする工程の為、多種類の治具を機械にセットしてワンパスで製函できるようにセットします。 ■やりがい: 段ボール製造における最終工程であるため、製品の完成像を見ることができ、自身が製造したパッケージが世の中で利用されているシーンを見ることが出来ます。また、3次元を理解する必要がある工程であるため、模型作りのような面白さもあります。 ■研修制度:基本的に即戦力となる方を採用したいと思っていますが、まずはOJTを通して仕事の流れを覚えていただきます。 ■同社の魅力: ・美粧段ボールの分野において、トップクラスの技術・シェアをもつリーディングカンパニー ・大手企業とも取引が多く長年黒字経営 ■美粧段ボールとは: 段ボールというと、茶色の箱を思い浮かべると思いますが、実は段ボールという素材は、薄さやサイズやカラーが実に多彩です。最近は商品イメージをアピールする媒体として、あらゆる業界からのオファーが届いています。中でも、当社が開発した超極薄ダンボール「マイクロフルート」は、かさばらない上に加工がしやすく、強度も十分とあって様々な業界で利用されています。
株式会社サボハニ
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の演出企画としてご活躍いただきます。ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の映像開発の企画、ディレクション、プロジェクトの統括を行って頂きます ・演出企画提案 ・クライアント折衝 ・演出仕様書作成 ・制作物の発注、監修、管理 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
JCOM株式会社
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
700万円~999万円
通信キャリア・ISP・データセンター 放送・新聞・出版, 商品企画・サービス企画 プロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【「MUSIC BANK」「ビデオミュージックアワードジャパン」「すとぷり」のドームツアー等、ドーム・アリーナでの公演実績多数!】 ■お任せする業務内容: ・ライブコンサートの企画制作 ・ブッキングやイベントに必要な関連会社の選定、交渉 ・進行管理 ・当日の運営など <公演実績について> 現在エニーでは幅広いジャンルのコンサートイベントに注力しています。 ・2023/8 すとぷり「すとろべりーめもりードームツアー the final!」 ・2023/11 「Next Generation Live Arena」 ・2023/11 「ビデオミュージックアワードジャパン/THE LIVE」 ・2023/12 「MUSIC BANK GLOBAL FESTIVAL 2023」 ・2024/12 「MUSIC BANK GLOBAL FESTIVAL in JAPAN」 ■働き方: ・休日:基本土日祝休み。担当される案件によっては月半分程度の土日出勤が発生することがございます(振休取得必須)。 ・年間休日:J:COMグループの会社である為、年間休日もJ:COMと同日の123日と、業界の中でも充実しています。 ・リモートワーク:業務状況によりますが、週1回程度リモートワークの活用も可能です。 ・出張:案件によって頻度は異なりますが、均すと月1回程度出張が発生します(遠方の際は宿泊も発生します)。 ■本ポジションの魅力: ・自分自身の手で作り上げた舞台で多くの人へ感動を届けられます。 ・経験年数・キャリアにかかわらずコンサート・イベントの企画をゼロから自分で立案・実施できます。 ・ライブコンサートの企画・制作だけではなく、チケット票券、対面販売のチケットポートまで一気通貫でサポートする体制が整っているので、 様々な大きさのイベントへの対応力があり、企画提案し、実現できるという強みがあります。 ■JCOMで採用後、以下へ在籍出向となります。 社名:株式会社エニー 所在地:〒104-0054 東京都中央区勝どき 3-3-7 ケンメディアビル6階 事業内容:コンサートの企画・運営、プレイガイド業務、出版業務 など 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度〜 ■業務内容: ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・3DCGアーティスト「世界に通用するゲームを作る。」 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7328 <Cygames Magazine> ・3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12904 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組むことができる方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の映像ディレクターとしてご活躍いただきます。 演出企画と対になって、ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の映像開発においての映像品質管理を行って頂きます。 ・映像表現提案 ・映像制作手法提案 ・映像ディレクション ・映像仕様書作成、工数算出 ・制作物の発注、監修、管理 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
■□ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ■業務内容: ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・『3DCGアーティスト「世界に通用するゲームを作る。」』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7328 <Cygames Magazine> ・3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12904 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903 ■当社の魅力: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー UI・UXデザイナー
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度〜 ■業務内容: ・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 ■関連記事: ・UIデザイナーの仕事とは?快適でわかりやすいゲーム画面の設計に必要なこと【サイゲームス仕事百科】: https://magazine.cygames.co.jp/archives/13884 ・情報を伝え世界観を作る!UIデザイナーに聞いたフォントの使い方: https://magazine.cygames.co.jp/archives/15545 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12904 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・ユーザー目線でデザインの出来る方 ・コミュニケーションスキルが高い方 ・自ら考え、自発的な行動ができる方 ・プロダクトを”もっと面白くしたい”と考えられている方 ・常に品質の高いアウトプットを追求する方 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務をお任せします。CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。 ・3Dキャラクターアニメーション制作 ・3Dキャラクターモデリングとセットアップ関連の制作 ・AffterEffectsを用いたコンポジット業務 ※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
東京都豊島区池袋(2〜4丁目)
400万円~549万円
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/研修制度 勉強会や外部研修のサポート制度あり/『My Crypto Footballer』等有名作品多数◎】 ■業務概要: メタバース(Roblox)領域のゲーム開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的には: <メイン業務> ◎メタバース(Roblox)ゲーム開発エンジニア ・Robloxプラットフォームゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ゲームの新企画立案 ・運用中ゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ※雇入れ直後:ゲーム開発業務 ■環境: 言語:lua, TypeScript フレームワーク:Roblox Studio タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac 【開発実績例】 『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム 『BFB チャンピオンズ2.0』 その他、有名IPタイトルの開発実績あり ■同社について ・クライアントエンジニアは2名、20代〜30代の社員が在籍しております。 ・全社員数13名、平均年齢35歳です。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■魅力: ・「多くのユーザーのみなさんに楽しんでいただくサービスを提供すること」を目標に、自らの企画力・開発力を武器に挑戦することができます ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・技術的にもマインド的にも「プロ」と呼べる人材が揃っているため、お互いに認め合える大切な仲間を得ることができます 変更の範囲:本文参照
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度〜 ■業務内容: ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。 ■関連記事: ・STAFF VOICE:『3DCGアーティスト「世界に通用するゲームを作る。」』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7328 ・3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12904 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢1,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度〜 ■業務内容: ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 ■関連記事: ・STAFF VOICE:『3DCGアーティスト「世界に通用するゲームを作る。」』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7328 ・3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12904 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わるコンポジット/3D・2D映像作成ツールを使用したアニメーション映像作成ツールを使用したアニメーション映像制作業務をお任せします。 ・アニメ作画、3D・2D素材等を映像合成したアニメーションの映像制作 ・エフェクト等VFXを作成して視覚効果豊かなアニメーションの映像制作 ・映像の完成工程となる各種撮影処理とデータ出力 ・3D・2Dソフトを使用して3Dデザイナーの補助的な映像制作 ・編集ソフト(AdobeAfterEffects)を使用したプログラム用組み込みデータ編集作業 ・コンポジット業務範囲の映像の修正、調整、撮影処理 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
株式会社ナナラボ
東京都千代田区神田鍛冶町
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ パチンコ・パチスロ・遊戯機器
一緒に面白いパチスロを開発できる仲間を大募集! ■業務内容: 回胴式遊技機(パチスロ)の企画・開発を手掛ける当社にて、パチスロのプログラム作業をメインにお任せします。 ■働く環境: 子育て世代もおり、突発的な休みにも対応可能な環境です。 ■当社の特徴: 遊技機メーカー出身のメンバーが多いという特性を活かし、遊技機のターゲットやコンセプトを踏まえた企画・開発を一貫して行っています。 出玉企画や遊技機の全体的な遊び方など本来メーカーが考える事が多い案件にも対応でき、開発した機種がホールにおいて高稼働であった点がメーカーから高い評価を得ています。 ■教育制度 OJTを基本とした教育体制としています。 ※開発未経験者は規則等の研修を受けて頂くことになります。 ■その他職種内容一覧(以下の職種も募集しております) ・パチスロのデバッガー ・パチスロの企画・設計 ・パチスロの演出ディレクター(業界経験者限定) ・パチスロのランプ作成(業界経験者限定) ・パチスロの出玉設計(業界経験者限定) 変更の範囲:会社の定める業務
一緒に面白いパチスロを開発できる仲間を大募集! ■業務内容: 回胴式遊技機(パチスロ)の企画・開発を手掛ける当社にて、パチスロの企画・設計作業をメインにお任せします。 ■働く環境: 子育て世代もおり、突発的な休みにも対応可能な環境です。 ■当社の特徴: 遊技機メーカー出身のメンバーが多いという特性を活かし、遊技機のターゲットやコンセプトを踏まえた企画・開発を一貫して行っています。 出玉企画や遊技機の全体的な遊び方など本来メーカーが考える事が多い案件にも対応でき、開発した機種がホールにおいて高稼働であった点がメーカーから高い評価を得ています。 ■教育制度 OJTを基本とした教育体制としています。 ※開発未経験者は規則等の研修を受けて頂くことになります。 ■その他職種内容一覧(以下の職種も募集しております) ・パチスロのデバッガー ・パチスロのプログラマー ・パチスロの演出ディレクター(業界経験者限定) ・パチスロのランプ作成(業界経験者限定) ・パチスロの出玉設計(業界経験者限定) 変更の範囲:会社の定める業務
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度〜 ■業務内容: ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 ■関連記事: ・STAFF VOICE:『3DCGアーティスト「世界に通用するゲームを作る。」』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7328 ・3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12904 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢1,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度〜 ■業務内容: コンシューマーゲーム開発における2D背景アートを制作していただきます。 ■具体的な業務内容: ・2D背景アセットアート制作 ・2D背景コンセプトアート制作 ・2Dアートリファレンス収集 ■関連記事: ・2Dアセットアーティストの仕事とは?ゲームの世界観を3DCGで再現するための橋渡し【サイゲームス仕事百科】: https://magazine.cygames.co.jp/archives/20353 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編>: https://magazine.cygames.co.jp/archives/12904 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編>: https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903 ・「イラストチーム強化講座」 社内勉強会でスタッフの成長を促す: https://magazine.cygames.co.jp/archives/22965 ■求める人物像: ・チームでのコンテンツ制作に熱意と誠意をもって取り組める方 ・新しい映像や表現に対する好奇心と探究心の強い方 ・状況を見て、柔軟な思考で対応できる方 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
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