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ユニバーサルミュージック合同会社
東京都渋谷区神宮前
原宿駅
650万円~899万円
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放送・新聞・出版 その他, 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア代理店営業・パートナーセールス
学歴不問
■□10期連続増収増益の世界を代表する音楽企業グループ/年休125日・フルフレックスと働きやすさも抜群■□ ■業務内容: ユニバーサルミュージック内の全てのレーベルとタイアップ先との担当窓口として、円滑なコミュニケーションを取り信頼関係を構築、楽曲ヒットの創出に貢献していただきます。 既存の枠にとらわれない、新しい発想を持った積極的な提案を期待しております。 ■具体的には: ・各レーベルとの密なコミュニケーションと情報収集 ・タイアップ先へのアーティスト提案 ・タイアップ獲得後、ヒットに向けた楽曲制作、プロモーションとの連携 ・ヒット獲得に向けた新規取り組みの提案 ■部門について: タイアップ&ライセンス推進本部は、音楽と映像の相乗効果を活かし、タイアップを通じて楽曲のヒットとアーティストの認知度向上を推進・支援する部門です。 主にCMやTVドラマ、映画、アニメの主題歌などのタイアップを獲得し、楽曲の露出を広げることで、アーティストや楽曲ヒットの成功を後押しします。 音楽が映像を引き立て、映像が音楽を印象づけるような、記憶に残るコンテンツの創出を目指しています。 アーティストや楽曲ヒット創出の要となるこのポジションを一緒に推し進められる方を募集いたします。 ■社内外の関係会社・部署: ・各レーベルのA&R、MP ・マネジメント ・法務 ・ライセンス部 ・クライアント、TV局、映画会社、出版社、代理店、アニメ制作会社、キャスティング会社 など ■当社について: ユニバーサルミュージック合同会社は、世界最大の音楽企業である米ユニバーサルミュージックグループの日本法人です。本社は東京都渋谷区に所在し、1990年に設立されました。音楽ソフトや映像ソフトの企画・制作・販売を主な事業とし、邦楽や洋楽を幅広く提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社NexTone【東証グロース上場企業】
東京都渋谷区恵比寿恵比寿ガーデンプレイス(10階)
400万円~499万円
SP代理店(イベント・販促提案など) 放送・新聞・出版, 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) 営業事務・アシスタント
【音楽著作権管理サービスを展開/年間休日128日/完全週休2日制/東証グロース上場/リモート可/残業月平均23時間程度】 ■概要: NexToneの根幹ビジネスとなる音楽著作権管理事業における事業推進担当を募集します。 作家・音楽出版社等のパートナーとして、権利収益の最大化とプロモーション支援を担います。 データに基づいた戦略立案や顧客体験を向上させる新サービスの開発にも携わっていただきます。 具体的には・・ ●作家・音楽出版社等の課題解決に向けたコンサルティング営業および新規提案 ●契約後の支援および、カスタマー業務 ●利用実績データの分析・検証に基づく、ターゲット層へのマーケティング・PR施策の立案と実行 ●データ活用を通じて、顧客売上と作品価値を最大化する新たな仕掛け・仕組みづくり <求める人物像> ●顧客の成功を第一に考え、伴走できる方 ●エンタメ・音楽ビジネスの仕組みやアップデートに興味がある方 ●自ら仕組みを作っていくマインドを持った方 ●要件を整理し、周囲を巻き込みながらプロジェクトを推進できる方 ■音楽著作権管理事業について ◇テレビやインターネット・映画・CDなど音楽を使用するメディアの発展により、音楽は私たちの日常生活のすみずみにまで広く浸透し、近年ではデジタル技術の進化に伴い、その利用方法はますます細分化し、複雑化されています。 ◇そんな中、著作権者自らが全ての利用者と交渉し著作権使用料を受領することは極めて困難であるため、当社をはじめとした著作権管理業者が著作権者に代わって音楽作品の管理を行っています。 ◇NexToneは、独自のノウハウや技術により各業務のシステム化・自動化を進め、効率的かつ精度の高い管理業務を実現しています。また、利用者とも連携しながら、より円滑なコンテンツ流通を促進させる役割も果たしています。 ■同社について: 取引実績800社以上の国内屈指の老舗企業 同社は2003年よりサービスを展開しており、国内屈指の実績と信頼を誇ります。音楽や映像を音楽配信プラットフォームに供給するディストリビューションだけにとどまらず、YouTube上での収益の最大化やチャンネル運営のサポートまで手掛け、作品の認知拡大・アーティスト活動の支援を行っております。 変更の範囲:会社の定める業務
カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社
東京都品川区上大崎
目黒駅
400万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 経理(財務会計) 管理会計
<最終学歴>大学院、大学、短期大学卒以上
〜子会社経理/IPO準備中/他メンバーとペアを組んで業務を行うためお休みも取りやすい環境/映画・コミック・音楽・ゲーム等幅広くメディアミックス展開企業〜 主に映像、出版、メディア・音楽・グッズ製作等のエンタテインメントコンテンツの企画・製作を行う当社グループ全体の改革向けて経理部門を担っていただける新たなメンバーを募集します。 同社はIPO準備中であり、メンバーからもIPO業務に携わることが出来る成長環境です。 ご入社後はへグループ会社1社を一気通貫で管理頂きますが、他メンバーとペアを組みお互いの担当企業をサブ担当として管理しますので、休暇取得や体調不良時のお休みも取りやすい環境で御座います。 ■業務詳細: ・グループ子会社の経理業務(仕訳入力から月次・年次決算業務、事業部サポート他)※担当子会社により人事労務の一部業務発生の場合あり 原則グループ子会社1社をお任せします。他メンバーがサブ担当として補佐します。 ・IPOに向けた対応 ・内部統制 ・日常業務の課題改善 ・経理業務全般の改善(業務フロー整理と刷新)、システム化推進の実施 ※未経験の方でも、将来的に連結決算に挑戦できる環境です。 ■組織構成:第1ユニット:リーダー1名、メンバー18名 30代中心ではありますが幅広い年代のメンバーが活躍中の組織です。 ■当社について: 世界的ヒット作品を生み出す総合エンタメ企業である当グループは、エンタテインメントコンテンツの企画・製作を行うコンテンツプロバイダーとして2014年に設立しました。映像・出版・メディア・音楽・マーチャンダイジング等の幅広い事業領域を手掛け、良質なエンタテインメントをお届けするとともに、メディアミックスを推進することでコンテンツ価値やビジネスの最大化に取り組んでいます。 変更の範囲:会社の定める業務
SP代理店(イベント・販促提案など) 放送・新聞・出版, 営業事務・アシスタント 一般事務・アシスタント
【音楽著作権管理サービスを展開/年間休日128日/完全週休2日制/東証グロース上場/リモート可/残業月平均23時間程度】 ■概要:音楽出版事業における管理事務 ■業務内容 音楽出版事業の業務拡大および業務プロセスの抜本的な改善を牽引していただけるメンバーを募集します。 入社後は既存業務のフロー改善から着手いただき、将来的には権利者の楽曲利用を促進し、売上と価値の最大化を支援するコンサルティング・管理業務全般をお任せします。 具体的には・・ ●著作権に関わる各種契約業務、およびライセンス許諾折衝 ●著作権・著作隣接権等に関わる各種印税計算業務 ●楽曲登録・管理フローの見直しと、ITツール等を用いた業務効率化 ●楽曲の利用促進に向けた、新たな機会創出やサービス企画のサポート <求める人物像> ●既存のやり方に固執せず、業務フローの改善や効率化を推進できる方 ●権利関係の知識を学ぶことに抵抗がなく、プロフェッショナルを目指したい方 ●変化の激しい環境下でも、柔軟に優先順位をつけてマルチタスクに対応できる方 ■音楽著作権管理事業について ◇テレビやインターネット・映画・CDなど音楽を使用するメディアの発展により、音楽は私たちの日常生活のすみずみにまで広く浸透し、近年ではデジタル技術の進化に伴い、その利用方法はますます細分化し、複雑化されています。 ◇そんな中、著作権者自らが全ての利用者と交渉し著作権使用料を受領することは極めて困難であるため、当社をはじめとした著作権管理業者が著作権者に代わって音楽作品の管理を行っています。 ◇NexToneは、独自のノウハウや技術により各業務のシステム化・自動化を進め、効率的かつ精度の高い管理業務を実現しています。また、利用者とも連携しながら、より円滑なコンテンツ流通を促進させる役割も果たしています。 ■同社について: 取引実績800社以上の国内屈指の老舗企業 同社は2003年よりサービスを展開しており、国内屈指の実績と信頼を誇ります。音楽や映像を音楽配信プラットフォームに供給するディストリビューションだけにとどまらず、YouTube上での収益の最大化やチャンネル運営のサポートまで手掛け、作品の認知拡大・アーティスト活動の支援を行っております 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サイバーエージェント
東京都渋谷区宇田川町
800万円~1000万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 法務 知的財産・特許
◇アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 ◇直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れています。 ■業務内容 アニメ/映画を中心としたコンテンツの制作・販売に関連する業務を主とします。 <具体的には> (1)各種契約対応・条件交渉調整業務 ◎海外番組販売および契約の調整/締結 ◎海外商品化許諾の条件交渉および契約の調整/締結 ◎国内番組販売(配信権販売)または国内商品化許諾の条件交渉および契約の調整/締結 ◎音楽出版事務(特に放送局系の音楽出版社でのご経験歓迎) ◎原作会社様との原作許諾契約、制作会社様との制作委託契約、出資各社様との製作委員会契約の調整 (2)知的財産権管理 ◎知的財産関連業務、著作権管理、商標・意匠登録手続等 ■本ポジションの魅力 ◇(法務部配属をご希望の場合は)商事法務などライツ以外の法務経験も積むことができること ◇会社の主たる収益事業の中核に携われること ◇契約交渉の現場に近く裁量が大きいこと ■募集背景 ◇近年、日本のアニメは全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得しています。 ◇その中で、日本の質の高いコンテンツのポテンシャルは非常に大きく、サイバーエージェントグループとしても映像コンテンツの力を活用してそのポテンシャルを最大限に引き出すことを目指しています。 ◇数年前からアニメ/実写映画の製作領域に参入している当社ですが、今後さらに多くのステークホルダーの皆様と協力し、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るため、体制を強化したいと考えています。 ◇アニメ・エンタメ業界での経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社トライバルメディアハウス
東京都港区新橋
新橋駅
600万円~1000万円
SP代理店(イベント・販促提案など) Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), 広告・メディア代理店営業・パートナーセールス Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
★食品・エンタメ・化粧品業界など幅広く実績あり!★ 〜ソニー・ミュージックレーベル/フジテレビ/サンリオエンターテイメント/オーディオテクニカ等、大手企業と直接取引実績多数!統合マーケティング戦略策定/施策のプランニングや実施/効果測定まで一気通貫〜 ◎代表の池田氏はメディア取材・著書の実績多数、日本マーケティング協会等で講師を務めており、社員も講座を受けることができます。 ◎マイクロソフト、リクルート、トヨタ等、顧客は大手企業を中心に、9割以上が直取引です。 ◎これまで出版してきた書籍は20冊以上。業界のリーディングカンパニーとして、マーケティングに関する様々なノウハウを構造化しています。 https://www.tribalmedia.co.jp/book/ ■職務内容: ナショナルクライアントおよびエンターテインメントクライアントへのマーケティングコンサルティング、プロモーションに関するプロジェクトの陣頭指揮を取っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・マーケティングおよびコミュニケーション戦略の立案、クライアントに対する提案 ・プロモーションの企画、外部パートナー連携した制作ディレクション(LP、動画、OOH、イベントなど) ・クライアントに対する統合支援プロジェクトにおけるプロジェクトマネジメント 【担当案件について】 Modern Age/モダンエイジは音楽エンターテイメント領域のマーケティングに強みを持ち、エンタメ・音楽業界のクライアントに対する課題解決はもちろん、音楽やエンターテインメントを掛け合わせて大手ナショナルクライアントに対する支援も行っています。 ▼Modern Age/モダンエイジ公式サイトはこちら https://modernage.tribalmedia.co.jp/ 【キャリアの魅力】 ・Modern Age/モダンエイジ事業部が担当するプロジェクトは、クライアントとの直接取引が多く、そのほとんどが指名案件です。 ・音楽、映画、テレビ、アニメ、漫画、テーマパークなど、多様なエンターテインメントコンテンツに関わることができます。 ・デジタルやSNSに限らずTVCMやイベント、OOHなどを含めた統合的なマスマーケティングも経験できます。 変更の範囲:会社の定める業務
700万円~999万円
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
〜アニメ・コミック・映画など幅広いジャンルを網羅した総合エンタメ企業/メディアミックスIP複数保有/IPO準備中/フレックス・リモート可能〜 映像・出版・音楽・グッズ制作などエンタメ会社を20社を統括するカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社(持株会社・グループ統括会社)もしくはグループ会社の経理部門において、1ユニット(課)をマネジメントするユニット長(課長)を募集します。 弊社グループは、事業成長・事業拡大を図っていくとともに、IPOを視野に入れております。 そこで、グループ会社のみならず、経営・各管理部門と密接に連携し、マネジメントする経理メンバーとともに成長し、IPOの準備等も含めた業務を推進していくことのできる人を求めています。 ■業務内容: <経理部門業務> ・連結、単体の月次、四半期、年次決算業務 ・資金管理、債権債務管理、固定資産管理業務 ・経費精算処理、支払処理業務 ・各種税金納付業務 ・税理士、監査法人との連携業務 等 <お任せしたい具体的な業務> ・対象の経理ユニットのメンバーのマネジメント(サポート、指導、MBO評価、等) ・単体の月次、四半期、年次決算の内容のチェック ・IPO準備に向けた各種対応 (監査法人監査への対応、J-SOXへの対応、内部監査への対応、その他経理・部門関連事案への対応全般) ・担当事業会社との経理業務に関わる各種連携 等 ■当社について: 世界的ヒット作品を生み出す総合エンタメ企業である当グループは、エンタテインメントコンテンツの企画・製作を行うコンテンツプロバイダーとして2014年に設立しました。映像・出版・メディア・音楽・マーチャンダイジング等の幅広い事業領域を手掛け、良質なエンタテインメントをお届けするとともに、メディアミックスを推進することでコンテンツ価値やビジネスの最大化に取り組んでいます。 変更の範囲:無
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
600万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), UI・UXデザイナー
ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務をお任せします。 ■具体的な業務: ・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝えるビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど ・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計 ・プロトタイプ(途中成果物)に対して、 UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動 ・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン ■当社の特徴: 家庭用ゲームソフト開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。当社が開発する人気オリジナルコンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することにより、収益の最大化を図る戦略です。また、大型複合商業施設へ出店しているアミューズメント施設の運営や、パチンコ・パチスロ遊技機向けの筐体・液晶表示基盤・ソフトウェアならびに業務用プライズゲーム・メタルゲーム機器の開発・製造・販売、さらに自社コンテンツの映画化・アニメ化、ゲームの攻略本・設定集などの出版事業、音楽CD・キャラクターグッズなどを展開するライセンス事業、携帯電話向けゲームコンテンツの開発・配信など、多角的に事業展開しています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制御系ソフトウェア開発(通信・ネットワーク・IoT関連) ゲームプログラマ
■業務内容: ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 ■同社の特徴: 家庭用ゲームソフト開発、販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しており、同社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することにより、収益の最大化を図る戦略です。また、主に大型複合商業施設へ出店しているアミューズメント施設の運営や、パチンコ、パチスロ遊技機向けの筐体、液晶表示基盤、ソフトウェアならびに業務用プライズゲーム、メタルゲーム機器の開発、製造、販売、さらに自社コンテンツの映画化、アニメ化、ゲームの攻略本、設定集などの出版事業、音楽CD、キャラクターグッズなどを展開するライセンス事業、携帯電話向けゲームコンテンツの開発、配信など、事業を多角的に展開しています。 ■歓迎条件:※別枠記載の必須条件と併せ下記経験を有する方は歓迎します。 ・ゲーム開発ワークフローの効率化に強い興味をお持ちの方 ・ゲーム開発環境でのツール制作・ミドルウェア組み込みの実務経験をお持ちの方 ・WPFを使用したツール開発の実務経験をお持ちの方 ・Linuxサーバーの運用経験をお持ちの方
イービストレード株式会社
東京都千代田区神田多町
500万円~699万円
その他商社 総合商社, IT法人営業(代理店) 広告・メディア個人営業
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【エンタメ業界向けオリジナルグッズ企画提案営業/海外印刷事業で業界内高い信頼/大手直取引多数・裁量大きく活躍可能】 ■業務概要 当社のライフエンタテインメント事業部にて、エンタメ業界の出版社・映画配給・音楽・アニメ・玩具・VTuber関連企業などを対象とした、オリジナルグッズや印刷物、玩具等の企画・提案営業を担っていただきます。新規・既存のバランスは3:7で、特に顧客の多様なニーズをヒアリングし、国内外のサプライヤーと連携しながら受注〜納品まで一貫して携わります。 ■業務詳細 ・出版社・アニメ制作会社・映画配給会社・オンラインゲーム会社・玩具メーカーなどへのアプローチ ・編集長・プロデューサー等の発注権限者と商談、課題や要望に応じたオリジナル商品の企画・提案 ・アクリルスタンドや缶バッジ等、有名コンテンツグッズの提案・受注・納品管理 ・台湾・中国の協力工場や国内メーカーと連携し、コスト・品質・納期管理 ・10〜15案件を並行して担当し、営業活動全般を主体的に推進 ■扱うサービス 印刷物、グッズ、玩具、BD・DVD・CDなど多岐に渡る商材のオーダーメイド提案 ■組織構成 管理職2名、メンバー9名の計11名体制。平均年齢41歳 ■業務の魅力 大手企業と直接取引し、営業の提案がダイレクトに商品化。海外製造機能を活かし、他社にはないスピード・コスト・品質で業界内高評価。 ■教育体制 入社後は商品知識研修・OJT・営業同行でサポート。独り立ちまで段階的に成長可能 ■就業環境 営業ミーティング・顧客訪問・事務作業をバランス良く担当。業界未経験も安心して挑戦可能 ■想定されるキャリアパス 事業拡大を背景に新規領域への提案やマネジメントなど多様なキャリア形成が可能 ■企業の特徴/魅力 エンタメ業界に特化した総合商社として、台湾・中国等グローバルネットワークを駆使した事業展開。経営に近い視点で事業運営も学べる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 店長 販売・接客・売り場担当
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
世界的ヒット作を生み出し続けるゲーム・アミューズメント事業を展開する当社のプロのエンターテイナーとして、接客サービスなどの基本業務、店舗の運営、販促企画推進、ゲーム大会やイベントの企画など、店舗運営に関わる総合的なマネジメント業務をご担当いただきます。 ■担当業務: ・接客サービス、清掃業務等の基本業務 ・パート&アルバイトスタッフの採用、教育 ・店舗の運営、販促企画の推進 ・売上&経費管理、営業データ管理、分析等、店舗マネジメント業務全般 ■安心して就業できる福利厚生: フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また、長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など、社員のワークライフバランスを大切にしております。 ■当社の特徴: 1)家庭用ゲームソフト開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。当社が開発する人気オリジナルコンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することにより、収益の最大化を図る戦略です。 2)大型複合商業施設へ出店しているアミューズメント施設の運営や、パチンコ・パチスロ遊技機向けの筐体・液晶表示基盤・ソフトウェアならびに業務用プライズゲーム・メタルゲーム機器の開発・製造・販売、さらに自社コンテンツの映画化・アニメ化、ゲームの攻略本・設定集などの出版事業、音楽CD・キャラクターグッズなどを展開するライセンス事業、携帯電話向けゲームコンテンツの開発・配信など、多角的に事業展開しています。
700万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
■業務内容: (1)ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど) ・既存、新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存、新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存、新規のWindows上動作ツール作成業務 (2)DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務 ■同社の特徴: 家庭用ゲームソフト開発、販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しており、同社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することにより、収益の最大化を図る戦略です。また、主に大型複合商業施設へ出店しているアミューズメント施設の運営や、パチンコ、パチスロ遊技機向けの筐体、液晶表示基盤、ソフトウェアならびに業務用プライズゲーム、メタルゲーム機器の開発、製造、販売、さらに自社コンテンツの映画化、アニメ化、ゲームの攻略本、設定集などの出版事業、音楽CD、キャラクターグッズなどを展開するライセンス事業、携帯電話向けゲームコンテンツの開発、配信など、事業を多角的に展開しています。 ■歓迎条件:※別枠記載の必須条件と併せ下記経験を有する方は歓迎します。 ・Html JavaScriptを用いての業務経験 ・mel VEX C++にてDCCツールを作成した経験 ・Houdini Substance Z-Brush ADOBE製品など複数のDCCツール開発経験 ・大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験
株式会社indi
東京都目黒区目黒
SP代理店(イベント・販促提案など) PR代理店, 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
★”心を動かす”エンタメコンテンツの事業共創パートナー/全ての文化産業にマーケティングを持ち込み、事業の開発・推進支援を行うベンチャー企業/広告業界出身歓迎★ ■業務内容: 法人向けに、エンタメIPやコンテンツのマーケティング戦略を提案し、事業成長を支援します。 ・エグゼクティブとの折衝・中長期的なパートナーシップの構築 ・コンテンツのBizDev・マーケティング戦略の立案ならびに提案 ・契約後のプロジェクト推進 ■プロジェクト例 (自社事業) ・寝そべってオーケストラを聴く「チルクラシックコンサート」 興行は5年で20倍の規模に成長し、チケットは即完売の人気コンテンツに成長しました (toB事業) ・小学館『コロコロコミック』ブランドのメディアビジネスに関する戦略パートナーシップ ・世界的eスポーツゲームタイトルの日本上陸ロンチ戦略 ・日本が世界に誇るキャラクターIPの新規プロダクトロンチ戦略設計 ※代表が電通出身の為、ネットワークも広く大手の案件の受注も多いです。 ■この仕事の面白さ/魅力: ・アニメ、音楽、ゲームなど領域を問わず大規模案件にも携われる。 ・エンタテイメントコンテンツビジネスの原理原則を体得できる。 ・コンテンツをより多くの人に届け、経済性も生む、というコンテンツへの貢献を実感できる。 ■当社について: 当社は、文化産業に特化したマーケティングを通じて事業の開発・推進支援を行う企業です。音楽、テレビ、映画、出版、デザイン、ゲーム、舞台芸術、スポーツ、広告、文化観光など、幅広い文化商材を扱う事業すべてに対して、専門的なマーケティングソリューションを提供しています。 コンテンツ創作において、マーケティングの視点から戦略立て〜実行を行う会社はほぼなく、当社の唯一無二の強みとなっています! 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ネットワークエンジニア(設計構築) システム構築・運用(インフラ担当)
〜アニメ・音楽・映画など総合エンタメ企業/セキュリティ統合/フレックス可能〜 【魅力】 ・事業会社でインフラ企画〜運用まで一貫して担当 ・クラウド/SaaS導入など上流工程に関与 ■募集背景 グループ独立に伴うIT基盤の統合・最適化に向けた体制強化のための募集です。 ■仕事内容 グループ共通ITインフラ領域を担当し、企画・構築・運用まで一貫して推進します。単なる運用にとどまらず、SaaSやクラウド導入など上流工程から関与可能です。 【具体業務】 ・ネットワークインフラの設計、構築、運用、保守 ・Microsoft 365のテナント設定、管理、運用 ・ネットワークやEDRなどのセキュリティ対策の企画、構築、管理 ・サーバー構築、管理 ・トラブルシューティングと問題解決 ■IT部門のミッション: カルチュア・エンタテインメント グループ(以下、CEグループ)全体のITインフラ、サービス、セキュリティを対象として、以下のミッションを推進、遂行しています。 ・グループIT戦略の立案と遂行、IT投資の最適化 ・ITインフラの企画・構築・運用 ・業務システムをはじめとする共通ITサービスの企画・構築・運用 ・情報セキュリティ管理体制やガバナンスの整備と運用 ・DX推進やITプロジェクトのマネジメン等グループ各社のデジタル化や業務改善の支援 ■働き方 フレックス(コア11-15)/リモート相談可/残業20h以内 ■当社について: 世界的ヒット作品を生み出す総合エンタメ企業である当グループは、エンタテインメントコンテンツの企画・製作を行うコンテンツプロバイダーとして2014年に設立しました。映像・出版・メディア・音楽・マーチャンダイジング等の幅広い事業領域を手掛け、良質なエンタテインメントをお届けするとともに、メディアミックスを推進することでコンテンツ価値やビジネスの最大化に取り組んでいます。 変更の範囲:無
特定非営利活動法人映像産業振興機構
東京都中央区築地
新富町(東京)駅
300万円~449万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル) 特殊法人・財団法人・その他団体・連合会, 営業事務・アシスタント AP・AD・制作進行管理
【好きをシゴトに!出版業界・ゲーム等、日本の文化を世界に広めるサポート/在宅OK(出社7:リモート3)/未経験OK/英語活かせる/業績好調による増員】 \本求人の、ココが魅力/ ◎日本の出版物・ゲームコンテンツを海外に広めるというやりがいのある業務を通じて、国際的な視野を広げられる! ◎国策となるため、政府や様々な事業会社との連携・大きな案件プロジェクトを動かす経験が積める! ◎海外イベントへの出展や国内イベントの開催など、実践的な経験を積むことができるため、達成感を味わえる! ■当社について: わたしたちは、映画・放送・アニメ・マンガ・ゲーム・音楽・キャラクター・出版などの日本のコンテンツ産業の国際競争力の強化を推進し、日本経済の活性化に寄与することを目的に設立されたNPO法人です。 〈人材育成〉、〈海外展開・市場開拓〉の支援を中心に、クリエイターを生むアカデミーの運営や、様々な活動を通して、業界全体のさらなる価値向上と長期的発展をグローバルな視点に立ちサポートしています。 ■業務内容: 出版・ゲーム事業部に配属予定です。当部では以下のような事業を展開しています。 (1)日本の書籍の海外での翻訳出版を促進する事業 (2)日本の文学作品を多言語に翻訳するための翻訳家を育成する事業 (3)日本のゲームの海外展開を促進する事業 上記の企画・実施・報告に係る業務全般を担当していただきますが、具体的な業務内容は以下のとおりです。 資料作成等事務処理的なものがメイン業務になります。 ■業務詳細: ◇資料の作成(Word・Excel・PowerPoint 等) ◇関係者との連絡・調整 ◇海外イベントへの出展に係る業務(海外事業者とのマッチング準備等) ◇国内イベント開催に係る業務(イベント実施準備、当日対応等) ◇発注手続きや請求書の処理等 ※イベント等での国内、海外出張の可能性あり(※頻度は高くありません) ■組織構成 専任職員3名(男性、平均年齢35歳)と、その他兼務者・業務委託者4名の計7名で構成されており、少数精鋭で、チームワークを大切にしながら業務を進めています。 事業部長と密に連携を取りながら、各メンバーが持つ専門性を活かして事業を推進しており、互いに刺激を受けながら成長できます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社HIKE
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
600万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(新規中心) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
【大手エンタメ企業、公共団体、教育機関、大手家電メーカー等と年3000件の取引実績あり/好きなコンテンツに関われる可能性も!/IPO準備中/創業30年以上】 IPを主軸にアニメ、ゲーム、音楽、映像、WEB、グッズまであらゆるコンテンツをもとに様々な業種業態の企業に対してトータルで課題解決提案出来る営業担当を募集します。あらゆるジャンルのエンタメコンテンツを生かした、これまでにない新しい営業スタイルで顧客の課題を解決していきます。 ■案件事例: (1)エンタメ系(ゲーム以外 出版社/VTuber配信) ・逆転裁判/モンスターハンター コラボプロジェクト イベントサイト制作/株式会社文理様 担当:DX(WEB) (2)所属VTuberのファン向けグッズ製作 /ANYCOLOR株式会社様 担当:動画制作/製造 (3)サイト改修 ・国立国際医療研究センターWEBサイト改修 /株式会社三菱総合研究所様 担当:DX(WEB) 他にも ・ゲーム内で使用されるグラフィックやアニメーション、音響音声制作 ・海外ゲームクライアントのジャパンマーケティング施策の企画実行 ・人気アニメのトレーディングカードゲームのカードイラスト制作 ・VTuberやアニメIPのイベント公式パンフレットやグッズ制作 ・大手食品メーカーのミニゲームを用いたプロモーション施策 ・ゲームアプリの公式番組のキャスティングと番組制作と配信業務 ・ゲームのリリースや周年におけるイベントの企画制作運営 など多種多様な案件に携わっています。 ■顧客業界例 ・ゲーム、アニメ、映画業界 ・ネットコンテンツ(Vtuberなど)業界 ・コンシューマー(電気、消費財)業界 ・公共団体、教育・出版業界、美容・医療業界 ■具体的な仕事内容: ・クライアントへのニーズ、課題のヒアリング ・ご要望に合わせたコンテンツの企画・提案 ・受注後の制作チームへの引継ぎ ・アフターフォロー 様々なサービスを組み合わせたトータルな提案や、ある領域に特化した提案も可能です。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
「バイオハザード」「戦国BASARA」「モンスターハンター」等ミリオンタイトルを多数リリースしている当社のモーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般をご担当いただきます。今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。 ■業務詳細: ・Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 ・MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 ・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 ・社内クリエーターや関係各社との調整業務 ■当社のモーションキャプチャー技術について: ・当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。 ・国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。 ■当社の特徴: 1)家庭用ゲームソフト開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。当社が開発する人気オリジナルコンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することにより、収益の最大化を図る戦略です。 2)大型複合商業施設へ出店しているアミューズメント施設の運営や、パチンコ・パチスロ遊技機向けの筐体・液晶表示基盤・ソフトウェアならびに業務用プライズゲーム・メタルゲーム機器の開発・製造・販売、さらに自社コンテンツの映画化・アニメ化、ゲームの攻略本・設定集などの出版事業、音楽CD・キャラクターグッズなどを展開するライセンス事業、携帯電話向けゲームコンテンツの開発・配信など、多角的に事業展開しています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービスエンジニア(ネットワーク・サーバー・データベース) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、当社が提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をお任せします。 ※勤務地については勤務地欄に記載の3か所、または研究開発第2ビル(〒540-0021 大阪市中央区大手通3丁目1番2号 エスリード大手通)のいずれかになります。 ■当社の特徴: 家庭用ゲームソフト開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。当社が開発する人気オリジナルコンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することにより、収益の最大化を図る戦略です。また、大型複合商業施設へ出店しているアミューズメント施設の運営や、パチンコ・パチスロ遊技機向けの筐体・液晶表示基盤・ソフトウェアならびに業務用プライズゲーム・メタルゲーム機器の開発・製造・販売、さらに自社コンテンツの映画化・アニメ化、ゲームの攻略本・設定集などの出版事業、音楽CD・キャラクターグッズなどを展開するライセンス事業、携帯電話向けゲームコンテンツの開発・配信など、多角的に事業展開しています。 ■歓迎条件 ・Go、TypeScriptなどによるサーバーアプリケーション開発経験 ・コンテナ等の仮想化技術を利用した開発経験 ・インフラ構築経験 ・Webアプリケーションの開発経験 ・ネットワークセキュリティに関する知識 ・MySQL等のRDBを使用したサーバアプリケーション開発経験・DB設計経験 ・NoSQLを使用したサーバアプリケーション開発経験・DB設計経験 ・CI/CDの導入経験 ・リソースモニタリング、パフォーマンス計測ツールを利用しての監視、運用経験 ・チームでのゲーム開発・運用経験(3年以上)
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), システム構築・運用(インフラ担当) セキュリティコンサルタント・アナリスト
〜アニメ・音楽・映画など総合エンタメ企業/セキュリティ統合/フレックス可能〜 【魅力】 ・グループ全体のセキュリティ統合に関与 ・企画〜運用まで一貫して担当可能 ・事業会社の上流で仕組み構築に携われる ■募集背景 グループ独立に伴い、全体のIT・セキュリティ統合を推進するための体制強化を図るための募集です。 ■業務詳細 グループ共通ITにおける情報セキュリティ領域を担当いただきます。単なる運用に留まらず、企画・設計から運用改善まで一貫して関与します。 【具体業務】 ・社内業務システムの企画、構築、運用(例:ワークフロー、人事、会計、販売等) ・現行業務の理解や分析による業務プロセス効率化や改善に向けたシステム提案 ・関係者へのヒアリングや要件定義 ・セキュリティ対策と維持 ・利用者の教育と支援 ・トラブルシューティングと問題解決 ・SaaSなどのシステム選定と導入 ■IT部門のミッション: カルチュア・エンタテインメント グループ(以下、CEグループ)全体のITインフラ、サービス、セキュリティを対象として、以下のミッションを推進、遂行しています。 ・グループIT戦略の立案と遂行、IT投資の最適化 ・ITインフラの企画・構築・運用 ・業務システムをはじめとする共通ITサービスの企画・構築・運用 ・情報セキュリティ管理体制やガバナンスの整備と運用 ・DX推進やITプロジェクトのマネジメン等グループ各社のデジタル化や業務改善の支援 ■働き方 フレックス(コア11-15)/リモート相談可/残業20h以内 ■当社について: 世界的ヒット作品を生み出す総合エンタメ企業である当グループは、エンタテインメントコンテンツの企画・製作を行うコンテンツプロバイダーとして2014年に設立しました。映像・出版・メディア・音楽・マーチャンダイジング等の幅広い事業領域を手掛け、良質なエンタテインメントをお届けするとともに、メディアミックスを推進することでコンテンツ価値やビジネスの最大化に取り組んでいます。 変更の範囲:無
PwCコンサルティング合同会社
東京都千代田区大手町(次のビルを除く)
大手町(東京)駅
経営・戦略コンサルティング 総合コンサルティング, ITコンサルタント(アプリ) 戦略・経営コンサルタント
〜大手広告代理店・大手出版社・新聞社・放送事業社・ゲーム・エンタテイメント企業出身者歓迎しております!〜 ●世界151か国約36万名のメンバーが在籍し、日本と海外の両軸でクライアントを支援しています。 ■担当業務: エンタテイメント業界・メディア業界ではかつてないスピードで大きくデジタルの波を受け変化を続けています。私たちPwCのE&Mは、グローバルネットワークと深い知見・経験を最大限活用し、成長戦略策定から新規事業開発、データ活用戦略策定、サイバーセキュリティ、IPビジネスマネジメントなど、クライアントの抱えるあらゆる経営課題に向き合い、変革を伴走支援しています。 ■担当業界: メディア: テレビ、ラジオ、新聞、出版、広告、販促、印刷等 エンターテイメント:映画、音楽、ゲーム、玩具、芸能、スポーツ、アミューズメント、レジャー等 ■担当領域: 戦略策定(ビジネスモデル策定、事業戦略、M&A戦略、成長戦略・コスト構造改革、財務・経理戦略、人事・組織戦略、IT戦略、デジタルトランスフォーメーション等) ・特定テーマ別コンサルティング(IoT戦略〜Solution Design、Digital Solution Design、サイバーセキュリティ、グローバル税制関連、リスク・ガバナンス等) ・BPR推進(ToBeモデル検討、グローバル組織・グローバル業務改革、チェンジマネージメント・働き方改革、デジタル化・システム改革等) ・システム導入推進(プロジェクトマネジメント、クラウドアプリ・パッケージ導入、データアナリティクスツール導入、RPA導入、BIツール導入、等) ■人員構成: コンサルティング業界出身者と業界出身者が連携して業務を遂行する部隊となります。かつてのコンサルティング提案だけではなく両社の連携にて可能となるクライアントのインサイトを理解した上でのサービス提供ができるチーム編成をしています。 ■部門からのメッセージ: E&M業界は今後、放送法の改正やネット同時配信、OTTの台頭、IP管理対応など数多くの課題が山積していきます。PwCのE&Mはすでにこれらを解決しているUS、UKのケースを鑑み日本の市場に応じた方向性を新たな仲間と共に組み立てていきたいと考えています。皆さんの多くの応募をお待ちしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Fring_非公開
埼玉県
33万円~
病院・大学病院・クリニック, 看護師
【仕事内容】 ■勤務形態 常勤日勤のみ ■仕事内容 ●JR武蔵野線「新座駅」から徒歩圏内にある、居室数80室の介護付有料老人ホーム!2017年開設なのでとてもきれいです☆ ●テレビ、新聞、ラジオ、出版、映画、音楽、など幅広い分野を傘下に収めるフジサンケイグループが母体!福利厚生が非常に整っています☆☆ ●2023年度に給与改定あり!日勤帯のみで33万円以上が可能とワークライフバランス抜群!夜勤ができる方も歓迎◎ご自身のライフスタイルに合わせた働き方が相談できます! 【PR・職場情報】 面接時にお伝えします。 【求人の特徴】 《日勤のみで給与33万円以上可☆》誕生日休暇やリフレッシュ休暇あり☆大手グループ運営☆新座駅より徒歩15分の介護付有料老人ホーム! この求人は人材紹介事業者の株式会社Fringが取り扱う紹介求人です。 応募ボタンより問い合わせ頂くと株式会社Fringの担当者よりご連絡いたします。 【求人のポイント】 ・昇給あり ・高収入・高月給 ・交通費支給 ・急募 ・駅から5分以内 ・昇格あり ・障がい者採用 ・主婦・主夫歓迎 ・資格取得支援あり ・長期 ・新卒 ・フリーター歓迎 ・バイク通勤OK ・大量募集 ・学歴不問 ・車通勤OK ・残業月20時間以内 ・未経験者歓迎 ・経験者歓迎 ・有資格者歓迎 ・社会保険完備 ・賞与あり ・ブランクOK ・シフト制 ・40代以上応募可 ・第二新卒歓迎 ・履歴書不要 ・健康保険あり ・厚生年金あり ・雇用保険あり ・労災保険あり
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), データアナリスト・データサイエンティスト 営業企画
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/土日祝休み】 ■概要: 日本における当社タイトルのデジタル/パッケージの販売を推進する業務(分析〜戦略立案〜実行)をお任せします。 ■主な業務内容: (1)デジタル/パッケージ販売の状況分析、戦略立案、実行 ※メインは戦略立案 (2)社内、社外への企画提案 ■当社について: 「遊文化をクリエイトする感性開発企業・カプコン」 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。 1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 ■当社の特徴: ◇エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」で、月極保育/一時保育はもちろん、幼稚園児/小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ◇ゲームにとどまらず、映画や舞/出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), サーバーエンジニア(設計構築) ゲームプログラマ
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/完全土日祝休み】 ■業務内容: カプコンが提供しているゲームの、サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をお任せします。 ■当社について: 「遊文化をクリエイトする感性開発企業・カプコン」 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 当社は今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 ■当社の特徴: ◇エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」で、月極保育/一時保育はもちろん、幼稚園児/小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ◇ゲームにとどまらず、映画や舞/出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。
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