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株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
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550万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
「バイオハザード」「戦国BASARA」「モンスターハンター」等ミリオンタイトルを多数リリースしている当社のモーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般をご担当いただきます。今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。 ■業務詳細: ・Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 ・MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 ・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 ・社内クリエーターや関係各社との調整業務 ■当社のモーションキャプチャー技術について: ・当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。 ・国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。 ■当社の特徴: 1)家庭用ゲームソフト開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。当社が開発する人気オリジナルコンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することにより、収益の最大化を図る戦略です。 2)大型複合商業施設へ出店しているアミューズメント施設の運営や、パチンコ・パチスロ遊技機向けの筐体・液晶表示基盤・ソフトウェアならびに業務用プライズゲーム・メタルゲーム機器の開発・製造・販売、さらに自社コンテンツの映画化・アニメ化、ゲームの攻略本・設定集などの出版事業、音楽CD・キャラクターグッズなどを展開するライセンス事業、携帯電話向けゲームコンテンツの開発・配信など、多角的に事業展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービスエンジニア(ネットワーク・サーバー・データベース) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、当社が提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をお任せします。 ※勤務地については勤務地欄に記載の3か所、または研究開発第2ビル(〒540-0021 大阪市中央区大手通3丁目1番2号 エスリード大手通)のいずれかになります。 ■当社の特徴: 家庭用ゲームソフト開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。当社が開発する人気オリジナルコンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することにより、収益の最大化を図る戦略です。また、大型複合商業施設へ出店しているアミューズメント施設の運営や、パチンコ・パチスロ遊技機向けの筐体・液晶表示基盤・ソフトウェアならびに業務用プライズゲーム・メタルゲーム機器の開発・製造・販売、さらに自社コンテンツの映画化・アニメ化、ゲームの攻略本・設定集などの出版事業、音楽CD・キャラクターグッズなどを展開するライセンス事業、携帯電話向けゲームコンテンツの開発・配信など、多角的に事業展開しています。 ■歓迎条件 ・Go、TypeScriptなどによるサーバーアプリケーション開発経験 ・コンテナ等の仮想化技術を利用した開発経験 ・インフラ構築経験 ・Webアプリケーションの開発経験 ・ネットワークセキュリティに関する知識 ・MySQL等のRDBを使用したサーバアプリケーション開発経験・DB設計経験 ・NoSQLを使用したサーバアプリケーション開発経験・DB設計経験 ・CI/CDの導入経験 ・リソースモニタリング、パフォーマンス計測ツールを利用しての監視、運用経験 ・チームでのゲーム開発・運用経験(3年以上) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社HIKE
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
600万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(新規中心) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
学歴不問
【大手エンタメ企業、公共団体、教育機関、大手家電メーカー等と年3000件の取引実績あり/好きなコンテンツに関われる可能性も!/IPO準備中/創業30年以上】 IPを主軸にアニメ、ゲーム、音楽、映像、WEB、グッズまであらゆるコンテンツをもとに様々な業種業態の企業に対してトータルで課題解決提案出来る営業担当を募集します。あらゆるジャンルのエンタメコンテンツを生かした、これまでにない新しい営業スタイルで顧客の課題を解決していきます。 ■案件事例: (1)エンタメ系(ゲーム以外 出版社/VTuber配信) ・逆転裁判/モンスターハンター コラボプロジェクト イベントサイト制作/株式会社文理様 担当:DX(WEB) (2)所属VTuberのファン向けグッズ製作 /ANYCOLOR株式会社様 担当:動画制作/製造 (3)サイト改修 ・国立国際医療研究センターWEBサイト改修 /株式会社三菱総合研究所様 担当:DX(WEB) 他にも ・ゲーム内で使用されるグラフィックやアニメーション、音響音声制作 ・海外ゲームクライアントのジャパンマーケティング施策の企画実行 ・人気アニメのトレーディングカードゲームのカードイラスト制作 ・VTuberやアニメIPのイベント公式パンフレットやグッズ制作 ・大手食品メーカーのミニゲームを用いたプロモーション施策 ・ゲームアプリの公式番組のキャスティングと番組制作と配信業務 ・ゲームのリリースや周年におけるイベントの企画制作運営 など多種多様な案件に携わっています。 ■顧客業界例 ・ゲーム、アニメ、映画業界 ・ネットコンテンツ(Vtuberなど)業界 ・コンシューマー(電気、消費財)業界 ・公共団体、教育・出版業界、美容・医療業界 ■具体的な仕事内容: ・クライアントへのニーズ、課題のヒアリング ・ご要望に合わせたコンテンツの企画・提案 ・受注後の制作チームへの引継ぎ ・アフターフォロー 様々なサービスを組み合わせたトータルな提案や、ある領域に特化した提案も可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
東宝株式会社
東京都千代田区有楽町
日比谷駅
500万円~1000万円
放送・新聞・出版, プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
■業務概要: ■アニメーション企画製作業務 ・作品の企画立案(原作の発掘やオリジナル企画の開発)から監督・脚本家・アニメ制作スタジオと共同で制作をする 【クリエイティブ面】 ・宣伝・販促や各種二次利用の担当者を統括して作品認知度と事業収益を最大化する【プロデュース面】 ・立案した事業計画のもと出版社・TV局・ゲーム会社などの事業パートナーと製作委員会を組成し、プロジェクト全体を 舵取りする【ビジネス面】など、総合的に作品をプロデュースするアニメ企画製作業務を担っていただきます。 ■アニメ音楽(主題歌&劇伴)のプロデュース業務 ■求める人物像: ・世の中のヒット現象に目を配りユーザの求めるアニメ作品の企画立案・事業計画ができる方 ・オリジナルアニメーションの企画製作に意欲をもって取り組める方 ・高いコミュニケーション力を持ち、社内外の関係者と協力、連携できる方 ■就業環境: ・安定の経営基盤…同社は業界最大手企業として、エンターテイメント事業の安定した地盤をもとに、「映画」「演劇」「不動産」を事業の3本柱としています。 ・職場の雰囲気…人と人とのつながりを大切にする風土です。働きやすい職場環境で離職率は非常に低くなっています。育児関連制度も充実しています。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都台東区東上野
稲荷町(東京)駅
450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 家電・AV機器・複合機 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
〜プライム上場/バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数開発企業〜 当社パチスロの主制御プログラマーとして、回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 ■職務詳細: ・プログラム作成及び検査 ・デバッグ用ROM及び検証エミュレータ作成 ・見本機ROM作成 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種仕様書作成 ■当社の特徴: ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開しています。 ■事業内容: (1)コンシューマ・オンラインゲーム事業…売上の7割以上を占める中核事業として、多様なニーズに対応するゲームを開発。「バイオハザード」「戦国BASARA」「モンスターハンター」等ミリオンタイトルを多数リリース。 (2)モバイルコンテンツ事業…携帯、スマートフォン、タブレット型端末等多様化するデバイスに幅広いゲームを展開。 (3)アミューズメント施設事業…アミューズメント施設「プラザカプコン」を運営。 (4)アミューズメント機器事業…パチンコ&パチスロ事業と、アミューズメント施設向けに業務用ゲーム機器の開発・製造・販売。 (5)その他事業…ゲーム攻略本等の出版事業、音楽CD・キャラクターグッズ等を展開するライセンス事業に加え、映画化・アニメ化にも注力。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
モバイルコンテンツ事業、コンシューマ・オンラインゲーム事業等を行う当社にて、ポストプロダクションマネージャーを募集します。 ■業務内容: ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務 ・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務 ・開発予算作成及び、管理業務 ・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など ■当社について: 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 当社は今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 ■当社の特徴: ・エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」で、月極保育、一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得者は42名(うち男性30名)/産休育休からの復職率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて以下経験などをお持ちの方は歓迎します。 ・ゲーム、音楽、アニメ、テレビ等、エンタメ分野での業務知識・経験 ・案件全体の収支責任をもって、利害関係者をまとめ、業務遂行した経験(規模、ジャンル問わず) ・英語によるビジネス経験(資料翻訳や、海外との電話・メールやり取りあり) ・プロジェクト管理ツールの使用経験 変更の範囲:会社の定める業務
PwCコンサルティング合同会社
東京都千代田区大手町(次のビルを除く)
大手町(東京)駅
600万円~1000万円
経営・戦略コンサルティング 総合コンサルティング, ITコンサルタント(アプリ) 戦略・経営コンサルタント
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜大手広告代理店・大手出版社・新聞社・放送事業社・ゲーム・エンタテイメント企業出身者歓迎しております!〜 ●世界151か国約36万名のメンバーが在籍し、日本と海外の両軸でクライアントを支援しています。 ■担当業務: エンタテイメント業界・メディア業界ではかつてないスピードで大きくデジタルの波を受け変化を続けています。私たちPwCのE&Mは、グローバルネットワークと深い知見・経験を最大限活用し、成長戦略策定から新規事業開発、データ活用戦略策定、サイバーセキュリティ、IPビジネスマネジメントなど、クライアントの抱えるあらゆる経営課題に向き合い、変革を伴走支援しています。 ■担当業界: メディア: テレビ、ラジオ、新聞、出版、広告、販促、印刷等 エンターテイメント:映画、音楽、ゲーム、玩具、芸能、スポーツ、アミューズメント、レジャー等 ■担当領域: 戦略策定(ビジネスモデル策定、事業戦略、M&A戦略、成長戦略・コスト構造改革、財務・経理戦略、人事・組織戦略、IT戦略、デジタルトランスフォーメーション等) ・特定テーマ別コンサルティング(IoT戦略〜Solution Design、Digital Solution Design、サイバーセキュリティ、グローバル税制関連、リスク・ガバナンス等) ・BPR推進(ToBeモデル検討、グローバル組織・グローバル業務改革、チェンジマネージメント・働き方改革、デジタル化・システム改革等) ・システム導入推進(プロジェクトマネジメント、クラウドアプリ・パッケージ導入、データアナリティクスツール導入、RPA導入、BIツール導入、等) ■人員構成: コンサルティング業界出身者と業界出身者が連携して業務を遂行する部隊となります。かつてのコンサルティング提案だけではなく両社の連携にて可能となるクライアントのインサイトを理解した上でのサービス提供ができるチーム編成をしています。 ■部門からのメッセージ: E&M業界は今後、放送法の改正やネット同時配信、OTTの台頭、IP管理対応など数多くの課題が山積していきます。PwCのE&Mはすでにこれらを解決しているUS、UKのケースを鑑み日本の市場に応じた方向性を新たな仲間と共に組み立てていきたいと考えています。皆さんの多くの応募をお待ちしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Fring_非公開
埼玉県
33万円~
病院・大学病院・クリニック, 看護師
【仕事内容】 ■勤務形態 常勤日勤のみ ■仕事内容 ●JR武蔵野線「新座駅」から徒歩圏内にある、居室数80室の介護付有料老人ホーム!2017年開設なのでとてもきれいです☆ ●テレビ、新聞、ラジオ、出版、映画、音楽、など幅広い分野を傘下に収めるフジサンケイグループが母体!福利厚生が非常に整っています☆☆ ●2023年度に給与改定あり!日勤帯のみで33万円以上が可能とワークライフバランス抜群!夜勤ができる方も歓迎◎ご自身のライフスタイルに合わせた働き方が相談できます! 【PR・職場情報】 面接時にお伝えします。 【求人の特徴】 《日勤のみで給与33万円以上可☆》誕生日休暇やリフレッシュ休暇あり☆大手グループ運営☆新座駅より徒歩15分の介護付有料老人ホーム! この求人は人材紹介事業者の株式会社Fringが取り扱う紹介求人です。 応募ボタンより問い合わせ頂くと株式会社Fringの担当者よりご連絡いたします。 【求人のポイント】 ・昇給あり ・高収入・高月給 ・交通費支給 ・急募 ・駅から5分以内 ・昇格あり ・障がい者採用 ・主婦・主夫歓迎 ・資格取得支援あり ・長期 ・新卒 ・フリーター歓迎 ・バイク通勤OK ・大量募集 ・学歴不問 ・車通勤OK ・残業月20時間以内 ・未経験者歓迎 ・経験者歓迎 ・有資格者歓迎 ・社会保険完備 ・賞与あり ・ブランクOK ・シフト制 ・40代以上応募可 ・第二新卒歓迎 ・履歴書不要 ・健康保険あり ・厚生年金あり ・雇用保険あり ・労災保険あり
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), サーバーエンジニア(設計構築) ゲームプログラマ
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/完全土日祝休み】 ■業務内容: カプコンが提供しているゲームの、サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をお任せします。 ■当社について: 「遊文化をクリエイトする感性開発企業・カプコン」 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 当社は今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 ■当社の特徴: ◇エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」で、月極保育/一時保育はもちろん、幼稚園児/小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ◇ゲームにとどまらず、映画や舞/出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社KADOKAWA
東京都千代田区富士見
550万円~799万円
放送・新聞・出版, Web編集・Webライター
■募集背景: 事業拡大のため新規部員を募集いたします。 ■CIEL/フルール編集部とは: ・創刊30周年のBLコミック雑誌「CIEL(シエル)」と無料で読めるBLマガジン「COMICフルール」を連載媒体に持つBLコミック編集部です。 『LOVESTAGE!!』や実写ドラマ化した『先輩、断じて恋では!』などの メディアミックス作品や、『背中を預けるには』、『極道さんはパパで愛妻家』などの人気小説のコミカライズ、大人気連載中の翻訳家BL『スモークブルーの雨のち晴れ』、『としのさ夫夫』など読み応えがあってキュンとするハッピーエンドのBL漫画を中心に制作。海外のBL作品の翻訳出版、コミカライズやYouTubeのボイスコミックチャンネルなど新しい形態での作品発信も強化中です! ■業務内容: ・WEBおよび隔月刊コミック誌における連載作品の担当業務 〜連載内容の打ち合わせ、進行管理、校了作業 ・コミックスの編集業務 〜装丁デザインの企画、発注、校了作業および宣伝・販促の立案 ・新作の企画開発および新人作家の育成 ・作品の宣伝・販促企画立案。営業、宣伝ほか関連部署との調整・折衝 ・編集部SNS、サイトの運営 ・メディアミックス企画、イベント事業の調整・折衝 ・Youtubeチャンネルの運営 ・ボイスコミックの制作 ■仕事の魅力・部署の雰囲気: 漫画やアニメ、映画や音楽など、エンターテインメントに対する「好き!」の想いを存分に活かせる編集部です。 自身のアイディアを活かしながら、紙、電子、アプリなど幅広いメディアで、さまざまな作品を企画、推進することができます。 女性向けコミックコンテンツを作り、育て、拡げていきたい方、是非ご応募ください! 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/完全土日祝休み】 ■業務内容: ゲーム開発における、ソリューションエンジニアをお任せします。 ■具体的には: ・ゲームの開発業務を効率化するためのシステムやアプリケーション構築 ・ゲームの開発業務における、AI/機械学習活用の提案、検証、導入 ・上記における、要件定義、設計、実装、運用(調整、進行などを含む) ■当社について: 「遊文化をクリエイトする感性開発企業・カプコン」 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 当社は今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 ■当社の特徴: ◇エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」で、月極保育/一時保育はもちろん、幼稚園児/小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ◇ゲームにとどまらず、映画や舞/出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社indi
東京都目黒区目黒
SP代理店(イベント・販促提案など) PR代理店, プロデューサー・ディレクター・プランナー プロデューサー・ディレクター・プランナー
★”心を動かす”エンタメコンテンツのプランナー/全ての文化産業にマーケティングを持ち込み、事業の開発・推進支援を行うベンチャー企業/広告業界出身歓迎★ ■当社について 同社は、文化産業に特化したマーケティングを通じて事業の開発・推進支援を行う企業です。音楽、テレビ、映画、出版、デザイン、ゲーム、舞台芸術、スポーツ、広告、文化観光など、幅広い文化商材を扱う事業すべてに対して、専門的なマーケティングソリューションを提供しています。 コンテンツ創作において、マーケティングの視点から戦略立て〜実行を行う会社はほぼなく、当社の唯一無二の強みとなっています! ■業務内容 コンテンツプランナーとして、顧客のコンテンツをどう活かしビジネスにするかの戦略と実行のデザイン及びプロジェクトマネジメントを行います。 またクライアントワークで培ったナレッジを活かして、自社事業のプロデュースプランナーなどにも携わっていただきます! ※予算感としては、数億円を超える予算と数千万円規模の報酬でSNSコンテンツへのアウトプットを主軸としたプロジェクトが多 ▼具体的には ◇戦略企画:コンテンツに最適なプランニングを行います。 ・事業企画 ・クリエイティブ企画※イベント、番組(Twitter、TikTok、Youtube) ・SNS企画、マーケティング企画、PR企画など ▼プロジェクト例 (自社事業) ・寝そべってオーケストラを聴く「チルクラシックコンサート」 興行は5年で20倍の規模に成長し、チケットは即完売の人気コンテンツに成長しました (toB事業) ・小学館『コロコロコミック』ブランドのメディアビジネスに関する戦略パートナーシップ ・世界的eスポーツゲームタイトルの日本上陸ロンチ戦略 ・日本が世界に誇るキャラクターIPの新規プロダクトロンチ戦略設計 ※代表が電通出身の為、ネットワークも広く大手の案件の受注も多いです。 ■組織構成 プランナー:10名 20後半〜30半ばの方が多く、風通しの良い環境です! 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 経理(財務会計) 管理会計
〜バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/完全週休二日制(土日祝休み)〜 ■業務内容: 当社PS事業部門に対するサポート業務全般を担当いただきます。 ■具体的には: ◎経費・開発原価・製造原価の計画、実績見込管理および損益計算書等資料作成 ◎開発機材等の発注書作成、稟議起案および支払処理 ◎請求書発行及び入金処理 ◎外注費の契約書作成サポート ◎開発タイトルコードの取得申請および月次工数確認 ◎その他全般雑務 ■当社について: 「遊文化をクリエイトする感性開発企業・カプコン」 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 ■当社の特徴: ◇エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」で、月極保育/一時保育はもちろん、幼稚園児/小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ◇ゲームにとどまらず、映画や舞/出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告宣伝 販売促進・PR
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/土日祝休み】 ■業務内容 ゲームタイトルや当社IPを使用したデジタルコンテンツ、その他関連施策のプロモーション戦略立案、実行に携わっていただきます。 ■業務詳細 ●ゲームタイトル、当社IPを使用したデジタルコンテンツ、その他関連施策のプロモーション戦略立案、実行 ●イベント、PR企画立案、実行 ●タイトル周辺施策の立案、実行 ●マスメディア対応 ■当社について: 「遊文化をクリエイトする感性開発企業・カプコン」 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 ■当社の特徴: ◇エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」で、月極保育/一時保育はもちろん、幼稚園児/小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ◇ゲームにとどまらず、映画や舞/出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
【大手エンタメ企業、公共団体、教育機関、大手家電メーカー等と年3000件の取引実績あり/好きなコンテンツに関われる可能性も!/IPO準備中/創業30年以上】 IPを主軸にアニメ、ゲーム、音楽、映像、WEB、グッズまであらゆるコンテンツをもとに様々な業種業態の企業に対してトータルで課題解決提案出来る営業担当を募集します。あらゆるジャンルのエンタメコンテンツを生かした、これまでにない新しい営業スタイルで顧客の課題を解決していきます。 ■顧客業界例 ・ゲーム、アニメ、映画業界 ・ネットコンテンツ(Vtuberなど)業界 ・コンシューマー(電気、消費財)業界 ・公共団体、教育・出版業界、美容・医療業界 ■具体的な仕事内容: ・クライアントへのニーズ、課題のヒアリング ・ご要望に合わせたコンテンツの企画・提案 ・受注後の制作チームへの引継ぎ ・アフターフォロー 様々なサービスを組み合わせたトータルな提案や、ある領域に特化した提案も可能です。 ■入社後の流れ: リーダーやチームの先輩社員と営業同行し、案件を一緒に動かしながら学んで頂きます。30年以上の付き合いの顧客もあり、振り回されずに自分のペースで働くことが可能です。 ■案件事例: (1)逆転裁判/モンスターハンター コラボプロジェクト イベントサイト制作/株式会社文理様 担当:DX(WEB) (2)所属VTuberのファン向けグッズ製作 /ANYCOLOR株式会社様 担当:動画制作/製造 (3)サイト改修 ・国立国際医療研究センターWEBサイト改修 /株式会社三菱総合研究所様 担当:DX(WEB) 他にも ・ゲーム内で使用されるグラフィックやアニメーション、音響音声制作 ・海外ゲームクライアントのジャパンマーケティング施策の企画実行 ・人気アニメのトレーディングカードゲームのカードイラスト制作 ・VTuberやアニメIPのイベント公式パンフレットやグッズ制作 ・大手食品メーカーのミニゲームを用いたプロモーション施策 ・ゲームアプリの公式番組のキャスティングと番組制作と配信業務 ・ゲームのリリースや周年におけるイベントの企画制作運営 など多種多様な案件に携わっています。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
〜ミリオンタイトル数107作品/バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ〜〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。 ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■当社の特徴: ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター
〜バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、ゲーム制作に関わるサウンドプログラマー業務をお任せします。 ■業務内容: 当社のゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装 ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■当社の特徴: ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 変更の範囲:会社の定める業務
JCOM株式会社
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
700万円~999万円
通信キャリア・ISP・データセンター 放送・新聞・出版, 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) プロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【漫画・アニメ・映画・アーティストや文化人などの展覧会を中心に、企業のPRイベントなど幅広く手掛ける/企画〜運営まで一貫して経験できます!】 ■お任せする業務内容: 入社後はJCOMグループで音楽イベント・展覧会などを管掌する株式会社エニーへ出向し、○○展などの展覧会やポップアップショップ、PRイベントなどを担当するチームへ配属となります。 今回は、IPコンテンツに関連したイベントの企画立案、スケジュールの進捗管理、社内外の関係者との交渉、調整、イベント開催中の運用・サポートまで一貫して対応いただきます。 物販などを併設することもある為、イベントの成功だけでなく物販も含めた収支管理など多岐に渡る経験を積んでいただけます。 ■働き方: ・休日:基本的には土日祝休みですが、担当される案件によっては月半分程度の土日出勤が発生することがございます(振休取得を必須としています)。 単日ではなく一定の開催期間を設けるイベントが多いため、開催期間中常時帯同する必要がないものもあります。 ・出張:案件によって頻度は異なりますが、均すと月1回程度出張が発生します(遠方の際は宿泊も発生します)。 ・就業時間:現場によっては設営が夜になることもあり、立ち合う場合には午後出勤にする等案件・業務に応じて柔軟に対応しているのが実態です。 ■本ポジションの魅力: ・自分自身の手で作り上げたイベントで多くの人へ感動を届けられます。 ・経験年数・キャリアにかかわらずイベントの企画をゼロから自分で立案して、実施できます。 ・クライアントのイベントに企画〜運営まで関わることが出来、企画の難しさ・面白さや来場者やスタッフの反応まで、イベントのやりがいをトータルで実感することができます。 ■出向先情報: JCOM株式会社で採用後、株式会社エニーへ出向となります。 所在地:〒104-0054 東京都中央区勝どき 3-3-7 ケンメディアビル6階 事業内容:コンサートの企画・運営、プレイガイド業務、出版業務 など 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル)
【バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数保有/働き方支援充実でワークライフバランス◎】 ■業務内容: 当社運営のゲーム公式サイトやそれにかかわるWebページ制作、およびCAPCOM IDやそれを使用する各サービスのWebサイト開発/運用業務全般に携わります。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務詳細: 業務内容の詳細は以下の通りです。 ◎HTML/CSS/Javascript/Typescripなどのコーディング・スクリプティング ◎Webサイト・ページのデザインやそれにかかわる画像制作 ◎その他、ゲームタイトルに関わる宣伝用画像等のデザイン制作や必要に応じた画像加工/レタッチ等 ■当社について: 「遊文化をクリエイトする感性開発企業・カプコン」 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 当社は今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 ■当社の特徴: ・エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」で、月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得者は42名(うち男性30名)/産休育休からの復職率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), データサイエンティスト・エンジニアリング Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/完全土日祝休み】 ■業務内容: カプコンでは、コンシューマーゲームのユーザー体験向上と利益貢献のために、開発中から発売後まで一貫して様々なデータを分析しています。データ基盤系エンジニアは、世界中のユーザーからの日々の膨大なデータを高速に処理し、毎日蓄積するデータ基盤を安定して稼働させるための開発・運用・改善を行います。 ■具体的には: ・スケーラブルなデータパイプラインの設計・構築・運用 ・データ基盤の安定稼働および効率的運用の担保 ・ユーザーのプレイデータを収集し、プレイ動向を可視化 ・タイトルの改善や将来のタイトルへの活用 ・データ分析や基盤を支える社内ツールの開発 ■当社について: 「遊文化をクリエイトする感性開発企業・カプコン」 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 当社は今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 ■当社の特徴: ◇エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」で、月極保育/一時保育はもちろん、幼稚園児/小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ◇ゲームにとどまらず、映画や舞/出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~799万円
SP代理店(イベント・販促提案など) PR代理店, 経営企画 事業企画・新規事業開発
★“会社そのものを一緒に育む事業企画×経営企画を募集”/”心を動かす”全ての文化産業にマーケティングを持ち込み、事業の開発・推進支援を行うベンチャー企業★ ■募集背景とミッション 本求人のミッションは「会社そのものを育む」ことです。経営チームと共に経営目的達成のために必要なことを見出し、課題を解決に向けたプロジェクトマネジメントを行います。 ■業務内容詳細 1. 広報戦略の立案・実行 2. プレスリリース・広報資料の作成・配信 3. オウンドメディア・ソーシャルメディアの活用・運用 4.業務プロセスのDX推進(AI、SaaSツール活用による業務最適化) 5.事業管理業務(進捗・予算・KPI管理、社内調整、会議体の運営 など) ■ポジション補足 ・経営企画未経験もエントリーOK!成長ベンチャーで中期の事業戦略、資金調達、ブランディングといったあらゆる経営イシューに携われる ・エンタメに間接的でも貢献したい人、会社の成長とともに自分も領域を広げたり、深めたりして成長したい人にお薦めです! ■当社について 同社は、文化産業に特化したマーケティングを通じて事業の開発・推進支援を行う企業です。音楽、テレビ、映画、出版、デザイン、ゲーム、舞台芸術、スポーツ、広告、文化観光など、幅広い文化商材を扱う事業すべてに対して、専門的なマーケティングソリューションを提供しています。 コンテンツ創作において、マーケティングの視点から戦略立て〜実行を行う会社はほぼなく、当社の唯一無二の強みとなっています! ▼プロジェクト例 (1)自社事業 寝そべってオーケストラを聴く「チルクラシックコンサート」興行は5年で20倍の規模に成長し、チケットは即完売の人気コンテンツに成長しました (2)toB事業 ・小学館『コロコロコミック』ブランドのメディアビジネスに関する戦略パートナーシップ ・世界的eスポーツゲームタイトルの日本上陸ロンチ戦略 ※代表が電通出身の為、ネットワークも広く大手の案件の受注も多いです。 ■組織 正社員は20名程度※アルバイトやインターンを含40名 個人の意思を尊重するオープンな社風。大手企業、ベンチャー、コンサルティング、IT、エンターテイメントなど、多様な業界出身のメンバーが集まっており素直で前向きな人が多いです! 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), パチンコ・パチスロ・遊戯機器 その他アプリケーション・ミドルウェア・デバイスドライバ・ファームウェア
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/完全土日祝休み】 ■業務内容: 演出制御プログラマーとして、パチスロ機の演出制御に係る業務全般に関わっていただきます。 当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の、仕様検討から販促対応まで担当していただきます。 ※開発スキルや本人の意向を考慮し、演出制御プログラマーに限定せず映像制御プログラマーを担い、サブ制御全般のスキル習得も可能です。 ■具体的には: ・演出プログラム作成及び検査 ・出玉、演出シミュレータ作成 ・見本機ROM作成 ・開発用ツール作成 ・その他関連する各種仕様書作成 ■当社について: 「遊文化をクリエイトする感性開発企業・カプコン」 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 当社は今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 ■当社の特徴: ◇エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」で、月極保育/一時保育はもちろん、幼稚園児/小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ◇ゲームにとどまらず、映画や舞/出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ネットワークエンジニア(設計構築) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/完全土日祝休み】 ■業務内容: ◇Webサービス向けのインフラエンジニアとして「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等のゲームタイトルに関わっていただきます。 ◇インターネットを通じてカプコンのサービスを提供するためのインフラ設計・構築・運用業務に携わっていただきます。 ■具体的には: ※新規タイトル企画段階から、運用中タイトルまで、インフラの専門家として他セクションと連携し、より良いインフラ環境を提案・実現していくことが主業務です。 ◎バックエンドシステムの設計・構築・運用 ◎クラウドサービス(AWS)を利用したシステムの設計・構築・運用 ◎業務効率化・高度化のためのITインフラ改善 ◎新技術の検証・導入 ■プロジェクト内容 ◎サーバー開発を通じゲーム開発チームの支援 ◎ゲームタイトル向けサーバーの開発/運用/保守/インフラ構築 ■当社について: 「遊文化をクリエイトする感性開発企業・カプコン」 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 ■当社の特徴: ◇エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」で、月極保育/一時保育はもちろん、幼稚園児/小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ◇ゲームにとどまらず、映画や舞/出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
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