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株式会社ビーグリー
東京都千代田区永田町(次のビルを除く)
国会議事堂前駅
400万円~649万円
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書籍・雑誌 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー アシスタントディレクター・制作進行管理
学歴不問
〜会員800万人超、18億冊ダウンロードの電子書籍プラットフォーム『まんが王国』/電子コミック業界で圧倒的なシェアを誇る企業/東証スタンダード上場〜 『まんが王国』人気No.1作品は生成AIから生まれた!クリエイターチームを束ね、次なるヒットを現場で創り出す「AIマンガの制作進行担当」を募集いたします! ■業務内容: AIマンガ制作事業にて、制作チームの進行管理をお任せします。 マネージャー直下で、AIクリエイターや外部パートナー企業と共に、既存作品や原作をAIで現代風にリメイクし、ヒット作へと仕上げる司令塔の役割です。 【詳細】 ・制作進行管理(複数ページを統合し、作品として完成させる) ・クオリティチェック(AI出力の絵柄や演出を調整) ・クリエイター(アルバイト)のマネジメントや育成 ・リメイク方針の策定やトラブルシューティング ■組織構成 ・マネージャー 1名 ・ディレクター 1名 ・クリエイター(アルバイト) 13名 ■事業について 日本最大級の電子コミックプラットフォーム『まんが王国』が、業界でほぼ未開拓のAIマンガ領域に挑戦中!古い絵柄の名作を現代風にリメイクし、新たなヒットを生み出す試みを進めています。 漫画家との強いネットワークとプラットフォーム事業の強みを活かし、他社では真似できない独自モデルを構築。AIと人の融合による新しい制作フローで、マンガ業界の未来を切り拓く事業です。 ■この仕事の魅力 1)確かな実績のある環境 当社がAIマンガ事業を始めて既に2年。まんが王国内でもランキング1位を獲得し「勝てるノウハウ」がある環境で、自信を持って制作に打ち込めます。 2)次世代のスキルセットが身につく 単なる進捗管理だけでなく「AIをどう指示すれば良い絵が出るか」というプロンプトエンジニアリング的な視点や、AI×人による新しい制作フローの知見が身につきます。 3)安定+挑戦のいいとこ取りの環境 日本最大級の電子コミックプラットフォーム「まんが王国」の実績と、日本テレビグループの安定基盤がありながら、生成AIという最先端の分野に思い切り挑戦できます。 ドラマ化・アニメ化も狙えるマンガIPの創出に、現場の中心として関われます。 変更の範囲:1. 会社の定める業務 2. 他社へ出向を命じられた場合出向先の指示する業務(過去10年出向実績無)
株式会社KANA‐L HOLDINGS
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
450万円~599万円
総合広告代理店 放送・新聞・出版, 営業企画 事業企画・新規事業開発
【計6社の関連会社/エンタメの総合企業/CM・TVドラマ等に出演するタレントが多数所属◎土日祝休】 \エンタメ好き大歓迎/ 所属タレントのTV出演、ドラマやCM、舞台、グッズ売上、ファンイベントの売上等…幅広いエンタメに関われる機会あり! 関連会社・事業の増加に伴い、複数のエンターテインメント事業を横断して数字を把握し、現場と経営をつなぎながら事業を支える体制を強化するための募集です。 事業戦略部と聞くとハードルが高く感じるかもしれませんが、実務を通して事業や経営の考え方を学んでいけるポジションです。 ■業務内容 事業戦略部の一員として、KANA-L HOLDINGS配下の各グループ会社・事業を横断し、数字の管理・分析を通じて事業判断・経営判断を支える実務を担当していただきます。 【1】事業部門・各社の予算管理および進捗管理 【2】数字をもとにした課題抽出・改善提案(実務ベース) 【3】案件別の収支表作成および管理 【4】商品別・事業別の売上/仕入/粗利管理 【5】タレント・IP・イベントに関する数値分析 【6】事業部と連携した事業管理・営業サポート業務 【7】請求書作成・発行などの実務対応 ■関わる主な事業・会社 ・TRUSTAR(芸能事務所):タレント別の売上/収益管理 ・METEORA(俳優事務所):タレント別の売上/収益管理 ・KANA-L AGENT(IP開発・代理店):IP別・企画別の売上分析、収益構造の把握 ・SMILEWORKS(イベント・舞台制作):イベント・舞台の収支管理、採算分析 ・TLUP(代理店事業):営業案件・代理店取引の数値管理 ■業務の特徴 この仕事は、派手ではありません。数字を見て、整理して、現場とすり合わせる——地道で、根気のいる仕事です。しかしその分、事業や経営の『本当に大事な部分』を、実務を通して学ぶことができます。 数字で、エンタメの未来を支えるポジションです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社BACKS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
400万円~549万円
広告制作 専門広告代理店(雑誌・新聞・交通・屋外・折込など), プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【デジタル活用×最新アナログ/Donuts(ジョブカン・ミクチャ展開)の子会社/多種多様な動画編集をお任せ!/年休122日】 ■概要 ミクチャ(旧称:MixChannel)の公式番組や参加ライバーのプロフィールムービー。ブランドPR映像からミュージックビデオまで、ジャンルを跨いだ幅広い映像を手がけるディレクターを募集しています。配信番組の企画・制作・運営などを一貫してご対応いただきます。 ■主な仕事内容 ・企画や構成、シナリオ等の作成 ・撮影のディレクション ・オーディション、編集など ・社内外の関係者との交渉・確認 ■具体的なプロジェクト ※一例です ・縦型ショートドラマ『タテドラ』(https://www.tated.tv/) ・ミクチャ公式番組(https://mixch.tv/official/archive/series) ■当社について: BACKSはDONUTSグループのインハウスマーケティングを担う専門部隊として2020年に新設されました。毎年数億円を掛けてWeb広告やオフライン広告など様々なマーケティング施策を実施。今後は日本を代表するようなリアル&デジタルマーケティング企業を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
東日本スターワークス株式会社
宮城県
528万円~800万円
アウトソーシング, その他 Webサービス系エンジニア・プログラマ
高校卒業以上 ※複数案件でのご希望の際は、選考内にてご相談の上決定いたしますので、2案件以上の応募はお控えください。 ◎下記いずれかに当てはまる方 ・組込みソフト開発のご経験 ・RTOSやリアルタイム制御のご経験 ・画像処理に関する知見をお持ちの方 ・C、C++、Pythonでのプログラミングのご経験 職業訓練など、学習レベルの方からも応募歓迎いたします! 歓迎スキルやエンジニアとしての実績がある方は内定前提で選考させていただきます。
◎映画、CM、ドラマなど、プロフェッショナルの映像制作現場で使用されるシネマカメラの開発プロジェクトに参画いただきます! ▼プロジェクト概要 カメラ制御システム(フォーカス、ズーム、シャッタースピード等)のソフトウェア設計・実装をお任せいたします。 ▼具体的な業務内容 ・製品仕様に基づく要件定義 ・システム設計 ・詳細設計 ・実装(プログラミング) ▼開発環境 ・C、C++、Python 等 ・シミュレーションツール:MATLAB/Simulink ▼求人の魅力 ・最先端技術に携わることができる! ・チームワークを重視した職場環境! ■当社について 東北エリアを専属に宇宙・自動車・半導体といった「先端領域」における開発支援事業を展開しております。 東北No.1アウトソーシング企業として、世界を代表する大手メーカーの新規開発を"技術"で支えています。 ■当社の参入領域 (一例) ◇スペーステクノロジー領域 L月面ローバ/次世代ロケット/人工衛星 ◇エアモビリティ領域 L空飛ぶクルマ/無人航空機 ◇電動モビリティ領域 L未来都市向け小型EV/ADAS ◇半導体領域 Lパワー半導体/製造プロセス ■当社の主要取引先 ・トヨタ自動車 (グループ企業全体) ・東京エレクトロン ・アルプスアルパイン ・NECグループ ・パナソニックグループ ・オリンパスなど約500社の優良企業
株式会社コーエーテクモゲームス
東京都千代田区九段北
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ■具体的には: (1)カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) (2)プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) ■業務の特徴: ◇ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。 ◇脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。 ■ポジションの魅力 (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社NHKテクノロジーズ
東京都渋谷区神山町
400万円~799万円
システムインテグレータ 放送・新聞・出版, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) システム開発・運用(アプリ担当)
〜NHKの番組制作や基幹システムを支える技術集団/有給休暇取得率70%/ワークライフバランス◎〜 ■業務内容: 視聴者の信幀に応える報道番組を支えるシステムの開発・運用業務を担当いたします。NHK選挙開票速報システムの維持改善に関する設計・開発・運用業務です。 ■業務詳細: ・報道記者とコミュニケーションをとりながらシステムの改修要件を整理 ・改修要件をもとに基本設計から実装まで実施 ・国政選挙、地方選挙当日のシステム監視(月1回程度の日曜勤務あり) ■働く環境: ◎有給休暇付与日数に対する取得率は70%と、仕事とプライベートの両立が可能です。また、有給とは別で5日連続で休暇を取得する制度があり、この制度と合わせて長期休暇を取得する方も多くいらっしゃいます。 ◎社内勉強会・社内行事も多くメンバー間の関係性良く、働きやすい環境です。 ◎年1回の人事考課により各等級基準による考課制度を実施しています。 ■当社の特徴: ◎NHKの番組を全国に伝える送信・受信技術や、NHKを支える基幹情報システムの開発・運用、そして番組制作まで、テクノロジーを通じてNHKを支えている総合技術会社です。 ◎技術領域は、送受信のためのアンテナや機器の管理、ニュース・防災アプリなどのソフト開発、撮影・音声・照明などの番組制作支援、放送所などの設計・建築ほか、非常に幅広い分野に及んでいます。 ◎この幅広い技術力を活かして、新しい放送サービスの普及から将来の放送システム実現に向けた業務まで4K/8K放送の普及へ先導的に行っています。例えば、撮影からポスプロまでの一貫した制作環境で、ドラマや自然番組、コンサート収録まで幅広く質の高い番組制作に取組んでおります。 ◎新4K/8K衛星放送の送出業務を通じて、4K/8Kの魅力を確実に伝え新しいメディアの普及促進に取り組んでいきます。映像表示システム、ノンリニアダイレクト編集機の整備および保守などお客様のご要望に的確にお応えし、より優れたシステムの実現を目指します。 変更の範囲:会社の定める業務
〜NHKの番組制作や基幹システムを支える技術集団/有給休暇取得率70%/ワークライフバランス◎〜 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 地震など災害発生時におけるNHK緊急報道用各種システムの開発・維持改善・保守業務です。緊急報道時の出勤対応(土日祝日含む)の他、機器設置整備や保守・障害対応での全国出張を要請することがあります。 ■働く環境: ◎有給休暇付与日数に対する取得率は70%と、仕事とプライベートの両立が可能です。また、有給とは別で5日連続で休暇を取得する制度があり、この制度と合わせて長期休暇を取得する方も多くいらっしゃいます。 ◎社内勉強会・社内行事も多くメンバー間の関係性良く、働きやすい環境です。 ◎年1回の人事考課により各等級基準による考課制度を実施しています。 ■当社の特徴: ◎NHKの番組を全国に伝える送信・受信技術や、NHKを支える基幹情報システムの開発・運用、そして番組制作まで、テクノロジーを通じてNHKを支えている総合技術会社です。 ◎技術領域は、送受信のためのアンテナや機器の管理、ニュース・防災アプリなどのソフト開発、撮影・音声・照明などの番組制作支援、放送所などの設計・建築ほか、非常に幅広い分野に及んでいます。 ◎この幅広い技術力を活かして、新しい放送サービスの普及から将来の放送システム実現に向けた業務まで4K/8K放送の普及へ先導的に行っています。例えば、撮影からポスプロまでの一貫した制作環境で、ドラマや自然番組、コンサート収録まで幅広く質の高い番組制作に取組んでおります。 ◎新4K/8K衛星放送の送出業務を通じて、4K/8Kの魅力を確実に伝え新しいメディアの普及促進に取り組んでいきます。映像表示システム、ノンリニアダイレクト編集機の整備および保守などお客様のご要望に的確にお応えし、より優れたシステムの実現を目指します。 変更の範囲:本文参照
株式会社オムニバス・ジャパン
500万円~899万円
広告制作 放送・新聞・出版, プロデューサー・ディレクター・プランナー 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【業界屈指の技術力/大手サブスクリプション映画・大手会社CMを多数手がけ圧倒的成長環境/育休取得率100%以上】 ■採用背景 案件増加に伴い、よりクライアントからのご要望にお応えするための増員となります。クリエーターのご経験を活かしてご活躍いただける方を募集いたします。 ■業務内容 クライアントとの折衝・企画提案から、制作チームの進行管理・品質管理までを一貫して担当します。 作品のクオリティと収益性の双方を追求できる方を求めています。 ■業務詳細 案件の獲得・提案活動など、営業的な動きも含めてプロデュース全体をリードしていただきます。 ・クライアントの要件ヒアリング〜企画提案 ・プロジェクト全体の進行管理 ・スケジュール作成・調整 ・予算管理(見積もり作成・コスト配分と調整など) ・チーム編成と人材管理 ・映像の品質管理 ■組織構成 CG部門営業部のディレクターは約5名在籍しております。 案件により、各制作専門担当と連携して制作を進めていきます。 ■案件について 大手サブスクリプションの映画製作を手掛け、高いクオリティが求められるCMにおいては、年間1500本以上のCM作品を手掛けており、業界屈指の技術力を有しております。今、放送中のメジャーなTVCMや映画・ドラマにも多数関わっており、業界内で屈指の地位を築いています。 案件の希望は可能な限り叶えるような環境があり、ご自身の身に付けいたい経験やスキルを磨くことができます。 ■キャリアアップ 顧客の要望のヒアリング~提案という上流工程に関わることができ、かつ当社では大手クライアントからの依頼が多数のため様々な案件で経験を身に付けることができます。その経験を活かし、当社のCG制作のみならず他の映像制作分野へキャリアチェンジも可能です。 ■働き方 育児休業取得実績は100%、繁忙期の月残業時間は30時間程度です。 多忙な働き方になりがちな業界内において、労務環境を整え、超過勤務にならないよう、社内でもルールを設定、遵守しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アンティル
450万円~799万円
総合広告代理店 PR代理店, プロデューサー・ディレクター・プランナー Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
〜PR業界アジア1位・世界6位のベクトルグループ/フレックス/ 年間休日125日/土日祝休み〜 ■業務内容: 動画制作案件における「司令塔」として、企画立案・進行管理・クライアントワークのすべてを統括し、プロジェクトを成功へ導くこと。 ■業務詳細: ・課題ヒアリングから要件整理、折衝業務 ・課題解決のための動画・SNS施策のコンセプトワーク ・プロジェクトマネジメント(PM):予算・納期・品質の全体統括 ・制作ディレクターやクリエイティブチームへのブリッジング、ディレクション ・説得力のある提案資料や、成果を可視化する報告資料の作成 ■ポジションの特徴: ・制作そのものよりも、企画力・進行力・対外調整力が評価の主軸となります。 ・立ち上げフェーズの部署で、売上・KPIといったビジネスの成果に直結する手応えを感じられます。 ・自治体、化粧品、アパレル、AI、観光、エンタメなど、ナショナルクライアントを含む幅広い案件を担当いたします。 ■部署の状況: ・人数:5名 ・全員中途採用のため馴染みやすい環境です。 ・20代〜40代まで幅広く在籍しており、30代の上長を中心に、フラットに意見を出し合える組織です。 ・テレビ局、テレビ制作会社、イベント運営会社、音響会社、SNS運用会社など多彩な出身者が活躍しております。 ■募集背景: SNS動画、ショートドラマ、そして従来型の横型動画制作案件の急増に伴い、体制を強化します。 2023年に立ち上がったばかりの新しい部署ですが、毎年着実に成長を続けており、2028年には「粗利5億円」という目標を掲げ、事業を急速に拡大中です。 案件の増加に伴い、クリエイティブをビジネスの成果へと結びつけ、クライアントワークとプロジェクト全体を統括する"ビジネスプロデューサー"を新たに募集します。 ■給与備考: ※給与欄に記載の給与は、目安であり経験・スキル・前職の給与を考慮の上、決定します。 ・昇給:年1回 ・賞与:年1回(業績連動) ※グループ全体、各子会社、各事業部、部署、個人の業績及び成果に連動するため金額や支給回数に変動があります。 ※入社2年目より支給対象となります。 変更の範囲:会社の定める業務
システムインテグレータ 放送・新聞・出版, サーバーエンジニア(設計構築) ネットワークエンジニア(設計構築)
<NHKの番組制作や基幹システムを支える技術集団/全国2,000カ所の中継局を守り日本全国にあまねく放送を届ける/完全週休2日・有給取得率70%> 当社は、公共メディア"NHKを情報システムのインフラ基盤から支える業務を担っています。 ■業務内容: 担当していただく主な業務は、NHKやNHKグループのネットワーク設計・構築・運用管理業務を想定しています。 ■働く環境: ◎有給休暇付与日数に対する取得率は70%と、仕事とプライベートの両立が可能です。また、有給とは別で5日連続で休暇を取得する制度があり、この制度と合わせて長期休暇を取得する方も多くいらっしゃいます。 ◎社内勉強会・社内行事も多くメンバー間の関係性良く、働きやすい環境です。 ◎年1回の人事考課により各等級基準による考課制度を実施しています。 ■当社の特徴: ◎NHKの番組を全国に伝える送信・受信技術や、NHKを支える基幹情報システムの開発・運用、そして番組制作まで、テクノロジーを通じてNHKを支えている総合技術会社です。 ◎技術領域は、送受信のためのアンテナや機器の管理、ニュース・防災アプリなどのソフト開発、撮影・音声・照明などの番組制作支援、放送所などの設計・建築ほか、非常に幅広い分野に及んでいます。 ◎この幅広い技術力を活かして、新しい放送サービスの普及から将来の放送システム実現に向けた業務まで4K/8K放送の普及へ先導的に行っています。例えば、撮影からポスプロまでの一貫した制作環境で、ドラマや自然番組、コンサート収録まで幅広く質の高い番組制作に取組んでおります。 ◎新4K/8K衛星放送の送出業務を通じて、4K/8Kの魅力を確実に伝え新しいメディアの普及促進に取り組んでいきます。映像表示システム、ノンリニアダイレクト編集機の整備および保守などお客様のご要望に的確にお応えし、より優れたシステムの実現を目指します。 変更の範囲:会社の定める業務
システムインテグレータ 放送・新聞・出版, ネットワークエンジニア(設計構築) プロジェクトマネージャー(インフラ)
<NHKの番組制作や基幹システムを支える技術集団/全国2,000カ所の中継局を守り日本全国にあまねく放送を届ける/完全週休2日・有給取得率70%> 当社は、公共メディア"NHKを情報システムのインフラ基盤から支える業務を担っています。 ■業務内容: 担当していただく主な業務として、NHKやNHKグループのITインフラ(ネットワーク、認証サーバ等)の運用設計・運用管理業務を想定しています。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■働く環境: ◎有給休暇付与日数に対する取得率は70%と、仕事とプライベートの両立が可能です。また、有給とは別で5日連続で休暇を取得する制度があり、この制度と合わせて長期休暇を取得する方も多くいらっしゃいます。 ◎社内勉強会・社内行事も多くメンバー間の関係性良く、働きやすい環境です。 ◎年1回の人事考課により各等級基準による考課制度を実施しています。 ■当社の特徴: ◎NHKの番組を全国に伝える送信・受信技術や、NHKを支える基幹情報システムの開発・運用、そして番組制作まで、テクノロジーを通じてNHKを支えている総合技術会社です。 ◎技術領域は、送受信のためのアンテナや機器の管理、ニュース・防災アプリなどのソフト開発、撮影・音声・照明などの番組制作支援、放送所などの設計・建築ほか、非常に幅広い分野に及んでいます。 ◎この幅広い技術力を活かして、新しい放送サービスの普及から将来の放送システム実現に向けた業務まで4K/8K放送の普及へ先導的に行っています。例えば、撮影からポスプロまでの一貫した制作環境で、ドラマや自然番組、コンサート収録まで幅広く質の高い番組制作に取組んでおります。 ◎新4K/8K衛星放送の送出業務を通じて、4K/8Kの魅力を確実に伝え新しいメディアの普及促進に取り組んでいきます。映像表示システム、ノンリニアダイレクト編集機の整備および保守などお客様のご要望に的確にお応えし、より優れたシステムの実現を目指します。 変更の範囲:本文参照
株式会社TREE Digital Studio
東京都渋谷区広尾
総合広告代理店, プロデューサー・ディレクター・プランナー
〜総合コンテンツプロダクション/感動体験費の補助あり(福利厚生)〜 ■業務内容: クライアントの課題やニーズのヒアリング、それに対する最適なクリエイティブ企画の立案、企画書作成、提案までを担当いただくポジションです。 当社では企画、機材、撮影、スタジオ、CG、編集、納品まで、映像制作に関するすべてのリソースが社内に揃っており、スケールメリットを活かした多様なコンテンツを展開してきました。社内のリソースを活かし各部署やプロデューサーと連携しながら施策を練り上げるクリエイティブな業務をお任せします。 <具体的には…> ・コンテンツや映像の企画・立案・コンセプト設計などのプランニング ・クライアントへの課題、ニーズのヒアリングおよびプレゼンテーション ・企画書、コンテなどの制作 ・関係部署との連携、ミーティング、クオリティ管理 など ■配属先情報: <Business Development事業部> ◇当社ではプロダクションだけでなくイベント系代理店、一般企業など、業界やジャンルを問わず様々なクライアントの表現のニーズに応えてきました。 その中で当事業部は多様なクライアントと社内の専門家集団である各事業部を繋ぎ、部署間を連携させながらクライアントのイメージを具現化するための橋渡し役を担う事業部です。 ◇担当するプロジェクトは映画やドラマ、大型イベントやアミューズメント施設のコンテンツなど多岐にわたります。当社の様々な事業部を横断しながら新しい商流や価値の創造に中心となって取り組んでいます。 ■当社について: 「We Color the World」のスローガンのもと、デジタルコンテンツで人々の暮らしに彩りを添え、世の中を豊かにすることを目指す総合コンテンツプロダクションです。 映像をはじめとする様々なコンテンツ制作を主軸とし、企画・撮影・編集・CG・プログラミングなどの多様な事業部とプロフェッショナルな人材が揃い、それらが連携することで最適な提案と高品質なコンテンツを提供します。 長年広告映像を中心にコンテンツ制作を行ってきましたが、近年は新しい領域としてVR・AR・XR などの「インタラクティブコンテンツ」の制作にも力を入れています。 変更の範囲:会社の定める業務
ユニバーサルミュージック合同会社
東京都渋谷区神宮前
原宿駅
650万円~899万円
放送・新聞・出版 その他, 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア代理店営業・パートナーセールス
■□10期連続増収増益の世界を代表する音楽企業グループ/年休125日・フルフレックスと働きやすさも抜群■□ ■業務内容: ユニバーサルミュージック内の全てのレーベルとタイアップ先との担当窓口として、円滑なコミュニケーションを取り信頼関係を構築、楽曲ヒットの創出に貢献していただきます。 既存の枠にとらわれない、新しい発想を持った積極的な提案を期待しております。 ■具体的には: ・各レーベルとの密なコミュニケーションと情報収集 ・タイアップ先へのアーティスト提案 ・タイアップ獲得後、ヒットに向けた楽曲制作、プロモーションとの連携 ・ヒット獲得に向けた新規取り組みの提案 ■部門について: タイアップ&ライセンス推進本部は、音楽と映像の相乗効果を活かし、タイアップを通じて楽曲のヒットとアーティストの認知度向上を推進・支援する部門です。 主にCMやTVドラマ、映画、アニメの主題歌などのタイアップを獲得し、楽曲の露出を広げることで、アーティストや楽曲ヒットの成功を後押しします。 音楽が映像を引き立て、映像が音楽を印象づけるような、記憶に残るコンテンツの創出を目指しています。 アーティストや楽曲ヒット創出の要となるこのポジションを一緒に推し進められる方を募集いたします。 ■社内外の関係会社・部署: ・各レーベルのA&R、MP ・マネジメント ・法務 ・ライセンス部 ・クライアント、TV局、映画会社、出版社、代理店、アニメ制作会社、キャスティング会社 など ■当社について: ユニバーサルミュージック合同会社は、世界最大の音楽企業である米ユニバーサルミュージックグループの日本法人です。本社は東京都渋谷区に所在し、1990年に設立されました。音楽ソフトや映像ソフトの企画・制作・販売を主な事業とし、邦楽や洋楽を幅広く提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社フラッグ
東京都渋谷区東
350万円~499万円
総合広告代理店 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), 販売促進・PR Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
【大手有名企業のプロモーションを手掛ける/年間休日125日・土日祝休み/副業OK】 ■魅力: ◎エンタメからメーカーまで、大手有名企業に対するプランニング ※Netflixや東映アニメーション等、大手エンタメ会社との案件もあり、エンタメ系がお好きな方にピッタリな会社です ◎ソーシャルメディアを中心としたコミュニケーション戦略の企画立案〜実施までを担います ■業務概要: 有名ゲームやドラマのアカウント、テレビ局のキャンペーンから大手企業案件まで、主にソーシャルメディアプロモーションのプランニングや、 アカウント運用/戦略の立案、実施、レポートを行います。 ■業務詳細: ◎SNSを中心としたコミュニケーション戦略立案、企画制作およびディレクション業務 ◎企業公式SNSアカウントの運用実務 ◎新規案件への提案業務 ◎キャンペーンの企画立案、実行 ■働き方 会社制度として週に4回のリモートが認められております。 ※同拠点では近辺に居住するメンバーが多いため、出社も積極的にしている環境 案件にもよりますが、基本的に裁量労働制/フレックスタイム制度を採用しております。 ■当社について: 当社では下記の事業を展開しており、デジタルマーケティングに関するさまざまなソリューションを提供してきたスタッフが一丸となり、クライアントの課題を解決します。 ・デジタルプロモーション:SNS、Web広告、オンラインPR ・クリエイティブソリューション:映像/Web制作、インタラクティブコンテンツ、ライブ配信 ・IPコンテンツ:映画配給/宣伝、教育事業 ※ニューシネマワークショップ、コンテンツビジネス開発 変更の範囲:会社の定める業務
<NHKの番組制作や基幹システムを支える技術集団/全国2,000カ所の中継局を守り日本全国にあまねく放送を届ける/完全週休2日・有給取得率70%> 開発のグループリーダーとして、主にNHKをクライアントとした業務システムの開発プロジェクトに参画し、システム化提案、要件整理などの上流工程や、受注したシステム開発業務のプロジェクト推進等をご担当いただきます。 ■業務: NHKでは多くのコンテンツが企画・制作され、放送・配信によって視聴者に届けられています。その業務を円滑・効率的に進めるための仕組みが放送基幹システムです。担当していただく業務はITエンジニアとして、以下のいずれかです。 ・放送基幹システムの上流工程となる要件定義、設計 ・放送基幹システムの開発、基盤整備のプロジェクト管理 ・放送基幹システムの安定稼働のための運用管理 成長とともに新たな業務にチャレンジも可能です。 NHK ONEがスタートし、新しい公共メディアを支える一員として、一緒に挑戦していきましょう。 ■働く環境: ◎有給休暇付与日数に対する取得率は70%と、仕事とプライベートの両立が可能です。また、有給とは別で5日連続で休暇を取得する制度があり、この制度と合わせて長期休暇を取得する方も多くいらっしゃいます。 ◎社内勉強会・社内行事も多くメンバー間の関係性良く、働きやすい環境です。 ◎年1回の人事考課により各等級基準による考課制度を実施しています。 ■当社の特徴: ◎NHKの番組を全国に伝える送信・受信技術や、NHKを支える基幹情報システムの開発・運用、そして番組制作まで、テクノロジーを通じてNHKを支えている総合技術会社です。 ◎技術領域は、送受信のためのアンテナや機器の管理、ニュース・防災アプリなどのソフト開発、撮影・音声・照明などの番組制作支援、放送所などの設計・建築ほか、非常に幅広い分野に及んでいます。 ◎この幅広い技術力を活かして、新しい放送サービスの普及から将来の放送システム実現に向けた業務まで4K/8K放送の普及へ先導的に行っています。例えば、撮影からポスプロまでの一貫した制作環境で、ドラマや自然番組、コンサート収録まで幅広く質の高い番組制作に取組んでおります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社グリモア
東京都目黒区青葉台
600万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
★『リバースブルー×リバースエンド』など新規ゲーム開発・展開中!/オリジナルゲームの新規開発/二次創作の活動補助や技術図書購入補助など様々な福利厚生あり★ モバイル向けゲームアプリの開発・運営などを行う同社。開発中の新規タイトルを担当するエフェクトデザイナーのリーダー候補を募集します。 パートナー企業と協力・連携してのゲームエフェクト制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 具体的には… ・unityを用いての3Dエフェクト制作 ・ゲーム内演出の制作/提案 ・パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック ・タスク管理、アサイン管理、クオリティ管理 ・キャラの特性を活かした動かし方の考案 ■開発環境 日ごろ、人気ゲームなどが移り変わるアプリゲームのマーケットにおいて、同社は”スピード感”や”チーム開発”を重視しております。 上から降りてきたものの開発をするわけでは無く、チームメンバー間で「こうした方がいいのではないか」といった意見を伝えあいながら、他社が1カ月以上をかけて行うところを、同社は3週間程度のスケジュールで進めていきます。 他者の意見をしっかり聞いて、自分の意見をしっかり伝えることで、人気作品を生み出しています。 ■ユニークな福利厚生 ・重要ゲーム発売日特別休暇 業界トレンドを的確に把握するのも仕事のうち。「重要ゲーム」と指定されたゲームの発売日は休暇となる制度です。 ・二次創作費用補助 クリエイターとしての表現活動を支援。同人活動で使用した費用の一部を会社が負担する制度です。 ■同社に関して 「中二病を救う」というビジョンを掲げており、以下の行動指針を大事にしております。 <行動指針> (1)Delivery:コトに向かう └本日的な価値をチーム一丸となって提供すること (2)Integrity:少数精鋭になる └真摯に自分を客観視し、視座高く困難に挑むこと (3)Gazing:自他を知る └その道のプロとして市場・競合・自社を知ること (4)Support:情熱の火を灯す └チームに情熱の火が灯すようサポートすること (5)Challenge:応援し応援される └チャレンジするドラマを社内外に展開すること 変更の範囲:会社の定める業務
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター UI・UXデザイナー
【『リバースブルー×リバースエンド』など新規ゲーム開発・展開中!/オリジナルゲームの新規開発/二次創作の活動補助や技術図書購入補助など様々な福利厚生あり】 モバイル向けゲームアプリの開発・運営などを行う同社にて、開発中の新規タイトルを担当するエフェクトデザイナーの募集いたします。 パートナー企業と協力・連携してのゲームエフェクト制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 具体的には… ・unityを用いての3Dエフェクト制作 ・ゲーム内演出の制作/提案 ・パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック ■就業環境: ユニークな制度…個性的なゲームは独特な制度から。スタッフ発案で正式に採用された制度もたくさんあります。(一部抜粋) ・重要ゲーム発売日特別休暇 業界トレンドを的確に把握するのも仕事のうち。「重要ゲーム」と指定されたゲームの発売日は休暇となる制度です。 ・二次創作費用補助 クリエイターとしての表現活動を支援。同人活動で使用した費用の一部を会社が負担する制度です。 ・社内ダイヤ給 尊敬や感謝をボーナスに。行動指針に沿ったパフォーマンスに対し、少額のボーナスを送り合う制度です。 ■同社に関して 「中二病を救う」というビジョンを掲げております。中二病とは"夢を見る才能"であると私たちは考えます。人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。誰もが、中二病のままでいていい世界を作り、夢を見る才能を大切にできるような作品を作り続けています。 <行動指針> (1)Delivery:コトに向かう └本日的な価値をチーム一丸となって提供すること (2)Integrity:少数精鋭になる └真摯に自分を客観視し、視座高く困難に挑むこと (3)Gazing:自他を知る └その道のプロとして市場・競合・自社を知ること (4)Support:情熱の火を灯す └チームに情熱の火が灯すようサポートすること (5)Challenge:応援し応援される └チャレンジするドラマを社内外に展開すること 変更の範囲:会社の定める業務
★『リバースブルー×リバースエンド』など新規ゲーム開発・展開中!/オリジナルゲームの新規開発/二次創作の活動補助や技術図書購入補助など様々な福利厚生あり★ モバイル向けゲームアプリの開発・運営などを行う同社にて、開発中の新規タイトルを担当するモーションデザイナーの募集いたします。 パートナー企業と協力・連携しての2Dモーション制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 具体的には… ・Spineを用いての2Dモーション制作 ・ゲーム内演出の制作/提案 ・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック ■開発環境 日ごろ、人気ゲームなどが移り変わるアプリゲームのマーケットにおいて、同社は”スピード感”や”チーム開発”を重視しております。 上から降りてきたものの開発をするわけでは無く、チームメンバー間で「こうした方がいいのではないか」といった意見を伝えあいながら、他社が1カ月以上をかけて行うところを、同社は3週間程度のスケジュールで進めていきます。 他者の意見をしっかり聞いて、自分の意見をしっかり伝えることで、人気作品を生み出しています。 ■ユニークな福利厚生 ・重要ゲーム発売日特別休暇 業界トレンドを的確に把握するのも仕事のうち。「重要ゲーム」と指定されたゲームの発売日は休暇となる制度です。 ・二次創作費用補助 クリエイターとしての表現活動を支援。同人活動で使用した費用の一部を会社が負担する制度です。 ※一部抜粋です。 ■同社に関して 「中二病を救う」というビジョンを掲げており、以下の行動指針を大事にしております。 <行動指針> (1)Delivery:コトに向かう └本日的な価値をチーム一丸となって提供すること (2)Integrity:少数精鋭になる └真摯に自分を客観視し、視座高く困難に挑むこと (3)Gazing:自他を知る └その道のプロとして市場・競合・自社を知ること (4)Support:情熱の火を灯す └チームに情熱の火が灯すようサポートすること (5)Challenge:応援し応援される └チャレンジするドラマを社内外に展開すること 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社KADOKAWA
東京都千代田区富士見
550万円~799万円
放送・新聞・出版, Web編集・Webライター
■募集背景: 事業拡大のため新規部員を募集いたします。 ■CIEL/フルール編集部とは: ・創刊30周年のBLコミック雑誌「CIEL(シエル)」と無料で読めるBLマガジン「COMICフルール」を連載媒体に持つBLコミック編集部です。 『LOVESTAGE!!』や実写ドラマ化した『先輩、断じて恋では!』などの メディアミックス作品や、『背中を預けるには』、『極道さんはパパで愛妻家』などの人気小説のコミカライズ、大人気連載中の翻訳家BL『スモークブルーの雨のち晴れ』、『としのさ夫夫』など読み応えがあってキュンとするハッピーエンドのBL漫画を中心に制作。海外のBL作品の翻訳出版、コミカライズやYouTubeのボイスコミックチャンネルなど新しい形態での作品発信も強化中です! ■業務内容: ・WEBおよび隔月刊コミック誌における連載作品の担当業務 〜連載内容の打ち合わせ、進行管理、校了作業 ・コミックスの編集業務 〜装丁デザインの企画、発注、校了作業および宣伝・販促の立案 ・新作の企画開発および新人作家の育成 ・作品の宣伝・販促企画立案。営業、宣伝ほか関連部署との調整・折衝 ・編集部SNS、サイトの運営 ・メディアミックス企画、イベント事業の調整・折衝 ・Youtubeチャンネルの運営 ・ボイスコミックの制作 ■仕事の魅力・部署の雰囲気: 漫画やアニメ、映画や音楽など、エンターテインメントに対する「好き!」の想いを存分に活かせる編集部です。 自身のアイディアを活かしながら、紙、電子、アプリなど幅広いメディアで、さまざまな作品を企画、推進することができます。 女性向けコミックコンテンツを作り、育て、拡げていきたい方、是非ご応募ください! 変更の範囲:会社の定める業務
650万円~799万円
放送・新聞・出版 その他, 商品企画・サービス企画 事業企画・新規事業開発
■□10期連続増収増益の世界を代表する音楽企業グループ/年休125日・フルフレックスと働きやすさも抜群■□ ■業務内容: ・日本市場でのアジア・アーティスト並びに楽曲などの発掘・開拓・マーケティング・プロダクトマネージメント ・アジア各国のレーベル・マネージメントなどとの関係開拓・構築 ・フィジカル/デジタル商品、イベント、マーチャンダイズなどの企画・制作業務 ・イベント(プロモーション/ファンミーティング)やライブなどの企画・運営 ・社内関係各所との連携・コミュニケーション ・社外の方々(メディア・プロモーター・クリエーター・マネージメント・広告代理店など)との連携・コミュニケーション ■部門について: Project Asiaはアジア各国からアーティスト、音楽、エンターテインメントを発掘し、日本で新たなインターナショナル・スターを作ることを目的としているチームです。K-Pop、K-ドラマに続く新しいアジアからの潮流を作り上げることを目指しています。 ■チームからのメッセージ: 多様化する音楽市場においてアジア(タイ、ベトナム、フィリピン、台湾、中国、韓国など)から世界第2位の音楽市場である日本でスターになるアーティスト、ヒットする音楽やエンターテインメントを熱意を持って発掘・開拓・展開していける方を募集します。日本でアジア各国の音楽・エンターテインメントを広めていくことに一緒に挑戦したいという方、お待ちしています。 ■当社について: ユニバーサルミュージック合同会社は、世界最大の音楽企業である米ユニバーサルミュージックグループの日本法人です。本社は東京都渋谷区に所在し、1990年に設立されました。音楽ソフトや映像ソフトの企画・制作・販売を主な事業とし、邦楽や洋楽を幅広く提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社viviON
東京都千代田区神田練塀町
350万円~649万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, プロデューサー・ディレクター・プランナー 芸能マネジャー
〜残業時間20時間/リモート可能〜 声優・タレントプロダクション(zowieQ内 各プロダクション)のタレントマネージャーに挑戦したい方を新規募集いたします。 ※本ポジションは、株式会社zowieQへ在籍出向して業務を行っていただきます。 タレント事務所のマネージャーとして、所属タレントのマネジメント及び既存取引先への訪問を中心にお任せいたします。 zowieQは声優事務所として20年以上の歴史を誇っており、確かな基盤を築いておりますが、今後は強みとしてきているアニメやゲーム以外の領域にも活躍の場を広げていきたいと考えております。 主としてはタレントマネージャーとしての業務をお任せいたしますが、上記のような想定がございますので、企画営業や事業開発などのより大きな業務にもチャレンジしていただくことも可能です。 マネージャーの行動一つ一つがタレントの結果に直結する責任とやりがいのある業務になります。今までの経験を活かし、新たなチャレンジをしてみたい方からのご応募をお待ちしています。 ■業務詳細: ・所属タレントのマネージメント ・現場への同行及び対応 ・スケジュール管理 ・営業(タレントのプロモーション、企業案件の獲得) ・他事務作業 ■主な実績: ・ゲーム ・ドラマCD / ボイスドラマ ・ボイスコミック ・ナレーション ・CM(Web、ラジオ等) ・アニメ ・オーディオブック ・吹き替え ・舞台 ■zowieQ(ゾウィーク)について: zowieQは「”音”と”声”で新しい価値を創造する」 ために生まれました。 “音”と“声”の活用によって様々な課題解決に取り組み、“音”と“声”による新世代のエンターテイメント創出や価値の創造に挑戦します。 主なサービス内容は以下の通りです。 ・プロダクション機能を活用した音声領域のコンサルティング 声優プロダクション事業の運営知見を活用した様々な音声領域コンテンツの制作 ・「音」を利用した企業ブランディング構築 ASMRを軸にした商品・サービスの認知向上や価値向上を目的としたブランディングの構築 ・「音」や「声」のメディアプランニングの提供 ASMR専用アプリ"ZOWA"を含めた様々なコミュニケーションツールを活用したzowieQ独自のメディアプランニングの提案 変更の範囲:会社の定める業務
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, その他法人営業(新規中心) 芸能マネジャー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜GEOグループ/週2リモート可能〜 タレント事務所のマネージャーとして、所属タレントのマネジメントや既存取引先への訪問を行いながら、チームパフォーマンスを最大化するためのリーダーシップを発揮していただける方を募集します。 ※本ポジションは、株式会社zowieQへ在籍出向して業務を行っていただきます。 zowieQは声優事務所として20年以上の歴史を誇っており、確かな基盤を築いておりますが、今後は強みとしてきているアニメやゲーム以外の領域にも活躍の場を広げていきたいと考えております。 主としてはタレントマネージャーとしての業務やチームメンバーのマネジメントをお任せいたしますが、上記のような想定がございますので、企画営業や事業開発などのより大きな業務にもチャレンジしていただくことも可能です。マネージャーの行動一つ一つがタレントの結果に直結する責任とやりがいのある業務になります。今までの経験を活かし、新たなチャレンジをしてみたい方からのご応募をお待ちしています。 ■業務詳細: ・所属タレントのマネージメント ・現場への同行及び対応 ・スケジュール管理 ・営業 (タレントのブランディングやプロモーション、企業案件の獲得) ・他事務作業 ■主な実績: ・ゲーム ・ドラマCD / ボイスドラマ ・ボイスコミック ・ナレーション ・CM(Web、ラジオ等) ・アニメ ・オーディオブック ・吹き替え ・舞台 ■zowieQ(ゾウィーク)について: zowieQは「”音”と”声”で新しい価値を創造する」 ために生まれました。 “音”と“声”の活用によって様々な課題解決に取り組み、“音”と“声”による新世代のエンターテイメント創出や価値の創造に挑戦します。 主なサービス内容は以下の通りです。 ・プロダクション機能を活用した音声領域のコンサルティング 声優プロダクション事業の運営知見を活用した様々な音声領域コンテンツの制作 ・「音」を利用した企業ブランディング構築 ASMRを軸にした商品・サービスの認知向上や価値向上を目的としたブランディングの構築 ・「音」や「声」のメディアプランニングの提供 ASMR専用アプリ"ZOWA"を含めた様々なコミュニケーションツールを活用したzowieQ独自のメディアプランニングの提案
株式会社テレビ朝日ミュージック
東京都
350万円~599万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(新規中心) その他映像・音響・イベント・芸能関連
【楽曲のタイアップ〜プロモーション/ライブやイベントといった音楽・エンタメ好き歓迎!ケツメイシ、湘南乃風、平井 大等有名アーティスト多数所属】 ■業務内容: テレビ朝日・系列局の各種番組(ドラマ/アニメ/バラエティ/報道など)に使われる主題歌・BGMを番組プロデューサーにご提案するポジションです!番組にマッチする/今後売り出したいアーティストの提案・選定を行い、その後の楽曲プロモーションなどを行っていただきます。音楽×番組の効果を用いて、番組側とアーティスト双方にとって最適な取り組みを提案し、タイアップ楽曲・番組・アーティストすべてのヒットを目指しております。 ■業務詳細: テレビ朝日・系列局・BS・CS・Abema他 ・ドラマ/アニメ/報道/バラエティ各番組の主題歌・テーマタイアップ調整(権利調整含む) ・番組内音楽企画の発案・音楽制作・アーティスト調整 ・テレビ朝日と共同主催のイベントの運営・ブッキング ◎日頃からプロデューサーと密にコミュニケーションを取るポジションです。自ら関係を構築していくことが求められるため、コミュニケーション力とやる気が重要なお仕事です! ◎アーティストを選定するためには日頃からの情報収集が大切です!様々なライブやイベントに足を運んだりしたうえで、ヒットアーティストを生みだすためには?番組がヒットするには?といった両面を考えます。 ■魅力: ・世の中の動向やトレンドを敏感にキャッチし、ヒット曲やヒットアーティスト、新たなカルチャーを生み出しカタチにしていく仕事です。新たな才能を見つけるため、日々、ライブ・Web・SNS等、様々なリサーチ方法でアーティスト発掘をおこなっています。 また、各番組プロデューサーやレーベル/事務所担当の方と良い関係性を築けるよう、日頃からコミュニケーションをとることも重要な動きとなります。自身が提案した仕事がカタチになり、アーティストの飛躍やヒットにつながったときの喜びは格別です! ・当社は一人ひとりが責任と裁量を持ち、仕事を進めていけることが魅力の一つ!年齢・社歴に関わらず、積極的な提案や前向きなチャレンジを歓迎する社風です。 ■組織構成: 部長:男性1名、課長:女性1名、スタッフ6名(女性3/男性3) 20〜30代が中心の部門で、若手が活躍できるポジションです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Plott
東京都千代田区神田錦町
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
■ポジション概要: 当社が展開するショートアニメ・縦読み漫画・ゲーム・グッズ・MVなど多彩なコンテンツのクリエイティブ全体を担当いただくポジションです。社内外のプロデューサーやディレクター、クリエイターと協働し、新たなヒットIPを生み出す“旗振り役”をお任せします。 ショートドラマ/ショートアニメ市場は、現在急拡大の領域。2029年には約9兆円規模の市場に成長していくと言われています。当社は現在、登録者数100万〜200万人のアニメIPを複数保有、ショートアニメ市場においては業界シェアトップクラスです。YouTubeやTikTokなど新しいプラットフォームに最適化した、新たなクリエイティブを創り出しています。 熱狂を生み出し、人々に愛されるコンテンツを今後も複数立ち上げていきます。私たちと一緒に、新しい時代の大ヒットコンテンツを生み出しませんか? ■業務内容: ◇クリエイティブディレクション ・新規IPのコンセプトアート、キャラクター&世界観設計、イメージボード作成 ・グッズ・プロモーション映像・MVなど横断的クリエイティブディレクション ◇品質管理・プロセス最適化 ・社内外クリエイター向けクリエイティブマニュアル作成 ・制作ワークフローの標準化 ・ナレッジシェア クリエイターとして最前線で制作に取り組みつつ、 ・新規アニメIPのコンセプトメイキングやクリエイティブ方針提案 ・チーム全体のクリエイティブマネジメント ・Plottアニメ全体のクオリティー向上 など、クリエイティブ業務を横断的に担当していただきます。 ■入社後の動き: Plottクリエイティブ室へ配属。実制作フェーズの作品にチーム横断で入っていただき、将来的には当社作品全体のクオリティー管理をお任せします。 ■魅力: <ファン視点で“最高のコンテンツ”を生み出す当事者に> SNSでアニメが公開されて、数字を見て、次のクリエイティブをブラッシュアップして…このPDCAを多く回し続けられるのは、スピード感のある現場だからこそ。圧倒的に新規立ち上げ→リリースのスピードやサイクルも早いため、世の中のトレンド感をつかんだまま制作できるのは当社の強みです。視聴者に自分のクリエイティブが届いている実感を得ながら、「自分が創った」と誇りを持てる瞬間を味わえます。 変更の範囲:会社の定める業務
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