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株式会社ブシロード
東京都中野区中央
新中野駅
400万円~499万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, AP・AD・制作進行管理 その他映像・音響・イベント・芸能関連
学歴不問
【音楽の再生回数UPの施策立案など幅広い業務をお任せ/東証グロース上場の総合エンタメ企業】 ■ポジションの概要: アニメ・ゲーム関連の音楽コンテンツ制作などを手掛けるブシロードグループのブシロードミュージックに在籍出向いただき、音楽配信に関する一連の業務をお任せいたします。音楽ストリーミングサービス等での再生回数を増やすための施策立案やアイテムの納品業務など、幅広い業務に対して裁量を持って担当することが出来ます。 ■仕事内容: 下記業務を中心に適性・希望等を考慮のうえお任せする業務を決定いたします。 ・音楽配信素材納品業務(納品スケジュール管理、素材確認および納品、配信開始確認等) ・配信キャンペーンの企画立案 ・WEBサイト、SNSでのリリース告知投稿 ・配信実績調査 ・配信月次売上レポート集計 ※基本的に自社作品である「バンドリ!」の案件が多いですが、それ以外のコンテンツも扱います。また、イベント稼働などに伴う土日出勤の可能性有(その際は振替休日を取得して頂きます) ■ポジションの魅力 ・自分の関わった音楽がオリコンランキングに入ったり、SNSでユーザーの生の声がダイレクトにきたりと、目に見えるやりがいを感じられます。 ・「CD初回出荷数○万枚」「ライブ動員数○万人」など大きな目標をもって業務に取り組みます。 ・20代〜30代前半を中心に自由闊達で活気のある職場です。 ■求める人物像 ・マルチタスクで業務を遂行しつつ、期日を守れる方 ・最低限のITリテラシーがある方 ・幅広い業務に対して意欲的に取り組める方 ■出向先について 株式会社ブシロードミュージックへの在籍出向となります。 ・事業概要:アニメ・ゲーム関連の音楽コンテンツ制作を中心に、ライブイベント運営や音楽著作権管理、関連グッズ制作などを手掛けるブシロードグループの専門音楽子会社 ・勤務地:東京都中野区中央1丁目38-1 住友中野坂上ビル ・正式名称:株式会社ブシロードミュージック ■ブシロードについて ブシロードグループは「あらゆるIPを手掛ける総合エンターテイメント企業」として、トレーディングカードゲーム、グッズ、ライブエンタメなど幅広いエンタメの魅力を日本から世界へ発信していきます。 変更の範囲:当社、及び当社グループ会社における業務全般
東映アニメーション株式会社
東京都中野区中野
中野(東京)駅
500万円~999万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター その他映像・音響・イベント・芸能関連
【スタンダード市場上場/作品は全世界100ヶ国以上で放送/ドラゴンボールやワンピース等国民的アニメを手掛ける企業】 ■業務内容: 音声収録に関連するプロデュース業務をご担当いただきます。 ・当社アニメ作品のライセンス商品(ゲームアプリ、玩具等商品に用いるボイス)に使用するキャラクターボイスの新規収録手配 ・新規・二次使用を問わず収録されたキャラクターボイスの使用に関する権利処理 ・キャラクターボイスのクオリティ監修・管理 ・上記に付帯する音響関連の制作業務全般(効果音など) ■具体的な業務:経験・適性を踏まえお任せします ・当社コンテンツのキャラクターボイス(声優)の把握 ・ライセンシー及び版権部とのキャラクターボイスの使用条件等の交渉 ・声優事務所、収録スタッフ・録音スタジオのスケジュール調整・ブッキング ・収録台本(セリフ等)のキャラクター監修及び手配 ・収録の制作・進行・納品 ・業務対価の請求などの手配及び契約締結(業務委託契約など) ・企画部、版権事業部、製作部など社内各部門との連携 ■当社について: 当社は1956年に設立以来、半世紀以上の長きにわたり、アニメーション製作の第一線で数々の作品を製作してまいりました。 その数は、劇場作品269本、テレビ作品238本、総話数にして約13,900話※という日本最大級、世界有数のコンテンツ数を誇ります(※2024年6月末現在)。今、日本のアニメーションは、海を越えて世界各国で放送・配信され、高い人気を集めています。海外で当社の作品を通じて友好の輪が広がることも少なくありません。 さらに、近年のデジタル技術の進化により、国内外でコンテンツの活用機会は飛躍的に伸び、当社の誇るコンテンツが真価を発揮するのは、まさにこれからです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 知的財産・特許
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
〜IP戦略の企画・推進/プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『遊戯王』『パワプロ』など人気IP多数展開/7年連続で「健康経営優良法人2022(ホワイト500)」に認定〜 当社のIPビジネスにおいて、ライセンス業務を軸に、クロスメディア戦略やグッズ展開などの企画・渉外・実行をご担当いただきます。ご経験・適性に応じて配属部門や役割を決定します。 ■業務内容: IP価値の最大化を目指し、ご経験に合わせて下記をお任せしていきます。 ・当社IPを活用した下記のような企画・渉外・推進業務をお任せします。 ・自社IPのライセンスアウト業務(使用許諾・契約交渉・監修・進行管理) ・他社IPのライセンスイン業務(交渉・契約・社内調整等) ・アニメ制作・グッズ企画・販促施策等のクロスメディア展開 ・外部パートナー(制作会社、代理店、玩具・映像・出版など)との折衝・連携 ・プロモーション施策の立案および実行管理 ・各プロジェクトにおけるスケジュール・予算・品質の管理 ■入社後のキャリアパス: ・リーダークラスとして案件統括やパートナー折衝、若手育成を担う ・メンバー層としてグッズ企画やイベント企画、ライセンス関連業務を実行しながらステップアップ ・将来的にはプロデューサーとして、事業全体を推進する立場への成長も期待されています ■当社の特徴: 1969年創業・プライム市場上場のKONAMIグループ中核企業。『遊戯王』『パワプロ』『メタルギア』など、世界中で親しまれるIPを多数保有しています。クロスメディア戦略やライセンス展開は当社ビジネスの根幹であり、アニメ・映像・ゲーム・グッズ・イベントと多岐にわたるフィールドでの活躍が可能です。 IP戦略の中核を担い、グローバルに“心を動かす”コンテンツを届けたい方のご応募をお待ちしています。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社タツノコプロ
東京都武蔵野市中町
500万円~649万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜キャラクターIPを活用した企画提案/エンタメ業界での専門性を高める/『ヤッターマン』『ハクション大魔王』等多数の有名作品を手掛けるアニメ制作会社/国内企業へのキャラクターのライセンス営業〜 『ヤッターマン』『ガッチャマン』などの同社のキャラクターのライセンス営業担当を積極採用いたします。将来的な部長候補として組織を牽引いただきます! ■業務内容 当社のキャラクターIPを活用した広告、プロモーション、商品化、放送・配信ビジネス、イベント等の企画提案ポジションとなります。 【具体的には】 ・取引先(既存・新規)への企画営業、条件交渉。 ・アニメ製作委員会の運営、及び窓口業務。 ・マネジメント業務 ※幹部候補としてゆくゆくは担っていただきたいと考えていますが、まずは営業業務に慣れていただき、数字を作る営業活動をメインにしていただきたいと考えています。 ■働き方 土日祝休みの完全週休2日制となりますので、ワークライフバランスを保って働くことができます。業務状況に合わせ週2回程度のリモートワークも可能ですが、入社後業務になれるまではフル出社いただく可能性があります。 ■組織構成 営業本部の中の国内営業部には、部長(男性)、メンバー5名(男性3名、女性2名)の計6名が在籍しております。 ■キャリアステップ ご本人のご希望や適性に合わせて、ライセンス事業全体の管理や、新作キャラクターの営業をご担当いただく可能性があります。ゆくゆくは幹部候補としてマネジメントも担っていただき、次世代育成にも力をいれていただきたいと考えています。 ■評価体制 営業のポジションのため売上の数字は重要ですが、期初に評価シートを作成し、その目標に対してどのようにアプローチしていくのかを決めていただきます。期末に、目標への振り返り面談を実施し評価を行います。 ■当社の特徴 当社は1962年創業で、『ハクション大魔王』『マッハGoGoGo』『科学忍者隊ガッチャマン』『ヤッターマン』など、国内外で人気のある作品を多数保有しています。権利の多くは、自社保有しているため、ビジネスを幅広く、柔軟に行えることが大きな特徴となります。 また継続的にアニメ制作をしており、作品のライセンス窓口を保有している作品の関連業務も担当いただくこともあります。 変更の範囲:会社の定める業務
エイベックス株式会社
東京都港区三田(次のビルを除く)
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放送・新聞・出版 レジャー・アミューズメント, デザイナー(グラフィック・その他) 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
<アニメーション、ゲーム及びVR等の企画開発・制作を行う企業で制作進行担当をお任せ/コアタイムなしのフルフレックス/土日祝休み/残業月平均20時間の働きやすい環境> エイベックス株式会社のグループ会社であるFLAGSHIP LINE株式会社は、2024年10月より自社スタジオとして開所しました。 本ポジションでは、立ち上げメンバーとして作画のお仕事をしていただける方を募集しております。 ※FLAGSHIP LINE株式会社への在籍出向となります。 ■仕事概要 テレビシリーズや、劇場アニメーションで、原画、作画監督等の業務をデジタル作業にて担当していただきます。 ■仕事のやりがい・魅力 ・自分の好きなことで、多くの人に感動や楽しみを与えることができる ・チームワークで作品を完成させていく達成感を味わえる ・自分が描いた作品が世の中に出ていく ・エンドロールに名前が載る ■FLAGSHIP LINE株式会社について ◇エイベックス・ピクチャーズ株式会社の子会社として、アニメーション、ゲーム及びVR等の企画開発・制作事業を展開しています。 ◇エイベックス・ピクチャーズと、メモリーテック・ホールディングスの100%子会社であるグラフィニカとの合弁による新しいアニメーション企画会社として2018年7月に設立されました。 ◇グラフィニカが持つ開発力・制作力と、エイベックス・ピクチャーズが有する企画力・事業構築力を活かし、アニメ、ゲーム、VR等の企画開発・制作を通じ、世界を魅了するコンテンツの創出を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
インペリアル・エンタープライズ株式会社
東京都荒川区東日暮里
400万円~649万円
繊維 通信販売・ネット販売, Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
■業務内容:当社がオリジナルで商品開発しているアニメキャラクターとのコラボ商品のWEBマーケティングやディレクション業務を専任で担当頂きます。当社ではもともと生活用品、嗜好品、アパレル用品など様々なアイテムを展開しており、中でも最近は「ワンピース」や「名探偵コナン」「宇宙戦艦ヤマト」「美少女戦士セーラームーン」などのアニメとのコラボ商品(日本ブランドの時計や西陣織の財布、江戸切子のグラスなど)の売上が拡大しています。お客様からのニーズも高い為、商品展開も伸ばしており、WEBマーケティングに基づくアニメコラボ商品の更なる売上の拡大を目指して、新しい専任担当の方を募集します。 ■業務詳細:販売促進が一番のミッションです。 ・リスティング、SNS広告、ディスプレイ広告を活用したプロモーション集客のディレクション ・サイト解析などによるメディア選定、A/Bテストなどの分析業務 ・デザイナー、コピーライターの制作物をもとに各ステークホルダーへの依頼や調整業務 ・販売データをもとにした、効果的な広告・販促企画の実行と運用 ■組織構成:現在アニメ商品の担当は40代前半の男性リーダー1名で行っており、入社後は役割分担や協業しながら業務を進めて頂きます。今回募集のソロ販売部は当社オリジナル商品の企画開発を行っており、会社全体の売上比率の45%を占めます。同部マーケティンググループは総勢6名(40代男性マネージャー1名、40代男性リーダー1名、40代男性1名、40代女性1名、他に派遣とパートの女性が各1名)で構成されており、様々にアイデアを出せる自由な環境です。 ■業務の特徴:売れ行きが好調のアニメコラボ商品領域は成長中で、商品開発、マーケティングともにまだまだ開拓の余地があり裁量をもって様々な施策を実施できます。販売ターゲットはアニメによって異なる為、商品に合わせてリスティングやWEB広告、またビジュアルなど様々に手法を駆使して頂けます。また、アニメ以外のオリジナル商品やセレクト商品の売上が安定している為、様々なプロモーションにチャレンジ可能な環境です。 ■就労環境:年間休日は122日で有給休暇の取得率も高く、また、平均勤続年数は15年、平均残業10時間以下と長期に亘って働きやすい環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービス
東京都中央区築地
新富町(東京)駅
450万円~649万円
広告制作 放送・新聞・出版, 通訳・翻訳 その他映像・音響・イベント・芸能関連
【外画吹替制作進行/英語力を活かし世界作品を日本へ届ける/映像翻訳・制作経験歓迎/IMAGICAグループの安定基盤】 ■部門やポジションの役割 本ポジションは、外国映画・ドラマ等の日本語吹替版制作における「制作進行」と「クライアント窓口」を担い、品質・納期・コストを管理しながらプロジェクトを推進する役割です。海外クライアントや社内外の制作関係者をつなぐハブとして、作品価値の最大化がミッションです。 ■業務内容: 外画作品の日本語吹替制作に関するディレクションおよび顧客対応業務を担当します。 ・吹替制作の進行管理(スケジュール、品質、コスト管理) ・翻訳、台本制作、キャスティング、収録の各工程調整 ・国内外クライアントとの折衝、要件整理、メール・会議対応(英語使用) ・制作メンバー(進行・窓口担当)の指導、育成 ・海外スタジオや関係会社(Pixelogic等)との連携・業務推進 ・納品物チェックおよび最終品質管理 ・その他付随業務 ■組織構成: 課長1名、課員13名(男性1名・女性12名)で構成、平均年齢33歳。経験者と若手がバランス良く在籍し、中途入社者も多く英語力や制作・翻訳経験を活かして活躍しています。 ■やりがいや魅力 ・映画・ドラマ・アニメ等、多様なコンテンツを日本市場に届ける仕事 ・英語を用いた実務(メール・オンライン会議)が多く、語学力を活かせる環境 ・翻訳・制作経験を活かし、作品表現に関わる上流工程に携われる ■キャリアパス 制作進行・窓口担当として経験を積み、制作スペシャリストとして専門性を高める道や、営業・プロデュース領域へのキャリア展開も可能で、中長期的な成長機会が豊富です。 ■同社の特徴: IMAGICAグループの一員として映像制作分野で高い実績と安定基盤を確立。翻訳から収録、ミキシングまで一貫対応し、5.1chやDolby Atmosにも対応。海外パートナーと連携した多言語展開にも強みがあり、英語力や翻訳知見を活かしグローバル案件に継続的に関われる点が魅力です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ハイ・シーズン
東京都千代田区神田神保町
神保町駅
400万円~549万円
日用品・雑貨 印刷, その他法人営業(新規中心) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
〜即戦力採用!集英社、講談社、東宝、松竹等大手との直接取引あり/誰もが知ってる有名作品の販売用グッズやプロモーションの企画に携われる〜 ・既存顧客の拡販営業 ・新規開拓 (売上拡販・新規顧客開拓を目指し、既存のお客様:新規のお客様=6:4の割合で動いていただきます) 【具体的には】 ・エンタメやメディアの業界(出版社、映画配給会社、レコード会社、ゲーム、アニメ制作会社、イベント制作会社等)の企業に対して印刷物・グッズのOEM、イベントなどの企画提案をお任せします。 ・案件は、出版社イベント、コミックス・書籍PR、映画の入場特典の企画提案や、ライブやアニメ物販商品のご提案など多岐にわたります。自分の携わった案件を日常で目にする機会も多く、やりがい感じる環境です。 ・“製造拠点を持たない経営”をしており製造は全て国内外の協力会社になります。 ・協力工場の選定から営業が携わるので、営業として裁量大きくご活躍いただけます。 ・商社機能を活用し海外製アイテムは自社で輸入手配を行っております。 ・多くの大手企業と代理店を通さず直接取引しております。 ・営業スタイルは既存6割、新規4割となります。 新規開拓は展示会などのイベントから接点を図っていただく事が多いです。 《主な取引先》 集英社、小学館、講談社、KADOKAWA、白泉社、新潮社、秋田書店、スクエア・エニックス、アニプレックス、ソニー・ミュージックソリューションズ、ポニーキャニオン、NBCユニバーサル、 東宝、松竹、東映、宝塚クリエイティブアーツ、TBSテレビ、電通など ■当社の強み ・代理店を挟まず多数の大手企業と直接取引しており企画提案がしやすい環境です。 ・国内他社ができない「海外印刷」を武器にコスト、納期、品質、コストの提供が可能です。 利益率が高いのも特徴です。 ・商社機能を駆使して海外製アイテムはAIRで自社輸入しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社テンダゲームス
東京都豊島区西池袋
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【東証スタンダード上場・テンダグループ/ゲームをはじめとしたコンテンツの制作や運用を事業展開/自社IP保有/フレックス/リモート(ハイブリッドワーク)可/年間休日125日】 ■業務概要: ◎ゲーム開発における3Dデザイン業務全般をご担当いただきます。 ◎プロジェクト内容や適性に応じて、以下のいずれか、または複数をお任せします。 ※ゲーム業界での経験がない方でも、映像やアニメなどでの3D制作経験をお持ちの方は歓迎します ■業務詳細: ◎キャラクターモデリング(ハイポリ・ローポリ) ◎背景モデリングおよびアセット制作 ◎リギングおよびスキニング ◎モーション制作 ◎マテリアル・テクスチャ制作(PBR等) ◎エンジンへのデータ実装(Unity / Unreal Engine など) ◎他職種との連携・クオリティ管理 ■制作実績: ◇FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター 担当箇所:バトルエフェクト作成、モンスターのグラフィック作成(ボスを除く) ◇トライアングルストラテジー 担当箇所:シナリオディレクション/シナリオ執筆、ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装、ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部) ほか ■使用ツール: Maya / Blender / 3ds Max / Photoshop / SubstancePainter / ZBrushなど ■当社について: 大手パブリッシャーからよせられるコンシューマーゲームの開発やオンラインゲームの開発・運営、プラットフォーム運営のコンサルティングなど幅広く事業を展開しております。 ゲームに留まらないエンターテインメント領域への幅広いサービス展開を目指しています。 <実績(コンシューマー領域)> https://tendagames.co.jp/works/ ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて下記に該当する方を歓迎 ・リードやディレクションの経験 ・モーション制作やアニメーション設計の経験 ・Unreal Engine/Unityなどを使用した実装経験 ・スタイライズ・リアル系どちらかに特化した実績 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜東証プライム上場グループ/日本が世界に誇るエンタメコンテンツを生み出し続ける大手ゲーム会社/カジノや健康・スポーツ事業などの多角経営で安定収益を確保しつつ、最先端のエンタメ事業を展開〜 家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。 ■業務内容: 最もゲームらしい部分を制作する、プログラマーのお仕事です。 以下のようなパートがあります。 ・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う ■制作機材について: 1人1セット ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac、Mac miniなど) ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能 ■当社の特徴: 1969年創業・プライム市場上場のKONAMIグループ中核企業。『遊戯王』『パワプロ』『メタルギア』など、世界中で親しまれるIPを多数保有しています。クロスメディア戦略やライセンス展開は当社ビジネスの根幹であり、アニメ・映像・ゲーム・グッズ・イベントと多岐にわたるフィールドでの活躍が可能です。 変更の範囲:当社業務全般
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
株式会社Studio KUMASAN
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
500万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□DMMグループの中核企業であり、会員総数3,500万人のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営■□ DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしてのディレクション業務を行います。 ■業務内容: ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・外部の開発会社との折衝、契約の進行 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・外注管理 ・その他、社内外各所との折衝 ■組織構成:株式会社StudioKUMASAN 企画制作部 株式会社Studio KUMASANは、DMM GAMESで数々のヒットタイトル制作を経験した長谷川雄大が立ち上げたゲーム開発会社です。「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」ことをミッションに掲げ、有名クリエイターと共にユーザー中心のクリエイティブな作品を創出しています。 ■主な運用タイトル: 『ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜』 『FLOWER KNIGHT GIRL』 『モンスター娘TD〜ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています〜』 ■DMM GAMESの強み: ・DMM GAMESのみで会員総数3,500万人という膨大な規模を誇るユーザーを持つプラットフォームに対してタイトルをリリースしています。 ・自社制作タイトルのみならず、プラットフォーマーとしても大規模に事業を展開しており、潤沢な投資原資を稼ぎ出しています。 ・豊富なタイトルやプロダクト・サービスをリリースする環境下で、担当領域で様々な経験を積むことができるチャンスに溢れています。 ・ゲームだけでなくDMMグループ内のアニメ事業部などと連携したメディアミックスを等の幅の広い事業展開が可能です。
IPHOLIC株式会社
東京都渋谷区広尾
350万円~549万円
その他, 広告・メディア法人営業(新規中心) その他法人営業(新規中心)
〜エンターテインメントの最前線/IP(知的財産)を活用したマーケティング支援会社〜 ■仕事内容 企業のプロモーション課題に対し、キャラクター・アーティスト・スポーツ選手などのIP(知的財産)を活用したコラボレーション企画を提案・実行するポジションです。 単なる営業にとどまらず、「どのIPを活用すれば価値を最大化できるか」という観点から、企画・進行まで一貫して携わっていただきます。 ■具体的な業務内容 大手企業(食品・エンタメ等)への企画提案 IP選定およびコラボレーション企画の立案 商品・広告・イベント等の制作進行管理 関係各所(権利元・制作会社等)との調整および監修対応 ※入社後は先輩社員のサポート業務からスタートし、約1年を目安に独り立ちを目指していただきます。 ■本ポジションの魅力 1.エンターテインメント領域の第一線で活躍 アニメ・ゲーム・アーティスト・スポーツなど、 多様なIPを扱いながら、話題性のあるプロジェクトに関与いただけます。 2.企画力を活かせる営業職 単なる提案営業ではなく、 「売れる仕組み」を考える企画要素の強い業務です。 ご自身のアイデアが形となり、市場に流通するやりがいがあります。 3.成果が目に見える仕事 自身が関わった企画が、店頭商品や広告として展開され、 生活者の目に触れる機会が多くあります。 4.成長機会の豊富な環境 少数精鋭体制のため、若手のうちから裁量を持って業務に携わることが可能です。 成果に応じて、早期の役職登用や幹部候補への登用もございます。 ■このような方を歓迎します 人と関わることが好きで、コミュニケーションに自信がある方 部活動やスポーツなど、目標に向かって努力した経験をお持ちの方 チームで成果を出すことにやりがいを感じられる方 エンターテインメント領域に興味・関心をお持ちの方 「より企画性のある仕事に挑戦したい」とお考えの方 ■IPHOLICとは 当社は、キャラクター・アニメ・ゲーム・アーティスト・スポーツなど、IP(知的財産)を活用したマーケティング支援を行う企業です。 ■特徴 IP領域に特化した専門チームを有する点 戦略立案から企画・制作まで一気通貫で支援できる体制 少数精鋭によるスピーディーな意思決定 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社フラッグ
東京都渋谷区東
400万円~599万円
総合広告代理店 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
〜第二新卒歓迎/Web・映像等の企画・制作・プロモーションなど様々なコンテンツソリューションを提供/クライアントのデジタルプロモーションをトータルプロデュースしています〜 プランニング×クリエイティブ×プロモーションでデジタルマーケティングの総合プロデュースを担うデジタルエージェンシーの当社にて、法人営業としてご活躍いただきます。 ■業務内容:映画、アニメ、ゲームなどのエンタメ業界をはじめ、メーカー、医療、音楽など幅広い業界のクライアントに対し、WebやSNS、映像などあらゆる広告手段を駆使した総合的な課題解決提案をお任せします。 大手企業の広報担当や広告代理店へのヒアリングから始まり、社内の制作、広告、PR、ソーシャルなどのスペシャリストと連携しながら、提案書の作成からプレゼンテーションまでをリードしていただきます。 企画から制作、宣伝まで一気通貫で伴走し、予算達成に向けて主体的にアクションを起こしていくフィールドセールスとしての役割を担っていただきます。 特にエンタメ領域に強みを持っており、ゲーム、アニメなど有名タイトルの案件も多数ございます。エンタメが好きで日常的に触れている方は好きなものへの熱意や知識を仕事に生かせます! ■入社後のイメージ: 1ヵ月の座学研修の後は、配属チームの案件ミーティングに参加いただきどのようなお客様がいるかを把握いただきます。 その後、単発の案件から徐々に参加いただき、約3〜6ヶ月を目安にメイン担当を担っていただきます。 ■魅力: ・社内に多くの制作スタッフが在籍しており、Webから映像、ソーシャルまで自社で提案できるため、広告代理店を挟まずに直接大手企業とやり取りするダイナミックな経験や達成感を得られることが最大の魅力です。 大手企業をお相手に仕事ができるためスキルが大いに身につきます。 また、携わりたい業界や事業内容のクライアントを自ら選択して開拓することも可能であり、最前線で数字や目標達成にこだわって自走しながら、大きなスキルアップと確かな実績を積み上げていくことができます。 ■就業環境: スキル向上、コミュニケーション促進、子育て制度が充実しており、働く環境が整っています。例として、産前産後/育児休暇/時短勤務や、子育て休暇(未就学児を養育している社員に年5日間付与)等があります。 変更の範囲:会社の定める業務
taskey株式会社
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
300万円~499万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 一般事務・アシスタント アシスタントディレクター・制作進行管理
〜マンガ制作の裏側に最も近い場所で働く|人気作品を支える出版事務(マンガ配信・入稿管理)〜 ■会社概要|“21世紀で最も読まれる物語”を届けるエンタメTech企業 taskey株式会社は、マンガ・ノベルアプリ 『peep』 の開発・運営を軸に、 原作シナリオ制作から漫画編集・制作、メディアミックス展開まで一貫して手がけるエンターテインメント企業です。 ◆実績 「監禁区域レベルX」「小悪魔教師サイコ」など人気作品を多数生み出しており、LINEマンガ・ピッコマ・コミックシーモア等でのランキング1位獲得はもちろん、ドラマ化・アニメ化などの メディアミックス実績が急増 しています。事業拡大に伴い、新規作品の制作量が急増しており、制作現場を支える出版事務(編集アシスタント)ポジションを増員します。 ■募集ポジション|出版事務(マンガ配信・入稿管理) 新規コミックのリリースやメディアミックス化が加速するなか、制作現場がスムーズに回るよう、編集部と連携しながら 進行管理・入稿・クリエイター対応 をお任せします。入社後は編集アシスタントとして基本業務を習得いただき、将来的には新人育成やチームマネジメントにも挑戦できます。 ■業務内容(まずは進行管理・入稿からスタート) <お任せする業務> ・マンガ制作のスケジュール管理・進行調整 ・写植(文字入れ)/校正チェック ・データ納品・入稿業務 ・漫画家・クリエイターの発掘・スカウト ・契約締結サポート(書類進行など) ・制作関連の請求・支払業務 ・その他、制作に付随する事務・調整業務 <将来的にお任せする業務> ・アシスタントメンバー(社員・アルバイト)の教育・研修 ・チームのシフト管理/最適な人員配置 ・業務フロー改善・マニュアル整備 ・制作現場全体の運用改善・仕組み化 フォーマットや制作フローが整っており、 業界未経験でも安心してスタートできる環境が魅力です。 ■配属部署 スタジオ事業部/マンガ制作チーム 約20名規模 20〜30代が中心 フラットで活気のある組織文化 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社スタジオKAI
東京都中野区本町
中野坂上駅
700万円~1000万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), AP・AD・制作進行管理 アシスタントディレクター・制作進行管理
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【ヒット作連発の気鋭スタジオ/経営層直下で制作戦略を担う責任者ポジション/裁量大きく組織をリード】 ■業務概要 当社のアニメ制作責任者として、複数ラインの統括および持続可能な制作体制の確立を担います。経営層と密に連携し、クリエイティブとビジネスの両軸から全社的な制作戦略を立案・推進する重要なポジションです。スタジオ全体の未来を描き、業界の新たな常識創造に挑戦いただきます。 ■業務詳細 ・制作ライン全体のスケジュール・コスト・品質管理ならびに制作体制・ワークフローの設計 ・ラインプロデューサー、制作進行、クリエイターの育成・評価・最適配置計画 ・製作委員会や放送局など社外パートナーとの折衝、外部協力会社マネジメント ・新規プロジェクト計画や制作部門の方針設計、DX推進、親会社との連携 ・プロジェクトの収益最大化とクオリティ向上のための施策立案・実行 ■扱うサービス 当社オリジナルIPや話題作を中心に、テレビ・映画・配信向けのアニメーションを企画・制作。 ■組織構成 約130名規模の組織で、平均年齢30歳。新規プロジェクト立ち上げ責任者として、初期はラインプロデューサー業務にも携わり現場理解を深めます。 ■業務の魅力 社会現象級ヒット作の制作に携わりながら、裁量大きく新規事業や組織運営にも直接関与。経営基盤が強固で挑戦的なクリエイティブ環境です。 ■教育体制 OJTや経営層との直接コミュニケーションを通じて、経営視点と現場力双方が磨けます。 ■就業環境 フレックスタイム制(コアタイム無)、完全週休2日制、服装自由。大手グループ傘下で安定した福利厚生も整っています。 ■想定されるキャリアパス 実績により制作部門長や役員候補への昇格、正社員登用の機会もあります。 ■企業の特徴/魅力 大手グループ傘下の安定経営と高い内製率による圧倒的な制作力。業界の新しい常識を共に創造するメンバーを歓迎します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社角川メディアハウス
埼玉県所沢市東所沢
東所沢駅
500万円~799万円
総合広告代理店, 内装設計・インテリア 建築施工管理(店舗内装)
★KADOKAWAが手掛けるランドマーク施設を支える◎ ★美術展示からアニメイベントまで幅広い展覧会の企画〜施工◎ ★年休125日・土日祝休み・リモートワーク可◎ ■採用背景 KADOKAWA のグループ企業として、当社では角川武蔵野ミュージアムでの展覧会やイベントの展示・運営を行なっています。企画〜施工を幅広く行う部署で、この度は新たに施工・進行管理職を募集します。 ■業務内容 展示・施工管理(空間デザイン) 展覧会やイベントの施工発注、管理、監督が主業務となります。 《具体的には》 ・与件調査(現場予定地および近隣調査、関連法規・規定調査) ・設計図面検証 ・積算 ・工事与件整理(工程・品質・安全計画立案、施工図チェック) ・工事管理(発注・工程管理、安全衛生管理、品質管理、予算管理) ・工事検査・検収、保守管理(社内、官庁検査対応、施主検査対応) 【角川武蔵野ミュージアムについて】 アート・アニメ・博物が融合する「角川武蔵野ミュージアム」。世界的建築家・隈研吾氏が設計し、多くの来館者が訪れる文化施設において、企画展や常設展の展示空間作りを通して人々の笑顔を生み出し、やりがいを実感できるボジションです。 https://kadcul.com/ 【ほか案件について】 KADOKAWAの漫画やアニメのIPを取り扱うイベント展示から、文化財の展覧会や一般企業の展示まで幅広い空間制作に携わっています。 ■組織構成 配属部署の人数:5名(部長1名、メンバー4名) 平均年齢:30〜50代、男女比=5:1 ★これまで当社の様々なイベント施工に携わってきた事業部長、ならびにベテラン社員よりしっかりサポートをさせていただきます。 ■働きやすさ ・土日祝休み ※イベントの状況により現場に出ることもありますが、その場合は必ず振替休日を取得していただきます。 ・年間休日125日 ・リモート勤務相談可 ※入社後業務に慣れるまでは出社勤務がメインとなります。 ◆当社の特徴 ・KADOKAWAグループの中核企業として事業展開をしております。 ・アニメや出版IPを活用した独自ビジネスがございます。 ・文化施設やイベント運営にも強みを保有しており、業績好調です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ファンダム
埼玉県三郷市新和
450万円~549万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), その他製造・生産 生産管理(化学・素材・化粧品・トイレタリー)
◇◆有名アニメ・マンガ・キャラクター等のグッズを手掛ける会社/大手企業と取引実績有/働きやすい就業環境◆◇ ■業務内容: 〜ファンの喜ぶ商品を生み出すやりがいのある仕事◎〜 ◇当社は、人気アニメや漫画のキャラクターグッズの企画・製造・販売を手掛けています。このたび、キャラクターグッズ(主にアクリル製品)製造部門の生産管理リーダーを募集します。 ◇製造スケジュールの設計、自社(外注先)との調整、品質チェック、原価管理など、商品が適切な品質とスケジュールで納品されるまでの工程を一貫して管理いただきます。 ■具体的には: (1)製造管理 〜有名キャラクターのIPアクリルグッズ(アクスタ、キーホルダー等)の製造における生産管理全般をお任せ〜 ・クライアントとの打ち合わせ同行 ・商品企画担当者からの案件相談対応、および制作スケジュールの作成・管理 ・サンプルや色校の手配や確認〜検品、品質管理などの制作進行業務 ・原価計算、コストコントロール ・社内外の関係各所と連携し、プロジェクトを円滑に進行 ・製造フロー改善提案、不良品対応、品質基準の維持 (2)製造チームの管理 〜製造チームの生産管理リーダーとして、以下の業務も担当〜 ・生産指示書の確認、必要資材の確認・準備・発注 ・資材納品、製造仕様の説明、発注、生産スケジュール管理(自社&外注協力会社) ・パート社員への指示出しと進捗管理 ・社内外との連携(チャット、メール、電話)による円滑なコミュニケーション ■生産事業グループのおおまかな流れ: ▽生産指示書の確認と生産スケジュールの作成 ▽必要資材の確認と発注 ▽生産スケジュールに準じて製造スタート ※外注協力会社の場合は必要資材を作業日までに納品。 ▽製品の完成 ▽出荷(納品) ■ポジションの魅力: 話題性のある作品から隠れた名作まで、ファンの大きな喜びを生み出すことができるお仕事です。 ■入社後の流れ: まずは当社の製造フローや基本的な知識を習得していただきます。その後、徐々に上記の業務をお任せし、アクリルグッズ製造部門の生産管理リーダーとしてご活躍いただきたいと考えています。
JCOM株式会社
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
700万円~999万円
通信キャリア・ISP・データセンター 放送・新聞・出版, 広告宣伝 プロデューサー・ディレクター・プランナー
【実写を中心とした劇場公開作品の宣伝プロデューサー/エンタメ以外にも高く展開するJ:COMグループの安心基盤◎】 ■お任せする業務内容: アスミック・エースにて、劇場公開作品の宣伝プロデュース業務をお任せします。 <アスミック・エース>https://www.asmik-ace.co.jp/ ・劇場公開作品の宣伝プロデュース業務 ・劇場公開作品の宣伝業務 ・その他付随する業務 ■本ポジションの魅力: 名だたる俳優や監督、これから世に出る新しい才能が、限りない情熱を注ぎ込んで創り上げた映画を、一人でも多くのお客様にお届けする仕事です。映画は作品を作るところまでで半分完成し、宣伝・配給してお客様にご覧いただいて初めて完成すると言われており、中でも宣伝は重要な役割を担っています。 アスミック・エースでは、自社内で企画・製作から宣伝・配給まで一気通貫体制で行っており、企画段階から役割の垣根を超えてコミュニケーションしながら宣伝を構築しています。 実写映画、アニメ映画、テレビアニメ、スポーツドキュメンタリー等幅広いジャンルのコンテンツの製作・配給も行っています。 変化の激しい市場環境に対応すべく、データ活用やデジタルマーケティング等にも積極的に取り組んでいます。 ■アスミック・エースについて: 「アナログ」「さがす」「岸辺露伴 ルーヴルへ行く」「映画 すみっコぐらし」「犬王」等のオリジナル企画作品や実写化、アニメ映画の他、グループ会社のJ SPORTSとの共同事業で侍ジャパンを追ったドキュメンタリー映画「憧れを超えた侍たち」のように非常に幅の広い作品を手がけています。また、劇場作品以外でも「夜のクラゲは泳げない」や「魔法使いになれなかった女の子の話」のようなテレビアニメシリーズにも参画しており、多種多様なIPビジネスを展開しています。 ■組織構成・出向先: JCOM株式会社で採用後、グループ会社であるアスミック・エース株式会社へ出向となります。 約100名の組織で、配属先である宣伝部には部長1名、管理職4名、非管理職12名が在籍しています。 本社:東京都千代田区丸の内1-8-1 丸の内トラストタワーN館 事業:映像物、録音物及びコンピュータソフトウェアの企画、制作、複製、仲介、輸出入、販売、賃貸、配給及び興行 等 変更の範囲:会社の定める業務
【実写を中心とした劇場公開作品の宣伝プロデューサー/フレックスタイム制/J:COMグループの安心基盤◎】 ■お任せする業務内容: アスミック・エースにて、劇場公開作品の宣伝プロデュース業務をお任せします。 <アスミック・エース>https://www.asmik-ace.co.jp/ ・劇場公開作品の宣伝プロデュース業務 ・劇場公開作品の宣伝業務 ・その他付随する業務 ■本ポジションの魅力: 名だたる俳優や監督、これから世に出る新しい才能が、限りない情熱を注ぎ込んで創り上げた映画を、一人でも多くのお客様にお届けする仕事です。映画は作品を作るところまでで半分完成し、宣伝・配給してお客様にご覧いただいて初めて完成すると言われており、中でも宣伝は重要な役割を担っています。 アスミック・エースでは、自社内で企画・製作から宣伝・配給まで一気通貫体制で行っており、企画段階から役割の垣根を超えてコミュニケーションしながら宣伝を構築しています。 実写映画、アニメ映画、テレビアニメ、スポーツドキュメンタリー等幅広いジャンルのコンテンツの製作・配給も行っています。 変化の激しい市場環境に対応すべく、データ活用やデジタルマーケティング等にも積極的に取り組んでいます。 ■アスミック・エースについて: 「アナログ」「さがす」「岸辺露伴 ルーヴルへ行く」「映画 すみっコぐらし」「犬王」等のオリジナル企画作品や実写化、アニメ映画の他、グループ会社のJ SPORTSとの共同事業で侍ジャパンを追ったドキュメンタリー映画「憧れを超えた侍たち」のように非常に幅の広い作品を手がけています。また、劇場作品以外でも「夜のクラゲは泳げない」や「魔法使いになれなかった女の子の話」のようなテレビアニメシリーズにも参画しており、多種多様なIPビジネスを展開しています。 ■組織構成・出向先: JCOM株式会社で採用後、グループ会社であるアスミック・エース株式会社へ出向となります。 約100名の組織で、配属先である宣伝部には部長1名、管理職4名、非管理職12名が在籍しています。 本社:東京都千代田区丸の内1-8-1 丸の内トラストタワーN館 事業:映像物、録音物及びコンピュータソフトウェアの企画、制作、複製、仲介、輸出入、販売、賃貸、配給及び興行 等 変更の範囲:会社の定める業務
カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社
東京都品川区上大崎
目黒駅
350万円~699万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), その他法人営業(新規中心) 芸能マネジャー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜自社IPを抱える総合エンタメ会社/音楽・映画・コミック等幅広いコンテンツ/新規事業の立ちあげフェーズ〜 新規で立ち上げる、アーティストマネジメント事業の、立ち上げフェーズから参画いただける方を募集いたします。 本ポジションでは、当社所属アーティストのマネージメントに加え、各タレント事務所との折衝業務も横断して担当いたします。また、当社が運営するメディアミックスプロジェクトにおけるキャスティングなど、アーティストマネージャーに留まらない業務も経験可能です。 ※同社HP:https://www.earthstar.co.jp/ ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント株式会社に入社後、初日からグループの株式会社アース・スター エンターテイメントへ在籍出向となります。 ■当社のメディアミックスIPについて: 当社では企画当初よりメディアミックス展開を睨み、自社で企画開発・原作を創出した上で、アニメ化・ゲーム化・声優によるライブ等をパートナーを組んで同時並行で走らせていく、メディアミックスコンテンツを開発しています。自社で企画〜拡大までワンストップで、コンテンツに関わることができます。 ・補講男子:補講男子は、勉強嫌いをなくすために若き天才たちが集まって作られた特別な組織で、生徒たちに好きな補講男子が近くでささやき指導するという新しい学習スタイルを提案します。プロジェクトは、メディアミックスで展開され、25年1月には1stライブを実施しております。 ・ウタヒメドリーム:個性豊かな女性キャストが、昭和から令和までの有名な楽曲を歌い継ぐ、メディアミックス音楽プロジェクトです。将来的には、ライブやアニメ、ゲームなど多岐にわたるメディアで展開する計画です。 ■業務詳細: ・スケジュール管理 ・アライアンス営業 ・制作現場でのサポート業務 ・グッズやコンテンツの企画、制作 ・活動にともなう事務業務 等 ■事業内容: 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 変更の範囲:本文参照
株式会社トキオ・ゲッツ
総合広告代理店 SP代理店(イベント・販促提案など), 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
【推しキャラをビジネスに。エンタメ×企業タイアップの企画営業|社内の95%がオタク!|“推し×ブランド”の最強体験を、企画とビジネスで成立させる|土日祝休み|リモートあり】 アニメや漫画、映画、キャラクターなどの様々なコンテンツのライセンスに強みを持つ当社にて、企業のプロモーション課題を解決する企画営業をお任せします。単なる橋渡しではなく、企画立案〜提案〜実施進行まで一貫して担当し、クライアントのビジネス成果にコミットします。 ■具体的には: ◇クライアントの課題ヒアリング、企画立案、企画書作成 ◇コンテンツ(IP)を活用したプロモーション提案 ◇版権元との交渉・監修対応 ◇制作ディレクション(販促物・イベント・制作会社との調整) ◇コスト管理・スケジュール管理・効果測定 ■このポジションの魅力: ◇裁量大: 企画・提案だけで終わらず、企画立案〜提案〜実施まで一貫して担当します ◇“オタク嗅覚”が武器: 社内95%が何かしらのオタクです。推しへの愛と文脈理解が本気で評価される文化 ◇実績ベースで勝てる環境: 1200件超のタイアップ実績+グループのリサーチ/デジタル施策で、体験価値×効果を両立できます ■実績事例: https://tokyogets.com/case ■働く環境: ・マネージャーとの月1回の1on1でキャリアやメンタル面もフォロー ・裁量労働制 ・木曜在宅可(祝日のない週) ・残業は月平均20時間 ・育休産休復帰率100% ・部門全体で事例共有やサービス説明を定期的に実施 ■当社について: 1998年創業のエンタメタイアップ専門企業です。アニメ・マンガ・映画・キャラクターなどのIPを用いたライセンシング、MD/イベント企画開発、マーケティング施策のトータルサポートを一気通貫で担い、企業のプロモーション課題を解決します。 2023年5月には株式会社クロス・マーケティンググループに参画。グループの生活者リサーチやデジタル施策と連携し、より“効果が出る”企画提案が可能になりました。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ピクス
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
広告制作 放送・新聞・出版, プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
◇MV、グラフィック、ドラマなどジャンルレスなプロデュースカンパニー/社員発信の自主企画や、自社開発のオリジナルIP、海外プロジェクトなど社員の意思や特性を活かした挑戦と提案を尊重◇ ■概要: MV(ミュージックビデオ)、CM(TVCF等の広告)、VIRAL CM(バイラル広告)、WEB、OOH(アウト・オブ・ホームメディア〜屋外広告)、放送局向け映像等の映像制作全般に強みをもつコンテンツ制作企業のプロダクションマネジャーを募集いたします。 ■業務詳細 MV/GR/CM/イベント映像等、広告・MV等の制作に関する制作進行管理をお任せします。 プロジェクトの立ち上げから完成まで、制作の全体に関われます。 プロデューサーのアシスタントとして、広告代理店とのやり取り、外部クリエイターや協力会社を束ねながら業務に取り組めます。 【具体的な業務】 ・予算管理 ・スケジュール管理 ・撮影の進行 ・ロケ地のリサーチ ・資料作成 など ■キャリアパス: プロダクションマネージャーとして入社後は、アシスタントプロデューサー、プロデューサーになることができます。 IMAGICA Group各社との協業や業務連携により、幅広いビジネスフィールドでご活躍頂けます。 ■制作実績例 ・Number_i ミュージックビデオ「GOD_i」 ・Creepy Nuts ミュージックビデオ「オトノケ」 ・緑黄色社会 ミュージックビデオ「花になって」 ・乃木坂46 ミュージックビデオ「Monopoly」 ・LE SSERAFIM Official Visualize 「CRAZY -Japanese ver.- (feat. JP THE WAVY)」 ・横浜開国博Y150の展示映像「アースバルーン/HOME」 など ■当社の特徴: ・ジャンルレスなプロデュース: ミュージックビデオ、ライブ・コンサート映像、CM、グラフィック、映画、ドラマ、アニメ、空間演出、体験設計など、ジャンルを問わず制作できます。 ・社員の意思尊重: 社員発信の自主企画や、自社開発のオリジナルIP、海外プロジェクトなど、社員の意思や特性を活かした挑戦と提案を尊重します。 創業当初から続く自由な社風は、これから先もP.I.C.S.の“らしさ”であり続けます。 変更の範囲:会社の定める業務
広告制作 放送・新聞・出版, プロデューサー・ディレクター・プランナー プロデューサー・ディレクター・プランナー
◇MV、グラフィック、ドラマなどジャンルレスなプロデュースカンパニー/社員発信の自主企画や、自社開発のオリジナルIP、海外プロジェクトなど社員の意思や特性を活かした挑戦と提案を尊重◇ ■概要: MV(ミュージックビデオ)、CM(TVCF等の広告)、VIRAL CM(バイラル広告)、WEB、OOH(アウト・オブ・ホームメディア〜屋外広告)、放送局向け映像等の映像制作全般に強みをもつコンテンツ制作企業のプロダクションマネジャーを募集いたします。 ■業務詳細 MVやライブ映像など、音楽に関わる映像制作を中心に制作進行管理をお任せします。 プロジェクトの立ち上げから完成まで、制作の全体に関われます。 プロデューサーのアシスタントとして、クライアントとのやり取り、外部クリエイターや協力会社を束ねながら業務に取り組めます。 【具体的な業務】 ・予算管理 ・スケジュール管理 ・撮影の進行 ・ロケ地のリサーチ ・資料作成 など ■キャリアパス: プロダクションマネージャーとして入社後は、アシスタントプロデューサー、プロデューサーになることができます。 IMAGICA Group各社との協業や業務連携により、幅広いビジネスフィールドでご活躍頂けます。 ■制作実績例 ・Number_i ミュージックビデオ「GOD_i」 ・Creepy Nuts ミュージックビデオ「オトノケ」 ・緑黄色社会 ミュージックビデオ「花になって」 ・乃木坂46 ミュージックビデオ「Monopoly」 ・LE SSERAFIM Official Visualize 「CRAZY -Japanese ver.- (feat. JP THE WAVY)」 ・横浜開国博Y150の展示映像「アースバルーン/HOME」 など ■当社の特徴: ・ジャンルレスなプロデュース: ミュージックビデオ、ライブ・コンサート映像、CM、グラフィック、映画、ドラマ、アニメ、空間演出、体験設計など、ジャンルを問わず制作できます。 ・社員の意思尊重: 社員発信の自主企画や、自社開発のオリジナルIP、海外プロジェクトなど、社員の意思や特性を活かした挑戦と提案を尊重します。 創業当初から続く自由な社風は、これから先もP.I.C.S.の“らしさ”であり続けます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ノムラメディアス(乃村工藝社グループ)
東京都港区台場
お台場海浜公園駅
600万円~899万円
内装・インテリア・リフォーム SP代理店(イベント・販促提案など), 建築施工管理(店舗内装) 建築施工管理(オフィス内装)
【東証プライム上場の乃村工藝社グループ|施工管理経験を活かし“上流からプロジェクトを動かす”ポジション|イベント・展示・商業空間】 ■業務概要: イベント・展示会・商業空間などの空間づくりにおいて、企画段階からプロジェクト全体を統括するディレクターをお任せします。 施工管理としての現場経験を活かしながら、制作責任者として「品質・コスト・スケジュール」をコントロールし、プロジェクト成功をリードいただくポジションです。 ■業務内容: ・プロジェクト全体の制作ディレクション(責任者ポジション) ・企画段階からの参画(プロデューサー・デザイナーとの連携) ・予算管理(積算含む) ・スケジュール管理/発注管理 ・制作進行管理/現場管理/安全管理 ■プロジェクト例: ・ブランドプロモーションイベント ・企業展示会/PR施設 ・大型アミューズメント施設 ・アニメ・エンタメ系展示 など ■このポジションの特徴: ◎“現場だけでなく、企画段階から関われる” ◎職種分業の中で“制作の意思決定を担う中核ポジション” ◎スケールの大きい案件に関与可能(エンタメ・商業・公共) ■同社について: 当社は乃村工藝社グループの中核企業として、空間活性化事業を担う会社です。2022年にグループ3社が統合し誕生。イベント・展示・商業施設など多様な空間づくりを手掛けています。 ■組織の特徴: アカウント・クリエイティブ・エンジニアリングといった専門チームで構成され、各領域のプロと連携しながらプロジェクトを推進します。 制作ディレクターはその中心となり、全体最適の意思決定を担います。 ■働き方: ・年休120日/土日祝休み ・フレックス制度 ・リモートワーク可(試用期間後) ■待遇: 東証プライム上場「乃村工藝社」と同等の制度・福利厚生 変更の範囲:会社の定める業務
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