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株式会社ソルフェージュ
東京都文京区本郷
本郷三丁目駅
450万円~799万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜遊技機(パチンコ、パチスロ)やゲームの映像・サウンドを制作するプロダクション/土日祝休み/残業月平均16時間程度〜 遊技機やゲームの映像・音楽を制作している当社にて、遊技機・ゲーム制作の映像ディレクターをご担当いただきます。 ■概要: 作品のクオリティーを握る、プロデューサー的な側面もあるポジションでプレイングマネージャーとして活躍いただけます。 複数のメーカー様やクライアントが取引先のため、プロジェクト上流から参加することができ、映像企画やサウンド企画からゲームシステムまで提案することもできます。 ■業務内容: ・メーカー(クライアント)との渉外コミュニケーション ・社内クリエイターとのコミュニケーション ・制作のスケジュール管理 ・作品のクオリティーコントロール ・2D、3D、コンポジットデザイン制作サポート ※基本的にそれまで実務経験がある作業領域をお願いします。 メーカーとスムーズな意思疎通を図ったり、つくりあげた作品をチェックしたりするために、After Effectのスキルが必要です。 ■ポジションの魅力: ・有名なアニメやゲームなどがタイトルの案件も多いため、自身がファンの作品や著名な作品に多く携われます。 ・遊技機は入れ替わりサイクルが速く、他ジャンルと比較しても予算やかけられる工数も多いため、「こんな技術や表現を取り入れてみたい」といった提案も通りやすく、提案力や発信力がある方、一つ一つを妥協せず作りこみたい方に向いています。 ■当社について: <グラフィック> 遊技機(パチンコ/パチスロ)・ソーシャルゲームを中心に2D・3Dのデザイン素材やエフェクトなどのグラフィック制作からUnity・Spineなどを使用したアニメーション制作まで精選されたクリエイターチームによる最高峰の映像作品を提供しています。 <サウンド> 楽曲・BGM・SEをはじめとした音楽制作から音声(台詞)収録やMA作業までサウンド制作に必要なプロセスに幅広く対応し実績豊富なクリエイター陣による最高峰の音楽作品を提供しています。 <アプリケーション> iPhone、Android端末向けアプリケーションにおいて豊富な市場実績を持つスタッフが企画設計からデザイン制作までクライアントの多様なニーズに対応しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社DCG Entertainment
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
300万円~449万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
学歴不問
〜ゲーム業界未経験歓迎〜遊技機映像の企画・演出・コンテ制作などをお任せ/フルリモート 制作におけるエフェクト業務全般に携わる/完全在宅勤務可能/有名タイトルに多数制作〜 ■業務内容: 遊技機向けの映像制作業務に携わっていただきます。アニメーション演出やインパクトのある映像表現を通じて、ユーザーの体験価値を最大化する映像制作を目指しています。 ■業務詳細 ・遊技機映像の企画・演出・コンテ制作 企画段階から関わり、演出意図を踏まえたコンテやVコンテの制作を行います。 ・映像素材の制作・編集 ロゴやUIなどの2Dデザイン素材、必要に応じた3Dモデル・モーションなどの素材を自ら制作し、After Effects等を用いた映像編集・合成までを担当していただきます。 ・コンポジット/映像編集 部分的な合成作業に留まらず、ゲーム全体の演出設計に基づいた映像構成・コンポジット業務を行います。 ・映像演出に関する提案・制作管理 企画意図を理解した上で、演出提案やクオリティ管理にも関与いただきます。 【使用ツール】 Maya, Z-Brush, After Effects, mental ray, V-ray, Unity,UnrealEngine,SubstancePainter等 ■研修制度: 社員数約60名の当社には人事部が存在し、創業時から研修に力を入れています。経験層に応じに幅広い研修を提供し、入社時のOFFJT研修やOJT研修、社会人基礎力研修、各種ツール研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine4など)、ビジネスマナーやコミュニケーション力向上のオンライン研修も実施しています。 ■働き方: コロナ前後で働き方が大きく変わり、特にフルリモートへの移行が進みました。家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更可能で、通常の10時〜19時の他に、8時30分〜17時30分等に変更する社員もいます。 ■当社の魅力: プロのデザイナーを生み出す環境 当社は受託制作業務を主とし、決められた納期内で高いクオリティを求めます。短納期でも残業時間は月平均20時間以内に抑え、デザイナーのスキルアップを支援するサポート体制を整えています。
ココネ株式会社
東京都世田谷区若林
松陰神社前駅
500万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◆◇「リヴリーアイランド」「ポケコロ」などゲーム会社/日本トップクラスのスマホアプリを展開/福利厚生充実◆◇ ■業務概要: 『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』内に登場するキャラクター・アイテム・背景の演出を制作し、お客様の感動体験を支える重要な役割を担います。 ■業務詳細: ・アニメーションも含めた画面遷移などの演出設計・実装 ・MAYAやAfterEffects、Photoshopなどで素材を作成し、Unityでのアニメーションを軸にしたParticle Systemエフェクトを含む演出周り全般の実装までをご担当いただく業務となります。 ・プランナー、エンジニア、デザイナーと連携した演出仕様の設計・調整 ・データ組み込みをエンジニアと連携し、アニメーション技術検証・設計 ・クオリティ管理 ・お客様の没入感を高める演出の提案と具現化 ■勤務について: フレックスを導入しておりますので柔軟な働き方が可能です。また、当社では、事業等の状況に応じて都度出社ガイドラインを制定しています。現在は、出社とリモートの併用を可とした勤務形態となっています。 └オフィス出社は原則最低週3回 └配属先により最適解が異る為、リモート勤務曜日・業務開始時間・勤務推奨時間を設けている場合があります。 └当社の就業規則上はオフィス出社勤務としています。本ガイドラインは就業規則と異なり状況に応じての柔軟な運用を行っている為、原則出社へ変更となる場合がございます。 ■雇用形態について: 正社員または契約社員での契約となります。 ※雇用形態は選考を通じて決定いたします。 契約社員の場合【契約期間 : 1年0ヶ月/契約の更新:あり(業務量、勤務成績・態度、能力、会社の経営状況、従事している業務の進捗状況応じ更新)/更新上限:なし】となります。 ■当社について: 「感性をカタチに。感性を身近に。」をCorporateVisionに掲げて日々サービス開発に取り組んでおります。 人の感性のうち、言葉にできない部分も表現できるようなサービスを提供したい。同時に、当社のサービスを通してお客様自身の感性を際立たせたり、表現してもらいたいという思いが込められています。 変更の範囲:会社の定める業務
800万円~1000万円
◆◇「リヴリーアイランド」「ポケコロ」などゲーム会社/日本トップクラスのスマホアプリを展開/福利厚生充実◆◇ ■業務概要: 3Dデザイナーは、新作アプリ『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』内のキャラクター、アイテム、空間などを提案・制作するお仕事です。 ■業務詳細: 3Dデザイナーとして『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』の様々な3D制作業務を担当していただきます。 ・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 ・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ ・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 ※スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 ・アイテムのアニメーション・エフェクト制作 ・SNSプロモーション用の3D動画素材制作 ■このポジションの魅力: デザイン職のメンバーが多い環境で、不思議な生き物リヴリーをモチーフとした新規プロジェクトの初期メンバーとして仲間たちと共にアプリを開発しお客様へ届ける経験、そして、3Dデザイナーとしての幅広い経験を得られます。 新作リリースの体験、そして、『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』の世界観を3Dで具現化し、IPをさらに成長させる貴重な経験も得られます。 ■勤務について: フレックスを導入しておりますので柔軟な働き方が可能です。また、当社では、事業等の状況に応じて都度出社ガイドラインを制定しています。現在は、出社とリモートの併用を可とした勤務形態となっています。 └オフィス出社は原則最低週3回 └配属先により最適解が異る為、リモート勤務曜日・業務開始時間・勤務推奨時間を設けている場合があります。 └当社の就業規則上はオフィス出社勤務としています。本ガイドラインは就業規則と異なり状況に応じての柔軟な運用を行っている為、原則出社へ変更となる場合がございます。 ■雇用形態について: 正社員または契約社員での契約となります。 ※雇用形態は選考を通じて決定いたします。 契約社員の場合【契約期間 : 1年0ヶ月/契約の更新:あり(業務量、勤務成績・態度、能力、会社の経営状況、従事している業務の進捗状況応じ更新)/更新上限:なし】となります。 変更の範囲:会社の定める業務
◆◇「リヴリーアイランド」「ポケコロ」などゲーム会社/日本トップクラスのスマホアプリを展開/福利厚生充実◆◇ ■業務内容: 3Dデザイナーとして『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』の様々な3D制作業務を担当していただきます。 ■業務詳細: ◇新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 ◇MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ ◇チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 ※スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 ◇アイテムのアニメーション・エフェクト制作 ◇SNSプロモーション用の3D動画素材制作 ■ポジションの魅力: デザイン職のメンバーが多い環境で、不思議な生き物リヴリーをモチーフとした新規プロジェクトの初期メンバーとして仲間たちと共にアプリを開発しお客様へ届ける経験、そして、3Dデザイナーとしての幅広い経験を得られます。新作リリースの体験、そして、『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』の世界観を3Dで具現化し、IPをさらに成長させる貴重な経験も得られます。 ■勤務について: 当社では、事業等の状況に応じて都度出社ガイドラインを制定しています。現在は、出社とリモートを組み合わせたハイブリッド型の勤務形態となっています。 └原則週3回のオフィスへの出社ををお願いしています。 └リモートワークの運用は各部署に任せており、部署によってはリモート推奨曜日、勤務推奨時間を設けている場合があります。 ■雇用形態について: 正社員または契約社員での契約となります。 ※雇用形態は選考を通じて決定いたします。 契約社員の場合【契約期間 : 1年0ヶ月/契約の更新:あり(業務量、勤務成績・態度、能力、会社の経営状況、従事している業務の進捗状況応じ更新)/更新上限:なし】となります。 ■当社について: 「感性をカタチに。感性を身近に。」をCorporateVisionに掲げて日々サービス開発に取り組んでおります。 人の感性のうち、言葉にできない部分も表現できるようなサービスを提供したい。同時に、当社のサービスを通してお客様自身の感性を際立たせたり、表現してもらいたいという思いが込められています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SDキャリアサポート
東京都墨田区両国
年1回(決算賞与)。会社実績により最大5か月の支給実績。(決算賞与・あくまで会社実績による) ※基本は1-2か月前後とお考え下さい
不動産仲介 人材派遣 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), その他映像・音響・イベント・芸能関連
動画・SNSで『社内・社外の雰囲気UP』をしたい方!未経験OK/CG・動画・SNS運用 【受容】学歴不問/未経験歓迎/第二新卒OK。 【必須】週5日で学習・制作を継続。週1回の提出を期限厳守。PC基本操作。 【歓迎】イラスト・配信・動画編集・3D・SNS運用の自主制作 【面接】面接1回。履歴書不要。オンライン可。 ◆必要なことはチャレンジしたいという気持ち◆ 学歴や職歴は一切関係なく、高卒の先輩や異業種からの キャリアチェンジを経て入社した方も多数! 向上心を持って取り組める方を求めています。 人生の主役は自分自身!! 好きを仕事にしてみませんか??
【STEP1|0〜1か月】 編集/デザイン基礎。Premiere/AE/Photoshopの操作、ショート分解。週1本提出目安 【STEP2|1〜3か月】 実戦量産。ショート20本、サムネ30枚、視聴維持率とCTR改善 【STEP3|4〜12か月】 YouTube10本を企画→編集→公開→レポート。配属後は月20〜30本の制作や運用会議に参加 ※上記は例です。習熟度を観てカリキュラムが一部変更される場合がございます。 専門職としての技術を磨きます! (エンタメ・出版・音楽・芸能・SNS) 【具体的な仕事内容】 研修期間終了後、社内でチームを組み、 映像コンテンツの企画・撮影・運用を行ないます。 \\配属先例// <映像事業部> ・ゲームや遊技機のCG・エフェクト制作・アニメーションの制作 ・Blender、Unity、After Effects、Premiereの中から <SNSマーケター>(TikTok/Instagram担当) ・SNSアカウントの運用サポートおよびマーケティング業務 ・画像および動画編集、ショートムービー等の作成 その他、Live2Dモデラ—、イラストレーター、3Dモデリング、AI事業部、WEBデザイナーの事業部も有。 <注目ポイント1> 4〜12か月のフルリモート研修(実務案件多数!!!) 提出→48h添削→改善の反復で着実に伸びます。 最初は短い課題から。つまずきはメンターが1on1で補強。 Discord質問は翌日返信。 失敗OK、やり直し前提。手順書でPC設定・素材管理も安心。 参考動画の分解→再現→応用で地力を上げます。 ・週1提出(無理ないペース) ・テンプレ支給で量産 ・サムネ毎週3枚で構成力UP ・赤入れ+サンプル動画で定着 ・復習動画とチェックリスト配布 ・前倒し提出OK タイトル設計・タグ運用・サムネABテストの型も実地で習得。KPIは視聴維持率・クリック率・平均視聴時間を毎週レビュー。ミニテストで理解度を確認。振り返り会でつまずきを共有。練習素材は毎週更新。PC負荷は段階設定で安心。 修了基準=動画30本+KPIレポ2本。数値で語れる編集者へ。 <注目ポイント2> バディ制度も充実。1-2か月1度の1on1ミーティング! 月1回の1on1は採用人事が担当。 技術解説ではなく、目標設定と学習ペースの微調整、つまずきの言語化、生活・メンタル面のケアに寄り添います。週1レビュー/48h添削は講師が対応。提出前リマインド、困りごとは即エスカレーション。夜間調整可・チャット当日返信。 段階の道のり(例): STEP0入門(用語と環境整備) →STEP1基礎(週1提出で型習得) →STEP2実践(課題量産+公開PF初版) →STEP3商用挑戦(KPI改善と振り返り) 現時点では、ビギナー、エキスパート、プロフェッショナルと段階を分けて評価をさせていただいております! 上京・住まい・アルバイト調整も相談OK。 小さな達成を毎週可視化し、続ける仕組みを一緒に作ります。 目標は“できること”で定義、翌週の一歩を明文化。 【入社後の成長サポート】 バディ制+月1回1on1。人事複数人体制。外部登壇アーカイブ視聴可。四半期KPI面談。部門ローテも可能(動画↔CG↔Live2D↔SNS)。
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