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株式会社Colorful Palette ENCORE
東京都目黒区青葉台
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450万円~899万円
放送・新聞・出版, ゲームプログラマ CGデザイナー
学歴不問
■□ユーザー体験をこだわり抜けるクライアントエンジニアを募集!/当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発を担当■□ ■企業概要 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 ■ポジション概要 Unityを中心としたライブ開発の表現領域をリードし、シェーダ・エフェクト・レンダリング技術を用いて“熱狂を生む3Dライブ体験”を実現するポジションです。マネージャー候補として、開発品質の向上や技術方針策定にも関わっていただきます。 ■仕事内容 3DCGライブ制作におけるクライアント開発のコア領域を担当します。Unityでのレンダリングや表現開発、Shader・エフェクトなど、ライブ体験を大きく左右する部分を担います。 ユーザー視点で「もっと熱量が伝わる表現とは?」を追求し、演出・アート・技術が連動する環境で開発を進めます。 <具体的な業務内容> ・Unityでのシェーダ開発・エフェクト開発 ・レンダリングパイプラインの設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現手法の提案・検証 <開発環境> ・Unity ・C# ■やりがい ・ファンの熱が高いコンテンツで、体験価値に直結する表現技術を手がけられます。 ・“ライブでの見え方”が変わるレベルの技術提案がそのまま反映される環境です。 ・技術的チャレンジが多く、グラフィックス分野のスキルを深められます。 ・チームで品質を高め合う文化が整っており、成長実感を得やすい環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
放送・新聞・出版, アートディレクター CGデザイナー
■□『プロセカ』のライブを豊かに演出する、エフェクトデザイナーを募集!バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作等を担当■□ ■企業概要 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 ■ポジション概要 『プロセカ』を中心とした3Dバーチャルライブの表現を、エフェクトによって豊かに演出するポジションです。 ※キャラモデルや衣装そのものではなく、光・粒子・空気感など“エフェクト表現”に特化したポジション 楽曲の世界観に合わせて、光・粒子・空気感・動きを組み合わせ、ユーザーの“熱狂”へ直結するライブ体験をつくります。 ■仕事内容 ライブ演出のコア要素である「エフェクト制作」を担当します。タイムラインを用いたライブ演出の構築、演出意図を踏まえたエフェクトの制作、さらにディレクション領域にも関わるポジションです。 多様な表現手法を駆使し、観客の心を動かすライブ体験を生み出します。 <具体的な業務内容> ・バーチャルライブにおけるタイムラインを用いたライブ演出制作 ・バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション ・各種制作物の品質管理・演出意図との整合性確認 ・Unity/UE/Maya等を用いたエフェクト制作 ■やりがい 3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。 また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。 「この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
300万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業です!創業4年で東証グロース上場】 ■業務内容: ・Unityを使ったエフェクト制作業務 ■配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ディンプス
大阪府豊中市新千里西町
400万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー
【ドラゴンボール始め有名作品多数/業界有数の実力・実績あり/ビッグタイトル多数輩出の安定企業】 ■業務内容: コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 【変更の範囲:雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります】 ■歓迎条件: ※別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします。 以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします ◇現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験 ◇Unreal Engine、Unity、Houdiniを使用した開発経験 ◇アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験 ◇外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験 ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルや実力を向上させるには非常に良い環境です。クリエイター集団ですので、自由度が高い社風です。遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、1人では開発はできませんので業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 変更の範囲:本文参照
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務 ■業務詳細 (1)3Dキャラクターデザイナー ゲームのキャラクターモデル及びテクスチャー制作/キャラクターに付随するその他モデル制作 (2)3D背景デザイナー ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作/ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成/ゲーム背景のライティング業務 (3)3Dアニメーター 3Dキャラクターアニメーションの制作/キャラクターセットアップ、リギングの作成 ■必須条件 ・ゲームモーション制作(Maya、MotionBuilder) ・Maya等での一般的なリギング、セットアップ (4)エフェクトデザイナー ゲームコンテンツのエフェクトの制作 ■必須条件 ・ゲームエフェクト制作スキル(Maya、Unity等) ・エフェクト用のテクスチャー作成スキル(Phtoshop等) (5)コンセプトアート ゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作 ■必須条件 ・デジタルペイントツール(Photoshop、Clipstudio等)での制作スキル ・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル (6)2Dデザイナー 2Dのキャラクターイラストの制作/2Dの背景イラストの制作/その他イラスト制作(装飾物等) ■必須条件 ・デジタルペイントツール(Photoshop、Clipstudio等)での制作 ・基礎描写(デッサン、造形、色彩) (7)UIUXデザイナー ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン ■必須条件 ・ゲームのUIグラフィック制作(Photoshop/illustrator) ・画面仕様/遷移設計等の業務経験 ・プログラマー等とのコミュニケーション/連携 (8)映像制作 ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作 ■必須条件 デジタル映像制作(AfterEffectsやファイナルカット等) (9)アートディレクター ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示 ■必須条件 ・コンセプトボード、ドキュメント等で明瞭に指示を伝えるスキル ・リーダーとして多くのチーム員との円滑なコミュニケーション
セガサミークリエイション株式会社
東京都品川区西品川
下神明駅
500万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, CGデザイナー UI・UXデザイナー
〜ランドベースカジノゲームの映像・インタラクションコンテンツを、Unityを用いて制作・実装/セガサミーグループの安定基盤/グローバル展開を進めるカジノ機器メーカー/年間休日130日/正社員登用実績あり〜 ■業務内容: Unityを使用したゲームUI・演出コンテンツのオーサリング・実装をお任せします。 <具体的には> ・アニメーション、エフェクト等の統合およびタイミング調整 ・アート素材(Photoshop/Illustrator等)、アニメーション素材(Spine)をUnity上で最適化、組み込み ・プログラマーとの連携による演出実装サポート ・品質チェックおよびバグ修正対応 ■当ポジションの魅力: ランドベースカジノゲームの映像・インタラクションコンテンツを、Unityを用いて制作・実装するポジションです。 アーティストおよびプログラマーと連携し、ゲームの演出品質を高める役割を担っていただきます。 ■雇用形態について: ・契約社員での募集ですが、経験やスキルに応じて正社員でオファーする可能性もございます。 ・入社後、正社員登用を目指していただける方を募集中です(登用実績あり)。 ■セガサミーグループについて: セガサミーグループは、サミーを中心とした「遊技機事業」、セガグループのデジタルゲーム事業を中核にアミューズメント機器開発や施設運営、そして映像制作やトイなどを展開する「エンタテインメントコンテンツ事業」、ホテルの開発・運営等を手掛ける「リゾート事業」など、幅広い領域で事業を展開しています。 私たちは新たな「遊び」の提供を目指す総合エンタテインメント企業として、グループシナジーを創出し、セガサミーならではのクオリティの高いエンタテインメントを提供しています。 ■歓迎条件:※別枠記載の必須条件に加え、下記経験等をお持ちの方は歓迎します ・カジノゲーム/パチンコ/アーケード等の実機向けコンテンツの制作経験 ・After Effectsを用いたモーションデザインの経験 ・Unity上でのSpineアニメーション実装・確認の経験
アソビモ株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
450万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
◇人気タイトル多数!ワークライフバランスを保ちながら長期就業できる環境です◇ ■募集概要: 自社開発・運営する『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『イルーナ戦記』などの既存MMORPG、または現在開発中の新規スマートフォン向けMMORPG、さらに『ガンダムUCエンゲージ』『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』といった大型IPタイトルの共同開発プロジェクトにおける、エフェクトデザイン業務をお任せします。 スキルやご経験に応じて、バトルやスキル演出を中心としたエフェクトの制作・実装、コンセプトの企画提案など、 表現力豊かな演出面を担っていただきます。ゲーム体験の没入感を高める演出づくりを、チームとともに目指していきましょう。 ■業務詳細: ・MayaやUnityを使用したエフェクト制作 ・After EffectsやPhotoshop等を用いた演出素材の作成 ・Particle SystemやShader Graphを活用したリアルタイムエフェクトの実装 ・演出コンセプトの企画・設計、品質管理 ・プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の調整 ■入社後の流れ: まずはこれまでのご経験を活かせる範囲から業務をお任せし、当社の制作フローや開発環境に慣れていただきます。その後は新規タイトルの演出設計、既存タイトルの改善・強化など、ご本人の希望と適性に応じて担当領域を広げていくことが可能です。 ■開発体制: プロデューサー、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど、20名〜60名規模のチームでプロジェクトを進行しています。演出・エフェクトに関しては専任のデザイナーやエンジニアと連携しながら進めていきます。自由に提案・意見交換ができる環境で、よりよい表現の実現を目指せる職場です。 ■ポジションの特徴: ・ユーザーの反応をダイレクトに受け取れる環境で、手ごたえを感じながら制作に取り組めます ・ゲームの世界観や没入感に直結するエフェクト表現を自らの手で作り出すやりがいがあります ・既存エンジンだけでなく、新しい技術・表現にも積極的にチャレンジできます ・意欲と行動力のある方には新しい企画や挑戦の機会も用意されています
株式会社Astro Production
千葉県松戸市新松戸
幸谷駅
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【売上は創業以降右肩上がり/パチンコの有名メーカーとの取引あり/有名タイトル多数/やりたいことが目指せる会社/残業月平均10~20時間程度/年間休日129日/完全週休二日制】 ■業務内容 ・主にPCゲーム向けの背景及びキャラクターモデル制作 ・パチンコ・パチスロの映像に使用するモデル制作 ■企業理念 Astro Productionは創業から宇宙一のエンターテインメント企業を目指し、立ち上げた会社になります。 「宇宙一」とは地球を含めたすべての環境で突出した一番であること、そして「エンターテインメント」とは楽しく作り楽しませる娯楽のことを指します。つまり、宇宙にいる全ての皆に喜びや感動を与えて楽しませることができる。そんなエンターテインメントの創造を目指しています。 また、エンターテインメントを通じて価値観を共有し最高の体験を提供する。私たちは同じ志をもった仲間をとにかく多く集め、楽しく元気よくエンターテインメントを創造できるよう今もこれからも目指していきます。 ■当社のサービス ・自社開発:ゲームを中心とした自社コンテンツ制作 ・エフェクト:Unity、Unreal Engineなどゲームエンジンを使用してのエフェクト制作や、AfterEffects、Houdini、Mayaなどを使用した映像エフェクト制作 ・2D:ゲームや遊技機の映像制作における、ロゴ/アイコン/UI等の2DCGデザイン作業 絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・3D:3Dモデリング、3Dモーションなどの制作 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~1000万円
【売上は創業以降右肩上がり/パチンコの有名メーカーとの取引あり/有名タイトル多数/やりたいことが目指せる会社/残業月平均10~20時間程度/年間休日129日/完全週休二日制】 ■業務内容 遊技機の映像演出に関する2Dデザイン・演出イメージボード・UIデザイン・文字デザインなどの制作業務 ■企業理念 Astro Productionは創業から宇宙一のエンターテインメント企業を目指し、立ち上げた会社になります。 「宇宙一」とは地球を含めたすべての環境で突出した一番であること、そして「エンターテインメント」とは楽しく作り楽しませる娯楽のことを指します。 つまり、宇宙にいる全ての皆に喜びや感動を与えて楽しませることができる。そんなエンターテインメントの創造を目指しています。 また、エンターテインメントを通じて価値観を共有し最高の体験を提供する。 私たちは同じ志をもった仲間をとにかく多く集め、楽しく元気よくエンターテインメントを創造できるよう今もこれからも目指していきます。 ■当社のサービス ・自社開発:ゲームを中心とした自社コンテンツ制作 ・エフェクト:Unity、Unreal Engineなどゲームエンジンを使用してのエフェクト制作や、AfterEffects、Houdini、Mayaなどを使用した映像エフェクト制作 ・2D:ゲームや遊技機の映像制作における、ロゴ/アイコン/UI等の2DCGデザイン作業 絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・3D:3Dモデリング、3Dモーションなどの制作 変更の範囲:会社の定める業務
300万円~499万円
ポリゴンマジック株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
350万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【1996年設立の遊技機・ゲーム等の映像制作会社/職種に捉われず幅広い企画立案ができます!】 ■業務内容 同社が提供する遊技機における、イベントシーン、各種演出の3D及び2Dエフェクトの作成を担当します。 エフェクトデザイナーとして下記業務をお任せいたします。 ■業務詳細 ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ■ポジションの魅力 ・遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 ・経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 ・経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 ・提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 ■組織の魅力・やりがい: (1)ハイエンド・高画質な制作にこだわれる最高の環境 15年以上業界トップクラスの高品質デジタルエンタテイメントを生み出すディベロッパーとして成長を続けてきました。様々なタイトルを手掛けるスペシャリスト集団ですが、その強みは“デジタルエンタテイメント領域における圧倒的な制作力・技術力”です。就業環境も安定しており、中長期的な就業イメージを持てる点も魅力です。 (2)デジタルエンタテイメントの本質を知る専門集団 同社は家庭用ゲームの映像制作から、直近では主に遊技機系の液晶制作まで、常に自社の強みを最大限に発揮できるフィールドで事業を展開してきました(現在の遊技機における映像表現は、映画やTV業界と並ぶほどクオリティが高く、モバイルやスマホでは表現できない高い解像度の表現を最先端の技術を用いて追求することが可能です)。多くの遊技機メーカーと取引があるため、特定のジャンルにとらわれず、様々なグラフィック表現にチャレンジできる環境であることも、クリエイターにとっての魅力の一つです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Skyarts
東京都新宿区四谷
四ツ谷駅
300万円~599万円
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【東証スタンダード上場 テンダグループ/株式会社テンダゲームスとともにゲームコンテンツ事業を推進/年間休日125日、週4日リモート勤務で働きやすさ◎/正社員登用あり】 当社のエフェクトデザイナーとして、受託案件におけるエフェクト制作業務を中心に担当していただきます。家庭用ゲーム、遊技機、アプリなど、マルチなプラットフォームでのプロジェクトがあり、多くのスキルを伸ばせる環境です。 一人一人に任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。 ■主な業務内容: ・指示書や絵コンテからのエフェクトデザイン作成 ・演出及びアニメーション制作 ・プランナーやエンジニアとの意見交換や連携 【使用ツール】 Maya、Unity、AfterEffects、Cinema4D、Trapcode、PSOFT、Element3D、SPARKGEAR、Houdiniなど ■就業環境: 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月〜半年ぐらいのプロジェクトとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事に取り組むことができる環境です。 ■企業の特徴/魅力: 当社は、株式会社テンダ(東証スタンダード上場)のグループ会社として、同グループである株式会社テンダゲームスとともにゲームコンテンツ事業を手掛けています。 業務効率化を推進しており、就業時間をできる限り減らす形を取っています。働く方にとって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めており、リモート勤務(出社週1日程度)も可能です。多様なプロジェクトを通じてスキルアップができる環境が整っています。 変更の範囲:会社の定める業務
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
【売上は創業以降右肩上がり/パチンコの有名メーカーとの取引あり/有名タイトル多数/やりたいことが目指せる会社/残業月平均10~20時間程度/年間休日129日/完全週休二日制】 ■業務内容 ・ゲームや映像作品における3DCGアニメーションの手付け制作(モーション、カメラワークなど) ・その他コンテンツで使用するアニメーション作成・カットシーンの制作・ゲームエンジンへの実装" ■企業理念 Astro Productionは創業から宇宙一のエンターテインメント企業を目指し、立ち上げた会社になります。 「宇宙一」とは地球を含めたすべての環境で突出した一番であること、そして「エンターテインメント」とは楽しく作り楽しませる娯楽のことを指します。つまり、宇宙にいる全ての皆に喜びや感動を与えて楽しませることができる。そんなエンターテインメントの創造を目指しています。 また、エンターテインメントを通じて価値観を共有し最高の体験を提供する。私たちは同じ志をもった仲間をとにかく多く集め、楽しく元気よくエンターテインメントを創造できるよう今もこれからも目指していきます。 ■当社のサービス ・自社開発:ゲームを中心とした自社コンテンツ制作 ・エフェクト:Unity、Unreal Engineなどゲームエンジンを使用してのエフェクト制作や、AfterEffects、Houdini、Mayaなどを使用した映像エフェクト制作 ・2D:ゲームや遊技機の映像制作における、ロゴ/アイコン/UI等の2DCGデザイン作業 絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・3D:3Dモデリング、3Dモーションなどの制作 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
500万円~1000万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター CGデザイナー
〜IT分野の5領域(クラウドサービス、ゲーム、動画・ライブ配信、医療、出版メディア)を軸に20事業以上展開〜 ■募集背景: ・新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGエフェクトリードデザイナーを募集します。 ・エフェクトチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。 ■業務内容: ・3DCGソフトを用いたエフェクト、演出制作を行っていただきます。 ※ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ■業務詳細: ・Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ・Unityを用いたゲーム実装 ・出力・設計・実装確認 ・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 ■DONUTS GAMESの魅力: ・No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる ■当社について: ◎多様なヒットコンテンツ ソーシャルゲーム「単車の虎」をはじめとして、多くのユーザーを抱える大規模サービスを複数展開。2013年に高校生の間で一大ムーヴメントを巻き起こした「ミクチャ」は今や誰もが知るサービスへと成長しております。 ◎長期的にコンテンツを育てる風土 ユーザーに長く愛され、記憶に刻まれるコンテンツ作りに重きを置いております。短期的な売り上げだけでは事業判断をせず、ヒットするまで粘り強くPDCAを回していくのも特徴です。
株式会社イルカ
東京都新宿区新宿
新宿駅
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【有名タイトルを多数手掛けるクリエイター集団/挑戦を歓迎する環境×多様な制作領域×クリエイター主体の組織/年休128日】 ■業務内容: ・当社にてエフェクトデザイナーをお任せします。 ■業務詳細: ・3Dエフェクト(キャラクター/アクション/エンバイロメントなど)の作成と実装 ・もしくは、3Dエフェクト作成におけるリード業務 ■使用ツール: ・Maya/Blender ・Photoshop/After Effects ・Houdini ・Unreal Engine(Niagara)/Unity (VFX Graph/Shuriken) ・Perforce/Subversion/Git \こんな方を求めています/ ・3Dエフェクト作成における高いクオリティとスピードをもつ方 ・演出などにおいて固定観念にとらわれない発想力や表現力をもつ方 ・限られた演出要望に対して、コミュニケーションを介してアイデアの絞り込みと提案ができる方 ・炎、煙、爆発、水流、魔法などの演出が好きな方 ・既知の技術を使った応用と効率化、処理負荷を意識した最適化ができる方 ・新しい技術や開発環境における適応力をもつ方 ・ゲーム作品や映像作品における豊富な知識をもち、アイデアの引き出しの多い方 ・チームで仕事をしたい方 ・コミュニケーション能力のある方 ・組織改善や育成への意欲を持つ方 ・リード業務の場合、チーム内のクオリティ、スケジュール、ワークフローを管理できる方 ■当社設立背景: ・2010年10月に設立されたエンターテインメント企業です。 ・大手ゲーム企業出身で数多くのヒットゲームを生み出した、当社代表を筆頭に、TV、ゲーム、出版など幅広い業界のベテランクリエイターが集結し設立されました。 ■当社の強み: ・ゲーム業界で培ったCG映像制作技術・企画力に加え、TV業界、広告/出版業界と幅広いメディアで活躍してきたクリエイターがそろっていることが当社の強みです。 ・現在はゲーム、TVなどの制作をメインに行っています。 ・「ジャンルと国境を越える」という理念のもと、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出することをミッションとしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社WFS
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー UI・UXデザイナー
【新規開発タイトルのUIアニメーション、エフェクト制作を担当/「新しい驚きを、世界中の人へ。」をミッションに、ヒット作品多数展開するグリーの100%子会社/グローバルに事業を展開】 ■業務概要: 新規開発タイトルのUI演出デザイナーとして、UIアニメーションを作成しゲームの体験価値を高めていただきます。 プランナーやUIデザイナーと連携し、UIデザインからアニメーションやエフェクトを起こし、ゲームの手触りや体験価値を高める工程を、画面単位や機能単位で担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・UIアニメーションやエフェクトの企画・制作全般 ・Unityを使用したUIアニメーションの実装 ・ガチャ演出をはじめとする一連の映像演出制作 ・UIアニメーション制作における関係各所との調整業務 ■業務の魅力: ・有名IPのゲーム案件を新規開発から関わり、チームが拡大する過程でご自身のゲーム開発経験を積むことができます。まずはメンバーとして業務スタートし、将来的には組織のコアメンバーとしてリードポジションなどを担っていただけることを期待しています。 ・これからチームを拡大していくフェーズに当たるので、ゲーム開発経験を積みながら、他メンバーも率いて成果を出すマネジメント経験や、プロジェクト拡大フェーズを経験することができます。 ■当社について: ・『ヘブンバーンズレッド(App Storeセールスランキング1位・Google Play ベストゲーム2022 受賞)』『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)』『アナザーエデン 時空を超える猫』などの有名ゲームタイトルを配信・運営しています。 ・リリースしたタイトルは、9言語・72カ国以上で展開されており、国内のみならず海外プロモーションにも注力し、海外の方々へ作品をお届けしております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コロプラ
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
◆◇エフェクト制作をリード/『白猫プロジェクト』や『ドラゴンクエスト ウォーク』等ヒットタイトル多数!/プライム上場のエンタメ企業/これまでにない新しい体験を届けるコンテンツを作る!/全社残業平均約15時間、フレックスタイム制度により働きやすい環境!◎/カフェテリアプラン等福利厚生充実◎◆◇ ■概要: ・開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。 ・最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 ■開発環境: ・PC:Windows ・ソフト/ツール:Unity、Adobe、Maya、Substance Designer、Houdini、その他ゲームエンジン ・AIツール:Gemini、Claude Code、ChatGPT ■参考記事の記載: ・3DCGデザイナー(https://pinmark.colopl.co.jp/tags/3dcg-artist?utm_source=hermos&utm_medium=recruit_service&utm_campaign=recruit) ■本ポジションの魅力: ・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 ■こんな方におすすめ: ・セクションにとらわれずに柔軟に動ける方 ・ユーザー視点で、こだわって物づくりができる方 ・ゲームが好きな方 変更の範囲:会社の定める業務
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【東証スタンダード上場 テンダグループ/年間休日125日、週4日リモート勤務で働きやすさ◎/株式会社テンダゲームスとともにゲームコンテンツ事業を推進/正社員登用あり】 当社のコンポジットスペシャリストとして、受託案件(遊技機)におけるエフェクト制作業務を中心に担当していただきます。プレイヤー業務とディレクション業務をバランスよく担っていただくため、実務スキルに加え、周囲と協力して案件を推進する力を求めています。 ■主な業務内容: ・AfterEffectsを用いたエフェクト・コンポジット作業 ・CG素材や実写素材との合成、色調補正、各種エフェクト処理 ・Trapcode・Element3D・Sapphireなどプラグインを活用した演出表現の制作 ・演出仕様に基づく映像演出プランの検討・提案 ・デザイナー、モデラー、アニメーターとの連携による映像演出の実現 ・制作物の品質チェック、修正指示、外注会社とのやり取りや進行管理 ・若手メンバーへの作業レビューや技術フォロー、制作フロー改善提案 【使用ツール】 Maya、Unity、AfterEffects、Cinema4D、Trapcode、PSOFT、Element3D、SPARKGEAR、Houdiniなど ■就業環境: 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月〜半年ぐらいのプロジェクトとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事に取り組むことができる環境です。 ■企業の特徴/魅力: 当社は、株式会社テンダ(東証スタンダード上場)のグループ会社として、同グループである株式会社テンダゲームスとともにゲームコンテンツ事業を手掛けています。 業務効率化を推進しており、就業時間をできる限り減らす形を取っています。働く方にとって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めており、リモート勤務(出社週1日程度)も可能です。多様なプロジェクトを通じてスキルアップができる環境が整っています。 ■必須条件のほか歓迎する条件: ・プロジェクトのディレクションもしくはサブディレクター経験 ・外注発注・素材発注のスケジュール調整経験 ・クオリティ管理・レビュー業務の経験 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アドグローブ
東京都渋谷区東
500万円~799万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), UI・UXデザイナー UI・UXデザイナー
【自社・受託の多彩なゲーム開発でUI設計からUE/Unity実装まで担当可能/年休125日・働き方◎】 ■業務概要: 当社はソリューションとゲームの2事業を軸とした総合IT企業です。 この度は自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。 ゲームのUI設計をはじめ、ロゴ・アイコン制作・インタラクション設計・UI上のエフェクト表現など、UI制作作業全般でスキルを発揮していただける方を歓迎します。 ■具体的な業務内容: これまでのご経験に合わせて、ゲーム画面の情報設計/タイポグラフィ/アイコン/ロゴデザイン等、ゲーム開発・運営に関連するUIデザイン業務及びUIパーツ制作 の業務をお任せします。 ■主な開発環境: 開発ツール:Photoshop、Illustrator、XD、After Effects チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ■主な開発実績: ◎自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES: Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine4 ■組織構成: ゲーム事業本部は、現在111名が在籍しています。※2026年4月時点 【東京:75名/大阪:33名/北海道:3名】 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社グリモア
東京都品川区上大崎
目黒駅
350万円~499万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター UI・UXデザイナー
【『リバースブルー×リバースエンド』などオリジナルIPのゲーム開発、運用】 モバイル向けゲームアプリの開発・運営などを行う同社にてエフェクトデザイナーの募集をいたします。 具体的には ・unityを用いてのインゲーム/ アウトゲーム3Dエフェクト制作 ・ゲーム内演出の制作、提案 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 https://grimoire.co/lineup/ ■就業環境 ユニークな制度…個性的なゲームは独特な制度から。スタッフ発案で正式に採用された制度もたくさんあります。(一部抜粋) ・社内ダイヤ給 尊敬や感謝をボーナスに。行動指針に沿ったパフォーマンスに対し、少額のボーナスを送り合う制度です。 ■同社に関して 「中二病を救う」というビジョンを掲げております。中二病とは"夢を見る才能"であると私たちは考えます。人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。誰もが、中二病のままでいていい世界を作り、夢を見る才能を大切にできるような作品を作り続けています。 <行動指針> (1)Delivery:コトに向かう └本日的な価値をチーム一丸となって提供すること (2)Integrity:少数精鋭になる └真摯に自分を客観視し、視座高く困難に挑むこと (3)Gazing:自他を知る └その道のプロとして市場・競合・自社を知ること (4)Support:情熱の火を灯す └チームに情熱の火が灯すようサポートすること (5)Challenge:応援し応援される └チャレンジするドラマを社内外に展開すること 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社オルトプラス
東京都豊島区東池袋サンシャイン60(39階)
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー UI・UXデザイナー
■□新規モバイルゲームタイトルにおけるUIアニメーションやUI演出を中心に担当/リモートワーク主軸のハイブリッド勤務可能■□ ■募集概要: 現在開発中の新規モバイルゲームタイトルにおいて、UIアニメーションやUI演出(画面遷移、ガチャ、リザルト、メニュー等)を中心とした、演出・エフェクトを担当するデザイナーを募集します。 プレイヤーとして現場の制作実務を担っていただくポジションです。ゲームの「手触りの良さ」や「没入感」を左右するUI演出のクオリティ向上のため、裁量を持って取り組んでいただける方を歓迎します。 ■業務概要: ゲーム内におけるUI(ユーザーインターフェース)の演出・アニメーション・2Dエフェクトの企画・制作・実装をお任せします。 ■具体的な業務内容: ・Unity(uGUI等)を使用した、画面遷移、メニュー、ガチャ、リザルト等のUIアニメーションおよび演出制作 ・2Dアセット(イラスト・アイコン・パーツ等)へのモーション付け、およびレイアウト変更に伴う演出設計 ・UIに付随する各種2Dエフェクト(ボタンタップ時の光、レアリティ演出など)の制作 ・UIデザイナー、プランナー、エンジニアと連携した、気持ちの良い「操作感・手触り」の仕様策定および実装 ・モバイル端末の動作負荷を考慮したUI演出の最適化(描画負荷・メモリ管理) ■本ポジションの特徴: 新規タイトルの立ち上げから携わり、ゲームの顔となるUI演出をイチから作り上げることができます。ただ素材を動かすだけでなく、「どう見せればユーザーが心地よいか」を開発部門と密に連携しながら、裁量を持って設計できる環境です。 ■当社の特徴: ユーザー様と共に、「ライブ感」を追求し続ける 当社は、創業当初よりソーシャルアプリの開発に特化して事業を展開してきた、業界でも数少ない専業メーカーです。その開発において最も大切にしてきたのは、ユーザーが“ライブ感”を楽しめるゲーム作りでした。リアルタイムでユーザーの反応を見ながら、期待を超えるイベントや機能をスピーディーに開発します。そのスピード感こそが、ソーシャルゲームにしかない価値であり、醍醐味だと私たちは考えています。 変更の範囲:会社の定める業務
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