仕事内容

Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。 3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ◎レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装 ◎アセットワークフローの構築・改善 ◎レンダリングパイプライン構築 ◎Unity上でのエディタツール作成 ◎エンジニア/デザイナーとの連携業務 ■業務の魅力: ・新規アプリゲーム開発に携われます ・企画への意見、アイデア出しが可能です ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり) ■開発の特徴: ・何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます ・少人数でのアジャイル開発を行っています ■開発環境: ・主要言語:C#,C++ 等 ・開発TOOL:Unity,XCode 等 ・OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ・ツール: git 等 ■DONUTS GAMESのエンジニア組織: ◇20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。 ◇エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。 現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。 ◇都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 ■DONUTS GAMESの魅力: ◇オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境があります。 ◇個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑めます。 ◇年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができます。 ■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する: 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。

働き方

勤務地

<勤務地詳細1> 本社 住所:東京都渋谷区代々木2-2-1 小田急サザンタワー8F 勤務地最寄駅:各線/新宿駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 <勤務地詳細2> サテライトオフィス 住所:東京都渋谷区代々木 2-16-2 甲田ビル 勤務地最寄駅:各線/新宿駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 <勤務地詳細3> サテライトオフィス 住所:東京都渋谷区代々木1丁目 58-1 石山ビル 勤務地最寄駅:各線/代々木駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 400万円〜800万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給):4,000,000円〜8,000,000円 <月額> 333,333円〜666,666円(12分割) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※給与詳細は、前職のご経験とスキルにもとづき、決定します。 ※年俸制(12分割) ■給与改定:年2回(4月、10月) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<勤務時間> 10:00〜19:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> ※グレードに応じてフレックス制度あり

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数122日 年末年始休暇、有給休暇(入社半年以降、初年度10日)、慶弔休暇 、産前産後休暇、介護休暇

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、住宅手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:実費支給(支給上限有り)※バス利用は別途規定有り 住宅手当:本社起点に2.5km圏内の方に限り月2万円 社会保険:社会保険完備 <定年> 60歳 再雇用制度あり:65歳まで <教育制度・資格補助補足> 資格手当:ジョブカン・医療事業部のみ 通勤手当:実費支給(支給上限あり) マイカー手当:対象拠点のみ(新潟・高知・秋田) 住宅手当:支給条件有 引越し手当:支給条件有 リファラル採用制度 <その他補足> ・各種社会保険完備(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険) ・外部研修制度、書籍購入補助、各種表彰制度(MVPなど)など

選考について

対象となる方

■必須: ・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームグラフィックス開発経験(家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、又はShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識 ■歓迎: ・3DCG絵作りの知識 ・ノンフォトレンダリング表現/描画負荷パフォーマンス改善の実務経験 ・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識 ・DCCツールを使用したワークフロー開発経験 ・リーダー業務経験

会社概要

会社名

株式会社DONUTS 

所在地

東京都渋谷区代々木2-2-1 小田急サザンタワー8F

事業内容

■企業概要: IT分野の5領域(クラウドサービス、ゲーム、動画・ライブ配信、医療、出版メディア)を軸に20事業以上展開している企業です。一見すると全く異なるジャンルのプロダクトがシナジーを生み出し、2007年の創業以来、高い成長率を達成してきました。今尚。事業の幅を広げ続けています。

従業員数

880名

資本金

77百万円

平均年齢

32歳

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【将来はジョブチェンジや起業/独立も可能】動画・MV・SNSなど、様々な媒体で使われる音楽を制作します!◇年間休日125日◇土日祝休み◇残業原則なし 社内動画や外部からの依頼作品、 MV、SNS用BGMなど、 幅広い映像コンテンツに合わせた 音楽制作に携われるポジションです! ◆ DAWソフトを使ってBGMづくり パソコンで音を組み立てていく 音楽制作の基本作業です。 使い方は入社後に学べるので 機械が苦手でも安心◎ ◆ クライアントやタレントさんと打ち合わせ どんな雰囲気の曲にしたいかを 丁寧にヒアリングします! ◆ 曲づくり(作曲・編曲) 作品に合わせてメロディやアレンジを考えます。 アイデアを形にする楽しさを 存分に味わえる作業です♪ ◆ MV制作のサポート 映像制作の一部をお手伝いすることも! クリエイティブに幅広く関われます。 ◆ SNSを使ったマーケティング 完成した音楽を世の中に広めるため、 SNSでの発信やプロモーションにも挑戦できます☆ 扱う案件によっては裁量も大きく、 新しい技術を試したり 音の表現を自由に工夫できる環境です。 マンツーマン × チーム制=3~6か月で基礎スキル習得 ー★入社後はすぐにOJT研修スタート 経験豊富な先輩がマンツーマンで丁寧に指導。 実践を通して基礎からしっかり学べるので 安心してスキルを身につけられます♪ ー★チームで協力しながらスキルアップ 3~4名のチームで1つの案件を担当! 困ったときもすぐに相談できる安心体制で 自分の成長を実感できます◎ あなたの成長を全力支援!受講料ゼロでプロを目指せる コミュニケーション研修 SNSマーケティング研修 動画スクールの受講 DTMオンラインスクールの受講 など 音楽制作だけでなく、 映像編集やSNS運用などクリエイティブに 必要なスキルを会社負担で幅広く学べます◎ 映像関連の資格取得も会社がサポート! 勉強のアドバイスや受験費用も 会社が支援します。

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【渋谷】【ゲーム】グラフィックスエンジニア(Unity)◇オリジナルタイトルでNo.1を目指す

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