仕事内容

【東証スタンダード上場・テンダグループ/ゲームをはじめとしたコンテンツの制作や運用を事業展開/自社IP保有/フレックス/リモート(ハイブリッドワーク)可/年間休日125日】 ■業務概要: ◎ゲーム開発における3Dデザイン業務全般をご担当いただきます。 ◎プロジェクト内容や適性に応じて、以下のいずれか、または複数をお任せします。 ※ゲーム業界での経験がない方でも、映像やアニメなどでの3D制作経験をお持ちの方は歓迎します ■業務詳細: ◎キャラクターモデリング(ハイポリ・ローポリ) ◎背景モデリングおよびアセット制作 ◎リギングおよびスキニング ◎モーション制作 ◎マテリアル・テクスチャ制作(PBR等) ◎エンジンへのデータ実装(Unity / Unreal Engine など) ◎他職種との連携・クオリティ管理 ■制作実績: ◇FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター 担当箇所:バトルエフェクト作成、モンスターのグラフィック作成(ボスを除く) ◇トライアングルストラテジー 担当箇所:シナリオディレクション/シナリオ執筆、ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装、ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部) ほか ■使用ツール: Maya / Blender / 3ds Max / Photoshop / SubstancePainter / ZBrushなど ■当社について: 大手パブリッシャーからよせられるコンシューマーゲームの開発やオンラインゲームの開発・運営、プラットフォーム運営のコンサルティングなど幅広く事業を展開しております。 ゲームに留まらないエンターテインメント領域への幅広いサービス展開を目指しています。 <実績(コンシューマー領域)> https://tendagames.co.jp/works/ ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて下記に該当する方を歓迎 ・リードやディレクションの経験 ・モーション制作やアニメーション設計の経験 ・Unreal Engine/Unityなどを使用した実装経験 ・スタイライズ・リアル系どちらかに特化した実績

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 本社 住所:東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWork メトロポリタンプラザビル内 受動喫煙対策:屋内全面禁煙

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 400万円〜603万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):270,500円〜407,500円 固定残業手当/月:63,400円〜95,510円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 333,900円〜503,010円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ■別途業績査定賞与あり(年1回) ※前職年収/希望年収・経験/スキルを考慮し決定 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:11:00〜15:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00〜19:00

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 ■夏期休暇(3日)、年末年始休暇、特別休暇、代休 ■有給休暇:10日〜20日(初年度は入社1ヵ月目から半年間1日ずつ付与+7ヶ月目に残4日分付与で合計10日)

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、家族手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:上限50,000円/月 家族手当:配偶者20,000円/月、子1人15,000円/月 社会保険:社会保険完備 退職金制度:中小企業退職金共済制度 <定年> 60歳 再雇用(65歳まで) <教育制度・資格補助補足> ■OJT ■資格取得支援制度 ■資格取得時祝い金(一時金) ■eラーニング(JMAM) ■受験費・書籍購入費・セミナー受講費の補助 <その他補足> ■全国健康保険協会 ■中小企業退職金共済制度 ■保養所(静岡県伊東市川奈) ■安否コール ■リファラルインセンティブ ■コンディションサーベイ ■フリードリンク ■セルフメディケーション ■永年勤続表彰制度 ■出産・結婚お祝い金(一時金)

選考について

対象となる方

■必須条件: ・ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:1年以上) ・3Dモデリングソフト(Maya/Blender/3ds Max など)の使用経験 ・ZBrush、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験 ・PhotoshopやSubstancePainterなどを使用したテクスチャーの作成経験 ※歓迎条件は職務内容欄に記載しています

会社概要

会社名

株式会社テンダゲームス

所在地

東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWorkメトロポリタンプラザビル内

事業内容

■事業内容: ・ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・演出・デザイン制作 ・ソーシャルゲームプラットフォーム運営・コンサルティング ・IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティング ・Web3技術を活かしたコンサルティング ■会社概要: 大手パブリッシャーからよせられるコンシューマーゲームの開発やオンラインゲームの開発・運営、プラットフォーム運営のコンサルティングなど幅広く事業を展開しております。ゲームに留まらないエンターテインメント領域への幅広いサービス展開を目指しています。

従業員数

33名

資本金

3百万円

平均年齢

28歳

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\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ

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勤務地

東京都中央区

年収

410万円~520万円

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━━━━━━━━━━━━━━━━━ 若手が企業の経営層と対話できる仕事 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 業界紙「日刊産業新聞」の記者の仕事をお任せします。 担当企業を訪問し、得た情報を記事化していきます。 執筆した記事が紙面に掲載されたときの達成感は格別です。 インパクトの大きい記事なら1面トップを飾ることだってありますよ。 今回は未経験でも挑戦できる貴重なチャンスです。 弊社で記者デビューしてみませんか? 【新人記者の仕事】 ▼取材依頼 資料やWEBサイトなどの情報から担当企業への理解を深め、取材を打診します。 取材実績のある企業がほとんどですので、先方も寛容です。 担当企業数は50社ほど。まんべんなく連絡をしましょう。 ▼取材 訪問取材がメインで、相手は社長、経営層、広報担当など。 まずは顔と名前を覚えてもらい信頼関係の構築を目指しましょう。 週に10数社程度の取材を行っていくイメージです。 担当していただく取材先は主に関東圏内ですが、遠方(時には海外)へ出張する場合もあります。 ▼記事執筆~入稿 取材で収集した情報を元に記事を仕上げて入稿します。 締切まで数日の余裕がある場合もあれば、取材当日の入稿が必要な場合もあり、臨機応変な対応が必要です。 入稿した記事は、紙面や電子版として毎日全世界へ配信されていきます。 【就業環境】 新聞記者には「体力勝負のハードな仕事」のイメージはつきものですが、 弊社ではほとんどの記者が定時に帰路についています。 朝は余裕の9:30出社、土日祝日は休みです。 ワークライフインテグレーションの実現により、男女問わず多くの従業員が長く活躍しています。 若いうちに入社して色々と吸収し、 早く一人前の記者に育ってほしいというのが先輩達の願いです。

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休日・働き方

募集・採用情報

会社・職場の環境

待遇・福利厚生

語学

仕事内容

社員の平均年齢

【CGデザイナー】ゲーム開発における3Dデザイン業務/自社IP保有◆東証スタンダード上場G◆在宅可

株式会社テンダゲームス
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