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株式会社Colorful Palette
東京都目黒区青葉台
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400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
学歴不問
◆◇キャラクターの魅力を引き出す、衣装デザイナーを募集!◇◆ ■業務概要: 「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」(以下、プロセカ)にて、ゲーム内の衣装デザインに関わる業務です。 ストーリーや楽曲をもとにコンセプトを設計し、キャラクターの魅力を最大限に引き出す、幅広いテイストの衣装デザインおよび三面図等の制作をご担当いただきます。 ユーザーに愛される衣装をデザインしたい方のご応募をお待ちしております! ■具体的な業務内容: ・ゲーム内に登場するキャラクターの衣装/髪型などのデザイン ・3Dモデル等を制作するための三面図や細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動します。 ■おすすめ記事: ・“ドラマを描く” プロセカのイラストチームが大切にしていること https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 ・「プロセカ」ガチャイラスト制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette ENCORE
450万円~999万円
放送・新聞・出版, アートディレクター CGデザイナー
■□ステージ、衣装、パンフレット等、ライブの世界観を支えるデザイナー募集!■□ ■仕事内容: ライブイベントにおけるステージ・衣装・プロップなど、世界観構築の核となる各種デザインを担当いただきます。 Colorful Palette ENCOREのライブ制作における「デザイン」は、単なる制作指示や管理ではなく、コンセプト設計段階から深く入り込むクリエイティブワークです。プランナー・ディレクターとともにライブのテーマや世界観を立ち上げ、ステージ・衣装・演出物の方向性をともに作り上げていきます。 制作工程では、社内外のパートナーと連携しながら、多岐にわたるライブ要素をビジュアルへと落とし込んでいきます。必要に応じて自身もデザイン制作を行い、意図やニュアンスを明確に反映させる「ディレクション×デザイン」の一体型ポジションです。 ライブとしてアウトプットされるため、あなたが作ったデザインがステージ上で具現化し、観客の熱狂を直に感じられる点が最大の魅力です。将来的には、3Dライブ特化型のアートディレクションなど、表現領域の拡張にも挑戦できます。 <具体的な業務内容> ・ライブに関わるオンライン/オフライン双方のデザイン・ディレクション ・ライブコンセプトに基づくステージ・衣装デザイン ・演出用プロップ制作 ・ライブタイトルロゴ制作 ・パンフレットほか、コーポレート関連のデザイン制作 ■本ポジションのやりがい: ・創作初期段階からライブの世界観構築に参加できる ・自身のデザインが“ライブの感動”として直接ユーザーに届く体験 ・ステージ・衣装・プロップなど、多様な制作領域に挑戦可能 ・将来は3Dライブ領域など、より高度なアートディレクションにもステップアップ可能 ■企業概要: 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
◆◇新規タイトルで、衣装や防具のデザインをこだわり抜く!◇◆ ■業務概要: 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 ■具体的な業務内容: ・コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具、ガジェットや装飾具のデザイン ・3Dモデルを制作するための設定画や三面図、細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動します。 ■業務の魅力: 衣装・防具のデザインにこだわりを持って取り組める方を募集しています。 新規タイトルの開発人材募集になるため、ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと初期段階から追求していくことができます。 ■おすすめ記事: ・役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1 ・リードイラストレーター インタビュー 『"クリエイターとしての心"を失わない』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n339c2555d412 ・「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 変更の範囲:会社の定める業務
カバー株式会社
東京都港区三田(次のビルを除く)
400万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), デザイナー(グラフィック・その他) ゲームデザイナー・イラストレーター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【VTuber業界最大手で世界的なバーチャルタレント文化創出/衣装やグッズイラスト制作を担当/多彩なキャリア・働き方も魅力】 ■業務概要 当社が運営する世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」において、所属VTuberの衣装やグッズ、イベント向けのイラスト制作に携わっていただきます。グローバルに展開するバーチャルタレントの世界観やファンのニーズを理解し、創造性を活かしたイラスト業務全般をお任せします。 ■業務詳細 主な業務は、既存VTuberの新衣装やアクセサリーのデザイン、グッズやイベントのキービジュアル作成、イラストのレタッチやフィードバック画像の制作などです。キャラクターの魅力を最大限に引き出すため、チームや他部門と連携しながら、細部までこだわったイラストワークを行います。業務では自身のポートフォリオやイラスト制作経験を存分に活かすことが可能です。 ■扱うサービス 当社が運営する「ホロライブプロダクション」所属のVTuberや関連グッズ、イベント、メディアミックス案件などに携わることができます。 ■組織構成 クリエイティブ分野を担うイラストチームに所属し、プロジェクトごとに他のデザイナーやプロデューサー、運営メンバーと協力して業務を進めます。 ■業務の魅力 グローバルなVTuberプロジェクトにクリエイターとして参画できるほか、自身の作品が多くのファンや市場に発信されるやりがいがあります。新しいエンターテインメントの潮流を創る最前線で活躍できます。 ■教育体制 OJTや先輩によるフォロー体制があり、業界未経験の方も安心して業務に取り組めます。最新の制作ツールやノウハウも学べる環境です。 ■就業環境 フレックスタイム制やリモートワーク制度をはじめ、各種休暇・福利厚生も充実。イベント支援や語学学習支援など、働きやすい環境を整えています。 ■想定されるキャリアパス 将来的にはイラスト監修やチームリーダー、プロジェクトマネジメント等、スキルや志向に合わせた多様なキャリアアップが可能です。 ■企業の特徴/魅力 当社は世界中で通用する新たなバーチャルタレント文化を発信する企業であり、個々のクリエイティビティを尊重し、グローバルな舞台で自分らしく活躍できる環境が整っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社マナマナ
東京都港区南青山
青山一丁目駅
400万円~799万円
アパレル・繊維 専門店(アパレル・アクセサリー), 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) プロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
\創造力を形に/ あなたのアイデアがCMやドラマの衣装に!スタイリストと共に、魅力的なビジュアルを創り出す営業に挑戦しませんか? ■業務内容 ファッションスタイリストが所属しTV、CMなど撮影現場で衣装とスタイリングを提供している同社。新規撮影案件の獲得に向けた営業担当を募集いたします。 これまでの経験や業界ネットワークを活かし、新しいステージでご活躍いただけるポジションです。 ■職務詳細 プロダクション(制作会社)向けの営業を担当いただきます。 独自の営業スタイルを確立しながら活躍できる自由な環境です。 (1) 既存顧客への深耕営業 (2) 新規顧客の開拓営業 \新たな挑戦/ 業界ネットワークを活かし、自由な営業スタイルで活躍!映像制作の最前線で、新規案件を生み出す面白さを体感できます。 映像制作の最前線で活躍できるプロダクション営業の仕事は、単なる営業にとどまらず、作品のクオリティやビジュアルに直接関わるやりがいがあります。あなたの提案がCMやドラマの衣装を決め、視聴者の印象を左右する重要な役割を担います。業界ネットワークを活かしながら新たな案件を生み出し、クリエイターと共に作品を創り上げる醍醐味を味わえる環境です。自由な営業スタイルで、自らのアイデアを形にしながら、映像業界でさらなる成長を目指せます。 ■当社について: 映画やTV、CM、MV、カタログなどさまざまな撮影現場で使用される衣装のレンタルを手掛けています。モデルや俳優、タレントなどの衣装を手掛けるスタイリストたちの間では知名度も高く、業界マーケットの中で圧倒的なシェアを誇っています。独自のビジネスモデルから創業以来、黒字経営を続け、成長を遂げており、今後も事業展開を拡大していく予定です。 ■当社の制度/プロジェクト: <オリジナルのキャリアチャレンジ制度(プロジェクト・Wチャネル)> PR(SNS、広報)、社員交流プログラム企画、マニュアル作成、社内報企画、新人教育、社員旅行企画などはプロジェクト化し立候補にてメンバーを決定します。社歴や経験に関わらず興味のある分野に挑戦できる制度がございます。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
〜東証グロース上場/年間休日125日/世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」運営/最新テクノロジー×エンタメコンテンツの注目スタートアップ/フレックス&リモート勤務可〜 ■概要: VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部にて、アセット制作やコンテンツ制作のプロジェクトマネジメントをお任せします。 社内の横断プロジェクト立ち上げ時における最適な制作フローの提案なども推進していただきます。 また、マネージャー・サブマネージャーとして組織組成やメンバーマネジメントにも取り組んでいただきます。 <担当プロジェクト例> ・3D新衣装お披露目に向けてのアセット制作のPM業務 ・各セクションのまとめ役PM ■業務内容: 部内または部門横断でのプロジェクトマネジメント業務 <具体的には…> ・アセット制作の横断進捗管理 ・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理 ・各部門の進行管理担当と協力し衣装のイラスト制作 ・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理 ・外部制作会社とのアライアンス ・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート ■組織について: 当社から世に出るコンテンツの大多数を担当しているクリエイティブ制作本部には、イラスト制作・3DCG制作・Live2D制作といったアセット制作の部署と、配信をよりリッチするためのエンジニアの部署、そしてYouTubeで配信される番組の制作を担当する部署と多数の部署に分かれています。 プロジェクトマネージャーはコンテンツを世に生み出すために各部署を繋げて推進をしていく、制作推進部にて業務を行っていただきます。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~899万円
■募集概要 今回募集するのは、新規に扱うライブ制作でご活躍いただくリード3Dモデラーです。 ライブで使用されるキャラクターモデルや衣装、小物(プロップ)の制作を中心に、「キャラの魅力を最大限に引き出すルック」や「演出に最適な仕様提案」など、企画段階から深く関わるポジションです。 たとえば… 「ライブだからこそ表現したい汗や涙、頬のふくらみ」を自ら提案・制作したり 「ライブらしいきらめきや空気感に合わせて再構築」したり 「ライブとしてのルックを突き詰める」ために試作・改善しながらアップデート」していくような、技術と表現の両面から、ステージを創る立役者になっていただきます。 キャラクターだけでなく、ステージ全体を含めたルックを追求してもらう役割を担ってもらいたいと思っています。 ■業務内容 (1)3Dキャラクターモデルの制作 デザインに基づくキャラクター3Dモデルの構築 (2)衣装モデルの制作 ライブ演出やキャラごとの個性に合わせた衣装・アクセサリーのモデリング (3)モデルの最適化・管理 ライブ環境に適したポリゴン数/テクスチャ設計/品質調整等 (4)チームとの連携/仕様提案 演出・アニメーションチームと協業しながら、ライブ表現に最適なルック制作&実装 (5)ゲームエンジンでの映像・静止画のパブリシティ素材の制作 (6)背景・プロップ(小物)の制作 ライブシーンに登場する小物(楽器・装飾など)のデザイン・制作 ■組織構成: 3Dモデラーは上長含め7名体制となっており、裁量が大きく、「もっとこうした方がいい」という提案が仕様変更に直結するような環境があります。 ■使用ツール・環境 Maya/Substance Painter/Photoshop/Unreal Engine その他:ノートPC支給/トリプルモニター環境あり/木曜リモートデーあり ■やりがい ・クリエイティブの初期段階から「どう見えるか」を設計でき、世界観と実在感を自らの手で高められます。 ・少数精鋭のため裁量が大きく、ルック提案がそのまま仕様に反映されやすい環境です。 ・ライブ特有の空気感やきらめきを追求でき、ユーザーの「熱狂」に直結する手応えがあります。 ・R&Dの検証成果が本番導入される機会もあり、表現・技術の両面で成長できます。 変更の範囲:会社の定める業務
ANYCOLOR株式会社
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
400万円~599万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) アートディレクター
【副業可/服装自由/フレックスタイム制導入/大手顧客とのタイアップ実績多数/設立から6年で東証プライム上場!(2023年6月〜)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開/海外VTuber事業やグッズ・イベント等複数事業展開により安定経営/業界注目のエンタメ系スタートアップ企業】 ■業務内容: キャラクターアートセクションでは、配信にて使用されるLive2Dモデルや配信に関わるイラストを扱う仕事を担当いただきます。 「にじさんじ」や「NIJISANJI EN」などで活動するライバーの魅力を最大化していただくお仕事となります。 また、ご経験やスキル、実績などに応じて入社後に制作を担当いただくこともございます。 <具体的には> ・新規衣装イラスト監修、制作、調整 ・新規衣装イラストをLive2Dモデルへ組み込むためのパーツ分けデータ監修、制作、調整 ・表情アップデート用の表情制作 【ANYCOLOR株式会社の強み】 ・VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の運営企業で知名度、勢い共に加速中の企業です。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。 ・VTuberの所属数は150名を超え、様々な視聴者にお楽しみいただいております。 ・デビューサポート、イベント企画、番組制作、グッズ・デジタルコンテンツ販売、企業プロモーション等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アドウェイズ
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜VTuberの魅力を最大化するアートディレクター/プライム上場/在宅勤務可/フレックス〜 VTuberプロダクション「ななしいんく」に所属するタレントの魅力を最大化するアートディレクター職です。 単なる発注作業ではなく、ビジュアルコンセプトの企画から、衣装デザイン、グッズ、イベントのキービジュアル監修まで、キャラクターのディレクションに一貫して携わります。 ■業務 ・キャラクターデザイン、ビジュアルコンセプトの考案・監修 ・Live2D、3Dモデル向けの衣装デザインの制作・監修 ・イベントやグッズのキービジュアルの制作・監修 ・外部パートナー、弊社タレントとの連携・協議 ※入社後半年間はOJTを通して業務を習得いただきます。 ※週1回(火曜)はチーム出社日、それ以外は基本リモートワークです ■使用ツール Photoshop/Illustrator/Clip Studio Paint/blender/DISCORD/Notion/Figma/Google work space ■魅力 【ビジュアルの企画段階から総合プロデュースに携わる裁量権】 単なる発注通りのイラスト制作ではなく、衣装デザインやグッズ、イベントのキービジュアルなど、キャラクターの魅力を最大化するための企画からリリースまで一貫して携われます! 【タレントや運営と直接アイデアをぶつけ合い、共に創り上げる一体感】 分業化された作業者としてではなく、タレント本人や運営チームと「どうすればもっとファンが喜ぶか」を同じ目線で話し合い、協力し合いながらコンテンツを作り上げていくことが可能! 【自分が手がけたデザインが動く感動とダイレクトな反響】 Live2Dや3Dモデルとして自身が携わったデザインに命が吹き込まれるのは、VTuber業界ならではの醍醐味です。お披露目配信やSNSを通じて、ファンの驚きや喜び、ファンアートといった熱量をリアルタイムに受け取れます。 【専門スキルを広げ、視覚伝達のジェネラリストへ成長できる環境】 イラスト制作の枠を超え、3Dモデラーや外部クリエイターと連携するアートディレクション業務にも携わります。 2D・3D・グラフィックを横断する経験を通じ、市場価値の高いクリエイターへのキャリアアップが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜東証グロース上場/年間休日125日/世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」運営/最新テクノロジー×エンタメコンテンツの注目スタートアップ/フレックス&リモート勤務可〜 ■概要: ・VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部にて、アセット制作やコンテンツ制作のプロジェクトマネジメントをお任せします。 ・社内の横断プロジェクト立ち上げ時における最適な制作フローの提案なども推進していただきます。 ■担当プロジェクト例: ・3D新衣装お披露目に向けてのアセット制作のPM業務 ・各セクションのまとめ役PM ■業務内容: ・部内または部門横断でのプロジェクトマネジメント業務をお任せします。 ■業務詳細: ・アセット制作の横断進捗管理 ・アセット制作に関わる部署のリソース/予算管理 ・各部門の進行管理担当と協力し衣装のイラスト制作 ・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理 ・外部制作会社とのアライアンス ・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート ■組織について: ・当社から世に出るコンテンツの大多数を担当しているクリエイティブ制作本部には、イラスト制作・3DCG制作・Live2D制作といったアセット制作の部署と、配信をよりリッチするためのエンジニアの部署、そしてYouTubeで配信される番組の制作を担当する部署と多数の部署に分かれています。 ・プロジェクトマネージャーはコンテンツを世に生み出すために各部署を繋げて推進をしていく、制作推進部にて業務を行っていただきます。 \こんな方を求めています/ ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 ・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方 ・チームワークを大切にできる方 ・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方 ・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社白鳳ビル 広報部
東京都
33万円~
その他(IT・通信), その他 システム開発・運用
<業務内容> 【衣装・着ぐるみ関連】 舞台衣装の補修、修正、装飾品の取り付け 裁縫や装飾パーツの付け直し 着ぐるみの生地補修 着ぐるみの装飾品取り付け、劣化部分の修復 試着後の簡単な調整や修正対応 【演出物・小道具・装飾関連】 小道具の補修、シートの張り直し 装飾物の固定見直し、付け替え 造形物の補修、塗装、仕上げ作業 ステージまわりの演出物や設備の簡単なメンテナンス 店舗内装飾やエントランスまわりの補修対応 【現場対応・管理業務】 ダンサー、出演者、現場スタッフからの依頼対応 公演や運営に合わせた制作物の状態確認 部材、生地、装飾物の発注 在庫管理、棚卸 現場を支えるサポート業務全般
株式会社JYPエンターテインメント・ジャパン
350万円~649万円
総合広告代理店 その他, その他映像・音響・イベント・芸能関連 服飾デザイナー・パタンナー・スタイリスト
□■韓国の大手芸能事務所「JYPエンターテイメント」の日本法人/アーティストビジュアルコンセプト企画(衣装、ヘア、メイクなど)/最新のスタイル、トレンドの把握や分析など/週1回在宅勤務可/転勤なし■□ ■職務内容 アーティストビジュアルの企画職をお任せいたします。本ポジションは、アーティストのコンセプトおよび活動方針を基に、日本市場に適したビジュアル戦略を企画し、スタイリング全般を統括します。 アーティストのアイデンティティをいかに視覚的に表現するかを追求し ヘア・メイク・スタイリングチームおよび外部スタッフと連携しながら、完成度の高いアウトプットを創り上げていく企画中心のポジションです。 ■具体的には ・アーティストのビジュアルコンセプト企画(衣装・ヘア・メイク等) ・スタイリング企画およびスタイリングガイドの作成 ・最新トレンドのリサーチおよびビジュアル資料の調査・分析 ・プロダクションにおけるビジュアル企画および現場対応 ・衣装資産の管理および関連する精算・ファイリング業務 ・ヘア/メイク/衣装の外部スタッフ管理 ※実際のメイク担当・スタイリストチームは別であります。服飾やメイクに対する知見を活かして、アーティストがより輝くコンセプトを企画していきます。 ■ポジションの特徴 ・日本市場をターゲットとしたアーティスト活動におけるビジュアル戦略の中核ポジションです ・コンセプト設計からスタイリング実行・現場対応まで一貫して担当 ・アーティストのブランドアイデンティティと日本トレンドを融合し、ビジュアル表現の方向性を主導 ・ヘア/メイク/スタイリスト/制作チームと連携し、現場クオリティを統括 ・企画力・トレンド分析力・ディレクション力・進行管理力を総合的に発揮できる環境 ・本社および関連部署と連携し、日本活動におけるブランド価値を視覚面から支える重要なポジションです ■JYP日本法人に所属するアーティスト一例 2PM・TWICE・Stray Kids・ITZY・NiziU・NEXZ ※2024年8月にNEXZ(ネクスジ)が日本デビューを果たし、全国3都市6公演で開催された日本初ショーケースは全公演ソールドアウトで4万人を動員しました。 変更の範囲:会社の定める業務
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), デザイナー(グラフィック・その他) アートディレクター
〜東証グロース上場/年間休日125日/世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」運営/最新テクノロジー×エンタメコンテンツの注目スタートアップ/フレックス&リモート勤務可〜 ■概要: VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のアート(イラスト)ディレクターとして、当社VTuberの魅力をより引き出していただく仕事です。 ■業務内容: ◇キャラクターデザイン制作に関して、下記業務をお任せします。 ・キャラクターデザイン、ビジュアルコンセプトの考案・監修 ・Live2D、3Dモデル向けの衣装デザインの制作・監修 ・イベントやグッズのキービジュアルの制作・監修 ・外部パートナー、当社タレントとの連携・協議 ■当社について: カバー株式会社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化創出を目指す次世代のITエンターテインメント企業です。 当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」は、日本の他にも、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なコンテンツをグローバルに配信しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 営業企画 AP・AD・制作進行管理
【副業可/服装自由/フレックスタイム制導入/大手顧客とのタイアップ実績多数/設立から6年で東証プライム上場(2023年6月〜)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開/海外VTuber事業やグッズ・イベント等複数事業展開により安定経営/業界注目のエンタメ系スタートアップ企業】 ■業務概要: デザイン部キャラクターアートセクションは、配信で用いられる当社タレントのLive2D用立ち絵イラスト(新規デビュー・新規衣装)の制作を担う部署です。 キャラクターアート進行管理には、そこに所属するインハウス(社内)イラストレーターの制作スケジュール管理、および他部署から持ち込まれる内製制作発注の「一次窓口(受付・要件定義・アサイン調整)」をお任せします。 クリエイターの作業負荷をコントロールしつつ、他部署からの要望をハンドリングし組織全体の制作効率を最大化させるポジションとなります。 ■業務内容詳細: ◇社内イラストレーターのタスクマネジメント・制作スケジュール管理・リソース最適化 ◇他部署(企画、MD、イベント等)からの内製制作依頼における一次窓口 (要望のヒアリング、要件定義、実現可否の判断) ◇部内、および他部署との各種折衝、調整、進捗報告業務 ◇業務効率化に向けた、部内進行フローの改善提案および実行 ■ANYCOLOR株式会社の強み: ・VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の運営企業で知名度、勢い共に加速中の企業です。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。 ・VTuberの所属数は150名を超え、様々な視聴者にお楽しみいただいております。 ・デビューサポート、イベント企画、番組制作、グッズ・デジタルコンテンツ販売、企業プロモーション等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させています。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~999万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
■概要 配信に必要な3Dキャラクターチームのマネジメントをお任せします。 ■3Dキャラクターチームの役割 ◆コンセプトアートや指示書・企画書を把握し、適切な工数で、求められる品質を満たすキャラクターモデルやプロップを制作 ◆社内の制作メンバーだけでなく、外部パートナーとの連携を深めながら組織のパフォーマンスを向上させ、より良いグラフィックを創出 タレントの3Dお披露目配信、新衣装、記念日配信、ライブ・イベント等、当社が展開する多様な3Dコンテンツにおいて、キャラクター制作チームの中核としてご活躍いただくポジションです。 ■業務内容 ・プロジェクトにおける制作スケジュールの策定、工数見積もり、進行管理 ・キャラクターモデル、テクスチャ、セットアップ等の制作物に対する品質チェック、アートディレクション ・制作パイプラインの構築、運用、改善 ・内製モデラーの評価、育成、フィードバック ・エンジニア、ディレクター、企画職など社内各部署との連携、調整、窓口対応 ・制作上の課題抽出および改善提案、チーム全体の生産性向上 ■この仕事のやりがい 当社が展開する3Dコンテンツにおいて、タレントの魅力を最大限に引き出すクオリティの高いモデル制作に関わることができます。 記念日配信など、再生回数50万回を超えるような多くのファンに見ていただけるコンテンツの制作に携わり、ユーザーの反応をダイレクトに感じられることも大きな魅力です。 また、Unreal Engineをはじめとした新しい技術の活用・開発にも積極的に取り組んでおり、表現力や制作効率の向上に向けた技術的なチャレンジができる環境です。 これまで培ってきた3DCG制作・ディレクションの知見を活かしながら、チーム全体のクオリティ向上や制作体制の強化に貢献いただけます。 ■会社概要 カバー株式会社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化創出を目指す次世代のITエンターテインメント企業です。 当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」は、日本の他にも、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なコンテンツをグローバルに配信しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
■□キャラクター制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供■□ ■募集概要: 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、キャラクター制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 ■業務の特徴: 全世界に通用するハイクオリティーなCG映像を制作する部署での業務です。将来はオリジナルのムービーコンテンツを世に発信していくことを目指す他、ゲームタイトルとも連携し、プロモーション映像、オープニング映像、カットシーン、イベント用のVR映像などを制作していきます。 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎: ・ハイエンドなCG映像制作でのキャラクターリードまたはスーパーバイズの経験 ・フォトリアル/スタイライズド系/アニメ調など幅広いテイストの映像制作に興味のある方 ・キャラクターワークフロー開発に興味のある方 ・PBRやトゥーン等のキャラクターシェーダー作成経験や知識を有している方 ・Marvelous Designerを使用した衣装モデル制作経験 ・クリーチャー、メカ等の制作やディティールスカルプトに自信のある方 ・髪、毛の制作においてXGen、Ornatrix、Yeti、Houdiniなどストランドベースでの実務経験 ・3Dスキャンデータによるキャラクター制作の実務経験 ・造形、絵画、コンセプトアートなどアナログスキルに自信のある方 ・外部協力会社への発注および管理の経験 ■当社の特徴: ・「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~1000万円
放送・新聞・出版, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□その日のライブのために集まる5万人のユーザーへ感動を届ける!3Dライブプロデューサーを募集!■□ ■仕事内容: 当社が制作する 3Dライブイベントのプロデューサーとして、ライブ全体の企画〜制作〜運営に関わる指揮をお任せします。5万人規模が視聴する大型ライブのクオリティを左右する、極めて重要なポジションです。 <具体的な業務内容> ・ライブの企画立案・提案 ・演出方針の策定および監修 ・社内関係部署や制作協力会社との折衝 ・制作進行管理 ・スタッフ管理 ・予算管理全般 ■本ポジションのやりがい: ・5万人規模のユーザーを熱狂させるライブの責任者になれる ・キャラクターの「実在感」を追求する弊社だからこそ、演出の自由度が高い ・モデリング・モーション・照明・演出・エンジニアなど、あらゆる職種のプロと協働できる ・新規技術(AR/VR/リアルタイム表現)を用いた挑戦が可能 ・大規模ライブのプロデュース経験を積み上げられる環境 ■おすすめの記事: 当社が手掛けるライブの一部をご紹介します。 私たちがどのようなコンテンツを手掛けているのか、ぜひご覧ください! ・「プロセカ」のリアルライブ「セカライ」5thのテーマはフロンティアへの挑戦。CG表現でキャラクターの“実在感”の高みを目指す https://www.4gamer.net/games/476/G047609/20250717056/ ・ファミ通 【プロセカ】"プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve -"の進化の秘密を深掘り! バーチャルステージ、目まぐるしい衣装変更、驚異のAR/VRシステムはどうやって作られたのか?【インタビュー】 https://www.famitsu.com/article/202407/11131 ■企業概要: 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~899万円
■□『プロセカ』のライブを豊かに演出する、エフェクトデザイナーを募集!バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作等を担当■□ ■企業概要 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 ■ポジション概要 『プロセカ』を中心とした3Dバーチャルライブの表現を、エフェクトによって豊かに演出するポジションです。 ※キャラモデルや衣装そのものではなく、光・粒子・空気感など“エフェクト表現”に特化したポジション 楽曲の世界観に合わせて、光・粒子・空気感・動きを組み合わせ、ユーザーの“熱狂”へ直結するライブ体験をつくります。 ■仕事内容 ライブ演出のコア要素である「エフェクト制作」を担当します。タイムラインを用いたライブ演出の構築、演出意図を踏まえたエフェクトの制作、さらにディレクション領域にも関わるポジションです。 多様な表現手法を駆使し、観客の心を動かすライブ体験を生み出します。 <具体的な業務内容> ・バーチャルライブにおけるタイムラインを用いたライブ演出制作 ・バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション ・各種制作物の品質管理・演出意図との整合性確認 ・Unity/UE/Maya等を用いたエフェクト制作 ■やりがい 3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。 また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。 「この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社NTTドコモ
700万円~999万円
通信キャリア・ISP・データセンター Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
■担当業務 ・アートディレクション:世界観/トーン&マナー策定、アートバイブル整備、品質基準とレビュー運用 ・監修/品質管理:IPガイドライン順守、監修フロー設計、フィードバックと再発防止の仕組み化 ・制作進行/コスト管理:スケジュール・工数見積、外部制作管理、優先度付け ・実装連携:Unity側の実装要件(ポリゴン/テクスチャ/ドローコール/アニメ曲線等)の定義と合意形成、UI/UXの監修 ・課題解決:表現/パフォーマンス/容量制約による品質課題の原因特定と打ち手の提示 ■業務の魅力 ・ビジュアル体験の根幹を担い、サービスの世界観とファン体験を自ら設計できる。 ・複数IPとのコラボレーションを通じ、多様な表現とガイドラインを横断するスキルが磨ける。 ・制作〜実装〜運用まで一貫で関わり、アート×テックの橋渡しとして市場インパクトを実感できる。 ■組織のミッション ドコモが2026年にリリースするAIエージェント事業。AIエージェントが日常生活の「相棒」となり、情報収集・手続き代行などの行動支援による機能的価値と対話で気持ちに寄り添う情緒的価値を両立。この新しい体験を人々の生活に浸透させ、社会におけるAIの普及を先導します。 ・魅力的で一貫したビジュアル体験により、ユーザーの没入感と愛着を最大化する。 ・クリエイティビティと技術要件(パフォーマンス/容量/実装制約)のベストバランスを追求する。 ・IPリスペクトとブランドセーフティを両立し、健全で持続的な表現基盤をつくる。 ■組織の業務概要 ・キャラクター/衣装/背景/エフェクト/アニメーション等のアセット企画・制作管理・監修 ・アートバイブル/スタイルガイド策定、UI/UXのビジュアル設計、表現の最適化 ・IP監修窓口(ガイドライン遵守、承認プロセス運用)、制作ベンダーコントロール ・Unity実装との連携(仕様定義、パフォーマンス要件、アセット構造/命名規約) 変更の範囲:会社の定める業務
放送・新聞・出版, アートディレクター アートディレクター
■□“つくる”だけではなく、ライブ体験におけるデザインの品質を担う|アートディレクター/クリエイティブディレクター(ライブにおける2Dデザイン領域)■□ ■企業概要 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 ■ポジション概要 『プロセカ』を中心とした3Dバーチャルライブの表現を、エフェクトによって豊かに演出するポジションです。 ※キャラモデルや衣装そのものではなく、光・粒子・空気感など“エフェクト表現”に特化したポジション 楽曲の世界観に合わせて、光・粒子・空気感・動きを組み合わせ、ユーザーの“熱狂”へ直結するライブ体験をつくります。 ■仕事内容 Colorful Palette ENCOREにおけるクリエイティブディレクターとして、ライブにおける2Dデザイン領域を中心とした制作・ディレクション・品質管理をお任せします。 本ポジションは、与えられた要件に沿って制作を進める役割ではなく、ライブコンセプトの設計段階から企画・演出に入り込み、デザインの視点から体験全体の見え方を形づくっていくポジションです。 IPごとの世界観やレギュレーションを深く理解し、ライブという体験の中でその魅力が最も伝わる形へ、グラフィック・ロゴ・演出周辺素材などの2Dデザインとして落とし込んでいきます。 また、ディレクション専任ではなく、必要に応じて自らも手を動かしながら、外部パートナーへの依頼・フィードバック・品質管理まで一貫して担っていただきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社HIKE
350万円~549万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), AP・AD・制作進行管理 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
◆舞台・演劇・2.5次元をはじめとするエンタメコンテンツへの興味を活かし仕事にしたい方歓迎/企画立案・有名IPの舞台化にも携われる/IPを起点に多角的事業展開中/フレックス・年休125日◆ 2.5次元をはじめとした数多くの舞台制作を手掛ける当社にて、制作アシスタントプロデューサーをお任せできる方を募集します。 ■業務: 舞台の制作業務 ・他社作品やオリジナルの企画など、案件の獲得〜制作業務 (企画立案、キャスティング、予算管理など)をアシスタントとしてサポートいただきます。 ・稽古場の運営業務:会場の開場・閉め対応、準備片付け、ケータリングの手配など ・上演初日から千秋楽までの現場サポート:出演者のサポートや物販窓口、チケットもぎりの対応など ・企画立案:原作の選定や獲得、オリジナル企画 ※ご経験に応じてお任せする業務になります ・キャスティング業務:演者のスケジュール押さえや、オーディションの実施など ・撮影に関わる業務:カメラマンや衣装の手配、ビジュアル撮影立ち合い、クオリティーチェックなど ・物販の管理:会場で販売するグッズのクオリティーチェック、精算対応など ■魅力: アニメ・ゲームIPを軸に、グッズ制作、パッケージデザイン、パンフレット制作、プロモーション用動画制作などエンタメ事業360度の機能がそろっているため、それぞれの部署と密なコミュニケーションが発生します。 所属部署の業務にとどまらず、他のエンタメ事業において俯瞰で見る力が身につきます。 また、競合他社があまり存在しないため、有名IPの舞台化に携われることも魅力の一つです。 ■雇用形態 スタートは契約社員ですが、実績評価に応じて正社員登用もしくは継続の判断します※正社員登用実績あり ■当社 アニメ・ゲーム・マンガなどの話題性あるIPを活用したライセンス&MD事業を急拡大中。 大手ゲーム会社など30年来のお付き合いがあり、現在も継続的なニーズを獲得。ベンチャーではあるもののグローバルに展開しており、パブリッシャーとして1つの版権から、ゲームだけでなくアニメや音楽など多角的に事業を展開中! 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~999万円
放送・新聞・出版, プロデューサー・ディレクター・プランナー 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
■□5万人を魅了する照明演出を技術で切り拓く!/3DCGライブの基盤開発を担う照明アーティストを募集!/サイバーエージェントG■□ ■企業概要: 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 ■仕事内容: 当社が手掛ける 3DCGライブにおける照明演出を担っていただきます。 DMXとゲームエンジンを用いて、キャラクターやステージの光をデザインし、5万人規模のユーザーが視聴するライブの臨場感と熱量を創り上げるポジションです。 <具体的な業務内容> ・ゲームエンジン(DMX)を用いたライブ照明演出の制作 ・ライトを用いたキャラクターや背景のルック調整 ・エンジニアと連携し照明システムの開発に携わる(将来的に) ■やりがい: ・3Dライブ表現の根幹である“光”を扱い、5万人を魅了するステージを創れる ・「技術×演出×ライブ感」の融合による、他では味わえない照明制作環境 ・ゲームエンジンを活用した「次世代のバーチャル照明技術」を学べる ・キャラクターコンテンツ・ライブ表現を愛するメンバーと共につくり上げる達成感 ■おすすめコンテンツ: 当社が手掛けるライブの一部をご紹介します。 私たちがどのようなコンテンツを手掛けているのか、ぜひご覧ください! ・「プロセカ」のリアルライブ「セカライ」5thのテーマはフロンティアへの挑戦。CG表現でキャラクターの“実在感”の高みを目指す https://www.4gamer.net/games/476/G047609/20250717056/ ・ファミ通 【プロセカ】"プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve -"の進化の秘密を深掘り! バーチャルステージ、目まぐるしい衣装変更、驚異のAR/VRシステムはどうやって作られたのか?【インタビュー】 https://www.famitsu.com/article/202407/11131 変更の範囲:会社の定める業務
◆◇世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出すイラストレーターを募集/有名バーチャルシンガーが登場するスマホ用リズムゲーム運営/サイバーエージェント子会社◇◆ ■業務内容: 〜ファンに愛されるキャラづくりをお任せ〜 当社が運用する「プロジェクトセカイ カラフルステージ!」(以下、プロジェクトセカイ)または新規開発タイトルにて、ゲームのコンセプトやストーリーに合わせ、カードイラスト(スチル)や衣装デザインなどのキャラクター関連イラストを制作する業務です。 ■具体的には: 〜 自社の開発タイトルに関連する以下の業務をお任せ〜 ・ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 ・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 ・イラストチーム内の品質管理(アートディレクション) ・外注管理、クオリティ管理 ■ポジションの魅力: 当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 運用中のタイトル「プロジェクトセカイ」では、ユーザーの皆さまからカードイラストなどのご感想をいただけることも多く、ファンに喜んでもらえる実感を得られるため、大きなやりがいに繋がっています。 また、コンセプトの議論からチームみんなで行い、意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 ■企業概要: 当社は、サイバーエージェントグループの一員としてスマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行う企業です。代表作「プロジェクトセカイ」を中心に、長期的に愛されるコンテンツづくりに注力し、MD事業やライブ関連事業も展開しています。 ■当社の特徴・文化: 「良いものを作る」を最優先に、全員で意見を出し合いブラッシュアップする文化が根付いています。代表を含む経営陣が現場で開発に携わり、品質重視の内製体制を構築。オタク文化を尊重し、ファンに誠実に向き合う姿勢を大切にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社QualiArts
東京都渋谷区宇田川町
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容 ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして、2D/3D全般(キャラデザイン、モデリング、モーション、美術設定、絵コンテ、ロゴデザイン等)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。 <具体例> ・2D/3Dの制作進行、フロー管理 ・メンバーアサイン ・メンバー業務管理 ■組織構成 50名前後の開発チームで、デザイナーは2〜3名在籍しています。 ■使用環境 ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・あらゆる手段を模索して最適なクリエイティブを導き出すことがやりがいになります。 ・キャラクターや衣装に関わるデザイン、世界観に関わることが多い仕事です。 ■働き方 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ■当社の強み 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ■当社の魅力 ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
500万円~649万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜国内のゲーム市場の規模は2兆円超/リフレッシュ休暇など制度あり/土日祝休み〜 ■業務内容 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)映像制作における映像演出の考案、映像企画、映像制作指示書、仕様書作成等、現場スタッフへの演出説明、受注先、発注先、社内の窓口等、幅広い業務をお願いします。 経験に応じて遊技機ディレクター業務もおまかせいたします。 ■使用ツール オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。またChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■組織構成 GM1名 AM1名 M1名 C1名 メンバー7名前後 ■部署について 2Dイラスト・衣装制作・アバター制作に力を入れているスタジオです。 ■部署の魅力 【在籍デザイナーの技術力】 当スタジオのデザイナーはお客様の期待を超えるため「誰もが喜ぶ”可愛さ&かっこよさ”」を日々追求し、デザイン提案を行っております。 クライアントからは高い評価をいただいており、現在依頼が増加しております。 【スキル向上の取り組み】 当スタジオでは、デザイン&イラストスキルを伸ばすための環境を整えております。 「チームデイリー通話(オンライン)」 「スキルを共有し合う勉強会の開催(オンライン)」 「定期的なチーム出社でテクニックを教え合う(対面)」など、個人だけでなくスタジオ全体で切磋琢磨できる取り組みを実施しております。 【リモートワーク制度の導入】 当スタジオではリモートワーク制度(在宅勤務)を実施しております。 ※入社後のOJT期間には一定の出社期間有り。先輩デザイナーが対面で丁寧に指導いたしますので、業界経験が浅く不安な方も安心して就業いただけます。 ■働き方 原則として勤続3年で3日間、勤続5年で5日間、連続して休暇を取ることができます。リフレッシュ休暇以外にも夏季休暇、年末年始休暇などの連続休暇の制度があります。有休取得率は70%を超えており、気兼ねなく休みを取れる職場です。 変更の範囲:会社の定める業務
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