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アジアクエスト株式会社
福岡県福岡市中央区舞鶴
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400万円~600万円
システムインテグレータ, サーバーエンジニア(設計構築) 運用・監視・保守
「入社したてはあまり仕事が任されなさそう…」なんてことは一切ありません。 学習意欲が高いメンバーが多く常に成長し続けているのでスキルアップに最適な環境です。 拡大中なのでやる気と行動が伴い、責任感のある方であれば、1年程度でリーダー職になる事もできます。 実際に入社後1年でチームリーダーになった20代の方も。 また、当社では現在リモートワークの本格導入に向けてトライアルを行っており、 ほとんどの社員がリモートで働ける環境です。 リモート環境下でも質問しづらい環境にならないようSlackを最大限活用し、 開発における課題点や新技術へのキャッチアップなど、 部署の垣根を越えて、気軽に質問ができる環境を用意しています。 あなたの「やってみたい・こうなりたい」を最大限尊重し、 挑戦できるように私たちは全力でサポートしていきます。 あなたの「やってみたい」を聞かせてください。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【利用技術の一部】 ・IDE:PhpStorm ・DB:MySQL、PostgreSQL ・言語:PHP/Laravel、JavaScript/Vue/React ・Infra:AWS ・VCS:GitHub、CodeCommit ・Other:Docker 【案件例】 ■大手チケット販売サイトリニューアル 内容:お客様が利用している現行のシステムを、新しいシステムに移行しリニューアル ■大企業向け社内コミュニケーション活性化サービス 内容:コミュニケーション活性化サービスをフルスクラッチで構築 ■ナレッジ共有システム 内容:技術職の方向けのナレッジ共有システムの構築 日々上がってくる新機能の追加やかいぜんスクラム開発にて対応 【モデルケース】 Fさん(30代前半) 2020年3月入社 フロントエンドエンジニア歴:6年 サーバサイドエンジニア歴:2年 AWSエンジニア歴:1年 モバイルエンジニア歴:1年 ■転職前 経歴:フロントエンド6年 前職までJavaScriptやVue.jsなど他の開発言語の経験はあったものの、 JavaやPHP、Swiftに関しては業務経験が無い状態だった。 転職前は、 ・フレームワークを使わないレガシーな開発 ・小規模開発がほとんど ・分業がしっかりしていたので、できる範囲が狭かった といった新しいチャレンジがしづらい環境だった。 ■当社入社後 ・複数のプロジェクトにてSwiftを使用したiOSアプリの開発を担当 ・PHP/Laravel、JavaScript/Vueを使用している案件でバックエンド、フロントエンドの実装を担当 ・Java/Spring、JavaScript/Nuxtを使用している案件でリードエンジニアとしてバックエンド、フロントエンドの実装を担当 ・今年に入ってからはナレッジ共有システムの案件にてスクラムマスターを担当している 上記のように入社後すぐに多くの案件に携わり、様々な分野の開発から上流工程まで様々な業務に携わることができた。 ------------------------------------------- アジアクエストには頼れる仲間がたくさんいます。 私たちの一員として一緒に働きませんか? まずはカジュアルな面談も大歓迎です。 気軽にご応募ください。 ※担当案件によっては当社正社員として、客先企業へ無期雇用派遣となる可能性があります 【変更の範囲※1】 会社内の全ての業務、客先の業務、将来的に出向を実施した場合は出向先の全ての業務(ただし本人と相談の上で決定します) ※1 「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所・業務の範囲を指します。
株式会社タイレルシステムズ
東京都文京区本郷
本郷三丁目駅
450万円~600万円
❖ タイレルシステムズはお客様のビジネスを開発しています。 弊社が関わる仕事の大半はお客様の事業基盤となる独自性の高いシステムの開発です。 競争に勝ち抜く為に必要な優位性は独創的なアイデアにあります。 競合他社との差別化を考慮した"唯一無二なシステム"をオーダーメイドで開発することがタイレルシステムズの強みです。 それら独創的なシステムをゼロから構築するのではなく日々進化するOSSを積極的に活用しコードの再利用を念頭にノウハウの蓄積を促進することで徹底した品質管理と合理化を追求しています。 弊社では特に大規模なBtoCシステムを開発する機会が多くAWSを活用したアクセス負荷対応やセキュリティ等を考慮しお客様の事業運用考慮すべき必要な要件に対応したトータルなシステム提供を行っています。 ❖ LAMP+CakePHP3を用いたWebアプリケーション開発 トレンドの移り変わりの早いWEB開発環境における言語選択において弊社が最も重要視しているポイントは合理性です。 現在は一般的に開発経験のエンジニアが多く導入実績も多数存在し信頼性の高いCakePHPを弊社標準フレームワークとして採用しています。 しかしLaravel,Phalcon等の新しいフレームワークの検証やRuby,nodejs等のPHP以外の言語に関する検証や評価を行い技術力向上を目的とした勉強会や各種部会を通じて様々な選択肢に対する検討と評価を常に行っています。 又、エンジニア自身の興味やスキル方向性を理解し常に新しい技術を習得する為に必要な環境を準備しています。 JavaScriptを中心とするフロントエンドエンジニア志向があれば、React.js/Redux/AngularJS/Backbone.js等の様々なフロントエンド開発機会を提供。 スマートフォンアプリ開発においてはNative/HYBRID/UNITY等、開発要件に応じた技術選択を行っており常に新しい技術にチャレンジ出来る環境が弊社にはあります。 最近は特にブロックチェーン系のプロジェクトも多く、Ethereum(ERC20)以外にも様々な技術検証に取り組んでおり合理性を重視しながらも常に最新の技術や合理性に挑戦出来る環境が弊社にはあります。 ❖ 開発手法 2001年創業の当社。 これまで経験した様々な実践経験により弊社では長期運用に耐えうるシステムの品質管理を最も重要視しています。 お客様のご要望やプロジェクト要件に応じ以下開発手法を積極的に活用し開発を行っています。 ・ MVCモデリング ・ TiDD:チケット駆動開発 ・ MDD:モデル駆動開発 ・ TDD:テスト駆動開発 ・ GitHub Flow:コードレビュー ・ CI:継続的インテグレーション ・ 継続的リファクタリング ・ ウォーターフォール開発 ・ アジャイル開発(Scrum)etc.. プロジェクトは常にチームで担当。 客観化を徹底する事で様々なアクシデントへのフォローやワークバランス、リモートワークでも対応可能なプロジェクト管理体制を構築しています。 ❖ プロジェクトチーム編成例 ・ PM兼SE 1名、エンジニア1名、デザイナ1名 ・ PM1名、SE1名、エンジニア(サーバー)3名、エンジニア(フロントエンド)1名 ・ PM1兼SE名、ディレクタ1名、エンジニア3名、デザイン2名 ※ 規模要件に応じてプロジェクト毎に最適なメンバーを編成します。
❖ タイレルシステムズはお客様のWEBビジネスを開発しています。 弊社が関わる仕事の多くは、お客様事業の基盤となる独創的なシステムを開発しています。 他社との競争に勝ち抜く為に必要な優位性は、独創的なアイデアによる差別化を考慮した"唯一無二なシステム"をオーダーメイドで開発することがタイレルシステムズの仕事です。 それら独創的なシステムを全てゼロから構築するのではなく蓄積したノウハウと日々進化するOSSを積極的に活用しコードの再利用を促進することで徹底した品質と合理性を追求しています。 弊社では特に大規模なBtoCシステムを開発する機会が多くAWSを活用したアクセス負荷対応、セキュリティ等を考慮しお客様の事業運用考慮すべき必要な要件に対応したトータルなシステム提供を行っています。 ❖ LAMP+CakePHP3を用いたWebアプリケーション開発 トレンドの移り変わりの早いWEB開発環境における言語選択において弊社が最も重要視しているポイントは合理性です。 現在は一般的に開発経験のエンジニアが多く導入実績も多数存在し信頼性の高いCakePHPを弊社標準フレームワークとして採用しています。 しかしLaravel,Phalcon等の新しいフレームワークの検証やRuby,nodejs等のPHP以外の言語に関する検証や評価を行い技術力向上を目的とした勉強会や各種部会を通じて様々な選択肢に対する検討と評価を常に行っています。 又、エンジニア自身の興味やスキル方向性を理解し常に新しい技術を習得する為に必要な環境を準備しています。 JavaScriptを中心とするフロントエンドエンジニア志向があれば、React.js/Redux/AngularJS/Backbone.js等の様々なフロントエンド開発機会を提供。 スマートフォンアプリ開発においてはNative/HYBRID/UNITY等、開発要件に応じた技術選択を行っており常に新しい技術にチャレンジ出来る環境が弊社にはあります。 最近は特にブロックチェーン系のプロジェクトも多く、Ethereum(ERC20)以外にも様々な技術検証に取り組んでおり合理性を重視しながらも常に最新の技術や合理性に挑戦出来る環境が弊社にはあります。 ❖ 開発手法 創業から20年近い経験より弊社では長期運用に耐えうる品質管理を重要視しています。 お客様のご要望やプロジェクト要件に応じて以下開発手法を活用し品質にこだわり丁寧な開発を行っています。 ・ MVCモデリング ・ TiDD:チケット駆動開発 ・ MDD:モデル駆動開発 ・ TDD:テスト駆動開発 ・ GitHub Flow:コードレビュー ・ CI:継続的インテグレーション ・ 継続的リファクタリング ・ ウォーターフォール開発 ・ アジャイル開発(Scrum)etc.. プロジェクトは常にチームで担当。 客観化を徹底する事で様々なアクシデントへのフォローやワークバランスへの対応を行っています。 ❖ プロジェクトチーム編成例 ・ PM兼SE 1名、エンジニア1名、デザイナ1名 ・ PM1名、SE1名、エンジニア(サーバー)3名、エンジニア(フロントエンド)1名 ・ PM1兼SE名、ディレクタ1名、エンジニア3名、デザイン2名 ※ 規模要件に応じてプロジェクト毎に最適なメンバーを編成します。
株式会社Relic
和歌山県和歌山市美園町
和歌山駅
540万円~970万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), サーバーエンジニア(設計構築) 運用・監視・保守
「ENjiNE」や「Throttle」を始めとする自社SaaSの開発や顧客の新規事業立ち上げ支援プロジェクトを通し、Relicのミッションでもある「⽇本発の新規事業やイノベーションを共創するプラットフォーム」の実現にコミットいただけるWebエンジニア(サーバサイド/フロントエンド)を募集します。 ▼主な業務内容 ご希望/ご経験(適性)を考慮し以下いずれかの事業をご担当いただきます。 ①インキュベーションテック(自社プロダクト開発) ・以下をはじめとする自社SaaSの設計、開発、テスト SaaS型イノベーションマネジメント・プラットフォーム「Throttle」 ネットワーク型クラウドファンディング構築サービス「CROWDFUNDING NETWORK Powered by ENjiNE」 ②事業プロデュース(新規事業開発支援) 大手企業やスタートアップの新規事業立ち上げプロジェクトに参加し、プロトタイピングからサービスの立ち上げ、そのグロース開発まで広く携わっていただきます。 □共通 ・新規サービスのコンセプト検証期における技術相談、プロトタイピング ・プロジェクトで利用する技術の調査、選定、導入 □サーバサイドエンジニア ・CI / CD 環境の整備 ・サーバーサイドのMVP〜プロダクト開発 ・インフラ構成管理の整備 ・パブリッククラウドを用いたインフラ設計、構築、運用 □フロントエンドエンジニア ・ TypeScript/ES6やReact/Vue.jsなどを採用したフロントエンド開発 ・Storybook を用いたデザインシステムの構築、コンポーネント設計、マークアップ ・フロントエンドの開発環境構築 ・フロントエンド技術のボトムアップ 【開発プロセス】 git-flowをベースにしたプルリクエストベースで開発しています。 基本的にすべてのコードを実装と同時に単体テストを記述しており、提出されたコードには自動でリグレッションテストが実施されています。 【プロトタイピング】 事業アイデアを可視化することで成功確度を上昇させるために、プロダクトオーナー、事業プロデューサー、デザイナー、サーバーサイドエンジニアなど職能横断のスクラムチームで技術的な実現性の検証・提案やプロトタイプの制作に携わります。サービスの持つ仮説やチームの抱える課題感に合わせた成果物を、短期間で一気に制作します。 【MVP開発〜プロダクト開発】 6〜7名のスクラムチームで、1〜2週間のスプリントでスクラム開発を行いながらチーム全員でサービスを育てていきます。 プロトタイピングで得た検証結果を基に、3〜6ヶ月程度の期間で新規サービス開発を行います。 技術選定や開発環境の構築からテスト環境の整備まで行います。スクラムマスターなどの役割も、エンジニアが兼務することができます。 ▼Relic開発チームの魅力 ・自社プロダクトと他社の新規事業プロジェクトに各々関わっていただけます。 ・自社事業出身者、SIer・受託出身者が各々メンバーにいるため多様なキャリアを受け入れる土壌があります。 ・コンサルタントと共に、ビジネスの企画から参画し、エンジニア立場で主体的な新事業創造の開発に関わっていただけます。 ・他社では何度も経験することは難しいであろう新規事業立ち上げを、何度も経験する機会があるため、自らが考えたモノをビジネス的な意味でも形にする力を養うことが出来ます。 ・技術選定の自由があり、未経験分野にも積極的にチャレンジいただける環境です。 ・何年も前より定期的に社内勉強会を開催しており、学ぶ意欲が高いメンバーが集っています。 ・ビジネスとして5期連続黒字、年平均成長率123%、トップシェアのプロダクトを複数保有し、健全な財務状況・高い成長率を実現しているため、エンジニアにチャレンジングな環境を提供する余力があります。
ウォンテッドリー株式会社
東京都港区白金
600万円~950万円
新規事業である、Engagement事業のフロントエンド領域の開発(メインはフロントエンドをお任せしますが、今後フルスタックとしてご活躍いただけることを期待しています) <Engagement事業> ・Perk:社内の幅広いニーズにフィットする1000以上のサービスを、会社で働くメンバーとそのご家族に特別価格で提供する福利厚生サービス ・Pulse:自律して同じ価値に向かうチームを生み出す、新しいモチベーション・マネージメントツール ・Story:会社のビジョンや、事業にかけるメンバーの想い等、共感できるストーリーの発信を通じて、会社全体の意思疎通を促進するオンラインの ”社内報” プラットフォーム。 ■ 具体的な仕事内容(雇入れ直後) ・プロダクトマネージャーやデザイナー等と連携して要件整理、仕様検討、設計、実装、リリース、効果測定までの一連の開発 ・事業責任者やプロダクトマネージャー等と連携して新機能の検討 ・開発チーム、フロントエンド組織が抱える技術的課題の発見と解決 ・新しい技術の検証と実装によるチームの生産性向上 ・登壇やブログ発信を通じたフロントエンドコミュニティーへの知見の還元 (変更の範囲)会社の定める業務 ■ チーム体制 基本的なチーム単位は Squad と呼ばれる組織体です。施策・機能開発はこの単位で行われます。また、技術領域ごとに Chapter という組織もあります。Frontend Chapter, Backend Chapter といったようなものです。各 Squad や各機能での個別最適にならず全体最適になるように Chapter が責任を持ちつつ、インクリメンタルに技術のアップデートができるようにしています。また Chapter 間の連携を高める取り組みとして Cross Chapter sync up というミーティングを月に一回開催しています。 ■ 働く環境 ・集中できる環境 インフラ基盤が揃った上で、本質的なシステム開発に集中できる環境を整えています。例えば 5分でマイクロサービスの開発に必要な環境を作成できるツールがそろっています。 ・"つくるひと"の裁量を重視する環境 ウォンテッドリーでは、PdMを中心に、エンジニア・デザイナーとともにチームで仕様を決めています。企画専門部門はなく、PdM・エンジニアとデザイナーが主体となり企画から開発まで担当しているため、言われたものを作るというシゴトはありません。プロダクト開発のチームのメンバーが主体的にプロダクトの課題、ユーザーが抱える課題を発見し、それを改善するためのアクションを自分たちで判断していくため、無駄な工数を削減し必要なことだけに集中し開発できる環境です。 ・領域を跨いで協働するチーム体制 プロダクトマネージャー、フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニア、デザイナー、インフラエンジニアなど様々な領域のスペシャリストと一緒に働くことができます。チームメンバーが考えた施策アイデアに対してフィードバックを送ったり、アイデアを実現するために PdM、デザイナーと密なコミュニケーションをとったりしながら進めることができる OneTeam な環境です。 ・教育体制・対外活動 記事の投稿、登壇、勉強会、イベント開催など、外部に向けた発信などを行うことを推奨しています。 例えば、2023年9月から2024年8月までの1年間に、開発メンバー 40人ほどで年間 120件以上の登壇をしました。 また、オンボーディングでは座学、OJTを実施しており、新入社員一人につき一人メンターがつき仕事のサポートを行う体制をとっています。 ■技術スタック フロントエンド React / TypeScript / GraphQL / Apollo Client バックエンド Ruby / Ruby on Rails / Go / gRPC / Protocol Buffers / Python など(問題領域に適した言語とフレームワークを採用)
600万円~840万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), サーバーエンジニア(設計構築) 運用・監視・保守 Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
主力事業である、Wantedly Visit のフロントエンド領域の開発(メインはフロントエンドをお任せしますが、今後フルスタックとしてご活躍いただけることを期待しています) (雇入れ直後) ■ 具体的な仕事内容 ・開発チーム、フロントエンド組織が抱える技術的課題の発見と解決 ・隣接技術組織 (デザイナー組織、バックエンドエンジニア組織) などとともに開発上の課題を解決 ・新しい技術の検証と実装によるチームの生産性向上 ・コードや設計のレビュー、ペアブロ等を通じたチーム開発力の向上 ・登壇やブログ発信を通じたフロントエンドコミュニティーへの知見の還元 (変更の範囲)会社の定める業務 ■ ポジションの魅力 ・ユーザーにどんな価値を提供するかの議論に参加できます ・「何を開発すべきか / なぜ開発するのか」を考えることができます ・メンバーともに、プロダクトの未来を考えることができます ・内部品質を高めるという視点でも高い意識をもったメンバーが多い環境です。 ■ チーム体制 基本的なチーム単位は Squad と呼ばれる組織体です。施策・機能開発はこの単位で行われます。また、技術領域ごとに Chapter という組織もあります。Frontend Chapter, Backend Chapter といったようなものです。各 Squad や各機能での個別最適にならず全体最適になるように Chapter が責任を持ちつつ、インクリメンタルに技術のアップデートができるようにしています。さらに、Chapter 間の連携を高める取り組みとして Cross Chapter sync up というミーティングを月に一回開催しています。 ■ キャリアパス一例 ・フロントエンド領域のテックリード ・フロントエンドやバックエンドといったWeb領域をまとめるリーダー ・エンジニアリングマネージャー ■ 働く環境 ・集中できる環境 インフラ基盤が揃った上で、本質的なシステム開発に集中できる環境を整えています。例えば 5分でマイクロサービスの開発に必要な環境を作成できるツールがそろっています。 ・"つくるひと"の裁量を重視する環境 ウォンテッドリーでは、PdMを中心に、エンジニア・デザイナーとともにチームで仕様を決めています。企画専門部門はなく、PdM・エンジニアとデザイナーが主体となり企画から開発まで担当しているため、言われたものを作るというシゴトはありません。プロダクト開発のチームのメンバーが主体的にプロダクトの課題、ユーザーが抱える課題を発見し、それを改善するためのアクションを自分たちで判断していくため、無駄な工数を削減し必要なことだけに集中し開発できる環境です。 ・領域を跨いで協働するチーム体制 プロダクトマネージャー、フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニア、デザイナー、インフラエンジニアなど様々な領域のスペシャリストと一緒に働くことができます。チームメンバーが考えた施策アイデアに対してフィードバックを送ったり、アイデアを実現するために PdM、デザイナーと密なコミュニケーションをとったりしながら進めることができる OneTeam な環境です。 ・教育体制・対外活動 記事の投稿、登壇、勉強会、イベント開催など、外部に向けた発信などを行うことを推奨しています。例えば、2023年9月から2024年8月までの1年間に、開発メンバー40人ほどで年間 120件以上の登壇をしました。また、オンボーディングでは座学、OJTを実施しており、新入社員一人につき一人メンターがつき仕事のサポートを行う体制をとっています。 ■ 技術スタック フロントエンド React / TypeScript / GraphQL / Apollo Client バックエンド Ruby / Ruby on Rails / Go / gRPC / Protocol Buffers / Python など(問題領域に適した言語とフレームワークを採用)
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