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エイベックス株式会社
東京都港区三田(次のビルを除く)
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500万円~899万円
放送・新聞・出版 レジャー・アミューズメント, データサイエンティスト・アナリスト データサイエンティスト・エンジニアリング
学歴不問
【フレックス・在宅と出社のハイブリッド勤務可能/東証プライム上場/日本有数のエンターテインメント企業】 当部署は事業を横断したデータ・AI推進の専門チームです。 エイベックスグループの多種多様なデータを集約・統合したデータ基盤を運用するとともに、近年は生成AI・AIエージェントを活用した業務変革の中核を担っています。 当社のAI推進が次のフェーズへ進むにあたり、データおよびAI基盤の実装・運用を現場主導で力強く牽引していただける、コアメンバーとしてのデータエンジニアを募集します。 ■業務内容: ・データ基盤の開発・運用 ・BIツールやダッシュボードの設計・開発 ・AI/データ基盤の設計・構築 ・LLM・AIエージェントを活用した社内向けシステムの開発・運用 ・データ基盤(BigQuery等)とAIの統合設計 ・業務委託メンバーの技術監督・コードレビュー ・外部パートナー(業務委託・ベンダー)との技術コミュニケーション、コードレビュー等 ・ガバナンス・セキュリティ設計への参画 ■仕事の面白み: エイベックスグループのAI推進の中核として、戦略から実装まで一貫して関わることができます。経営方針と直結したデータ、AI活用を、自社事業の継続的な進化として進めるポジションです。 【成長機会・社外露出】 ・海外カンファレンス等への参加機会 ・エンタメ領域における多種多様なデータを横断的に扱うことができる環境 ・最新の生成AI・エージェント技術(MCP、A2A、Agent Builder等)を業務で扱える環境 ・業界イベント・カンファレンスでの登壇機会 【働き方】 リモートワーク、フレックス(コアタイムなし)といった制度を活用し、社内ルールの範囲で柔軟性を持った働き方が可能です。子育て中のメンバーも多く、深夜休日対応も少ない働きやすい環境です。 ■出向先: エイベックス・エンターテインメント株式会社 音楽や映像の企画・制作から、ライヴの運営、デジタル配信までを一貫して手がける総合エンタテインメント事業を展開 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サファリゲームズ
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
350万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
<若いうちから裁量を持って活躍できる/自分のアイデアやこだわりを形にできる環境/土日祝休・年間休日125日でワークライフバランス◎> ■業務内容: 当社が手掛けるパチンコ・パチスロ案件において、企画・コンテ・デザインのチェックや品質管理を担当いただきます。 受託案件ごとに担当を持ち、メーカーやデベロッパーからの依頼に対して、企画段階から製品完成まで幅広く携わることが可能です。クリエイターやデザイナーと連携しながら、演出の品質向上や世界観づくりを支えていただきます。 ■組織構成: 5名(20代1名・30代2名・40代2名) 少数精鋭のチームのため、一人ひとりの裁量が大きいことが特徴です。経験やスキルに応じた業務からお任せするため、業界経験が浅い方も安心してキャッチアップできます。 ■入社後研修: OJTを中心に、実務を通じて業務を習得いただきます。 ■当ポジションの魅力: (1)若いうちから大きな裁量を持てる 実力を正当に評価する風土があり、社歴や年齢に関係なく重要案件を任されるチャンスがあります。入社1年目で有名キャラクター案件の主担当を務めた実績もあります。 (2)自分のこだわりを作品に反映できる 企画段階から完成まで携わるため、「もっとこうしたい」というアイデアや演出へのこだわりを形にできる環境です。 (3)ワークライフバランス 年間休日125日、土日祝休み。業務効率を重視しており、基本的には定時退社が可能なため、プライベートの時間もしっかり確保できます。 ■当社について: 当社は、コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム、パチンコ・パチスロ遊技機など、幅広いエンターテインメント分野の開発を手掛けています。 ゲームや遊技機が好きなメンバーが集まり、自由にアイデアを発信できる風土が特徴です。近年はゲーム事業を中心に業績を伸ばしており、エンターテインメント領域でさらなる成長を目指してIPO準備も進めています。 変更の範囲:会社の定める業務
CJ ENM Japan株式会社
東京都港区西新橋
御成門駅
350万円~799万円
放送・新聞・出版 レジャー・アミューズメント, 法務 経営企画
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
〜韓国語を活かせる/新規法人立ち上げメンバー/韓国エンタメに携われる/土日祝休〜 ■本ポジションの魅力 ・大手3社共同の新規事業に参画できる希少ポジションです。韓国大手CJ ENM・TBS・U-NEXTの合弁会社立ち上げフェーズに関わり、戦略企画として事業の方向性づくりに携われます。 ・本社へのレポート作成、戦略立案/市場分析業務をメインにご担当いただきます。 ・新規ドラマ制作会社の1人目戦略企画担当として、会社の経営に深く関わることができる重要なポジションです。 ■業務内容: 韓国大手CJグループのエンターテインメント事業を担うCJ ENM Japanと、TBSホールディングス、U-NEXT HOLDINGSの3社で映像コンテンツ事業の合弁会社を設立することが決定いたしました。それに伴い、合弁会社の戦略企画業務をお任せします。最初からお一人で進めていただくのではなく、CJ ENM Japanの専任者がおりますのでご安心ください。 ■具体的な業務: ・全社戦略立案の支援 ・法人KPI策定 ・経営陣への報告書作成 ・全社会議体企画・運営 ・事業管理支援・データ分析(社内事業分析含む) ・市場調査及びReporting(業界・競合他社) ■当社について: ◎CJグループは、4つのコア事業を柱として「健康、楽しみ、便利さを創造するグローバル生活文化」を目指し、お客様、株主の皆様により豊かな生活をご提供すべく日々努力を続けています。 ◎CJ ENMとは、2018年7月、韓国国内でトップクラスのコンテンツ制作をもつCJ E&Mと、トップクラスの商品企画力をもつCJ O SHOPPINGが出会って誕生した、韓国国内初のグローバル融合コンテンツコマース企業です。 ◎その日本法人として、放送事業から始まり、OTT事業、音楽事業とその領域を拡張しながら、韓国エンターテインメントビジネスのリーディングカンパニーとしてK-カルチャーの魅力を広めています。 ※今回の募集は、新規法人が雇用元となります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社OPENREC
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
600万円~899万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 法務 法務・特許知財アシスタント
◆◇法務として基盤整備から携われます/経営層と近い距離でIPO準備にも携われる/スピード感・裁量大/eスポーツなどエンタメ業界に携われる/『mellow-fan』運営/上場G◆◇ ■業務概要: 急成長中のライブ配信・エンターテインメント事業を支える法務担当として、契約法務を中心にご活躍いただきます。 まずは事業部門が推進する各種取引やプロジェクトに対する法務支援を担っていただきますが、将来的にはIPO準備や知的財産戦略、コーポレートガバナンス強化など、企業価値向上に直結する領域へ業務の幅を広げていただくことを期待しています。 ■具体的な仕事内容: ・事業部門が締結する各種契約書の作成・レビュー(リーガルチェック) ・契約書の送付、管理、押印対応 ・IPOに向けた法務体制の整備および関連業務の推進 ・取引先情報の管理、新規取引先の与信チェック ・著作権、商標権、ライセンス契約などコンテンツ・知的財産関連の法務対応 ・事業部門からの法務相談対応およびリスク検討 ・顧問弁護士との連携、相談事項の整理・対応 ・社内関係部署との連携およびコンプライアンス研修の企画・実施 ■ポジションの魅力: ◎:代表や役員、事業責任者と直接連携しながら、事業運営における重要な意思決定やプロジェクト推進に携わることができます ◎:CFOと近い距離でIPO準備を推進できるため、上場準備企業ならではの実務経験を積みながら、法務・コーポレート領域の専門性を高めることができます ◎:成長フェーズのスタートアップならではのスピード感と裁量の大きな環境で、法務の枠を超えて事業成長に貢献することができます ◎:法務体制やガバナンス基盤の整備など、会社の成長を支える仕組みづくりに主体者として関わることができます ◎:ゲーム、eスポーツ、ライブ配信などのエンターテインメント領域において、自社IPやコンテンツビジネスの成長を支える法務として幅広い経験を積むことができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サクセス
東京都品川区東五反田
五反田駅
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜競争の激しいゲーム業界で2000以上のタイトル創出/有名タイトル多数〜 ■業務内容: 自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う当社サーバーエンジニアとしてスマートフォン、コンシューマーゲームなどのゲーム制作におけるバックエンド開発全般業務をお任せします。 ■業務詳細: ・パブリッククラウドを使ったゲームサーバ構築 ・フレームワークを使ったゲームAPI実装 ・リアルタイム通信エンジンの実装 ■開発環境: 使用言語…PHP、Java、JavaScript、Ruby、Kotlinなど 開発ツール…Visual Studioなど ※プロジェクトにより異なります。 ■当社について: ・平均勤続年数9年 ・平均年齢38.2歳 当社は45年以上の歴史がある、老舗のゲーム会社です。 全てのカテゴリーでのソフトウェア開発とパブリッシングを手がける総合エンターテインメントソフト会社です。企画・仕様・CG・サウンド・プログラム・デバッグ、全ての工程を社内のスタッフで行える強みがあります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ブレインパッド
東京都
700万円~1300万円
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), 広告・メディア法人営業(新規中心) その他法人営業(新規中心) Webサービス・プロジェクトマネジャー
エンターテインメント・マスコミ・メーカー・金融・小売り等、広範囲にわたる業界のクライアント企業に対して、 機械学習等の先進技術を活用したアルゴリズムを内包するシステムをはじめ、クライアント企業におけるDX推進に向けた、 データドリブンでの事業変革・業務変革・事業創造を実現するためのシステムの開発プロジェクトの立ち上げ、 プロジェクトの推進支援を行っていただきます。これらのプロジェクトに対してPMOとしてプロジェクトにおける スケジュール/スコープ/コスト/リソース/リスク/調達の各種管理に対して責任を持ち、各種管理プロセスの策定、実行を担います。 【仕事内容】 プロジェクトマネジメントに関するコンサルティング業務 プロジェクト管理プロセスの導入定着業務 プロジェクトの全体計画立案の支援、および推進業務 各ステークホルダーとのコミュニケーション 求めるスキル/人材像 下記のいずれかの経験をお持ちの方 SIプロジェクトのPMO経験 上流工程のマネジメント経験(企画構想、要件定義)
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
千葉県四街道市鷹の台
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 購買・調達・バイヤー・MD 品質保証(機械)
【方向性に迷っている方、まずはこちらの求人にご応募ください!遊技機業界経験者向けポジションサーチ求人】 遊技機業界のご経験を活かして同社で活躍しませんか? 様々なポジションで採用を行っておりますため、ご経験に合わせてポジションをご提案させていただきます。 ■応募ポジション例 ・品質保証 ・生産技術 ・製造ライン管理 ・調達購買 ・事務、総務 など ■製品例: バジリスク、ゴッド、まどかマギカ、沖ドキ HANABI 等 ■当社の特徴: ◎事業の魅力:業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー パチスロ・パチンコ業界では一定の市場シェアを持つ当社ですが、その強みは革新的な製品開発と多様な事業展開にあります。顧客に選ばれる理由は、「楽しさ」を提供し続けることと、ニーズに合わせた商品開発が挙げられます。今後、日本のエンターテインメント企業から、世界のエンターテイメント企業になるべく米国・アジアを中心に積極的に事業を展開しております。 ◎働き方の魅力: プライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
日本コロムビア株式会社
東京都渋谷区神宮前
原宿駅
700万円~899万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
■同社について 日本初のレコード会社として音楽産業を牽引してきました。J-POPから演歌、アニメ、落語まで業界最大規模の幅広いジャンルの音楽をリリースする「レーベル事業」に加え、アーティストを育成する「マネジメント事業」、キッズ・ファミリー向け「エデュケーショナル事業」「ゲーム事業」など多角的に事業展開。 2025年10月には「日本コロムビアグループ(NCG)」の傘下となり長年培ってきた「日本初」のDNAと最新テクノロジーを掛け合わせ、人々の「今」を揺さぶり記憶に残り続ける新たなエンタテインメント創造にチャレンジしています。 ■業務内容 宣伝部門のプロモーターとして、組織とプロジェクトを強力に牽引していただける方を募集します! ・メディアプロモーション戦略の立案・統括・実行 ・地上波テレビ番組等の主要メディアにおける、出演内容や演出・条件面に関する高度な折衝およびメディアプロモーションの主導 ・テレビ局主催イベント、音楽フェス等への戦略的なイベントブッキングおよび企画提案 ・エンターテインメント業界のキーパーソンとの強固なリレーション構築・維持、および最前線の情報収集 ・宣伝チーム内のメンバーへの知見共有、プロジェクト推進におけるプレイングマネジメント 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社マイスターエンジニアリング
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
350万円~499万円
産業用装置(工作機械・半導体製造装置・ロボットなど) 技術系アウトソーシング(特定技術者派遣), 医療機器 半導体製造装置
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
■求人のポイント ・完全未経験歓迎(文理不問)からメンテナンス系業務に携われる! ・研修制度充実。新卒研修から同社技術センターでの実務研修など未経験からでも安心できる研修体制。 ・半導体・液晶、自動車、産業機器・インフラ、医療、エンターテインメント等の幅広い業界で活躍できる。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 メーカー工場やプラント、病院、テーマパークなどの現場に出向いて、さまざまな機械や設備の立ち上げやメンテナンス、保守、定期点検等をお任せいたします。 (配属予定先業界) 半導体・液晶、自動車、産業機器・インフラ、医療、エンターテインメント等 ■研修制度 ・新入社員研修 社会人マナー研修からエンジニアとしての電気、機械の基礎研修。 また実際に現場で触る装置等を弊社技術センターに揃えておりますので実践を想定した研修も行っていただきます。 現場配属後も半年から1年程度は先輩社員の同行がございますのでご安心ください。 ・目標管理面談 1年に2回、業務目標や仕事の進め方、問題点などを自分自身で評価し、仕事をする上で感じていることや挑戦している資格、やってみたい職種などを、申告するための面談を行っています。 ・Geppoの活用 月に一度、現場環境や人間関係等に関するアンケートを実施し、その結果をもとに環境の改善や面談の実施を行い、フォローしています。 ※その他に特別研修、リーダー研修等もありますので入社直後のみではなく継続的にでサポートする制度がございます。 ■働き方 年間休日121日、土日祝休み、月平均残業20h 出張:日帰り出張〜1週間程度、東日本エリア ■寮・社宅制度 ・28歳まで:自己負担2万円/月 ・29〜31歳:35歳年度末まで3万円5000円/月の手当補助(年数毎に減額) ■企業の魅力: マイスターエンジニアリングは人生100年時代に生涯を託せる技術が身につくアウトソーシング企業です。 創業50年と安定した経営基盤があり時代の最先端をいく大手メーカーの現場で経験を積めることができます。 また他社のアウトソーシング会社とは大きく異なる働き方として、「技術派遣」よりも「技術請負」のウエイトが高くなっています。そのため、より主体的な業務や提案・コンサルが可能で、お客様からの信頼も非常に高いと言えます。 変更の範囲:本文参照
株式会社大都技研
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
600万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 金融法人営業 経営企画
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換/社員の挑戦心を尊重する社風/年休125日・土日祝休】 ■募集背景 業務負担の適正化、業務運営体制の強化を目的として、現担当者の将来的な後任となりうる方を募集しております。 ■業務詳細 ・当社経営者の事業運営、事業承継、資産承継、資産運用業務全般 ・資産管理会社の管理運営 ・公益財団運営(奨学金給付にあたる学生募集・選考、理事会運営等) ■組織構成 正社員4名(部門長含む)+契約社員1名+派遣社員1名 ■当社事業について 株式会社大都エンターテインメントを核として、遊技機事業をはじめとして各事業に展開をしております。 その中でも、今回対象となりうる事業は下記のとおりです。 ・株式会社大都技研 ・株式会社大都エンターテインメント ・株式会社パオン・ディーピー ・株式会社サボハニ(株式会社大都技研のパートナー企業) ・公益財団法人木原財団(理工系学部に在籍する大学生に向けて奨学金を給付) 【当社の特徴・魅力】 <安定性>無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニーです。 遊技機業界は2024年時点でも余暇市場最大の約15.7兆で、余暇市場のうち22%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。第44期(2023年度)の当期純利益は約39億円となっています。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げ日比谷に出店するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>自社オリジナルキャラクターを中心に開発しているため、自由度の高い製品を作成できるのが特徴です。「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。
松竹株式会社
東京都中央区築地
新富町(東京)駅
放送・新聞・出版, 経理(財務会計) 管理会計
【総合エンターテインメント企業である「松竹」の中核を担う映像本部/当該部門での経理リーダー候補として年次予算や決算をお任せ/安定した事業基盤のもと成長事業を支える経理ポジション◎/正社員登用前提・転勤なし・東証プライム上場の働きやすい環境】 ■業務内容: 総合エンターテインメント企業である松竹の中核を担う映像本部において、映画、テレビの企画製作部門の業務室員として、月次決算業務、年次予算策定等、部門の収益を集約する業務のリーダー的な役割を担って頂きます。取適法対応の文書管理等の業務も発生する想定です。 ■業務詳細: ・年次予算の管理 ・月次決算等における効率的かつ正確な処理 ・プロジェクト予実管理 ・プロジェクトの契約書、稟議等のチェックと進捗状況のサポート ・各種事案における社内外、他部署との円滑な連携。部の運営安定化へのサポート ■正社員登用について: 原則、就業状況に問題がなければ契約社員期間半年を経て正社員登用予定です。 ■評価制度: 社員登用した場合、上長と目標/達成基準を共有していただき、その達成度合いによって評価。 ■当社について: 1895年創業。歌舞伎の興行から始まり1920年に映画業界に参入、今では映画演劇の枠に留まらず幅広いエンタメを手掛けています。『映像』『演劇』『事業開発』『不動産』の4本部を主体として、様々なコンテンツを通して笑顔や感動をお届けし、お客様の人生に寄り添いながら、エンタメの第一線を走り続けてきました。 配信・グッズ展開・ ECなどのライツビジネスや没入型イベントなども多角的に展開しています。 また、新規事業・水平展開を推進する事業開発本部では、ゲーム事業へ参入し、ベンチャー・スタートアップ企業と事業共創を行っています。 東銀座や京都を中心にまちづくりを推進する不動産本部では、エリアマネジメントを積極的に促進。映画・演劇以外の事業にも意欲的に取り組み、お客様の「心」を支えるエンタメをお届けしたいと考えております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社JYPエンターテインメント・ジャパン
東京都港区南青山
青山一丁目駅
400万円~599万円
総合広告代理店 その他, 人事(採用・教育) 人事(労務・人事制度)
□■韓国の大手芸能事務所「JYPエンターテイメント」の日本法人/人事(労務)担当/年間休日120日/基本土日祝休み/週1回在宅勤務可/転勤なし■□ ■職務内容 定例労務業務や、社員の労務に問い合わせ対応ををご担当いただきます。 <業務内容詳細> 労務全般をご対応いただきます。 ・労務/勤怠管理 ∟入社退職手続き時の社会保険加入喪失対応、給付金申請、産休育休対応等 ・給与計算 ∟毎月の給与計算、月額変更届等、年末調整等 ・労災管理 ∟健康診断、メンタルヘルスケア、その他連携等 ・契約関連 ∟就業規則改善、雇用契約書改善、社内規則作成 ・有給管理、その他休暇管理 ∟従業員の有給消化状況管理 ・従業員の労務に関する問い合わせ対応 ∟従業員からの質疑応答 ■JYP日本法人に所属するアーティスト一例 2PM・TWICE・Stray Kids・ITZY・NiziU・NEXZ ※2024年8月にNEXZ(ネクスジ)が日本デビューを果たし、全国3都市6公演で開催された日本初ショーケースは全公演ソールドアウトで4万人を動員しました。 ■働き方 ・基本土日祝休み(休日出勤の可能性あり、代休取得可) ・週休2日制(振替休日制度有り) ・年間休日120日、年末年始休み有(昨年:12月28日〜5日休み)、勤続年数3年以上でリフレッシュ休暇取得可 ・週1回在宅勤務可能 ・入社後3か月間は10時〜19時の勤務時間ですが、入社4か月以降は9時〜12時の間に自由に出社いただけます。 【JYP Entertainment Japan】 JYP Entertainmentは、エンターテインメント産業をリードする企業として、創造性と主体性を備えた人材の発掘・育成を最も重要な価値の一つと考えています。アーティストだけでなく、人と組織がともに成長できる環境づくりに取り組んできました。 「Leading Company」「Respected Company」という価値観のもと、 透明性の高い経営と責任ある意思決定を重視し、業界と社会に信頼されるエンターテインメント企業を目指しています。 JYP Entertainment Japanは、この理念を共有し、グローバルな舞台で新たな価値を創出していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コシダカホールディングス
群馬県前橋市大友町
700万円~1000万円
レジャー・アミューズメント, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) システム開発・運用(アプリ担当)
【業界トップクラスの成長企業/事業成長の中核を担う、DXポジション/グループ全体の業務改革やシステム導入等、最上流を積極的にお任せします】 ■募集背景: 当社は、中期経営ビジョンとして「EIP(Entertainment Infrastructure Plan)」を掲げ、「エンタメをインフラに」を合言葉に、エンターテインメントを人々の生活上に欠かせない存在として価値づける取り組みに注力しています。 なかでも現在は、コシダカグループ全体のDXや業務改革、『新しいサービスの創出』に力を入れている真っ最中。コシダカホールディングスにはITに関する知見を活かせるポジションが多数存在しているため、あなたが培ってきた経験を存分に活かせるポジションでご活躍いただきたいと考えています。 ぜひ、あなたのITに関する知見や経験を活かして、ともにコシダカグループのあるべき姿へと最適化を図っていただけませんか? ■業務内容: <DX推進室 ITシステム部の場合> ・DX促進による業務効率化 ・POSシステムなどのシステムのエンハンス ・DXに向けたインフラの環境整備 など <DX推進室 事業開発課の場合> ・『まねきねこアプリ』を活用した新規ビジネス創造のための内製化組織の立ち上げ など ■業務の魅力: 幅広くITの知見を活かして活躍できるポジションを用意しています。あなたの経験や希望に合わせてお仕事をお任せしたいと考えています。また、あなたの目指すキャリアに合わせた挑戦もできる環境です。会社だけでなくあなた自身も新しい挑戦に取り組み、成長しながらともに仕事に励んでいけたら嬉しく思います。 ■出向について: コシダカホールディングスにて採用後、研修(実務を伴う研修)のみ実施した後、コシダカデジタルへ転籍出向となります。 転職先事業主:株式会社コシダカデジタル 勤務地:東京都渋谷区道玄坂2丁目25番12号 道玄坂通10階 事業内容:株式会社コシダカホールディングスのIT機能子会社。グループ全体のDX推進、デジタルを使った新しいエンターテインメントの開発を日々行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Astro Production
千葉県松戸市新松戸
幸谷駅
450万円~699万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
□■複数タイトルの開発始動・加速へ向けた増員募集/「宇宙一のエンターテインメント企業」を目指し、ゲーム開発や映像制作、自社コンテンツ企画まで幅広く手がけるクリエイティブ集団■□ ■業務概要: 新規自社ゲームタイトルの基盤設計から実装および開発リードをお任せします。 ※ご希望や適性に応じて、チーム・メンバーのマネジメントなどもお任せすることを想定しているポジションです。 ■業務詳細: ◇メインビジュアル・コンセプトアートの策定 ゲームの世界観、キャラクター、背景、モンスター、メカニック、プロップ(小物)などの基盤となるデザインの考案・アートディレクション ◇クオリティコントロールおよびレギュレーション作成 作品全体のビジュアルクオリティの担保、世界観の統一、デザインラインの定義 ◇開発初期からのコアコミット 企画初期段階から、プロデューサーやプランナーと密に連携し、ビジュアル面からのゲームの魅力づけ・提案 ■魅力: ◎決まった枠にはまるのではなく、自身のアイデアやデザインセンスでゲームの「顔」をゼロから創り上げることができる ◎キャラクターからメカ、背景まで幅広いジャンルのアセットに横断的に関わり、表現の幅を広げることができる ◎今後の会社の「核」となる重要プロジェクトの立ち上げに、初期フェーズから深く関わることができる ◎意思決定が早く、自身のアイデアや提案がダイレクトに開発や組織に反映できる ■チーム構成: 部長1名、リーダー1名、プログラマー兼プランナー1名、プランナー2名、デザイナー3名 ■募集背景: さらなる飛躍を目指すため、新規ゲーム開発を今後の会社経営を支える大きな核(柱)の一つに据え、既存事業の拡大と並行ながら、全社を挙げて注力していきたいと考えています。 そこで、この重要なマイルストーンとなる新規プロジェクトを牽引していただけるリーダーを募集いたします。 ■当社の強み/展望: 〜自社パブリッシングタイトルで世界を圧巻する〜 宇宙一のエンターテインメントを目指し起業した会社です。 創業以来、ゲームグラフィックの受託制作で信頼と技術力を積み重ねた結果、ハイクオリティが評価され、ゲームエフェクト業界で指折りの地位を確立しています。 変更の範囲:会社の定める業務
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
□■複数タイトルの開発始動・加速へ向けた増員募集/「宇宙一のエンターテインメント企業」を目指し、ゲーム開発や映像制作、自社コンテンツ企画まで幅広く手がけるクリエイティブ集団■□ ■業務概要: 新規自社ゲームタイトルの基盤設計から実装および開発リードをお任せします。 ※ご希望や適性に応じて、チーム・メンバーのマネジメントなどもお任せすることを想定しているポジションです。 ■業務詳細: ◇新規タイトルに最適なモデリング仕様の策定、ツール・パイプラインの提案 ◇3Dキャラクター・モンスターモデリング:ハイポリゴン/ローポリゴンモデルの制作、テクスチャ作成、シェーダー設定、背景モデリング ◇ゲームの世界観を体現する、緻密で臨場感あふれる背景アセット・ステージの制作:ライティングやポストエフェクトを考慮した、空気感のある空間の構築 ◇メカニック・プロップ(小物)の制作:世界観の説得力を高める、精密なメカや細部までこだわり抜いた小物のモデリング ◇開発初期からのワークフロー構築 ■魅力: ◎今後の会社の「核」となる重要プロジェクトの立ち上げに、初期フェーズから深く関わることができる ◎意思決定が早く、ご自身のアイデアや提案がダイレクトに開発や組織に反映できる ◎プレイヤーとして新規開発を極めるだけでなく、希望や適性に応じて早期にマネジメント(ピープルマネジメント)へ挑戦できる環境 ■チーム構成: 部長1名、リーダー1名、プログラマー兼プランナー1名、プランナー2名、デザイナー3名 ■募集背景: さらなる飛躍を目指すため、新規ゲーム開発を今後の会社経営を支える大きな核(柱)の一つに据え、既存事業の拡大と並行ながら、全社を挙げて注力していきたいと考えています。 そこで、この重要なマイルストーンとなる新規プロジェクトを牽引し、同時に次世代の核となる新卒・若手メンバーを育成・リードしていただけるメンバーを募集いたします。 ■当社の強み/展望: 〜自社パブリッシングタイトルで世界を圧巻する〜 宇宙一のエンターテインメントを目指し起業した会社です。 創業以来、ゲームグラフィックの受託制作で信頼と技術力を積み重ねた結果、ハイクオリティが評価され、ゲームエフェクト業界で指折りの地位を確立しています。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~549万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), MD 生産管理(化学・素材・化粧品・トイレタリー)
◆◇ゲーム配信者、タレント、声優などの魅力的なグッズ開発を1から担うMDスタッフ/『mellow-fan』運営◆◇ ■業務概要: 『mellow-fan』において、タレント・アーティスト・ゲーム配信者のグッズ企画及び販売進行を担当いただきます。 アパレル、文房具、イベント体験、ボイスや画像などのデジタルコンテンツ含めてゲームメーカーやタレント/アーティスト事務所に対して商品企画を提案します。 ◎グッズ商品企画立案 ◎制作進行管理 ◎クリエイティブの品質管理 ◎コンテンツ制作チームと連携したクライアントタレント/アーティスト事務所への提案 など <会社や採用についての詳細は下記URLからもぜひご確認ください> 採用HP:https://x.gd/WCHtG ■魅力点: ◎企画・編集・納品まで一貫した責任を担い、スタートアップのスピード感や大きな裁量権など刺激的な環境で事業に携わることができます ◎ゲーム、eスポーツ、ライブ配信など成長市場における最先端のネットサービスやエンターテインメントに携わることができ、ご自身のコンテンツアイデアを形にできます ■雰囲気: ◎20代〜30代が中心となり活躍しており、自社プロダクト愛が強いメンバー、ゲーム好きなメンバーが集まっています。また、年齢や経験問わず、各案件やプロジェクトにおいて、裁量を持って責任のあるお仕事をお任せするケースも多数あります。 ◎マネージャーやリーダーのトップダウンではなく、各メンバーのアイデアを尊重し、チャレンジを推奨する環境です。 ◎配信番組やイベント企画等、エンタメコンテンツの幅広い制作に携わることができるので将来、エンターテインメントの業界でよりキャリアを積んでいきたいとお考えの方にも向いているポジションです。 ■当社について: ◎ゲーム実況やオリジナル番組、eスポーツ大会の配信が楽しめる、動画配信プラットフォーム『mellow-fan』の運営を中心に、人気配信者のオフラインイベントやグッズの企画制作など、幅広く事業を展開しています。 ◎「ストリーマーの輝く世界を創り続ける」というミッションの下、ゲーム配信者がより活躍できる場や、仲間が集うコミュニティを形成し、ゲームを通じて人の人生を豊かにする、エンパワーメントできる世界を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
セントラルエンジニアリング株式会社
神奈川県横浜市港北区新横浜
350万円~699万円
技術系アウトソーシング(特定技術者派遣) アウトソーシング, 基礎研究・先行開発・要素技術開発(機械) 製品企画・プロジェクトマネージャー(機械)
【創業60年の安定基盤/自社のエンジニア育成機関「A-LABO」を通じた手厚い教育体制/全社平均残業18.5h/女性社員の育休取得率100%/平均有休取得日数12日】 ■業務内容: 大手電機グループ企業/技術開発部門での製品開発業務をお任せします。 ■業務詳細: (1)設計部門 プロジェクターの開発業務 ・業務用プロジェクターの性能評価、技術補助業務 ・NX-CADを使用した評価用治具の図面作成、光学部品図面の作成 (2)試験評価部門 航空機向け機内エンターテインメント製品の機能評価、量産化業務 ・購入仕様書等のドキュメント作成、製造仕様書作成 ・試作品の機能評価、電気技術課題検討 ■勤務先について: 大手電機メーカーのグループ企業(システム開発)での勤務となります。 主に「サプライチェーン」「公共サービス」「生活インフラ」「エンターテインメント」分野向け機器・ソフトウェアの開発を行っており、今後も需要が高まっているソリューションサービスを担う事業会社です。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■自社のエンジニア育成機関「A-LABO」: 先端をゆく技術が求められる場に身をおくエンジニアのため「A-LABO」という独自の育成機関・施設を用意し、知識・スキル面の成長をバックアップ。基礎研修をはじめ、スキルアップ、キャリアアップセミナー、エンジニア交流などを行えるスペースです。成長に合わせて新しいものを生み出す企画力、人を動かすプレゼン力、リーダー・マネージャークラスの育成など、テクニカル×ヒューマンスキルの両軸で育成に取り組んでいます。また「A-LABO」はカフェのような落ち着いた空間設計で、自習の場として自由に利用しているエンジニアも多数。今後もさらに充実させていく方針。 ■当社について: 当社は、航空宇宙、自動車、電気電子通信、IT情報、エネルギー分野などの業界約300社の大手メーカーに技術を提供。まだ世に出ていない新製品の開発など様々なプロジェクトに参画し、創業から60年、日本のモノづくりを支え続けています。 試作〜資材調達〜開発設計〜製造(自社工場)とワンストップでお客様のご要望に対応できることが最大の強みです。
500万円~799万円
◆◇イベント企画や新規番組の立ち上げなどにも関われるチャンスあり!/スピード感を持って業務を行える環境/エンタメ・ゲーム好き歓迎/人気配信プラットフォーム『mellow-fan』/DONUTSグループ◆◇ ■業務概要: 『mellow-fan』において、オリジナル番組のサブスクチャンネル運用、利益率向上、プレミアム会員数を伸ばすための施策立案・実行を担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・オリジナル番組やイベントの監督、制作進行 ・番組内の企画立案 ・配信者、タレント、所属事務所とのフロント折衝業務 ・社内スタッフと連携し、制作進行 ・現場でのディレクション ・案件の予実管理 <会社や採用についての詳細は下記URLからもぜひご確認ください> 採用HP:https://x.gd/WCHtG ■ポジションの魅力: ◎:運用中のレギュラー番組の企画だけにとどまらず、新規番組やイベントの企画・運営にも携わるチャンスがあります! ◎:ゲーム配信者/声優/アイドルなどと仕事をすることが多いため、エンタメやサブカルコンテンツが好きな方にぴったり! ◎:配信者のファンの方々をファーストに考えた企画づくりが可能 ■やりがいポイント: ・入社後すぐに担当顧客をもち、企画・コンサル・納品まで一貫した責任を担える ・スタートアップのスピード感や大きな裁量権など刺激的な環境で事業に携わることができる ・ご自身のコンテンツアイデアを形にできる ・ゲーム、eスポーツ、ライブ配信など成長市場における最先端のネットサービスやエンターテインメントに携わることができる ■社風・チームの雰囲気: ◎:20代〜30代が中心となり活躍しています。自社プロダクト愛が強いメンバーが集っており、またゲーム好きなメンバーも多いです。 年齢や経験問わず、各案件やプロジェクトにおいて、裁量を持って責任のあるお仕事をお任せするケースも多数ございます。 ◎:配信番組やイベント企画等、エンタメコンテンツの幅広い制作に携わることができるので、将来、エンターテインメントの業界でよりキャリアを積んでいきたいとお考えの方にも向いているポジションです。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都江東区有明
有明(東京)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
【方向性に迷っている方、まずはこちらの求人にご応募ください!遊技機業界経験者向けポジションサーチ求人】 遊技機業界のご経験を活かして同社で活躍しませんか? 様々なポジションで採用を行っておりますため、ご経験に合わせてポジションをご提案させていただきます。 ■応募ポジション例 ・映像企画 ・販促企画 ・映像などのプロジェクト管理 ・特許事務 ・総務 ・管理部門系 ・デザイナー関連 ・技術部門 など ■製品例: バジリスク、ゴッド、まどかマギカ、沖ドキ HANABI 等 ■当社の特徴: ◎事業の魅力:業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー パチスロ・パチンコ業界では一定の市場シェアを持つ当社ですが、その強みは革新的な製品開発と多様な事業展開にあります。顧客に選ばれる理由は、「楽しさ」を提供し続けることと、ニーズに合わせた商品開発が挙げられます。今後、日本のエンターテインメント企業から、世界のエンターテイメント企業になるべく米国・アジアを中心に積極的に事業を展開しております。 ◎働き方の魅力: プライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社HIKE
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
600万円~1000万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 経理(財務会計) 財務
【業種未経験歓迎/年間休日125日以上・フレックス・リモートワーク相談可/ゲーム、アニメが好きな方・エンタメ業界で働きたい方歓迎】 ■募集背景: 当社はエンターテインメント業界において急成長中の企業であり、グループ全体として財務部門の強化を図っています。 経営陣と近い距離で業務を行い、会社の成長を財務面から支えていただける方を募集しています。 ■役割と期待内容: 業績管理、財務管理体制強化のため、下記業務をお任せできる方を募集しています。 ・連結決算業務、監査対応 ・予算編成、予実績管理・分析業務 ・株主向け資料作成、株主からの問い合わせ対応など ・取締役会、経営会議等の資料作成 ・その他、財務・経営企画に関連する業務全般 ■会社について: 2023年2月にグループ3社が合併して株式会社HIKEを立ち上げました。 魅力的なコンテンツを、より遠いセカイまで、より遠いミライまで届けられるように。そして、従業員だけでなく、ユーザー、取引先の皆様、関わってくださる全ての方々と共に、目的地に辿り着けるように。そういった想いを込めて生まれた会社、それが HIKE (ハイク)です。
株式会社メトロ
400万円~799万円
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 経理(財務会計) 財務
【有名コンテンツのゲーム開発やソーシャルゲーム開発運営を行う企業/大手ゲーム、エンターテインメントメーカーからの案件がほとんど】 ■業務内容: 以下の業務をお任せします。 ・月次決算、年次決算業務 ・税務申告書の作成及び税務当局との対応 ・顧問税理士との対応 ・予算管理及び管理会計業務 ・部下の育成及び指導、評価 ・他部署との連携及びフォロー など ■特徴: 安定して長く働ける【働きやすさ】も兼ね備えています。 ◎バンダイ/セガ/ガンホーなどの大手企業と直取引あり ◎有名キャラクターのキャラクターモデルやモーションの制作、アーケードゲーム開発 などの実績を持ち、約40年ゲーム業界で地道に企画・開発を続け多くの実績を残す当社。 売上は毎年右肩上がりで、ゲーム業界の中でも圧倒的な【安定した基盤】を持っています。 さらに… ◎産育休・復職実績は多数 ◎土日祝休み・年休120日以上 ◎御堂筋線/JR線「新大阪駅」より徒歩6分の好立地 など、【働きやすい】環境もご用意。 その結果、【育児と両立しながら働くメンバー活躍中】とライフステージの変化を迎えても、長く働ける職場になっています。 変更の範囲:会社の定める業務
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), 広告・メディア法人営業(新規中心) その他個人営業 データサイエンティスト・アナリスト
具体的な業務内容 ・小売,メーカー,金融,エンターテインメント,IT事業会社など広範囲にわたる業界の 様々な分野でのデータ活用プロジェクト(※)のマネジメント業務。 具体的には、顧客コミュニケーション(スコープ調整や期待値調整、 その他プロジェクト進行に関わる日常的なコミュニケーションなど)を含むプロジェクト全体の品質管理および実務。 ・データ活用プロジェクト(※): 典型的には、課題整理、成果物の要件定義、設計、実装、提供のプロセスを含み、 成果物を作成する際の要素技術として集計・可視化、数理統計学、機械学習や深層学習などを含むプロジェクト。 ポジションの魅力 ・幅広い業界や分析のテーマに携われる機会がある ・DX/データ活用を推進したい大手企業の決済者と対峙しながら、ビジネスインパクトを出すプロジェクトを牽引する経験を積める ・データサイエンティストが150名以上の規模でいるため切磋琢磨出来る面や様々なロールモデルが在籍している ・プロジェクトごとにレビューアーがいるため属人的な進め方にならず、業務の中でもFBを得られやすい環境である ・基本的に1人1プロジェクト担当となっているため、担当領域にコミットメントしやすい環境
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), リサーチ・市場調査 事業企画・新規事業開発
【国内外の多くの自社IPを保有する東証プライム上場コナミグループ/市場調査〜戦略立案〜アライアンス締結まで一気通貫!裁量◎/年休126日・土日祝休み】 ■概要: 自社IPやエンタメサービスを海外の既存及び新規市場で広める為に、市場調査〜戦略立案、制作サイドへの提案、外部パートナー企業との協業・アライアンス締結等トータルに携わって頂く仕事です。 ■業務詳細: ・新しいビジネス取組みの立案と推進(市場調査(デスクリサーチ、現地リサーチ)、戦略立案、収支計画、ロードマップ策定等) ・外部パートナー企業との協業、アライアンス締結、交渉業務等 ・各市場のニーズをもとに、制作サイドへの報告・提案 ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
エンセイピア株式会社
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
1000万円~
〜アバターゲーム業界のパイオニア・エンセイピアグループのホールディングカンパニー〜 ■業務内容: IPO準備を本格化しており、経営管理体制の一層の強化を進めています。 現在の経理メンバーと連携し、上場に向けた経理体制の構築・強化する上で、中心となっていくポジションです。 ■業務詳細: ・月次/四半期/年次決算業務 ・連結決算業務 ・監査法人対応 ・税務対応 ・業務フローの構築・改善 ・内部統制体制・内部監査・J-SOXの構築・運用・改善 ・各種必要資料作成(Iの部、IIの部等) ・開示資料の作成 ・規程・ルール等の制度設計と運用構築 ■特徴: エンセイピアグループはデジタルワールドを中心としたエンターテインメントをグローバルで展開しています。グループ売上は100億を超えて、今後のIPOに向けて経理の体制を構築・強化しています。 ■本ポジションの魅力: IPOに向けて経理体制の構築・強化など含む課題に対し、リーダーシップを発揮していただけます。 変更の範囲:会社の定める業務
Glossom株式会社
500万円~800万円
システムインテグレータ Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), IT法人営業(直販) 原料・素材・化学製品営業(国内) その他ビジネスコンサルタント
Glossomはゲーム、エンターテインメント領域に特化した広告代理店として、グリーグループのゲーム事業や メタバース事業のマーケティング支援を行い、国内をはじめグローバル展開も担ってきました。 その中で培われたマーケティング知識や高い運用力により、アプリ事業会社を中心にクライアントのビジネスをサポートしています。 ご入社後はグリーグループの各スタジオやゲーム・エンタメ業界を中心としたクライアントに対し、マーケティングの企画立案から 実行支援まで幅広い領域をご担当いただきます。※グループ会社、他社(ゲーム会社)への出向の可能性もあります ■マーケティング業務全般 ・戦略立案・予算計画、KPI策定・プロモーションにおけるデジマ運用、メディアバイイング ・クリエイティブ制作発注・レポートティング・分析、効果測定サポート・営業と連携したクライアントへの提案活動 ■やりがい・魅力 Glossomではひとつのプロダクトに縛られることなく、様々なパートナーのマーケティングに関わっていただく機会がございます。 また、グループ会社やクライアント企業への出向を通じ、マーケターとしてプロダクトマーケティングに携わっていただくチャンスもございます。
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