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taskey株式会社
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
300万円~649万円
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放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Web編集・Webライター アシスタントディレクター・制作進行管理
学歴不問
〜未経験OK|世界を沸かす“次のヒット作“を生む編集者|taskey 原作ノベル編集(0→1クリエイター職)〜 ◆私たちについて マンガ・アニメ・映画・ゲームなど気づけば時間を忘れて“物語”に浸ってしまう。そんなあなたの人生を、そのまま仕事にしませんか? 当社は、400万DL突破のアプリ『peep』を武器に、原作ノベル・Webtoon・メディアミックスなど“世界中で読まれる物語づくり”を本気で仕掛けるスタートアップです。 ◆募集ポジションについて (1) 未経験から“作品の生みの親”になれる 入社3ヶ月で担当作品を持つ人もいます、あなたが企画し、作家と共につくった作品が世に出るインパクトのあるポジションです。 (2) 若手が成長しやすい“編集の学校”のような環境 ・原作づくりの基礎講座 ・シナリオの考え方 ・ヒット作品分析 ・先輩編集のMTG同行などすべて入社後に学べます。 (3) エンタメ専門職なのに“打席が多い” taskeyは年間多数の新作をリリースするため、編集者の“経験量”が圧倒的に増えます。 (4) アプリ・Webtoon・コミカライズ…活躍の幅が広い 縦読み漫画(Webtoon)も注力中。将来的にはディレクター/プロデューサーへのキャリアも広げていくことができます。 ◆業務内容: ■ コンテンツ企画 ・市場調査 ・ヒット作品の分析 ・新作のプロット企画提案 ■ 編集・制作進行 ・作家/クリエイターとの打ち合わせ ・シナリオ監修 ・イラスト発注 ・校正〜入稿までの一連の流れ ■ メディアミックス推進 ・コミカライズ対応 ・各種アプリへの配信調整 ・宣伝・販促企画の立案 ■ 将来は アニメ化・映像化プロジェクトの担当になるチャンスも! ◆入社後イメージ 会社の事業方針説明・業界知識・編集業務の基礎・シナリオ講座等、さまざまな独自の社内研修を実施します。座学だけではなく、先輩編集者の作品作りや打ち合わせに参画していただきながら、ものづくりの流れやクリエイターとのコミュニケーションの仕方、お仕事における重要なポイントを学んでいただきます。 ※定期的に編集者で共有や振り返りのMTGあり ※メンバー全員で各々の仕事状況を把握し状況に応じたフォローアップする体制です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サボハニ
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わるコンポジット/3D・2D映像作成ツールを使用したアニメーション映像作成ツールを使用したアニメーション映像制作業務をお任せします。 ・アニメ作画、3D・2D素材等を映像合成したアニメーションの映像制作 ・エフェクト等VFXを作成して視覚効果豊かなアニメーションの映像制作 ・映像の完成工程となる各種撮影処理とデータ出力 ・3D・2Dソフトを使用して3Dデザイナーの補助的な映像制作 ・編集ソフト(AdobeAfterEffects)を使用したプログラム用組み込みデータ編集作業 ・コンポジット業務範囲の映像の修正、調整、撮影処理 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
◆◇映像業界、アニメ業界の経験者も活躍中/年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の作画スタッフとしてご活躍いただきます。 ■職務詳細: ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2Dアニメーション作画業務全般 ・作画スタッフとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。 ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像中で使用するキャラクターアニメーションの作成 ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像制作に必要な絵コンテ、レイアウト、イメージボードの作成 ※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
400万円~649万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
〜マンガ販売企画営業(業界未経験歓迎)「売る」ではなく「どう売るか」を考え、ヒットを生み出す仕事〜 ■taskeyについて taskeyは「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す」をVISIONに掲げる、エンタメ×スタートアップ企業です。マンガ・ノベルアプリ 『peep』 を起点に、 ・原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作 ・マンガ化(モノクロデジタルコミック) ・Webtoon(縦カラーマンガ)までを一貫して手がけています。 ■募集背景 新作コミックのリリース、メディアミックス、IP展開が加速する中で、作品を「どう世の中に届け、どう売るか」を考える販売企画・営業ポジションを増員します。 今回の募集は、業界未経験歓迎/第二新卒・若手ポテンシャル採用などエンタメ業界でキャリアを築きたい方に向けたポジションです。 ■この仕事の特徴(未経験でも挑戦できる理由) ◎売る営業ではありません ノルマ強めの「営業」ではなく、どの作品をどのプラットフォームでどのタイミング・切り口で届けるか売り方そのものを企画する仕事です。 ◎数字 × 企画の両方に向き合える 売上やランキングなどの数字を見て、「なぜ伸びたのか/なぜ伸びなかったのか」を考え、次の打ち手に活かします。マーケティングと営業のハイブリッドキャリアを、20代から経験できます。 ◎二卒・未経験でも安心の育成体制 入社後研修あり、先輩社員が必ず並走し段階的に業務をお任せいたします。実際に エンタメ業界未経験から活躍しているメンバー も在籍しています。 ■仕事内容 (1)電子コミックの販売企画・営業 ・LINEマンガ、ピッコマ、コミックシーモア等での販売戦略立案 ・販売タイミング・キャンペーン・広告施策の検討 ・電子書店担当者との折衝・調整 (2)施策実行・データ分析 ・販売施策の進行管理 ・売上・ランキングの集計、レポーティング ・市場・トレンドリサーチ ・編集部と連携した改善提案 (3)二次展開 ・アニメ・ドラマ化などメディアミックス対応 ・グッズ・コラボ企画の進行管理 ■配属部署 セールスマーケティング本部 社員4名(GM1名+メンバー3名) 営業アシスタント6名(アルバイト含む) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社昭栄美術
千葉県市川市加藤新田
500万円~649万円
SP代理店(イベント・販促提案など) 専門広告代理店(雑誌・新聞・交通・屋外・折込など), 建築施工管理(住宅内装・リフォーム・インテリア) 建築施工管理(オフィス内装)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【未経験歓迎★繁忙期でも事前調整により休日確保!★月8〜10日休み★幕張メッセやビックサイトなど年間3000件の業界トップクラス案件数★設計やデザインなどの知見が身につく!★企画立案〜デザイン制作〜現場制作まで自社内完結(業界唯一)】 ◆会社説明動画 会社動画:https://youtu.be/Vuy-cWxM1fg ◆業務内容 空間づくりの最終段階を担い、社内営業担当とクライアントがまとめ上げたプランを1/1スケールに具現化する現場のモノづくり含めマネジメント職です。安全、品質、スケジュール、コストを管理し、社内設計者など多くのステークホルダーと調整しながら、デザインの意図やクライアントの意向を反映した質の高い空間演出を実現します。 ◆業務詳細 ・安全管理…現場の安全体制の構築 ・品質管理…一定の基準を満たす上質な空間づくり ・工程管理…完成までのスケジュール調整 ・原価管理…利益を確保する金額調整 ・労務管理…勤務体制、健康の管理 ※現場は幕張メッセ・東京ビッグサイト・パシフィコ横浜等が中心です。 ◆案件詳細 ・クリスマスマーケットin東京スカイツリータワー ・アニメジャパン2022 など ※イベント/展示会実績 :https://www.shoei-bijutsu.co.jp/works/ ◆当社の特徴 (1) 業界唯一の「企画立案・制作進行・納品まで製販一体体制」でスムーズな対応と高品質なサービス提供が可能。専門知識の深掘りと社内連携で幅広い経験が得られ、外注比率が低く利益率が高いため、会社の安定性も高いです。 (2) 創業当初から3R活動や5S活動を推進し、業界初のISO20121を取得。巨大3Dプリンターで廃棄物のアップサイクルに取り組み、持続可能な循環型ディスプレイモデルを確立しています。 ◆働き方 ・平均残業30h程:1分単位での勤怠管理 ・年休125日・基本土日休み:繁忙期は業務の遂行状況によって休日出勤がありますが、事前に出勤日は決まります。月8〜10日のお休みが確保できるように調整しております。 ◆モデル年収 ・30歳/主任/年収620万円 ・35歳/係長/年収730万円 ・40代/課長/年収900万円〜950万円 ・50代/部長/年収1000万円以上 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社LULL
大阪府大阪市中央区平野町
300万円~600万円
その他(インターネット・広告・メディア), Webデザイナー
学歴不問 / 未経験OK 【必須要件】 無し 【歓迎要件】 先輩たちも9割未経験スタート! 入社社員の前職例:アパレル販売員、居酒屋、薬局の販売員、ADなど PC操作に自信がない…という方でも安心のサポート有◎ 【一生モノのスキルが身につきます!】 ・目標を持ち、自ら学ぶ力 ・社会人に必要なビジネススキル ・HTML、JavaScript、CSS、PHPなどを使ったコーディングスキル 仕事のポイント ◎社員の平均年齢は26歳!同年代の仲間と一緒に働けます ◎残業は月平均10時間以下。無理せず、一つひとつの案件にじっくりとこだわって取り組めます。 ◎HP制作のスキルを磨くことができるので、将来的にはフリーランスとして活躍することも可能!
▼▼ この求人のPOINT! ▼▼ □どんな時も需要が絶えないIT業界 □全くの未経験からスキル習得可能 □キャリアの可能性も無限大! □お休みたっぷり!年間休日124日以上 □残業月10時間以下 \ IT業界で理想を叶える! / ‾‾V‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ 「今の働き方を続けるのは正直苦しい...」 「キャリアアップしたいけど何から始めればいいかわからない」 「SNSやWEBサイト、デザインに興味がある!」 …それならLULLで、 一流のWebデザイナーを目指しませんか? 一生モノのスキルを手に入れた後は、 LULLでWebデザイナーを続けたり、 クライアント先に正社員として転籍したり、 フリーランスとして独立する道も◎ キャリアの可能性は無限大。 まずは相談もOK!一緒に答えを見つけませんか? 研修後は9割がリモート案件 <入社後の流れ> ▼ビジネススキルの向上 ビジネスマナーやPCの基礎スキルを学んでいく中で セルフマネジメント力も向上させていきましょう。 社会人経験のない方も安心! ▼Web知識を身につけます。 ビジネススキル向上と同時進行で、HTML、JavaScript、CSS、PHPなどを使ったコーディングスキル(Webサイトをつくるときの必須スキル)を身につけます。約半年~1年の研修を終えれば、いよいよ実践編です。 ▼念願のデザイナーデビュー!希望のキャリアに沿って、案件を決定。ジャンルにとらわれない挑戦が可能です。 【 プロジェクト例 】 ・アニメやゲームのLP制作 ・世界最大級コーヒーチェーンのWebサイトデザイン ・国内最大手級の通信会社の、WebアプリUIデザイン・コーディング ◎案件の中には、数千、数万の閲覧数にのぼるものも。スキルアップして、様々な案件を手がけるWebデザイナーを目指しましょう!
SP代理店(イベント・販促提案など) 専門広告代理店(雑誌・新聞・交通・屋外・折込など), 設備施工管理(電気) 電気設備
〜未経験歓迎・電気工事士の資格持ち歓迎★図面作成もお任せ★設計や製作などの広い知見が身につく★業界内では珍しく企画・設計・制作・現場管理まで自社内で完結★業績右肩上がりの成長企業★健康経営優良法人〜 ★お仕事内容 イベント・展示会会場でのブース作りにおいて、装飾照明の設置・撤去作業、配線工事などの電気図面の作成〜現場管理をお任せします。 ★具体的には ・電気図面の作成 ・営業からの情報共有や現場図面をもとにした必要な資材の発注・スケジュール管理 ・現場の進行・管理 ・実際の照明設置・撤去・配線工事などの作業 など ★案件詳細 ・Rakuten Japan Open 2018 ・クリスマスマーケットin東京スカイツリータワー ・アニメジャパン2022など ※イベント/展示会実績 :https://www.shoei-bijutsu.co.jp/works/ ★入社後の流れ (1)入社直後は現場、倉庫担当として1年ほど業務を覚えていきます。この間に営業担当ともコミュニケーションを取り、社内で人脈ができてきます。イベントや展示会等の現場では、社員1〜2名で、外注業者10〜20名を管理・指揮します。 (2)十分に経験を積んだ後は、製作担当者として一人立ちし、電気図面の作成、見積書の発行等、社内でフロントに立って活躍して頂きます。 1年目:現場施工が中心(電気の基礎知識や製品の扱い方を学ぶ)/第2種電気工事士免許取得 2年目:案件担当として展示会の小〜中規模ブースを段取り、管理する 3年目:展示会大型ブース、イベント案件の担当、管理 4年目:大型基礎案件の担当、現場管理 ★当社の魅力 イベントや展示会の企画から設計・制作・施工まで携わり、業界トップクラスの知名度を誇ります。SDGsの取り組みを2012年から行っており、環境に配慮したイベントノウハウがあるためクライアントからの引き合いが増加しております。 ★福利厚生 〇子供手当 〇資格取得支援制度 〇退職金/65歳までの再雇用 ★モデル年収 ・30歳/主任/年収620万円以上 ・35歳/係長/年収730万円以上 ・40代/課長/年収900万円以上 ・40代〜50代/部長/年収1000万円以上 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
500万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デザイナー(グラフィック・その他) アートディレクター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【業界未経験可・アニメ、ゲーム、遊技機が好きな方歓迎!/創業40年を超える遊技機メーカー/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日】 ■業務内容: (1)作画関連 ・販促用キャラクターカット作画 ・外注の管理と監修 ・カレンダー、ポスターなどのイラスト作画 (2)プロジェクト成果物のライブラリ化業務 ・外注の管理と監修 ・素材のリスト化、まとめ、管理 (3)商品企画業務 ・当社キャラクター等を使用したオリジナル商品のデザイン制作/監修 ※スキルやご経験に合わせた研修を実施いたします。 ■業務の流れ: ・1プロジェクトを基本1人で担当。 ・スケジュール管理も個々で行うため、1日の流れを自身で決定。(複数人にで行う業務の場合はディレクターに従う) ・作画、レイアウト、外注依頼、素材のまとめなどを各締め切りに間に合うように進行。その他、マニュアル作成、組織改善、自己啓発などを行う。 ■就業環境・社風: 年間休日125日、平均残業20時間以内とワークライフバランスの整った環境で就業いただけます。年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。 ■当社の特徴: 当社は創業40年を超える遊技機メーカーです。ぱちんこ・パチスロでヒット作を多数創出し、常にマーケットに付加価値を提供し続けてきました。スロット・ぱちんこの遊技機事業をはじめ、モバイル・ゲーム・映像・音楽といった多様なフィールドにおいて、個性豊かなキャラクター、独創的なゲーム性・演出などを駆使したオリジナリティあふれる質の高い製品を生み出しています。 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 当社は黒字達成をしており、さらにコーヒー事業などの新規事業にも積極的に投資を行い、業界内に留まらない発展を目指しています。
400万円~799万円
【業界未経験可・アニメ、ゲーム、遊技機が好きな方歓迎!/創業40年を超える遊技機メーカー/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日】 ■業務内容: (1)作画関連 ・販促用キャラクターカット作画 ・外注の管理と監修 ・カレンダー、ポスターなどのイラスト作画 (2)プロジェクト成果物のライブラリ化業務 ・外注の管理と監修 ・素材のリスト化、まとめ、管理 (3)商品企画業務 ・当社キャラクター等を使用したオリジナル商品のデザイン制作/監修 ※スキルやご経験に合わせた研修を実施いたします。 ■業務の流れ: ・1プロジェクトを基本1人で担当。 ・スケジュール管理も個々で行うため、1日の流れを自身で決定。(複数人にで行う業務の場合はディレクターに従う) ・作画、レイアウト、外注依頼、素材のまとめなどを各締め切りに間に合うように進行。その他、マニュアル作成、組織改善、自己啓発などを行う。 ■就業環境・社風: 年間休日125日、平均残業20時間以内とワークライフバランスの整った環境で就業いただけます。年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。 ■当社の特徴: 当社は創業40年を超える遊技機メーカーです。ぱちんこ・パチスロでヒット作を多数創出し、常にマーケットに付加価値を提供し続けてきました。スロット・ぱちんこの遊技機事業をはじめ、モバイル・ゲーム・映像・音楽といった多様なフィールドにおいて、個性豊かなキャラクター、独創的なゲーム性・演出などを駆使したオリジナリティあふれる質の高い製品を生み出しています。 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 当社は黒字達成をしており、さらにコーヒー事業などの新規事業にも積極的に投資を行い、業界内に留まらない発展を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社クラツクス
大阪府大阪市中央区南久宝寺町
400万円~549万円
文房具・事務・オフィス用品, 商品企画・サービス企画 その他マーケティング・商品企画・広告宣伝
〜学歴不問/業種未経験歓迎/社会人経験10年以上の方も歓迎/新規事業のコアメンバーとして裁量大きく働きたい方〜 ■仕事内容: カプセルトイの商品企画・制作進行などをお任せします。 ◎企画の立案 チームで話し合いを重ねながら、どんなグッズにするのか、アイテムやコンセプトを決定。 ◎権利元との調整 権利元へのプレゼンや、社内の関係者との調整。 ◎仕様書の作成 ExcelやIllustratorを用いて作成。商品のサイズ感や素材、その他細かい仕様まで企画します。 ◎デザイナーと詳細を決定 商品のジャンルやデザイン、素材など詳細を打ち合わせ、全体像が確定すれば、サンプルを発注します。 ◎サンプル確認 協力工場に依頼し、届いたサンプルを確認。修正が必要な場合は修正し、再度サンプルを発注します。 ※進めたい企画・アイデアによっては新規の製造工場の開拓もお任せします。 ◎商品完成・納期管理 権利元から合意が出たら生産へ。生産スケジュールや品質を管理します。 ■手掛ける商品: ぬいぐるみやキーホルダーなどの雑貨小物。自社キャラクターやライセンス商品などを取り扱い予定です。 ■チーム組織構成: 配属先である開発課には現在30名ほどが在籍しています。 その中で、ステーショナリー、アニメ、雑貨といった商品ごとのチームに分かれ、開発を行っています。 社内はざっくばらんにコミュニケーションをとる雰囲気です。 ■働き方: 有休の取得率も高くこれまで10連休の取得実績がございます。 仕事のスケジュールさえ調節できれば、自由に休んでいただける風通しの良さがあります。フレックスタイムや産休・育休も活用しながら、一人ひとりが働きやすいスタイルを実現しています。 ■開発課メンバーの声: 【開発課 Aさん】 「サンプルが届いたらチームのみんなに共有します。『かわいい〜!』と声が上がることも!自分のアイデアがカタチになる嬉しい瞬間です」 【開発課 Nさん】 「今流行っているものだけでなく、次のトレンドを意識することが求められます。時にはアンケートを何度もかけて、企画を熟考することもありますね」 【開発課 Tさん】 「自分が手に手掛けたグッズをGETした方の反応を、SNSを通じて見られるのも大きなやりがいです」 変更の範囲:無
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