仕事内容

【作品知識は不問!調整力・巻き込み力を活かせる環境】 ■募集背景 推し活市場の拡大に伴い、当社が手がけるコンテンツの規模も拡大中です。 アニメイト等の主要店舗やイベントでの展開など複数プロジェクトが進行しています。 今後の事業拡大に向け、制作ライン最適化および組織強化のため増員募集します。 ■仕事内容 納期遵守と関係各所との連携を担う「調整力」を重視しています。 作品知識は入社後に習得可能で、未経験から活躍している社員も多数在籍。 調整力でプロジェクトを推進したい方を歓迎します。 アニメ、ゲームや漫画などのコンテンツに詳しい方ももちろん大歓迎です! ■具体的な業務内容 商品企画から納品・販売までの調整業務を担当します。 (1)商品ラインナップの立案 (2)製造費の見積り・社内検討 (3)版権元へ商品化の申請 (4)デザイン作成依頼・チェック (5)入稿・色校正 (6)商品完成・サンプルチェック (7)納品・発売 ※(3)〜(5)の版権元への申請・監修依頼は営業担当が行います。 【取り扱い商品 】 キャラクターグッズ・アパレル商品(アニメイト/Space A la mode等) 【入社後の流れ】 導入研修(1日):事業概要・企業文化の理解 OJT:習熟度に応じた実務指導 独り立ち目安:半年〜1年半 ■配属先 ライセンス企画制作部(約40名/平均35歳) 風通しが良く、若手中心に活躍しています。 ■仕事の魅力 ・全国展開の商品に関わり、多くのファンへ価値を届ける経験が得られます。 ・制約条件下で品質・納期・コストを両立する経験を通じ、汎用性の高いスキルを獲得できます。 ■キャリアについて ・有名作品グッズの高度な要求に応える過程で、モノづくりスキルは飛躍的に向上します。 ・仕様の工夫、作品への理解度、成果物への評価など、定量・定性の両面から一人ひとりを公平に評価します。 ・資質や志向にあわせて専門性/マネジメント双方のキャリア選択が可能です。 ■ワークライフバランスを大切にできる環境 ・フレックスタイム制(試用期間後) ・平均残業:約20時間/月 ・年間休日124日(土日祝休み) ・長期休暇取得可 柔軟な働き方とワークライフバランスを両立できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 本社 住所:東京都豊島区東池袋1-18-1 HarezaTower27F 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 421万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):229,000円 固定残業手当/月:35,800円(固定残業時間20時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 264,800円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ■昇給:年1回(1月/会社・個人業績に応じて給与改定を実施) ■賞与:年2回(7月・12月)※過去実績:4ヵ月分 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> フレックスタイム制 フレキシブルタイム:7:00〜21:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 9:30〜18:30

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数124日 年末年始休暇(5日)、慶弔休暇、産前・産後休暇、育児休暇、介護休暇、看護休暇、結婚休暇、フレキシブル休暇(4/1〜翌3/31で3日間取得可) ※産育休は男女ともに取得・復帰実績あり(100%)

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:上限35,000円/月 社会保険:社会保険完備 退職金制度:勤続3年以上が対象 <定年> 63歳 <育休取得実績> 有(育休後復帰率100%) <教育制度・資格補助補足> ■入社時研修 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。 ■OJT研修 OJTで業務を習得いただき現場での実践を通じてスキルアップできます。 <その他補足> ■出張手当 ■慶弔災害見舞金 ■定期健康診断 ■健康保険組合の保養所の利用可 ■服装・髪型・ネイル自由(私服可) ■正社員勤続インセンティブ(毎年1月1日が基準日)…5年:海外研修、10年:リフレッシュ休暇5日+金一封、25年:リフレッシュ休暇5日+金一封

選考について

対象となる方

■必須条件:以下いずれかに該当する方 (1)進行管理・品質管理・生産管理のご経験(年数不問)  例:印刷、出版、アパレル、インテリア、雑貨など (2)複数の関係者と連携し、マルチタスクでの制作進行・折衝経験のある方(年数不問)  例:広告業界や映像業界、エンタメ業界でのアシスタントディレクター、マネージャーなど

会社概要

会社名

株式会社ムービック

所在地

東京都豊島区東池袋1-18-1 Hareza Tower 27F

代表者

高橋 竜

事業内容

■事業概要について: ・ムービックは「アニメイト」に並ぶキャラクター商品の企画・制作・販売をトータルで手掛ける<キャラクター事業>をはじめ、 一般量販向けのトレーディングカード、フィギュアなどの企画・制作・販売を行う<量販事業>など多彩なコンテンツでユーザーに夢、喜び、感動を提供する、アニメイトグループの中核企業です。 ・アニメを中心とした劇場映画作品のパンフレットやグッズを企画・制作・販売し、 映画自体の配給や宣伝業務も手掛ける<映画関連事業>、各種イベントや催事・物販を行う<イベント事業>、アニメーション・映画作品への出資<出資事業>など幅広い事業を展開しております。

従業員数

230名

資本金

10百万円

平均年齢

33歳

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\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ

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仕事内容

社員の平均年齢

【アニメイトG】制作進行管理職/有名作品グッズ/調整力を活かせる/フレックス/年休124日

株式会社ムービック
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