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株式会社サイバーエージェント
東京都渋谷区宇田川町
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500万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 販売促進・PR その他マーケティング・商品企画・広告宣伝
学歴不問
※株式会社AbemaTVへ在籍出向となります。 ABEMAの「総合編成本部 アニメ局」が管轄する本ポジションでは、単なる動画配信プラットフォームの枠を超え、アニメIPの価値を最大化させるための多角的なビジネス展開を担います。 「無料」「リニア(放送)」というABEMA独自の強みを活かしたマーケティングプラットフォームとして、新作・旧作アニメの調達から、声優番組やアニメ情報番組などの制作、さらにはリアルイベントやグッズ展開、PPV(ペイパービュー)といった収益化施策までを一気通貫でプロデュースします。アニメ業界のパートナーと共に、視聴体験を盛り上げ、日本のアニメ産業を支える強固なビジネスインフラを構築することを目指しています。 ■具体的な業務内容 入社後は、ご経験に応じて以下の領域からスタートし、1年後には特定の領域で成功事例を創出、将来的なリーダー候補として活躍いただくことを期待します。 ・戦略設計・コンテンツ調達: 新作・旧作問わず、アニメ作品の権利元や制作会社との渉外・調達業務 ・宣伝・PR・編成: 大型作品や企画案件の宣伝戦略立案、および仕入れたコンテンツの最適な編成 ・制作・出資業務: 声優番組やアニメ情報番組の制作ディレクション、および作品の目利きによる投資(出資)業務 ・ビジネス管理: コスト管理、契約交渉、ブランド管理および収益化施策の実行 ■具体的な業務の流れ プロジェクトごとに、アニメ作品権利元や制作会社といった外部パートナー、および社内の宣伝・制作・技術チーム等と連携して進めます。 基本的には任された領域において大きな裁量権が与えられており、自ら「どう届けるか」というHOWの設計から意思決定までをスピーディーに行うことができます。 ■組織について アニメ局全体で約20名。20代の若手から30歳前後のメンバーが主軸の活気ある組織です。 雰囲気:多種多様なバックグラウンドを持つメンバーが集まっており、アニメへの純粋な「愛」とビジネス視点の「戦略性」が共存しています。 ■株式会社AbemaTVについて ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~799万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 広告・メディア代理店営業・パートナーセールス Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜インターネット広告最大手の同社のアカウントプランナーとして大手クライアントに対してデジタル広告での全体の戦略立案からプランニングを行います〜 ■業務概要 年間広告費10億〜100億程度の大手クライアントに対してデジタルプロモーション戦略の立案、プランニングをお任せ。 EC/電子書籍/化粧品/消費財/飲料/製薬等の日本を代表する大手クライアントを担当し、クライアントの課題解決に伴走していただきます。 お客さまの課題を抽出し、解決するためのマーケティングやデータ分析から手がけて頂きます。 ■具体的な仕事内容 ・クライアントのマーケティング課題の抽出、デジタルマーケティング戦略の立案 ・実行プランの作成、実行段階におけるプロジェクトマネジメント ・リスティング広告、ディスプレイ広告/DSP、ソーシャル広告等の運用ディレクションと関連するバナー/LP等のクリエーティブ改善ディレクション ・営業メンバーとコンサル・クリエイティブ部門のメンバーとの協働による、効果最大化に向けたデジタルマーケティングの全体最適化業務推進 広告運用費は数億規模の案件に携わることが可能です。 ■組織構成 会社全体の平均年齢は31歳、「インターネット広告事業本部」も20〜30代前半のメンバーが中心です。 ■若手が成長できる環境 同社は若手の抜擢・決断経験に携わる機会を重視しており、20代でも重要プロジェクトやマネジメントに関われる文化があります。 営業経験を活かし、プロジェクト推進・クライアント戦略を主導する立場になりやすく、行動や成果を評価し、抜擢する文化で、20代後半でマネージャー昇進するケースも多数ございます。 クライアントの事業成長を支援する戦略提案型営業であり、デジタル広告・SNS運用・KPI設計など全体設計を行うスキルが身に付き成長できる機会があります。 「失敗から学ぶ文化」を重視し、チャレンジが推奨される社風でもあります。 スピード感のある抜擢や高い裁量のある環境で、デジタル領域を中心とした市場価値の高い営業スキルを身に着け、成長したい方からの応募お待ちしております。 ■教育体制 入社後WEB広告基礎の研修や日々の業務ではひとりにトレーナーがつき、手厚いサポートを行います。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~1000万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ITコンサルタント(アプリ) 業務改革コンサルタント(BPR)
【顧客課題起点でのDX推進/顧客のプロダクト企画〜開発まで一貫担当/多様なキャリアパス/内製化している開発チームあり】 ■業務概要 インターネット広告事業本部にて、BtoB・BtoC領域で培ったノウハウを活かした顧客へのITプロダクトの営業をお任せします。DXコンサルティング本部の一員として、販売戦略の立案から実行、プロダクト創出までを一貫して担い、顧客企業の課題を解決する「攻めのDX」を推進します。 ■業務詳細 新規顧客に対する自社ITプロダクトの提案・販売、既存アカウントプランナーとの連携による簡易メニューの販売推進、DXプロダクトの特性を理解した提案設計およびクロージングを担当します。市場動向・顧客ニーズを分析し、INTECHエンジニア組織と連携しながら新規プロダクトの企画・開発にも参画。さらに、定常的なコンペ対応や提案資料作成・プレゼン、受注率向上に向けた提案内容の改善、売上目標の設定とKPI進捗管理など、営業戦略の立案・実行まで幅広い業務に携わります。 ■扱うサービス 自社で開発・展開するインターネット広告やDX関連のITプロダクト、デジタルマーケティングソリューションなど。 開拓から顧客ヒアリングを通じたプロダクト構想・提案までを担い、内製化エンジニア組織「INTECH」と連携しながら、市場ニーズに応えるプロダクト創出にも主体的に関与できる点が特徴です。 ■INTECHとは DX内製エンジニア専門組織です。 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31360 今回はプロダクトセールス専任チームとして、内製エンジニア組織やアカウントプランナーと密に連携します。 ■業務の魅力 営業活動だけでなく、プロダクト企画・設計にも主体的に関与できるため「売れるものを創る力」が身につきます。技術開発部門と連携し、幅広い業界のクライアントと向き合うことで、多様なビジネス課題に携われる点も大きな魅力です。 ■教育体制 入社時研修やOJT、スキルアップ研修のほか、先輩社員によるサポート体制が整っています。 ■就業環境 週3日オフィス出社、週2日リモートワークのハイブリッド勤務を導入。福利厚生も充実しており、働きやすい環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 法務 内部監査
インターネット広告事業本部のコンプライアンス局にて、広告配信の健全化、契約管理、社内啓蒙活動をお任せします。 ■業務詳細 営業や法務、内部監査と連携しながら、事業を加速させるための最適なリスクコントロールを設計/実行する役割です。 ■主な業務内容: ・取引先管理の高度化 ー広告主/媒体社との契約管理業務 ・広告配信におけるコンプライアンス遵守対応 ー広告クリエイティブの表現チェック、薬機法等への適正対応 ・社内啓蒙/コンプライアンス意識の向上 ーコンプライアンス研修の企画/実施/推進 ・組織横断的な連携/改善実行 ー法務、内部監査、営業部門との連携による課題解決スキームの構築 ■ポジションンの魅力: ・サイバーエージェントの中核事業を支える影響力 ー業界のリーディングカンパニーにおいて、自分の意思決定が事業全体の健全化に直結する手応えを感じられます。 ・「攻めるための守り」を体現できる環境 ー単なる管理業務に留まらず、リスクを特定し、どうすれば事業を止めずに安全に推進できるかを考えるコンプライアンス業務に携われます。 ・キャリアの市場価値向上 ー変化の激しいインターネット広告領域でのコンプライアンス経験は、法務/監査領域において極めて希少性の高いキャリアとなります。 ■企業概要: ・当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。 ・2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 ■インターネット広告事業本部について: ・サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 ・現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。 変更の範囲:会社の定める業務
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), サーバーエンジニア(設計構築) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
※株式会社サイバーエージェントで採用し、株式会社WinTicketへの在籍出向となります。 WINTICKETのバックエンドエンジニアを募集いたします。 ■業務内容 新規機能開発、インフラ保守・運用管理、CSサポートなど1サービスのバックエンドに関連するすべての事柄を受け持っています。 基本的にはGoアプリケーション開発を行いながら、機能実装する上で必要な様々な分野の技術・インフラを用いた作業を行います。 バックエンドアーキテクチャは当初から変わっておらず、マイクロサービス、クリーンアーキテクチャ、DDD、モノレポを採用しています。 少数精鋭チームで開発を行なっており、API開発はもとより、インフラ構築含めた外部連携、CSサポート、運用まで、バックエンドに関係する工程は全てチーム内で一気通貫で管理しています。 ■チームの文化や体制 現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程になります。各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。 ■キャリアパス例 基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。 ・テックリード(サーバーサイド、SRE、DM) ・スペシャリスト(サーバーサイド、SRE、DM) ・マネージャー ■株式会社WinTicketについて 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 WINTICKETでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 現在ではローンチ5年目を迎え、競輪業界トップクラスとして業界を牽引する立場となりました。 これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています。 変更の範囲:会社の定める業務
650万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 制御系ソフトウェア開発(通信・ネットワーク・IoT関連) 画像処理
競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供する「WINTICKET」のスポーツ映像における新たな体験を可能にするCV技術の開発を担当します。 ※株式会社サイバーエージェントでの採用・雇用となり、株式会社WinTicketへの在籍出向となります。 ■業務概要 ◇機械学習モデルの開発にとどまらず、当社サービスへの出口を想定した企画への画像認識観点からの技術アドバイスや、データセット構築、ML Ops観点からのモデルサービングまで自身の得意なスキルを活かしつつ周辺領域にも取り組んでいただきます。 <技術応用例> レース映像における選手の3D座標認識、選手の姿勢推定、動画要約など <想定する画像認識技術> 物体認識、マルチオブジェクトトラッキング、物体姿勢推定、三次元再構成、シーン理解、動画要約、センサーキャリブレーションなど ■CVエンジニアとしてのやりがい ◇自社サービスのための技術開発を担当するため、プロダクトの付加価値を高めるための新たな機能は、基本的にメンバーから声が上がり、最終的にPdMと決定していく流れになります。 ◇企画から研究開発・運用まで自社チームで取り組むことができ、開発した技術をスピーディに実サービスで運用可能です。 ■チーム体制: 現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程で、スポーツ映像チームは10名ほどになります。 各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。 ■株式会社WinTicketについて ◇2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 ◇WINTICKETでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 ◇現在は、競輪業界トップクラスとして業界を牽引する立場となりました。 ◇これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~1000万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 販売促進・PR Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
インターネット広告業界トップクラスのサイバーエージェントの広告部門のクリエイティブ新規事業部署発足に伴う採用です。 今回募集するブランディングプロデューサーは「業界屈指のクリエイター×ネット広告トップクラスの強み」の掛け算で広告主様とブランドを創り、最適なマーケティング戦略を設計し、生活者の心を動かし広告主の事業成長を最大化する次世代ブランディングを実現する業務をお任せします! ■業務概要 多様化する価値観や行動様式に対応した現代的マーケティング戦略を設計し、大手クライアントの課題解決と機会創出の最大化を目指します。 業界トップクラスのクリエイターとの協業や当社の強みであるAI技術を駆使し、デジタル・マス・リアルの全チャネルを活用して、生活者の「心」を動かし広告主の売上向上に貢献します。 ■業務詳細 ・クライアントのブランド戦略立案と実行管理 ・質の高いクリエイティブを基盤としたコンセプト開発 ・多様な領域のトップクリエイターとの協業推進 ・デジタルとマスメディアを融合した統合的プランニング ・デジタルメディアを活用したマーケティングキャンペーンの企画立案と運営 ・KPIに基づくパフォーマンス分析と最適化推進 ■事例 ・地上波テレビCMも「運用&改善」の時代へ。国内初、運用型テレビCMサービス『スグリー』にて、bitFlyer社との新たな取り組み https://www.cyberagent-adagency.com/works/833/ ・サンリオ マイメロディ50周年・クロミ20周年。新たなファン層獲得やグローバル拡大を目指し、IPへの妥協のない愛で創り上げた周年リアルイベントを渋谷で開催 https://www.cyberagent-adagency.com/works/861/ ■クライアント先 大手企業様が中心となり、メーカー/金融/不動産など業界は多岐にわたります。 ■身につくスキル ・直接大手クライアントの責任者レイヤーに提案できる環境なので、高い顧客折衝力、デジタル広告のクリエイティブのノウハウが身に付く。 ・立ち上げフェーズで裁量をもって業務を行える環境なので、マネジメント業務に近い目標設計や顧客戦略など、自分次第で目標設計能力や戦略設計能力、人材育成能力まで身につきます。 変更の範囲:本文参照
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) プロデューサー・ディレクター・プランナー
〜エンタメに興味がある方歓迎!『今日、好きになりました。』等、独自企画の番組を展開/番組制作未経験から企画に関われる◎/ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズ/CM、タイアップ企画、一社提供番組といった多彩な広告プロダクトを活用したソリューション提案・実行を担う〜 ■業務内容 「ABEMA」の広告主や代理店の課題や要望に対して、CM、タイアップ企画、一社提供番組といった多彩な広告プロダクトを活用したソリューション提案・実行を担います。番組制作部門と連携しながら、企画・広告提案に関わることが出来ます。コンテンツ作りから一気通貫して担えるポジションです。 ■具体的な業務内容: ・顧客ニーズの調査・マーケット分析および課題の抽出 ・広告主の課題解決に向けた企画立案、要件整理 ・社内(営業、クリエイティブ、番組制作等)および外部パートナーとの連携・交渉 ・案件の進行管理、クオリティ管理、納品までの進捗管理 ・実施後の効果検証、および次フェーズへの改善提案 ・営業担当への同行、プレゼンテーション ■具体的な業務の流れ: 営業担当がフロントに立つ案件に対し、プランナーとしてアサインされます。社内のクリエイティブチームや制作陣とフラットに連携し、企画の骨子作成から実際の制作ディレクション、放送後の振り返りまで一気通貫で担当します。 基本的に任された領域については個人の裁量で判断・進行できる場面が多く、スピード感を持った意思決定が可能です。 ■ポジションの魅力: ・市場価値の向上: 大手ナショナルクライアントの案件が多く、社会に大きなインパクトを与える規模の企画に携われます。 ・一気通貫のスキルセット: 広告の企画〜制作ディレクション〜効果検証まで一気通貫で関わることで、制作経験とマーケティング経験の両方を高度に磨くことが可能です。 ・企画の自由度: オリジナルプロダクトが多彩であり、広告主の課題解決に向けて自由な発想でプランニングできる面白さがあります。 ※株式会社AbemaTVへ在籍出向いただきます。 ■株式会社AbemaTVについて テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
◇◆アニメ×ゲーム×メディア×広告、一気通貫のIP展開力が強み/アニメ史に残るヒットIPを目指す/福利厚生充実◇◆ ■業務内容: 私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 ■働く環境: アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 ■配属先について: アニメ&IP事業本部では、IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、人気IPのマーチャンダイジングなど、企画からマネタイズまで全世界を舞台に展開しています。 ■アニメ事業本部がこれまで手掛けた作品について: ◎2019年に、アニメ×ゲームIPとしてプロデュースしたTVアニメ『IDOLY PRIDE -アイドリープライド-』を世に出したところ沢山の反響をいただきました。 ◎昨年10月クールに放送した『プラオレ!〜PRIDE OF ORANGE〜』は、アニメ・ゲーム化が前提のプロジェクトで企画開発からアニメ放送までに約5年ほどかかりましたが、今後は事業サイズも着実に大きくしていくべく、新規オリジナルIP開発と平行して、出資タイトルのライセンスビジネス展開と、原作タイトルのアニメ化も進めています。 ■会社概要: サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。 変更の範囲:会社の定める業務
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 広告・メディア海外営業 その他海外営業
◇◆アニメ×ゲーム×メディア×広告、一気通貫のIP展開力が強み/アニメ史に残るヒットIPを目指す/福利厚生充実◇◆ ■業務内容: アニメ事業において、主幹事作品を中心に海外セールスにおける納品業務をご担当いただきます。 特に、素材納品に関わるプロジェクト管理や推進でご活躍できる方を募集しています。 ・海外の配信プラットフォームへの配信素材の納品業務 ・海外のライセンシーへの宣伝素材の監修と納品業務 ・製作委員会の窓口業務 ・納品業務設計や業務効率化の推進 ■本ポジションの魅力: サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表される配信メディア事業、ゲーム事業、イベント事業、グッズ事業、AI事業など多角的なコンテンツ展開が可能です。これまでにない新しいアニメ作りができる舞台がここにあります。 ■配属先について: アニメ&IP事業本部では、IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、人気IPのマーチャンダイジングなど、企画からマネタイズまで全世界を舞台に展開しています。 ■アニメ事業本部がこれまで手掛けた作品について: ◎2019年に、アニメ×ゲームIPとしてプロデュースしたTVアニメ『IDOLY PRIDE -アイドリープライド-』を世に出したところ沢山の反響をいただきました。 ◎昨年10月クールに放送した『プラオレ!〜PRIDE OF ORANGE〜』は、アニメ・ゲーム化が前提のプロジェクトで企画開発からアニメ放送までに約5年ほどかかりましたが、今後は事業サイズも着実に大きくしていくべく、新規オリジナルIP開発と平行して、出資タイトルのライセンスビジネス展開と、原作タイトルのアニメ化も進めています。 ■会社概要: 当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。 変更の範囲:会社の定める業務
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webデザイナー UI・UXデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【ABEMAの事業成長を支える/リモート週2日程度/圧倒的に成長できる環境/裁量権が高い/住宅手当・福利厚生充実】 サイバーエージェントのメディア事業部で展開している様々なドメイン・事業フェーズのメディアにおいてクリエイティブ領域全般を担って頂きます。 ■業務内容: ・スマホアプリやWebサービスのUIデザイン ・ユーザーリサーチ・仮説検証等、UIデザイン、UXデザイン、サービスグロースに関わるプロセスの実施 ・ビジュアル・グラフィックデザイン ・FigmaやProtoPieなどを用いたプロトタイピング ■業務の特徴: ・“クリエイティブで勝負する”サイバーエージェントのミッションステートメントにあるこの言葉はクリエイティブにかける、わたしたちの決意を記したものです。メディアサービスは、つくって終わりではありません。誰もが簡単にアプリやサービスをつくることができる時代になり、流行り廃りの激しい市場でインパクトを残しながら、永く続くメディアサービスに成長させる難易度は格段に上がっています。クリエイティブの視点・技術で貢献する事はもちろん、「デザインとは何か」という時代と共に変化する価値観に向き合い、価値を生み出せる「デザイナー」像の刷新にチャレンジし続けていく仲間を募集しています。 ■メディア事業部とは: ・「ABEMA」「Ameba(アメーバ)」「タップル」「ピグパーティ」「AWA」「新R25」など、大規模サービスからスタートアップまで事業は多岐にわたります。DXを通じて、あらゆるドメインで価値を変革し続けています。 ・メディア事業部に所属するクリエイター同士の繋がりも強く、勉強会や最新技術の情報交換等が日々活発に行われています。中途入社メンバーも多く、制作会社、広告代理店、ゲーム会社などで経験をつんだメンバーが活躍しています。 ■会社概要: 1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、『メディア事業』(AbemaTV、アメブロ、Amebaピグ、ニュース等)、AIを高度に活用した『インターネット広告、DX事業』、ウマ娘やシャドウバースなどのオリジナル、ファイナルファンタジーや呪術廻戦にみられるようなIPタイトルでの『ゲーム事業』など、多数のプロダクト、事業分野を持ちます。 変更の範囲:会社の定める業務
〜インターネット広告全体の 約6割を占める「Google」と「Yahoo!」や、Bingのシェア拡大からも今後の成長が予想される「Microsoft」のプロダクトに特化したアカウントプランナー兼SEMコンサルタントをご担当いただきます〜 ■業務詳細 年間広告費10億〜100億程度の大手クライアントに対してデジタルプロモーション戦略の立案、プランニングをお任せします。金融・不動産・人財・消費財等、様々な業界のクライアントがおりますので、ご自身の経験を活かしていただくことが可能です。お客さまの課題を抽出し、解決するためのマーケティングやデータ分析から手がけて頂きます。 ※プロジェクトごとにチームを組んで提案をします。 ■具体的な仕事内容 ・クライアントのマーケティング課題の抽出、デジタルマーケティング戦略の立案 ・Google Yahooマーケティング、Microsoft BingへのSEMや、Microsoft Edge、Outlook、MSNなど戦略の立案、効果の最大化。 ・実行プランの作成、実行段階におけるプロジェクトマネジメント ・リスティング広告、ディスプレイ広告/DSP、ソーシャル広告等の運用ディレクションと関連するバナー/LP等のクリエーティブ改善ディレクション ・営業メンバーとコンサル・クリエイティブ部門のメンバーとの協働による、効果最大化に向けたデジタルマーケティングの全体最適化業務推進 ■組織構成 会社全体の平均年齢は31歳、「インターネット広告事業本部」も 20〜30代前半のメンバーが中心です。 ■サイバーエージェント様の強み 自社で内製化しているシステムが多数あり、広告などの効果検証が自社で全て行うことが強みでございます。 代表システム 「極予測AI」 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=28030 ■教育体制 入社後はWEB広告における基礎の研修や日々の業務ではひとりにトレーナーがつき、手厚いサポートを行います。 毎日MTGを実施して、相談事項をすぐに解決して成長できるようになっていきます。 また、マネージャーとも週次で進捗共有を行い指針の認識を合わせたりと手厚くサポートする環境が整っています。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
〜インターネット総合サービスを提供する東証プライム上場企業/土日祝休み/リモート週2日可能/福利厚生制度充実〜 経営DX本部は、役員直属の部隊でグループ内の経営課題のシステム解決やシームレスな業務フローの構築を行っています。 「会計/経理×IT」「税務×IT」「法務×IT」といった考えのもと、コーポレート部門のIT化、DX化を推し進め、すべての業務を「ワンボタン」で完結することを目標にしています。 ■業務内容 システムエンジニアとして、当社の基幹システム開発と社内業務の効率化を推進していただきます。具体的には以下の分野でのシステム開発に携わっていただきます ◎会計/経理×IT:販売管理、購買管理、会計管理システムなど ◎税務×IT:税金計算システム、申告納税システムなど ◎法務×IT:契約検討・作成システム、新規取引の与信審査システムなど ◎人事×IT:人員管理、給与計算システムなど ◎新規事業、新設子会社のバックオフィスシステムの設計、開発、運用 さらに、システム開発だけでなく、業務フローの再構築や業務改革にも踏み込んでいきます。最新の生成AIを組み込んだ業務効率化も実施しており、時代に合った技術を活用しています。 ■チーム構成 メンバーは現在40名(会計・税務・法務・人事労務20名、システム開発20名)で、業務設計から開発までを部門内で行っています。 ■使用している技術 ローコードツールを活用したスピーディーな開発と、最新ツールを駆使したソリューション開発を行います。 HTML/CSS/JavaScript Java/Python MySQL Asteria(ETLツール) kintone Git Tableau 各種生成AIツール 等
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
◇◆アニメ×ゲーム×メディア×広告、一気通貫のIP展開力が強み/リモート週2日のハイブリット出社/アニメ史に残るヒットIPを目指す/福利厚生充実◇◆ ■業務内容: アニメ事業において、主幹事作品を中心に海外セールスにおける納品業務をご担当いただきます。 特に、素材納品に関わるプロジェクト管理や推進でご活躍できる方を募集しています。 ・海外の配信プラットフォームへの配信素材の納品業務 ・海外のライセンシーへの宣伝素材の監修と納品業務 ・製作委員会の窓口業務 ・納品業務設計や業務効率化の推進 ■本ポジションの魅力: サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表される配信メディア事業、ゲーム事業、イベント事業、グッズ事業、AI事業など多角的なコンテンツ展開が可能です。これまでにない新しいアニメ作りができる舞台がここにあります。 ■アニメ事業本部がこれまで手掛けた作品について: ◎2019年に、アニメ×ゲームIPとしてプロデュースしたTVアニメ『IDOLY PRIDE -アイドリープライド-』を世に出したところ沢山の反響をいただきました。 ◎昨年10月クールに放送した『プラオレ!〜PRIDE OF ORANGE〜』は、アニメ・ゲーム化が前提のプロジェクトで企画開発からアニメ放送までに約5年ほどかかりましたが、今後は事業サイズも着実に大きくしていくべく、新規オリジナルIP開発と平行して、出資タイトルのライセンスビジネス展開と、原作タイトルのアニメ化も進めています。 ■会社概要: 当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。 変更の範囲:会社の定める業務
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【Flutterの経験不問/週2日リモートワーク/キャリア形成を支援するために定期的な面談実施】 ■業務内容: 現在運用中のアプリでは Flutter を使用して開発を行っています。 競輪・オートレース投票サービス「WINTICKET」のアプリに対する新機能、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応やデプロイ作業を行っていただきます。 また、それらに加え CI/CD の整備、自動化ツールの開発や導入を行っていただきます。 事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。 新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。 ■チームの文化や体制: 現在開発チームは35名ほどの組織です。各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。 また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。 ■チームの雰囲気: 技術的に知見が十分に広まっていないFlutterに対して、毎日最適な実装をチームで議論しながら開発を進めています。 まだまだ日本では広まっていないFlutterという技術を使って、Nativeで作られたiOSとAndroidアプリよりも良いアプリケーションを作ろうとしています。 コミュニケーションは多いチームだと思っており、日々開発のだけでなく雑談も多く、馴染みやすいチームになっています。 ■チーム体制: ・エンジニア 6名〜7名 ・ディレクター 1名 ・スクラムをベースとした週1のスプリント開発 ※Flutterでの開発となりますが、iOSやAndroidまたはWebの開発経験と専門知識を有しており、Flutterをこれから学習していく意欲があれば、Flutterそのものの経験は必須ではありません。 変更の範囲:会社の定める業務
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) その他クリエイティブ職
◇◆アニメ×ゲーム×メディア×広告、一気通貫のIP展開力が強み/リモート週2日のハイブリッド出社//年休124日/福利厚生充実◇◆ ■業務内容: 当社はアニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法を踏まえつつ、CGをはじめとしたテクニカル領域を活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化を駆使した環境での作画監督業務をお願いします。 ■チームの文化や体制、働く環境について: アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 ■当社について: 当社はABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。 現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。 変更の範囲:会社の定める業務
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 事業統括マネジャー 事業企画・新規事業開発
〜アニメ×ゲーム×メディア×広告、一気通貫のIP展開力が強み/リモート週2日のハイブリッド出社/福利厚生充実〜 ■業務内容: ・経営課題の解決 ・事業成長に必要な新規領域の開拓・企画・推進 ・他社との協業や自社内の他事業部との連携 ・事業企画、プロジェクト運営、マーケティング、組織運営、交渉 ■STUDIO ZOONについて: STUDIO ZOONはオリジナルマンガを起点に、サイバーエージェントの次の巨大IPを生み出すことを目的とした事業チームです。 編集・制作・販売・ライツ・海外展開までを自社で持ち、サイバーエージェント発のヒットが「生まれ続ける構造」そのものをつくるフェーズにあります。 ■ミッション: 漫画コンテンツスタジオSTUDIO ZOONの中で、ビジネスプロデューサーとして、経営上のお題を解決するために、構想を描き、成果を生み出すことをミッションとしています。 成果を生み出すためには、経営企画・新規領域の開拓・他社との協業など、新しい価値の創造が不可欠になると考えており、次代を切り開く才幹あるリーダー候補を求めています。 ■ポジションの魅力: ◎担当領域やスキルに関わらず、作品や事業の成長に関わることは何でもチャレンジできます。 ◎サイバーエージェント全社のアセットも活用でき、大きなチャレンジがしやすい環境です。 ◎経営チームや編集長と連携し、事業成長に向けて裁量を持って働くことができます。 ◎サイバーエージェントの中で注力事業であるコンテンツ創出に携わることができます。 ■当社について: 当社は、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業を主とするインターネット総合企業です。「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業の中、「人材力」「技術力」「創出力」を強みに、「変化対応力」を培い創業来事業拡大を続けてきました。「Amebaブログ」「ABEMA」「ウマ娘 プリティーダービー」など様々な領域でサービスを提供しております。 変更の範囲:会社の定める業務
◇◆アニメ×ゲーム×メディア×広告、一気通貫のIP展開力が強み/リモート週2日のハイブリッド出社/福利厚生充実◇◆ ■業務内容: アニメ制作管理支援システムの開発全般をお任せします。 ・フルスクラッチで開発を進めているため、業務改善に留まらずプロダクトとしてのリリースを目指しています ・少数精鋭での開発のため、フロント〜バックエンド、デスクトップアプリまでご経験に合わせて将来的にはフルスタックにお任せする想定です。 ■チームの文化や体制、働く環境について: アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 ■当社について: 当社はABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。 現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。 ■関連記事: ◇サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=28674 ◇アニメ&IP事業本部関連インタビュー 世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31832 変更の範囲:会社の定める業務
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) アートディレクター
◇◆アニメ×ゲーム×メディア×広告、一気通貫のIP展開力が強み/リモート週2日のハイブリッド出社/福利厚生充実◇◆ ■業務内容: 当社は、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 ■チームの文化や体制、働く環境について: アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 ■当社について: 当社はABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。 現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。 ■関連記事: ◇サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=28674 ◇アニメ&IP事業本部関連インタビュー 世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31832 変更の範囲:会社の定める業務
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
◇◆アニメ×ゲーム×メディア×広告、一気通貫のIP展開力が強み/リモート週2日のハイブリッド出社/福利厚生充実◇◆ ■業務内容: 当社は、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法を踏まえつつ、CGをはじめとしたテクニカル領域を活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化を駆使した環境での絵コンテ作成を含む演出業務をお願いします。 案件によっては絵コンテが必要ない場合もあります。 ■チームの文化や体制、働く環境について: アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 ■当社について: 当社はABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。 現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。 ■関連記事: ◇サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=28674 ◇アニメ&IP事業本部関連インタビュー 世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31832 変更の範囲:会社の定める業務
◇◆アニメ×ゲーム×メディア×広告、一気通貫のIP展開力が強み/リモート週2日のハイブリッド出社/福利厚生充実◇◆ ■業務内容: 当社は、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 ■チームの文化や体制、働く環境について: アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 ■当社について: 当社はABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。 現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。 ■別枠の応募条件に加え下記のようなご経験を歓迎します: ・プロジェクトの技術サポートやパイプライン構築をリードした経験 ・映像ディレクション経験 ・CG映像・ゲームなど個人製作経験 ・画像生成AIの技術的知見や活用経験 ・Houdini を活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験 ・シェーダープログラミング(GLSL、HLSLなど)の知見 ・アセット管理ツール(ShotGridなど)を活用した ワークフロー構築経験 ・データ最適化・軽量化の知識や技術 ・モーションキャプチャデータの処理・活用経験 ・AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験 変更の範囲:会社の定める業務
800万円~1000万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 法務 知的財産・特許
◇アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 ◇直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れています。 ■業務内容 アニメ/映画を中心としたコンテンツの制作・販売に関連する業務を主とします。 <具体的には> (1)各種契約対応・条件交渉調整業務 ◎海外番組販売および契約の調整/締結 ◎海外商品化許諾の条件交渉および契約の調整/締結 ◎国内番組販売(配信権販売)または国内商品化許諾の条件交渉および契約の調整/締結 ◎音楽出版事務(特に放送局系の音楽出版社でのご経験歓迎) ◎原作会社様との原作許諾契約、制作会社様との制作委託契約、出資各社様との製作委員会契約の調整 (2)知的財産権管理 ◎知的財産関連業務、著作権管理、商標・意匠登録手続等 ■本ポジションの魅力 ◇(法務部配属をご希望の場合は)商事法務などライツ以外の法務経験も積むことができること ◇会社の主たる収益事業の中核に携われること ◇契約交渉の現場に近く裁量が大きいこと ■募集背景 ◇近年、日本のアニメは全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得しています。 ◇その中で、日本の質の高いコンテンツのポテンシャルは非常に大きく、サイバーエージェントグループとしても映像コンテンツの力を活用してそのポテンシャルを最大限に引き出すことを目指しています。 ◇数年前からアニメ/実写映画の製作領域に参入している当社ですが、今後さらに多くのステークホルダーの皆様と協力し、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るため、体制を強化したいと考えています。 ◇アニメ・エンタメ業界での経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。 変更の範囲:会社の定める業務
【業界トップクラス/戦略など最上流で戦略立案から実行をお任せ/リモート勤務可】 ■業務内容: ABEMAのD2C事業のマーケティング担当として、市場調査・顧客データ分析・課題抽出の上、以下1と2に関わる戦略立案と実行を行います。 1)リスティング広告/ディスプレイ広告などデジタルを中心とした広告出稿 ※インハウス運用が中心だが、媒体によっては広告代理店と連携しながら、設計に基づく広告効果の最大化を目指す 2)PR・SNSアカウント・SNSマーケ・アフィリエイト運用 ■ABEMAのD2C事業について: 以下の商材を立ち上げています。 ・奇跡の歯ブラシ ■チームの文化や体制、働く環境について: <チームの文化や体制> 私たちは「ABEMAの資産を最大限に活用し、コマース事業を成功へと導く」を目的とする専門組織です。 組織はオーラル事業部と化粧品事業部の2つの部門で構成され、それぞれ4名ほどの少数精鋭で事業を推進し、商品開発からマーケティング、販売までの全プロセスを一手に担います。 お客様・市場の反応を肌で感じながら、一気通貫の事業運営ができ、大きな事業インパクトをつくれるのが醍醐味です。 <環境> ・原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) ・コミュニケーションツールはSlackやZoomなどを利用 ・定期的な1on1面談 ・交流ランチ ■チームの雰囲気: ・中途入社のメンバーが多く、馴染みやすい ・平均年齢33歳、落ち着いた雰囲気ではあるが、コミュニケーションは活発 ・オーラルや美容などに興味をもつメンバーが多い ■当社について: 2016年4月、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資より本開局した「ABEMA」は、10代から30代の若年層を中心に、多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 『新しい未来のテレビ』を掲げ、オリジナルドラマや恋愛リアリティーショーをはじめ、ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど約20チャンネルに渡り多彩なコンテンツを提供。 変更の範囲:本文参照
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