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株式会社Plott
東京都千代田区神田錦町
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500万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
学歴不問
◇◆YouTube・TikTok・縦読み漫画など新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指す当社において、IPの立ち上げ・プロデュースを担っていただきます◇◆ ■会社概要: Plottは『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。 YouTube・TikTok・縦読み漫画などから大ヒットIPの創出を目指しており、SNS動画領域においては過去累計再生回数48億回、月間3億回再生のIPコンテンツを保有。 人気急上昇中の『混血のカレコレ』/ TVアニメ化達成の『テイコウペンギン』等を手掛けています。 ■業務概要: 新規IPの責任者として、IPの立ち上げ・プロデュースを担っていただきます。 ゆくゆくは、複数IPを運営する統括マネージャーとしての役割を期待されるポジションです。 【仕事の流れ】 (1)YouTubeチャンネルの制作進行 クリエイターの進行管理・納期のマネジメント業務からになります。 シナリオライター、イラストレーター、映像クリエイターと連携して作品を形にします。 (2)企画出し 月15本〜20本の投稿に合わせて、作品の企画出しをします。 クリエイティブチェックも同時に進めていきます。 (3)マーケティング サムネイル作成、アナリティクス分析なども担当。数値をもとにした施策立案も行います。 (4)展開戦略 長期のIP展開プランを描き、売上・コスト管理やYouTube上の目標数字など全体の戦略にも責任を持って取り組んでいただきます。 ■入社後の動き: 入社後2週間は研修を実施して、YouTubeアニメのノウハウを吸収していただきます。 その後は、IPの立ち上げチームに所属して新規IPの企画を考えていただきます。 並行して既存IPのチームにも所属し、既存の制作フローを一通り理解していただきます。 立ち上げ準備を進めながら、3ヶ月ほどで独り立ちして企画を進めていただくことを想定しています。 IP立ち上げ終了後、運用フェーズをしばらく過ぎたら、他のプロデューサーに業務を引き継ぐ想定です。その後、引き継いだプロデューサーをマネジメントしながら、次のIP立ち上げに回っていただきます。
400万円~549万円
〜YouTube総登録者800万人の人気アニメ制作/第二新卒・未経験歓迎/急成長エンタメスタートアップ!/半年〜1年でアニメプロデューサーへ/副業・フレックス勤務・リモート可〜 ■会社概要: Plottは『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。YouTube・TikTok・SNS漫画など新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。SNS動画領域においては過去累計再生回数50億回、月間5億回再生のIPコンテンツを複数保有。月間ユニーク視聴者数はのべ7000万人以上です。今後はIP数を更に増やしつつ、平行して新規の事業領域にも参入予定です。 ■業務内容: YouTube・TikTokなどを含むSNSアニメチャンネルの責任者候補として、企画・制作進行・マーケティング業務を担っていただきます。【変更の範囲:会社の定める業務】 <具体的には> ・コンテンツ案や動画テーマの構成企画 ・シナリオライター、映像クリエイターなどの制作進行を管理・マネジメント ・月15本〜20本の動画投稿に合わせた企画出し、クリエイティブチェック ・サムネイル作成・YouTubeアナリティクス分析・施策立案などのマーケティング業務 ※新規IPの企画・立ち上げへご参加いただく機会もあり、エンタメ領域で一つの作品を丸々自分の力でプロデュースできます。 ■入社後の動き: 入社後、まずは既存チャンネルにディレクターとして参加していただきます。 お仕事に慣れていただきながらプロジェクトの全体感を掴みつつ、入社3カ月後にはチャンネル全体の制作指揮を取り、 入社半年後には既存チャンネルのプロジェクトマネジメントを引き継がせていただく想定です。 ■一緒に働くメンバー 平均年齢28歳。 当社では熱量と視座感の高い20代〜30代が中心となり活躍しています。 年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。 ■会社説明資料: https://docs.google.com/presentation/d/1S-YllFRjKPDKnHYb2a8Y7z9oyLqUGLyV7i9ybNu-hlo/edit?usp=sharing 変更の範囲:本文参照
株式会社ArtPlay
東京都千代田区鍛冶町
神田(東京)駅
400万円~799万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【ここでしか作れないゲームを作る!という意思の元自社開発を目指しています】◎自社作品はユーザーから好評頂いておりますが、より面白いゲーム作成に社内全員で関わっていくため一気通貫したゲーム作成を目指しています。これまで委託していた開発部分、デザイン、クリエイティブ部門の内製化を図っています。◎自社IPゲームと自社開発のプロジェクトなども含め複数の新規ゲーム開発を進めています。事業拡大期に入っておりプロダクトの品質に徹底的に拘り、弊社でしか作れないゲームを共に開発する新メンバーを募集します。 【職務内容】※使用ツール・言語:C++、Unreal Engine 4 ・Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化 ・メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作 ・作業効率化のためのシステム整備やツール製作 PS4,モバイルアプリ等でリリースされている「Bloodstained」など世界で注目を集めるソフトを同社では展開しております。 「PS4、XONE、PC(Steam)でのマスターROMの作成」「UE4を使ったタイトルでのCPU/GPU負荷軽減」「処理負荷や、ローディングの最適化」「UE4によるゲーム開発」 上記経験をお持ちの方は即戦力としてご活躍いただけます。 【職務の特徴・魅力】 (1)スペシャリストの下、スキルアップできる環境 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまり、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。 (2)ディレクターへのキャリアアップ 将来的には新しいゲームの開発や、既存ソフトの機能検討・ストーリー作成などのディレクションもお任せします。 【当社代表について】 代表取締役の五十嵐孝司は、大手ゲーム会社で有名ゲームのディレクターやプロデューサーやプログラマー兼シナリオライターとしても活動し、横スクロール自由探索系アクションRPG「メトロイドヴァニア」というジャンルのゲームで人気を博しております。五十嵐は世界でも有数のディレクターとして、テレビでも取り上げられるほど。ゲーム業界のカリスマ的存在として位置付けております
ゲーム(オンライン・ソーシャル), UI・UXデザイナー ゲームプログラマ
【ゲーム業界でコンシューマーゲームスキル向上していきたい方必見!】 ◇少数精鋭/世界規模ゲーム/残業10時間以内/フレックス導入企業◇ ■当社について 「Bloodstained: Ritual of the Night」などを手掛けており、事業拡大期に入っている中でも自社開発へのこだわりを持つ当社。新しい作品を変わらないクオリティで提供していくために、新たな仲間を募集いたします。 【職務内容】 【変更の範囲:会社の定める業務】 キャラクター制御やUI実装等、ゲーム部分を幅広く行います。世界に通用するタイトル開発に携わることやりがいを感じていただけます。 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築 ※主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。現場では日本語を使いますが、日本語での会話に支障がなければ国籍も問いません。 【使用ツール・言語】 C++、Unreal Engine 4 【職務の特徴・魅力】 (1)スペシャリストの下、スキルアップできる環境 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまり、社員は大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。 (2)キャリアアップ 将来的には新しいゲームの開発や、既存ソフトの機能検討・ストーリー作成などのディレクションもお任せいたします。また、ご希望の方には別のポジションへの異動や資格援助制度の準備もございます。 (3)働きやすさ 少人数だからこそ任意参加の社内イベント(シャッフルランチ、運動など)も多く良い関係性で働くことができます。 【当社代表について】 代表取締役の五十嵐孝司は、大手ゲーム会社で有名ゲームのディレクターやプロデューサーやプログラマー兼シナリオライターとしても活動し、横スクロール自由探索系アクションRPG「メトロイドヴァニア」というジャンルのゲームで人気を博しております。五十嵐は世界でも有数のディレクターとして、テレビでも取り上げられるほど。ゲーム業界のカリスマ的存在として位置付けております。 変更の範囲:本文参照
アソビモ株式会社
東京都
500万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◇自社開発&運営!産休育休制度&時短勤務充実/ワークライフバランスを保ちながら長期就業できる環境です!◇ 自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリにて、ディレクターとして企画立案、進行管理等を担当していただきます。多くのお客様に長く楽しんでもらえる魅力的なゲームを作り上げていくことが求められます。具体的には、主に以下のような業務を想定しています。 ■業務詳細: ・新規システムやイベント、キャンペーン、装備やアバター等の制作物の企画立案 ・クオリティ管理、スケジュール管理、人員管理 ・プロモーション施策の策定、実行 ・外部パートナー様との関係構築、対外折衝 ・プロジェクトメンバーの人事評価、育成 ・社内外向けの資料作成、プロジェクトメンバーへの情報伝達など、プロデューサーのサポート業務 ■入社後の流れ: まずは、担当するタイトルの特徴や魅力について理解していただくとともに、会議や打ち合わせ等を通して、現在の運営方針や進行中の企画内容などを把握していただきます。その後は、担当するタイトルがより魅力的なゲームになるように、これまでの経験を活かして企画や運営などに力を発揮していただくことを期待しております。 ■業務の魅力: ・プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜50名体制でゲーム開発に取り組みます。自由に意見を出し合い、よりよいゲームを制作していける環境です。 ・ゲームの基礎となる世界観の構築から関わることができます。自分のアイデアでゲームを盛り上げることができるというやりがいもあります。また、ほかのゲーム会社のディレクターに比べて裁量権が大きく、やりたいことを形にしやすいのも魅力の1つです。 ■社内制度: リモート+出社のハイブリッド勤務が可能なほか、産休・育休取得実績(男性の取得実績も複数あり)も多数あり、働きやすい環境です。 ・社内定期講演会…プログラム講習会→授業形式で開催されるプログラムの講習会、Unity&Photon技術共有会→UnityやPhotonの技術に関する共有会を開催しています。
300万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
■当社について 同社は「アヴァベルオンライン」をはじめとする、オンライン/スマホMMORPG開発で多くの実績を持つゲーム会社です。 企画〜開発〜運営を自社で行っており、現在も様々な既存タイトル運用/新規タイトル企画を行っています。更なる事業・組織拡大に向け、増員採用を行います。 ■職務内容: 既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのサーバーサイド開発を担当していただきます。インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 主に以下のような業務を想定しています。 ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理 ■入社後の流れ まずは、スキルや経験に応じて既存のプロジェクトに参加いただきます。これまでの経験を活かしたプログラミング技術を要する業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトル向けサービスの開発、既存サービスの保守など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。 ■環境 プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜60名体制でゲーム開発に取り組みます。プログラマーはサーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。 ■会社・職場の環境: 社内はチームワークがあり、自由に意見を言い合える環境です。リモート+出社のハイブリッド勤務が可能なほか、産休・育休取得実績(男性の取得実績も複数あり)も多数あり、働きやすい環境です。 ■仕事の魅力・特徴: 社内の開発チームやマーケティングの施策に応じて新規開発や修正を行うため、その後のお客様の反応を数値などで確認でき、やりがいを感じられます。 調整や相談がスムーズで仕事が進めやすいことも魅力の1つです。また、少人数体制で業務を進めているので、さまざまな経験を積むことができます。 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~549万円
〜急成長エンタメスタートアップ/最短半年でプロデューサーへ/エンタメへの熱量を仕事に/チャンネル登録200万人越えSNSアニメ『混血のカレコレ』等・YouTube月間5億回再生超えアニメを複数展開/週2リモート・フレックス勤務可〜 ■業務内容: 「テイコウペンギン」「私立パラの丸高校」をはじめとするYouTubeアニメチャンネルの責任者候補として、企画・制作進行・マーケティング業務を担っていただきます。ゆくゆくは、方針立案・チームのマネジメント・ブランド展開まで含めたIPプロデュース戦略までをお任せします。 【変更の範囲:会社の定める業務】 <具体的には> ・コンテンツ案や動画テーマの構成企画 ・シナリオライター、イラストレーター、映像クリエイターなどの制作進行を管理・マネジメント ・月15本〜20本の動画投稿に合わせた企画出し、クリエイティブチェック ・サムネイル作成・YouTubeアナリティクス分析・施策立案などのマーケティング業務 ※新規IPの企画・立ち上げ機会もあります! ■入社後の動き: まずは既存チャンネルにディレクターとして参画いただきます。プロジェクトの全体感を掴みつつ、入社3カ月後にはチャンネル全体の制作指揮を取り、半年後にはプロデューサーをお任せする想定です。 ■ポジションの魅力: ◎エンタメ領域で一つの作品を丸々自分の力でプロデュースできます! 共に働く社員もみなエンタメに魅せられ、自ら熱量の高い環境でエンタメを作る強い意志を持っているメンバーが集まっています。 ◎年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。25歳でマネージャーポジションについているメンバーもいます。 ■当社の展望: 2025年期にて、SNSアニメ・縦読みマンガ・IPビジネス展開を一気通貫で想定した”メディアミックスIP”の複数立ち上げを予定。SNSアニメからリリースし、漫画化、ゲーム化、TVアニメ化などプラットフォームを広げながら戦略的な大ヒットIP育成に挑戦します。 ■会社紹介資料: https://docs.google.com/presentation/d/1S-YllFRjKPDKnHYb2a8Y7z9oyLqUGLyV7i9ybNu-hlo/edit?usp=sharing 変更の範囲:本文参照
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
少数精鋭で、世界規模への挑戦。【フレックス可】 ー「ここでしか作れないゲームを作る」という意思の下、自社開発を行っていますー ■当社について 「Bloodstained: Ritual of the Night」などを手掛けており、事業拡大期に入っている中でも自社開発へのこだわりを持つ当社。新しい作品を変わらないクオリティで提供していくために、新たな仲間を募集いたします。 【仕事内容】 ・モーションに関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理 ・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。 ※使用ツール:Unreal Engin4・Maya 【職務の特徴・魅力】 (1)スペシャリストの下、スキルアップできる環境 ・有名ゲームを手掛けてきた五十嵐孝司代表の下で多くのことを学ぶことができます。 ・社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまり、社員は大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。 (2)キャリアアップ ・ご希望の方には別のポジションへの異動や資格援助制度の準備もございます。 ・海外にも展開する会社のため、英語学習をサポートする制度も設けています。イベント参加などで実際に海外へ行く機会も多く、現在の社員は全員海外出張の経験があります。昨年上海で行われたイベントへの参加をきっかけに、今後は毎年社員旅行を行う予定です。 (3)働きやすさ ・少人数だからこそ任意参加の社内イベント(シャッフルランチ、運動など)も多く良い関係性で働くことができます。 ・オフィス内ではフリードリンクを用意。ゲームも自由に遊べます。 【同社代表について】 代表取締役の五十嵐孝司は、大手ゲーム会社で有名ゲームのディレクターやプロデューサーやプログラマー兼シナリオライターとしても活動し、横スクロール自由探索系アクションRPG「メトロイドヴァニア」というジャンルのゲームで人気を博しております。五十嵐は世界でも有数のディレクターとして、テレビでも取り上げられるほどです。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~899万円
【ここでしか作れないゲームを作る!という意思の元自社開発を目指しています】◎自社作品はユーザーから好評頂いておりますが、より面白いゲーム作成に社内全員で関わっていくため一気通貫したゲーム作成を目指しています。これまで委託していた開発部分、デザイン、クリエイティブ部門の内製化を図っています。◎自社IPゲームと自社開発のプロジェクトなども含め複数の新規ゲーム開発を進めています。事業拡大期に入っておりプロダクトの品質に徹底的に拘り、弊社でしか作れないゲームを共に開発する新メンバーを募集します。 【職務内容】 ◆ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装◆ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ◆ゲームコンテンツ・レベル要素の実装◆企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ◆開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。 自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。※使用ツール・言語:C++、Unreal Engine 4 ※キャラクター制御やUI実装等、ゲーム部分を幅広く行います。世界に通用するタイトル開発に携わることやりがいを感じていただけます。 PS4,モバイルアプリ等でリリースされている「Bloodstained」など世界で注目を集めるソフトを同社では展開しております。 【職務の特徴・魅力】 (1)スペシャリストの下、スキルアップできる環境 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまり、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。 (2)キャリアアップ 将来的には新しいゲームの開発や、既存ソフトの機能検討・ストーリー作成などもお任せします 【当社代表について】 代表取締役の五十嵐孝司は、大手ゲーム会社で有名ゲームのディレクターやプロデューサーやプログラマー兼シナリオライターとしても活動し、横スクロール自由探索系アクションRPG「メトロイドヴァニア」というジャンルのゲームで人気を博しております。五十嵐は世界でも有数のディレクターとして、テレビでも取り上げられるほど。ゲーム業界のカリスマ的存在として位置付けております
株式会社コンフィデンス・インターワークス【東証グロース上場】
埼玉県
賞与/年2回
人材紹介・職業紹介 人材派遣 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) アシスタントディレクター・制作進行管理 UI・UXデザイナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
◎下記のような業界で実務経験をお持ちの方はスキルを活かせます! ≪ゲーム・アニメ・マンガ・テレビ・配信・映像・Webおよび周辺業界≫ ◎直近のご経歴がゲーム業界経験の方は面接確約 【具体的には】 ◇ゲームやエンタメ業界で何らかの経験をお持ちの方 ◇専門学校や職業訓練校などでゲーム開発やデザインを学んだ方 →Unity,UnrealEngine,Maya,Spine,AfterEffects等を使用したゲーム開発があれば尚歓迎(独学OK!) ※学歴・年齢不問 ※英語・中国語・韓国語をはじめ外国語スキルをお持ちの方も活かせます
ゲーム、アニメ・漫画、配信・TV、出版、ウェブ…幅広い業界で活躍可能! 【ゲーム業界】 *プランナー *2D/3D/Webデザイナー *デバッグ *PM・進行管理 *プログラマー *翻訳・ローカライズ *マーケター ※プラットフォーム(PS5・Switch・Xbox・スマホ・PC・Steamなど)も多彩です。 など 【Web業界】 *コーポレートサイトのデザイン *ゲーム公式サイトのデザイン *販促ページの運用 *eスポーツの企画・制作・デザイン *マーケティング・PR企画 *コーディング など 【アニメ・漫画業界】 *アニメーション・ムービー制作 *電子コミック・縦読み漫画(WEBTOON)の制作 *CGの制作 *スケジュールおよび予算管理 など 【配信・テレビ業界】 *VTRなど映像制作・編集 *動画の企画・構成 *出演者のキャスティング *制作進行 *現場ディレクション *ナレーション収録・MA *番組制作のためのリサーチ など 【出版業界】 *各種出版物の確認・校正 *ポスターなどのDTPデザイン など ※上記のほかシナリオライター、マーケティングなどの案件も増加中。新規プロジェクトや、当社でしか扱っていない案件もあり面談等で相談可能です。 上記のように幅広い案件があるからこそ活躍フィールドも多彩!広告運用・SNS運用・ECサイト運用、システム系のプログラミング、遊技機関連など、さまざまな経験が活かせます! 【サポート体制もバッチリ】 大手企業と多数の取引を行い、安定性抜群。プロジェクトの豊富さはもちろん、現場目線に立った「就業環境を整えるためのサポート」が充実しているところも魅力です。 コンフィデンス・インターワークスをもっと知りたい方は、働く環境や社員の様子などが覗けるオウンドメディア『QOGL+』もご覧ください♪ https://confidence-creator.jp/qogl/ <注目ポイント1> 経験者大歓迎!経験が浅い方、別業界からの挑戦も応援☆ ☆ゲーム・エンタメ業界経験者の方 まずは、今後のキャリアのご要望などをお聞かせください。新規開発中の案件や大規模プロジェクトなど、スキルを存分に活かせる案件をご案内します。 ☆経験が浅い方、ブランクが不安な方 比較的簡単な業務からスタートし、少しずつ慣れていただきます。先輩のサポートやアシスタントから取り組めるのでご安心ください。 ☆別業界から転職される方 それぞれのスキルや経験に合わせ、ゲーム・エンタメ業界で「スキルに磨きをかける」「キャリアアップできる」チャンスがたくさんあります!まずはあなたの経歴をお聞かせください。 <注目ポイント2> プライベートも大切にできます♪ ◎土日祝休みの完全週休2日制 ◎月の残業は平均約10時間(サービス残業なし) ◎朝はゆっくり10時出社の案件多数 ◎在宅勤務可能な案件あり といったようにプライベートも大切にしながら働ける環境あり!業務内容だけでなく「勤務地」や「勤務スタイル」といったご希望もお気軽にご相談ください。 【入社後の成長サポート】 ゲーム・エンタメ業界に特化した総合人材サービス「Confidence Creator」を運営中。多くの企業とのお取引があり、業界に対する豊富な知見・ノウハウを保有しています!
有限会社Dilettantes・Nest
東京都渋谷区桜丘町
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ITコンサルティング 通信キャリア・ISP・データセンター ITアウトソーシング 総合広告代理店 広告制作 SP代理店(イベント・販促提案など) 放送・新聞・出版 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) 専門広告代理店(雑誌・新聞・交通・屋外・折込など) PR代理店 印刷 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 一般事務・アシスタント
◆未経験歓迎 ◆学歴不問 ★こんな方を歓迎しています★ ・制作現場・エンタメ業界に興味のある方 ・普段からよく家事をする方 ・販売サービス業もしくは、事務業務の経験がある方
働く環境をよりよくするお仕事♪ エンタメを作るクリエイターを支えてくれませんか? 当社は設立以来19年、 ゲームシナリオや音響、最近ではグッズ制作など エンタメ業界で様々なコンテンツの クリエイティブを手がけています! クリエイターの制作は日々忙しく 現在、書類整理や清掃に手が回っていないため 今回【事務】のポジションを募集することにしました♪ 仕事柄、一緒に働く社員はもれなく全員 TV・アニメ・ゲームなどエンタメが大好き! 休憩時間は職種の垣根を越えて、 新作ゲームについて一緒に語ったり、 シナリオのアイデアを出し合ったりすることもあります。 「自分で制作はしないけれども、業界には興味がある」 「エンタメに囲まれながら仕事がしたい」など そんな方は当社にぴったりです◎ ★ゲームなどの映像・シナリオを作成する制作現場をサポート ★完全週休2日(土日)/勤務時間・日数も相談OK ★業界未経験ももちろんOK!簡単な事務作業・清掃をお任せ ★麻布十番駅から徒歩通勤可能な好立地 当社は大手出版企業やゲーム会社をお客様とし、 シナリオ、映像、アニメーションなどを制作するクリエイティブ集団。 あなたには、クリエイターが仕事をしやすいよう、 簡単なオフィスの掃除や事務作業をお任せします。 <具体的には> ★書類の整理 ★郵便物の投函 ★法人関連の事務手続き ★フロア清掃・洗濯 など ●オフィスは麻布十番駅から徒歩5分のマンション1室。 50平米のお部屋が社員の作業スペースです。 (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 【仕事の魅力】 制作現場を支えながら、あなたのアイデアを活かせるかも。 当社の社員は全員エンタメ好き。 普段の雑談から昨日見たTVの話やゲームの話が多く、 休憩時間に一緒にゲームをすることもあります。 また、シナリオライターやデザイナー、音響など ジャンルは違えど、お互いの仕事に アイデアを出し合うことも珍しくありません。 あなたにも制作陣とコミュニケーションを取る中で、 客観的な立場からアイデアを出したり、 感想を伝えたりしてくださることも大歓迎です♪ 勤務時間・日にちも変更OK◎柔軟に働ける勤務形態です。 基本の勤務は午後13時からの実働6時間勤務。 ですが、社員との相談でフレックスのように、 出勤・退勤時間は柔軟に決めていただけます。 (※15時-21時など遅め勤務もOK) あなたのライフスタイルに合わせて働けます! 【教育制度について】 ★入社後の流れと研修★ ▼当社のご説明 まずは制作中ゲームコンテンツの機密情報保持などについて理解していただきます。 ▼担当者紹介/引き継ぎ研修 家事業務については特に研修はありませんが、事務業務については1~2週間ほど研修と引き継ぎを行います。 始めは先輩社員のアシスタントのような形からスタートできるので、事務未経験の方でも安心です。
株式会社Plott
500万円~800万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告宣伝 販売促進・PR その他マーケティング・商品企画・広告宣伝 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
YouTube・Tiktokなどを含むショートアニメチャンネルの責任者として、企画・マーケティング~IPプロデュース戦略までを一気通貫してお任せします。 まずは既存コンテンツからのスタートとなりますが、半年後には、新規IP立ち上げプロデューサーとしてチームを牽引し「大ヒットIP」の創出を期待されるポジションです。 ゆくゆくは、複数コンテンツを運営する統括マネージャーとしての役割を担います。 【具体的な仕事内容】 ■コンテンツ案や動画テーマの構成企画 ■動画制作進行・管理 ■脚本やイラストなどのクリエイティブチェック ■Youtubeアナリティクス分析・改善 ■ 新規IPの事業戦略・企画の立案、予算管理 ■メンバーマネジメント ■ パートナー企業との折衝(講談社様・小学館様など) 【入社後の動き】 入社後2週間は研修を実施して、ショートアニメ制作のノウハウを吸収していただきます。 その後は、チャンネル登録者100万人超えのチャンネルにジョインし、既存の制作フローを一通り理解していただきます。 また、並行してIPの立ち上げチームに所属して新規IPの企画を考えていただきます。 企画の準備が整い次第、新規の立ち上げにコミット。3-6ヶ月後のリリースに向けてリーダーシップを発揮していただきます。 【事業の展望】 ”IP革命”を掲げ、2026年末までに「新規IP100本の創出」にチャレンジ。プロデューサー100名の採用・育成にコミットします。 YouTubeチャンネル総登録者数は約1,000万人。累計再生回数は100億回、月間再生回数は5億回を突破した同社。 ショートアニメ・webtoon漫画・IPビジネスを一気通貫で想定したメディアミックスIPを中心に戦略的な大ヒットコンテンツの創出に向き合います。 【一緒に働くメンバー】 平均年齢28歳。 当社では熱量と視座感の高い20代~30代が中心となり活躍しています。 年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。 25歳で複数IPを統括するマネージャーポジションについているメンバーもいます。 【仕事の流れ】 ▼2週間の研修に入ります。 Youtubeの市況感・自社IP・制作工程などの理解を経て、全体観を獲得していただきます。 ▼ショートアニメチャンネルを1チャンネル担当していただきます。 まずはクリエイターの進行管理・納期のマネジメント業務からになります。シナリオライター、イラストレーター、映像クリエイターと連携して作品を形にします。 ▼企画出しをお願いします。 ショート動画を含む月30本~40本の投稿に合わせて、作品の企画出しをします。クリエイティブチェックも同時に進めていきます。 ▼マーケティング業務もお任せします。 サムネイル作成、アナリティクス分析なども担当。数値をもとにした施策立案も行います。 ▼コンテンツ全体の展開戦略も描いていきましょう。 長期のIP展開プランを描き、売上・コスト管理やYouTube上の目標数字など全体の戦略にも責任を持って取り組みます。 ▼並行して、新規IPの立案にもコミット。 プロデューサーとして、0から立ち上げるメディアミックス作品の企画だしを行います。
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