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株式会社ArtPlay
東京都千代田区鍛冶町
神田(東京)駅
400万円~799万円
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ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
学歴不問
少数精鋭で、世界規模への挑戦。【フレックス可】 ー「ここでしか作れないゲームを作る」という意思の下、自社開発を行っていますー ■当社について 「Bloodstained: Ritual of the Night」などを手掛けており、事業拡大期に入っている中でも自社開発へのこだわりを持つ当社。新しい作品を変わらないクオリティで提供していくために、新たな仲間を募集いたします。 【仕事内容】 ・モーションに関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理 ・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。 ※使用ツール:Unreal Engin4・Maya 【職務の特徴・魅力】 (1)スペシャリストの下、スキルアップできる環境 ・有名ゲームを手掛けてきた五十嵐孝司代表の下で多くのことを学ぶことができます。 ・社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまり、社員は大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。 (2)キャリアアップ ・ご希望の方には別のポジションへの異動や資格援助制度の準備もございます。 ・海外にも展開する会社のため、英語学習をサポートする制度も設けています。イベント参加などで実際に海外へ行く機会も多く、現在の社員は全員海外出張の経験があります。昨年上海で行われたイベントへの参加をきっかけに、今後は毎年社員旅行を行う予定です。 (3)働きやすさ ・少人数だからこそ任意参加の社内イベント(シャッフルランチ、運動など)も多く良い関係性で働くことができます。 ・オフィス内ではフリードリンクを用意。ゲームも自由に遊べます。 【同社代表について】 代表取締役の五十嵐孝司は、大手ゲーム会社で有名ゲームのディレクターやプロデューサーやプログラマー兼シナリオライターとしても活動し、横スクロール自由探索系アクションRPG「メトロイドヴァニア」というジャンルのゲームで人気を博しております。五十嵐は世界でも有数のディレクターとして、テレビでも取り上げられるほどです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社GATARI
東京都千代田区神田松永町
500万円~999万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー サウンドクリエイター
〜デジタルとリアルが融け合う未来のインフラづくりを目指す/土日祝休〜 ■業務内容: 音声を軸としたMixed Realityプラットフォーム「Auris」 を活用した音響体験コンテンツの企画管理および制作のディレクションをしていただきます。 制作チームでは少人数で企画から演出、シナリオ制作、音響デザイン、楽曲制作、現場設営まで、様々な業務を行っています。まずは業務理解のため、音源素材収集やAurisを用いた音源配置作業からお任せします。将来的には制作チームのトップとして、サウンドデザイナーやシナリオライターを擁する制作チームのマネジメントをお任せします。 ■制作チームの業務例: ◎脚本作成 ◎音源素材収集 ◎Aurisを用いた音源配置作業 ◎空間に調和する音声体験型コンテンツの企画・制作実行 ◎キャスティング・収録手配及びディレクション ■Aurisについて: スマートフォンのみ、ノーコードで編集も体験も可能な、MRプラットフォームになります。空間をスマートフォンでスキャンし、現実空間上にアプリを通さないと見えないセンサーを配置。その場所に半永久的に保存しておくことができます。物理的な制約もないためどのような場所でも既存設備を生かした状態でさまざまな体験が味わえます。 ■特徴: ◎デジタルと現実を組み合わせたMixed Reality(MR)は、エンターテイメントをはじめ、さまざまな領域で活用が期待されている技術です。 GATARIでは、世界初、スマートフォンのみ、ノーコードで編集も体験も可能な、MRプラットフォーム「Auris」の開発・提供を行い、MR空間の民主化を目指しています。 ◎Aurisは有形文化財(建造物)からモデルルーム、美術館や博物館、オフィスや公共空間、商業施設や遊園地まであらゆる施設空間をメディア化する空間DXサービスです。同じ空間でもユーザーに合わせて多層な空間体験を提供可能な次世代の空間活用に貢献します。 ◎あらゆる事業者やユーザーの方々とともに、未来のMixed Reality社会の当たり前となる新しい空間のあり方を一緒に見つけ、育てていきたい。 さまざまな人がさまざまな用途で好きなようにコンテンツをつくり、共有していく未来を私たちGATARIは目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), UI・UXデザイナー ゲームプログラマ
【ここでしか作れないゲームを作る!という意思の元自社開発を目指しています】◎自社作品はユーザーから好評頂いておりますが、より面白いゲーム作成に社内全員で関わっていくため一気通貫したゲーム作成を目指しています。これまで委託していた開発部分、デザイン、クリエイティブ部門の内製化を図っています。◎自社IPゲームと自社開発のプロジェクトなども含め複数の新規ゲーム開発を進めています。事業拡大期に入っておりプロダクトの品質に徹底的に拘り、弊社でしか作れないゲームを共に開発する新メンバーを募集します。 【職務内容】 ◆ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装◆ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ◆ゲームコンテンツ・レベル要素の実装◆企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ◆開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。 自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。※使用ツール・言語:C++、Unreal Engine 4 ※キャラクター制御やUI実装等、ゲーム部分を幅広く行います。世界に通用するタイトル開発に携わることやりがいを感じていただけます。 PS4,モバイルアプリ等でリリースされている「Bloodstained」など世界で注目を集めるソフトを同社では展開しております。 【職務の特徴・魅力】 (1)スペシャリストの下、スキルアップできる環境 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまり、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。 (2)キャリアアップ 将来的には新しいゲームの開発や、既存ソフトの機能検討・ストーリー作成などもお任せします 【当社代表について】 代表取締役の五十嵐孝司は、大手ゲーム会社で有名ゲームのディレクターやプロデューサーやプログラマー兼シナリオライターとしても活動し、横スクロール自由探索系アクションRPG「メトロイドヴァニア」というジャンルのゲームで人気を博しております。五十嵐は世界でも有数のディレクターとして、テレビでも取り上げられるほど。ゲーム業界のカリスマ的存在として位置付けております
株式会社コンフィデンス・インターワークス【東証グロース上場】
東京都新宿区新宿
新宿駅
賞与/年2回
人材紹介・職業紹介 人材派遣 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) デザイナー(グラフィック・その他) その他クリエイティブ職 Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) アシスタントディレクター・制作進行管理 UI・UXデザイナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
◎ゲーム業界で何らかの経験をお持ちの方 ※下記のような業界で実務経験をお持ちの方もスキルを活かせます。 (アニメ・マンガ・テレビ・配信・映像・Webおよび周辺業界) ※直近のご経歴がゲーム業界経験の方は面接確約 ◎専門学校や職業訓練校などでゲーム開発やデザインを学んだ方 →Unity,Unreal Engine,Maya,Spine,AfterEffects等を使用したゲーム開発があれば尚歓迎(独学OK!) ※学歴・年齢不問 ※英語・中国語・韓国語をはじめ外国語スキルをお持ちの方も活かせます *次のような方はぜひご注目ください 「ゲーム業界でキャリアアップしたい」 「今より待遇(収入)アップを目指したい」 「安定した企業で長く働きたい」 「メリハリをつけられる環境がいい」
スキルやご経験に応じた業務をご担当いただきます。 【プランナー】 企画・仕様書作成・KPI分析/レベルデザイン/スクリプト作成など 【マーケティング】 市場調査/オンライン・SNS広告の運用/ラフデザインの制作/予算管理/社外との折衝業務など 【PM・進行管理】 プロジェクト管理、予算管理など 【2D/3Dデザイナー】 キャラクター・アニメーション等の2Dデザイン/モデリング等の3Dデザイン/UIUXデザインなど 【プログラマー】 プログラミング/DB設計・チューニング/ゲーム制作ツールの開発など 【デバッグ】 テストの実施・不具合報告/予算・人員・スケジュールの調整や管理/ローカライズチェック/QAなど 【翻訳・ローカライズ】 英語・中国語・韓国語などの翻訳、ブリッジなど ※PS5・Switch・Xbox・スマホ・PC・Steamなどプラットフォームも多彩です。 ※上記のほかシナリオライターなどの案件も増加中。さらに遊技機関連からシステム系のプログラミングまで、さまざまな経験が活かせます。新規プロジェクトや、当社でしか扱っていない案件もあり、面談等で相談可能です。 幅広い案件があるからこそ活躍フィールドも多彩!ゲームにおける『最新技術』を駆使するものあり、積極的に関わることでスキルに磨きをかけられることは間違いありません。クリエイターとしての視野も広がっていきます! ☆豊富なプロジェクト&手厚いサポートがあります☆ 大手企業と多数の取引を行い、安定性抜群。プロジェクトの豊富さはもちろん、現場目線に立った「就業環境を整えるためのサポート」が充実しているところも魅力です。 ☆オウンドメディア『QOGL+』☆ コンフィデンス・インターワークスで働く先輩社員のインタビューなどを紹介しているオウンドメディア『QOGL+』もぜひご覧ください↓ https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ <注目ポイント1> それぞれの「次のステージ」がココにあります ★経験者の方には、もっと活躍できるフィールドを★ 「次のキャリアに進みたい」「開発の中心で活躍したい」そんな方には、新規開発中の注目タイトルや大規模プロジェクトなど、スキルと志向に合った案件をご紹介します。 ★経験が浅い方・ブランク明けの方も大丈夫★ 「まだ経験は浅いけど挑戦してみたい」「少し離れていたけど、やっぱりゲームの仕事がしたい」そんな方も大丈夫。レベルに応じたお仕事で無理なくスタートし、少しずつ自信をつけていけます。 丁寧な面談やオンライン講座によるキャリア支援など、充実したサポート体制があるからこそ、それぞれが成長を実感しながら長く働くことが可能。スキルに磨きをかけたい方も、これからスキルを伸ばしてエキスパートを目指したい方も、ゲーム業界で存在感を深めていきましょう! <注目ポイント2> メリハリをつけられるから、プライベートも満喫できる! ゲーム開発は忙しくて大変そう…そんなイメージをお持ちの方もいるかもしれませんが、当社であればワークライフバランスを大切にした働き方ができます。 ■土日祝休みの完全週休2日制 ■残業の月平均は約10時間!もちろんサービス残業ゼロ ■1日の始まりにゆとりが持てる、10時スタートの案件多数 ■リモートワークOKなプロジェクトもあり 勤務地や働き方など、気になることは何でもご相談ください♪ 【入社後の成長サポート】 ゲーム・エンタメ業界に特化した総合人材サービス『Confidence Creator(コンフィデンスクリエイター)』を運営中。多くの企業とのお取引があり、業界に対する豊富な知見・ノウハウを保有しています!
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