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株式会社昭栄美術
千葉県市川市加藤新田
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500万円~649万円
ゼネコン 内装・インテリア・リフォーム SP代理店(イベント・販促提案など), 建築施工管理(店舗内装) 建築施工管理(オフィス内装)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
〜設計や製作などの広い知見が身につく★業界内では珍しく企画・設計・制作・現場管理まで自社内で完結★業績右肩上がりの成長企業★幕張メッセ・東京ビッグサイトなど数億規模の案件多数★健康経営優良法人〜 ★お仕事内容 PRイベントや展示会、セミナーにおけるブースの空間制作・施工ディレクター(施工管理)をお任せします。 クライアントとの打ち合わせに同席することもありますが、交渉や折衝は基本的に営業担当が行い、進行や設置方法等についてやり取りすることがあります。 ★具体的には ・予算管理 ・工程管理 ・品質管理・安全管理 ・職人の手配 ※現場は幕張メッセ・東京ビッグサイト・パシフィコ横浜等が中心です。 ★案件詳細 ・Rakuten Japan Open 2018 ・クリスマスマーケットin東京スカイツリータワー ・アニメジャパン2022など ※イベント/展示会実績 :https://www.shoei-bijutsu.co.jp/works/ ★キャリアイメージ \技術は全部教えます/ イベント・展示会の設営は特殊な業界のため、経験がなくて、技術はイチから教えます。 \段階的な研修設定/ (1)自分の手を動かし設営のやり方を知る (2)工管理業務のアシスタント(職人さんの動かし方を知る) (3)短期間・少数で完了する小規模展示を担当 (4)少しずつイベント規模拡大 経験を積むことで、メディアで取り上げられる大規模なイベントの施工管理にも挑戦できます。当社は多様なスタッフに様々な経験をさせる方針のため、「未経験からでも新しいことにチャレンジしたい」方を歓迎します。 ★当社の魅力 イベントや展示会の企画から施工まで手掛け、業界トップクラスの知名度を誇ります。2012年からSDGsに取り組み、環境配慮のノウハウでクライアントからの引き合いが増加しました。多様な働き方を認め、健康経営優良法人2024にも選ばれています。 ★福利厚生 〇家族手当 〇資格取得支援制度 ┗1級建築士:別途規定有 ┗1級建築施工管理技士:10,000円(月) ※その他、資格手当多数 〇退職金/65歳までの再雇用 ★モデル年収 ・25歳/一般/年収500万円 ・30歳/主任/年収620万円 ・35歳/係長/年収730万円 変更の範囲:会社の定める業務
ゼネコン 内装・インテリア・リフォーム SP代理店(イベント・販促提案など), 設備施工管理(電気) 電気設備
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜未経験歓迎・電気工事士の資格持ち歓迎★図面作成もお任せ★設計や製作などの広い知見が身につく★業界内では珍しく企画・設計・制作・現場管理まで自社内で完結★業績右肩上がりの成長企業★健康経営優良法人〜 ★お仕事内容 イベント・展示会会場でのブース作りにおいて、装飾照明の設置・撤去作業、配線工事などの電気図面の作成〜現場管理をお任せします。 ★具体的には ・電気図面の作成 ・営業からの情報共有や現場図面をもとにした必要な資材の発注・スケジュール管理 ・現場の進行・管理 ・実際の照明設置・撤去・配線工事などの作業 など ★案件詳細 ・Rakuten Japan Open 2018 ・クリスマスマーケットin東京スカイツリータワー ・アニメジャパン2022など ※イベント/展示会実績 :https://www.shoei-bijutsu.co.jp/works/ ★入社後の流れ (1)入社直後は現場、倉庫担当として1年ほど業務を覚えていきます。この間に営業担当ともコミュニケーションを取り、社内で人脈ができてきます。イベントや展示会等の現場では、社員1〜2名で、外注業者10〜20名を管理・指揮します。 (2)十分に経験を積んだ後は、製作担当者として一人立ちし、電気図面の作成、見積書の発行等、社内でフロントに立って活躍して頂きます。 1年目:現場施工が中心(電気の基礎知識や製品の扱い方を学ぶ)/第2種電気工事士免許取得 2年目:案件担当として展示会の小〜中規模ブースを段取り、管理する 3年目:展示会大型ブース、イベント案件の担当、管理 4年目:大型基礎案件の担当、現場管理 ★当社の魅力 イベントや展示会の企画から設計・制作・施工まで携わり、業界トップクラスの知名度を誇ります。SDGsの取り組みを2012年から行っており、環境に配慮したイベントノウハウがあるためクライアントからの引き合いが増加しております。多様な働き方を認めており、その成果として健康経営優良法人2025にも選ばれております。 ★福利厚生 〇家族手当 〇資格取得支援制度 〇退職金/65歳までの再雇用 ★モデル年収 ・25歳/一般/年収500万円 ・30歳/主任/年収620万円 ・35歳/係長/年収730万円 変更の範囲:会社の定める業務
カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社
東京都品川区上大崎
目黒駅
400万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) 商品企画・サービス企画 MD
<最終学歴>大学院、大学卒以上
◆◇上流工程にチャレンジ!ライセンス調達、商品企画、ディレクションまで一気通貫でお任せ/知名度あるコンテンツのグッズ化に携われるチャンス/週2在宅、フレックス可◇◆ ■Point 【職種未経験の挑戦歓迎】ライセンス獲得・商品企画などの上流工程から一貫してプロジェクトの管理をお任せします 【裁量ある成長環境】多くの挑戦機会に恵まれた、エンタメのプロフェッショナルとして成長できる環境です 【成果が目に見える】企画した商品が評価され、コンテンツがより広まっていく楽しさを経験できます 映像、出版、音楽、ゲームなど様々な領域のエンタメを扱う当社で、コンテンツホルダーからアニメ、ゲーム、ファンシーキャラクターなどのライセンス調達を行い、グッズや雑貨などの商品化を企画・進行管理いただきます。 一つのコンテンツに対し、プロジェクトリーダーとして周囲を巻き込んで推進いただきます。 持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、同日より創造的なエンタテインメント企業 カルチュア・エンタテインメント株式会社に在籍出向になります。 ■業務詳細: ・グッズや雑貨の市場ニーズマーケティング ・商品製造のディレクション ・オリジナル商品の開発 ・ライセンサーからの商品化権利調達 ■業務の魅力: ・自身が企画・担当した商品が販売されることで、自身の業務成果を目で見ることが可能です。 ・企画した商品が評価され、コンテンツがより広まっていく楽しさを経験いただけます。 ・IPO準備の重要なフェーズに携わることができます。 ■当グループについて: カルチュア・エンタテインメント グループは、エンタテインメントコンテンツの企画・制作を行う総合エンタメ企業として2014年に設立しました。20社を超えるグループを形成し、映像、音楽、出版、広告、グッズなど多岐にわたる事業を展開。質の高いオリジナルコンテンツをお届けしています。 幅広い事業領域を持つ強みを発揮し、メディアミックスを展開することで、コンテンツ価値やビジネスの最大化に取り組むとともに、さらに、新たなエンタテインメントの領域にも果敢に挑戦し、人々のライフスタイルの変化に対応した、時代にふさわしいコンテンツを提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
400万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デザイナー(グラフィック・その他) アートディレクター
【業界未経験可・アニメ、ゲーム、遊技機が好きな方歓迎!/創業40年を超える遊技機メーカー/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日】 ■業務内容: (1)作画関連 ・販促用キャラクターカット作画 ・外注の管理と監修 ・カレンダー、ポスターなどのイラスト作画 (2)プロジェクト成果物のライブラリ化業務 ・外注の管理と監修 ・素材のリスト化、まとめ、管理 (3)商品企画業務 ・当社キャラクター等を使用したオリジナル商品のデザイン制作/監修 ※スキルやご経験に合わせた研修を実施いたします。 ■業務の流れ: ・1プロジェクトを基本1人で担当。 ・スケジュール管理も個々で行うため、1日の流れを自身で決定。(複数人にで行う業務の場合はディレクターに従う) ・作画、レイアウト、外注依頼、素材のまとめなどを各締め切りに間に合うように進行。その他、マニュアル作成、組織改善、自己啓発などを行う。 ■就業環境・社風: 年間休日125日、平均残業20時間以内とワークライフバランスの整った環境で就業いただけます。年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。 ■当社の特徴: 当社は創業40年を超える遊技機メーカーです。ぱちんこ・パチスロでヒット作を多数創出し、常にマーケットに付加価値を提供し続けてきました。スロット・ぱちんこの遊技機事業をはじめ、モバイル・ゲーム・映像・音楽といった多様なフィールドにおいて、個性豊かなキャラクター、独創的なゲーム性・演出などを駆使したオリジナリティあふれる質の高い製品を生み出しています。 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 当社は黒字達成をしており、さらにコーヒー事業などの新規事業にも積極的に投資を行い、業界内に留まらない発展を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ホンキートンク
東京都港区三田(次のビルを除く)
年2回(6月・12月)
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 アシスタントディレクター・制作進行管理
◆商品企画または制作ディレクションの実務経験(業界・年数不問) ◆意欲ある方なら未経験者もOK(但し、ディレクションできる方) ◆基本的なPCスキル(Word・Excel・PowerPoint) (キャリアのある方は優遇します) ◇ホビー・玩具・キャラクターグッズ業界での企画・開発経験 ◇パッケージや販促物の企画・制作ディレクション経験 ◇クリエイターや外注先との折衝・進行管理経験 【こんな方も歓迎します】 ◎キャラクターやフィギュアなどのIPコンテンツが好きな方 ◎自分のアイデアをカタチにし、世の中へ発信したい方 ◎チームで協力しながらものづくりを楽しめる方 ◎2026年3月専短大卒業予定の方・第二新卒の方…etc ※学歴不問。意欲と適性を重視した選考を行います。
◆仕事内容:人気IPの“世界観”を商品化する企画・進行ディレクション プラモデルやフィギュア、アニメなど、 誰もが知る人気キャラクターを活用したホビー商品の 企画~販売戦略まで一貫して携わります。 【主な業務内容】 ・人気IPをもとにした新商品企画の立案 市場調査や競合分析を踏まえて、ターゲットやコンセプトを提案します。 ・商品の仕様設計(素材・スケール・価格設定など) 造形物としての魅力が最大限に伝わるよう 細部までこだわった商品設計を行います。 ・原型師・イラストレーター・外部パートナーとの連携 スケジュールや進行管理、品質チェック、フィードバックを含む 全体ディレクションを担当します。 ・パッケージデザインや販促戦略の企画・提案 パッケージビジュアルやキャッチコピーの提案、 販促物の制作支援なども行います。 ◆この仕事の魅力 あの“世界的人気キャラクター”を、 自らのアイデアで新しいカタチにして世に送り出す。 企画した商品が実際に形になり、 店頭やSNSで話題になる瞬間は大きなやりがいです。 また、著名ブランドとの共同プロジェクトや、 新シリーズ立ち上げに携わる機会も豊富。 ホビーやフィギュアが好きな方にとって、 理想のクリエイティブ環境がここにあります。 【手がける商品・サービス】 ロボット、ヒーロー、アニメなどの人気IPを活用したフィギュアやプラモデル、キャラクター雑貨などのホビー商品を企画。素材・仕様・ターゲット設定をはじめ、パッケージや販促物、SNS向けプロモーションの企画にも携わります。 <注目ポイント1> 世界的人気好きなキャラの商品企画に挑戦して喜びを実感できます 人気シリーズのプラモデルやフィギュア、アニメなど、誰もが知る「世界的有名 キャラクター」の商品企画に携わるチャンス。自分の「好き」や知識を活かし、ファン視点で魅力を引き出す企画ができるのが、この仕事の醍醐味です。仕様設計やコンセプト提案を通じて、キャラクターの魅力を最大限に表現できる環境が整っており、商品化された瞬間の喜びはひとしお。あなたのアイデアが形になり、店頭やSNSで話題になる姿を見るたびに、大きな達成感とやりがいを感じられます。作品やキャラへの愛情を、企画というプロの仕事に昇華し、世界中のファンに 「届ける側」として活躍できます。 <注目ポイント2> 企画~販売戦略まで担当し商品の世界観をトータルにプロデュース この仕事の魅力は、ただ企画するだけでなく、販売戦略まで一貫して関われること。市場調査からコンセプト立案、造形や素材・仕様の設計、原型制作のディレクション、さらにはパッケージや販促物の企画まで、商品の世界観をトータルにプロデュースします。完成した商品が、店頭やECサイト、SNSで反響を呼ぶ瞬間は、まさに“すべての工程に関わったからこそ”得られる達成感。自分のアイデアや提案が、そのままファンの心に届く喜びがあります。ホビーやキャラクターコンテンツが好きな方にとっては、夢をカタチにするやりがいに満ちた仕事です。 【入社後の成長サポート】 入社後は、先輩社員がOJTで丁寧にサポート。商品企画の流れや社内外の連携方法、進行管理のコツまで実務を通じて習得できます。また、パッケージや販促物など他部門との協働を通じて、視野の広いスキルを身につけられる環境です。将来的には希望や適性に応じて、企画リーダーやプロデューサーへのステップアップも可能です。
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