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丸紅アークログ株式会社
東京都
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400万円~650万円
その他(IT・通信), CGデザイナー
当社で扱う3DCG制作全般をお任せします。 主に、Arch-LOGで利用される製品や建材マテリアルのモデリング、レンダリング等のビジュアライゼーション業務全般を担当いただきます。 【詳細】 ■モデリングソフトは3dsMAXに依らず好きなものを利用可能 ■最終的には3dsMAXを利用 ■マテリアルは主にSubstance Designerを利用,制作 ■Web上の製品表現の為,VR/AR利用や作成の場合もあり ◎建築/建設業界が抱える問題点を解決するソリューション開発の為,Unreal Engine等のゲームエンジンやその他様々なCG関連の最新技術やサービスを扱うこともあります。
株式会社積木製作
東京都墨田区江東橋
錦糸町駅
350万円~800万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), CGデザイナー
【開発環境】 ■開発フロー 3Dsmax Mayaによるモデリング等→UnityでのVR背景制作 ■使用ツール 3dsmax(メイン) Unity(メイン) Maya UnrealEngine その他Abode各種 「全産業の未来を設計する」積木製作のビジョンのもと あらゆる産業に向けた、ビジュアライゼーション・安全体感・トレーニング等のコンテンツに関わるCG制作。主に背景CGの制作を担っていただきます。 【+アルファの歓迎スキル】 3D人物のモーションや、車・重機のモーション制作業務があるため、 リグ構築の知識、モーション制作経験のある方を歓迎します。 お客様の要望に応えるため、あらゆるCGの知見・経験があると強みになるので映像業界でのCG制作経験のある方を歓迎します。 主にunityによる背景CG制作業務を担って頂くため、ゲーム業界でのCG制作経験のある方を歓迎します。
アークシステムワークス株式会社
神奈川県横浜市港北区新横浜
350万円~600万円
システムインテグレータ, CGデザイナー
【職務内容】 ・格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務。 【主な使用ソフト】 DCCツール/Maya・3dsMax・Blender ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIO
株式会社キャドセンター
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), CGデザイナー
【概要】 主に大手デベロッパー向け不動産3DCG制作 モデル、パース、アニメ、アセットに関わっていただきます。 【具体的な仕事内容】 3dsMax Cinema4Dを使ったマンション、商業施設等の3DCGデータ制作全般 中国・ベトナム・国内協力会社との3Dモデル管理業務 【仕事の魅力】 ■大手企業様からのお仕事も多く、多種多様な案件に触れることが出来ます。 ■発言しやすく自身も主役の一人として活躍することが出来ます。 【社内の雰囲気】 見晴らしが良く広い都心部のオフィスで、落ち着いて仕事ができます。同じフロアにCG、映像、開発のチームがあるので、シームレスな環境です。 【求められるスキル・ツール】 例として 3dsMax, vray,corona,chaosvantage Cinema4D,SPEEDTREE, Substance Designer, Substance Painter,ANIMA,Houdini,After Effects, NUKE,Unity,UnrealEngine,REVIT,フォトグラメトリー系スキル フォトリアル系CG経験者歓迎 スペシャリスト,ジェネラリスト歓迎 他業界からのチャレンジ歓迎 海外言語話せる方歓迎(特に英語,ベトナム語,クメール語できる方 )
株式会社TREE Digital Studio
東京都港区南麻布
広尾駅
400万円~
【概要】 CG、VFX映像を制作するお仕事です。CM、映画で多く用いられるリアルな実写合成映像制作を得意としており、Web映像、イベント映像、VR、インタラクティブコンテンツ等幅広いジャンルの映像制作を行っています。 LUDENSはお客様から細かなオーダーいただいてCGをつくるだけの事業部ではありません。お客様の中につくりたい具体的なイメージが見えていない中でも、コミュニケーションを通じて何が求められているのかを考え、「こういうことではないですか?」とイメージにして提案すること、付加価値をもった画づくりをしてお返ししていくことが我々事業部の責任だと考えています。 【使用アプリケーション】 3dsMax、Maya、Houdini、Blender、Cinema4D、Nuke、AfterEffects、Davinci Resolve 等を用いており、経験者は優遇致します。 【具体的な仕事内容】 ■3dsMax、Maya、Houdini、Blender、Cinema4D等を使用したモデリング、アニメーション、ライティング、質感設定、エフェクト制作等 ■Nuke、AfterEffects、DaVinci Resolve等を使用した合成編集、エフェクト制作、モーショングラフィック制作等 ■boujou、PFTrack、SynthEyes等を使用したマッチムーブ 等
株式会社KINSHA 界グラフィックススタジオ
350万円~
【概要】 モデル、テクスチャ、モーション、エフェクト、背景などの制作を行い、それをUnityやUnrealEngineなどのツールで最終のデータに仕上げて納品していただきます。 完全分業ではなく、なるべく多くのスキルを持った3DCGデザイナーになっていただけるようにいろんなパートを経験していただきます。 【具体的な仕事内容】 MAYA、3dsMAXをメインとした3DCGを制作 【開発環境】 ■開発環境、使用ツール ・MAYA、3dsMAXを用いたモデリング、モーション作業 ・Photoshopを用いたテクスチャ制作 ・Unity,UnrealEngineを用いたエフェクト制作、ゲーム開発 【仕事の魅力】 ■3DCG制作の分野のなかでも一部業務を任されるのではなく、2DCG制作や3DCGに関してもゼネラリストを目指すことが可能です。 ■ゲームの企画段階からアートデザインの方向性やイメージを開発会社様と一緒に作り進めていくため、自身がデザインしたイメージがゲームのメインに使われることがあります。 【社内の雰囲気】 机の上にフィギュアを置いたりぬいぐるみを置いたり、 服装や髪型や色など厳しい規定はないので、自由でルールの少ない会社です。 ダラダラとせず仕事のON・OFFをはっきりと分けており、休憩、仕事と切り替えて業務を日々進めています。 【その他】 状況に応じて、キャリアの方でも対応したことのない制作内容やツールは3か月程度の研修期間で学ぶことが可能です。
株式会社デイヴィッドプロダクション
東京都西東京市西原町
300万円~400万円
放送・新聞・出版, その他クリエイティブ職
【概要】 関われるすべての工程 【具体的な仕事内容】 ■アニメーション ■モデリング ■エフェクト ■コンポジット 【開発環境】 ■3dsMax(Mayaも可) ■Houdini ■aftereffects ■photoshop ■ペンシル4 【仕事の魅力】 ■人気タイトルに多く携われる ■監督と近い場所で制作をおこなえる 【社内の雰囲気】 若手社員が多くフラットな組織です。フレックスを採用して自分の裁量で仕事をコントロールできます。
株式会社ディレクションシーズ
神奈川県川崎市川崎区砂子
京急川崎駅
330万円~550万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー
PS4、スマートフォン向けのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作がメインです。 ■アニメーション制作例 ・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4) ・エネミーインゲームモーション(PS4) ・イベントリアルタイムカットシーン(PS4) ・カットシーン(アニメ映画) Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。 ■案件 平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。 割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
コンシューマー、スマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作 ■エフェクト制作例 ・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android) ・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) ・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用しています。 ■共通 平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。 割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
大阪府大阪市西区南堀江
350万円~500万円
【概要】 3DCGアニメーションや映像、アプリやコンテンツのUIデザインなどに関わっていただきます。 【具体的な仕事内容】 3DCGを利用したアニメーション、xRコンテンツの作成。 【仕事の魅力】 ■大手企業様からのお仕事も多く、多種多様な案件に触れることが出来ます。 ■発言しやすく自身も主役の一人として活躍することが出来ます。 【社内の雰囲気】 スタッフの仲も良く、明るい雰囲気の職場環境です。 駅からも近く、セキュリティーのしっかりしたオフィスです。 プロデューサーやディレクターも同フロアにいるため、仕事のやりとりも密に行えます。 【開発環境】 ■使用ツール -3dsMax,Cinema4D -V-Ray -AfterEffects -Photoshop,illustrator -Unity,UnrealEngine -Blender
【概要】 主にシミュレータやリアルタイムコンテンツに利用する3Dデータ制作に広く関わっていただきます 【具体的な仕事内容】 土木系CIM/CADソフトを使った道路等の3DCGデータ制作全般 点群データを活用したフローによるモデルデータ構築 【仕事の魅力】 ■大手企業様からのお仕事も多く、多種多様な案件に触れることが出来ます。 ■発言しやすく自身も主役の一人として活躍することが出来ます。 【社内の雰囲気】 見晴らしが良く広い都心部のオフィスで、落ち着いて仕事ができます。同じフロアにCG、映像、開発のチームがあるので、シームレスな環境です。 【求められるスキル・ツール】 例として -Autodesk infraWorks -Autodesk ReCap Pro -Autodesk Civil3D -Autodesk AutoCAD -Autodesk Inventor -Unity,UnrealEngine -Maya,3dsMax,Cinema4D,ZBrush,Houdini -Photoshop,illustrator
スペースラボ株式会社
東京都渋谷区円山町
430万円~850万円
【具体的には】 <クライアント> 設計事務所やインテリアデザイナー からのご発注がメイン <制作する商品> ・3DCGパースの制作 ・3DCG動画制作 ・パースVR 建築物やインテリアの プレゼンテーションCG制作を担当。 2次元の図面やスケッチを3D化し マテリアルの貼り付け、レンダリングを経て CGパースや動画を制作します。 <作るだけで終わらないクリエイターに> 「受注→見積→制作→納品→請求依頼」 この一連業務をシームレスに対応! クライアントとの打合せや工程管理、社内ミーティングでは コミュニケーション能力や折衝力なども求められます。 総合的に力をつけて成長できる環境です。 <制作環境> ■使用ソフト メイン:Vectorworks/Cinema4D/Photoshop サブ:3dsMax/Blender/twinmotion After Effects/Premiere/Unreal Engine ■社内ツール Google Workspace ■ハイスペックなレンダーマシン数十台完備 ■貸出貸与 デスクトップPC、モニター2台、キーボード、マウス、 会社貸与スマートフォン、テレワーク用ノートPC
Studio51株式会社
東京都新宿区築地町
360万円~500万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
3DCG制作を中心としたゲーム開発、アニメーション制作を行っている会社です。 「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」「モンスターハンター」など、 これまで数多くの有名タイトルに携わってきました。 2023年に11周年を迎え、更なる事業拡大に向けて、新しい仲間を大募集しています! ❚ 業務内容 モデリング(背景)業務 MAYA、3dsMAXを使⽤した、背景・プロップなどのモデリング チームメンバーの教育 チームマネジメント ★ディレクションやリーダー経験をお持ちの方、チャレンジ精神旺盛な方を積極的に募集しております! ★チームの力を最大限に引き出し、事業拡大に向け新しいステージへと一緒に挑戦してくれる方 ★プロフェッショナル集団のリーダーとして、エンターテイメントを追求できる方 ぜひ、興味がある方は一度お話しをしてみませんか。 Studio51とは? ❚ 事業内容 ・ゲームコンテンツの企画、開発、運営、販売 ・アニメ(劇場版/TVアニメ等)の企画、制作、販売 ・自社オリジナルのゲーム/アニメの企画、製作 スマホゲームから家庭用コンシューマーゲーム・VR・TVアニメ・劇場版アニメなど、 多種多様なハードでの企画・開発・ディレクション・プロデュース・制作・運営、および販売まで一気通貫で行っています。
株式会社テンダゲームス
東京都豊島区西池袋
400万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
学歴不問
【東証スタンダード上場・テンダグループ/ゲームをはじめとしたコンテンツの制作や運用を事業展開/自社IP保有/フレックス/リモート(ハイブリッドワーク)可/年間休日125日】 ■業務概要: 主に遊技機または受託案件のエフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど、複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。 ■環境: 経験豊富な先輩社員からのOJTがあるため、遊技機業界未経験の方でも活躍できる環境です。 ■使用ツール: After Effects/Unity(Shuriken)/Unreal Engine(Niagara、Cascade)/MAYA/3dsmax ■開発環境: ・言語:C++/C#/Java/Swift/Ruby ・DB:MySQL ・OS:Windows/MacOS ・FW:Unity/.NET ・その他:Unreal/Apache/subversion/Redmine ■今後の展望: 当社の強みである技術力を活かし、新たな領域(ハイブリッドカジュアルゲームの開発・リリース、グローバル展開を視野に入れたゲームタイトルへの参画も行っていきます。 ■当社について: 大手パブリッシャーからよせられるコンシューマーゲームの開発やオンラインゲームの開発・運営、プラットフォーム運営のコンサルティングなど幅広く事業を展開しております。 ゲームに留まらないエンターテインメント領域への幅広いサービス展開を目指しています。 <実績(コンシューマー領域)> https://tendagames.co.jp/works/ 変更の範囲:会社の定める業務
スマートエンジニア株式会社
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
300万円~800万円
通信キャリア・ISP・データセンター, CGデザイナー
【概要】 「レクサス」を初めとした幅広い車種の海外/国内のカタログや、モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作しています。 発表前の新車のCADデータを使用し、設計・デザインチームと議論をしながら、静止画や動画制作、VR・ARコンフィギュレーターなどのリアルタイムコンテンツ制作をしています。 【具体的な仕事内容】 車両CADデータを基に、Maya・3dsMax・Vray・VREDなどを用いてマテリアル設定、ライティングなどを行い、PhotoshopやAfterEffectsでレタッチ・コンポジット、車両の魅力・機能を伝えるための静止画・動画をフォトリアルに仕上げます。 また、UnrealEngine/Unityなどのゲームエンジンを使用した、xRコンテンツなど、業務のDX化をCGソリューションを活用し制作しています。 【仕事の魅力】 大手自動車メーカーのデザイン・設計担当者と、直接クルマの魅力を聞きながら制作内容を 調整し制作していきます。プロダクトデザインに興味がある方には特に魅力的な環境です。 【社内の雰囲気】 自動車業界未経験でもOK。 Uターン、Iターン大歓迎。 自動車の知識が無くても、先輩社員がしっかりサポートいたします。 基本定時勤務で、残業が少なく、長期休暇もございます。
Nobollel株式会社
東京都渋谷区南平台町
240万円~600万円
その他(IT・通信), Webデザイナー
ゲームのクオリティを高めるために必須である3Dグラフィックを、経験豊富な方に3Dチームのリーダーとなっていただき、新規ゲーム開発のクオリティを上げていきたいと考えています。 【仕事内容】 ■ゲーム開発における3Dグラフィック全般のディレクション ■3Dアセット制作の一連の作業とUnityでの最終ルック調整 ■ワークフローやドキュメントの作成、グラフィックの品質管理など ■他スタッフのタスク管理やスケジュール、育成 ■アセットに関するエンジニアとの技術的な相談や制作方法の策定 ■外注への制作指示とクオリティコントロール 【開発環境】 ■3dsMax / MAYA / Blender ■Photoshop / Substance Painter ■Unity 【仕事の魅力】 ■グローバルIPを使った開発経験 ■スマホ以外の複数プラットフォームでの開発経験 ■海外メンバーとの共同開発経験(前例:台湾、中国、インド、韓国メンバー在籍) ■自分の履歴書に顔となるゲームタイトルを記載できる ■大手IT企業の部長レベルのメンバーから経験値をシェアしてもらえる ■若手メンバーも実力次第では、裁量権を与えられて活躍できる(前例:中規模プロジェクトのリーダーに抜擢) ■活躍次第で年収が大幅アップ(20%以上アップ実績あり) 【社内の雰囲気】 若手社員とベテラン社員のバランスがよく、特に台湾では上位大学出身者の採用が進んでいます。 ベンチャーということもあり、階層も多くなく、フラットな組織です。また、リモート化も進めており、週の半分以上は在宅勤務が可能です。
【概要】 主にPhotoshopを使用しますが、制作段階では各デザイナーが一番描きやすいツールを使用して2Dの制作を行っていただきます。 3DCGソフトを使用してのデザインワークもございますので、3DCGのソフトの知識も必要となります。 ※3DCGソフトの利用経験がない場合は、研修で学ぶことが可能です。 【具体的な仕事内容】 ■コンセプトデザイン/キャラクターデザイン ■インターフェースデザイン、アニメーション制作 ■イラスト制作全般 ■アーケード用カードのデザイン制作 ■3DCGソフトを使用してのデザインワーク 【開発環境】 ■開発環境、使用ツール ・PhotoShop等のペイントツールを用いたキャラクターデザイン、UIデザイン、レタッチ作業 ・3dsMAX,MAYAを用いたデザインワーク 【仕事の魅力】 ■一部の業務を任されるのではなく、コンセプトデザイン・キャラクターデザイン等幅広く対応できるためゼネラリストを目指すことが可能です。 ■ゲームの企画段階からアートデザインの方向性やイメージを開発会社様と一緒に作り進めていくため、自身がデザインしたイメージがゲームのメインに使われることがあります。 【社内の雰囲気】 机の上にフィギュアを置いたりぬいぐるみを置いたり、 服装や髪型や色など厳しい規定はないので、自由でルールの少ない会社です。 ダラダラとせず仕事のON・OFFをはっきりと分けており、休憩、仕事と切り替えて業務を日々進めています。 【その他】 状況に応じて、キャリアの方でも対応したことのない制作内容やツールは3か月程度の研修期間で学ぶことが可能です。
デジタル総合印刷株式会社
大阪府大阪市東住吉区杭全
東部市場前駅
380万円~530万円
システムインテグレータ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), サーバーエンジニア(設計構築) 運用・監視・保守
クライアント企業のDX化に伴う様々な3Dソリューションの開発をお任せします。 (3Dデータを活用したCG制作、VR制作、そのたソリューション制作などなど) 【プロジェクトについて】 ◇大手企業からのプライム案件がほとんどです ◇要件定義などの上流工程から一貫して携われます ◇案件の自由度が非常に高く、大きな裁量を委ねられます ◇フルスクラッチでの開発が多いですが、外部委託もあります ◇クライアント対応は、適性によりお任せします 【配属部署のメンバーについて】 年齢や役職、社歴などによる垣根はまったくなく、フランクに話し合える雰囲気です。中途入社の人が殆どなので、各自が今までの環境の良かった部分を活かして、働きやすい環境を作ろうと心掛けており、れぞれが自由裁量で力を発揮しています。 【使用環境について】 □3D-CAD:Solidworks、SolidEdge □2D-CAD:AutoCAD □CG関連:3dsMax 【ワークスタイルについて】 あなたのご希望や適性に合わせて、プロジェクトをお任せします。「フロント業務から携わりたい」「腰を落ち着けて特化した分野を学びたい」など、まずはあなたの志向をお聞かせください。 【ワークライフバランスについて】 繁忙期と閑散期があり、残業時間は平均すると月10~30時間程度です(残業手当全額支給)。皆メリハリをつけて働いて、だらだらと会社に残っていることはありませんし、帰宅しづらい雰囲気もまったくありません。連休もとりやすく、プライベートもしっかり充実させられます。
クラスター株式会社
東京都品川区西五反田
不動前駅
420万円~900万円
❏具体的な業務内容 ・チームディレクション業務 ・3~5人の生産性を最適化・タスク振り分け ・プロジェクトミッションをメンバーへ共有 ・コンテンツの品質管理 ・プロジェクトメンバーの選定 ・CGチームルールの策定 ・メタバースプラットフォーム「cluster」の空間上で法人イベントで使用する背景・アバターのモデリング・デザイン ・企画提案要素(clusterではデザインを0から提案する場合もあります) ・ロケハン(建造物・風景はデザイナーが直接視察して制作する場合もあります) ・大型IPを絡めた企画制作業務 ❏本ポジションの魅力 ・月1回(月の最終週の水曜日)のみ出社、それ以外は在宅勤務となります。 ・CGデザイナー専用の評価テーブルを整備し、半期に一回給与査定を行っています。 ・ゲーム・映像・テレビ・建築といった様々な業界出身のデザイナーが在籍しており、それぞれのノウハウや知見を活かして3DCG制作を行っています。 ・自らのデザインを提案・発信する場面が多く、裁量の幅も広いので自身の関わった制作物が世の中で広く体験され、ユーザーの反響にも触れることができます。。 ・背景・キャラ等で担当領域を分けないチーム構成となっています。 ・Maya/Blender/3dsMaxなどデザイナー各々が得意なDCCツールを使用して作業に従事することが可能です。 ・プロシージャルモデリングツールに触れる勉強会やフォトグラメトリ・VICONといったモーションキャプチャーを使用する業務などもあり、 常に新しい技術・トレンドをキャッチアップできたり、チャレンジすることも積極的に行っています。 ・平均年齢31歳・社員のクリエイター比率52%というクリエイターファーストのカルチャーがあります。
450万円~899万円
ITアウトソーシング, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
【高度な3次元CADデータ活用・CG画像制作技術とシステム基盤技術でカーメーカーの車づくりを支える重要パートナー企業】 ■業務概要: 幅広い車種の海外/国内のカタログや、モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作や、発表前の新車のCADデータを使用し、設計・デザインチームと議論をしながら、静止画や動画制作、VR・ARコンフィギュレーターなどのリアルタイムコンテンツ制作をしていただきます。 <業務詳細> 車両CADデータを基にMaya・3dsMax・Vray・VREDなどを用いてマテリアル設定、ライティングなどを行いPhotoshopやAfterEff ectsでレタッチ・コンポジット、車両の魅力・機能を伝えるための静止画・動画をフォトリアルに仕上げます。またゲームエンジンを使用した、XRコンテンツなど、業務のDX化をCGソリューションを活用し制作します。 ■身につくスキル: ・プロジェクト推進力 ・3D CGに関する知識 ■チーム構成: プロジェクトリーダー2名、メンバー5名(年齢 26〜44歳) ■スマートグループについて: スマートグループは、日本の重要基幹産業である製造業、特に自動車産業のお客様に、多彩で良質なITサービスを提供しています。特に当社は、ITインフラを安定的に支えるシステムサービス事業と3DCGを活用したコンテンツ制作事業を擁しています。グループの総合力を生かして様々なニーズに柔軟に対応できることを強みとしながら、未来の暮らしを豊かにすることを目指し、新たな分野にも積極的にチャレンジしています。 変更の範囲:会社の定める業務
❏具体的な業務内容 ・制作物の完成イメージづくり・コンセプト決め ・画作りに関して部下や同僚へ助言・アドバイス ・新しいCG技術・美術導入の提案 ・制作レギュレーションの計算・計測 ・メタバースプラットフォーム「cluster」の空間上で法人イベントで使用する背景・アバターのモデリング・デザイン ・企画提案要素(clusterではデザインを0から提案する場合もあります) ・ロケハン(建造物・風景はデザイナーが直接視察して制作する場合もあります) ・大型IPを絡めた企画制作業務 ❏本ポジションの魅力 ・月1回(月の最終週の水曜日)のみ出社、それ以外は在宅勤務となります。 ・CGデザイナー専用の評価テーブルを整備し、半期に一回給与査定を行っています。 ・ゲーム・映像・テレビ・建築といった様々な業界出身のデザイナーが在籍しており、それぞれのノウハウや知見を活かして3DCG制作を行っています。 ・自らのデザインを提案・発信する場面が多く、裁量の幅も広いので自身の関わった制作物が世の中で広く体験され、ユーザーの反響にも触れることができます。。 ・背景・キャラ等で担当領域を分けないチーム構成となっています。 ・Maya/Blender/3dsMaxなどデザイナー各々が得意なDCCツールを使用して作業に従事することが可能です。 ・プロシージャルモデリングツールに触れる勉強会やフォトグラメトリ・VICONといったモーションキャプチャーを使用する業務などもあり、 常に新しい技術・トレンドをキャッチアップできたり、チャレンジすることも積極的に行っています。 ・平均年齢31歳・社員のクリエイター比率52%というクリエイターファーストのカルチャーがあります。
株式会社GUNCY'S
300万円~
ITコンサルティング, その他クリエイティブ職
【具体的な仕事内容】 ■最先端のComputer graphicsに関する研究、開発をして頂きます。 ■SIGGRAPH等の国際的な学会に採択された論文をリサーチしプロジェクトに実用できるか等を調査して頂きます。 ■先端の研究を理解できる知識に加え、それらを実現するプログラム実装力も必要となります。 【開発環境】 ■開発言語 ・C/C++./C#/Python(いずれかの言語での開発) ・OpenGLやDirectXなどの何らかの3DAPIの十分な利用経験 ■業務で使用するソフトウェア ・Autodesk Maya/3dsMax/MotionBuilder ・SideEffects Houdini ・Blender 【社内の雰囲気】 コロナ禍の影響もあり現在はフルリモート体制を敷いています。若い社員が多くSlackを主体としたリモートワークの為、比較的自由も多く発言しやすい環境になっています。 事業は、3DCGを主体としたデジタルコンテンツのゼロイチに携わることが多く、上流工程で作品作りに要件定義やプロトタイピングから入れることが多い為、モチベーションに繋がる仕事が多数あります。 社風的にも下請け的な単純労働ではなく、常にクライアントに先行して物事を考える事を良しとしておりスキルアップにつながる仕事を積極的に受注するように努めています。 設立から5年経ち実績も増えてきたことが影響し、最近では規模の大きな案件を受注するケースが増えてきた為、マネジメント業務経験者を増やして組織をさらに強化していきたいと考えています。
400万円~999万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【官公庁や大手IP企業との取引実績あり!国内最大級のバーチャルイベント(メタバース空間)提供企業】 メタバースプラットフォームを運営する当社にて、3DCGデザイナー(チームリーダー候補)を募集します。 ■具体的な業務内容: ◇チームディレクション業務 ・3〜5人の生産性を最適化・タスク振り分け ・プロジェクトミッションをメンバーへ共有 ・コンテンツの品質管理 ・プロジェクトメンバーの選定 ・CGチームルールの策定 ◇メタバースプラットフォーム「cluster」の空間上で法人イベントで使用する背景・アバターのモデリング・デザイン ◇企画提案要素(clusterではデザインを0から提案する場合もあります) ◇ロケハン(建造物・風景はデザイナーが直接視察して制作する場合もあります) ◇大型IPを絡めた企画制作業務 ■ポジションの魅力: ・月1回(月の最終週の水曜日)のみ出社、それ以外は在宅勤務となります。 ・CGデザイナー専用の評価テーブルを整備し、半期に一回給与査定を行っています。 ・ゲーム・映像・テレビ・建築といった様々な業界出身のデザイナーが在籍しており、それぞれのノウハウや知見を活かして3DCG制作を行っています。 ・自らのデザインを提案・発信する場面が多く、裁量の幅も広いので自身の関わった制作物が世の中で広く体験され、ユーザーの反響にも触れることができます。 ・背景・キャラ等で担当領域を分けないチーム構成となっています。 ・Maya/Blender/3dsMaxなどデザイナー各々が得意なDCCツールを使用して作業に従事することが可能です。 ・プロシージャルモデリングツールに触れる勉強会やフォトグラメトリ・VICONといったモーションキャプチャーを使用する業務などもあり、 常に新しい技術・トレンドをキャッチアップできたり、チャレンジすることも積極的に行っています。 ・平均年齢31歳・社員のクリエイター比率52%というクリエイターファーストのカルチャーがあります。 変更の範囲:会社の定める業務
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