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ヤマハ株式会社
神奈川県
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550万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 電気設計(工作機械・装置・設備・制御盤など)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜東証プライム上場世界最大級の楽器メーカー/Web面接可/フレックス/残業全社平均月18.7時間/年休123日/福利厚生◎〜 ■業務内容: 自動車向けオーディオ事業拡大のため、即戦力となる電気設計エンジニアを募集します。優れた音響設計とサウンド信号処理を組み合わせた技術力および高品質が我々の強みであり、車載経験がある技術者を迎え入れ、自動車に新たな価値を提供します。 ■業務詳細: 車載オーディオ製品の電気設計・開発(製品の仕様策定、設計、信頼性評価、生産立上げ) 【関連商品サービスのURL】 https://device.yamaha.com/ja/automotive_sound/ ■役割: <若手> 実務担当として主体性をもち、チームメンバーと協力しながら成果を出すこと <中堅> 電気設計チームの業務推進者としてシステムアーキテクチャおよび電気設計の実務または全体を取りまとめる ■求める人物像: ・コミュニケーション能力が高く、周囲の協力を仰ぎながら業務を推進できる方 ・論理的思考で仕事ができる方 ・チームを導き、プロジェクトを成功に導くリーダーシップを発揮できる方 ・上司からの指示を待つのではなく、自主性をもって積極的に提案し行動することができること。 ハードウェア開発はソフト・機構・営業・生産・調達・品質保証など、多くの部門と共に業務を進めますので、周囲と良好なコミュニケーションを図り、責任感を持って主体的に業務を進められる方を求めています。 ■求人部門からのメッセージ: 私たちの使命は、顧客である自動車メーカーと協力し、エンドユーザーの体験価値を向上させる車載オーディオ製品を開発することです。私たちの仕事には、技術的なスキルや知識だけでなく、クリエイティブな思考やチームワークが不可欠です。最新の技術と独自のアイデアを融合させ、より良い部品を開発することに全力を注いでいます。チャレンジ精神と創造性を持ち、自社の技術で自動車産業に貢献したい方を歓迎します。私たちと一緒に、世界中のドライバーに貢献し、自分自身も成長しましょう。 変更の範囲:会社の定める業務
静岡県
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 機械・電子部品 家電・AV機器・複合機
学歴不問
〜ヤマハの音楽機器に自分の技術を活かす/東証プライム上場世界最大級の楽器メーカー/年休123日/福利厚生◎〜 ■業務内容: ◇ギターアンプ及びギター関連機器のソフトウエア開発業務全般 ◇組み込みファームウエア、デジタル信号処理、PCアプリ等ユーティリティソフトウエア開発など ※海外出張の可能性あり 【関連サービスURL】 https://jp.yamaha.com/products/musical_instruments/guitars_basses/index.html ■役割: ◇ソフトウエア開発チームの業務推進者として、ソフトウエア開発実務だけでなくチーム全体をとりまとめること ◇次期リーダー候補として、幅広く中心的/主導的に業務を推進していくこと ■求人部門からのメッセージ: ◇ヤマハは楽器業界の中で、アコースティック技術とデジタル技術の両面において強みを持つ企業です。 ◇この様な環境の中で力を発揮していただいて、共にギター事業拡大を実現していきましょう。 ■採用背景: ◇ギター事業部では顧客に共感される本質的価値追及とユニークな新価値創造を目指し、日々の開発に取り組んでいます。 ◇楽器の世界では近年デジタル化の流れが加速しており、変化する世の中やお客様の要望に対応すべくギター事業においても開発力強化が必須です。特にデジタル化においてソフトウエアが担う機能の重要性が高まっているため、今回ソフトウエア技術者を募集します。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 事業企画・新規事業開発
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜東証プライム上場世界最大級の楽器メーカー/Web面接可/フレックス/残業全社平均月18.6時間/年休123日/福利厚生◎〜 ■業務内容: ヤマハが成長分野として強化している、車載オーディオの更なる成長を実現するべく、事業企画業務を担当いただきます。 ヤマハは、音に関する技術をコアとして、自動車向け車載オーディオ事業を拡大しています。今後の非連続な事業成長を実現するために、既存事業における新たな価値創出や新規商材の立ち上げを行う仲間を募集します。 ■業務詳細: 事業の成長を実現する新規技術および商品の企画立案、開発 ・業界技術トレンドの把握と考察、新規技術の探索 ・車載オーディオに限らずヤマハの強みを活かした新規商材の立案 ・事業部を横断して新規商材立ち上げの推進 【関連商品サービスのURL】 https://device.yamaha.com/ja/automotive_sound/ ■役割: ・社内外の新規技術/商材につながる可能性のある部門の探索及び戦略立案を主導する ・考えた技術開発/商材立ち上げの計画に合わせ、部門横断で推進する ■求める人物像: ・物事を構造的にとらえることができる方 ・論理的思考で仕事ができ、課題などを言語化できる方 ・方向性が定かでないものを執着をしてやりきる胆力がある方 ・コミュニケーション能力が高く、周囲の協力を仰ぎながら業務を推進できる方 ・チームを導き、プロジェクトを成功に導くリーダーシップを発揮できる方 ・上司からの指示を待つのではなく、自主性をもって積極的に提案し行動することができること ■求人部門からのメッセージ: グローバルに広がる顧客や外部パートナーとの積極的なコミュニケーションができ、チームで業務を進められる経験者を歓迎いたします。ヤマハの新しい事業で、新しい価値を創造し、事業成長を実現していきましょう。そして、グローバルな視点から世界中の人々に感動をともに届けましょう。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社スパイク・チュンソフト
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
350万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 人事(採用・教育) その他人事
【ゲーム好き歓迎/KADOKAWAグループ子会社/採用周りをお任せします!】 ■採用背景とミッション 採用目標達成に向け、募集部門へのヒアリングなど、採用に関する人多りの業務を行っていただきます。 現在採用担当が1名おりますが総務業務をメインでやっていくこととなったため、採用業務をメインで担当する方の募集となります。 現担当から引き継いだ後は1人で業務を回していただくため、幅広い経験を積めるポジションです。 ■具体的な業務内容 ・新卒採用 会社説明会・合同説明会・面接調整〜クロージング、内定式、入社式、研修の実施 ・中途採用、派遣スタッフ採用 人材紹介エージェント、派遣会社とのやりとり、面接調整〜クロージング ・求人票作成 ・入社受け入れ関連業務 ・採用関連契約業務 など ※採用管理システム:HRMOS ※人事労務は別で担当がいらっしゃるため、採用に集中できるポジションです。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■キャリアパス: 採用業務をメインで担当いただきますが、慣れてきたら労務にも挑戦いただいたり、人事責任者になるステップもございます。 ■働き方: 月残業は0〜30hを想定しております。3~5月は繁忙期となるため、30時間前後が見込まれます。 ■当社の特徴: 2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かし、革新的なゲームの開発に取り組んでいます。中堅規模のゲーム会社としては珍しく、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 ■主な取引先: 任天堂(株)、(株)バンダイナムコエンターテインメント、(株)セガホールディングス、(株)、(株)ディー・エヌ・エー、(株)NTTドコモ、(株)NTTドコモ、 マイクロソフト(株)、海外ゲーム会社多数 など
300万円~449万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), テクニカルサポート・カスタマーサポート(IT製品) ヘルプデスク
〜ダンガンロンパや風来のシレンといったヒットタイトル多数!/東証上場KADOKAWAグループ/国内ゲームメーカーの合弁会社〜 ■業務内容: ゲームを開発するクリエイター等の機材セッティング等をお任せします。 ■具体的には: ・情報システム社内ヘルプデスク窓口 ・PCやOfficeアプリケーションの操作説明・障害対応 ・Windows OSのPCキッティング作業 ・各種ドキュメント(マニュアル/報告書程度)作成 ・Active Directory ユーザ管理経験(ご経験があれば) ・メーカーへの問い合わせや修理依頼など ・機材管理(クライアントPC、PCパーツなど) ・ライセンス管理(Microsoft、Adobe、Autodeskなど) ■雇用形態: 入社時点では契約社員からスタートいたします。 基本的には正社員登用前提で、日常勤務の状態や態度から判断されます。 ■当社について: 当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。 互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることがスパイク・チュンソフトの魅力の一つと考えております。 当社では今後、ファンの方々はもちろん、新規ユーザー獲得のためにもさらに多くのタイトルを生み出していきたいと考えておりますので、それらの開発に加わりたい!という皆さまからのご応募を心よりお待ちしております。 ■主な取引先: 任天堂(株)、(株)バンダイナムコエンターテインメント、(株)セガホールディングス、(株)、(株)ディー・エヌ・エー、(株)NTTドコモ、(株)NTTドコモ、 マイクロソフト(株)、海外ゲーム会社多数 など
イマジニア株式会社
東京都新宿区西新宿小田急第一生命ビル(15階)
400万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
〜Nintendo Switch向けのゲーム事業や、サンリオ・サンエックス等のキャラクターコンテンツ事業を展開〜 ◇スタンダード上場の安定企業! ◇サンリオ、サンエックス等の人気キャラクターを扱える! ◇リモートワーク・平均残業20時間・年休128日で働き方◎ ■職務内容: キャリア向けのWebコンテンツ及び、多数のスマホゲーム、パッケージゲームを提供している当社において、キャラクターのIPを活用した、ライセンス企画営業をお任せします。 サンエックスの人気キャラクターのすみっコぐらしや、リラックマを始めとして、普段の生活でも目にすることの多い有名キャラクター用いて、キャンペーンや商品化を企画提案していただきます。 また、取り扱いIP拡充に向けた提案等にも関わることができます。 ■社内の雰囲気: エンタメコンテンツを取り扱っていることもあり、ゲームやキャラクターが好きな人が多いです。趣味嗜好が合う仲間が多く集まっている為、和気あいあいと居心地良く働いている方が多いです。 ■組織構成: チームは現在5名です(20代半ば〜30代前半。責任者30代) ※業務に慣れるまでは、チームメンバーがOJTで丁寧にサポートします◎ ■代表作品: 《スマホゲーム》 ・リラックマ農園〜ゆるっとだららんファーム ・すみっコぐらし〜パズルをするんです〜 《パッケージゲーム》 ・Fit Boxing ・LITTLE FRIENDS -DOGS & CATS- ・公認財団法人日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング2 ■当社について: スマートフォンやNintendo Switch向けのゲーム事業、スマホ向けデジタルコンテンツサービス、海外展開、キャラクターIPの商品化及びライセンス事業、教育コンテンツ事業など、多岐に渡って事業を推進しています。 新しい技術などを取り入れながら社内外のIPを活かしたコンテンツ事業を中心に、多角的な事業展開をしている当社ですが、設立は1986年で業界内では非常に歴史が長い企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
550万円~799万円
〜Nintendo Switch向けのゲーム事業や、サンリオ・サンエックス等のキャラクターコンテンツ事業を展開〜 ◇スタンダード上場の安定企業! ◇サンリオ、サンエックス等の人気キャラクターを扱える! ◇リモートワーク・平均残業20時間・年休128日で働き方◎ ■職務内容: キャリア向けのWebコンテンツ及び、多数のスマホゲーム、パッケージゲームを提供している当社において、キャラクターのIPを活用した、ライセンス企画営業をお任せします。 サンエックスの人気キャラクターのすみっコぐらしや、リラックマを始めとして、普段の生活でも目にすることの多い有名キャラクター用いて、キャンペーンや商品化を企画提案していただきます。 また、取り扱いIP拡充に向けた提案等にも関わることができます。 ■社内の雰囲気: エンタメコンテンツを取り扱っていることもあり、ゲームやキャラクターが好きな人が多いです。趣味嗜好が合う仲間が多く集まっている為、和気あいあいと居心地良く働いている方が多いです。 ■組織構成: チームは現在5名です(20代半ば〜30代前半。責任者30代) ゆくゆくはチームのリーダー候補として業務をお任せいたします。 ※業務に慣れるまでは、チームメンバーがOJTで丁寧にサポートします◎ ■代表作品: 《スマホゲーム》 ・リラックマ農園〜ゆるっとだららんファーム ・すみっコぐらし〜パズルをするんです〜 《パッケージゲーム》 ・Fit Boxing ・LITTLE FRIENDS -DOGS & CATS- ・公認財団法人日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング2 ■当社について: スマートフォンやNintendo Switch向けのゲーム事業、スマホ向けデジタルコンテンツサービス、海外展開、キャラクターIPの商品化及びライセンス事業、教育コンテンツ事業など、多岐に渡って事業を推進しています。 新しい技術などを取り入れながら社内外のIPを活かしたコンテンツ事業を中心に、多角的な事業展開をしている当社ですが、設立は1986年で業界内では非常に歴史が長い企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
ダイコク電機コミュニケーションPLUS株式会社
愛知県名古屋市中村区那古野
400万円~499万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, その他サービスエンジニア 機械・電子部品
■業務内容: お客様からホールコンピュータ(パチンコホール向けコンピュータシステム)関連製品に関する使い方や不具合の問合せを受け、必要に応じて現場に駆け付けます。技術力/知識/経験を駆使して、お客様に満足感や安心感を提供することがミッションです。 ■採用背景: 当社はパチンコホール向け営業管理用コンピューターの企画・販売をしており、シェア率35%を誇っており成長を続けております。今後もさらに多くのお客様の要望に応えるため、中途採用を行っております。 ■業務詳細: ・お客様より製品に関する相談を電話で受け、マニュアルを確認して回答します。電話の回答だけで解決できない場合は直接店舗まで訪問します。(店舗営業時間の都合上、休日/夜間対応あり) ※「ずっと電話を気にしていないといけないの?」という方もご安心ください。お客様からの電話は同社別部署のカスタマーサポートが一次受けし回答します。また、基本的に夜間の電話対応は当番制となります。 ・お客様のパチンコホールで設置する台の稼働状況確認ののち、来店者数のヒアリングなどを行っていただきます。顧客の売上拡大に向けてフォローしていただきます。 ■未経験歓迎: 当ポジションでは、元ガスの営業マンや、元機動隊員等未経験から活躍しております。一年間、東京の研修部門で製品知識を学んでいただき、技術研修の後、先輩同行を重ね、電話応対の方法や現場でのプロセスなどを少しずつ覚えていきます。対応マニュアルがあるため専門的なことで困ることはありませんが、この間にお客様の特徴をつかんだり、対応製品の理解を深めたりするなど、デビューに向けての準備を進めます。 ■将来的には: 配属地にて1人につき、15〜20店舗程度になる数社の顧客を担当します。連絡を受けてすぐに駆けつけることもあれば、店舗の営業終了後となる深夜に伺うこともあります。「対応して終わり」ではなく、定期的なフォロー訪問でお客様の信頼関係を構築することもお任せします。 ■やりがい: ・現場とのお客様との距離が近く、かつ深く付き合うことができる:自分が覚えた知識・技術によって、お客様に喜んで頂けます。特に、お客様自身が気づいていない要望をキャッチし、それを解決する手法を提示できるのは、製品を熟知しているメンテナンス業務従事者ならではの醍醐味です。 変更の範囲:会社の定める業務
ダイコク電機株式会社
450万円~699万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) システム開発・運用(アプリ担当)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜社内SEとしてクラウド化や生成AIなどトレンドの経験を積みませんか?プログラミング業務はベンダーにお任せしておりますので、全体を見て、関係各所とやり取りができる方歓迎です〜 ■概要: 社内業務向けWebシステムや、当社で運営する自社製品向けのコールセンターシステムの開発や運用保守を行っていただきます。 2024年7月にコールセンターシステムがクラウド化しておりますので現在はコールセンターシステム業務が多いですが、今後は社内システムもクラウド化を予定しております。 主な業務は上流工程の開発で、機能要件の策定や開発ベンダーのコントロール等が中心となり、プログラミングやサーバー構築は行いません。ベンダーと連携の上、システム開発、運用保守までを担います。 ■職務内容 社内業務向けWebシステムや、当社で運営する自社製品向けのコールセンターシステムの開発や運用保守を行っていただきます。企画段階から参画していただくため、あなたの意見がサービスへ反映されます。 ■組織構成: 現在2名で担当。少数精鋭のため、協力しつつ主体的に業務に取り組む気持ちのある方を歓迎しております。幅広い年代が活躍しておりますがコミュニケーションがとりやすい雰囲気も魅力です。 ■キャリアプラン: クラウド移行・生成AI機能搭載などトレンドの経験が積める! まずは社内からのシステムに関する問い合わせ対応をお任せします。(※システム以外のPCトラブルなどの問い合わせは別部署が担当しております)AWSへのクラウド移行も現在進めておりますので経験ができます。 また、コールセンターシステムに生成AIを使用した新機能の搭載も検討しており、2025年より要件定義から始動予定です。 経験やスキルを積み上げられた後にはPM・PL等の上流のポジションでシステムやサービスの開発・運用に必要なさまざまな技術や工程を一人でこなせるエンジニアとして活躍していただきます。 ■同社について: 東証プライム市場上場企業の同社はパチンコホール向け営業管理用コンピュータシステムを企画・販売しており、遊技機の脳となるホールコンピュータのシェアはトップの43%を誇る情報機器・通信機器のメーカーです。 ランニングビジネスである周辺機器の事業を背景に、安定した経営や新開発への取り組みを行っております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
400万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, IT戦略・システム企画担当 セキュリティエンジニア(脆弱性診断・ネットワークセキュリティ)
【無借金の堅実経営/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務概要 情報セキュリティ推進に関する業務を担当していただきます。 社内の情報セキュリティレベルの維持・向上とと業務の効率性のバランスをとりながら進めていくことがミッションとなります。 ■業務詳細: ・全社の情報セキュリティ推進 セキュリティポリシー、ルールの策定、見直し、展開 従業員へのセキュリティ教育 ・社内システムのセキュリティ推進 マルウェア対策、脆弱性対応などセキュリティ対策の企画、導入、運用 インシデント管理のための体制整備、運用管理 ■部署構成 情報システム部は19名のメンバーが在籍しており、6名のメンバーでセキュリティ開発を行っております。 ■キャリアパス 将来的には本人の希望に応じて、管理職としてマネジメントになっていただくキャリアやセキュリティ対策のスキルを極め現場のエキスパートになるキャリアなど様々なキャリアを自身で選択できます。 ■当社の特徴・魅力 <3つの特徴> (1)資本力:無借金経営による健全な財務体質を背景に、充実した環境開発、業界トップクラスの生産能力を誇る自社工場の保有など、万全の「モノづくり」環境を完備しています。 (2)技術力:挑戦の過程に生まれた「失敗」も」「成功」も大切なノウハウとして受け継がれ、組織的な技術力向上を実現しています。 (3)人財力:当社の社員は「モノづくり」のプロとして、高い意識とこだわり、高品質な製品づくりへの「執着心」を持ち続けています。 <安定性> ■無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニー 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2018年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成を続けております。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。 年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システム開発・運用(アプリ担当) IT戦略・システム企画担当
【社員の挑戦心を尊重する社風/自身の進みたいキャリアを後押しする環境/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■ミッション: 当社の社員が利用する社内システムの企画・開発・保守を手がけていただきます。既存のシステムを最適化するため改良する業務や新規システムに、技術的な視点でアイデアを出し、その実行を主導することがミッションとなります。 ■業務内容: ・社内システムの企画、開発、保守 ・上記に付帯するドキュメントの作成 ・プロジェクトメンバーのマネジメント ・問合せ対応 ※業務案件は、100%自社システムですので、システムの専門家として、部門と対等な立場で意見を述べ、会社の利益に貢献して頂く事ができます。 ■部署構成 情報システム部は19名のメンバーが在籍しており、6名のメンバーでシステム開発を行っております。 ■キャリアパス 将来的には本人の希望に応じて、管理職としてマネジメントになっていただくキャリアや開発のスキルを極め現場のエキスパートになるキャリアなど様々なキャリアを自身で選択できます。 ■当社の特徴・魅力 <3つの特徴> (1)資本力:無借金経営による健全な財務体質を背景に、充実した環境開発、業界トップクラスの生産能力を誇る自社工場の保有など、万全の「モノづくり」環境を完備しています。 (2)技術力:挑戦の過程に生まれた「失敗」も」「成功」も大切なノウハウとして受け継がれ、組織的な技術力向上を実現しています。 (3)人財力:当社の社員は「モノづくり」のプロとして、高い意識とこだわり、高品質な製品づくりへの「執着心」を持ち続けています。 <安定性> ■無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニー 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2018年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 <社風> 年次や部署の垣根はなく自由に意見出しができ、社員自身の挑戦を後押しする社風です。また福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システム構築・運用(インフラ担当) IT戦略・システム企画担当
【社員の挑戦心を尊重する社風/自身の進みたいキャリアを後押し/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務概要 1)社内ITインフラ全般の運用管理 ・サーバ構築/運用管理(仮想環境含む) ・ストレージ運用管理 ・ネットワーク環境運用管理 2)サポートデスク業務 ・問合せ対応 ・トラブルシューティング ・IT関連購買 ■部署構成 情報システム部は19名のメンバーが在籍しており、13名のメンバーがインフラ業務を担当しております。 ■キャリアパス 将来的には本人の希望に応じて、管理職としてマネジメントになっていただくキャリアや開発のスキルを極め現場のエキスパートになるキャリアなど様々なキャリアを自身で選択できます。 ■当社の特徴・魅力 <3つの特徴> (1)資本力:無借金経営による健全な財務体質を背景に、充実した環境開発、業界トップクラスの生産能力を誇る自社工場の保有など、万全の「モノづくり」環境を完備しています。 (2)技術力:挑戦の過程に生まれた「失敗」も」「成功」も大切なノウハウとして受け継がれ、組織的な技術力向上を実現しています。 (3)人財力:当社の社員は「モノづくり」のプロとして、高い意識とこだわり、高品質な製品づくりへの「執着心」を持ち続けています。 <安定性> ■無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニー 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2018年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成を続けております。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。 年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~649万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 総務 IR
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
〜東証プライム上場企業/株主総会対応・証券会社対応からIR関連の法令・規制対応まで/残業12h/将来的にはマネジメントも可能◎〜 ■業務概要: 上場企業の当社にて、IR関係の業務に携わっていただきます。 株主総会の対応や投資家対応、証券会社対応や開示資料の作成など、様々な業務経験を積むことが可能です。 ■入社後: 入社後は、開示資料の作成や株主総会対応から携わっていただく予定です。 投資家の方への対応など、徐々に対応いただきますが、対応いただく前には準備資料等を用いてフォローしていきます。 ■キャリアパス: 株主総会対応や投資家対応、証券会社対応などの当社における業務経験や、IR関連の法令・規制対応などの知見を積んでいただきます。ゆくゆくは、マネジメント関係の業務に携わることも可能です。 ■組織構成: 総務部は全員で9名構成。その内、総務係とIR推進係で分かれており、今回はIR推進係での募集です。 IR推進係自体は3名ですが、総務係と基本的に一緒に業務を行います。 会社全体として風通しの良い環境となっており、コミュニケーションがとりやすい職場です。 ■充実の福利厚生と働き方: 年間休日125日以上、完全週休二日制(土日祝)の休みに加えて、誕生日休暇や記念日休暇などの休暇もございます。また、資格取得祝い金制度や通信教育制度など、自己啓発を支える制度や、出勤時間を規定内でずらすことができるスライド勤務制度のような働きやすい環境を補助する制度も整っています。 平均残業時間は11.5時間ほどです。 ■遊技機業界について: 遊技機業界は2022年時点で約14兆円規模の産業で、余暇産業の約30%を占めています。銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットです。新基準に対応した新機種を投入する事で、お客様一人あたりの年間平均活動回数は年々増加しております。 また、現在遊技機業界は大きな変革期にあり、台自体はもとより、周辺機器や管理システムが新たなテクノロジーと融合し、新しいものへと置き換わっていくこととなります。 その遊技機のIT領域を担うのがダイコク電機のため、将来的にも安定した事業運営が可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), CGデザイナー
【ゲーム・アニメ・漫画が好きな方歓迎/正社員登用前提の募集/KADOKAWAグループ子会社/福利厚生充実で働く環境◎】 ゲームコンテンツの企画/開発/販売/運営を行っている当社にて、コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 ■業務内容例: ・プラットフォーム:PS5,STEAM,そのほか ・ジャンル:アクション ・作業内容:モデリング及びテクスチャ作成など ・使用ツール:Maya,Photoshop,Zbrush,SubstancePainter, MarverousDesignerなど ・使用エンジン:UnrealEngine5 ■主な取引先: 任天堂(株)、(株)バンダイナムコエンターテインメント、セガサミーホールディングス(株)、(株)ディー・エヌ・エー、(株)NTTドコモ、マイクロソフト(株)、海外ゲーム会社多数 など ■当社の特徴: 2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かし、革新的なゲームの開発に取り組んでいます。中堅規模のゲーム会社としては珍しく、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
東京都台東区東上野
稲荷町(東京)駅
450万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 工程設計・工法開発・工程改善・IE(組立・アッセンブリ) 機械・金属加工 組立・その他製造職 生産管理
【無借金経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/年休125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■職務概要: 東京の板橋工場にて、製造現場の管理等お任せ致します。 生産計画・提案/品質管理/作業指導/作業者マネジメント等の業務を担当頂きます。 ■職務内容: 製造現場の管理及び監督を担っていただきます。 ・生産計画提案、工程設計立案 ・作業指導 ・問題点改善 ・作業者管理、製造現場管理 1年に数回ほど新機種のリリースタイミングがありますの で、生産計画を調整しながら製造がスムーズにできるように管理する役割です。開発と製造現場の橋渡しとして主体的に提案もしながら、製造体制を強化いただけることを期待しています。 【当社の特徴・魅力】 <安定性>無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニーです。 遊技機業界は2024年時点でも余暇市場最大の約15.7兆で、余暇市場のうち22%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。第44期(2023年度)の当期純利益は約39億円となっています。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げ日比谷に出店するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>自社オリジナルキャラクターを中心に開発しているため、自由度の高い製品を作成できるのが特徴です。「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 設備立ち上げ・設計(電気・制御設計) 工程設計・工法開発・工程改善・IE(その他)
【無借金経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/年休125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務内容 ・実装基板の電気検査治具導入 ・ASSY品の電気検査治具導入 ・取引先や開発との折衝 ・検査仕様の検討/策定 ・検査治具の手配/作製/デバッグ ・工程監査や不具合対応 【当社の特徴・魅力】 <安定性>無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニーです。 遊技機業界は2024年時点でも余暇市場最大の約15.7兆で、余暇市場のうち22%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。第44期(2023年度)の当期純利益は約39億円となっています。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げ日比谷に出店するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>自社オリジナルキャラクターを中心に開発しているため、自由度の高い製品を作成できるのが特徴です。「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 購買・調達・バイヤー・MD SCM企画・物流企画・需要予測
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 (1)見積内容精査 (2)価格交渉 (3)コスト分析・標準原価作成 (4)原価低減提案 (5)取引先選定 (6)調達管理 ■当社の特徴・魅力: <3つの特徴> (1)資本力:無借金経営による健全な財務体質を背景に、充実した環境開発、業界トップクラスの生産能力を誇る自社工場の保有など、万全の「モノづくり」環境を完備しています。 (2)技術力:挑戦の過程に生まれた「失敗」も」「成功」も大切なノウハウとして受け継がれ、組織的な技術力向上を実現しています。 (3)人財力:同社の社員は「モノづくり」のプロとして、高い意識とこだわり、高品質な製品づくりへの「執着心」を持ち続けています。 <安定性>■無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニー。遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2018年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, パチンコ・パチスロ・遊戯機器 製品企画・プロジェクトマネージャー(機械)
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務概要: ぱちんこ・スロット機の製品企画やぱちんこ・スロットの機構設計及び 可動機構設計、また新規役物・デバイスの開発や委託開発時の外注管理を 担当して頂きます。 ■業務内容: (1)ぱちんこ・スロット遊技機の機構設計及び可動機構設計…製品企画(アイデア出しから具現化まで一貫)、機構構造設計、量産立ち上げ、信頼性評価、不具合分析及び対策 (2)新規役物・デバイスの設計…新規役物・デバイス企画(アイデア出しから具現化まで一貫)、機構構造設計、信頼性評価、不具合分析及び対策 (3)外注管理…上記を外注委託開発する場合の管理業務 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■実務例: ・ぱちんこ、スロット機の製品企画、仕様書の作成・基板の樹脂、板金ケース設計・モータなど使った可動機構設計・玉やメダルの係数など制御部のメカトロ設計・筐体構造の設計/構成部品展開、量産の為の金型設計 ■当社の特徴・魅力: <安定性>■無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニー。遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2018年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社LUCCA
東京都港区浜松町(次のビルを除く)
大門(東京)駅
350万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ SP代理店(イベント・販促提案など), 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
■採用背景 当社はキャラクターやアーティストなどのファングッズの商品企画、制作、製造などを扱っております。グループ会社のフジデノロ社とも密に連携し、業界では珍しく企画から製造までを国内のグループ企業ですべて対応できるのが当社の強みです。サブカルチャー業界はインバウンドの影響もあり市場は拡大を続けています。当社も企画力や対応力の広さから売上の拡大を続けており、今回増員を行うこととなりました。 ■業務概要 アニメ、漫画のコンテンツやキャラクター等のグッズ制作を行う当社にて、大手出版社や大手飲食・販売店、代理店などをクライアントとする企画提案営業を担当いただきます。アクリルグッズを始めとしたOEM製品を主に扱っていますが、クライアントの困りごと・要望をヒアリングし、作品の世界観やキャラクター性を活かした魅力的な製品を提案、世に送り出していただくのが本ポジションです。 最初は業界や業務について覚えていただくために先輩社員への同行や社内の調整業務の一部をお任せします。先輩社員やフジデノロ社の社員が丁寧にサポートしますのでご安心ください。 その後、徐々にお任せする範囲を広げていき、最終的には一人でお客様への営業活動が行えるようになっていただきます。 ■業務詳細 ・既存深耕営業 ・提案資料作成、提案業務 ・制作チームとの調整 ・外注及び進捗の管理 など ■組織構成 現在は営業3名、デザイナー2名の合計5名の従業員がおり、平均年齢は34歳です。親会社のフジデノロからはキャラクターグループの営業社員6名がサポートします。当社と同じオフィスで勤務している日もあるため情報交換や相談、製造についての情報収集がしやすい環境です。 ■当社について ・年間休日120日、転勤なし、親会社は50年以上の黒字経営を誇るフジデノロ社と安定して就業できる環境です。安定しているもののチャレンジングな社風でもあり、新しいビジネスに積極的に投資をしています。 ・『未来のエンタメプラットフォームを“コンテンツの力”で盛り上げたい』そんな思いで立ち上がったのが当社。LUCCAの企画力や自社一貫体制などの付加価値の高さに加え、フジデノロ社の生産力とひかりてらす社の企画力、名古屋理研電具社の部品調達・電子デバイス部品の開発力を更なる武器として順調に売上を拡大中です。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, パチンコ・パチスロ・遊戯機器 設備立ち上げ・設計(機械設計)
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ業界の皆様に適したポジションを提案し、採用いたしますので、ご興味がある方からのご応募をお待ちしております。 ■採用ポジション例: <ハード開発> プロダクトデザイナー/電気・電子回路設計/機械・機構設計 <ソフト開発> サウンドクリエイター/スロット企画/グラフィックデザイナー(実機ロゴ・パネル) プログラマ/演出企画映像ディレクター/CGデザイナー 組み込みプログラマ/ツール開発プログラマ <製造部> 製造職/生産技術 <ソフト開発部> スロット企画/ぱちんこ企画 ぱちんこ・パチスロの開発に携わる事ができる技術職を中心にさまざまなポジションからご選考致します。同社は製品開発は勿論、オリジナルキャラクターを用いてエンターテイメント性を追求するプロ集団です。 ■過去、中途入社理由: ・オリジナルコンテンツで勝負していることに魅力を感じた点。 ・一貫体制でのモノ作りという特徴に共感した事。 ・ゲーム性にもこだわっている点(大都技研の台っぽい)に魅力を感じた点。 ・規制に対してもスピード力を持って新しい台を作れる環境がある点。 ■当社の特徴・魅力:無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニーです。管理部門は業界未経験がほとんどです。 オフィスも京橋駅直結の東京スクエアガーデンに構え、コンビニやレストランフロアも完備した魅力的な環境です。 <安定性>遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロジェクトマネージャー パチンコ・パチスロ・遊戯機器
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ業界の皆様に適したポジションを提案し、採用いたしますので、ご興味がある方からのご応募をお待ちしております。 ■採用ポジション例: <ハード開発> プロダクトデザイナー/電気・電子回路設計/機械・機構設計 <ソフト開発> サウンドクリエイター/スロット企画/グラフィックデザイナー(実機ロゴ・パネル) プログラマ/演出企画映像ディレクター/CGデザイナー 組み込みプログラマ/ツール開発プログラマ <製造部> 製造職/生産技術 <ソフト開発部> スロット企画/ぱちんこ企画 ぱちんこ・パチスロの開発に携わる事ができる技術職を中心にさまざまなポジションからご選考致します。同社は製品開発は勿論、オリジナルキャラクターを用いてエンターテイメント性を追求するプロ集団です。 ■過去、中途入社理由: ・オリジナルコンテンツで勝負していることに魅力を感じた点。 ・一貫体制でのモノ作りという特徴に共感した事。 ・ゲーム性にもこだわっている点(大都技研の台っぽい)に魅力を感じた点。 ・規制に対してもスピード力を持って新しい台を作れる環境がある点。 ■当社の特徴・魅力:無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニーです。管理部門は業界未経験がほとんどです。 オフィスも京橋駅直結の東京スクエアガーデンに構え、コンビニやレストランフロアも完備した魅力的な環境です。 <安定性>遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 経理(財務会計) 人事(採用・教育)
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ業界の皆様に適したポジションを提案し、採用いたしますので、ご興味がある方からのご応募をお待ちしております。 ■採用ポジション例: <人事系> 人事採用/労務/教育/企画 <管理部門> 経理/法務/特許 <ソフト開発部> スロット企画/ぱちんこ企画 ぱちんこ・パチスロの開発に携わる事ができる技術職を中心にさまざまなポジションからご選考致します。同社は製品開発は勿論、オリジナルキャラクターを用いてエンターテイメント性を追求するプロ集団です。 ■過去、中途入社理由: ・オリジナルコンテンツで勝負していることに魅力を感じた点。 ・一貫体制でのモノ作りという特徴に共感した事。 ・ゲーム性にもこだわっている点(大都技研の台っぽい)に魅力を感じた点。 ・規制に対してもスピード力を持って新しい台を作れる環境がある点。 ■当社の特徴・魅力:無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニーです。管理部門は業界未経験がほとんどです。 オフィスも京橋駅直結の東京スクエアガーデンに構え、コンビニやレストランフロアも完備した魅力的な環境です。 <安定性>遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
サン電子株式会社※東証スタンダード上場企業
愛知県江南市古知野町朝日
江南(愛知)駅
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アナログ(その他アナログ) 機械・電子部品
〜国内シェアトップクラスのネットワーク機器/東証スタンダード市場上場/年間休日123日〜 ■募集要項 ・ハード設計技術者として、アミューズメント分野の制御基板を仕様検討から量産化までをご担当いただきます。OEMが中心となりますが、お客様と試行錯誤をしながら求められる仕様、機能から回路設計を行いモノづくりを実現する仕事です。自身が作り出したモノが組み込まれて製品となり、実際の世の中で活躍している姿が見られることがこの仕事の醍醐味です ■業務内容詳細 ・パチンコ・パチスロ機に使用される電子ユニットの企画と開発/各種制御基板のハード設計 ・将来の遊技機を想定した新規製品の企画と開発 ■ポジションの魅力 ・ローテクから先端までの技術に接しながら日々成長できる ・開発に携わった製品が使われる喜び ・自身で考える・モノづくりの楽しさ ・仕様検討〜試作・評価〜量産化まで一連の設計に携わる事が出来る ・自身が作り出したモノが組み込まれて製品となり、実際の世の中で活躍している姿が見られる事 ■社風:中途入社の方も多く、馴染みやすい雰囲気です。また、仕事の成果を正当に評価し、やる気のある方にはどんどん責任あるポジションをお任せしますので、やりがいを持って働いていただけます。 ■当社の特徴:情報通信関連事業、エンターテインメント事業の二つを柱にしており、自社でハードとソフト両方の技術を蓄積し、幅広い事業展開をしています。お客様の「もっと」をカタチに、当社のポリシーである、「次の時代に求められる新しいことの創造」を胸に、今後も新発想の商品・サービスをマーケットに提供し続けることで、社会の更なる発展に貢献いたします。
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, サーバーエンジニア(設計構築) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
■業務内容: 当社のM2M/IoTビジネスをさらに拡大するために、新製品を含む製品群の拡充を行っています。候補者には、事業部メンバーと共に積極的に新製品の開発を行っていただきます。営業とも密接に連携し、ニーズに合った世界で戦える製品を目指します。アイデアレベルでまた形になっていなモノを一緒に思考錯誤しながら製品へと作り上げていきます。候補者のアイデアが将来のIoTを形作ることも可能です。 ■具体的な業務内容: ■新規製品および既存製品の開発(企画、設計、実装、評価など) ■ステークホルダからの要件ヒアリング(営業同行)および要件定義への落とし込み ■やりがい: (1)益々拡大するIoT/M2Mマーケットにおいて国内トップクラスシェアのネットワーク機器およびサービスのソリューション提案のためのソフト開発を行います。 (2)実力があれば経験や年齢にとらわれず、短期間で昇格/昇給できるチャンスがあります。 ■社風: 中途入社の方も多く、馴染みやすい雰囲気です。また、仕事の成果を正当に評価し、やる気のある方にはどんどん責任あるポジションをお任せしますので、やりがいを持って働いていただけます。 ■当社の特徴: 携帯電話データ転送機器の販売・サービスなどを行う「モバイルデータソリューション事業」、遊技機やゲームコンテンツなどの企画・開発などを取り扱う「エンターテインメント関連事業」、そしてM2M(IoT) 通信機器の企画・開発・販売などの「新規IT関連事業」の3つを柱に事業を展開しています。「夢・挑戦・創造」を掲げ、世界へ向けて常に新たなチャレンジを続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都
上場企業/年休123日/土日祝休み/国内トップクラスシェアのネットワーク機器およびサービスのソリューション提案のためのソフト開発 ■業務内容: 当社のM2M/IoTビジネスをさらに拡大するために、新製品を含む製品群の拡充を行っています。候補者には、事業部メンバーと共に積極的に新製品の開発を行っていただきます。営業とも密接に連携し、ニーズに合った世界で戦える製品を目指します。アイデアレベルでまた形になっていなモノを一緒に思考錯誤しながら製品へと作り上げていきます。候補者のアイデアが将来のIoTを形作ることも可能です。 ■具体的な業務内容: ・新規製品および既存製品の開発(企画、設計、実装、評価など) ・ステークホルダからの要件ヒアリング(営業同行)および要件定義への落とし込み ■やりがい: (1)益々拡大するIoT/M2Mマーケットにおいて国内トップクラスシェアのネットワーク機器およびサービスのソリューション提案のためのソフト開発を行います。 (2)実力があれば経験や年齢にとらわれず、短期間で昇格/昇給できるチャンスがあります。 ■社風: 中途入社の方も多く、馴染みやすい雰囲気です。また、仕事の成果を正当に評価し、やる気のある方にはどんどん責任あるポジションをお任せしますので、やりがいを持って働いていただけます。 ■当社の特徴: 携帯電話データ転送機器の販売・サービスなどを行う「モバイルデータソリューション事業」、遊技機やゲームコンテンツなどの企画・開発などを取り扱う「エンターテインメント関連事業」、そしてM2M(IoT) 通信機器の企画・開発・販売などの「新規IT関連事業」の3つを柱に事業を展開しています。「夢・挑戦・創造」を掲げ、世界へ向けて常に新たなチャレンジを続けています。 変更の範囲:無
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