サーバーサイドエンジニア【ゲーム】直取引80%超/フルリモート/賞与4ヶ月分/有名ゲーム案件&自社タイトルあり
株式会社シリアルゲームズ掲載予定期間: 2024/10/29 (火) ~ 2024/11/25 (月)
情報提供元
掲載予定期間: 2024/10/29 (火) ~ 2024/11/25 (月)
募集
概要
<金融や医療業界での開発経験が活かせる!> 憧れのゲームを仕事にするチャンスがここにあります。
ユーザー数100万人を超える大規模ゲームの稼働・運営を 守るサーバーアプリ開発のスペシャリストである当社。 長年の実績と高い技術力から評価を受けており、 業界の最前線を走り続けてきました。 今回の募集では、ゲーム業界での経験は一切不問。 実際に当社には様々なバックグランドを持つエンジニアが在籍。 基幹システムの構築、Webアプリの開発を始め、 金融系、銀行系、医療系などの経験者も多く、 真逆に見える業界での経験が当社では活かせます! 例えば… 『ユーザー情報の漏洩を防ぐために、 どこのセキュリティを強くすればよいのか』 『このゲームの課金システムは 資金決済法に則って開発できているのか』 など 一見、関係なさそうな別業界の知識が ゲームづくりにおいて活かせるんです。 業界はもちろん、サーバーサイドとは 関係ない分野から入社しているメンバーも。 ゲームが好きという気持ちがあればチャレンジできるのが当社。 自社内開発100%の腰を据えて働ける環境で ゲーム開発のスキルを身に付けられます。 今の仕事をつまらないと感じているなら、 当社で“大好きなゲーム”づくりに挑戦してみませんか?
募集背景
大手Webインテグレーションから独立したエンジニアによって2000年に設立された当社。黎明期よりネットを介したアーケードゲームや、ソーシャルゲームにかかわってきた長年の実績が評価され、近年はコンソール向けコンシューマゲーム関連の引き合いも増加してきております。近年続く大きな需要を受けて新たなメンバーを募集します!
仕事内容
【自社内開発100%】 ソーシャルゲームを中心とした有名ゲームタイトルの サーバーサイドでのアプリケーション開発をお任せします。 ★ゲーム業界経験は一切不問 ★案件の80%以上がクライアントとの直接取引 ★一部代理店が入る場合も開発は当社が最上流工程からリードします 【具体的な仕事内容】 ◆ゲーム上で変動する数値情報を管理するアプリケーションの開発・運用 ex.)ゲーム内イベントの情報データを入力・引き出すアプリケーション開発 ◆機能追加・イベント投入後の効果検証~改善 ex.)ゲーム内の新モード(ギルド対戦など)の追加など ◆負荷状況の分析、パフォーマンスのチューニングなどの性能管理 ◆障害対応 など 【3~4名のチーム体制で進めます 】 まずは、チームの先輩たちのサポートのもとで、 経験・スキルに応じた業務からお任せしていきます。 その上で、ある程度経験を積んだ後は、 ゲームの仕様決定などの打ち合わせにも参加いただけます。 【社員同士の繋がりを大切にしています】 月に1回、全社員が集まるピザ会を実施。 普段フルリモートで直接顔を合わせることがないメンバーと 親交を深める場として活用しています! 好きなゲームの話はもちろん、技術的な相談もできますよ◎ ★『DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA』 ★有名IPのスマホ向け本格アクションRPG ★アニメIP連動のスマホ・PC向けのF2Pゲーム ★有名IPによるワールドワイド展開のアクションゲーム など サーバー管理での長年の実績から、他にもクチコミで依頼が急増中! 知る人ぞ知る有名コンテンツ企画に多数参画しています。面接ではもう少し詳しくお話しできることもありますので、興味をお持ちであればご質問ください! ※(変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 ★開発環境の選定から参画できる機会も豊富です! ◆開発言語:Java、PHP など ◆フレームワーク:Spring Boot など ◆インフラ:AWS、Google Cloud Platform ◆Webサーバー:Apache、nginx ◆サーバーOS:Linux ◆DB:MySQL、Redis、PostgreSQL、Spanner など <某有名IPスマホソーシャルゲームのサーバアプリケーション開発の例> 【担当工程】要件定義・基本設計・詳細設計・実装(プログラミング)・テスト・運用/保守まで 【規模】4名~6名 【期間】1年(その後運用開発継続中) 【開発言語】Java 【DB・ツール等】Spring Boot、Eclipse、Backlog他 【クラウド(サービス郡込み)】 GCP 【働き方】フルリモート他 【その他特記事項・魅力】裏方ですが、大手人気ゲームの心臓部を担っているという自負があります。 <注目ポイント1> 東京ゲームショウにて自社タイトルの展示をいたしました! 【自社タイトルの開発も進行中!】 ★Rolling Macho: Thumbling to Earth ★Ravenous ★配達ポンちゃん 完全自社内で制作されたこれらのゲームが2024/9/26~9/29に開催された 東京ゲームショウにて試遊台が展示され、数多くの方々に遊んでいただきました! 【ユーザー数100万人を超えるような人気ゲームタイトルあり!】 『DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA』『被虐のノエル』など 大手からの信頼が厚く、サーバーサイドは一任されています。 サーバーが管理するガチャの設定や、新モードの導入などにも携われます。 <注目ポイント2> ゲーム業界=ブラックなんて一昔前の話。 ◆年間休日124日以上 ◆残業20時間以内 ◆フレックス制 ◆休日出勤なし ◆基本フルリモート など ゲーム業界のエンジニアといえば”ブラック”という イメージを持っている方も多いかもしれませんが、 当社では働きやすい環境作りに力を入れています。
働き方
勤務地
\100%自社内開発&4駅が利用できる好立地/ 東京都台東区台東1-21-4 東京ミシン会館ビル4F ※(変更の範囲)上記を除く当社関連勤務地
交通
■JR各線、東京メトロ日比谷線、つくばエクスプレス「秋葉原駅」より徒歩10分 ・JR総武線、都営浅草線「浅草橋駅」より徒歩10分 ・東京メトロ銀座線 「末広町駅」より徒歩10分 ・都営大江戸線、つくばエクスプレス「新御徒町駅」より徒歩12分
雇用形態
正社員
給与
★賞与年4ヶ月分(2023年度実績) ★想定年収400万円~700万円 月給30万円~50万円+賞与年2回 ※固定残業代(月40時間分/7万円~11万円)を含みます。 ※超過分は別途支給します。 ※経験・能力に応じて決定いたします ※試用期間6ヵ月(期間中の給与・待遇に差異はありません)
賞与
■2023年度実績4ヶ月分 ■2022年度実績4ヶ月分
勤務時間
■フレックスタイム制(標準労働時間8時間/休憩1時間) ※コアタイム 11:00~16:00 ※フレキシブルタイム 8:00~11:00/16:00~20:00
平均残業時間
20時間以内
休日
\年間休日124日以上/ ◆完全週休2日制(土日) ◆祝日 ◆夏季休暇(3日間) ◆冬季休暇(3日間) ◆年末年始休暇(12/29~1/4) ◆誕生日休暇 ◆有給休暇 ◆慶弔休暇
特徴
完全週休2日制
年間休日120日以上
土日祝休み
5日以上の連続休暇OK
フレックス勤務
業種未経験歓迎
転勤なし(勤務地限定)
学歴不問
社会人経験10年以上歓迎
急募!入社まで1カ月
採用人数5名以上
服装自由
資格取得支援制度
U・Iターン支援あり
30代
11~100名
待遇・福利厚生
◆昇給年2回 ◆賞与年2回(例年4ヶ月分を支給しています) ◆各種社会保険完備 ◆交通費全額支給 ◆資格取得支援制度 ◆紹介採用によるインセンティブ ◆関東ITソフトウェア健康保険組合加入 ◆服装自由(100%自社内での勤務です) ◆保養所あり ◆オフィスグリコ ◆屋内禁煙
応募条件
応募資格
\30代・40代が活躍中!/ ■JavaまたはPHPを使った開発経験をお持ちの方 ■学歴不問 ★「ゲーム好き」のエンジニア大歓迎!★ 金融系・医療系などの基幹システム開発から、ゲーム業界未経験で転職してきた先輩エンジニアも活躍中です! 「バックエンドでの開発経験を活かして、憧れだったゲーム業界に入りたい」 「自社内開発の環境で、腰を据えて技術力を磨きたい」 「アキバが近いのが嬉しい(笑)」 など、さまざまな動機から入社しています。 <歓迎する経験・スキル> ◆インフラエンジニアとしての実務経験をお持ちの方 ◆データベースに関する知識をお持ちの方 ◆Linuxの知識や使用経験をお持ちの方
選考のポイント
【type】の専用応募フォームからご応募ください。 ※応募の秘密厳守します ※応募書類はご返却できませんので、予めご了承ください ◆ご応募から内定までは2~3週間を予定しております ◆面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください ◆面接の際、簡単に技術的な筆記試験を受けていただく場合があります ◆結果については合否に関わらずご連絡いたします
選考の流れ
STEP
1
Web応募書類による書類選考
STEP
2
一次面接(人事担当・技術部署マネージャー)
STEP
3
二次面接(技術役員・代表)
STEP
4
内定
会社概要
会社名
株式会社シリアルゲームズ
所在地
東京都台東区台東1-21-4 東京ミシン会館ビル4F
代表者
代表取締役 吉澤 匡
事業内容
◆ゲームコンテンツ企画制作 ◆ゲームサーバーアプリケーション開発運用 ◆WEBアプリケーション企画開発 ◆3DCG/VRコンテンツの企画制作 ◆その他スマートフォン・PC等各種プラットフォームでのアプリケーション/ソフトウェアの開発等
従業員数
34名(2023年12月現在)
資本金
1100万円
平均年齢
36歳
インタビュー
社員インタビュー
エンジニアの価値はもっともっと高いと信じています。 当社の役員は、私も含めて全員が元エンジニアです。他取締役は今でも現場でコードを書いています。エンジニアの価値をどこよりも理解している経営陣で構成されています。ゲーム業界は、ストーリーや企画に関わる者が脚光を浴びる傾向ですが、リリースの前後を問わずゲーム制作を支えているのはエンジニアを含めた現場の制作者・開発者たち。その功績を利益還元するとともに、新しい挑戦の場を獲得しつつ、共に価値を高めていくサイクルを回し続けていくことが、我々経営者の使命です。 チャレンジングな社風なので成長しやすい環境です。 Q.シリアルゲームズの特徴は? A.ゲーマー×エンジニアとなると自分の世界に入って黙々と…というイメージもあるかも知れませんが、当社はコミュニケーションをとても大事にしています。先輩後輩問わず、みんな優しいです。年次を問わず意見を発信したり、技術面でお互いに助け合ったりと社員同士の繋がりは深いと思います。 Q.仕事のやりがいは? A.やっぱり“ゲームに触れられること”ですね。「フレームワークは何を使うのか」「こうやってタスク管理をするといいんじゃないか」など自主的に取り組めています。言われたことをただやるのではなく、自ら考えながら進めているので「自分も開発者のひとりなんだ」という実感を日々得られていますね。
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