募集
仕事内容
【業務内容】 Unityベースのライブシステム「SPWN Stage」の開発・運用 ・ライブシステムの機能の開発や改善 ・AR技術を使用したハイエンドライブ等 ・ライブオペレーション 【ライブシステムの特徴】 ・多人数(10名以上)の同時出演 ・映画館やライブ会場等の異なる複数拠点でのリアルタイム開催 ・リアルライブで使用される照明卓と連携した照明演出 ・多数のカメラスイッチング機能 ・収録再生機能 ・出演キャラクター、ステージ管理機能 【ミッション】 ・アーティストが満足してパフォーマンスできるライブ制作 ・バーチャルライブ制作を通じて常に新しい表現ができるシステムを開発する ・運用のしやすさや安定性・拡張性を備えたライブシステムの構築 【使用ツール】 ・コミュニケーション:Slack ・ドキュメント:Google Drive、Notion ・OS:Windows ・バージョン管理:Git ・インフラ:GCP ・開発環境:Unity ・CI: GitHub Actions
働き方
勤務地
東京都中央区日本橋箱崎町
雇用形態
正社員・契約社員
給与
年収:400万円~700万円 ※契約社員でご入社の場合、入社後6か月経過後に評価を実施し、無期雇用正社員への登用を決定します。 ※業務委託での参画をご希望の場合はご相談ください。
休日
休日:土日祝日、年末年始 休暇: ・年次有給休暇 ・慶弔休暇 ・特別休暇 ・裁判員休暇 ・産前産後休暇、育児休暇 ・生理休暇 ・母性健康管理のための休暇
特徴
転勤なし(勤務地限定)
学歴不問
急募!入社まで1カ月
リモートワークOK
待遇・福利厚生
【勤務時間】 フレックスタイム制(11:00-16:00がコアタイム) 【福利厚生】 ・フリードリンク ・軽食(お菓子)常備
応募条件
応募資格
【必須要件】 ※下記いずれもご経験のある方 ・Unityの開発経験 ・C#での開発経験 ・gitを使った複数人での開発経験 【歓迎要件】 ・2年以上のUnityの実務経験 ・シェーダーに関する知識 ・3DCG(キャラクター)に関する知識 ・バーチャルライブの制作経験 ・AR、VR、モーションキャプチャーに関する知識 ・CPU、GPU、メモリ処理の最適化作業の経験 ・コードの設計に関する知識 ・ライブのオペレーション経験 ・アセットデータパイプライン設計 ・アセット管理システム構築 【求める人物像】 ・臨機応変で対応力がある方 ・バーチャルライブ制作に興味を持って取り組める方 ・チームでコミュニケーションを取りながらライブ制作に取り組める方 ・必要な技術を主体的に学び開発を進められる方 ・ライブ制作を通じて創作活動としての価値を見出せる方 <技術スタック> C#, Unity, GCP, VR
選考のポイント
- 書類選考 - 一次面接 - 最終面接
会社概要
会社名
バルス株式会社
所在地
東京都中央区日本橋箱崎町
代表者
林 範和
事業内容
リアルとバーチャルの融合による新しいエンタテインメント体験を目指すXR TECHカンパニーです。 当社はエンターテイメントを通じて世界中の人々が一緒に楽しめる社会をつくりたいという想いから設立しました。そんな当社の掲げているミッションは「UPDATE ENTERTAINMENT」。 アーティストとファンが世界のどこにいても一緒に楽しめる場所を創ることが、私たちの目指すところです。 XRを活用し、世界中のファンがリアルタイムでライブに参加できるXRプラットフォーム「SPWN Stage」、アーティストがファンの動きやニーズを理解するエンタメDXサービス「SPWN Portal」の2つのサービスを開発・提供しています。
従業員数
70名
資本金
5300万円
平均年齢
31歳