仕事内容

〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎在宅勤務手当あり〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、ビルドエンジニア(QA)をお任せします。 ■業務内容: ・内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装 ・内製ゲームエンジンのリリースパイプラインの運用・改善 ・内製Webサービス(ゲームデータ管理/可視化、ログ・レポート可視化など)開発・運用 ・開発支援ツール/システムの開発・運用 ■歓迎条件: ・Webアプリケーション開発・運用経験(フロントエンド/バックエンド) ・クラウド環境(AWS、GCP、Azure等)での構築・運用経験 ・GroovyによるJenkinsパイプライン開発経験 ・GitLab CI/GitHub Actions等のCI/CD環境構築・運用経験 ・各種SaaSとの連携システムの開発・運用経験 ・モニタリング・BIツールの知識(Prometheus、Grafana、Elasticsearch等) ・ゲーム開発に関する知識・経験(モバイル/コンシューマー) ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> ■本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE 勤務地最寄駅:小川町駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)

雇用形態

契約社員

給与

<予定年収> 400万円〜600万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):246,000円〜369,000円 固定残業手当/月:88,000円〜131,000円(固定残業時間45時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 334,000円〜500,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 ※年収には残業代も含まれます。 ■残業手当:あり 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<勤務時間> 11:00〜20:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> 時差出勤制:始業を8時〜11時の間で自由に決定可

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇1日〜10日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数126日 夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:全額支給 社会保険:補足事項なし <副業> 可 <教育制度・資格補助補足> - <その他補足> ■慶弔見舞金制度 ■慶弔休暇等特別休暇制度 ■産前産後・育児・介護休業制度 ■有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇) ■ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断) ■食事補助 ■ドリンク無料 ■在宅勤務手当、在宅勤務設備手当

選考について

対象となる方

■必須条件: ・C#およびスクリプト言語(Python等)での開発経験 ・Dockerなどのコンテナ技術の基本知識と利用経験 ・Linux環境でのアプリケーション構築、サーバー運用経験 ・Gitを使用したチーム開発経験 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力

会社概要

会社名

株式会社ゲームフリーク 

所在地

東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE7F

事業内容

■事業内容: ゲームソフトの企画・開発・販売を行っています。1996年、当時わずか数人の若手クリエイターたちが創り上げたゲームタイトル「ポケットモンスター」は、20年以上経った現在、9言語で展開され全世界へと広がっています。当時描いた夢は、それを遥かに超える形で、今、現実となっているのです。 1本のゲームが、1人のクリエイターの情熱と才能が、世界中の何億人もの人々を楽しませ、勇気や感動を生み出す。そんな瞬間を、これからも何度も味わいたい。その想いで、「ポケットモンスター」シリーズはもちろん、「ポケットモンスター」を超える新タイトルをこれからも次々と創り出していきます。

従業員数

143名

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\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ

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仕事内容

社員の平均年齢

【神保町/フルリモ可】ビルドエンジニア(QA)◆年休126日/ポケットモンスターシリーズ開発企業

株式会社ゲームフリーク 
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