仕事内容

◇◆東証一部上場・老舗ゲームメーカー/ゲーム業界未経験歓迎/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■仕事についての詳細: ・シブサワ・コウブランドにおけるタイトルの運営業務です。 ・主にサーバーサイドの開発・保守業務全般を中心にお任せいたします。 当社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができますので、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。 ■組織体制/募集背景: 配属予定のデザイン部内のグローバルチームは約10名で、グローバルクリエイティブディレクターは1名(日英中の言語対応可)在籍してます。尚、ゲーム内のデザインはCG部が担当してます。語学が堪能なグローバルクリエイティブディレクターのみで、業務負荷が大きくなっており、英語が堪能な人材を募集します。 ■ポジションの魅力 (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です ■当社特徴: 当社は「無双シリーズ」「信長の野望シリーズ」等のゲーム・モバイルコンテンツの開発を中心にエンタテインメント・コンテンツを創発するコーエーテクモグループで、ゲームソフト事業、オンライン・モバイル事業、メディア・ライツ事業を担当し、グループのゲーム事業を統括を担う中核企業です。パブリッシャー機能のほか、最新技術や基礎技術、CG・サウンド制作技術などの共有化を図り、グループの開発効率向上を推進し、イベント事業や出版事業など、開発部門の強みを活かした関連事業展開しています。

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 市ヶ谷オフィス 住所:東京都千代田区九段北4-1-34 九段明善堂ビル 勤務地最寄駅:JR・東京メトロ線/市ヶ谷駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 500万円〜860万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):315,000円〜550,000円 <月給> 315,000円〜550,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※経験・スキル・前職の給与を考慮の上、決定します。 ※想定残業時間込みでの年収となります。 ■昇給:年1回(4月) ■賞与:年2回(6月、12月) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:10:30〜15:30 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 9:30〜18:00

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> ※勤務時間帯は目安です(標準労働時間7.5時間/1日)

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 ・年末年始休暇 ・初年度の年次有給は入社月により比例付与(2〜15日)、最高付与日数25日 ・リフレッシュ休暇(勤続5年間に有給とは別に5日間の休暇付与) ・慶弔休暇/育児・介護休業

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、寮社宅、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:実費全額支給 寮社宅:独身寮・社宅あり(入居条件有) 社会保険:補足事項なし 退職金制度:退職年金制度 <定年> 60歳 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> OJTを中心に業務理解を促進頂きます。 その他、階層別研修、通信教育、語学研修等 <その他補足> ・従業員持株会制度、育児休業制度、介護休業制度、伊豆保養所、各種部活動

選考について

対象となる方

■必須条件: ・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験 ・C/C++もしくはPHPを使用した開発経験 ・TCP/IPに関する知識を要する開発経験 ■歓迎条件: ・スマートフォンアプリ、オンラインゲームの開発経験 ・当該ポジションのリーダー経験

会社概要

会社名

株式会社コーエーテクモゲームス

所在地

神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6 KTビル

事業内容

■概要: コーエーテクモグループが手掛けるゲームソフト事業、オンライン・モバイル事業、メディア・ライツ事業を担当し、グループのゲーム事業の統括担う中核企業です。パブリッシャー機能の他、最新技術や基礎技術、CG・サウンド制作技術等の共有化を図り、グループの開発効率向上を推進し、イベント事業や出版事業など、開発部門の強みを活かした関連事業展開しています。

従業員数

1,113名

資本金

9,090百万円

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【NTTグループ/社内ツール開発担当】◆VBAスキル活かす!週3日程度在宅|残業少なめ|土日祝休み!

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日本語教材編集者 ※日本語教師経験者限定採用

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東京勤務「日刊産業新聞」の記者(未経験OK/クリエイティブな仕事/やりがい充実/無理なく働ける)

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━━━━━━━━━━━━━━ 何度載っても誇らしい 自身の取材力で書き上げた記事 ━━━━━━━━━━━━━━ 「日刊産業新聞」の編集記者として取材活動をお任せします。 担当企業へ足を運び、信頼関係を構築し情報を収集しましょう。 執筆した記事が紙面に掲載されたときの達成感は、他ではなかなか味わえません。署名入り記事で業界に一目置かれる存在になることもあります。 未経験からクリエイティブな仕事に挑戦できる貴重なチャンスです。 弊社で記者デビューしてみませんか? 【記者の仕事】 ▼取材の依頼 資料やWEBサイトの情報を整理し理解を深め、取材を打診します。 50社ほどの企業を担当しますが、疎遠にならないよう管理してください。 ▼取材 訪問取材がメインで取材相手は社長、経営層、広報担当など。 最初は担当として顔と名前を覚えてもらうことから始めます。 取材実績のある企業がほとんどですので、信頼関係の構築はスムーズです。 平均で週に10数社程度の取材を行うイメージです。 ▼記事執筆~入稿 記事を仕上げて入稿します。 締切まで数日の余裕がある場合もあれば、取材当日の入稿が必要な場合もあり、臨機応変な対応が必要です。 入稿した記事は制作部で確認後、紙面に反映され印刷工程に進みます。 取材先は主に関東圏内ですが、取材要請によっては遠方へ出張となる場合もあります。 =ムリな働き方はさせません= 新聞記者は「体力勝負のハードな仕事」「深夜まで残業してデスクで寝落ち」などのイメージでしょうか。 弊社は残業は比較的少なく滅多にありませんし、スケジュール管理次第で私生活も充実させることができ、男女問わず活躍しています。

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仕事内容

社員の平均年齢

【神奈川/横浜】シブサワ・コウブランドのサーバープログラマー◆信長の野望・無双シリーズ等タイトル保有

株式会社コーエーテクモゲームス
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