【3DCGキャラモデラー】カプコンの子会社で大型タイトルに参加しませんか株式会社ソードケインズスタジオ
更新日: 2024/11/05
情報提供元
募集
仕事内容
【具体的な仕事内容】 ■主にMAYAを使用してのキャラクターのモデリング、スキニングウエイト付け ■Zbrushを使用してのスカルプト ■Photoshopを使用してのテクスチャ制作 ■SubstancePainterを使用してのテクスチャ制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスター、メカ等のハイエンド向けのリアルなモデリングから デフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 【仕事の魅力】 当社は「空想世界の発展に貢献し、現実世界の人々に感動と驚きを届ける」をミッションとして、 2018年設立の若い会社ですが、スタッフは数々の有名タイトルに携わった強者のメンバーが中心です。 特にハイエンド系のゲーム制作に関わりたい方へ、超有名タイトルを多数経験できる会社です。 個人のスキルやキャリアパスイメージを大事にしながらプロジェクトにアサインしますので、 常に成長できる環境です。
働き方
勤務地
東京都江東区青海2-7-4theSOHO1302 ※案件次第で客先常駐する場合もあります。
雇用形態
正社員
給与
■月給:230,000円~650,000円 ■昇給:年1回 ■賞与:年1回(決算に応じて支給額を決定します) ※スキル、経験により年収は決定します
休日
<休日日数120日> ■週休2日(土日) ■祝日 ■有給休暇(入社半年後から10日) ■年末年始 ■GW ■年末年始 ■慶弔 ■産前産後休暇/育児休暇
待遇・福利厚生
■各種手当あり(当社規定による) ■交通費支給 ■勤務時間: 9:00~11:30 フレキシブルタイム 11:30~17:30 コアタイム(1時間昼食休み) 17:30~22:00 フレキシブルタイム(休憩1回)
応募条件
応募資格
【必須要件】 ■Maya又はMax、Zbrush、SubstancePainter、などの経験 ■実務経験3年以上 【求める人物像】 ■目先の納期や上司、クライアントの顔色だけを気にするのではなく、常に自分の制作物に責任を持ち、製品として売り出された時に誇れるクオリティーを意識しながら仕事ができる人 ■チームの事を優先できる人 ■常に自己研磨を続ける事ができる人
選考のポイント
エントリーの後、弊社採用担当からご連絡をいたします。
会社概要
会社名
株式会社ソードケインズスタジオ
所在地
千代田区神田西福田町4 D'sVARIE神田ビル5F
代表者
代表取締役 武田 哲也
事業内容
コンシューマー向けゲームのモデル制作及びアニメーション制作、映像制作、ソフト開発
従業員数
30名
資本金
800万円
この求人に応募した人はこちらも検討しています
特徴から探す
休日・働き方
募集・採用情報
会社・職場の環境
待遇・福利厚生
語学
仕事内容
社員の平均年齢
この求人の条件から探す
【3DCGキャラモデラー】カプコンの子会社で大型タイトルに参加しませんか
株式会社ソードケインズスタジオ