コンセプトアートやキャラクターデザイン・UI・エフェクト・各種部材など、ゲーム内で使用される2Dグラフィックを担当いただきますSEモバイル・アンド・オンライン株式会社
更新日: 2024/04/08
情報提供元
募集
仕事内容
当社の2DCGデザイナーとして、自社ゲームや客先のプロジェクトにてデザイン業務を行います。 ディレクターやプランナーとプロジェクトのテーマを共有しUI/UXデザインや各種部材制作を担当していただきます。 担当するプロジェクトや任される範囲は、ご本人のご希望やキャリアプランをしっかり確認させていただき考慮した上で、経験スキルをもとに、同意を得ながら決定していきます。 プロジェクト終了時や更新時などに、自分の技術が評価されている点、足りたい点など事業責任者よりフィードバックがあるため、自身のスキルを客観的にみることができます。 新たな仲間を迎え入れ、これから事業拡大に向け加速していきます。 ゲーム開発のやりがい以外にも、今のタイミングで入社される方は、自分たちの力が部署を大きく成長させている「ワクワク感」も体感いただけると思います。 【弊社が開発支援した近年のプロジェクト一例】 大手メーカーの支援がほとんどです。 ■スマートフォンゲーム開発・運営 ・有名漫画雑誌版権パズルゲーム ・人気有名ゲーム版権恋愛 ・人気アニメ版権アドベンチャー ・アクションシューティング ・人気アニメ版権シミュレーションRPG ・人気アニメ版権コマンドバトルRPG ・人気漫画版権:格闘 ・ハイパーカジュアル多数 ・有名ファンタジーRPGゲーム ■PC・コンシューマーゲーム開発 Nintendo Switch ・人気リズムゲームシリーズ ・タクティクスRPG ・ギミックアクション ・有名ロボット版権チーム対戦型FPS PC ・大手メーカー・オンラインアクションRPG ・大手メーカー:有名ロボット版権チーム対戦型FPS ■その他 ・ライブビューイング向けHTML5ゲーム ・VRライブコンテンツ 【入社後の流れ】 ・初日は会社の入社オリエンテーションに参加。 ・これまでの経験等のスキルシートを作成⇒それをもとにクライアント支援先のプロジェクトの空きポジションと本人希望等を加味しながら、案件の調整⇒プロジェクト決定・業務開始 ・担当プロジェクトが決定するまでは、自社の業務を行っていただく予定です。 ・プロジェクト先により、当社の先輩と同じクライアント先や同じプロジェクトになる場合もあります。 ・入社後はクライアント支援開発業務を中心にご活躍いただく予定ですが、ご本人の希望や適性により、ゆくゆくは自社内開発の管理指導、新卒育成等のポジションも用意する予定です。 【当社で仕事をするメリット】 ・スキルが備わっていれば、長い業界経験と高い営業力で案件が豊富にあるため、プロジェクトの選択肢が潤沢にある ・本人の成長に合わせたポジションを段階を踏んで用意し、技術を磨くorマネジメントなど本人の意向に沿う形でキャリアが形成できるよう努めている ・高稼働にならないよう労務管理を徹底して行っているので、ワークライフバランスを豊かにできる ・プロジェクト内の困りごとなど、事業責任者に気軽に相談でき、解決に向けてもらえるよう動いてもらえる ・部署の成長実感
働き方
勤務地
当社もしくはクライアント先にて 一部リモート勤務も可(案件により異なる) 東京都 新宿区舟町1-18 ロイクラトンビル2F (勤務地) ※受動喫煙防止措置:屋内禁煙
雇用形態
正社員・契約社員
給与
※年俸制 ※月額250,000円~500,000円 ※月々年俸の1/12を支給しています。 ※月々の支給額には、一律支給の裁量労働手当(41,478円~82,956円)が含まれます。 ※昇給 年1回(査定期間4月~3月)
休日
■休日休暇■ ・年間休日数:128日 ・完全週休2日制(土曜・日曜・祝日) ・年間有給休暇:10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) ・GW休暇、夏季休暇、年末年始休暇 ・慶弔休暇 ・特別休暇 ・リフレッシュ休暇 ・産前産後休暇、育児・介護休業制度
特徴
転勤なし(勤務地限定)
学歴不問
急募!入社まで1カ月
採用人数5名以上
服装自由
待遇・福利厚生
■勤務時間■ 専門型裁量労働制 基本時間10:00~19:00 みなし労働時間 8時間/日 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 ■試用・研修■ 試用期間あり (3ヶ月) 雇用条件は本採用時と同じ ■待遇・福利厚生■ ・通勤手当(上限5万円) ・出張手当 ・健康保険 ・各種保険(厚生年金/雇用/労災) ・退職金制度 ・社員持株会 ・勤続年数に応じた表彰 ・エンタメ補助 ・チャレンジ応援制度 ・生産性向上応援制度 ・懇親会補助制度 ・PC貸与 ※全て規定あり
応募条件
応募資格
【必須スキル】 ・ゲーム開発の実務経験3年以上 ・Unity / Unreal Engineいずれかの実務経験 ・日本語N2相当以上(外国籍の方の場合) 【経験分野】 ①主に以下のいずれか複数のツール使用経験 Photoshop、Illustratorなど AfterEffects 2Dアニメーションツール(Spineなど) Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン ②担当分野 Live2D / Spine ドット絵アニメーション Cocos Creator、Unity 等の開発環境に依存した2Dエフェクト制作 カード絵等のイラスト ドット絵 デザイン(キャラクター/衣装/小物) コンセプトアート アイコン等グラフィック素材 ゲーム開発におけるUI/UX制作 UIアニメーション
選考のポイント
カジュアル面談を積極的に開催中! 仕事の困りごとや働き方など見識が豊富ですので、 実現したいことや不安不満など気軽に相談ください。 ※面談は原則zoom等のオンラインになります。 ■カジュアル面談の場合■ 当社事業紹介など何でもOK ■直接応募の場合■ 書類選考 ▽ 1次面接(現場社員+事業責任者) ▽ 適正検査 ▽ 条件面談(事業責任者) ▽ 内定 ※日程は調整可能です。在職中の方も気軽にご応募ください。 ※選考~内定まで約2週間を想定
会社概要
会社名
SEモバイル・アンド・オンライン株式会社
所在地
東京都新宿区舟町5 SE舟町ビル
代表者
代表取締役社長 伊藤 文彦
事業内容
エンターテイメントからビジネスまで、ITを活用した様々なソリューション・サービスを提供しています。 ▼エンタテインメント事業 「ハッピーベジフル」などの自社のゲームタイトルの提供と、ゲーム業界向けの開発支援サービスを提供しています。 ▼ソリューション事業 ウェブシステム開発・アプリ開発・ウェブサイト制作などの受託開発やエンジニアリソースの提供、マーケティング支援サービスなどを行っています。 ▼ウェブサービス事業 オンライン婚活サービス「スマリッジ」をはじめとするコンシューマ向けの自社サービスを提供しています。
従業員数
51名
資本金
1000万円
インタビュー
■会社の雰囲気
【仲間】 ・派手な雰囲気はなく、一見おとなしそうに見える社員も話すと気さくで笑いあり、冗談あり。仕事とプライベートはきっちり分けて程良い距離感であるのも特徴です。 ・事業拡大に伴い採用強化しているため、直近で数名新しい仲間が増えました。入社時期が近い社員もいるので、心強いと思います。 【コミュニケーション】 ・チャットワークで、部署ごと職種毎にグループを分けているので業務連絡以外にも、日々の出来事の相談などしやすいです。 ・zoomでのオンラインMTGを月1開催。 1人ずつ現状の報告・共有(PJT概要と担当業務、状況、問題や困っていること、勉強になっていること)、会社の状況報告(業績)、事業部の状況報告(採用計画、新規案件)などしているので、定期的にしっかり会社の状況や一同僚のこともキャッチアップできる場も用意しています。
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