募集
仕事内容
■こんな方がマッチしています ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎マネジメントだけではなく『技術スキル』でのキャリアアップを目指したい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 ■魅力 【専門的なスキルが学べる環境】…携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。 【毎年昇給/インセンティブあり】…弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。稼ぎたい希望の社員にはインセンティブ用の別プロジェクトを任せ、インセンティブを支給することも可能です。 【大手企業との取引多数】…プロジェクト規模は数億円を超え50~100名以上のデザイナーやエンジニアが関わる大規模プロジェクトがほとんどです。 【キャリアも働き方も自分らしくカスタマイズできる】…完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。自分でスケジュールを調整でき、誰にも干渉されないため、有給取得実績が高く年間5日以上必ず有休を取得しています。 ■業務内容 1名~複数名チームで大手顧客先に出向し、遊技機器・コンシューマ・モバイルゲームのプログラミングを担当し、納期内に任された業務を完遂します。携わるプロジェクトは希望も確認した上決定します。 (開発環境・言語:assembler、Unity、C 、C++、Java、JavaScript など) ■働き方 現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 ■取引先 ・セガサミーホールディングス株式会社 ・株式会社バンダイナムコスタジオ ・株式会社バンダイナムコオンライン ・株式会社Cygames ・グリー株式会社 ・株式会社マーベラス など 大手企業との取引が多く、これまでに取引した企業は50社以上で、中には5年以上取引が続いている企業もあります。
働き方
勤務地
顧客先へ出向 (本社:東京都世田谷区松原1-39-17 レインボー松原403)
雇用形態
正社員
給与
※基本給(月30万円〜)+インセンティブ(月平均10~15万円前後) ※インセンティブは希望制、その都度案件や作業量により単価が異なります ※リードデザイナーやディレクションの経験・能力、前職に応じて優遇します。(上限は特に設けておりません) ・裁量労働制 ・給与改定 年1回 ・賞与:年2回(2ヶ月分) ・試用期間:3カ月
休日
完全週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇有、年末年始、夏季、慶弔
特徴
学歴不問
服装自由
待遇・福利厚生
交通費支給、社会保険完備、懇親会有
応募条件
応募資格
【必須要件】 ■遊技機器、コンシューマ、モバイルゲームのプログラミング経験がある方 ■以下を利用し利用し業務を行うことができる方 (assembler、Unity、C 、C++、Java、JavaScript など) 【求める人物像】 ■転職回数は増やしたくないが、色々な会社を見て回りたい方 ■色々な制作環境でスキルを伸ばしていきたい方 ■ゲーム系をやりたい遊技機系の方、遊技機系をやりたいゲーム系の方 ■効率主義で働きたい方 ■黙々と仕事をしたい方 ■1人でもしっかり考えて動ける方 ■自作ゲームなどの経験がある方 ☆年齢不問、経験のある方であればどなたでも歓迎(社長より年齢の高い人も在籍しています) ☆単純にお金欲しいというキッパリとした理由の方も歓迎です
選考のポイント
▼書類審査(ポートフォリオを含む) ↓ ▼実技試験 ↓ ▼面接 ↓ ▼内定 ※場合によっては面接の後、実技になる事もあります。
会社概要
会社名
株式会社Studio Oops
所在地
東京都世田谷区松原1-39-17
代表者
代表取締役 岩井 友樹
事業内容
■事業内容: (1)3D-2D、ゲーム、遊技機等、映像全般制作 (2)人材派遣・請負
従業員数
20名
資本金
1百万円
平均年齢
30歳
インタビュー
代表者メッセージ
当社はデジタルコンテンツ製作会社として2013年10月に誕生しました。 CGの普及によりデジタルコンテンツはビジネスからアミューズメントに至るまで生活に無くてはならない存在になっており、その需要も日々増えつつづけております。 それ故、制作会社側もそれに応えるべく、高いクオリティで低コストなプロダクトをクライアントに提供していく必要があります。 当社はそうした要求を実現し顧客満足120%を目指すクリエーター集団としての社会的使命を負っていると自覚をして日々活動を行っております。 私どものクリエーターは自らの個性とスキルを用いて、最大限の価値創造をクライアント様にもたらす為に、与えられたタスクを単にこなすばかりでなく個々の分野で利益を創出するためのマネージメント力を発揮できるスタッフばかりです。出向をメインにしており、様々な企業の体質を知り、スキル等を学べる事も魅力の一つです。 決められたタスク以外にも対応をご希望の方には、別案件もインセンティブにてお支払する形で依頼しています。 やる時はやる、休む時は休む、一人一人、自由なな発想の中で貪欲に活動していける人材を募集いたします。
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仕事内容
社員の平均年齢
ゲームプログラマー(最先端大規模プロジェクト/毎年昇給/残業20時間以下)
株式会社Studio Oops