仕事内容

【ゲームや映像制作スタジオ向けに加え、自動車、建築など、さまざまな業界向けに3DCG技術等を提供/在宅勤務OK】 グラフィックスエンジニアとしてグラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当をお任せします。 ■具体的な業務内容: ・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化 ・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発 ・弊社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発 ・次世代グラフィックスAPIの検証や実装 ※シリコンスタジオHP<製品・ソリューション> https://tech.siliconstudio.co.jp 【開発言語】 C++, C#, GLSL/HLSL, Python, JavaScript 【開発環境】 Unreal Engine, Unity, Qt, MFC, WPF, Visual Studio 【対象プラットフォーム】 Windows, iOS, Android, Linux, Embedded

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 本社 住所:東京都渋谷区恵比寿1-21-3 恵比寿NRビル 勤務地最寄駅:各線/恵比寿駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 500万円〜900万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):283,000円〜509,400円 その他固定手当/月:77,000円〜138,600円 <月給> 360,000円〜648,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※ご経験・スキルを考慮して決定いたします。 ■昇給:年1回 ■業績賞与:年2回(個人・会社業績により支給) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:7時間00分 休憩時間:60分 時間外労働有無:無 <標準的な勤務時間帯> 10:00〜18:00 <時短勤務> 相談可

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇1日〜15日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数125日 夏期休暇、年末年始休暇、有給休暇、特別休暇(慶弔他) ※平均有給取得日数:11日/年

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:補足事項なし 社会保険:社会保険完備 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> OJT <その他補足> ■定期健康診断 ■業務災害総合保険加入 ■総合福祉団体定期保険加入 ■フィットネスクラブ加入 ■福利厚生倶楽部加入

選考について

対象となる方

■必須条件: ・C++経験 ※業務で使用できるレベル(組み込み系経験のみでも可) ■歓迎条件: ・OpenGL/DirectX/Vulkan/Metal等で3DCGソフトウェア開発経験 ・3Dモデラ(Maya, 3dsMax等)、DCCツールのプラグイン開発経験 ・3Dグラフィックス技術に関する知識(PBR/NPR、レイトレーシングなど) ・XR(VR/AR)の知識 ・GPGPU、デバイスドライバ/組込技術、OpenGL/Vulkanのドライバに関する経験/知識

会社概要

会社名

シリコンスタジオ株式会社

所在地

東京都渋谷区恵比寿1-21-3 NRビル

事業内容

■会社概要 ゲームや映像制作スタジオ向けに加え、自動車、建築など、さまざまな業界向けに3DCG技術等を提供する開発推進・支援事業と、ゲーム・映像業界に特化した人材紹介・派遣サービスを提供する人材事業の2つの事業を展開。2つの事業のシナジーを発揮したソリューションの展開・発展を続けております。

従業員数

179名

資本金

466百万円

売上高

4,510百万円

平均年齢

37歳

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\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ

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東京都中央区

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━━━━━━━━━━━━━━━━━ 若手が企業の経営層と対話できる仕事 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 業界紙「日刊産業新聞」の記者の仕事をお任せします。 担当企業を訪問し、得た情報を記事化していきます。 執筆した記事が紙面に掲載されたときの達成感は格別です。 インパクトの大きい記事なら1面トップを飾ることだってありますよ。 今回は未経験でも挑戦できる貴重なチャンスです。 弊社で記者デビューしてみませんか? 【新人記者の仕事】 ▼取材依頼 資料やWEBサイトなどの情報から担当企業への理解を深め、取材を打診します。 取材実績のある企業がほとんどですので、先方も寛容です。 担当企業数は50社ほど。まんべんなく連絡をしましょう。 ▼取材 訪問取材がメインで、相手は社長、経営層、広報担当など。 まずは顔と名前を覚えてもらい信頼関係の構築を目指しましょう。 週に10数社程度の取材を行っていくイメージです。 担当していただく取材先は主に関東圏内ですが、遠方(時には海外)へ出張する場合もあります。 ▼記事執筆~入稿 取材で収集した情報を元に記事を仕上げて入稿します。 締切まで数日の余裕がある場合もあれば、取材当日の入稿が必要な場合もあり、臨機応変な対応が必要です。 入稿した記事は、紙面や電子版として毎日全世界へ配信されていきます。 【就業環境】 新聞記者には「体力勝負のハードな仕事」のイメージはつきものですが、 弊社ではほとんどの記者が定時に帰路についています。 朝は余裕の9:30出社、土日祝日は休みです。 ワークライフインテグレーションの実現により、男女問わず多くの従業員が長く活躍しています。 若いうちに入社して色々と吸収し、 早く一人前の記者に育ってほしいというのが先輩達の願いです。

【AIクリエイター(未経験OK)】副業OK【動画編集】 【年休125日以上】【土日祝休み】

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「センス」よりも、あなたを支える「仕組み」を! 「バズるのは、運まかせではありません」 個人の感性に頼るのではなく、AIとデータを活用した「再現性のあるコツ」を大切にしているから。 Photoshopを触ったことがなかった未経験のメンバーも、AIという心強い相棒を手にした瞬間、驚くほど素敵な映像を生み出しています。 才能をじっくり育てる時間はそのままに、技術的な壁だけを飛び越える。そんな「夢への近道」がここにはあります。 確かな技術が身につく研修 〇3つのポイント 1. 「100万再生」連発の現役トップクリエイターから視点や考え方を、わかりやすく紐解いてお伝えします。 2. 「未経験」を「プロ」に変える研修プログラム 3. 一生モノのスキルであなたの「市場価値」を爆上げ 「AIを使って、いかに効率よく、いかに人の心を動かすか」という、マーケティングの素養。 具体的には・・・ 【入社後の研修の流れ】 (1)AIの基礎知識:動画生成AIのプロンプト作成から複数の生成AIを連携するコツ (2)動画編集の基礎知識:動画素材の理解/構成の練り上げ 台本作成のコツから編集ソフトの操作方法を習得 (3)擬似PJT:実際にテーマをもって制作から運用(マーケ)までを実践を通じて学べます! <案件例> ○MV、プロモーションビデオ作成 ○Youtubeチャンネルの動画生成・編集 ○TikTok用のショート広告動画 未経験スタートが9割。 必要なのは、あなたの「やってみたい」という真っ直ぐな気持ちだけです。

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待遇・福利厚生

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仕事内容

社員の平均年齢

グラフィックスエンジニア◆グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発を担当/リモート可

シリコンスタジオ株式会社
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