ゲームエフェクト/演出担当◆新規モバイルゲームの立ち上げから携わる/リモート併用株式会社オルトプラス
情報提供元
募集
仕事内容
■概要 現在開発中の新規モバイルゲームタイトルにおいて、演出・エフェクトを担当するデザイナーを募集します。プレイヤーとして現場の制作実務を担っていただくポジションです。ゲームの世界観や没入感を高める演出・エフェクト表現に、裁量を持って取り組んでいただける方を歓迎します。 バトル・スキル・UI等ゲーム内各種エフェクトの企画・制作・実装/カットシーン・スキル演出・UI演出等のモーション・カメラワーク設計/演出クオリティ基準の設定および実装チェックなどをお任せします。 ■業務詳細 ・Unity上でのパーティクル・シェーダーを活用したリアルタイムエフェクトの制作 ・モバイル端末の動作負荷を考慮した最適化(描画負荷・メモリ管理) ・ゲームデザイナー・プランナーと連携した演出仕様の策定および実装 ・アーティスト・プログラマーと連携した演出パイプラインの構築・改善 ■魅力 新規タイトルの立ち上げから携わり、ゲームの世界観を演出面から作り上げることができます。開発部門と密に連携しながら、裁量を持って演出設計に取り組める環境です。 ■働き方 リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。 ※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。 変更の範囲:会社の定める業務
働き方
勤務地
<勤務地詳細> 本社 住所:東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 45F 勤務地最寄駅:各線/池袋駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)
雇用形態
正社員
給与
<予定年収> 400万円〜800万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給):3,111,992円〜6,580,272円 固定残業手当/月:74,000円〜118,310円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月額> 333,332円〜666,666円(12分割)(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
勤務時間
<労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:12:00〜16:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00〜19:00
実働標準労働時間
<その他就業時間補足> ※上記時間での定時制(所定労働8時間休憩1時間)もしくは管理監督者への切替の可能性あり
休日
完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数122日 ■年始休暇(1/1〜1/3) ■有給休暇(入社後6ヵ月後に10日間付与) ■ホリディプラス(1年期限の有給6日付与) ■バースディ休暇(誕生月の有給1日取得可) ほか
特徴
待遇・福利厚生
通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:会社規定に基づき支給(上限5万円/月) 社会保険:補足事項なし <副業> 可 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> ■書籍購入制度 ■e-learning(Schoo/LearnO) ■社外セミナー・勉強会の受講・参加 <その他補足> ■慶弔休暇 ■産前産後休業(取得実績あり) ■育児休業(取得実績あり) ■介護休業(取得実績あり) ■ハイパーメディカル保険(AIG損保) ■従業員持株会 ■慶弔見舞金 ■健康保険組合(関東ITソフトウェア健保)の保養施設 ■服装自由 ■オフピーク通勤 ■リモートワーク制度
選考について
対象となる方
■必須条件: ・ゲーム会社での演出・エフェクトデザイナーとしての実務経験 ・新規ゲームタイトルの開発に携わった実績(リリースまでの経験があれば尚可) ・Unityを使用したエフェクト・演出制作の実務経験 ・パーティクルシステム・シェーダーを活用したエフェクト制作スキル ※ポートフォリオの提出(制作実績がわかるもの)必須 ■歓迎条件: ・モバイルゲームにおける描画最適化・負荷軽減の対応経験 ・Shader Graph / VFX Graphを活用した制作経験
会社概要
会社名
株式会社オルトプラス
所在地
東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 45F
代表者
代表取締役CEO 石井 武
上場市場名
ヘラクレス
事業内容
■事業概要: 同社は2010年に設立以来、IPを主軸とした新規開発や運営代行を行うゲーム事業、ゲーム人材マッチングやゲームファンクラブなどを運営するゲーム周辺事業、そしてベトナムを開発拠点としたオフショア開発事業の三軸を主軸に、日常をエンターテインメントに変える新規事業を開拓しています。競合がひしめくソーシャルゲーム業界において、設立わずか3年10ヶ月で東証一部上場を果たし、現在はベトナムや韓国など、海外展開を行っています。
従業員数
227名
資本金
2百万円
平均年齢
36歳





