【東京】VFXアーティスト(リーダークラス)◆グローバルに事業を拡大中/ゲーム業界経験者歓迎株式会社SNK

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仕事内容

■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社でのVFXアーティスト(リーダークラス)を募集/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/知名度の高い自社IPを多数保有◎■□ ■業務概要: ・PC/コンソールゲーム開発におけるインゲーム、カットシーンでのエフェクト制作 ・エフェクト表現の研究及び検証 、ツール支援業務 ■具体的な業務内容: ・バトル、演出、UI、ステージ等の2D/3Dエフェクト制作業務 ・ゲームエンジン実装業務 ・ワークフロー/仕様の設計 ・協力会社との進捗管理・クオリティ管理・窓口等の外注管理業務 ■求める人物像: ・ゲーム全般が好きで、SNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方 ・エフェクト表現における新しい技術・知識に興味をもっている方 ・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方 ■企業、求人の特色: <世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか。> これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。 そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。 新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。 ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 東京 リバーオフィス 住所:東京都品川区上大崎2-25-2 新目黒東急ビル4,7階 勤務地最寄駅:JR・私鉄各線/目黒駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 723万円〜951万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給):4,560,000円〜6,000,000円 その他固定手当/月:96,000円〜126,000円 <月額> 476,000円〜626,000円(12分割) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ・前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします ・裁量労働制:8.75時間/日を労働したものとみなし、裁量手当(月額:96,000円〜126,000円)を支給 ※(7.5時間〜8.75時間/日)のみなし分ついては、1.25倍増で計算 ■賞与:年2回(標準評価:4ヶ月/年) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:8時間45分 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 9:30〜18:00

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> ■実働7.5時間※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇12日〜20日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数125日 ■休日休暇: ・完全週休2日制(土曜、日曜休み) ・祝日、夏季、年末年始※年間休日125日 ・有給休暇付与日数:最大12日(入社時に付与) ※但し、入社月により日数が異なる。

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:補足事項なし 社会保険:・社会保険完備 退職金制度:一時金・確定拠出年金 <定年> 60歳 再雇用制度有 <教育制度・資格補助補足> ・OJT ・セミナー補助制度・研修制度 <その他補足> ・昼食補助制度 ・フリードリンク制 ・オフィスカジュアル、制服なし ・セミナー補助制度・研修制度 ・開発専任役職手当 ・リファラル制度 ・健康診断(年1回) ・コロナワクチン接種時特別休暇 ・インフルエンザ予防接種 ・従業員相談窓口 ・福利厚生倶楽部 ・その他にも充実した福利厚生があります。

選考について

対象となる方

■必須条件: ・ゲームエンジン使用した2D/3Dエフェクト制作実務経験5年以上 ・UnrealEngine開発経験がある方 ■歓迎条件: ・エフェクト関連ツール実務経験(Maya、Houdini、After Effects、Substance 3Dなど) ・クオリティ管理経験者 ・外注管理経験者 ・リアルタイムレンダリングを用いた物理ベースのシェーダー制作 ・パイプラインの構築やレンダリングの品質・最適化の実務経験

会社概要

会社名

株式会社SNK

所在地

大阪府大阪市淀川区宮原4-5-41 新大阪第2NKビル3F

代表者

代表取締役社長松原 健二

事業内容

■事業内容: ・コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売/・スマートフォン用アプリケーションの開発、配信/・ゲーム機及び周辺機器の開発、販売/・自社コンテンツを活用したライセンス事業

従業員数

283名

資本金

10,013百万円

売上高

4,055百万円

平均年齢

36歳

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動画クリエイター(ポートレイト撮影・編集)/年間休日120日以上(完全週休2日制・祝日・各種休暇)

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勤務地

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年収

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女性ポートレイトを軸とした動画コンテンツの制作・運用における全工程を担当していただきます。 単に「指示通りに編集する」のではなく、機材のポテンシャルを最大限に引き出し、SNSで「伸びる」仕組みまでをデザインする仕事です。 1. 撮影(Production) シネマティックな実写撮影: メイン機材として「Sony FX3」を使用。モデルの表情や光の質にこだわったポートレイト撮影を行います。 機動力のある撮影: 「DJI Osmo Pocket 3」を併用し、街中でのロケやオフショットなど、躍動感のある映像を収めます。 現場ディレクション: ロケ地の選定、衣装・ライティングの調整、モデルさんへのポージングや表情の指示。 2. 編集(Post-Production) 本編集(DaVinci Resolve): LOG撮影した素材のカラーグレーディング、BGM選定、世界観を重視した世界観構築。 SNS向け編集(CapCut): TikTokやReels、YouTubeショート向けに、スマホ視聴に最適化したテンポの良い編集。 グラフィック作成: 各プラットフォームで目を引くサムネイル制作や、テロップデザイン。 3. SNS運営・分析(Marketing) プラットフォーム別投稿: YouTube / X / Instagram / TikTok それぞれの特性に合わせた投稿管理。 トレンド分析: 流行している楽曲や編集手法、ハッシュタグをいち早く取り入れ、コンテンツに反映。 成果の振り返り: 再生数やエンゲージメントを確認し、次の撮影・編集プランへ活かす改善提案。

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【東京】VFXアーティスト(リーダークラス)◆グローバルに事業を拡大中/ゲーム業界経験者歓迎

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