東京・曙橋【ゲーム/リードエンジニア】新規タイトル多数◆技術選定、メンバーの管理、他部署との連携など株式会社IMAGICA GEEQ

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仕事内容

〜国内のゲーム市場規模は2兆円超、世界では20兆円超〜 ■業務内容 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。 開発内容は新規タイトルが多数を占めています。このたびゲームのリードエンジニア、およびゲームのリードエンジニア候補の募集をいたします。 このポジションではゲームロジック全般、技術選定、メンバーの管理、教育、他部署との連携・調整が求められます。 ■開発環境/使用ツール ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator ・開発言語:C/C++、C#、PHP、Java、Ruby、Python、Lua、TypeScript、JavaScript、HTML5 ・物理演算:PhysX、Havok ・オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office ・タスク管理ツール:Redmine ・チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。ChatGPTなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先 配属は、開発部エンジニアリンググループを予定しており、約40名が在籍しています。 ■当社の特徴 国内のゲーム市場の規模は2兆円を超えて、世界では20兆円を超えると言われています。当社のゲーム・CG制作スタジオ「3DCG制作」は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けています。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴です。 ゲームファンなら誰しもが聞いたことのあるであろう日本が誇るビッグタイトルにも協力し、開発現場の支えとなっています。 また、3D制作部門の従業員は、300人ほど抱えており、3DCG分野において日本の中でも大きな事業をさせていただいています。 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 曙橋スタジオ 住所:東京都新宿区富久町 8-21 T&Tビル 5F 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 450万円〜630万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):188,800円〜354,000円 固定残業手当/月:51,200円〜96,000円(固定残業時間35時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 240,000円〜450,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※賞与支給対象の場合、想定年収(理論年収)には理論賞与を含める ※給与レンジは目安です。スキル・ご経験により優遇させて頂きます。 ■賞与:あり ■昇給:あり 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:11:00〜16:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00〜19:00

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> ※業務の状況により変更あり(会社の勤務時間:9時〜18時)

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜15日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数120日 ■年次有給休暇:初年度15日予定(年度途中入社の場合、入社時期に応じて比例付与) ※試用期間中は有休使用不可 ■年末年始(12/29〜1/3)、その他(慶弔休暇、産前産後休暇、転勤休暇、他)

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:会社規定に基づき支給 社会保険:社会保険完備 退職金制度:勤続年数3年以上の方から支給対象(規定による) <定年> 60歳 <育休取得実績> 有(育休後復帰率100%) <教育制度・資格補助補足> 新入社員教育(入社時研修、配属部門でのOJT)、コンプライアンス研修、情報セキュリティ研修、階層別研修、管理者向け研修、グループ合同研修、キャリアコンサルティング資格取得支援制度、資格取得奨励制度等 <その他補足> ■団体取扱い保険 ■財形貯蓄(積立貯蓄制度) ■IMAGICA GROUP(HD)従業員持株会 ■福利厚生施設利用可能 ■各種健康診断費用補助(短期人間ドック、婦人科健診)、インフルエンザ予防接種費用補助 ■社員紹介制度 ■表彰制度 ■リフレッシュ休暇:原則として勤続3年で3日間、勤続5年で5日間、連続して休暇を取ることができます。 リフレッシュ休暇以外にも夏季休暇、年末年始休暇などの連続休暇の制度があります。有休取得率は70%を超えており、気兼ねなく休みを取れる職場です。

選考について

対象となる方

■必須条件: ◎ゲーム業界での開発実務経験 5年以上 ・C++/C#での開発経験 3年以上 ・リードエンジニア実務経験 ・N1レベルの日本語能力 ■歓迎条件: ・Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンでの開発経験 ・GPU、Shaderの知識 ・マルチコアプログラミングの知識 ・低レベルハードウェア、アセンブラの知識 ・Ruby、Python等のスクリプト言語の知識 ・オンラインゲーム開発の知識 ・Gitでのチーム開発経験

会社概要

会社名

株式会社IMAGICA GEEQ

所在地

東京都千代田区一番町21 アクロポリス東京2F

代表者

代表取締役社長 森田 正和

事業内容

【事業内容】ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証、スチール撮影・動画制作・動画分析、人材派遣・紹介

従業員数

1,100名

資本金

100百万円

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300万円~400万円

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★ロボットや機械にトラブルが発生した時に解決する仕事です★年休MAX160日★未経験から給与をもらいつつロボットの学校で学び、国家資格取得も ◆全国約5,800社のモノづくり企業と取引がある当社。技術系アウトソーシング業界のリーディングカンパニーとして成長を続けており、安定性も抜群です。 ◆モノづくりの現場ではさまざまな種類の機械や設備が動いており、AIを搭載したロボットなど、自動化・高度化が進んでいます。今回募集するのは、ロボットなどに不具合が生じた時にシステム改善や修理をしたり、故障を防ぐために点検やメンテナンス、品質管理を行なう仕事。 ロボット化、自動化が進む未来にニーズ増加が予想される「将来有望な仕事」です! 【具体的な業務内容】 ◆ロボットや機械の点検・テストなどの作業からスタート。部品の取り替えや簡単な修理、システム不具合に対する改善なども学んでいきます ◆慣れてくると、担当するロボットが不具合を起こしがちなポイントに気づけるようになります。将来を予測して故障を防いでいくゲームのような面白さもあります。 将来性&安定性があり、待遇面でも魅力のある仕事 ★製造の自動化が進む時代に『絶対なくならない仕事』 ★給料をもらいながら技術を身につけて、ゆくゆくは「機械保全技能士」という一生モノの国家資格取得も可能です! ★3年目で年収500万円も可能。キャリアUPの道も ★年間休日115日~MAX160日。残業も少なく、ワークライフバランスがとりやすい仕事 ロボットの学校で約1ヵ月半の研修からスタート! ◆入社時に機械や電気の知識・スキルは一切不要。当社では実際の現場に近い設備が整ったロボットの学校(全国10カ所の自社研修施設)で、1カ月半かけて技術を教えます。 もちろん、その間も初任給として月給25万円は支給。つまり月々25万円をもらいながら専門の講師に教えてもらい、手に職をつけられるということです!

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【フルリモートだから全国どこでも働ける】企業のDX支援◎基幹システムの導入企画・要件定義から運用まで一貫体制でサポート★95%がプライム案件 ◇中小企業向け基幹システムの導入 ◇DX・デジタル推進(ペーパーレス化など) ◇バックオフィスの業務改善 ◇上場準備企業へのIT統制サポート など 現場の目線を大切にした支援を評価いただき、 多くの企業様と継続取引しています。 課題フォーカス型の短期案件や 1年ほどの長期案件などさまざまです。 95%がプライム案件!過去の案件実績の例は… ■アパレル/大阪 クラウドサービス導入→データ見える化・業務効率化 ■人材派遣/東京 クラウドサービス導入⇒業務効率化・法対応 ■機械製造/東京 ノーコードツール導入⇒営業の効率UP ■ソフトウェア/東京 IT統制整備⇒上場を後押し 多彩な案件があるので、 知識をどんどんアップデートできます! 完全フルリモートで働きやすさ抜群! 1. 日本全国で先輩社員が活躍中! 神奈川・兵庫・愛知・埼玉・北海道等に在住しているメンバーもいます。 2. 働く環境を整えるサポートあり PCは自由に選択、ディスプレイやPC周辺機器も会社負担で購入します。(上限あり) 3. 子育て中のメンバーも在籍! プライベートに合わせて中抜けもOKです。

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【非公開求人多数】弊社独占のコンサル案件で、年収1,000万円超を目指そう!(会長の大泉はコンサルファーム出身) ★経営上の課題を抱える企業に対するITを活用した本質的な課題解決(コンサルティング) 単なる『業務支援』でなく、 導入から現場での運用定着まで深く入り込み、 企業の成長を支える大切なポジションをお任せ♪ ◎クライアントプロジェクト ◎主なクライアントは大手企業(BIG4を含む) 【エンジニアからコンサル転職が叶うワケ】 \サポート体制◎/ ・元有名コンサル出身者(BCGからアクセンチュアなど)がケース面談対策を実施 ・案件決定から逆算された転職支援で、エンジニアから人気コンサルファームへの実績多数 ・先輩社員のOJT研修+専属メンター制度で、一人にしない育成 【弊社のコンサル案件数が多いワケ】 会長の大泉は大手コンサルファーム出身! 前職の経歴や繋がりを生かし、他にはない独占のコンサル案件を多く保有しています。 ★取引社数2,500社

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社員の平均年齢

東京・曙橋【ゲーム/リードエンジニア】新規タイトル多数◆技術選定、メンバーの管理、他部署との連携など

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