仕事内容

◇◆<契約社員>ゲーム、VR、アプリの品質保証を担い急成長中/フレックスタイム制/高い有給消化率/年間休日120日◆◇ ■募集部門: 〜中級テストエンジニア(契約社員)として活躍〜 ノンゲーム分野における新製品や様々なサービスにおけるテスト業務を担当する部門での募集となります。 ■どんなものに対してテストを行ってきたのか?: ◇組み込み系システム ・ゲーム機 ・スマートフォン ・デジタルカメラ ・ワイヤレスイヤホンなどオーディオ製品 ・テレビ など ◇Webアプリ ・大手SNSのゲームコミュニティ ・勤怠管理などの業務システム ・ECサイト など ■業務内容: テスト工程をはじめとしたシステムの「品質保証」分野に特化した当社にて 新製品・サービスのテストをお任せします。 ◇テスト設計 ◇テスト実行と管理 ◇顧客折衝 ※適性や経験に応じて仕事内容を決定するため、上記業務をいきなり全てお任せすることはありません。段階を経てスキルの幅を広げていただきます。 ■当社について: 「エンタメ技術で未来を照らす」をビジョンに掲げ、下記3つの事業を通じて、社会全体のイノベーションに貢献するために活動しています。 ◇QA(AI技術を活用したソフトウェア品質保証事業) ◇開発(エンタメ/AIソリューション開発事業) ◇セキュリティ(セキュリティサービス事業) 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細1> 本社 住所:東京都千代田区神田三崎町2-4-1 TUG-Iビル9F 受動喫煙対策:敷地内喫煙可能場所あり <勤務地詳細2> 顧客先(東京・埼玉・千葉・神奈川) 住所:東京都・埼玉県・千葉県・神奈川県 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)

雇用形態

契約社員

給与

<予定年収> 288万円〜480万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):240,000円〜400,000円 <月給> 240,000円〜400,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※経験やスキルを考慮して決定します。 ■賞与:あり(業績支給) ■昇給:あり(年2回 ※4月、10月) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:11:00〜15:00 フレキシブルタイム:5:00〜11:00、15:00〜22:00 休憩時間:60分(13:00〜14:00) 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00〜19:00

休日

週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数120日 ■GW、夏季(3日)、年末年始(5日)、推し活休暇(1日)、慶弔休暇※5日以上の連続休暇も取得できます。 ※PJにより土日以外が休みになる場合あり/休日出勤が発生の場合は、休日出勤手当を支給します。

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、住宅手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、厚生年金基金 <各手当・制度補足> 通勤手当:社内規定有り※15万円まで 住宅手当:福利厚生その他参照※規定あり 社会保険:各種社会保険完備 厚生年金基金:補足事項なし <定年> 60歳 <副業> 可 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> ■入社時研修(5日間) ■OJT研修 ■資格取得報奨金制度(合格後、資格の種類や難易度に応じて報奨金を支給) ■クラウド型eラーニングシステム導入(AirCourse) <その他補足> ■時間外・深夜・休日出勤手当 ■私服勤務可 ■空気清浄機・ウォーターサーバー完備 ■各種補助(ゲーム購入、ジム、語学、イベント、マッサージ、書籍) ■家賃補助(転居を伴う場合) ■社宅制度あり ■副業OK ■産前産後休暇、育児休暇

選考について

対象となる方

■必須条件: ・テスト実行、テストリーダー、テスト設計などのご経験を合わせて1年以上お持ちの方 ・テスト設計経験半年以上 ■歓迎条件: ・テストリーダー経験がある方 ・テスト自動化の経験がある方 ・JSTQB Foundation Levelの資格所持者 または相当の知識レベルをお持ちの方

会社概要

会社名

AIQVE ONE株式会社

所在地

東京都千代田区神田三崎町2-4-1 TUG-Iビル9F

事業内容

■事業内容: AI技術を活用したソフトウェア品質保証事業/コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム、アーケードゲーム、Webサイト、その他システムなど、幅広い分野での品質保証

従業員数

170名

資本金

100百万円

平均年齢

32歳

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\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ

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業界紙の記者(東京勤務/未経験歓迎/テレワーク可/9:30-17:30/年休124日)

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━━━━━━━━━━━━━━━━━ 若手が企業の経営層と対話できる仕事 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 業界紙「日刊産業新聞」の記者の仕事をお任せします。 担当企業を訪問し、得た情報を記事化していきます。 執筆した記事が紙面に掲載されたときの達成感は格別です。 インパクトの大きい記事なら1面トップを飾ることだってありますよ。 今回は未経験でも挑戦できる貴重なチャンスです。 弊社で記者デビューしてみませんか? 【新人記者の仕事】 ▼取材依頼 資料やWEBサイトなどの情報から担当企業への理解を深め、取材を打診します。 取材実績のある企業がほとんどですので、先方も寛容です。 担当企業数は50社ほど。まんべんなく連絡をしましょう。 ▼取材 訪問取材がメインで、相手は社長、経営層、広報担当など。 まずは顔と名前を覚えてもらい信頼関係の構築を目指しましょう。 週に10数社程度の取材を行っていくイメージです。 担当していただく取材先は主に関東圏内ですが、遠方(時には海外)へ出張する場合もあります。 ▼記事執筆~入稿 取材で収集した情報を元に記事を仕上げて入稿します。 締切まで数日の余裕がある場合もあれば、取材当日の入稿が必要な場合もあり、臨機応変な対応が必要です。 入稿した記事は、紙面や電子版として毎日全世界へ配信されていきます。 【就業環境】 新聞記者には「体力勝負のハードな仕事」のイメージはつきものですが、 弊社ではほとんどの記者が定時に帰路についています。 朝は余裕の9:30出社、土日祝日は休みです。 ワークライフインテグレーションの実現により、男女問わず多くの従業員が長く活躍しています。 若いうちに入社して色々と吸収し、 早く一人前の記者に育ってほしいというのが先輩達の願いです。

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休日・働き方

募集・採用情報

会社・職場の環境

待遇・福利厚生

語学

仕事内容

社員の平均年齢

中級テストエンジニア<AI×品質保証>急成長中の品質保証会社◇「品質保証」分野のプロへ/キャリア形成

AIQVE ONE株式会社
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