仕事内容

〜『Fit Boxing 北斗の拳』『元素騎士ONLINE -META WORLD-』『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』等有名ゲームの開発実績/SalesNowから成長企業に選出〜 ■仕事内容: コンシューマーゲーム・ソーシャルゲームのクライアントサイドのプログラム実装・保守を担当していただきます。 ■入社後の配属について これまでのご経験・スキルを踏まえ、希望や適性に応じたプロジェクトにアサインします。 基本的には1人1プロジェクトを担当しますが、スキル・適性に応じて10〜100名規模、数ヶ月〜年単位のプロジェクトにも参加いただく可能性もございます。 ■開発環境 ・言語:C、C++、C# など ・コミュニケーションツール:Teams ■雇用形態について 契約社員または正社員で募集しています。労働条件の違いはありません。 <契約社員の場合> 初回契約期間:1年 契約更新:あり 更新理由 :契約期間満了時の業務量、勤務成績、態度、能力、会社の経営状況更新上限:あり・通算契約期間上限5年0か月 ■開発実績 『Fit Boxing 北斗の拳』『元素騎士ONLINE -META WORLD-』『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』等有名ゲームの開発実績がございます。 詳細はHPをご確認ください。https://www.meteorise.co.jp/works_ros.html ■組織構成 平均年齢:36歳 男女比:25名(男性)/9名(女性) 年齢構成:20代8名、30代16名、40代7名、50代以上3名 チームワークを重視し、より良いアウトプットのために協力し合う文化があります。 代表との距離も近く、日々チャットツールで気軽にコミュニケーションが取れる環境です。 ■働く環境 ・エンジニア勉強会、カンファレンス会、推し会(好きなゲーム・コンテンツをプレゼン)など、コミュニケーションを大事にする同社ならではの社内イベントがあります。 ・開発室、最新ゲームもプレイ可能な多目的室を完備しています。 ・平均残業時間:月20時間(繁忙期・プロジェクトにより変動)

働き方

勤務地

<勤務地詳細> ■本社 住所:東京都千代田区外神田6-14-3 VORT末広町Ⅱ 2F 受動喫煙対策:敷地内全面禁煙

雇用形態

契約社員

給与

<予定年収> 312万円〜504万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給):2,315,940円〜3,741,300円 固定残業手当/月:67,005円〜108,225円(固定残業時間45時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月額> 260,000円〜420,000円(12分割)(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> 賞与 有(決算賞与のため支給・不支給あり)、職務手当あり 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:8時間00分 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00〜19:00

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> 繁忙期やプロジェクトによって変動しますが、平均残業時間は20時間程です。

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数120日 年末年始休暇、産休育児休暇、介護休暇、慶弔休暇、年次有給休暇

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、家族手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:補足事項なし 家族手当:補足事項なし 社会保険:社会保険完備 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> ■OJT研修 <その他補足> ■健康診断 ■在宅勤務手当(在宅勤務者) ■服装自由

選考について

対象となる方

■必須資格・要件: ・ゲームプログラマーとしての実務期間3年以上 ・C,C++ での開発経験 ・3Dゲームを作成する上で必要な数学、物理の知識とその開発経験 ■歓迎資格・要件: ・リードプログラマーとしての開発経験(リリースされたタイトルに限る) ・C#でのプログラミング業務経験 ・UnityEngineを使用した開発経験

会社概要

会社名

株式会社メテオライズ

所在地

東京都千代田区外神田6-14-3 神田KSビル2F

事業内容

■事業概要: 1.ゲームソフトの企画・開発・販売・運営 2.デジタルコンテンツの企画・開発 ■開発実績: 『Fit Boxing 北斗の拳』 『元素騎士ONLINE -META WORLD-』 『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』 他多数

従業員数

37名

資本金

21百万円

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\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ

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※定年60歳【生成AIコンサルタント】DX推進・AI活用支援リモート可

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※本求人は【ITエンジニア経験者】向けの求人です ※選考は人物ごとに行います。弊社別案件や別勤務地の求人へ応募済みの方、また過去弊社へ応募済みの方は応募をご遠慮ください ※Native Japanese speaking skill is required. ※本求人は60歳定年となります \\当社の魅力の5選!// (1)年収:半年に一度の昇降給制度、粗利率を反映させた賞与制度にて能力=給料の可視化体制を整えております。 (2)社風:専属の企業担当が電話・LINE・メールで日頃の相談できる体制はもちろん、月1回面談を行いキャリアプランや要望をヒアリングし”wannabe”を実現に向けた体制を整えております (3)案件:常時4,000件案件以上を保有し、プライム案件も多数 (4)領域:業務系、WEB系、ゲーム系、組込系、汎用系、インフラ系など様ざなな領域の案件を保有 (5)行程:要件定義~保守運用・ヘルプデスク、テスト、品質管理まで各フェイズに携わることが可能 ◎当社では”wannabe”なりたい。を叶えるをコンセプト掲げております。使用言語、FM、ツール、領域、工程、働き方等々、ヒアリングさせて頂き、強みであるライトグループが持つ10万社の顧客とお取引先企業からプロジェクトの選定をさせて頂きます。 【本募集のプロジェクト一部】 ■生成AI活用推進プロジェクト 担当工程:企画、要件定義、PoC推進、導入支援 期間:2026年6月~ 作業内容:企業内における生成AI活用の推進プロジェクト。業務課題の整理、PoC設計、評価指標の策定、導入後の運用ルール整備まで一貫して対応。 また、AIエージェントを活用した業務効率化施策の企画・推進にも携わります。

業界紙の記者(東京勤務/未経験歓迎/テレワーク可/9:30-17:30/年休124日)

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━━━━━━━━━━━━━━━━━ 若手が企業の経営層と対話できる仕事 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 業界紙「日刊産業新聞」の記者の仕事をお任せします。 担当企業を訪問し、得た情報を記事化していきます。 執筆した記事が紙面に掲載されたときの達成感は格別です。 インパクトの大きい記事なら1面トップを飾ることだってありますよ。 今回は未経験でも挑戦できる貴重なチャンスです。 弊社で記者デビューしてみませんか? 【新人記者の仕事】 ▼取材依頼 資料やWEBサイトなどの情報から担当企業への理解を深め、取材を打診します。 取材実績のある企業がほとんどですので、先方も寛容です。 担当企業数は50社ほど。まんべんなく連絡をしましょう。 ▼取材 訪問取材がメインで、相手は社長、経営層、広報担当など。 まずは顔と名前を覚えてもらい信頼関係の構築を目指しましょう。 週に10数社程度の取材を行っていくイメージです。 担当していただく取材先は主に関東圏内ですが、遠方(時には海外)へ出張する場合もあります。 ▼記事執筆~入稿 取材で収集した情報を元に記事を仕上げて入稿します。 締切まで数日の余裕がある場合もあれば、取材当日の入稿が必要な場合もあり、臨機応変な対応が必要です。 入稿した記事は、紙面や電子版として毎日全世界へ配信されていきます。 【就業環境】 新聞記者には「体力勝負のハードな仕事」のイメージはつきものですが、 弊社ではほとんどの記者が定時に帰路についています。 朝は余裕の9:30出社、土日祝日は休みです。 ワークライフインテグレーションの実現により、男女問わず多くの従業員が長く活躍しています。 若いうちに入社して色々と吸収し、 早く一人前の記者に育ってほしいというのが先輩達の願いです。

【一生モノのスキル】WEB基礎から学べる動画作成職

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■仕事内容 ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ SNSやWeb、LINE公式アカウント向けの動画を通じて、 会社やサービスの魅力を“映像”で届ける動画クリエイターのポジションです。 いわば、 動画でブランドを支える“縁の下のクリエイティブ担当”。 ただ動画を編集するだけではなく、 「どうすれば最後まで見てもらえるか?」 「どうすれば興味を持ってもらい、集客や反応につながるか?」 を考えながら、チームで企画・制作・改善を行います。 企画 → 編集 → 公開 → 振り返りを繰り返すため、 未経験からでも実践を通して動画制作スキルとマーケティング視点を身につけられる環境です。 【具体的な業務内容】 ・SNS/LINE公式アカウント用のショート動画制作 ・Webサイト、LP向け動画の編集/素材作成 ・動画構成、テロップ、サムネイルの作成 ・動画改善の提案、効果検証 ・チーム内でのアイデア出し、情報共有 はじめからすべてをお任せすることはありません。 まずは簡単な編集やサポート業務からスタートし、 先輩メンバーのフォローを受けながら段階的にスキルアップできます。 \20代の未経験スタートメンバーも多数活躍中!/ \動画×マーケティングを実務で学べる成長環境です!/ 「動画を見るのが好き」 「編集に興味がある」 「手に職をつけたい」 そんな想いがあれば、経験は問いません。 まずは気軽にご応募ください。

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仕事内容

社員の平均年齢

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株式会社メテオライズ
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