オリジナルコミックの制作進行管理・マーケティング株式会社デジマース
情報提供元
募集
概要
電子コミックはまだまだ伸びる! プレイングマネージャーとして活躍しませんか?
移動の合間に、休憩時間に、気軽に楽しめる電子コミック。 すでに多くのユーザーの日常の一部となっていますが、 まだまだ伸びしろがあると私たちは考えています。 カギを握るのは、【クリエイティブ】×【ロジカルマーケティング】の力。 当社のオリジナルコンテンツをより多くの方にお届けするため 新たな作品のためのマーケティングやアイデア出し、 SNSや動画配信メディアを活用したプロモーションをお願いします! 現場で作品に携わっていただきながら、 チームメンバーのマネジメントもお願いしたいと考えています。 経験を活かして、スキルアップとキャリアアップどちらも叶えるチャンスです。 雑誌や紙のコミックで経験を積んだ方も大歓迎。 動画や音楽の配信サービスなど、多彩な領域でノウハウを持つ当社で デジタルコミックのキャリアをスタートさせてみませんか?
仕事内容
具体的な仕事内容 <進行管理業務> ・女性向けコミックのマーケティング、アイデア出し ・作品制作におけるスケジュール管理 ・プロット/ネーム/完成原稿のチェック <プロモーション業務> ・SNS(X、Instagram、TikTok、YouTube)や動画配信メディアを活用したプロモーション施策の立案、実施 ・予算管理、販売実績や施策結果の集計・分析 <その他> ・新規事業の企画立案 ・スタッフマネジメント ・その他、電子コミック事業およびコンテンツ事業に関わる業務 ★アニメ化された作品も! 『0歳児スタートダッシュ物語』(2024年) 『2200年ねこの国ニッポン』(2025年) ◆作品の主な読者は20〜40代の女性です。 ◆当社と作家の間に、編集プロダクション/パートナー会社が介在します。作家の選定や直接のやりとりは発生しません。 ◆年間7〜8本のタイトルを連載中。仕事に慣れてきたら複数タイトルを担当いただきますが、メイン担当+サブ担当など複数人で担当することがほとんどです。 ◆OJTのほか、企画書の作成や経理の基礎知識、人材育成など、ビジネスに必要なテーマの外部研修を定期的に実施しています。 チーム/組織構成 オリジナルコンテンツグループ ゆくゆくは2〜3名のチームをマネジメントしていただくことを想定しています。
働き方
勤務地
東京都品川区東五反田3-20-14 高輪パークタワー ◆JR山手線/五反田駅東口より徒歩7分・大崎駅東口より徒歩7分 ◆都営地下鉄浅草線/五反田駅A5出口より徒歩7分 ◆東急池上線/五反田駅改札出口より徒歩7分 ◆埼京線・湘南新宿ライン・りんかい線/大崎駅東口より徒歩7分 ◎屋内全面禁煙 ◎転勤なし
雇用形態
正社員
給与
月給294,000円〜364,000円(固定残業代含む)+賞与 ※経験・スキルによって相談のうえ決定します。 ※上記には固定残業代(月28時間分52,800円〜65,400円)を含みます。 超過分は全額追加支給します。
賞与
(6月・12月 ※業績連動での支給)
昇給
(個別評価制度に基づき検討)
入社時の想定年収
420〜550万円
勤務時間
9:30〜18:30(実働8時間/休憩1時間)
特徴
待遇・福利厚生
◆社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ◆通勤手当(規定あり) ◆スキルアップ支援(社外セミナーへの参加補助、及び社内セミナーの実施) ◆慶弔金 ◆社長賞 ◆関東ITソフトウェア健康組合に加入 ・スポーツジム法人会員 ・レストラン割引利用 ・対象旅行割引 ・遊園地施設割引利用 ・各種保養施設利用
選考について
対象となる方
■必須要件: ・制作進行管理の実務経験をお持ちの方 ・マネジメントにも携わっていきたいと思われている方 紙のコミックや雑誌など、電子コミック以外の媒体で 制作進行管理をされていた方も歓迎します。 ■歓迎要件: ・電子コミック業界、出版業界経験 ・マネジメントの経験 ・SNSプロモーションの経験 ・HTML、CSSの使用経験
会社概要
会社名
株式会社デジマース
所在地
東京都品川区東五反田3-20-14 高輪パークタワー
代表者役職
代表取締役社長
代表者
代表取締役社長 石川 達絵
事業内容
■事業概要: (1)コンテンツ事業:スマートデバイス向けのWEBサービスを展開。また、LINE Creators Marketへの参入も実施、現在複数種類のスタンプ販売を行っております。 (2)ソリューション事業:各企業のニーズにあわせて、様々な販促ソリューションを展開。デジタルギフトを活用したSNSキャンペーンや、SMS認証を用いたギフト付きアンケートを実施するためのソリューションを行っております。
従業員数
53名
資本金
31百万円
平均年齢
31.9歳
インタビュー
ヒット作品の仕掛け人になれるかも!?
「SNSでふと目に留まった1コマから作品にハマって全話読破」ということ、ありますよね。同社で働くメンバーも、多くがマンガやアニメ、映画などのコンテンツ好きが多いとのこと。今回のポジションはそんな「好き」がモチベーションの源泉となる仕事です。特にコミックのアイデアを出す際は、何気ない日常風景がヒントになることもあります。読み手目線でヒット作を創り出す仕事は、何事にも代えがたいやりがいがありそうです。 ただし、皆さんが同社で働き続けられるのは「好きだから」だけでなく、働く環境や評価に納得しているからこそ。子育てとの両立がしやすい環境や社外研修など、長く働きたいと思える制度が整っています。
やりがい
デジタルコンテンツは、登録者数やダウンロード数などの数字として成果が見えやすい点が特徴です。良い結果を出せればモチベーションにつながります。 また、自分で企画したアイデアが作家さんの手によってコミック作品となり、世に発信されていく過程の醍醐味はこの業界でしか味わえないもの。「自分が作った」と胸を張って言えることが自信につながります。
きびしさ
競合他社がひしめく業界でヒット作を生み出すことは簡単ではありません。結果が数字として見える分、シビアに感じられる部分もあるかもしれません。 そんな時はチームの先輩に相談してみましょう。作品もプロモーション施策も自分たちで工夫ができるので、試行錯誤することで答えが見えるかもしれません。
社員インタビュー
取締役 営業本部本部長
/ヒットさせるためには、「どんな作品がどんなターゲットに刺さるか」をロジカルに分析することが重要です。マーケットは成長中ですが、その分競合も多いので、新しいメンバーに期待しています。

