仕事内容

【東証プライム上場G/老舗ゲームメーカー/信長の野望/三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大】 ■仕事についての詳細: ・家庭用ゲーム、スマートフォンゲームのUIデザイン業務全般 ・経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・UIデザイン(トンマナ、画面レイアウト、メニュー、アイコン、バナー、実装) ・UIアニメーション演出(SpineやAfterEffectなどを使用したUIアニメーション演出) ■ポジションの魅力 (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 市ヶ谷オフィス 住所:東京都千代田区九段北4-1-34 九段明善堂ビル 勤務地最寄駅:JR・東京メトロ線/市ヶ谷駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 450万円〜830万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):305,000円〜480,000円 <月給> 305,000円〜480,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※ご経験・スキル等を考慮の上決定致します ※想定残業時間込みでの年収となります ■昇給:年1回(4月) ■賞与:年2回(6月・12月) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:10:30〜15:30 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 9:30〜18:00

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> ■就業時間補足: ・標準労働時間7.5時間/1日

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇2日〜25日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数125日 ■休日休暇補足: ・土日、祝日 ・夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、等 ・業務上の必要により休日労働が発生する場合があります。 ・有給休暇(半休制度あり)

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、寮社宅、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:実費全額支給 寮社宅:独身寮/社宅(条件付き) 社会保険:各種社会保険完備 退職金制度:退職年金制度(正社員のみ) <定年> 60歳 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> ■教育制度及び資格補助: ・OJTを中心に業務理解を促進いただきます。 ・その他、階層別研修、通信教育、語学研修等 <その他補足> ■福利厚生その他: ・保養所 ・財形貯蓄制度 ・従業員持株会制度 ・育児休業制度 ・介護休業制度 ・伊豆保養所 ・各種部活動(KT会) ・持株制度 ・社宅/独身寮(入居条件有)等

選考について

対象となる方

■必須条件: ・ゲームUI/UXデザインの実務経験者 ■歓迎条件: ・リーダー経験

会社概要

会社名

株式会社コーエーテクモゲームス

所在地

神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6 KTビル

事業内容

■概要: コーエーテクモグループが手掛けるゲームソフト事業、オンライン・モバイル事業、メディア・ライツ事業を担当し、グループのゲーム事業の統括担う中核企業です。パブリッシャー機能の他、最新技術や基礎技術、CG・サウンド制作技術等の共有化を図り、グループの開発効率向上を推進し、イベント事業や出版事業など、開発部門の強みを活かした関連事業展開しています。

従業員数

1,113名

資本金

9,090百万円

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\SNSやWebを見るのが好きな方歓迎!/ 企業への取材を通して、Web記事や求人ページの文章を作るお仕事です。 未経験スタート多数! ・取材前の簡単な準備(質問内容の確認など) ・企業担当者へのインタビュー(先輩同行あり) ・取材内容をもとにした記事作成 ・写真や掲載内容のチェック、簡単な修正対応 最初は先輩と一緒に取材に行き、できることからお任せします。 文章を書く仕事が初めての方でも、フォーマットやマニュアルがあるので安心です! <1日の流れ例> 9:30~11:00:朝のミーティング&取材先への移動 ⇒9:30~10:00はチームでのミーティングや当日の課題確認を行い、その後、取材先へ向かうため移動します! 11:00~13:00:取材業務 ⇒企業の魅力を引き出すため、現場でのインタビューを実施。入社しばらくは先輩が同行します!(取材時間:約2時間) 13:00~14:00:昼食休憩 ⇒60分間の休憩でしっかりリフレッシュ。午後の業務に備えます。 14:00~15:00:帰社の移動 ⇒取材終了後、オフィスへ戻ります。 15:00~18:30:記事作成&撮影データの整理 ⇒取材内容をもとに、企業の魅力を伝える記事の原案作成や撮影データの整理、必要に応じて追加撮影などを行います。先輩や担当と相談しながら原稿を作成します! 社内の雰囲気について 現在、男女比は6:4! 代表も20代であり、上下関係も厳しくなく 気軽に質問や相談ができるフランクな雰囲気です 今後、さらに人を増やし組織を大きくしていく 計画ですので、今回入社する方は近い将来の リーダー候補、幹部候補も目指せます!

業界紙の記者(東京勤務/未経験歓迎/テレワーク可/9:30-17:30/年休124日)

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━━━━━━━━━━━━━━━━━ 若手が企業の経営層と対話できる仕事 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 業界紙「日刊産業新聞」の記者の仕事をお任せします。 担当企業を訪問し、得た情報を記事化していきます。 執筆した記事が紙面に掲載されたときの達成感は格別です。 インパクトの大きい記事なら1面トップを飾ることだってありますよ。 今回は未経験でも挑戦できる貴重なチャンスです。 弊社で記者デビューしてみませんか? 【新人記者の仕事】 ▼取材依頼 資料やWEBサイトなどの情報から担当企業への理解を深め、取材を打診します。 取材実績のある企業がほとんどですので、先方も寛容です。 担当企業数は50社ほど。まんべんなく連絡をしましょう。 ▼取材 訪問取材がメインで、相手は社長、経営層、広報担当など。 まずは顔と名前を覚えてもらい信頼関係の構築を目指しましょう。 週に10数社程度の取材を行っていくイメージです。 担当していただく取材先は主に関東圏内ですが、遠方(時には海外)へ出張する場合もあります。 ▼記事執筆~入稿 取材で収集した情報を元に記事を仕上げて入稿します。 締切まで数日の余裕がある場合もあれば、取材当日の入稿が必要な場合もあり、臨機応変な対応が必要です。 入稿した記事は、紙面や電子版として毎日全世界へ配信されていきます。 【就業環境】 新聞記者には「体力勝負のハードな仕事」のイメージはつきものですが、 弊社ではほとんどの記者が定時に帰路についています。 朝は余裕の9:30出社、土日祝日は休みです。 ワークライフインテグレーションの実現により、男女問わず多くの従業員が長く活躍しています。 若いうちに入社して色々と吸収し、 早く一人前の記者に育ってほしいというのが先輩達の願いです。

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待遇・福利厚生

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仕事内容

社員の平均年齢

【市ヶ谷】UI/UXデザイナー★東証プライム上場Gの老舗ゲームメーカー/ヒットタイトル多数

株式会社コーエーテクモゲームス
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