ゲームエンジニア◆自社開発の新規タイトル開発プロジェクト/上流から参画株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー
情報提供元
募集
仕事内容
■概要 当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおけるエンジニアリング業務に関わっていただきます。 【職務内容】 ・ゲームシステムの開発 ・ゲームエンジンの使用・カスタマイズ ・パフォーマンス最適化 ・ネットワーク・マルチプレイヤー機能の実装 【特徴】 自社開発を行っておりますブラウザゲーム、ネイティブアプリのクライアントサイドの開発を行って頂きます。ゲームに関しては自社パブリッシング、他社ゲームの受託開発も行っております。コーディングはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せいたします。 【キャリアパス】 ・リードエンジニア ・ディレクター 【Vision】 誰もが推しとの時間で 人生が豊かなものになるセカイ 日々生きていく中で心を支え、勇気をくれる「推し」という存在。 推し活は、今や1つの文化となり、多くの人を熱狂させています。 Appirits Fan Culture Partnersは「推し活」を楽しむすべての人が人生を豊かにできるような新しいカタチの「推しとの時間」をデジタルを通して作り出す「推し活」のパートナーを目指しています 変更の範囲:会社の定める業務
働き方
勤務地
<勤務地詳細> 本社 住所:東京都渋谷区渋谷2-16-1 Daiwa宮益坂ビル10F 勤務地最寄駅:渋谷駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所
雇用形態
正社員
給与
<予定年収> 360万円〜840万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):259,450円〜605,400円 固定残業手当/月:40,550円〜94,600円(固定残業時間20時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 300,000円〜700,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※年2回or4回の給与改定(等級によって変わります) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
勤務時間
<労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:10:00〜14:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00〜19:00
休日
完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 慶弔休暇、年末年始、夏期休暇、有給休暇、生理休暇、産前産後休暇、育児休暇、介護休暇
特徴
待遇・福利厚生
通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:補足事項なし 社会保険:補足事項なし <教育制度・資格補助補足> ・資格取得奨励金 ・資格取得支援制度(ITパスポート、AWS関連資格等) ・技術書籍購入制度 ・社内勉強会 <その他補足> ・大型ディスプレイやデュアルディスプレイ使用可能
選考について
対象となる方
■必須条件: ゲーム開発経験(3年以上)をお持ちの方 ■歓迎条件: ・Ruby、Java、PHPなどを利用した開発経験 ・C、C++を利用したコンシューマゲーム開発経験
会社概要
会社名
株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー
所在地
東京都渋谷区渋谷2-16-1Daiwa宮益坂ビル10F Daiwa宮益坂ビル10F
事業内容
ゲーム・アプリの運用・開発を中心にデジタルサービスの提供を行っております。 セカンダリー事業 多数の運営移管経験を元に、独自のナレッジでサービスの抱える課題を解決。 長くユーザーに愛されるゲーム運営を可能にします。 移管事例 パートナーゲーム開発事業 柔軟でスピーディーかつ情熱を持ったチームで企画・開発から運用までをサポートします。 要件に合わせ、ビジネスの成長を見据えながらより実現したいプレイヤー体験に寄り添ったゲームをご提案いたします。 ファンクラブ関連事業 有名アイドル・アーティストなどのファンクラブサイトを開発・運営しています。
この求人に応募した人はこちらも検討しています
特徴から探す
休日・働き方
募集・採用情報
会社・職場の環境
待遇・福利厚生
語学
仕事内容
社員の平均年齢
ゲームエンジニア◆自社開発の新規タイトル開発プロジェクト/上流から参画
株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー




