仕事内容

〜競争の激しいゲーム業界で1950タイトルの創出/ゲームクリエイターの楽園を目指す創業45年の老舗企業/日本トップクラスの開発数で入社3年目社員が企画したゲームがリリースされており、自分の企画が実現するチャンスがございます〜 ■職務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う当社のゲームプログラマーとして開発をご担当いただきます。 ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。 ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の1つです。 ■具体的な業務内容: ・ゲームプログラマーのお仕事は、プロジェクト内容は所属部署(現在7つ)によって異なります。 パズル系のシンプルなカジュアルゲーム、コンソールゲーム、ブラウザRPGゲーム、3D技術を使ったゲーム、一般企業とタイアップし、ゲームの技術を使った受託開発案件などを行っております。 ・要件定義や設計など上流工程をまで多様なフェーズをスキルや経験、志向に合わせてお任せします。 ■開発環境: 使用言語:C#、C、C++、Objective-C、Javaなど 開発ツール:Unity、Unreal Engine、Visual Studioなど ■直近の開発実績: <自社タイトル> (1)スマホ向けネイティブゲームアプリ開発、運営 ・ハムスターの里 (2)コンシューマゲーム開発 ・おさわり探偵小沢里奈 里奈となめこの事件簿 ・箱庭牧場 ひつじ村 ・はむぱふぇ ハムスターのスイーツパズル ・メタルサーガシリーズ (3)PC向けオンラインゲーム開発、運営 ・英雄クロニクル <受託開発> ・SOULVARS<担当:移植開発全般> ・パラノマサイト FILE23 本所七不思議<担当:全天球(360°)背景デザイン 背景デザイン> ■当社のゲーム事業: 当社は45年以上の歴史がある、老舗のゲーム会社です。 全てのカテゴリーでのソフトウェア開発とパブリッシングを手がける総合エンターテインメントソフト会社です。企画・仕様・CG・サウンド・プログラム・デバッグ、全ての工程を社内のスタッフで行える強みがあります。 変更の範囲:本文参照

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 本社 住所:東京都品川区東五反田1-21-13 ファーストスクエア五反田3F 勤務地最寄駅:JR山手線/五反田駅 受動喫煙対策:敷地内全面禁煙 変更の範囲:本文参照

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 320万円〜450万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給):2,580,000円〜3,640,000円 固定残業手当/月:50,820円〜71,220円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月額> 265,820円〜374,553円(12分割)(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※上記予定年収はあくまで目安です。経験・スキルを考慮のうえ、当社規定にて決定します。 ■特別褒賞有(業績による) ■昇給あり(毎年6月に人事評価を行い、昇給可否を決定します) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:11:00〜15:45 休憩時間:75分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 9:30〜18:30

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> 残業時間:月平均13.5時間未満

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数120日 ・有給休暇(入社日に応じて即日付与) ・夏季、年末年始休暇(夏季休暇3日・年末年始2日) ・産前産後休暇、育児休暇 ・特別休暇(慶弔、介護休暇、マタニティ休暇、配偶者マタニティ休暇)

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、家族手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:月15万まで支給いたします 家族手当:補足事項なし 社会保険:補足事項なし <定年> 65歳 <副業> 可 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> ・OJT ・社内外セミナー ・資格取得補助 ・書籍購入補助 <その他補足> ・皆勤手当 ・出張手当 ・深夜労働手当 ・休日労働手当 ・資格手当 ・エンタメ補助 ・スポーツクラブ利用補助制度 ・モバイル端末利用補助 ・昼食補助

選考について

対象となる方

■必須条件: ゲームプログラマーとして開発経験をお持ちの方 ■歓迎条件: ・C#、C、C++、Objective-C、Java 等を使用してのクライアント開発経験 ・iOS、Android、Unityいずれかでのゲーム開発経験 ・HTML5、CSS3、Javascriptの知識 ・携帯/スマートフォンWebアプリの開発経験 ・開発したアプリのパフォーマンスの維持、改善 ・プログラム設計やコードレビューの知識 ・スマートフォンでのネイティブアプリ開発経験

会社概要

会社名

株式会社サクセス

所在地

東京都品川区東五反田1-21-13 ファーストスクエア五反田3F

代表者

吉成 隆杜

事業内容

■事業内容: (1)ゲームソフトの開発・販売および運営 (2)ビジネスソリューションソフトの制作および販売 ■特徴・魅力: 株式会社サクセスは、競争の激しいゲーム業界の中で、45期を迎える老舗企業です。 これまでに「おさわり探偵 なめこ大繁殖」「おさわり探偵 小沢里奈」をはじめ、 1800本を超えるタイトルをリリースしてきました。 充実の福利厚生! エンタメ補助、昼食補助、書籍購入補助、整体施術補助、スポーツクラブ利用補助など、 ユニークな待遇があります。

従業員数

216名

資本金

100百万円

売上高

2,900百万円

平均年齢

38.2歳

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━━━━━━━━━━━━━━ 何度載っても誇らしい 自身の取材力で書き上げた記事 ━━━━━━━━━━━━━━ 「日刊産業新聞」の編集記者として取材活動をお任せします。 担当企業へ足を運び、信頼関係を構築し情報を収集しましょう。 執筆した記事が紙面に掲載されたときの達成感は、他ではなかなか味わえません。署名入り記事で業界に一目置かれる存在になることもあります。 未経験からクリエイティブな仕事に挑戦できる貴重なチャンスです。 弊社で記者デビューしてみませんか? 【記者の仕事】 ▼取材の依頼 資料やWEBサイトの情報を整理し理解を深め、取材を打診します。 50社ほどの企業を担当しますが、疎遠にならないよう管理してください。 ▼取材 訪問取材がメインで取材相手は社長、経営層、広報担当など。 最初は担当として顔と名前を覚えてもらうことから始めます。 取材実績のある企業がほとんどですので、信頼関係の構築はスムーズです。 平均で週に10数社程度の取材を行うイメージです。 ▼記事執筆~入稿 記事を仕上げて入稿します。 締切まで数日の余裕がある場合もあれば、取材当日の入稿が必要な場合もあり、臨機応変な対応が必要です。 入稿した記事は制作部で確認後、紙面に反映され印刷工程に進みます。 取材先は主に関東圏内ですが、取材要請によっては遠方へ出張となる場合もあります。 =ムリな働き方はさせません= 新聞記者は「体力勝負のハードな仕事」「深夜まで残業してデスクで寝落ち」などのイメージでしょうか。 弊社は残業は比較的少なく滅多にありませんし、スケジュール管理次第で私生活も充実させることができ、男女問わず活躍しています。

【オートバイ・自動車が好きな人にうってつけの仕事】年休121日以上/高定着率/フレックス勤務

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株式会社シープラス

勤務地

東京都練馬区

年収

330万円~450万円

業種職種

印刷 編集・記者・ライター

国内大手自動車メーカーが発行する、海外・国内のオートバイ/自動車の整備マニュアルを制作します。ライティングの経験はなくてOK。最新モデルの車輛にいち早く触れられる仕事です! -- 仕事の流れ -- ▼打ち合わせ 自社から徒歩7分ほどの国内大手自動車メーカーのオフィスを訪問。当社担当ライターが、お客様先の各担当者様と打ち合わせ。納期や制作物のボリューム、予算、記載内容の方向性などを決めます。 ▼車輌の取材・調査 先方から車輌1台分の資料・図面を共有されます。車輌の特徴やスペック、各部品の形状などをチェック。実物の車輌を分解・撮影し、流れを把握します。調査後は、イラストレーターにイラスト作成を依頼します。 ▼原稿の作成 整備士やユーザーがわかりやすいよう、修理手順説明文を作成。イチから文章を起こすというより、過去に作成した文章などを参考にして編集するイメージ。英語の文書は翻訳ソフトを使用したり、専門の翻訳会社に依頼したりすることもできるので、高い英語力は求められません。 ▼校正・納品 イラストと文章の編集が完了したら、セルフチェックと、他のライターにチェックを依頼。2重チェックを行ない、品質を高めます。その後、完成原稿を納品する流れです。 -- 仕事のポイント -- ◎1案件の期間は3ヶ月~6ヶ月ほど。ムリな業務量とならないよう調整しながら、5件ほど並行して担当。簡単な修正であれば、数日で業務が完了することもあります。 ◎お客様との打ち合わせの頻度や回数は案件によって変わります。訪問の他、メールや電話でのやり取りも。認識のずれがないようすり合わせることが大切です。

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仕事内容

社員の平均年齢

【五反田】ゲームプログラマー◆ゲームクリエイターの楽園を目指す老舗企業/1950タイトル創出

株式会社サクセス
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