【リモート可】教育機関向けコンサルティングセールス◆IS→FS→CSMまで一気通貫で顧客に伴走◎ライフイズテック株式会社

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募集
仕事内容
【中学・高校生向けIT・プログラミング教育サービス運営/国内最大級規模のITキャンプ・スクールに成長/リモート可・フレックス】 ■業務内容: 全国の教育委員会や自治体、中学校・高校に対しての新規導入・活用促進・継続の提案をお任せします。 <具体的には> ・顧客に伴走し、課題・ニーズのヒアリング〜新規導入・継続の提案 ・例えば、学校の教育課題・経営課題のヒアリングを基点としたコンサルティングセールス(EdTech教材、生徒・教員向けキャンプ、探究プログラムなど) ・顧客伴走型のカスタマーサクセス支援(導入説明・活用促進) ・営業戦略の策定、KPI達成のための改善 ■ポジションの魅力: ・「中高生の未来を作っていく」、「新たな公教育やデジタルイノベーター育成の仕組みを作っていく」という手触り感を感じながら仕事ができる ・全国的な教育変革の追い風のなか、成長中の事業で新たな価値を創造できる ・IS→FS→CSMまで一気通貫で顧客に伴走できるため、コンサルティングセールスとしての総合力が磨ける ■【EdTech事業】について: 令和3年度より全面実施となった新学習指導要領により、中学校でのプログラミング学習領域が拡大されたことを受け、自治体・学校での対応が迫られています。また、プログラミング学習については、教員の専門性やスキルによって自治体内での学校間格差が生まれやすいことが懸念されています。そこで、自治体内での学習内容に差が出ないようEdTech教材「ライフイズテックレッスン」を全ての学校に導入する動きを加速させております。 情報科向けの教材だけでなく、探究活動向けの生成AIサービスや、学校で最先端のAIを活用したモノづくり体験を届けるイベントの実施など、活動の枠は広がっており、地域・社会課題解決を担う次世代の「デジタルイノベーター」育成をできる事業が拡大しています。 変更の範囲:会社の定める業務
働き方
勤務地
<勤務地詳細> 本社 住所:東京都港区南麻布2-12-3 南麻布ビル1F 勤務地最寄駅:都営三田線/白金高輪駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)
雇用形態
正社員
給与
<予定年収> 450万円〜800万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):254,118円〜451,452円 固定残業手当/月:79,882円〜141,548円(固定残業時間40時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 334,000円〜593,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
勤務時間
<労働時間区分> フレックスタイム制(フルフレックス) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00〜19:00
休日
週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数120日 ・有給休暇:初年度10日 ※入社時期に応じて入社時に付与 ・週休2日制、土・日・祝日、年末年始休暇、慶弔休暇
特徴
待遇・福利厚生
通勤手当、住宅手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:補足事項なし 住宅手当:住宅手当(3km以内居住の場合1万円) 社会保険:補足事項なし <教育制度・資格補助補足> - <その他補足> ・リモート補助(一時金)※一部職種に限る ・キックオフイベント ・社内部活動 ・社員ご子息、ご息女にキャンプ割引クーポン配布
選考について
対象となる方
■必須条件: 以下のすべてを満たす方 ・法人向け課題ヒアリング〜提案までの提案型営業のご経験(3年以上)がある方 ・セールスとして何らかの成果(表彰/個人目標達成/ブレイクスルー経験など)をお持ちの方 ・高い行動量を継続できる方 ■歓迎条件: ・新規営業のご経験がある方 ・SaaS/人材/研修/ITなど無形・複数商材のご提案経験がある方 ・複数業界・業種へのご提案経験がある方
会社概要
会社名
ライフイズテック株式会社
所在地
東京都港区南麻布2-12-3 南麻布ビル1F
代表者
代表取締役CEO 水野 雄介
事業内容
■事業内容: 【何をやっているのか?】 私たちは、2011年にスタートした中学生・高校生が参加する国内最大級のIT教育プログラム「Life is Tech !(ライフイズテック)」を運営しています。 iPhoneアプリ、WEB、ゲーム開発などのプログラミングと、デザイン、メディアアート、ミュージック、アニメーションなどのデジタルアートという最新のIT技術を学ぶことによって、中学生・高校生の「創造する力」と「つくる技術」の習得を目指すプログラムを提供しています。
従業員数
104名
資本金
4,093百万円
平均年齢
34.6歳
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