募集
仕事内容
■ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の 立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
働き方
勤務地
<勤務地> 大阪府 中央区 内平野町三丁目1番3号 <アクセス> 地下鉄谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8分
交通
一律支給 通勤手当見合として年俸に含む形で支給
雇用形態
正社員
給与
<給与体系> 固定給制(月給制) 試用期間 3 ヶ月あり
手当・インセンティブ
未選択
勤務時間
09:30 ~ 18:00
休日
<年間休日数> 121日 休日 : 土曜日,日曜日,祝日 <休暇> ◆完全週休2日制(土、日)、祝日、年末年始、夏期休暇・年次有給休暇
待遇・福利厚生
地域手当(2万円東京支店勤務者のみ) 福利厚生施設(法人契約)、お誕生日会、クラブ活動(サッカー、バレーボール等)、特許報奨金制度、永年勤続表彰制度、カウンセリングサービス、 マッサージルーム、社員食堂、育児勤務時間短縮制度、持株会、財形貯蓄制度ほか
選考について
対象となる方
<必須> ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、 アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 【歓迎要件】※下記のいずれかのスキルを複数習得している方 ・3Dグラフィックツールでのプラグイン開発、もしくはPythonなどでの スクリプティング経験 ・小規模のチームであっても、主体的に行動ができ、 監督できる優れた組織管理能力を持っている ・高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様に熟練しつつ、 さらに生産性を効率化するために、アーティストのニーズを先取りすることができる 【応募書類】 ・履歴書・職務経歴書・作品 ご自身の実力が分かる静止画または動画をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。 <歓迎> 下記のいずれかのスキルを複数習得している方 ・ライティングやレンダリング、シェーダなど グラフィックス関連のプログラミング言語などの 分野での技術的な能力を示すことができる ・キャラクターのアニメーションアセット製作の パイプラインに精通し、リグのセットアップや、 ランタイムベースの キャラクターを制御するシステムに精通している ・情報管理のためのデータベースを運用する 技術的バックグランドを持っていること、 また、それをWebアプリケーションなどの形に具現化できる ・現状のワークフローの問題点を分析し、アーティスト、 アニメーターのパイプラインを可能な限り 効率化できる手段を持ち、 それを裏付ける技術を持っている
選考のポイント
3回
選考の流れ
STEP
1
1次面接
STEP
2
2次面接
STEP
3
3次面接
STEP
4
内定
会社概要
会社名
株式会社カプコン
所在地
大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3
代表者
代表取締役社長 最高執行責任者/辻本 春弘
事業内容
■企業概要:ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、多くの人に「感動」を与えるソフト開発をメインとする「感性開発企業」です。「ほかにないことをやろう」という判断軸のもと、世界的なヒット作を生み出し続けています。
従業員数
2,832名
資本金
33,239百万円
売上高
100,000百万円
平均年齢
37.6歳
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