仕事内容

■ミッション 本ポジションでは、フロントエンド領域の中核として、当プロダクトのユーザー体験を設計し、実装し、改善していく役割を担っていただきます。当プロダクトは、分散した業務情報をAIが取り込み、文脈を踏まえてナレッジとして整理し、必要な場面で活用できる状態をつくります。そのため、画面として何を見せるかだけでなく、ユーザーがどう迷わず使えるか、AIの提案をどこまで信頼できるか、情報の出どころをどう理解できるかといった体験設計が、プロダクト価値に直結します。本ポジションでは、フロントエンドの実装をリードするだけでなく、ユーザーの行動やフィードバックを踏まえて、UI/UXを継続的に改善していくことを期待しています。加えて、プロダクトをつくる役割として、企画、要件整理、ユーザーヒアリング、仕様検討といった上流にも関与しながら、プロダクトを前に進めていくことができます。 ■概要 フロントエンドのリードとして、Know+のUI実装と体験設計を主導していただきます。実装に加えて、UX改善、仕様検討、ユーザーフィードバックの反映まで広く関与し、AIプロダクトの立ち上げと成長を推進していただくポジションです。 ■詳細 React、Vue.js、Next.js、TypeScript等を用いたフロントエンド開発をリードする コンポーネント設計やUIアーキテクチャを整備し、拡張性の高いフロントエンド基盤を構築する Slack、Backlog、Meetなどに分散した情報を、誰でも直感的に把握・活用できる画面として設計する AIによるナレッジ生成・検索・業務支援機能において、迷わず使えるUI/UXを設計する 情報の出どころや判断根拠を可視化し、AIの出力に対する不安を抑えた体験を実現する AIの生成待ち時間に配慮し、ストリーミング表示やローディング設計によって体感品質を向上させる ユーザーの行動やフィードバックをもとに課題を特定し、機能改善と体験改善を推進する 企画・仕様検討・要件整理に関与し、開発の方向性をチームで定めて推進する フロントエンド領域の実装方針や品質基準を定義し、チーム全体の開発水準を引き上げる 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 新本社(2026/6/8〜) 住所:東京都目黒区上目黒1-3-7 VORT代官山7階 勤務地最寄駅:東京メトロ日比谷線/中目黒駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 711万円〜1,011万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):479,733円〜685,433円 その他固定手当/月:10,000円 固定残業手当/月:103,600円〜147,900円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 593,333円〜843,333円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※金額は、経験、能力を考慮の上、当社規程により決定 ■給与改定年2回(評価制度に基づき) ■その他固定手当=リモート勤務手当(一律) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<標準的な勤務時間帯> 9:00〜18:00 時間外労働有無:無 <時短勤務> 相談可

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇3日〜10日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数128日 年末年始、夏季リフレッシュ休暇(6月〜10月中に計5日間) 有給休暇 初年度10日(入社日3日、試用期間終了後7日付与)翌年以降+2日ずつ最高20日 慶弔休暇、出産休暇、育児・介護休業

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:月上限2万円迄 社会保険:社会保険完備/関東ITソフトウェア健康保険組合に加入 <育休取得実績> 有(育休後復帰率100%) <教育制度・資格補助補足> - <その他補足> ・業務で使うPCはご自分で自由に選択可能 ・リモート勤務手当(10,000円/月) ・通勤手当(月上限2万円迄) ・給与改定年2回(評価制度に基づき) ・深夜手当 ・短時間勤務制度(育児・介護) ・社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合に加入) ・定期健康診断

選考について

対象となる方

■必須条件: ・Vue.js等のモダンフレームワークを用いたフロントエンド開発経験をお持ちの方 ・製品開発にAIを用いたAIコーディングの経験 ・コンポーネント設計やUI実装をリードした経験をお持ちの方

会社概要

会社名

株式会社フィックスポイント

所在地

東京都渋谷区渋谷1-7-1渋谷S-6ビル5F 渋谷S-6ビル5F

事業内容

■事業内容: 運用自動化ソフトウェア「Kompira enterprise」の開発/運用自動化Saas「Kompira cloud」の開発/ 業務コンサルサービス/運用自動化導入サービス/保守サービス ■ミッション: 「ムダをなくし、世界を変える」というミッションを掲げ、これから加速していく人手不足解消のためにあらゆるチャレンジをしております。 世の中がシステム化され効率化されていく中で、そのシステムを運用する業務は1970年から全く変わらず人力で行われている事に疑問を持ち、人々を人力作業から解放する為のKompiraを提供しております。 ■設立背景: 代表の三角は大学卒業後、伊藤忠商事の情報系子会社やシリコンバレーで働いてきました。その中で1970年代後半から40年以上も変わらない、24時間体制の人手の運用に課題感を持っていました。実際にシフトが入っていないのに深夜に出勤したり、家族を起こさないよう携帯電話を後頭部と枕の間に挟んで寝ている人もいました。そんな過酷な現状を打破しなければならない、と思いついたのが、運用の“自動化”です。 当時、アメリカや日本の大手でも決定的な運用自動化ツールはありませんでしたが、2011年に現CTOの服部と出会い、運用自動化プラットフォーム「Kompira」をリリースすることできました。 ■今後のビジョンについて: 現在はまだ小さな会社ですが、毎年倍々売り上げが伸びています。フィックスポイントのビジョンである「ムダをなくし、世界を変える」を真面目に追及できる態勢を整えていく予定です。現在は日本国内大手40社以上導入、多くの中小企業への導入、一部海外にも導入しています。5年後には一歩先行く新しい自動化の仕組みを提供し、株式の上場と、世界の人達にも使ってもらっている状態を目指しています。

従業員数

43名

資本金

100百万円

平均年齢

34歳

この求人に応募した人はこちらも検討しています

未経験からプロの音楽クリエイターへ!DTM×作曲スキルが仕事になる

未経験からプロの音楽クリエイターへ!DTM×作曲スキルが仕事になる

ヴァンプキン株式会社音楽事業部

勤務地

-

年収

276万円~

業種職種

専門店・その他小売 サウンドクリエイター サウンドクリエイター

\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ

大道具製作スタッフ/未経験OK!教育体制充実◎年間休日120日&髪色・ピアス自由!

大道具製作スタッフ/未経験OK!教育体制充実◎年間休日120日&髪色・ピアス自由!

set株式会社

勤務地

東京都町田市

年収

286万円~336万円

業種職種

その他 その他建設・建築・不動産・プラント・工場関連職 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)

「ものづくりが好き」「コツコツ作業が得意」 そんなあなたにピッタリの仕事です。TV番組のセットや有名アーティストのステージなど、多くの人の記憶に残る”景色”をつくる面白さを、未経験から味わってみませんか? 【未経験からプロになるまで】 ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ 入社後は、先輩がマンツーマンであなたをサポート。OJT形式で、実際の仕事を通して少しずつ技術を教えていきます。焦らず自分のペースで成長できる環境です。 ▼STEP1:入社~1ヶ月 まずは先輩の補助として、資材を運んだり、簡単な作業を手伝ったりすることからスタート。同時に、工具の名前や使い方といった基礎の基礎から丁寧に教えます。 ▼STEP2:入社2ヶ月~ 基本的な作業に慣れてきたら、先輩の指示のもと、実際に簡単なパーツの製作をお任せします。「つくる」ことの面白さを実感できるはずです。 ▼STEP3:入社3ヶ月~ いよいよ図面を見ながら、自分で形にしていく段階へ。もちろん、分からないことはすぐに先輩に聞けるのでご安心を。この頃には、現場の設営作業に行くこともあります。 【具体的な仕事内容】 ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ TV・CM・映画・コンサートで使われる舞台セットや、商業施設・美術館で使われる内装・什器(商品を陳列する棚など)の製作・設営・撤去をお任せします。案件に応じて2~5名程度のチームで協力しながら作業を進めます。 ~過去にはこんなものも作りました~ ◎撮影で使われた高速道路のトンネル、巨大な船 ◎大きなカプセルトイなど スケールの大きなものづくりに携われるのも、この仕事の醍醐味です!

経験者~未経験者まで幅広く募集! 展示会・イベント施工スタッフ! 手当充実!住宅手当・資格支援など

経験者~未経験者まで幅広く募集! 展示会・イベント施工スタッフ! 手当充実!住宅手当・資格支援など

株式会社UCP

勤務地

-

年収

363万円~500万円

業種職種

メーカー(素材・化学・食品・化粧品・その他) その他建設・建築・不動産・プラント・工場関連職 その他クリエイティブ職

大型展示会・ゲームアニメ系イベントなど、 東京ビッグサイトや幕張メッセをはじめとする 首都圏の主要イベント会場で、イベントブースの設営・撤去作業をおこないます。 手がけるのは、有名同人即売会やソーシャルゲームのファンイベントなどの 誰もが知るビッグイベントから、 一般公開されない大手企業の個展など、さまざま。 現場を支える施工スタッフとして、イベント空間の “裏側” を支えるやりがいある仕事です。 【具体的な業務内容】 木工パネルやシステム部材によるブースの組立・施工 トラス、装飾幕、ターポリンシート、床材など、様々な素材での空間演出 木工場での木工加工、塗装、什器製作 イベント終了後の解体・撤去 安全確認・チーム間の進行管理(経験者は職長ポジションも) 【働き方の特徴】 現場は直行直帰が基本です 日々異なる現場で飽きずに働ける (東京ビッグサイト・幕張メッセ・パシフィコ横浜などをはじめとする数百ヵ所) 現場が早く終わればそのまま直帰OK(メリハリ重視) 出張・夜勤手当あり、早出・残業代も、もちろん完全支給 経験者には高単価案件や管理業務もお任せします 【この仕事のやりがい】 作る手応えと “見せる” 誇り  → 自分の手で組み上げたブースが、何万人もの来場者の目に触れます。 やった分だけ稼げる現場主義  → 深夜・出張・残業すべて手当つき。 効率よく現場を回せば、年収500万円以上も可能! 経験者は即戦力で優遇!  → 木工、トラス、幕、システムなど、得意分野を活かせる現場を優先的にお任せします。 見た目は清潔感があればOK! →髪型 髪色、ヒゲなどももちろん自由、タトゥー、ピアスも問題ありません! 【応募後の流れ】 STEP1:WEB履歴書による書類選考 STEP2:面接(池袋本社) STEP3:お仕事体験 STEP4:内定

※定年60歳【生成AIコンサルタント】DX推進・AI活用支援リモート可

※定年60歳【生成AIコンサルタント】DX推進・AI活用支援リモート可

株式会社C3

勤務地

東京都渋谷区

年収

480万円~

業種職種

ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) コンサルティング(品質・開発プロセスなど) その他 Webサービス系エンジニア・プログラマ

※本求人は【ITエンジニア経験者】向けの求人です ※選考は人物ごとに行います。弊社別案件や別勤務地の求人へ応募済みの方、また過去弊社へ応募済みの方は応募をご遠慮ください ※Native Japanese speaking skill is required. ※本求人は60歳定年となります \\当社の魅力の5選!// (1)年収:半年に一度の昇降給制度、粗利率を反映させた賞与制度にて能力=給料の可視化体制を整えております。 (2)社風:専属の企業担当が電話・LINE・メールで日頃の相談できる体制はもちろん、月1回面談を行いキャリアプランや要望をヒアリングし”wannabe”を実現に向けた体制を整えております (3)案件:常時4,000件案件以上を保有し、プライム案件も多数 (4)領域:業務系、WEB系、ゲーム系、組込系、汎用系、インフラ系など様ざなな領域の案件を保有 (5)行程:要件定義~保守運用・ヘルプデスク、テスト、品質管理まで各フェイズに携わることが可能 ◎当社では”wannabe”なりたい。を叶えるをコンセプト掲げております。使用言語、FM、ツール、領域、工程、働き方等々、ヒアリングさせて頂き、強みであるライトグループが持つ10万社の顧客とお取引先企業からプロジェクトの選定をさせて頂きます。 【本募集のプロジェクト一部】 ■生成AI活用推進プロジェクト 担当工程:企画、要件定義、PoC推進、導入支援 期間:2026年6月~ 作業内容:企業内における生成AI活用の推進プロジェクト。業務課題の整理、PoC設計、評価指標の策定、導入後の運用ルール整備まで一貫して対応。 また、AIエージェントを活用した業務効率化施策の企画・推進にも携わります。

業界紙の記者(東京勤務/未経験歓迎/テレワーク可/9:30-17:30/年休124日)

業界紙の記者(東京勤務/未経験歓迎/テレワーク可/9:30-17:30/年休124日)

株式会社産業新聞社

勤務地

東京都中央区

年収

410万円~520万円

業種職種

放送・新聞・出版 編集・記者・ライター

━━━━━━━━━━━━━━━━━ 若手が企業の経営層と対話できる仕事 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 業界紙「日刊産業新聞」の記者の仕事をお任せします。 担当企業を訪問し、得た情報を記事化していきます。 執筆した記事が紙面に掲載されたときの達成感は格別です。 インパクトの大きい記事なら1面トップを飾ることだってありますよ。 今回は未経験でも挑戦できる貴重なチャンスです。 弊社で記者デビューしてみませんか? 【新人記者の仕事】 ▼取材依頼 資料やWEBサイトなどの情報から担当企業への理解を深め、取材を打診します。 取材実績のある企業がほとんどですので、先方も寛容です。 担当企業数は50社ほど。まんべんなく連絡をしましょう。 ▼取材 訪問取材がメインで、相手は社長、経営層、広報担当など。 まずは顔と名前を覚えてもらい信頼関係の構築を目指しましょう。 週に10数社程度の取材を行っていくイメージです。 担当していただく取材先は主に関東圏内ですが、遠方(時には海外)へ出張する場合もあります。 ▼記事執筆~入稿 取材で収集した情報を元に記事を仕上げて入稿します。 締切まで数日の余裕がある場合もあれば、取材当日の入稿が必要な場合もあり、臨機応変な対応が必要です。 入稿した記事は、紙面や電子版として毎日全世界へ配信されていきます。 【就業環境】 新聞記者には「体力勝負のハードな仕事」のイメージはつきものですが、 弊社ではほとんどの記者が定時に帰路についています。 朝は余裕の9:30出社、土日祝日は休みです。 ワークライフインテグレーションの実現により、男女問わず多くの従業員が長く活躍しています。 若いうちに入社して色々と吸収し、 早く一人前の記者に育ってほしいというのが先輩達の願いです。

特徴から探す

休日・働き方

募集・採用情報

会社・職場の環境

待遇・福利厚生

語学

仕事内容

社員の平均年齢

【週3リモート可】AIプロダクト◆フロントエンドリード(UX設計・0→1新規プロダクト)◆福利厚生◎

株式会社フィックスポイント
応募画面へ進む
画面遷移後、応募フォームにプロフィールを入力し、「応募完了」まで進めてください。
  1. トップページ
  2. IT・通信
  3. ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア)
  4. 株式会社フィックスポイントの採用情報・求人
  5. 【週3リモート可】AIプロダクト◆フロントエンドリード(UX設計・0→1新規プロダクト)◆福利厚生◎