仕事内容

【幅広いジャンルのゲームCGデザイナー/表現力と柔軟な対応力が身につく環境/平均残業10時間・風通しの良い社風】 ■業務概要: 家庭用ゲーム・アーケード・スマホ・AR/VRなど多彩なジャンルの3Dモーション制作に携わっていただきます。 表現スタイルも案件ごとに異なり、演出意図に合わせた柔軟な対応力がある方を歓迎いたします。 技術だけでなく、丁寧なコミュニケーションや責任ある仕事ぶりを重視する社風のため、スキル・実績よりも「どう関わるか」を大切にできる方を歓迎します。 ■具体的には: Mayaを用いたモーション制作業務全般です。キャラクター・背景・小物・カメラ演出など、仕様や絵コンテに沿ったアニメーションを作成し、必要に応じてUnityへの実装やリギング作業も行います。 リギングスキルやUnity使用経験がある方は活かしていただける環境です。 技術+丁寧な報連相やチームとの協調性、最後まで責任を持って仕事をやり遂げる姿勢を重視します。やる気を持って新しいことに挑戦できる方、人とのつながりを大切にできる方を歓迎します。 ■当社について: 当社は、ゲーム・アニメーション・VRなど多彩なコンテンツの企画・制作を手がけるクリエイティブスタジオです。企画からモデリング、モーション、エフェクト、実装までワンストップで対応しており、ジャンルにとらわれず幅広い表現に挑戦できるのが特徴です。 スキルや実績だけでなく、丁寧なコミュニケーションを心がけられる方、報連相ができる方、そして自分の役割に責任をもってやりきれる方に仲間になっていただきたいと考えています。 チャレンジが歓迎される土壌、「やってみたい」という気持ちに応える文化があります。手を挙げれば任せてもらえる、そんな風通しのよさもデザインアクトの魅力の一つです。 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 本社 住所:東京都渋谷区千駄ヶ谷1-20-3 Barbizon11503 勤務地最寄駅:JR総武線/千駄ヶ谷駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:当社の定める拠点

雇用形態

契約社員

給与

<予定年収> 360万円〜480万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):300,000円〜400,000円 <月給> 300,000円〜400,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※経験・スキルを考慮の上、決定します。 ■賞与:あり ※業績による 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:11:00〜15:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00〜19:00

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> 平均残業時間:10時間

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数120日 夏季休暇、年末年始休暇、育児休暇、介護休暇

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、住宅手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:月上限25,000円 住宅手当:福利厚生その他欄に記載 社会保険:補足事項なし <教育制度・資格補助補足> ■自主スキルアップ制度(講習参加のため、年4日の休暇を支給) ■資料費補助(ゲーム代または書籍代) ■語学レッスン(英語・日本語/週1回・2時間/無料) ※会社の状況により実施 <その他補足> ■ディレクター/アートディレクター/リーダー手当:1万円〜3万円 ■皆勤手当 ■近隣住宅手当(月15,000円)※会社より1.6キロ以内に居住の場合 ■住宅補助 └海外・関東圏外からの入社による引っ越しを補助 └賃貸住宅の契約・初期費用の補助(毎月の家賃は給与より天引き) ■出産・育児支援制度 ■継続雇用制度(再雇用) ■服装自由 ■ウォーターサーバー・コーヒーメーカー無料利用OK ■自動販売機 飲料半額販売 ■社内オリエンテーション・社内旅行

選考について

対象となる方

■必須条件: ・Mayaを使用した3Dモデルのモーション制作経験のある方(3年以上) ■歓迎条件: ・モーションデザイン3年以上の実績、インゲームモーション作成実績のある方 ・リギングスキル、unity使用経験のある方 ・ゲーム/映像業界でのモーション制作経験をお持ちの方

会社概要

会社名

株式会社デザインアクト

所在地

東京都渋谷区千駄ヶ谷1-20-3Barbizon11-503号室 Barbizon11-503号室

事業内容

■事業内容: ◇ゲーム企画・開発 ・家庭用コンシューマ(PS4/PS5/switch/steam/VR/AR/Xbox/Series X/3DS) ・スマートフォンアプリ(iOS/Android) ・アーケード ・ブラウザゲーム ◇アニメーション企画・開発 ・プロモーションビデオ ・2D、3Dアニメーション ・モーション、エフェクト ◇デザイン企画・開発 ・2D、3Dイラスト (キャラ・背景・美術設定・アートワーク) ・モーション ・エフェクト ・3Dモデル(キャラ・背景モデル) ・VFX ・UI/UXデザイン ◇その他の企画・開発 ・Webサイトの企画開発保守運営 ・プロジェクションマッピング ・電子玩具 ・書籍 ■ビジョン: ーデザインでアクションするもの作りー ゲームデザインやデザインで笑顔を生み出し、ワクワクをお届けいたします。 ■事業実績: https://www.designact.co.jp/works.html

従業員数

36名

資本金

10百万円

平均年齢

38歳

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\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ

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勤務地

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━━━━━━━━━━━━━━━━━ 若手が企業の経営層と対話できる仕事 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 業界紙「日刊産業新聞」の記者の仕事をお任せします。 担当企業を訪問し、得た情報を記事化していきます。 執筆した記事が紙面に掲載されたときの達成感は格別です。 インパクトの大きい記事なら1面トップを飾ることだってありますよ。 今回は未経験でも挑戦できる貴重なチャンスです。 弊社で記者デビューしてみませんか? 【新人記者の仕事】 ▼取材依頼 資料やWEBサイトなどの情報から担当企業への理解を深め、取材を打診します。 取材実績のある企業がほとんどですので、先方も寛容です。 担当企業数は50社ほど。まんべんなく連絡をしましょう。 ▼取材 訪問取材がメインで、相手は社長、経営層、広報担当など。 まずは顔と名前を覚えてもらい信頼関係の構築を目指しましょう。 週に10数社程度の取材を行っていくイメージです。 担当していただく取材先は主に関東圏内ですが、遠方(時には海外)へ出張する場合もあります。 ▼記事執筆~入稿 取材で収集した情報を元に記事を仕上げて入稿します。 締切まで数日の余裕がある場合もあれば、取材当日の入稿が必要な場合もあり、臨機応変な対応が必要です。 入稿した記事は、紙面や電子版として毎日全世界へ配信されていきます。 【就業環境】 新聞記者には「体力勝負のハードな仕事」のイメージはつきものですが、 弊社ではほとんどの記者が定時に帰路についています。 朝は余裕の9:30出社、土日祝日は休みです。 ワークライフインテグレーションの実現により、男女問わず多くの従業員が長く活躍しています。 若いうちに入社して色々と吸収し、 早く一人前の記者に育ってほしいというのが先輩達の願いです。

【オートバイ・自動車が好きな人にうってつけの仕事】年休121日以上/高定着率/フレックス勤務

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株式会社シープラス

勤務地

東京都練馬区

年収

330万円~450万円

業種職種

印刷 編集・記者・ライター

国内大手自動車メーカーが発行する、海外・国内のオートバイ/自動車の整備マニュアルを制作します。ライティングの経験はなくてOK。最新モデルの車輛にいち早く触れられる仕事です! -- 仕事の流れ -- ▼打ち合わせ 自社から徒歩7分ほどの国内大手自動車メーカーのオフィスを訪問。当社担当ライターが、お客様先の各担当者様と打ち合わせ。納期や制作物のボリューム、予算、記載内容の方向性などを決めます。 ▼車輌の取材・調査 先方から車輌1台分の資料・図面を共有されます。車輌の特徴やスペック、各部品の形状などをチェック。実物の車輌を分解・撮影し、流れを把握します。調査後は、イラストレーターにイラスト作成を依頼します。 ▼原稿の作成 整備士やユーザーがわかりやすいよう、修理手順説明文を作成。イチから文章を起こすというより、過去に作成した文章などを参考にして編集するイメージ。英語の文書は翻訳ソフトを使用したり、専門の翻訳会社に依頼したりすることもできるので、高い英語力は求められません。 ▼校正・納品 イラストと文章の編集が完了したら、セルフチェックと、他のライターにチェックを依頼。2重チェックを行ない、品質を高めます。その後、完成原稿を納品する流れです。 -- 仕事のポイント -- ◎1案件の期間は3ヶ月~6ヶ月ほど。ムリな業務量とならないよう調整しながら、5件ほど並行して担当。簡単な修正であれば、数日で業務が完了することもあります。 ◎お客様との打ち合わせの頻度や回数は案件によって変わります。訪問の他、メールや電話でのやり取りも。認識のずれがないようすり合わせることが大切です。

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社員の平均年齢

【千駄ヶ谷】3Dモーションデザイナー◆ゲーム・スマホ等の3Dモーション制作/残業月10h/フレックス

株式会社デザインアクト
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