仕事内容

【大手エンタメ企業様との取引あり/年3000件の取引実績/年間休日125日以上・フレックス/ゲーム、アニメが好きな方・エンタメ業界で働きたい方歓迎/創業30年以上/転勤なし】 当社に所属するデジタルアニメーションスタジオ「100studio(ワンダブルオースタジオ)」にて、CG部門の中核を担い、クオリティと納期を両立させる、CGプロデューサーを募集いたします。経験とスキルを活かし、チームを牽引していく意欲的な方の応募をお待ちしております。 ■業務: 受注案件の増大に伴い、ハイクオリティなCG制作を推進するCGプロデューサーを募集いたします。 CGアニメーション制作におけるCG制作全般の管理業務をお任せします。具体的には、予算・スケジュール・リソースの管理、社内外のスタッフとの折衝、チームマネジメントなどが主な業務となります。制作進行管理、外部パートナーとの連携などを通して、プロジェクト全体を統括し、高品質なCG制作を実現していただきます。 具体的には: ◎CG映像制作におけるプロジェクト全体のラインプロデューサー ◎予算管理、工程管理、生産性管理 ◎担当プロジェクトのチームビルディング 【100studio(ワンダブルオースタジオ)】 100studioは、2022年に発足したデジタルアニメスタジオです。 立ち上げから間もないスタジオですが、確定案件も複数あり、人員拡大も含めて100studioのさらなる制作体制の充実化を目的に、デジタルアニメーションに特化した制作環境整備も進めています。 ■会社について: 2023年2月にグループ3社が合併して株式会社HIKEを立ち上げました。 魅力的なコンテンツを、より遠いセカイまで、より遠いミライまで届けられるように。そして、従業員だけでなく、ユーザー、取引先の皆様、関わってくださる全ての方々と共に、目的地に辿り着けるように。そういった想いを込めて生まれた会社、それが HIKE (ハイク)です。 大手ゲーム会社など30年以上のお付き合いがあり、現在も継続的にニーズを頂戴出来ております。 ■スタートは契約社員ですが、期間中の実績に応じて正社員登用検討いたします。 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 100studio 住所:東京都, 杉並区上荻4丁目29−15 さくら上荻ビル4F 勤務地最寄駅:中央線/西荻窪駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所

雇用形態

契約社員

給与

<予定年収> 500万円〜800万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給):3,699,144円〜5,918,844円 固定残業手当/月:108,405円〜173,430円(固定残業時間45時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月額> 416,667円〜666,667円(12分割)(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:11:00〜16:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00〜19:00

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、育児休暇、介護休暇、生理休暇

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:交通費支給(上限5万円) 社会保険:社会保険完備 <定年> 65歳 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> 資格補助 <その他補足> ■定期健康診断 ■役職手当 ■服装自由 ■慶弔見舞金制度 ■永年勤続手当 ■確定拠出年金個人型、一般財形貯蓄制度 ■社内資料庫(最新のゲーム・マンガ・画集等※申請があれば購入検討) ■ゲームソフト購入制度(ゲームソフト・イベントのチケット等エンタメに関わるものは半額負担※入社6ヶ月経過後利用可:上限あり)

選考について

対象となる方

■必須条件: ・CG映像制作におけるプロデューサー経験

会社概要

会社名

株式会社HIKE

所在地

東京都新宿区西新宿3-2-4 G-7ビルディング9F

代表者役職

音楽ディレクターとしてキャリアをスタートさせ、東宝にて「TOHO animation RECORDS」の事業立ち上げ、レーベルヘッド兼チーフプロデューサーとして60作品以上をプロデュース。2018年にCREST(現 HIKE)を設立。

代表者

代表取締役 三上 政高

事業内容

■事業内容: IPプロデュース / ゲームパブリッシング /マーチャンダイジング / グローバルHR / コンテンツマーケティング、プロモーション / ゲーム開発サポート/ グラフィック制作 / サービス開発

従業員数

235名

資本金

155百万円

平均年齢

35歳

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\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ

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流通業界専門誌「激流」/ ニュースサイト「激流ONLINE」記者 ◎フレックス

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国際商業出版株式会社

勤務地

東京都中央区

年収

500万円~

業種職種

放送・新聞・出版 編集・記者・ライター

小売・流通業界の専門誌「月刊激流」とニュースサイト「激流ONLINE」(https://gekiryu-online.jp/)の記者を募集します。 「激流」は食品スーパー、コンビニ、ドラッグストア、ECをはじめとする小売・流通業界全般を扱う専門誌です。購読者は小売業のトップや経営幹部をはじめ、取引先であるメーカー・卸売業・物流・金融・コンサルタント・大学など、幅広いのが特徴です。2026年で創刊50周年を迎えます。 変化の激しい小売・流通業界。最近ではディスカウントスーパーオーケーの関西進出や、大手スーパー西友とイトーヨーカ堂の再編、ドラッグストアのツルハとウエルシアの経営統合など、様々なトピックを取り上げています。変化の最前線に立ち、これから業界がどうなっていくかを予測して見方を提示するのが私達の役目であり、大きなやりがいでもあります。ぜひ「激流」の記者として一緒に働いてみませんか? 主な業務内容は以下のとおりです。 ・記者業務(記事の取材・撮影・執筆など) ・編集業務(特集や連載などの企画立案、外部ライターとのやり取り、校正)

流通業界専門誌「激流」/ ニュースサイト「激流ONLINE」営業担当 ◎フレックス

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日本語教材編集者 ※日本語教師経験者限定採用

日本語教材編集者 ※日本語教師経験者限定採用

株式会社専門教育出版

勤務地

東京都新宿区

年収

560万円~752万円

業種職種

放送・新聞・出版 編集・記者・ライター

■募集背景 eラーニング・動画教材・CBT/IBTなど、新しいプロダクトの開発が増えており、制作チームを増員します。教壇で培った現場感覚を持つ方をお迎えします。 ■対象教材・プロダクト ・「日本語NAT-TEST」 ・「学ぼう!にほんご」シリーズ ■仕事内容 日本語教材の企画・編集・制作進行を担当していただきます。 一人ですべてをつくる仕事ではなく、チームで教材をつくり上げる仕事です。 紙教材に加え、デジタル教材・アプリ教材の企画にも携わっていただきます。 <具体的な役割> ・原稿の執筆・編集 ・試験問題の作成 ・教材の企画・構成 ・外部パートナーとの連携(デザイナー/イラストレーター/動画制作者等) ・制作進行管理 ■ポジションの特徴 編集経験は必須ではありません。 ■日本語教材編集者の魅力 ▶︎教壇の経験を、教材づくりに活かせる 「この文法、毎回つまずく学生が多いな」 「この例文、もっと自然なのがあるのに」 授業中に感じたことを、そのまま教材に反映できます。 ▶︎届けられる規模が変わる 目の前の20人ではなく、世界中の学習者に届けられる仕事です。 自分が関わった教材や設問が、数百万人の学習体験につながります。 ▶︎日本語教師のキャリアを「次のステージ」へ 「何歳まで教壇に立てるだろう」「土日も授業準備で終わる」 そんな不安や疲れを感じている方もいるのではないでしょうか。 教える側から、教材・試験をつくる側へ。 経験を活かしながら、働き方を変えていける仕事です。 ▶︎「日本のファン」をつくる仕事 当社の社会的役割は、日本語教育を通じて「日本のファン」を世界に増やすことです。 自分が関わった教材で、誰かが日本語を学び、日本を好きになる。 教材づくりを通じて、その一端を担える仕事です。

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社員の平均年齢

【東京】CGプロデューサー/フレックス・年休125日/ゲーム・アニメ等の事業展開

株式会社HIKE
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