仕事内容

【KADOKAWAグループ/「ダンガンロンパ」シリーズなど人気タイトルを制作/コンシューマーゲームの3Dモーション制作をお任せ/Motionbuilderの使用経験活かせます/正社員登用前提/年休124日】 ■業務概要: コンシューマー向けゲームタイトルの3Dモーション作成業務をお願いします。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 ■具体的には: ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・カットシーン演出のカメラワーク作成 ■使用ツール: ・MAYA ・Motionbuilder ・UnrealEngine5 ■雇用形態について: 正社員登用前提での採用です。 ※契約期間は3〜6ヶ月の期間で更新します。 ※契約更新は全社員に適用、勤怠など著しい問題がない限り更新されます。 ※配属先における雇い止めの事例なし。 ※長期で活躍をしている社員が多く、直近5年の産育休後の復帰率も100%となっています。 ■主な取引先: 任天堂株式会社、株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、マイクロソフト株式会社、海外ゲーム会社多数 など

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 本社(2025年12月最新) 住所:東京都品川区西五反田8-4-13 五反田JPビルディング12階 勤務地最寄駅:JR山手線/五反田駅 受動喫煙対策:その他(オフィスエリア全面禁煙 (建物内に喫煙専用室あり))

雇用形態

契約社員

給与

<予定年収> 400万円〜600万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給):4,000,000円〜5,000,000円 <月額> 333,333円〜416,666円(12分割) <昇給有無> 有 <残業手当> 無 <給与補足> ※能力・経験を考慮の上規定により決定します ■深夜残業手当:有り ■休日出勤手当:有り ■インセンティブ制度:有り※正社員のみ。支給は会社業績、本人実績等による。 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:8時間00分 休憩時間:60分 時間外労働有無:無 <標準的な勤務時間帯> 11:00〜20:00

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> ※専門業務型裁量労働制のため就業時間、休憩時間の定めはありません。

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数124日 年末年始休暇、慶弔休暇、育児・介護休暇、リフレッシュ休暇(5日※正社員登用後)、年次有給休暇(入社時に付与※入社月により付与日数は異なる)

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:通勤交通費全額 社会保険:各種社会保険完備 <教育制度・資格補助補足> ■OJT等 <その他補足> ★インセンティブ制度(支給は会社業績、本人実績等による) ★お子様の入学祝(小中高入学時ゲーム機プレゼント) ★慶弔見舞金 ★確定拠出年金制度 ※★印は正社員対象 ■部活動補助制度 ■服装・髪型自由(デニム、Tシャツ、スニーカーOK) ■最新スペックPC、複数モニタ、必要機材は会社が準備します ■オフィスセキュリティ完備 ■ビルに飲食店多数

選考について

対象となる方

■必須条件:下記いずれか ・ゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験(3年以上) ・アニメ制作における3DCGモーション作成の実務経験(5年以上) ■歓迎条件: ・プランナーやプログラマーとコミュニケーションを取り、実装方法や問題解決方法の提案ができる方 ・リグ作成の実務経験 ・MELやPythonの知識がある方 ・Unreal Engineを使使したゲーム開発の実務経験 ・絵コンテ作成の実務経験 ・ゲーム以外にもマンガやアニメへの造詣が深い�

会社概要

会社名

株式会社スパイク・チュンソフト

所在地

東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー

事業内容

■事業概要: 同社は、数々のゲーム賞を受賞しアニメ化もされた「ダンガンロンパ」シリーズを生んだスパイク社と、「弟切草」「かまいたちの夜」などのヒットコンテンツを通じてサウンドノベルという新ジャンルを切り開いたチュンソフト社が合併し、2012年4月に新発足しました。現在は、企画から開発、販売、設計までを一手に担うゲームメーカーとして、「侍道シリーズ」「喧嘩番長シリーズ」「不思議のダンジョンシリーズ」など様々なヒットタイトルを生み出し、日本のゲーム市場における大きな成果を提供してきた高いレベルのクリエーターやスペシャリスト達が集い、切磋琢磨しています。

従業員数

220名

資本金

480百万円

平均年齢

39.5歳

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\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ

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流通業界専門誌「激流」/ ニュースサイト「激流ONLINE」記者 ◎フレックス

流通業界専門誌「激流」/ ニュースサイト「激流ONLINE」記者 ◎フレックス

国際商業出版株式会社

勤務地

東京都中央区

年収

500万円~

業種職種

放送・新聞・出版 編集・記者・ライター

小売・流通業界の専門誌「月刊激流」とニュースサイト「激流ONLINE」(https://gekiryu-online.jp/)の記者を募集します。 「激流」は食品スーパー、コンビニ、ドラッグストア、ECをはじめとする小売・流通業界全般を扱う専門誌です。購読者は小売業のトップや経営幹部をはじめ、取引先であるメーカー・卸売業・物流・金融・コンサルタント・大学など、幅広いのが特徴です。2026年で創刊50周年を迎えます。 変化の激しい小売・流通業界。最近ではディスカウントスーパーオーケーの関西進出や、大手スーパー西友とイトーヨーカ堂の再編、ドラッグストアのツルハとウエルシアの経営統合など、様々なトピックを取り上げています。変化の最前線に立ち、これから業界がどうなっていくかを予測して見方を提示するのが私達の役目であり、大きなやりがいでもあります。ぜひ「激流」の記者として一緒に働いてみませんか? 主な業務内容は以下のとおりです。 ・記者業務(記事の取材・撮影・執筆など) ・編集業務(特集や連載などの企画立案、外部ライターとのやり取り、校正)

流通業界専門誌「激流」/ ニュースサイト「激流ONLINE」営業担当 ◎フレックス

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小売・流通業界の専門誌「月刊激流」とニュースサイト「激流ONLINE」(https://gekiryu-online.jp/)の営業担当を募集します。 「激流」は食品スーパー、コンビニ、ドラッグストア、ECをはじめとする小売・流通業界全般を扱う専門誌です。購読者は小売業のトップや経営幹部をはじめ、取引先であるメーカー・卸売業・物流・金融・コンサルタント・大学など、幅広いのが特徴です。2026年で創刊50周年を迎えます。 変化の激しい小売・流通業界。最近ではトライアルによる大手スーパー西友の買収や、ドラッグストアのツルハとウエルシアの経営統合など、業界再編が相次いでいます。変化の最前線に立ち、これから業界がどうなっていくかを予測して見方を提示するのが私達の役目であり、大きなやりがいでもあります。 このたびは、弊社クライアントであるメーカーや卸など、小売業の取引先を対象にした営業担当を募集します。 ◎法人営業(窓口業務、既存クライアント対応、新規クライアント対応、セミナー運営など) ◎編集(クライアントへの企画提案、ライターとのやり取り、校正など)

日本語教材編集者 ※日本語教師経験者限定採用

日本語教材編集者 ※日本語教師経験者限定採用

株式会社専門教育出版

勤務地

東京都新宿区

年収

560万円~752万円

業種職種

放送・新聞・出版 編集・記者・ライター

■募集背景 eラーニング・動画教材・CBT/IBTなど、新しいプロダクトの開発が増えており、制作チームを増員します。教壇で培った現場感覚を持つ方をお迎えします。 ■対象教材・プロダクト ・「日本語NAT-TEST」 ・「学ぼう!にほんご」シリーズ ■仕事内容 日本語教材の企画・編集・制作進行を担当していただきます。 一人ですべてをつくる仕事ではなく、チームで教材をつくり上げる仕事です。 紙教材に加え、デジタル教材・アプリ教材の企画にも携わっていただきます。 <具体的な役割> ・原稿の執筆・編集 ・試験問題の作成 ・教材の企画・構成 ・外部パートナーとの連携(デザイナー/イラストレーター/動画制作者等) ・制作進行管理 ■ポジションの特徴 編集経験は必須ではありません。 ■日本語教材編集者の魅力 ▶︎教壇の経験を、教材づくりに活かせる 「この文法、毎回つまずく学生が多いな」 「この例文、もっと自然なのがあるのに」 授業中に感じたことを、そのまま教材に反映できます。 ▶︎届けられる規模が変わる 目の前の20人ではなく、世界中の学習者に届けられる仕事です。 自分が関わった教材や設問が、数百万人の学習体験につながります。 ▶︎日本語教師のキャリアを「次のステージ」へ 「何歳まで教壇に立てるだろう」「土日も授業準備で終わる」 そんな不安や疲れを感じている方もいるのではないでしょうか。 教える側から、教材・試験をつくる側へ。 経験を活かしながら、働き方を変えていける仕事です。 ▶︎「日本のファン」をつくる仕事 当社の社会的役割は、日本語教育を通じて「日本のファン」を世界に増やすことです。 自分が関わった教材で、誰かが日本語を学び、日本を好きになる。 教材づくりを通じて、その一端を担える仕事です。

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待遇・福利厚生

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仕事内容

社員の平均年齢

【五反田】インゲームのモーションデザイナー・アニメーター(3Dモーション制作)/正社員登用前提

株式会社スパイク・チュンソフト
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