【大阪】プロジェクトマネージャー/コンシューマゲーム及びスマートフォンゲーム◆豊富な開発実績株式会社ナウプロダクション

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仕事内容

〜受託だけでなくオリジナルのタイトルも豊富/スタッフが仕事のしやすい環境づくりに注力/有名タイトルの制作実績も豊富/在宅勤務可〜 コンシューマゲーム及びスマートフォンゲーム開発部門でのプロジェクトの管理業務をお任せします。 ■担当業務例: ・開発スケジュールの計画 ・開発プロジェクトの管理 ・クライアントとの折衝 ■配属部署について: コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。 現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、西海岸最大のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。 また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。 今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。 ■当社の開発の魅力: オリジナルタイトルも作成可能。あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています。 (1)有名タイトルの開発 独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。 (2)最先端の知識と技術の取得 開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。 (3)多種多様なゲーム開発への参画 シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りのRPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと幅広いジャンルでの開発ができる環境です。

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 本社 住所:大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 NMR北浜 勤務地最寄駅:地下鉄堺筋線/北浜駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 400万円〜1,000万円 <賃金形態> 日給月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):246,666円〜646,666円/月20日間勤務想定 固定残業手当/月:20,000円(固定残業時間14時間13分/月〜8時間10分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <想定月額> 266,666円〜666,666円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します。 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<勤務時間> 9:00〜18:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 年末年始休暇、夏期休暇、慶弔休暇、特別休暇、年次有給休暇、振替休日制度

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、厚生年金基金、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:全額支給 ※当社規定による 社会保険:補足事項なし 厚生年金基金:補足事項なし 退職金制度:補足事項なし <定年> 65歳 <教育制度・資格補助補足> ー <その他補足> ■産休育休制度 ■介護休暇制度 ■慶弔見舞金 ■服装自由 ■確定給付型企業年金基金 ■期首キックオフ ■健康診断 ■インフルエンザワクチン接種補助 ■キャリアアップサポート ■在宅勤務(当社規定による) ■出張手当 ■産業医面談 ■ストレスチェック ■HOMEBASE

選考について

対象となる方

■必須条件: ゲーム開発におけるメインプランナーとして、ゲーム開発または運営経験2年以上 ■歓迎条件: ・ゲーム開発におけるディレクター経験 ・ゲーム開発におけるプロジェクトのマネジメント経験 ・プロジェクトをリリースまで行った経験

会社概要

会社名

株式会社ナウプロダクション

所在地

大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 KDX北浜ビル

代表者

代表取締役 粟村 敏明

事業内容

■事業内容: ・ゲームソフト制作事業…企画、開発、販売/受託制作・自社オリジナル ・オンラインコンテンツ制作事業…企画、開発、運営/受託制作・自社オリジナル ・パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業…企画、開発、設計、製造/受託制作 ・エデュテイメント制作販売事業…企画、開発、販売/自社オリジナル ・サウンド制作事業…サウンドプロデュース、制作、企画、コーディネイト

従業員数

111名

資本金

75百万円

売上高

2,140百万円

平均年齢

35.4歳

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経験を活かした試験問題の作成・編集スタッフ(教科不問) ◆  元教員・教材編集経験者活躍中!

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◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ 教員が生徒と向き合う時間がない、 とならないように。 ________________◢ 働き方改革で教員の労働時間は減っています。一方、学習指導以外の業務が幅広くなり、負担は増加。教員の生徒と向き合う時間は十分に取りづらくなっています。 未来を担う子どもたちのために、教育現場に「教える」という本来の姿を取り戻したい。そんな想いから、当社は教育現場のサポート事業を展開しています。 笳、窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ 教員からの感謝を耳にするたび、 自分たちの存在意義を実感する。 ________________◢ 編集スタッフが携わるのは試験問題の作成です。受験生の人生を左右する重要な業務だからこそ、やりがいがある半面、教師にとって負担は大きなもの。試験問題の納品後、「負担が減って、生徒との時間が増えた」と感謝の言葉をいただけると、自身の仕事に誇りを抱けるでしょう。 <業務内容> 小学校から専門学校・大学における試験問題の作成です。 各教科、幅広い知識が必要になります。 ▼クライアントとの打ち合わせ クライアントの要望を確認。多くの場合、「過去問題の傾向を踏まえて作ってほしい」という相談からスタートします。 ▼傾向分析 まず数年分の過去問題を自ら解きます。そのうえで、考えるプロセス、導かれる答え、求められる難易度などから出題傾向を分析。試験問題を作る仕様書をまとめます。 ▼編集 問題を自ら作る場合もありますが、多くは外部の有識者に作成を依頼します。できあがった試験問題の原稿を確認し、編集。Wordで組版作業まで行います。 ※複数名で案件を担当。いつでも相談してアイデアを出し合いながら進めます。

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