仕事内容

【売上は創業以降右肩上がり/パチンコの有名メーカーとの取引あり/有名タイトル多数/やりたいことが目指せる会社/残業月平均10~20時間程度/年間休日129日/完全週休二日制】 ■業務内容 遊技機の映像演出に関する2Dデザイン・演出イメージボード・UIデザイン・文字デザインなどの制作業務 ■企業理念 Astro Productionは創業から宇宙一のエンターテインメント企業を目指し、立ち上げた会社になります。 「宇宙一」とは地球を含めたすべての環境で突出した一番であること、そして「エンターテインメント」とは楽しく作り楽しませる娯楽のことを指します。 つまり、宇宙にいる全ての皆に喜びや感動を与えて楽しませることができる。そんなエンターテインメントの創造を目指しています。 また、エンターテインメントを通じて価値観を共有し最高の体験を提供する。 私たちは同じ志をもった仲間をとにかく多く集め、楽しく元気よくエンターテインメントを創造できるよう今もこれからも目指していきます。 ■当社のサービス ・自社開発:ゲームを中心とした自社コンテンツ制作 ・エフェクト:Unity、Unreal Engineなどゲームエンジンを使用してのエフェクト制作や、AfterEffects、Houdini、Mayaなどを使用した映像エフェクト制作 ・2D:ゲームや遊技機の映像制作における、ロゴ/アイコン/UI等の2DCGデザイン作業 絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・3D:3Dモデリング、3Dモーションなどの制作 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 大阪オフィス 住所:大阪府大阪市淀川区西中島7-4-21 ホーククレセント第2ビル2階 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 340万円〜480万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):202,530円〜291,650円 固定残業手当/月:47,470円〜68,350円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 250,000円〜360,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> 経験に応じて決定 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<勤務時間> 10:00〜19:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> 残業月平均10〜20時間程度

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数129日 土日、祝、お盆休み、年末年始休暇、誕生日休暇、慶弔休暇

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、家族手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:全額支給 家族手当:子育て手当(18歳未満の子一人につき月1万円) 社会保険:補足事項なし 退職金制度:在籍3年以上の方が対象です。 <定年> 65歳 <副業> 可 <教育制度・資格補助補足> ■OJTによるサポートを実施しております →案件にそのまま携わりたい方は、ご相談可能。 ■外部セミナーへの受講は、会社から全額支給します。 <その他補足> 補足事項なし

選考について

対象となる方

■必須条件: ・多様なデザインを制作したいという気持ちのある方 ・いずれかの2Dグラフィックツールの使用経験がある方 ・Adobe Photoshop、Illustrator 【優遇】 ・基本的なOfficeソフト操作ができる方 ・ぱちんこ・パチスロに興味、関心がある方 ・ぱちんこ・パチスロのデザインに興味、関心がある方 ・映像作品のデザインに興味、関心がある方

会社概要

会社名

株式会社Astro Production

所在地

東京都台東区東上野3-37-6 三翠ビル4F

事業内容

■企業概要: 当社は、ゲーム開発・ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)をメイン事業としている会社です。 受託するゲームタイトルは家庭用ゲーム機向けタイトルからモバイルゲームまで、数々の案件を取り扱っております。 自社開発にも積極的に取り組んでおりますので、自分の作りたいエフェクトにゼロからチャレンジすることも可能です。 ■事業内容: ・映像制作、受託開発 ・ゲームソフトの企画開発

従業員数

67名

資本金

1百万円

平均年齢

29歳

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\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ

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ミライズ株式会社

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\SNSやWebを見るのが好きな方歓迎!/ 企業への取材を通して、Web記事や求人ページの文章を作るお仕事です。 未経験スタート多数! ・取材前の簡単な準備(質問内容の確認など) ・企業担当者へのインタビュー(先輩同行あり) ・取材内容をもとにした記事作成 ・写真や掲載内容のチェック、簡単な修正対応 最初は先輩と一緒に取材に行き、できることからお任せします。 文章を書く仕事が初めての方でも、フォーマットやマニュアルがあるので安心です! <1日の流れ例> 9:30~11:00:朝のミーティング&取材先への移動 ⇒9:30~10:00はチームでのミーティングや当日の課題確認を行い、その後、取材先へ向かうため移動します! 11:00~13:00:取材業務 ⇒企業の魅力を引き出すため、現場でのインタビューを実施。入社しばらくは先輩が同行します!(取材時間:約2時間) 13:00~14:00:昼食休憩 ⇒60分間の休憩でしっかりリフレッシュ。午後の業務に備えます。 14:00~15:00:帰社の移動 ⇒取材終了後、オフィスへ戻ります。 15:00~18:30:記事作成&撮影データの整理 ⇒取材内容をもとに、企業の魅力を伝える記事の原案作成や撮影データの整理、必要に応じて追加撮影などを行います。先輩や担当と相談しながら原稿を作成します! 社内の雰囲気について 現在、男女比は6:4! 代表も20代であり、上下関係も厳しくなく 気軽に質問や相談ができるフランクな雰囲気です 今後、さらに人を増やし組織を大きくしていく 計画ですので、今回入社する方は近い将来の リーダー候補、幹部候補も目指せます!

業界紙の記者(東京勤務/未経験歓迎/テレワーク可/9:30-17:30/年休124日)

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放送・新聞・出版 編集・記者・ライター

━━━━━━━━━━━━━━━━━ 若手が企業の経営層と対話できる仕事 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 業界紙「日刊産業新聞」の記者の仕事をお任せします。 担当企業を訪問し、得た情報を記事化していきます。 執筆した記事が紙面に掲載されたときの達成感は格別です。 インパクトの大きい記事なら1面トップを飾ることだってありますよ。 今回は未経験でも挑戦できる貴重なチャンスです。 弊社で記者デビューしてみませんか? 【新人記者の仕事】 ▼取材依頼 資料やWEBサイトなどの情報から担当企業への理解を深め、取材を打診します。 取材実績のある企業がほとんどですので、先方も寛容です。 担当企業数は50社ほど。まんべんなく連絡をしましょう。 ▼取材 訪問取材がメインで、相手は社長、経営層、広報担当など。 まずは顔と名前を覚えてもらい信頼関係の構築を目指しましょう。 週に10数社程度の取材を行っていくイメージです。 担当していただく取材先は主に関東圏内ですが、遠方(時には海外)へ出張する場合もあります。 ▼記事執筆~入稿 取材で収集した情報を元に記事を仕上げて入稿します。 締切まで数日の余裕がある場合もあれば、取材当日の入稿が必要な場合もあり、臨機応変な対応が必要です。 入稿した記事は、紙面や電子版として毎日全世界へ配信されていきます。 【就業環境】 新聞記者には「体力勝負のハードな仕事」のイメージはつきものですが、 弊社ではほとんどの記者が定時に帰路についています。 朝は余裕の9:30出社、土日祝日は休みです。 ワークライフインテグレーションの実現により、男女問わず多くの従業員が長く活躍しています。 若いうちに入社して色々と吸収し、 早く一人前の記者に育ってほしいというのが先輩達の願いです。

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仕事内容

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【業界未経験◎/淀川区】遊技機2DGデザイナー◇宇宙一のエンターテインメント企業を目指す◆働き方◎

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